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En DigiTech nos enorgullecemos de nuestros productos y respaldamos a cada uno que vendemos con la siguiente garanta: 1. Debe enviarse la tarjeta de registro de garanta por correo dentro de diez das despus de la compra para validar esta garanta. 2. DigiTech garantiza que este producto, si se usa exclusivamente dentro de los Estados Unidos de Amrica, est libre de defectos en sus materiales y mano de obra, en condiciones de servicio y uso normal. 3. La responsabilidad de DigiTech de acuerdo con esta garanta se limita a reparar o reemplazar los materiales defectuosos que tengan evidencia de defecto, siempre que el producto sea devuelto a DigiTech CON AUTORIZACIN DE DEVOLUCIN, en la que todas las partes y mano de obra quedarn cubiertas durante un perodo de un ao. Puede obtenerse un nmero de Autorizacin de Devolucin de parte de DigiTech por telfono. La empresa no se har responsable de ningn dao contingente como resultado del uso del producto en cualquier circuito o conjunto. 4. Se considera que es responsabilidad del cliente proporcionar evidencia de la compra. 5. DigiTech se reserva el derecho de hacer cambios al diseo, realizar modificaciones o mejoras a este producto sin incurrir en ninguna obligacin de instalarlos en productos fabricados previamente. 6. El cliente renuncia a los beneficios de la presente garanta si se abre o manipula el conjunto principal del producto por parte de cualquier persona que no sea un tcnico certificado de DigiTech, o si el producto se usa con voltajes de CA que excedan o sean menores a los sugeridos por el fabricante. 7. Lo anterior reemplaza a todas las dems garantas, expresas o implcitas, y DigiTech no asume ni autoriza a ninguna persona para que asuma ninguna obligacin ni responsabilidad en relacin con la venta de este producto. En ningn caso DigiTech ni sus distribuidores sern responsables por perjuicios especiales o contingentes ni por ningn retraso en el cumplimiento de esta garanta por motivos ajenos a su control. NOTA: La informacin incluida en el presente manual est sujeta a modificaciones en cualquier momento y sin previo aviso. Adems, parte de la informacin de este manual puede ser inexacta debido a cambios no documentados en el producto o sistema operativo, realizados con posterioridad a la fecha en que este manual se termin. La informacin incluida en esta versin del manual del propietario reemplaza a todas las versiones anteriores.
Introduccin ...........................................................1 Inicio rpido................................................................... 3 Cmo realizar conexiones .................................. 3 Aplicacin de Energa ........................................... 3 Ajustes .......................................................................... 3 Amplificador nico ............................................ 3 Audfonos ................................................................ 4 Mezclador ............................................................... 4 Seleccin de Ajustes Predeterminados y de Modelos de Amplificadores ................... 5 Ajustes Predeterminados ................................. 5 Amplificadores y Modelos de Gabinete ....5 Grabacin - Computadora.................................. 6 Aspectos Destacados del GNX3000 ................. 8 La Matriz de Programacin ................................. 8 El Panel de Control................................................. 8 El Pedal de Expresin ............................................ 9 Pedales Arriba/Abajo ............................................ 9 Pedales 1-5................................................................... 10 Funciones Especiales del GNX3000 .................. 11 Modos ........................................................................... 11 Canales 1 y 2 de Amplificacin......................... 11 Canal de Amplificacin - Distorsionado ..... 11 HyperModel ............................................................... 11 Cmo familiarizarse con el GNX3000 .............. 12 Panel Delantero ........................................................ 12 Panel Trasero.............................................................. 17 Configuraciones de Direccionamiento de Audio ..................................................................20 Introduccin a Configuraciones .......................... 20 Configuraciones de Salida ...................................... 20 Compensacin de Altavoces................................. 24 Ajustes de Lnea y Micrfono............................... 25 Optimizacin de los Niveles de Entrada de Lnea y de Micrfono......................................... 26 Cmo Conectarlo..................................................27 Ajustes para Tocatas en Vivo ................................ 27 Ajustes para una Sala Pequea (Configuracin de Amplificador Mono) ....... 27 Ajustes para un Escenario Mediano (Configuracin de Amplificador Estreo) ...... 28
Ajustes para un Escenario Grande (Configuracin de Amplificador/ Gabinete Estreo).................................................... 29 Ajuste de Ejecucin con Talker....................... 30 Configuracin para Grabar en Computadora ..31 Aplicacin de Energa ............................................... 33 Acerca del GNX3000............................................34 Ajustes Predeterminados......................................... 34 Learn-A-Lick ................................................................... 34 Uso del Learn-A-Lick ............................................. 34 Bypass ............................................................................... 35 Afinador ........................................................................... 35 Modos de Pedales ...................................................... 36 Modo Predeterminado ......................................... 36 Modo Stompbox ..................................................... 37 Modo Grabar/Percusin ..................................... 37 Pedal de Expresin .................................................... 37 Funciones de la Matriz del GNX3000 .............38 La Matriz del GNX3000 ....................................... 38 Visualizacin y Edicin de Valores de Parmetros de GeNetX y del Amplificador .. 39 Visualizacin y Edicin de los Valores de Parmetros de Efectos ................................... 39 Fila GeNetX Row ..................................................... 40 Filas CHAN ONE EQ y CHAN TWO EQ ...... 41 Fila TONE .................................................................... 43 Modelacin de Amplificador/Gabinete ........44 Modelos de Amplificadores .............................. 44 Tipos de Gabinetes ................................................ 46 Edicin de Amplificadores y Gabinetes....... 46 Seleccin de Amplificadores y Gabinetes ............................................................ 47 Ajuste de Parmetros del Amplificador ... 47 Afinacin de Gabinete...................................... 48 Cmo Guardar Ediciones de Parmetros del Amplificador......................... 48 Creacin de HyperModelsTM ............................ 48 Cmo Guardar HyperModelsTM (Amp Save) .................................................................. 48 Efectos y Parmetros ...........................................50 Edicin de Efectos de Ajustes Predeterminados...................................................... 50
Manual del propietario GNX3000
Tabla de Contenidos Definiciones de Efectos ....................................... 51 Pick-up de Wah .................................................... 52 Compresor ............................................................. 53 WhammyTM/IPS/Talk ...................................... 54 Whammy ............................................................. 55 Intelligent Pitch Shifting (IPS) ................... 56 Detune ................................................................. 57 Pitch Shift .......................................................... 57 TalkerTM ................................................................. 58 Modelacin Stompbox ..................................... 59 Noise Gate (Puerta de Ruido)........................ 61 Efectos Coro/Mod ............................................. 62 Coro ....................................................................... 63 Flanger .................................................................. 64 Phaser .................................................................... 65 Triggered Flanger ............................................. 66 Triggered Phaser ............................................... 66 Unovibe ................................................................ 67 Tremolo ................................................................ 67 Panner ................................................................... 68 Vibrato .................................................................. 68 Rotary Speaker (Altavoz Rotatorio)........ 69 AutoYaTM .............................................................. 70 YaYaTM ................................................................... 71 SynthTalkTM ......................................................... 72 Envelope Filter.................................................. 72 Detune ................................................................. 73 Pitch Shift ............................................................ 73 Delay (Retardo) ..................................................... 74 Reverb (Reverbero) ............................................ 75 PreRetardo .......................................................... 75 Asignacin del Pedal de Expresin ..................76 Pedal de Expresin.................................................. 76 Vnculos 1 - 3 del Pedal de Expresin ............ 76 Pedal Wah ................................................................... 76 Pedal del Canal de Amplificacin ................. 77 LFO ................................................................................. 77 Vnculos 1 - 2 de LFO ........................................ 78 Lista de Asignacin de Parmetros de Expresin .............................................................. 79 Parmetros de WhammyTM/IPS/TalkerTM...80 Parmetros Stompbox ....................................... 80 Parmetros de Noise Gate .............................. 80 Parmetros de Modulacin ............................ 81
Manual del propietario GNX3000
Creacin de un Ajuste Predeterminado .........82 Seleccin de un Ajuste Predeterminado ..... 82 Creacin de un HyperModelTM......................... 82 Seleccin del Amplificador y Gabinete del Canal 1 ...................................... 82 Seleccin del Amplificador y Gabinete del Canal 2 ..................................... 83 Ajuste de Controles de Tono del Canal 1 ...83 Ajuste de Controles de Tono del Canal 2...84 Ajuste de EQ/Afinacin de Gabinetes ..... 85 Distorsin de Canales de Amplificacin Juntos ......................................... 86 Cmo Guardar el HyperModelTM ............... 86 Seleccin de Modelos para los Canales Predeterminados.................................... 87 Edicin de los Efectos Predeterminados ...88 Seleccin del Tipo de Pickup ........................ 88 Desactivacin del Compresor ....................... 88 Desactivacin de WhammyTM/ IPS/TalkerTM ........................................................... 89 Desactivacin de la Modelacin Stompbox ................................................................ 89 Ajuste de Noise Gate (Puerta de Ruido) ... 89 Seleccione y Ajuste del Coro (Chorus) ... 90 Desactivacin del Retardo ............................. 90 Seleccione y Ajuste del Reverbero............. 90 Cmo Guardar el Ajuste Predeterminado .................................................... 91 Cmo Guardar y Copiar un Ajuste Predeterminado ....................................................92 Cmo Guardar un Ajuste Predeterminado ...92 Cmo copiar un Ajuste Predeterminado..... 93 Niveles Predeterminados .................................... 93 Funciones de Pedales para Modos ...................94 Modo Predeterminado - Verde ........................ 94 Modo Stompbox - Amarillo .............................. 96 Modo Grabar/Percusin - Rojo ....................... 98 Mquina de Percusin .........................................99 Panel de Control - Mquina de Percusin .. 99 ALTO/INICIAR...................................................... 99 PATTERN................................................................... 99 LEVEL ......................................................................... 99
TEMPO ...................................................................... 99 Operacin del Pedal .......................................... 100 Grabacin en la Computadora va USB.............101 Introduccin a la Grabacin va USB............. 101 Modo ASIO/MAC vs. Modo WDM................ 101 Instalacin del Software para el GNX3000 ............................................................... 101 Conexin del GNX3000 a la Computadora ....................................................... 101 Direccionamiento del Audio para la Grabacin va USB ............................................. 102 Direccionamiento de las Entradas y Grabacin (Interface de Audio USB de 4 Entradas/2 Salidas) .................................. 102 Fuentes de Entrada ............................................. 102 Direccionamiento de la Seal de Guitarra .............................................................. 105 Direccionamiento de la Seal de Micrfono ........................................................ 106 Direccionamiento de la Seal de Entrada de Lnea............................................ 107 Uso del Pro Tracks PlusTM .................................... 108 Posibilidades de Grabacin de Hands-Free (Manos Libres)...................... 108 Ajuste del Dispositivo MIDI del GNX3000......................................................... 108 Ajuste del GNX3000 para Grabacin Hands-Free (Manos libres) ....... 108 Configuracin del Pro Tracks Plus para grabar en Modo ASIO............................. 109 Configuracin del Pro Tracks Plus para Audio con el GNX3000 ......................... 109 Panel de Control y Configuracin de Grabacin ............................................................. 110 Grabacin en Computadoras Mac ................. 111 Uso de los Pedales del GNX3000 para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-Free de la Computadora ........................112 Grabacin de una o varias Pistas ..................... 112 Reproduccin de una Pista Grabada ............. 112 Grabacin de Pistas Mltiples .......................... 113
Uso del Pedal DESHACER para Borrar una Pista ........................................................ 113 Uso del GNXFC para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-Free de la Computadora ................................................ 113 Re-Amplificacin de una Pista de Guitarra.................................................................. 114 Grabacin de la Percusin del GNX3000 como Audio ................................ 115 Grabacin de la Percusin y MIDI del GNX3000 ............................................. 116 MIDI y Grabacin .................................................... 116 Mezcla de Reproduccin por el USB ............ 116 Nivel USB 1-2/Nivel USB 3-4 ............................. 117 Utilidades ................................................................118 Actualizacin del Pedal de Volumen ............ 118 Rebotes Predeterminados ................................... 118 Calibracin del Pedal de Expresin ................ 119 Nombres de Grupo ................................................ 119 Canal MIDI .................................................................. 120 Bulk Dump (Transferencia Total) ...................... 120 Dump (Vaciado) Predeterminado de MIDI......................................................................... 120 Vaciado (Dump) de Amplificador Hypermodel del Usuario.................................... 121 Mapeo MIDI ............................................................... 121 MIDI Merge................................................................. 122 Modo USB (ASIO/Mac o WDM) ..................... 122 Factory Reset (Restablecer Valores de Fbrica)................................................................... 122 Gua para la Solucin de Problemas................124 Apndice..................................................................128 Cuadro de Implementacin de MIDI ................ 128 Lista de Muestras Generales de Percusin de MIDI............................................................................. 128 Lista MIDI CC ................................................................ 129 Especificaciones........................................................... 130
declares that the product: Product name: Product option: GNX3000 all (requires Class II power adapter that conforms to the requirements of EN60065, EN60742, or equivalent.)
conforms to the following Product Specifications: Safety: EMC: Supplementary Information: The product herewith complies with the requirements of the Low Voltage Directive 72/23/EEC and the EMC Directive 89/336/EEC as amended by Directive 93/68/EEC. Vice-President of Engineering-MI 8760 S. Sandy Parkway Sandy, Utah 84070, USA Date: June17, 2005 European Contact: Your local DigiTech Sales and Service Office or Harman Music Group 8760 South Sandy Parkway Sandy, Utah 84070 USA Ph: (801) 566-8800 Fax: (801) 568-7583 IEC 60065 (1998) EN 55013 (2001+A1) EN 55020 (2002+A1)
Introduccin
Introduccin
Felicitaciones por su compra de una Estacin de Trabajo (Workstation) de Guitarra GNX3000. El GNX3000 proporciona un premiado procesador de guitarras GeNetX con multi-modelacin, una mquina de percusin General MIDI, y una interfaz Audio/MIDI USB en un solo paquete integrado. En conjunto con el conjunto incluido software de grabacin, edicin y produccin, la Workstation de Guitarra GNX3000 es una solucin completa para sus necesidades de ejecucin y grabacin. La nueva Workstation de guitarra GNX3000 tambin incorpora nuestra avanzada Component Based Modeling (Modelacin Basada en Componentes, en ingls) para obtener el ms autntico tono que haya odo alguna vez. Tradicionalmente, la modelacin de amplificacin se ha realizado por una medicin electrnica o una compraracin A/B entre la amplificacin fsica y los algoritmos digitales. Estos mtodos pueden crear una imagen instantnea de un solo amplificador. Pero, como todos sabemos, un amplificador clsico es un instrumento complejo. La Modelacin Basada en Componentes analiza la ruta digital, los componentes individuales y la conducta acstica de un amplificador: topologa pre-amplificador y de etapas de tono, el tipo de etapa de potencia, su estructura de retroalimentacin y las caractersticas de saturacin de tubo, la forma en que interactan el altavoz y la salida, el tamao y la composicin del gabinete y mucho ms. Cuando se combina con mediciones electrnicas tradicionales y cientos de horas de reproduccin importante, el resultado es la primera modelacin que altera, satura, anula y, por lo general, se comporta de la forma en que los diseadores originales del amplificador planificaron. Lo nico ms real es el amplificador mismo! La intuitiva interfaz del usuario del GNX3000 hace que la programacin sea tan simple como girar una perilla. Sin embargo, usted gastar bien su tiempo si lee la seccin de Inicio Rpido en la pgina 3 (as como tambin el resto del Manual del Propietario) con el GNX3000 frente a usted. Asegrese de visitar la comunidad de sonidistas en www.digitech.com y www.guitarworkstation.com para intercambiar amplificaciones personalizadas, configuraciones predeterminadas y canciones. Adems, podr obtener todas las ltimas actualizaciones y muchos trucos y sugerencias muy interesantes.
Introduccin
Elementos incluidos
Por favor, revise y asegrese que se hayan incluido los siguientes elementos: Workstation de guitarra GNX 3000 de DigiTech Manual del Propietario del GNX3000 de DigiTech Gua de Inicio Rpido Pro Tracks Plus CD de Instalacin del Software del GNX3000 de DigiTech, con: Editor/Biblioteca X-Edit, Controladores de USB, y el software Pro Tracks Plus (slo para Windows XP) Gua de Usuario Pro Tracks Plus (.pdf) Gua de Usuario Pantheon de Lexicon (.pdf) Fuente de poder PSS3 de DigiTech Tarjeta de Garanta de DigiTech Cable USB Se puso el mximo de cuidado en la fabricacin y embalaje de su GNX3000. Todo debe estar presente y en perfectas condiciones de funcionamiento. Sin embargo, si encuentra que algo falta, comunquese con la fbrica de inmediato. Por favor, dedique un momento a llevar la tarjeta de garanta, o regstrese en lnea en www.digitech.com. Es su proteccin en el poco probable caso que el GNX3000 presente un problema.
Inicio rpido
Cmo realizar conexiones
1. Conecte su instrumento en la ENTRADA GUITARRA/INSTRUMENTO del panel posterior del GNX3000. 2. Conecte las SALIDAS XLR IZQUIERDA/DERECHA o las de 1/4 a la(s) salida(s) de su(s) amplificador(es), amplificador de potencia o mezclador.
Aplicacin de Energa
1. Gire los mandos NIVEL DE SALIDA (tanto para las SALIDAS XLR y de 1/4) del panel posterior del GNX3000 hasta abajo (completamente hacia la izquierda). 2. Conecte la fuente de poder PSS3 a la conexin de poder del GNX3000. 3. Conecte el otro extremo de la fuente de poder PSS3 a un tomacorriente de CA. 4. Encienda el INTERRUPTOR DE PODER del GNX3000. 5. Encienda su(s) amplificador(es) y ajuste el volumen a un nivel normal de reproduccin. Gradualmente, suba el nivel de salida del GNX3000 hasta que se alcance el nivel deseado.
Ajustes
A continuacin se encuentran tres de los ajustes ms populares, y una de ellas es, probablemente, el que est buscando. Para conocer ajustes adicionales, consulte la pgina 27.
Amplificador nico
Para un ajuste simple del tipo guitarra-workstation-amplificador, slo conecte la guitarra en la ENTRADA GUITARRA (en el panel posterior) y conecte la SALIDA IZQUIERA DE 1/4 BALANCEADA en su amplificador. Apague la Compensacin del Altavoz para las SALIDAS DE 1/4 (consulte la pgina 24).
Amplificador
Entrada Guitarra
Entrada Guitarra
Salida de Audfonos
Audfonos
Mezclador
Para conectar un mezclador, conecte su guitarra en la ENTRADA GUITARRA, y conecte las SALIDAS IZQUIERDA y DERECHA o de 1/4 BALANCEADAS del GNX3000 a las entradas izquierda y derecha del mezclador. Encienda la Compensacin de Altavoces para las SALIDAS XLR y de 1/4 (consulte la pgina 24).
Mezclador
4 2 0 6 8 2
4 6 8 2 0
6 8 2
6 8 2
6 8 2
6 8 2
6 8 2
6 8
Aux 1 10
4 6 8 2
Aux 1 10
4 6 8 2
0
4
Aux 1 10
6 8 2
0
4
Aux 1 10
6 8 2
0
4
Aux 1 10
6 8 2
0
4
Aux 1 10
6 8 2
0
4
Aux 1 10
6 8 2
Aux 1 10
4 6 8
2 0
Aux 2 10
-1 0 +1 +2
Aux 2 10
-1 0 +1 +2
Aux 2 10
-1 0 +1 +2
Aux 2 10
-1 0 +1 +2
Aux 2 10
-1 0 +1 +2
Aux 2 10
-1 0 +1 +2
Aux 2 10
-1 0 +1 +2
0
-1 -2
Aux 2 10
0 +1 +2 +3 +4
-2 -3 -4 -5
-2
-2
-2
-2
-2
-2
+3 -3 +4 -4
+3 -3 +4 -4 -5
+3 -3 +4 -4 -5
+3 -3 +4 -4 -5
+3 -3 +4 -4 -5
+3 -3 +4 -4 -5
+3 -3 +4 -4 -5
Pan
+5
Pan
+5
Pan
+5
Pan
+5
Pan
+5
Pan
+5
Pan
+5
-5
Pan
+5
Mute L/R
Mute L/R
Mute L/R
Mute L/R
Mute L/R
Mute L/R
Mute L/R
Mute L/R
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
-20 -30 -
-20 -30 -
-20 -30 -
-20 -30 -
-20 -30 -
-20 -30 -
-20 -30 -
-20 -30 -
Entrada Guitarra
Ajustes Predeterminados
Gire la PERILLA DATA WHEEL para avanzar por los ajustes predeterminados. El nmero y el nombre de las PANTALLAS cambian a medida que se gire la PERILLA DATA WHEEL. Cuando se deje de girar la PERILLA DATA WHEEL, se carga automticamente el ajuste predeterminado seleccionado. Toque su guitarra para escucharlo. Data Wheel
NAME 64
NAME 64
Mando 5
Mando 1
Mando 2
Mando 4
Inicio rpido
Para seleccionar un modelo de Amplificador y Gabinete: 1. Pulse el BOTN GENETX. 2. Gire el MANDO 1 el MANDO 4 para seleccionar un modelo de amplificador. 3. Gire el MANDO 2 el MANDO 5 para seleccionar un modelo de gabinete. Consulte la pgina 44, donde encontrar informacin detallada acerca de la modelacin de Amplificador/Gabinete.
Grabacin - Computadora
Si ya est listo para comenzar a grabar, a continuacin se indica cmo conectar el GNX3000 a su computadora. Tambin necesitar instalar el software incluido; consulte la pgina 101 para obtener ms informacin.
Computadora Monitor de Estudio Energizado Cable USB Monitor de Estudio Energizado
Micrfono MIDI
Audio
Teclado MIDI
Entrada de Micrfono
Entrada Guitarra
Entradas de Lnea
Audfonos
1. Conecte su guitarra (o bajo) a la ENTRADA GUITARRA del GNX3000. 2. Conecte un micrfono a la ENTRADA DE MICRFONO del GNX3000 y use el mando de control MIC LEVEL ubicado al lado de la ENTRADA DE MICRFONO del panel posterior del GNX3000 para ajustar el nivel de salida del micrfono. Para ajustar el nivel de entrada al micrfono para un uso ptimo, consulte Optimizacin del Nivel de Micrfono en la pgina 26. 3. Conecte un teclado, instrumento de nivel de lnea o mezclador estreo (para alimentar sub-mezclas) a las ENTRADAS IZQUIERDA y DERECHA del GNX3000. Para ajustar los niveles de entrada de lnea para un uso ptimo, consulte Optimizacin del Nivel de Lnea en la pgina 26. 4. Conecte los cables XLR de las SALIDAS XLR IZQUIERDA y DERECHA del GNX3000 a los monitores de estudio energizado, o conecte un par de audfonos estreo a la SALIDA DE AUDFONOS. 5. Conecte un Controlador de Pedal GNXFC (opcional) a la CONEXIN PEDAL del GNX3000.
Manual del propietario GNX3000
6. Conecte el GNX3000 a la CONEXIN USB del computador usando el cable USB que se incluye. ATENCIN: Refirase a la seccin Instalacin del Software para el GNX3000 de la pgina 101 antes de conectar al GNX3000 al puerto USB de su PC y use Pro Tracks Plus. 7. Conecte un teclado MIDI a las CONEXIONES MIDI IN y OUT/THRU del GNX3000 usando cables MIDI de 5 clavijas. 8. Pulse el botn OUTPUT SETUP del GNX3000 y seleccione STEROALL como modo de salida usando la PERILLA DATA WHEEL. 9. Encienda la Compensacin de Altavoces para las SALIDAS XLR (consulte la pgina 24). Consulte la pgina 24, donde encontrar informacin detallada acerca de Compensacin de Altavoces.
La Matriz de Programacin
Matriz de Programacin
AMP CHANNEL
STOMPBOX
CHORUS/MOD
DELAY
TAP TEMPO
DRUMS
DRUM TEMPO
LEARN
BYPASS
TUNER
MODE
Este panel se divide en dos secciones principales: la seccin Amp/Gabinete y la seccin Efectos. Si est activa la seccin Amp/Gabinete, podr seleccionar y ajustar los modelos y configuraciones de amplificador y gabinete. Si est activa la seccin Efectos, podr seleccionar y ajustar los efectos. Los mandos realizan los ajustes para cualquier seccin que est activa.
El Panel de Control
Panel de Control
AMP CHANNEL
STOMPBOX
CHORUS/MOD
DELAY
TAP TEMPO
DRUMS
DRUM TEMPO
LEARN
BYPASS
TUNER
MODE
Estos botones controlan varias operaciones fundamentales del GNX3000. Podr usarlos para cambiar el modo del pedal en el que se encuentre (pgina 36), elija las opciones de salida (pgina 20), configuracin de audio para la grabacin (pgina 31), control de la mquina de percusin (pgina 99), guardar ajustes predeterminados (pgina 92), y para realizar muchas otras funciones.
Manual del propietario GNX3000
El Pedal de Expresin
Pedal de Expresin
AMP CHANNEL
STOMPBOX
CHORUS/MOD
DELAY
TAP TEMPO
DRUMS
DRUM TEMPO
LEARN
BYPASS
TUNER
MODE
El PEDAL DE EXPRESIN puede controlar hasta tres parmetros a la vez para cualquier valor predeterminado. Por ejemplo, podra asignar la velocidad, o profundidad, del Coro, y el volumen al PEDAL DE EXPRESIN, para que todos suban cuando lo pise hacia adelante y disminuyan cuando lo pise hacia atrs. Consulte la pgina 76 para obtener ms informacin acerca de cmo asignar funciones al PEDAL DE EXPRESIN. Puede activar o desactivar el pedal Wah pisando el PEDAL DE EXPRESIN todo lo que pueda hacia adelante (dedos abajo) y pisando firmemente en la parte delantera hasta que aparezca WAH ON o WAH OFF en la pantalla.
Pedales Arriba/Abajo
Pedales Arriba/Abajo
AMP CHANNEL
STOMPBOX
CHORUS/MOD
DELAY
TAP TEMPO
DRUMS
DRUM TEMPO
LEARN
BYPASS
TUNER
MODE
Dependiendo del modo, estos pedales seleccionan patrones de percusin o navegan por medio de los valores y grupos de valores predeterminados. Consulte la pgina 36, donde encontrar informacin sobre los modos.
Pedales 1-5
Pedales 1-5
AMP CHANNEL
STOMPBOX
CHORUS/MOD
DELAY
TAP TEMPO
DRUMS
DRUM TEMPO
LEARN
BYPASS
TUNER
MODE
Dependiendo del modo, estos cinco pedales seleccionan ajustes predeterminados, cambian canales de amplificacin, activan y desactivas efectos individuales, controlan operaciones de la mquina de percusins, y le permiten un operacin de grabacin Hands-Free (Manos Libres) cuando se graba en la computadora. Tambin, se puede pulsar pares de pedales para activar una funcin Learn-A-Lick, anular efectos individuales o los ajustes predeterminados completos, acceder al sintonizador o cambiar los modos del Pedal.
10
Modos
El GNX3000 opera en uno de tres modos diferentes. El modo activo corresponde directamente a las funciones que controlan los pedales. Los modos se llaman Preset, Stompbox y Record/Drums. Estos modos se describen en detalle en la pgina 36. Una descripcin breve es como sigue: El modo Preset le permite cambiar, fcilmente, entre grupos de ajustes predeterminados; el modo Stompbox le permite cambiar entre ajustes predeterminados individuales y modificar sus ajustes con los PEDALES; Record/Drums le da control Hands-Free de las funciones de grabacin y de la mquina de percusin. Para cambiar los modos, los canales de amplificacin y activar y desactivar efectos, pulse el botn MODE (a la derecha de la PERILLA DATA WHEEL) o pise los PEDALES 4 y 5 al mismo tiempo.
Canales 1 y 2 de Amplificacin
No slo el GNX3000 le permite elegir de entre muchas combinaciones simuladas de cabezal de amplificacin y gabinetes (pgina 44), sino que tambin se puede configurar dos combinaciones diferentes dentro del mismo ajuste predeterminado y variar rpidamente entre ellos. Por ejemplo, se puede configurar un amplificador modelo Mesa/Boggie con Dual Rectifier en el canal 1 y un modelo 65 Fender con Deluxe Reverb en el canal 2. Se puede tocar entre cualquiera de ellos cambiando de canal con el PEDAL DE CANAL DE AMPLIFICACIN (PEDAL 1) cuando el GNX3000 est en modo Stompbox.
HyperModel
Un HyperModel es un modelo de amplificador y gabinete personalizado por el usuario que se realiza al distorsionar dos combinaciones diferentes de amplificador y gabinetes juntas. Se puede seleccionar un HyperModel al igual que cualquier otro modelo de amplificador y gabinete. Consulte la pgina 82 para conocer ms detalles acercad de cmo crear un HyerModel; consulte la pgina 44 para obtener ms informacin sobre los modelos de amplificadores y gabinetes.
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1. Pedales 1-5
Dependiendo del modo seleccionado, estos cinco PEDALES seleccionan ajustes predeterminados, cambian los canales de amplificacin, activan y desactivan efectos individuales y controlan las operaciones de la mquina de percusin y de grabacin. Se tiene acceso a las funciones Learn-A-Lick, Bypass, Sintonizador y Modo al presionar el par de PEDALES marcados.
12
4. Botn Status
El botn STATUS tiene mltiples funciones que dependen de la fila de matriz que se seleccione. Por ejemplo: Con la fila CHAN ONE EQ (Verde) seleccionada, el botn STATUS activa y desactiva el EQ del Canal Uno. Con la fila de modelos amp/gabinete GENTEX (Amarilla) seleccionada, el botn STATUS selecciona el amplificador que se est escuchando: Canal Uno, Canal Dos, o Amplificador Distorsionado (si existe un estado Distorsionado entre ambos canales). Con la fila CHAN TWO EQ (Roja) seleccionada, el botn STATUS activa y desactiva el EQ del Canal Dos. Con la fila TONE (Plata) seleccionada, el botn STATUS selecciona cul amplificador se est escuchando. Canal Uno, Canal Dos, o Amplificador Distorsionado (si existe un estado Distorsionado entre ambos canales). Los niveles de Ganancia de Amp, Bajos, Medios, Agudos, y Amplificador alternan entre los ajustes de edicin del Canal Uno (verde encendido) o Canal Dos (rojo encendido) a medida que se presiona el botn STATUS. Al editar los efectos en la Matriz de Efectos, el botn STATUS activa y desactiva el efecto seleccionado, o selecciona un tipo de controlador para la asignacin de expresin.
5. Mandos 1-5
Despus de seleccionar una de las filas con los mandos AMP CONTROL o EFFECT SELECT, estos cinco mandos ajustan los parmetros indicados en la columna directamente por encima o por debajo de cada mando.
b. Matriz de Efectos
La Matriz de Efectos indica los efectos y los parmetros de stos que estn disponibles para la edicin de cada ajuste predeterminado.
13
7. Pantallas
Las Pantallas entregan informacin de las diversas funciones que se estn usando en el GNX3000, incluyendo el nombre de ajustes predeterminados, funciones de edicin, afinador, mens de utilidades, y ajustes de la mquina de percusins.
14
UTILITY Este botn accede a las funciones globales del GNX3000, incluyendo:
Actualizar Pedal de Volumen, Calibracin de Pedal de Expresin, Rebotes Predeterminados, Nombre de Grupos, Seleccin de Canal MIDI , Transferencia Total Sysex, Transferencia Predeterminada MIDI, Transferencia de Amplificacin HyperModel del Usuario, Mapeo MIDI Mapping, Fusin MIDI, Modo USB y Reconfiguracin a Valores de Fbrica (consulte la seccin Utilidades de la pgina 118).
(DESACTIVAR/ACTIVAR) DRUMS Este botn se usa para activar o desactivar la Mquina de percusin MIDI General. Consulte la pgina 99 para conocer una lista de los patrones de percusin y la pgina 128 para obtener una lista de sampleos. PATTERN Si se presiona este botn y se usa la PERILLA DATA WHEEL, se
seleccionan los patrones de la mquina de percusin.
USB 1-2 SRC Selecciona cules fuentes de entrada deben grabarse en los
canales USB 1-2.
USB 3-4 SRC Selecciona cules fuentes de entrada deben grabarse en los
canales USB 3-4.
15
PREV/NEXT Use estos botones para navegar por los mens o valores activos
de la seleccin.
EXIT Sale de todas las funciones hacia la pantalla de nombres predeterminada. 12. Pedales Arriba/Abajo
Estos PEDALES se permiten desplazarse hacia arriba y hacia abajo por los grupos predeterminados del Usuario (Modo Predeterminado), navegar por los valores predeterminados (Modo Stompbox) y seleccionar los patrones de percusin (Modo Grabacin/Percusin).
16
Panel Trasero
10 11 12 13
14 15
1. Entrada guitarra/instrumento
Conecte la guitarra/instrumento a esta conexin.
2. Nivel de Micrfono
Controla la ganancia del preamplificador de la ENTRADA MIC.
3. Entrada de micrfono
Conecte un micrfono de baja impedancia a esta conexin para grabar voces o instrumentos acsticos. Tambin puede usarse para el efecto Talker Vocoder (consulte Talker en la pgina 58). La seal del micrfono puede seguir sin efectos o procesada por medio de los efectos del GNX3000 para aplicaciones en vivo o de grabacin (consulte la pgina 25 para obtener ms informacin). La Entrada de Micrfono tiene incorporada energa fantasma (phantom power, en ingls, la que siempre est activada) para su uso con micrfonos de cinta o de condensador que necesitan phantom power.
17
9. Salida de Audfonos
Conecte un par de audfonos estreo a esta conexin. NO conecte una conexin monofnica aqu, ya que puede daar el controlador de la salida.
10. Pedal
(OPCIONAL) Conecte un pedal GNXFC a esta conexin para controlar las funciones de grabacin del GNX3000 en forma remota.
12. MIDI In
La conexin MIDI In recibe todos los datos MIDI entrantes, incluyendo los cambios predeterminados MIDI. Los cambios predeterminados MIDI y los mensajes de control CC recibidos desde los dispositivos MIDI externos conectados a la conexin MIDI In pueden usarse para controlar al GNX3000 y a sus parmetros predeterminados. Cuando el GNX3000 est conectado a la computadora por medio del USB, el MIDI In puede usarse como la interfaz MIDI In para grabar cualquier dato MIDI en Pro Tracks Plus o con otro software de grabacin MIDI. (Consulte la pgina 129 para conocer la tabla CC MIDI.)
18
19
Configuraciones de Salida
EL GNX3000 incorpora SALIDAS XLR y de 1/4 en el panel trasero. Estas conexiones permiten conectar al GNX3000, en forma simultnea, a un sistema de amplificador/ altavoces en el escenario por medio de las SALIDAS DE 1/4 y conectarse directamente al sistema PA por medio de las SALIDAS XLR. Presione el botn OUTPUT SETUP y gire la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar una de las opciones de Configuracin de Salidas. Presione le botn EXIT para guardar su seleccin.
Botn Output Setup
Data Wheel
Panel de Control
20
line fx
Lnea =
line rvb
Lnea =
line dry
DRUMS & USB PLAYBACK
mic fx
Micr =
mic rvb
Micr =
mic dry
Entrada Guitarra
Pickup Sim
Wah
Comp
Stompbox
CH 1 Cabinet
Gate
Whammy/IPS (Talker)
Chorus/ Mod
+
+
Delay
Reverb
SC
SC
SC
SC
+
+
+
+
Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4"
CH 2 Cabinet
Comp Detector
Gate Detector
SC
Lnea =
line fx
Lnea =
line rvb
Lnea =
line dry
DRUMS & USB PLAYBACK
Micr =
mic fx
Micr =
mic rvb
Micr =
mic dry
Pickup Sim
Wah
Comp
Stompbox
CH 1 Cabinet
Gate
Whammy/IPS (Talker)
Chorus/ Mod
Delay
Reverb
SC
SC
SC
SC
+
+
Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4"
CH 2 Cabinet
Comp Detector
Gate Detector
SC
21
line fx
Lnea =
line rvb
Lnea =
line dry
DRUMS & USB PLAYBACK
mic fx
Micr =
mic rvb
Micr =
mic dry
Entrada Guitarra
Pickup Sim
Wah
Comp
Stompbox
CH 1 Cabinet
Gate
Whammy/IPS (Talker)
Chorus/ Mod
+
+
Delay
Reverb
SC
SC
SC
SC
+
+
+
Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4"
Comp Detector
Gate Detector
CH 2 Cabinet
line fx
Lnea =
line rvb
Lnea =
line dry
DRUMS & USB PLAYBACK
mic fx
Micr =
mic rvb
Micr =
mic dry
Entrada Guitarra
Pickup Sim
Wah
Comp
Stompbox
CH 1 Cabinet
Gate
Whammy/IPS (Talker)
Chorus/ Mod
Delay
Reverb
SC
SC
+
+
+
Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4"
CH 2 Cabinet
SC
Comp Detector
Gate Detector
SC
SC
22
Split 1 ( split1 )
El procesamiento de guitarras en estreo y de cualquier entrada direccionada por medio del procesamiento de guitarras del GNX30000 se direccionan hacia las SALIDAS DE 1/4. La reproduccin de audio desde la computadora, micrfono sin procesar, lnea sin procesar y percusin se direcciona hacia las SALIDAS XLR. La Compensacin de Altavoces puede activarse y desactivarse en forma independiente para cualquiera de las SALIDAS DE 1/4 o XLR usando los mens de Compensacin de Altavoces (consulte pgina 24).
Lnea Izquierda Lnea Derecha Entrada Micrfono
Micr = Lnea =
line fx
Lnea =
line rvb
Lnea =
line dry
DRUMS & USB PLAYBACK
mic fx
Micr =
mic rvb
Micr =
mic dry
Entrada Guitarra
Pickup Sim
Wah
Comp
Stompbox
CH 1 Cabinet
Gate
Whammy/IPS (Talker)
Chorus/ Mod
+
+
Delay
Reverb
+
+
SC SC
Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4"
Comp Detector
Gate Detector
SC
CH 2 Cabinet
Split 2 ( split2 )
SPLIT 2 es igual que SPLIT 1, pero el procesamiento de guitarra tambin se
direcciona hacia las SALIDAS XLR.
Lnea =
line fx
Lnea =
line rvb
Lnea =
line dry
DRUMS & USB PLAYBACK
mic fx
Micr =
mic rvb
Micr =
mic dry
Entrada Guitarra
Pickup Sim
Wah
Comp
Stompbox
CH 1 Cabinet
Gate
Whammy/IPS (Talker)
Chorus/ Mod
Delay
Reverb
SC
+
+
SC
Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4"
Comp Detector
Gate Detector
SC
CH 2 Cabinet
SC SC
23
Compensacin de Altavoces
Tanto las SALIDAS XLR como las de 1/4 pueden usarse en varias formas. Pueden conectarse directamente en las entradas de amplificador de combinaciones de guitarras, entradas XLR en un amplificador de potencia conectado a un gabinete de altavoces externos, en canales de un mezclador, y directamente en una completa gama de monitores de estudio. Dependiendo de la aplicacin para la que se les est usando, se puede habilitar o deshabilitar la Compensacin de Altavoces en cualquier par de salida en forma independiente. La Compensacin de Altavoces ha de usarse cuando las salidas del GNX3000 se reproducirn por medio de un sistema de altavoces de gama completa y emula la respuesta desplegada que entrega, normalmente un gabinete de guitarras sin tener que usar uno. Un ejemplo de dnde se puede querer que la Compensacin de Altavoces est activada es cuando las salidas se conectan a un mezclador que est conectado al sistema PA de la banda, o cuando se conectan las salidas directamente a monitores de estudio energizados mientras se est grabando. Cuando se est conectando al extremo delantero de un amplificador, o a un amplificador de potencia conectado a un gabinete de altavoz de guitarra, probablemente se querr tener la Compensacin de Altavoz deshabilitada en las salidas que se estn usando. Si se desea usar un conjunto de salidas para conectarse a un amplificador de guitarras y el otro par para conectarse en forma directa al PA, slo habilite la Compensacin de Altavoces en las salidas conectadas al mezclador. Para habilitar o deshabilitar la Compensacin de Altavoces, siga estos pasos: 1. Presione el botn OUTPUT SETUP. 2. Use el botn NEXT para seleccionar SC XLR en la PANTALLA y use la PERILLA DATA WHEEL para activar o desactivar la Compensacin de Altavoces (el ajuste predeterminado en fbrica es ON). 3. Use el botn NEXT nuevamente para seleccionar SC 1/4 en la PANTALLA y use la PERILLA DATA WHEEL para activar o desactivar la Compensacin de Altavoces (el ajuste predeterminado en fbrica es off). 4. Pulse el botn EXIT.
24
Botn Shift
Ambas ENTRADAS DE LNEA y de MICRFONO tienen cuatro ajustes que pueden seleccionarse en forma independiente. Son como sigue:
25
26
Cmo Conectarlo
Entrada Guitarra
1. Conecte su guitarra a la ENTRADA GUITARRA del GNX3000. 2. Conecte un solo cable de instrumento mono desde la SALIDA BALANCEADA DE 1/4 IZQUIERDA del GNX3000 a la entrada del instrumento o al retorno de efectos del amplificador. 3. Pulse el botn OUTPUT SETUP del GNX3000 y seleccione el modo MONO 1/4 usando la PERILLA DATA WHEEL. 4. Apague la Compensacin de Altavoces para las SALIDAS BALANCEADAS DE 1/4 en el men Compensacin de Altavoces de 1/4 (que se describe en la pgina 24). NOTA: Cuando se conecta el GNX3000 a un(os) amplificador(es) de guitarra, puede ser mejor conectar la Salida del GNX3000 al retorno de efectos del amplificador para evitar la coloracin del tono, debido a los controles del tono del amplificador.
27
Cmo Conectarlo
Amplificador
1. Conecte su guitarra a la ENTRADA GUITARRA. 2. Conecte cables monofnicos de instrumento desde las SALIDAS BALANCEADAS DE 1/4 IZQUIERDA y DERECHA del GNX3000 a las entradas del instrumento o a los retornos de efectos de sus amplificadores. 3. Presione el botn OUTPUT SETUP y seleccione el modo STEROAll usando la PERILLA DATA WHEEL. 4. Apague la Compensacin de Altavoces para las SALIDAS BALANCEADAS DE 1/4 en el men Compensacin de Altavoces que se describe en la pgina 24.
28
Mezclador
4 2 6 8 2 0
6 8 2
6 8 2
6 8 2
6 8 2
6 8 2
6 8 2
6 8
Aux 1 10
4 6 8 2
0
4
Aux 1 10
6 8 2
0
4
Aux 1 10
6 8 2
0
4
Aux 1 10
6 8 2
0
4
Aux 1 10
6 8 2
0
4
Aux 1 10
6 8 2
0
4
Aux 1 10
6 8 2
0
4
Aux 1 10
6 8
2 0
-1 -2 -3 -4 -5
Aux 2 10
0 +1 +2
0
-1 -2
+3 -3
Aux 2 10
0 +1 +2
0
-1 -2
Aux 2 10
0 +1 +2
0
-1 -2
+3 -3
Aux 2 10
0 +1 +2
0
-1 -2
+3 -3
Aux 2 10
0 +1 +2
0
-1 -2
+3 -3
Aux 2 10
0 +1 +2
0
-1 -2
+3 -3
Aux 2 10
0 +1 +2
0
-1 -2
+3 -3
Aux 2 10
0 +1 +2 +3 +4
+3 -3 +4 -4 -5
+4 -4
+4 -4 -5
+4 -4 -5
+4 -4 -5
+4 -4 -5
+4 -4 -5
Pan
+5
Pan
+5
Pan
+5
Pan
+5
Pan
+5
Pan
+5
Pan
+5
-5
Pan
+5
Mute L/R
Mute L/R
Mute L/R
Mute L/R
Mute L/R
Mute L/R
Mute L/R
Mute L/R
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
+10 +5 0 -5 -10
-20 -30 -
-20 -30 -
-20 -30 -
-20 -30 -
-20 -30 -
-20 -30 -
-20 -30 -
-20 -30 -
Entrada Guitarra
1. Conecte su guitarra a la ENTRADA GUITARRA. 2. Pulse el botn OUTPUT SETUP del GNX3000 y seleccione STEROALL como el modo de salida usando la PERILLA DATA WHEEL. 3. Conecte cables monofnicos de instrumento desde las SALIDAS DE LNEA DE 1/4 IZQUIERDA y DERECHA a un amplificador de potencia estreo y APAGUE la Compensacin de Altavoces de SALIDAS DE 1/4 en el men Compensacin de Altavoces (que se describe en la pgina 24). 4. Conecte los cables XLR de las salidas XLR IZQUIERDA y DERECHA del GNX3000 al mezclador PA del lugar y ACTIVE la Compensacin de Altavoces de SALIDAS XLR.
29
Cmo Conectarlo
Micrfono
Amplificador
Entrada de Micrfono
Entrada Guitarra
1. Conecte su guitarra a la ENTRADA GUITARRA del GNX3000. 2. Pulse el botn OUTPUT SETUP del GNX3000 y seleccione MONO 1/4 como modo de salida usando la PERILLA DATA WHEEL. 3. Conecte un solo cable monofnico de instrumento desde la SALIDA DE LNEA DE 1/4 IZQUIERDA del GNX3000 hasta la entrada del instrumento o el retorno de efectos de su amplificador y apague la Compensacin de Altavoces de SALIDAS BALANCEADAS DE 1/4 en el men Compensacin de Altavoces que se describe en la pgina 24. 4. Conecte un micrfono a la ENTRADA DE MICRFONO del GNX3000 usando un cable XLR. 5. Seleccione uno de los cinco tipos de Talker del mdulo WhammyIPS/Talk de un ajuste predeterminado. 6. Use el mando de control MIC LEVEL ubicado al lado de la ENTRADA DE MICRFONO en el panel trasero del GNX3000 para ajustar el nivel de salida del micrfono. Para ajustar el nivel de entrada al micrfono para un uso ptimo, consulte Optimizacin del Nivel del Micrfono en la pgina 26.
30
Micrfono MIDI
Audio
Teclado MIDI
Entrada de Micrfono
Entrada Guitarra
Entradas de Lnea
Audfonos
En el centro del estudio de grabacin, el GNX3000 sirve tanto como procesador de guitarras como interfaz de audio/MIDI. Con ENTRADA DE MICRFONO, ENTRADAS DE LNEA y MIDI I/O, se tiene una interfaz con todas las opciones para grabar casi cualquier fuente que pueda imaginar. Conecte la guitarra o bajo a ENTRADA GUITARRA del GNX3000 y use los modelos de amplificadores para dar seguimiento a la guitarra o bajo. Luego, conecte el micrfono y atrape su ejecucin vocal o acstica. Incluso, se puede agregar instrumentos de nivel de lnea o alimentaciones de submezclas y mezclarlas, todo esto completamente con las manos libres. Incluso, puede grabarse la ejecucin de su teclado MIDI, para que se pueda probar esa parte con voces con diferente sincronizacin, en forma posterior. Debido a que el GNX3000 tienen SALIDAS BALANCEADAS profesionales, se puede conectar directamente a sus monitores energizados favoritos y obtener la ventaja de grabacin libre de latencia para comenzar. Consulte la pgina 101, donde encontrar informacin detallada acerca la grabacin en computadora. 1. Conecte su guitarra (o bajo) a la ENTRADA GUITARRA del GNX3000. 2. Conecte un micrfono a la ENTRADA DE MICRFONO del GNX3000 y use el mando de control MIC LEVEL ubicado al lado de la ENTRADA DE MICRFONO del panel posterior del GNX3000 para ajustar el nivel de salida del micrfono. Para ajustar el nivel de entrada al micrfono para un uso ptimo, consulte Optimizacin del Nivel de Micrfono en la pgina 26.
31
3. Conecte un par de audfonos estreo a SALIDA DE AUDFONOS. 4. Conecte un teclado, instrumento de nivel de lnea o mezclador estreo (para alimentar sub-mezclas) a las ENTRADAS DE LNEA IZQUIERDA y DERECHA del GNX3000. Para ajustar los niveles de entrada de lnea para un uso ptimo, consulte Optimizacin del Nivel de Lnea en la pgina 26. 5. Conecte un Controlador de Pedal GNXFC (opcional) a la conexin Pedal del GNX3000. 6. Conecte un teclado MIDI a las conexiones MIDI IN y OUT/THRU del GNX3000 usando cables MIDI de 5 clavijas. 7. Pulse el botn OUTPUT SETUP del GNX3000 y seleccione STEROALL como el modo de salida usando la PERILLA DATA WHEEL. 8. Conecte los cables XLR de las SALIDAS XLR IZQUIERDA y DERECHA del GNX3000 a los monitores de estudio energizado, y encienda la Compensacin de Altavoces XLR (que se describe en la pgina 24). 9. Conecte el GNX3000 a la conexin USB del computador usando el cable USB que se incluye. ATENCIN: Refirase a la seccin Instalacin del Software para el GNX3000 de la pgina 101 antes de conectar al GNX3000 al puerto USB de su PC y use Pro Tracks Plus.
32
Aplicacin de Energa
Antes de energizar nada, ajuste el(los) amplificador(es) a un tono limpio y ajuste los controles de tono a una respuesta plana de EQ (en la mayora de los amplificadores, esto sera un 0 un 5 en los controles de tono). Luego, debe hacerse lo siguiente: 1. Baje completamente el volumen del amplificador. 2. Ponga todos los faders maestros del mezclador en su punto ms bajo. 3. Gire los MANDOS OUTPUT LEVEL del GNX3000 hasta su punto ms bajo (completamente a la izquierda). 4. Conecte la fuente de poder PSS2 a la CONEXIN DE ENERGA del GNX3000. Conecte el otro extremo de la fuente de poder PSS3 a un tomacorriente de CA. 5. Encienda la energa del GNX3000. 6. Encienda su(s) amplificador(es) y ajuste el volumen a un nivel normal de reproduccin. 7. Ponga los faders maestros del mezclador al nivel deseado. 8. Aumente, gradualmente, los Niveles de Salida del GNX3000 hasta el nivel deseado.
Suba los faders maestros del mezclador hasta el nivel deseado. Encienda su amplificador y ajuste el volumen a un nivel normal de reproduccin. Encienda al GNX3000.
Aumente los mandos de los Niveles de Salida del GNX3000 hasta el nivel deseado.
Conecte la PSS3 a la conexin de energa del GNX3000 y conecte el otro extremo del PSS3 a un tomacorriente de CA.
Baje el volumen del amplificador. Gire los mando del Nivel de Salida del GNX3000 hasta su posicin ms baja.
33
NAME 64
Learn-A-Lick
Estos LED indican si est activo un ajuste predeterminado de Usuario, de Fbrica 1 o de Fbrica 2.
La funcin Learn-A-Lick permite que se grabe un pasaje musical de nueve segundos y reproducirlo a hasta 1/4 de la velocidad original sin cambios en el tono. Esto es muy til para aprender las notas de un veloz solo de guitarra. Existen cinco funciones de Learn-A-Lick. Ellas son: Alto (Controlada por el PEDAL 1) Rebobinar (Controlada por el PEDAL 2) Grabar (Controlada por el PEDAL 3) Reproducir (Controlada por el PEDAL 4) Velocidad de Reproduccin (Controlada por los PEDALES ARRIBA/ABAJO)
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Bypass
Los ajustes predeterminados del GNX3000 pueden anularse para tener una seal de guitarra limpia y sin procesar. Esta anulacin desactiva todos los efectos y la modelacin. Para anular al GNX3000 en Modo de Ajustes Predeterminados, presione el Pedal del ajuste activo (el pedal del 1 al 5 que est encendido). Para anular al GNX3000 mientras est en Modo Stompbox o en Modo Grabar/Percusin, presione los PEDALES 2 y 3 en forma simultnea. Cuando se anula al GNX3000, la pantalla indica BYPASS y todos los LED de la Matriz se apagan. Presione cualquier pedal para salir del modo Bypass y volver al ltimo ajuste predeterminado. Los botones Matriz y Programming no funcionan cuando est activo el modo Bypass. NOTA: Si Rebotes Predeterminados est habilitado en el Men Utilidades, el presionar el pedal de los ajustes predeterminados activos mientras se est en el Modo Predeterminado no anular los efectos del GNX3000. Para anular los ajustes predeterminados del GNX3000 mientras est ohabilitado Rebotes Predeterminados, se debe presionar los PEDALES 2 y 3 en forma simultnea.
Afinador
El Afinador del GNX3000 permite que se afine o revise, rpidamente, la afinacin de la guitarra. Presione los PEDALES 3 y 4 en forma simultnea para acceder al AFINADOR. En la pantalla parpadear brevemente tuner. Para comenzar la afinacin, toque una nota en la guitarra (tambin funciona una armona en el 12o puente). La pantalla numrica de color rojo muestra la nota que se est tocando, y la pantalla alfanumrica de color verde indica si la nota est aguda o plana. Las flechas hacia la izquierda (<<<) indican que la nota es aguda y que debe bajarse. Las flechas hacia la derecha (>>>) indican que la nota es planta y que debe subirse. Cuando la nota est afinada, se muestra -><-.
35
Mientras est seleccionado el afinador, se puede ajustar la referencia de afinacin con la PERILLA DATA WHEEL. El ajuste predeterminado de fbrica es A=440 Hz. Las referencias de afinacin varan desde 427 Hz ( 50 intervalos (1/2 semitono) desde cualquier direccin de 440 Hz). Por debajo de 427 Hz, son afinaciones cadas alternadas. Las afinaciones alternadas son REF A(A=Ab), REF G(A=G), y REF G(A=Gb). En la ventana de la pantalla parpadea brevemente la preferencia de afinacin seleccionada.
Modos de Pedales
Cuando se aplica energa por primera vez al GNX3000, ste se enciende en uno de tres Modos de Pedales: Predeterminado, Stompbox, o Grabar/Percusin. Los Modos de Pedales se seleccionan de dos maneras diferentes: Presione el botn MODE (ubicado a la derecha de la PERILLA DATA WHEEL) O Mantenga presionado los PEDALES 4 y 5 en forma simultnea. Dependiendo del modos seleccionado, los LED de PEDAL ARRIBA/ABAJO se encendern de un color diferente. Cuando se selecciona el Modo Predeterminado, estos pedales estarn encendidos de color verde. Cuando se selecciona el Modo Stompbox, estos pedales estarn encendidos de color amarillo. Y cuando se selecciona el Modo Grabar/Percusin, estos pedales estarn encendidos de color rojo. En cualquiera de los |modos, la pantalla muestra el nombre y nmero del ajuste predeterminado seleccionado. Los LED verticales de la Matriz indican cules efectos estn activos |para el ajuste seleccionado.
Modo Predeterminado
Los Ajustes Predeterminados del GNX3000 se agrupan en trece grupos de cinco ajustes. Cuando est activo el Modo Predeterminado, se usan los PEDALES ARRIBA/ABAJO para seleccionar uno de los trece grupos Usuario, Fbrica 1 o Fbrica 2. Si se presiona varias veces los PEDALES ARRIBA/ABAJO, se avanza por todos los grupos de Usuario/Fbrica. Si se mantiene presionado los PEDALES ARRIBA/ABAJO, tambin se avanza por los grupos de Usuario/Fbrica. Una vez que se selecciona un grupo, los PEDALES 1-5 parpadearn indicando que puede seleccionarse un ajuste predeterminado de ese grupo. Si no se selecciona un ajuste predeterminado en 5 segundos, el GNX3000 vuelve al grupo seleccionado actualmente y al ajuste predeterminado. Si se presiona por segunda vez un pedal del ajuste predeterminado activo, se anula el ajuste. Si se presiona otra vez, se vuelve a cargar el ajuste predeterminado.
Rebotes Predeterminados
Rebotes Predeterminados es una gran opcin para tocatas en vivo que permite cambiar entre dos ajustes predeterminados con el mismo pedal. Por ejemplo, sigamos que se selecciona el Ajuste Predeterminado 1 usando el PEDAL 1 como su tono rtmico. Luego, se selecciona el Ajuste 4 usando el PEDAL 4 como su tono de solo. Ahora, se puede presionar el PEDAL 4
36
nuevamente y se seleccionar el Ajuste 1. Si se presiona repetidamente el PEDAL 4, se rebotar entre el Ajuste 4 y el Ajuste 1. Para habilitar la opcin Rebotes Predeterminados, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn UTILITY del panel de control y use los botones de flechas PREV/NEXT para ubicar la opcin Bounceback (Rebote). La pantalla mostrar BOUNCBAK. 2. Gire la PERILLA DATA WHEEL para activar la opcin Rebote. 3. Cuando termine, presione el botn EXIT. NOTA: La funcin Rebotes Predeterminados slo funciona cuando el GNX3000 est en Modo Predeterminado. Cuando est habilitado el Rebote Predeterminado, no podr anularse un ajuste predeterminado presionando su pedal en forma repetida. Para obtener ms informacin acerca de las funciones de los pedales para el Modo Predeterminado, consulte la pgina 94.
Modo Stompbox
El Modo Stompbox es otro modo de operacin que puede usarse durante una tocata. Cuando est activo el Modo Stompbox, los PEDALES ARRIBA/ABAJO se usan para seleccionar ajustes predeterminados. Los PEDALES 1-4 activan y desactivan los efectos. EL PEDAL 5 se usa como un interruptor del tiempo con Tap para ajustar el tiempo de retardo durante una tocata en vivo. Para obtener ms informacin acerca de las funciones de los pedales para el Modo Stompbox, consulte la pgina 96.
Modo Grabar/Percusin
Cuando est activo el Modo Grabar /Percusin, los PEDALES ARRIBA/ABAJO se usan para seleccionar los patrones de la percusin. Los PEDALES 1-5 se usan para el control Hands-Free del software Pro Track Plus. Para obtener ms informacin acerca de las funciones de los pedales para el Modo Grabar/Percusin, consulte la pgina 98.
Pedal de Expresin
El PEDAL DE EXPESIN puede controlar tres parmetros diferentes en forma simultnea en cada ajuste predeterminado. Mueva el PEDAL DE EXPRESIN hacia delante y atrs para cambiar los valores de los parmetros asignados. Cada parmetro que controla el PEDAL DE EXPRESIN tiene un rango ajustable mnimo y mximo. El PEDAL DE EXPRESIN tambin incluye un pedal pequeo que activa el efecto Wah y cambia desde el control de los parmetros asignados al PEDAL DE EXPRESIN y controla el Wah. Consulte la pgina 76 para obtener ms informacin sobre la Asignacin del Pedal de Expresin.
37
NAME 64
Mandos
SECCIN EFECTOS
El panel principal del GNX3000 es la Matriz. La Matriz se compone de dos secciones principales, AMP/GABINETE y EFECTOS. Se usa para navegar por los parmetros de efectos y modelacin del amplificador/gabinete del GNX3000. Al encenderlo, el GNX3000 va, en forma predeterminada, a la fila TONE de la seccin AMP/GABINETE y cualquier efecto que est habilitado dentro de un ajuste predeterminado tendr sus LED correspondientes en la seccin EFECTOS de la Matriz. Se puede controlar uno de las otras tres filas de Amp Control, CHAN 1 EQ, GENETX o CHAN 2 EQ usando los botones de AMP CONTROL, o se puede seleccionar los diferentes efectos y sus parmetros usando los botones de EFFECT SELECT. El LED a la izquierda de cada fila indica cul fila est activa, mientras que el botn STATUS y los cinco MANDOS controlan los parmetros correspondientes por encima o por debajo de cada mando.
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NAME 64
Mandos Data Wheel
NAME 64
Mandos Data Wheel
AMP/GABINETE
SECCIN EFECTOS
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BOTN STATUS
La fila GENETX es donde se seleccionan los modelos de amplificador y gabinete para el ajuste predeterminado actual. Tambin es donde reside la funcin Warp (Distorsin) que permite la distorsin de GeNetX entre dos modelos de amplificadores. Cuando se selecciona la fila GENETX, los Mandos y el botn STATUS realizan las siguientes funciones:
Botn Status
Selecciona entre Canal 1 (Verde) y Canal 2 (Rojo) del Amplificador y permite escuchar cada canal en forma independiete. Si existe un estado de Distorsin (Amarillo) entre ambos canales, este botn tambin lo selecciona y permite escuchar el amplificador distorsionado. El LED del botn STATUS se encender de color verde, rojo o amarillo, dependiendo del canal seleccionado.
Mando 1
Selecciona el modelo del amplificador del Canal 1 (verde) y su LED se enciente de este color.
Mando 2
Selecciona el modelo del gabinete del Canal 1 (verde) y su LED se enciente de este color.
Mando 3
Distorsiona los modelos de gabinete y de amplificador de Canal 1 y Canal 2 juntos. Si se ajusta este parmetro a su posicin mnima, se selecciona slo el gabinete y el amplificador del Canal 1 y el LED se enciende de color verde. Si se ajusta este parmetro a su posicin mxima, se selecciona slo el gabinete y el amplificador del Canal 2 y el LED se enciende de color rojo. Si se ajusta el MANDO 3 a cualquier otra posicin, se selecciona un estado distorsionado, una combinacin de modelos de gabinete y amplificador del Canal 1 y el Canal 2 y el LED se encender de color amarillo.
Mando 4
Selecciona el modelo del amplificador del Canal 2 (rojo) y su LED se enciente de este color.
Mando 5
Selecciona el modelo del gabinete del Canal 2 (rojo) y su LED se enciente de este color.
Manual del propietario GNX3000
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BOTN STATUS
Las filas CHAN ONE EQ y CHAN TWO EQ se usan para modificar las frecuencias de centro de los controles de Bajos, Medios y Agudos de los que residen en la fila TONE. Tambin existe un control de Afinacin del Gabinete para cambiar la afinacin de la resonancia del gabinete de un canal seleccionado, y est disponible un control de Presencia para editar el tono del amplificador tambin. Cuando se selecciona la fila CHAN ONE EQ o CHAN TWO EQ, los mandos y el botn STATUS realizan las siguientes funciones:
Botn Status
Activa y desactiva el EQ para el canal seleccionado.
Mando 1
Ajusta la resonancia de la Afinacin del Gabinete del modelo del gabinete para el canal seleccionado. La Afinacin del Gabinete vara desde una octava por debajo (-12.0) hasta una octava por encima (12.0).
Mando 2
Selecciona la Frecuencia del Centro de Bajos para el canal seleccionado. El intervalo de la Frecuencia del Centro de Bajos es desde 50 Hz (50 hz) hasta 300Hz (300 hz)
Mando 3
Selecciona la Frecuencia del Centro de Medios para el canal seleccionado. El intervalo de la Frecuencia del Centro de Medios es desde 300 Hz (300 hz) hasta 5000Hz (5000 hz).
Mando 4
Selecciona la Frecuencia del Centro de Agudos para el canal seleccionado. El intervalo de la Frecuencia del Centro de Agudos es desde 500 Hz (500 hz) hasta 8.000Hz (8.000 hz).
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Fila TONE
FILA TONE
BOTN STATUS
La fila TONE es donde se ubican los controles de tono del amplificador para el Canal 1 y el Canal 2. El sonido que se escucha mientras se ajustan estos parmetros depender del estado del canal (consultar cuadro a continuacin). Los parmetros de la fila de control de TONE son Canal, Ganancia de Amplificador, Bajos, Medios, Agudos y Nivel de Amplificador.
Botn Status
Selecciona una de los cuatro estados de canales en el siguiente orden: Ch1 amp - El LED del botn STATUS se enciende de color verde y los cinco mandos de control se encienden verde tambin, indicando que se est escuchando al Canal 1 y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 1. Ch1 warp - El LED del botn STATUS se enciende de color amarillo y los |cinco mandos de control se encienden verde, indicando que se est escuchando un sonido distorsionado y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 1. Ch2 amp - El LED del botn STATUS se enciende de color rojo y los cinco mandos de control se encienden rojo tambin, indicando que se est escuchando al Canal 2 y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 2. Ch2 warp - El LED del botn STATUS se enciende de color amarillo y los cinco mandos de control se encienden rojo, indicando que se est escuchando un sonido distorsionado y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 2.
Mando 1
Mando 2 Mando 3
Controla el nivel de EQ de Bajos (aumento/reduccin) El intervalo del nivel de EQ de Bajos es desde 12dB (-12) hasta 12dB (12). Controla el nivel de EQ de lo Medios (aumento/reduccin) El intervalo del nivel de EQ de los Medios es desde 12dB (-12) hasta 12dB (12).
Mando 4 Mando 5
Controla el nivel de EQ de Agudos (aumento/reduccin) El intervalo del nivel de EQ de Agudos es desde 12dB (-12) hasta 12dB (12). Controla el nivel del Amplificador. El intervalo del nivel del Amp es de 0 a 99.
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Modelacin de Amplificador/Gabinete
El GNX3000 se dise para hacer del procesamiento de sonido algo fcil e intuitivo. Debido a que el GNX3000 proporciona tanto Modelacin de Amplificador como Procesamiento de Efectos, las funciones de edicin se dividen en dos secciones: la seccin MODELACIN DE AMP/GABINETE y la seccin EFECTOS. La tecnologa GeNetX contenida en el GNX3000 permite ir mucho ms all que slo Modelacin de Amplificador. GeNetX permite crear su propio HyperModel de Amp/Gabinete y guardar esta creacin personal en una ubicacin de Amp/Gabinete de Usuario. Cuando se edita, ya sea la seccin MODELACIN DE AMP/GABINETE o EFECTOS, se debe comenzar con uno de los ajustes predeterminados de Usuario o de Fbrica. No es necesario que el ajuste con el que se comience est en la ubicacin en la que se piensa guardarlo. Despus de seleccionar un ajuste predeterminado, se puede seleccionar los modelos de Amplificadores o Gabinete para sus ajustes. La Modelacin de Amp/Gabinete aplica el tono de uno de varios modelos de Amplificadores y Gabinetes antiguos o modernos la seal de su guitarra. El GNX3000 incluye emulaciones exactas de 33 modelos de amplificadores de guitarra, diez modelos de amplificadores de bajos, dos simulaciones de guitarra acstica y 25 tipos de gabinetes de altavoces. Las alternativas incluyen:
Modelos de Amplificadores
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Marshall, Vox, Fender, Matchless, HiWatt, Ashdown, Ampeg, Trace-Elliot, Sunn, Hartke y Mesa Boogie, son marcas comerciales de sus respectivas empresas y no estn ligadas, de ninguna manera, a DigiTech.
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Fender, Ampeg, Ashdown, Sunn, Fane, Acoustic, Hartke, Eden, y SWR son marcas comerciales de sus respectivas empresas y no estn ligadas, de ninguna manera, a DigiTech.
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Ch1 amp - El LED del botn STATUS se enciende de color verde y los cinco
mandos de control se encienden verde tambin, indicando que se est escuchando al Canal 1 y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 1. Ch1 warp - El LED del botn STATUS se enciende de color amarillo y los cinco mandos de control se encienden verde, indicando que se est escuchando un sonido distorsionado y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 1. Ch2 amp - El LED del botn STATUS se enciende de color rojo y los cinco mandos de control se encienden rojo tambin, indicando que se est escuchando al Canal 2 y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 2. Ch2 warp - El LED del botn STATUS se enciende de color amarillo y los cinco mandos de control se encienden rojo, indicando que se est escuchando un sonido distorsionado y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 2. La ganancia vara de 0 (0) hasta 99 (99). Los Bajos, Medios y Agudos varan desde 12 dB (-12) hasta +12 dB (12). El Nivel vara de 0 (0) hasta 99 (99). El procedimiento para ajustar estos parmetros es el siguiente: 1. Presione el botn de control de TONO del amplificador. 2. Presione el botn STATUS para seleccionar el Amplificador del Canal 1 (verde) o el Amplificador del Canal 2 (rojo). 3. Use los Mandos del 1 al 5 para ajustar la Ganancia, Tono y Nivel del canal del amplificador seleccionado.
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Creacin de HyperModels
Crear Hypermodels nuevos y nicos es de lo que se trata la tecnologa GeNetX de Digitech. Una vez que se seleccionan ambos gabinetes y amplificadores canales y se han ajustado los Parmetros del amplificador y las Afinaciones del gabinete, la tecnologa GeNetX permite hacer algo asombroso. Las caractersticas de cada amplificador y gabinete pueden combinarse o Distorsionarse para crear un amplificador Hypermodel completamente nuevo y personalizado. El procedimiento para Distorsionar los amplificadores del Canal 1 y del Canal 2 juntos es como sigue: 1. Presione el botn de control del amplificador GENETX. 2. Gire el MANDO 3 para distorsionar los Amplificadores y Gabinetes del Canal 1 y del Canal 2 juntos. Si se gira hacia la izquierda, se enfatizan las caractersticas del Canal 1, mientras que si se gira a la derecha, se enfatizan las del Canal 2. Un valor de distorsin igual a 1 genera el tono de slo el amplificador del Canal 1 (verde). Un valor de distorsin igual a 99 general el tono de slo el amplificador del Canal 2 (rojo).
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2. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el carcter alfanumrico. 3. Presione el botn NEXT (SIGUIENTE) para avanzar al carcter que sigue (a la derecha) o el botn PREV (ANTERIOR) para seleccionar el carcter anterior (a la izquierda). 4. Repita los pasos 2 y 3 para terminar de asignar un nombre al nuevo HyperModel. 5. Presione el botn AMP SAVE nuevamente para seleccionar uno de las 9 ubicaciones de HyperModel del usuario. Si el GNX3000 tiene alguna ubicacin de HyperModel disponible, la pantalla indicar U1. El U1 parpadea, indicando que esta es la primera ubicacin disponibles para que se guarde el HyperModel. Si las nueve ubicaciones de HyperModel estn llenas, el GNX3000, en forma predeterminada, se dirige a la primera ubicacin de HyperModel e indica el nombre del HyperModel guardado en la primera ubicacin. 6. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar una ubicacin de Usuario en la que quiera guardar el HyperModel. Si se han usado todas las ubicaciones, la pantalla muestra el nombre del HyperModel que se va a reemplazar. 7. Pulse nuevamente el botn AMP SAVE para completar el procedimiento. Presione el botn EXIT en cualquier momento de este procedimiento para abortarlo. NOTA: El procedimiento de Amp Save slo guarda combinaciones de Amplificador y Gabinete en las ubicaciones de HyperModel del Usuario. No guarda los cambios ni el nuevo HyperModel en el ajuste predeterminado seleccionado. Consulte la pgina 92 para obtener informacin acerca de cmo guardar los cambios a un ajuste predeterminado.
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Efectos y Parmetros
Efectos y Parmetros
El GNX3000 incorpora un completo conjunto de efectos para la creacin de justo el sonido que se necesita para cualquier aplicacin musical. Estos efectos se conectan en una cadena de efectos estndar con simulador de pickup, wah, compresor, Whammy/ IPS, y efectos de Stompbox de distorsin ubicados antes de los amplificadores. Los efectos ubicados despus de los amplificadores son aquellos que tpicamente suenan mejor cuando se escuchan en estreo, como efectos de modulacin, retardo y reverbero. El siguiente diagrama muestra la ruta de la seal a travs de los efectos del GNX3000:
ENTRADA GUITARRA
PRESET LEVEL
SPEAKER COMPENSATION
Edit
Use los botones Effect Select para seleccionar la fila de Efecto Los LED indican la fila seleccionada
Cada mando controla los parmetros directamente bajo el botn para la fila de Efecto seleccionada
Si se giran los mandos se aumenta o disminuye el valor del parmetro (excepto por el parmetro Type (Tipo) que selecciona los tipos de efectos) y se escucha el cambio en tiempo real. Si se cambian los ajustes predeterminados, o si se desconecta la energa antes de guardar cualquier cambios, se eliminarn sus cambios y se volver a los valores guardados. Cuando se ha editado el ajuste predeterminado, el LED del botn STORE se enciende indicando que se ha realizado un cambio.
Manual del propietario GNX3000
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Definiciones de Efectos
Cada uno de los efectos del GNX3000 es completamente programable. Si se comprende cmo estos efectos modifican el sonido y cmo cada uno de los parmetros altera el efecto, podr ser ms fcil lograr el sonido que se busca. La siguiente descripcin general detalla cmo funciona cada uno de los efectos y parmetros del GNX3000.
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Activacin/Desactivacin de Wah
El botn STATUS (o el interruptor de pie del PEDAL DE EXPRESIN) activa y desactiva el Wah (Wah).
Tipo de Wah
El MANDO 1 selecciona el tipo de Wah. Los valores incluyen: el Cry Wah (CRY) es un Wah de sonido tradicional, el Boutique Wah (BouTiQUe) es un Wah de amplio barrido con un sonido ms moderno y el Full Range Wah (fullrang) barre todo el espectro de las frecuencias audibles.
Pedal Wah
El MANDO 2 controla el parmetro del pedal (wah pdl) que ajusta el barrido del wah cuando ste est activo. El intervalo del barrido del wah es desde 0 a 99. El PEDAL DE EXPRESIN queda automticamente vinculado al parmetro cuando se activa el wah. Para ajustar el intervalo mnimo y mximo, consulte la seccin Pedal Wah en la pgina 76.
Tipo de Pickup/Desactivacin
El MANDO 3 selecciona el tipo de Pickup que se va a simular. Los valores incluyen: Pickup Simulator apagado (pick off), Bobina nica>Humbucker (SC>humb) entrega a un pickup de bobina nica el clido tono de una pastilla humbucker, y Humbucker>Bobina nica (humb>SC) entrega a una pastilla humbucker el singular sonido de una sola bobina.
Mando 4
No funciona cuando est seleccionado el Wah-Pickup.
Nivel Predeterminado
El MANDO 5 ajuste el nivel predeterminado general. Vara desde 0 hasta 99.
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Compresor
Se usa un compresor para aumentar, sostener y nivelar la dinmica del volumen de la seal de guitarra. Un compresor fija lmites para la intensidad de una seal. Cuando una seal supera el lmite fijado, se le obliga a volver a los lmites. A media que la seal se atena hasta el punto en que ya no supera los lmites, el compresos aumenta su intensidad y la sostiene por ms tiempo. Los parmetros de compresin son como sigue:
Activacin/Desactivacin de Comp
El botn STATUS activa y desactiva al Compresor (Compress).
Attack
El MANDO 1 ajusta la cantidad de tiempo que el Compresor se demora en responder a una seal que supere el umbral. Los valores incluyen: fast, meDIUM, y slOw.
Relacin (Ratio)
El MANDO 2 ajusta la relacin entrada a salida una vez que se ha superado el Umbral. Por ejemplo, una relacin de 4 a 1 significa que a una seal que supera el umbral en 4 dB slo se le permitir 1 dB de salida aumentada. Valores ms altos producen un sonido ms apretado y se sostiene por ms tiempo. Valores menores permiten mejores dinmicas. Los valores de relaciones son: 1.2:1 (2-1), 1.5:1 (5-1), 1.8:1 (8-1), 2:1 (2-1), 2.5:1 (2.5-1), 3:1 (0-1), 4:1 (0-1), 5:1 (80-1), 8:1 (0-1), 10:1 (10-1), 20:1 (20-1), e Infinito:1 (INFnty-1).
Threshold (Umbral)
El MANDO 3 selecciona el Umbral (threshld). El Umbral es el nivel que debe alcanzar una seal antes que comience a trabajar el compresor. Valores de Umbral bajos activan al compresor con seales ms dbiles. Los valores ms altos necesitan una seal ms fuerte para activar la compresin. Vara desde 0 hasta 99.
Ganancia
El MANDO 4 ajusta la Ganancia de salida (CMP Gain) desde el Compresor. Este parmetro se usa para equilibrar el nivel del compresor para llegar a la ganancia unitaria. Otros efectos pueden aparecer si la Ganancia del Compresos es muy alta. Vara desde 0 hasta 20 (dB).
Mando 5
No funciona cuando est seleccionado el Compresor.
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Efectos y Parmetros
WhammyTM/IPS/Talk
Este mdulo incluye cuatro tipos de efectos que alteran el tono: Whammy, IPS, Detune, Pitch Shift, y Talker. Slo puede usarse uno de ellos a la vez. Despus de seleccionar el tipo de efecto en este mdulo, los Mandos 2 a 5 pueden usarse para ajustar los parmetros individuales asociados al efecto seleccionado. Las siguientes pginas describen cada efecto y sus parmetros con mayor detalle.
Activacin/Desactivacin de Whammy/IPS/Talk
Cuando se selecciona el mdulo de efectos Whammy/IPS/Talk, el botn STATUS activa y desactiva los efectos Whammy/IPS/Talk.
Seleccin de Whammy/IPS/Talk
El MANDO 1 selecciona si el mdulo es Whammy (WHAMMY), Intelligent Pitch Shifting (IPS), Detuner (DETUNE), Pitch Shift (PITCH), o Talker (Talker 1-5).
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Whammy
Whammy es un efecto que usa el PEDAL DE EXPRESIN para doblar el tono de la seal entrante , o agregar una armona que se puede doblar con la seal original. A medida que se mueve el Pedal, la nota se dobla hacia arriba o hacia abajo. Cuando se selecciona Whammy, automticamente se ubica antes de la Modelacin del amplificador, segn se muestra en el diagrama (consulte pgina 50). El efecto Whammy debe vincularse al Pedal de Expresin para que funcione. Consulte la pgina 76 para obtener ms informacin sobre el PEDAL DE EXPRESIN.
Parmetro 1
El MANDO 2 selecciona el intervalo y direccin del pliegue del tono. Las alternativas son como sigue:
m3->maj3
Parmetro 2
El MANDO 3 entrega un control manual de la posicin del Pedal Whammy (wham pdl). Vara desde 0 hasta 99.
Mando 4
No funciona cuando est seleccionado el Whammy.
Nivel
El MANDO 5 ajusta la Mezcla Whammy (wham mix) de todos los efectos que alteran el tono en este mdulo. Vara desde 0 hasta 99.
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Efectos y Parmetros
Parmetro 1
El MANDO 2 selecciona el Monto o intervalo de armona para el Cambiador Inteligente de Tono. Las alternativas incluyen:
(octava abajo) (un sptimo abajo) (un sexto abajo) (un quinto abajo) (un cuarto abajo) (un tercio abajo) (un segundo abajo)
UP UP UP UP UP UP UP
(un segundo arriba) (un tercio arriba) (un cuarto arriba) (un quinto arriba) (un sexto arriba) (un sptimo arriba) (una octava arriba)
Parmetro 2
El MANDO 3 selecciona la Escala que usar el IPS. Las alternativas de escala incluyen: Mayor (MAJOR), Menor (MINOR), Dorian (DORIAN), Mixolidia (MIXoLYDn), Lidia (LYDIAN), Armnica Menor (HARMINor).
Parmetro 3
El MANDO 4 selecciona la Nota que usa el IPS. Las alternativas de Nota varan desde la Nota de M (KEY E) hasta la nota de Mb (KEY E).
Nivel
El MANDO 5 ajusta el Nivel del IPS (IPS LEVL) de todos los efectos que alteran el tono en este mdulo. Vara desde 0 hasta 99.
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Detune
Un Detuner hace una copia de su seal entrante, desafina la seal copiada ligeramente comparada con el original, y mezcla las dos seales juntas. El resultado es tipo de efecto duplicador, como si dos guitarras estuvieran tocando las mismas notas al mismo tiempo.
Parmetro 1
El MANDO 2 selecciona el Monto (AMouNT) de desafinacin aplicada al tono aplicado en intervalos (100 intervalos es igual a 1 semitono). Ellos varan desde 24 intervalos por debajo (-24) hasta 24 intervalos por encima (24).
Mando 3
No funciona cuando est seleccionado Detune.
Mando 4
No funciona cuando est seleccionado Detune.
Nivel
El MANDO 5 ajusta el Nivel del Detune (dtn LEVL) de todos los efectos que alteran el tono en este mdulo. Vara desde 0 hasta 99.
Pitch Shift
Un cambiador de tono copia la seal entrante, y luego, cambia su tono a una nota diferente. La nota cambiada se mezcla de nuevo con la seal original, sonando como si dos guitarras estuvieran tocando notas parelelas.
Parmetro 1
El MANDO 2 seleccione el Shift (SHIFT) del tono en intervalos de semitono. Ello vara desde dos octavas por debajo (-24) hasta dos octavas por encima (24).
Mando 3
No funciona cuando est seleccionado Pitch Shift.
Mando 4
No funciona cuando est seleccionado Pitch Shift.
Nivel
El MANDO 5 ajusta el Nivel del Pitch (tono) (pch LeVL) de todos los efectos que alteran el tono en este mdulo. Vara desde 0 hasta 99.
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Efectos y Parmetros
Talker
El Talker es un efecto que permite que la seal del instrumento sea manipulada por su voz. El Talker exige que se conecte un micrfono a la SALIDA DE MICRFONO del panel trasero del GNX3000. Mientras se habla en el micrfono, el instrumento imita lo que se diga. Existen cinco tipos de Talker.
Tipo
El MANDO 1 se usa para seleccionar uno de los 5 tipos de Talker. Los Tipos de Talker varan desde talker 1 (caractersticas tonales profundas) hasta un talker 5 (caractersticas tonales brillantes).
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la Sensibilidad del nivel del micrfono (MIC LEVEL). El nivel de entrada desde el micrfono debe ser lo suficientemente alto para que el Talker funcione adecuadamente. Si la entrada del micrfono es demasiado dbil, el Talker tendr problemas para seguirla. Si la entrada es demasiado fuerte, el Talker har que las palabras sean ininteligibles. Ajuste el nivel del micrfono en el panel trasero del GNX3000 para que los LED se enciendan, pero permanezca por debajo del nivel de corte. (Consulte Optimizacin del Nivel de Micrfono en la pgina 26 para obtener ms informacin relacionada con el ajuste del nivel del micrfono). La sensibilidad del nivel del micrfono vara entre 0 (lo menos sensible) y 99 (lo ms sensible).
Mando 3
No funciona cuando est seleccionado Talker.
Mando 4
No funciona cuando est seleccionado Talker.
Mando 5
No funciona cuando est seleccionado Talker.
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Modelacin Stompbox
La Modelacin del GNX3000 simula los tonos de las cajas de distorsin ms populares que se hayan usado alguna vez, incluyendo DOD OD250, Boss DS-1, Arbiter Fuzz Face, Electro Harmonix Big Muff, ProCo RAT, DOD Grunge, Boss Metal Zone, Ibanez TS-9, Voodoo Labs Sparkle Drive, y el Guyatone OD-2* y el Roger Mayer Octavia*.
Activacin/Desactivacin de Stompbox
El botn STATUS, se activa y desactiva la Modelacin Stompbox.
Tipo
El MANDO 1 selecciona el tipo de Stompbox que se va a usar. Las alternativas incluyen:
Screamer RODENT DS Dist DOD 250 BIG MP Guy OD SpArkDrV Grunge Fuzzy Zone 8tavia
Tipo
Screamer Rodent DS Dist DOD 250 Big MP Guy OD Sparkdrv Grunge Fuzzy Zone 8tavia
Basado en una Ibanez TS-9TM Basado en una ProCo Rat DistortionTM Basado en una Boss DS-1TM Basado en una DOD Overdrive 250TM Basado en la Electro Harmonix Big Muff PiTM Basado en una GuyaTone OD-2TM Basado en una Voodoo Labs SparkleDriveTM Basado en una DigiTech Grunge Basado en una Arbiter Fuzz FaceTM Basado en una Boss Metal ZoneTM Basado en una Roger Mayer OctaviaTM Ganancia
drive dist dist gain sustain drive gain grnggain fuzz dist drive mid freq mid lvl low high tone butt clean face tone
Parm1
tone filter tone
Parm2
Parm3**
Parm4**
Nivel
level volume level level volume level volume loud volume level volume
* Arbiter, Boss, Electro-Harmonix, ProCo, Ibanez, Voodoo Labs, Guyatone, DS-1, Fuzz Face, Big Muff, RAT, Metal Zone, TS-9, Sparkle Drive, Roger Mayer Octavia y OD-2 son marcas comerciales de sus respectivas empresas y no estn ligadas, de ninguna manera, a DigiTech. ** Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian.
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Efectos y Parmetros
Ganancia
El MANDO 2 controla el monto de la Ganancia o Distorsin en el modelo Stompbox. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 1
El MANDO 3 acta como un control de Tono para cada Stompbox (no funciona en modelos DOD 250, Bip MP, Guy OD, Fuzzy y 8tavia) y controla la Frecuencia Media del modelo de la Zona. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 4 acta como un control procesado/no procesado para el SparkleDrive y como control de tono para los modelos Grunge Stompbox y controla el Nivel medio del modelo de la Zona. Vara desde 0 hasta 99.
*Parmetro 3
Controla la Baja Frecuencia del modelo de la Zona. Vara desde 0 hasta 99.
*Parmetro 4
Controla el Alto Nivel del modelo de la Zona. Vara desde 0 hasta 99.
Nivel
El MANDO 5 controla el nivel de salida del modelo Stompbox. Vara desde 0 hasta 99.
*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian. Manual del propietario GNX3000
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Activacin/Desactivacin de Gate
El botn STATUS activa y desactiva la Puerta de Ruido (gate).
Mando 5
No funciona cuando est seleccionado la Puerta de Ruidos.
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Efectos y Parmetros
Efectos Coro/Mod
El grupo Efectos de Modulacin es un mdulo multi-funcin que permite seleccionar efectos como: Coro, Flanger, Phaser, Triggered Flanger, Triggered Phaser, Univibe, Tremolo, Panner, Vibrato, Rotary Speaker, AutoYa, YaYa, SynthTalk, Envelope Filter (auto wah), Detune, y Pitch Shift. Slo puede usarse uno de ellos a la vez. Despus de seleccionar el tipo de efecto en este mdulo, los Mandos 2 a 5 pueden usarse para ajustar los parmetros individuales asociados al efecto seleccionado. Las siguientes pginas describen cada efecto y sus parmetros con mayor detalle.
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Coro
Un Coro agrega un breve retardo a su seal. La seal retardada se modula, y se afina y desafina y, luego, se mezclan de vuelta con la seal original para crear un sonido ms denso.
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 3
El MANDO 4 ajuste el preretardo (PREDeLaY) o lapso antes que se aplique el efecto Chorus a la seal de entrada. Vara desde 1 hasta 20.
*Parmetro 4
Selecciona la forma de la onda que usa el Chorus. Las formas de onda incluyen: Triangle, Sine, y Square.
*Parmetro 5
Ajusta el equilibrio de izquierda a derecha de la seal procesada, vara desde mod left 99 hasta mod rght 99.
Nivel Mod
El MANDO 5 controla el nivel (mod levl) del Chorus. Vara desde 0 hasta 99.
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Efectos y Parmetros
Flanger
Un Flanger usa el mismo principio que Chorus, pero tiene un retardo ms breve y agrega regeneracin (o repeticiones) al retardo de modulacin. Ello ocasiona un exagerado movimiento de barrido vertical al efecto.
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 3
El MANDO 4 ajusta el monto de la retroalimentacin (Regen) agregada al retardo de Flanger. Vara desde 0 hasta 99.
*Parmetro 4
Selecciona la forma de la onda que usa el Chorus. Las formas de onda incluyen: Triangle, Sine, y Square.
*Parmetro 5
Ajusta el equilibrio de izquierda a derecha de la seal procesada, vara desde mod left 99 hasta mod rght 99.
Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).
*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian. Manual del propietario GNX3000
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Phaser
Un Phaser divide la seal entrante, la desfasa y la mezcla de vuelta con la seal original. A medida que cambia el desfase, se cancelan diferentes frecuencias lo que ocasiona un clido tipo de sonido en espiral.
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) de la fase de modulacin. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 3
El MANDO 4 ajusta el monto de la seal con efectos que se devuelve a la entrada del Phaser (Regen). Vara desde 0 hasta 99.
*Parmetro 4
Selecciona la forma de la onda que usa el Phaser. Las formas de onda incluyen: Triangle, Sine, y Square.
*Parmetro 5
Ajusta el equilibrio de izquierda a derecha de la seal procesada, vara desde mod left 99 hasta mod rght 99.
Nivel Mod
El MANDO 5 controla el nivel (mod lvl) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).
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Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la fuerza que debe tener la seal (senstvty) para poder activar el Flanger. Vara desde 0 (seales fuertes) hasta 99 (seales dbiles).
Parmetro 3
El MANDO 4 selecciona el punto de partida del barrido del Flanger (LFO STrt). Vara desde 0 (parte inferior del punto de barrido) hasta 99 (parte superior del punto de barrido).
Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).
Triggered Phaser
Un Triggered Phaser es el mismo sonido que un Phaser normal, pero permite que se elija el punto de partida del barrido Phaser. En un Phaser normal, el oscilador de baja frecuencia (LFO) est cambiando continuamente la fase de la seal. Por lo tanto, cuando se comienza a tocar, el phaser puede estar en cualquier punto de la fase. Con un Triggered Phaser, cada vez que la seal supere el nivel de Sensibilidad, el Phaser comienza en el parmetro de Inicio de LFO.
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) de la fase de modulacin. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la fuerza que debe tener la seal (senstvty) para poder activar el Phaser. Vara desde 0 (seales fuertes) hasta 99 (seales dbiles).
Parmetro 3
El MANDO 4 selecciona el punto de partida del barrido del Flanger (LFO STrt). Vara desde 0 (parte inferior del punto de barrido) hasta 99 (parte superior del punto de barrido).
Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).
Manual del propietario GNX3000
66
Unovibe
Basado en el pedal Unicord Univibe, Unovibe agrega un lujoso efecto de coro o de altavoz rotatorio al tono.
Parmetro 1
El MANDO 2 selecciona el efecto chorus o vibrato.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensity del efecto. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 3
El MANDO 4 ajusta el pedal.
Mando 5
No funciona cuando est seleccionado el Unovibe.
Tremolo
Un efecto Tremolo modula el volumen de la seal a un nivel parejo.
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) a la que se modula el volumen. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) del volumen de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 3
El MANDO 4 selecciona el tipo de forma de onda que usa la modulacin. Las alternativas incluyen: Triangle, Sine, y Square.
Mando 5
No funciona cuando est seleccionado el Tremolo.
67
Efectos y Parmetros
Panner
Un Auto Panner modula el sonido de izquierda a derecho a un nivel parejo.
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) a la que la seal va de un lado al otro. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) del variable deslizamiento. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 3
El MANDO 4 selecciona el tipo de forma de onda que usa la modulacin. Las alternativas incluyen: Triangle, Sine, y Square.
Mando 5
No funciona cuando est seleccionado el Panner.
Vibrato
Un efecto Vibrato modula el tono de la seal entrante a un nivel parejo.
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) a la que se modula el tono. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) del tono de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 3
El MANDO 4 selecciona el tipo de forma de onda que usa la modulacin. Las alternativas incluyen: Triangle, Sine, y Square.
Mando 5
El MANDO 5 no funciona cuando est seleccionado el Vibrato.
68
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) de los altavoces giratorios. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) del efecto. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 3
El MANDO 4 controla el efecto Pitch Shift (Doppler), el que es la relacin entre la bocina y las posiciones del rotor. Vara desde 0 hasta 99.
*Parmetro 4
Selecciona la frecuencia de cruce entre la bocina y el rotor. Vara desde 200Hz hasta 1500Hz.
Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).
69
Efectos y Parmetros
AutoYa
Un AutoYa combina las caractersticas de un Wah y un Flanger juntos, creando un sonido vocal casi humano, como si la guitarra estuviera diciendo Yah. El AutoYa entrega, automticamente, esta animacin al modular el sonido con una relacin pareja.
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) del AutoYa. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) del efecto AutoYa. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 3
El MANDO 4 ajusta la calidad gutural (Range) del efecto AutoYa. Vara desde 1 hasta 50.
*Parmetro 4
Ajusta el equilibrio de izquierda a derecha de la seal procesada, vara desde mod left 99 hasta mod rght 99.
Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).
*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian. Manual del propietario GNX3000
70
YaYa
El YaYa es un efecto exclusivo de los productos DigiTech. El YaYa se controla por medio del PEDAL DE EXPRESIN y combina las caractersticas de un wah y un flanger juntos, entregando un singular tipo de efecto de hablar con resonancia. A medida que el PEDAL DE EXPRESIN se mueve hacia delante y atrs, para que la guitarra parezca decir Yah. El efecto YaYa debe vincularse al PEDAL DE EXPRESIN para que funcione. Consulte la pgina 76 para obtener ms informacin sobre cmo vincular el PEDAL DE EXPRESIN.
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la posicin del pedal YA (YA PeDaL). Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) del efecto YaYa. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 3
El MANDO 4 ajusta la calidad gutural (Range) del efecto YaYa. Vara desde 1 hasta 50.
*Parmetro 4
Ajusta el equilibrio de izquierda a derecha de la seal procesada, vara desde mod left 99 hasta mod rght 99.
Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).
71
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta el Attack (attack) de la voz sintetizada. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta el Release (release) de la voz sintetizada. Vara desde 0 hasta 99, y al oo (infinito).
Parmetro 3
El MANDO 4 cambia las caractersticas de las diversas voces del sintetizador (VOX). Vara desde 0 hasta 99.
*Parmetro 4
Ajusta el equilibrio de izquierda a derecha de la seal procesada, vara desde mod left 99 hasta mod rght 99.
Sensibilidad
El MANDO 5 ajusta la sensibilidad (senstvty) de la seal de entrada necesaria para activar el efecto SynthTalk. Vara desde 0 hasta 99.
Envelope Filter
El Envelope Filter (Filtro de Sobre) es un efecto Wah automtico que altera el sonido de acuerdo a qu tan fuerte se golpean las cuerdas.
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la sensibilidad (senstvty) de la seal de entrada necesaria para activar el efecto Wah. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta el intervalo de la frecuencia (Range) del efecto Wah. Vara desde 0 hasta 99.
Parmetro 3
El MANDO 4 ajusta el balance izquierdo/derecho de la seal Wah. Vara desde izquierdo 99 (mod left 99) hasta derecho 99 (mod rght 99).
Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).
*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian. Manual del propietario GNX3000
72
Detune
Un Detuner hace una copia de su seal entrante, desafina la seal copiada ligeramente comparada con el original, y mezcla las dos seales juntas. El resultado es tipo de efecto duplicador, como si dos guitarras estuvieran tocando las mismas notas al mismo tiempo.
Parmetro 1
El MANDO 2 selecciona el Monto (AmouNT) del desafinacin aplicada. al tono copiado en intervalos (100 intervalos es igual a 1 semitono). Ellos varan desde 24 intervalos por debajo (-24) hasta 24 intervalos por encima (24).
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta el balance izquierdo/derecho de la seal desafinada. Vara desde izquierdo 99 (mod left 99) hasta derecho 99 (mod rght 99).
Mando 4
No funciona cuando est seleccionado Detune.
Nivel Mod
El MANDO 5 controla el nivel (mod levl) de la nota desafinada. Vara desde 0 hasta 99.
Pitch Shift
Un cambiador de tono copia la seal entrante, y luego, cambia su tono a una nota diferente. La nota cambiada se mezcla de nuevo con la seal original, sonando como si dos guitarras estuvieran tocando notas parelelas.
Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta el Monto del Pitch Shift (SHIFT) en intervalos de un semitono. Ello vara desde 12 semitones por debajo (-12) hasta dos semitonos por encima (24).
Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta el balance izquierdo/derecho del tono desplazado. Vara desde izquierdo 99 (mod left 99) hasta derecho 99 (mod rght 99).
Mando 4
No funciona cuando est seleccionado Pitch Shift.
Nivel Mod
El MANDO 5 controla el nivel (mod levl) del tono desplazado. Vara desde 0 hasta 99.
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Activacin/Desactivacin de Retardo
El botn STATUS activa y desactiva al Retardo (Delay).
Tipo de Retardo
El MANDO 1 selecciona uno de los cinco tipos diferentes de Retardo. Las alternativas de Retardo incluyen: MONO (repeticiones claras y concisas), pingpong (rebote de lado a lado), ANALOG (se deteriora con cada repeticin), anlgpong (de lado a lado, con deterioro), Spread (repeticiones claras y concisas con visualizacin estreo)
Tiempo
El MANDO 2 ajusta el tiempo entre las repeticiones. Vara desde 0 hasta 2000 milisegundos (2 segundos) (0 MS hasta 2000 MS) en intervalos de 1 ms. Use la PERILLA DATA WHEEL mientras aparece el Tiempo de Retardo en la Pantalla para ajustar el Tiempo de Retardo en incrementos de 100 ms.
Repeticin
El MANDO 3 ajusta el nmero de veces que se repetir (feedback) la seal retardada). Vara desde 0 hasta 99, rpt hold (repeticiones infinitas).
Umbral Ducker
El MANDO 4 ajusta el nivel (threshld) que debe alcanzar la seal de entrada antes que se atene la seal del Retardo. Vara desde 1 hasta 99, y a apagado (oF).
*Atenuacin de Ducker
El nivel Ducker selecciona el monto de la atenuacin aplicada a la seal de Retardo cuando se ha superado el Umbral Ducker. Vara desde 0 hasta 99.
*Balance de Retardo
El Balance de Retardo ajusta el balance izquierdo/derecho de la seal de Retardo. Vara desde dly left 99 hasta dly rght 99.
Spread
Este parmetro aumenta o disminuye la visualizacin estreo del retardo Spread. Vara desde 1 hasta 30.
Nivel de Retardo
El MANDO 5 ajusta el volumen (dly levl) de la seal de Retardo. Vara desde 0 hasta 99.
*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian. Manual del propietario GNX3000
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Reverb (Reverbero)
El reverbero le da a quien escucha una sensacin que la msica se est tocando en diversos ambientes acsticos. Puede proporcionar la apretada acstica de una sala pequea hasta el ambiente de un inmenso teatro.
Activacin/Desactivacin de Reverbero
El botn STATUS activa y desactiva al Reverbero (reverb).
Tipo de Reverbero
El MANDO 1 selecciona el tipo de Reverbero o ambiente acstico. El GNX3000 entrega diez entornos diferentes para elegir, incluyendo:
studio room club plate hall theater church garage arena spring
= Studio (Estudio) = Wood Room (Sala de Madera) = Club = Plate (Placas) = Hall (Saln) = Amphitheater (Anfiteatro) = Church (Iglesia) = Parking Garage (Estacionamiento) = Arena (Estadio) = Spring
PreRetardo
El MANDO 2 ajusta el tiempo (PREDeLaY) que se demora el sonido inicial en llegar a la primera superficie reflectora en el entorno simulado. Vara desde 0 hasta 15.
Decay (Cada)
El MANDO 3 ajusta el tiempo en que es audible el Reverbero (DECAY). Vara desde 0 hasta 99.
Damping (Absorcin)
El MANDO 4 controla la cantidad de sonido que se absorbe (damping) en el entorno simulado. Vara desde 0 hasta 99.
*Balance de Reverbero
El Balance de Reverbero ajusta el balance izquierdo/derecho de la seal de Reverbero. Vara desde rvb left 99 hasta Rvb rght 99.
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Pedal de Expresin
El PEDAL DE EXPRESIN del GNX3000 puede controlar hasta 3 parmetros en tiempo real. Cada parmetro asignado al PEDAL DE EXPRESIN puede tener intervalos especficos de cunto se controla el parmetro usando los controles mnimo y mximos. Aplique presin a la punta del PEDAL DE EXPRESIN para activar el interruptor de pie y el PEDAL DE EXPRESIN cambia entre los parmetros asignados y el Wah.
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Pedal Wah
El efecto Wah puede programarse para que tenga intervalos de pie y taln especficos en cada ajuste predeterminado. Estos ajustes se configuran en la fila ASIGNACIN DE EXPRESIN de la matriz. Para personalizar el intervalo pie/taln para el efecto Wah, deben seguirse estos pasos: 1. Presione cualquier botn EFFECT SELECT hasta que se seleccione la fila ASIGNACIN DE EXPRESIN. 2. Presione el botn STATUS mltiples veces hasta que aparezca WAH PDL en la pantalla. 3. Gire el MANDO 2 para fijar la posicin del taln del efecto Wah. Vara desde 0 hasta 99. 4. Gire el MANDO 3 para fijar la posicin de pie del efecto Wah. Vara desde 0 hasta 99. 5. Presione EXIT cuando termine.
Alterna entre los Canales de Amplificadores del Canal 1 (verde) y del Canal 2 (rojo). Alterna entre los Canales de Amplificadores del Canal 1 (verde) y del Amplificador Distorsionado (Amarillo). Alterna entre los Canales de Amplificadores del Canal 2 (rojo) y del Amplificador Distorsionado (Amarillo). Alterna entre los Canales de Amplificadores del Canal 1 (verde), del Amplificador Distorsionado (amarillo) y del Canal 2 (rojo).
4. Guarde su asignacin del Pedal de Amplificador en sus ajustes predeterminados. Consulte la pgina 92 donde encontrar informacin detallada sobre cmo guardar ajustes predeterminados.
LFO
El GNX3000 incluye dos osciladores de baja frecuencia (LFO1 y LFO2) que pueden asignarse, individualmente a un parmetro. Un oscilador de baja frecuencia vara, automticamente el valor del parmetro asignado en intervalos constantes. Pueden asignarse un valor mnimo y mximo. Por ejemplo: si se asign la Ganancia del
77
Amplificador a LFO1, y se fij un valor mnimo de 1 y el valor mximo se fij en 99, el GNX3000 automticamente aplicar la cantidad de distorsin desde limpio a distorsionado y de vuelta a limpio. Tambin pueden asignarse velocidades individuales de LFO. En el ejemplo anterior, la velocidad del LFO determinara el laso que se demor el LFO en modificar el sonido desde limpio a distorsionado.
Vnculos 1 - 2 de LFO
Cada ajuste predeterminado tiene dos LFO que pueden asignarse a un solo parmetro. Cada LFO tiene las siguientes opciones de asignacin: 1. 2. 3. 4. 5. Tipo de Parmetro (consulte la lista de parmetros adjunta) Valor Mnimo Valor Mximo Forma de onda de LFO Velocidad de LFO
El procedimiento para asignar un parmetro al LFO1 y al LFO2 se detalla a continuacin: 1. Presione cualquier botn EFFECT SELECT hasta que se seleccione la fila ASIGNACIN DE EXPRESIN. 2. Presione el botn STATUS para asignar a LFO1 (LFO 1) a LFO2 (LFO 2). 3. Gire el MANDO 1 hasta que el parmetro aparezca. Consulte la Lista de Asignacin de Parmetros de Expresin en la pgina 79 para obtener una lista completa de los parmetros asignables. 4. Gire el MANDO 2 para seleccionar el valor mnimo que alcanza el parmetro en el punto de retorno inferior para el LFO. 5. Gire el MANDO 3 para seleccionar el valor mximo que alcanza el parmetro en el punto de retorno superior para el LFO. 6. Gire el MANDO 4 para seleccionar la velocidad a la que oscila el LFO desde los valores mnimos y mximos. La velocidad del LFO vara desde (.O5 Hz) hasta 10 Hz (1o HZ). 7. Gire el MANDO 5 para seleccionar la forma de la onda en la que oscila el LFO. Las alternativas incluyen: Triangle - una suave subida y bajada, pero retorno abrupto de la oscilacin. SINE una suave subida y bajada, y tambin un suave retorno de la oscilacin. SQUARE una abrupta subida y bajada, y tambin un abrupto retorno de la oscilacin. 8. Guarde su asignacin del LFO en sus ajustes predeterminados. Consulte la pgina 92 donde encontrar informacin detallada sobre este procedimiento.
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NO LINK (No Link) AMP CHaN (Amp Channel) Amp WARP (Amp Warp) Cab WARP (Cabinet Warp) WARP
(Warp)
ch1 GAIN (Channel 1 Gain) ch1 LeVL (Channel 1 Level) ch2 GAIN (Channel 2 Gain) ch2 LeVL (Channel 2 Level) wahonoff (Wah On/Off) wah pdl (Wah Pedal) pckonoff (Pickup Simulator On/Off) pck type (Pickup Type) cmponoff (Compressor On/Off) cmpattak (Compressor Attack) cmpratio (Compressor Ratio) cmpthres (Compressor Threshold) CMP GAiN (Compressor Gain) ipsonoff
(WhammyTM/IPS/TalkerTM On/Off)
No se asigna un parmetro Cambia los canales del Amplificador Distorsiona los modelos de amplificador de Canal 1 y Canal 2 Distorsiona los modelos de gabinetes de Canal 1 y Canal 2 Distorsiona los modelos de gabinete y de amplificador de Canal 1 y Canal 2 simultneamente Controla la Ganancia para el Modelo de Amplificador del Canal 1 Controla el volumen del Modelo de Amplificador del Canal 1 Controla la Ganancia para el Modelo de Amplificador del Canal 2 Controla el volumen del Modelo de Amplificador del Canal 2 Conecta y desconecta el efecto Wah Ajusta el Barrido Wah Conecta y desconecta el Simulador de Pickup Selecciona el Tipo de Pickup Conecta y desconecta el efecto Compressor Controla el tiempo de Ataque del compresor Controla la Relacin del compresor Controla el Umbral del compresor Controla la Ganancia del compresor Conecta y desconecta el mdulo Whammy/IPS/Talker
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WHAMMY SHIFTAMT WHAM PDL IPS SHIFTAMT SCALE KEY DETUNE sHIFTAMT DTN LEVL PITCH SHIFTAMT PCH LEVL TALKER 1 MIC LEVL TALKER 2 MIC LEVL TALKER 3 MIC LEVL TALKER 4 MIC LEVL TALKER 5 MIC LEVL sboxonof (Stompbox On/Off)
Parmetros Stompbox
Stompbox Activo
Screamer rodent ds dist dod 250 Big mp guy od sparkdrv grunge fuzzy zone 8tavia
drive dist dist gain sustain drive gain grnggain fuzz dist drive
tone filter tone level tone level tone butt volume mid freq
level volume level volume clean face mid levl volume loud level low volume high
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Parmetros de Modulacin
Efecto Activo
Chorus mod bal Flanger mod bal Phaser mod bal Trigflng Trigphas unovibe Tremolo panner vibrato rotary MOD bal autoya yaya synthtlk Envelope DETUNe pitch
Speed Speed Speed Speed Speed chorus/ vibrato Speed Speed Speed Speed Speed yAya PDL Attack Senstvty Amount SHIFT
predelay Mod levl MOD wave Regen Regen MOD mix MOD wave
Senstvty LFO Strt MOD MIX SenstvtY LFO Strt MOD MIX Intensty Pedal Depth Depth Depth Depth Depth Depth Release Range MOD Bal MOD Bal waveform waveform waveform Doppler mod mix RANGE RANGE Vox MOD Bal Mod levl Mod levl
xover
MOD mix MOD bal MOD mix MOD bal Senstvty mod bal MOD MIX
dlyonoff (Delay On/Off) DLY fdbk (Delay Feedback) threshld (Delay Threshold) duckattn (Ducker Attenuation) Dly levl (Delay Level) DLY BAL (Delay Balance)
*DLY sprd (Delay Spread)
rvbonoff (Reverb On/Off) RVB PRE (Reverb Predelay) rvbdecay (Reverb Decay) RVB levl (Reverb Level) RVB BAL (Reverb Balance) VOL PRE (Volume Pre) VOL PoST (Volume Post) LFo1 SPD (LFO 1 Speed) LFo2 SPD (LFO 2 Speed)
Conecta y desconecta el mdulo Retardo Controla la cantidad de Feedback de Retardo Controla el Umbral del Ducker para el Retardo Controla el nivel de atenuacin aplicado a la seal de Retardo cuando se supera el Umbral del Ducker Controla el Nivel de Mezcla del Tipo de Retardo seleccionado Controla el balance izquierdo/derecho del Tipo de Retardo seleccionado Controla el balance izquierdo/derecho del Tipo de Retardo seleccionado Conecta y desconecta el efecto Reverbero Controla el tiempo de PreRetardo de los Reverberos Controla el tiempo de Cada de los Reverberos Controla el nivel de Mezcla de los Reverberos Controla el balance izquierdo/derecho del Tipo de Reverbero seleccionado Controla el volumen despus de la Modelacin del Amplificador, pero antes de los Efectos Controla el Volumen al final de la cadena de efectos Controla la velocidad de modulacin de LFO 1 de Expresin Controla la velocidad de modulacin de LFO 2 de Expresin
*El Balance de Retardo se reemplaza con Delay Spread cuando ste se selecciona.
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Creacin de un HyperModel
Para este ejemplo, vamos a usar un antiguo amplificador Tweed con un gabinete 2x12 americano y distorsionarlo con un Amplificador Rectificado usando un Gabinete 4x12 britnico.
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3.-7. Gire los mandos de Parmetros para ajustar la Ganancia, Nivel de EQ y Nivel de Amplificador del Canal 1
4. Gire el MANDO 2 para ajustar el Nivel de EQ (aumento/corte) de Bajos del amplificador Tweed. El intervalo es desde 12 dB (-12) hasta +12 dB (12). 5. Gire el MANDO 3 para ajustar el Nivel de EQ (aumento/corte) de Medios del amplificador Tweed. El intervalo es desde 12 dB (-12) hasta +12 dB (12). 6. Gire el MANDO 4 para ajustar el Nivel de EQ (aumento/corte) de Agudos del amplificador Tweed. El intervalo es desde 12 dB (-12) hasta +12 dB (12). 7. Gire el MANDO 5 para ajustar el Nivel del amplificador Tweed. Vara desde 0 hasta 99.
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2.-6. Gire los mandos de Parmetros para ajustar la Ganancia, Nivel de EQ y Nivel de Amplificador del Canal 2.
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3.-7. Gire los mandos de Parmetros para ajustar la Afinacin, Frecuencias Centrales de EQ y Nivel de Presencia del gabinete
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2. Gire el mando 3 de parmetros para distorsionar los modelos de amplificador y gabinetes juntos
NEW AMP
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5. Ahora se deben elegir una de las 9 ubicaciones de HyperModel del Usuario. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar una ubicacin del Usuario vaca. La pantalla debe indicar EMPTY (Vaco) y la pantalla numrica de color rojo debe indicar U1, si sta es el primer HyperModel guardado en su GNX3000. 6. Presione el botn AMP SAVE nuevamente para guardar en esta ubicacin de amplificadores. La pantalla indica brevemente AMP SaVeD (Amplificador Guardado) y, luego, vuelva al nombre del ajuste predeterminado seleccionado.
empty
u1
5. Use la perilla Data Wheel 6. Presione el para seleccionar una ubicacin botn AMP SAVE de amplificador del Usuario vaca
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wah
1. Presione el botn Effect Select Down; se enciende el LED de la fila de efectos Wah-Pickup
OF
SC>HUMB
OF
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2. Si est activado el compresor, presione el botn STATUS hasta que la pantalla de color rojo indique apagado (Of).
Desactivacin de Whammy/IPS/Talker
No queremos efectos Wahmmy, IPS o Talker en este ajuste predeterminado. Para desactivar estos efectos, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn EFFECT SELECT ABAJO, y se encender el LED de Wahmmy/ IPS/Talker. 2. Si la pantalla indica que uno de estos efectos est activo, presione el botn STATUS hasta que la pantalla indique apagado (Of).
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chorus
1. Presione Effect Select Abajo nuevamente hasta que se encienda el LED de Chorus/Mod 7. Gire el mando 5 para fijar el Nivel del coro en 50 6. Gire el mando 4 para fijar el Pre-retardo en 1 3. Gire el mando 1 para seleccionar un efecto Chorus 4. Gire el mando 2 para fijar la velocidad de coro en 5 5. Gire el mando 3 para fijar la profundidad del coro en 30
90
hall
1. Presione Effect Select Abajo nuevamente hasta que se encienda el LED de Reverb 7. Gire el mando 5 para fijar el Nivel del reverbero en 30 6. Gire el mando 4 para fijar la Absorcin del reverbero en40 3. Gire el mando 1 para seleccionar Hall para el tipo de reverbero 4. Gire el mando 2 para fijar el Pre-retardo del reverbero en 2 5. Gire el mando 3 para fijar la Cada del reverbero en15
store
2., 4., 6. Use la perilla Data Wheel para cambiar los caracteres
5. Cuando la pantalla indique examplE, presione el botn STORE nuevamente. Los nmeros de la pantalla numrica roja comenzarn a parpadear. 6. Gire la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el ajuste predeterminado de Usuario 48 como el destino. 7. Pulse el botn STORE una vez ms para guardar este ajuste predeterminado. Felicitaciones! Acaba de crear, exitosamente, un Ajuste Predeterminado.
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Name
64
4. Repita los pasos 2 y 3 hasta que termine de asignar un nombre al nuevo ajuste predeterminado. 5. Presione el botn STORE nuevamente. La ubicacin actual del ajuste predeterminado parpadear en la pantalla de color rojo. 6. Seleccione la ubicacin del ajuste predeterminado del Usuario usando la PERILLA DATA WHEEL. 7. Presione el botn STORE nuevamente para terminar.
5. Presione Store nuevamente
number
64
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Niveles Predeterminados
Los ajustes predeterminados del GNX3000 tienen, cada uno, un control de nivel independiente para un rpido balanceo de los niveles entre los ajustes predeterminados. El Nivel del Ajuste Predeterminado se accede al seleccionar la fila WAH - PICKUP de la Matriz, usando los botones EFFECT SELECT y, luego, ajustar el MANDO 5. El Nivel del Ajuste Predeterminado ajusta el nivel de salida general del Ajuste activo, que puede variar desde 0 hasta 99. Los cambios en el Nivel del Ajuste Predeterminado deben guardarse en una ubicacin predeterminada de usuario, al igual que cualquier otro cambio en los efectos. Consulte la pgina 92 donde encontrar informacin sobre cmo guardar ajustes predeterminados.
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Pedal 1 - Selecciona el primer ajuste del grupo activo. Si se presiona por segunda vez, el GNX3000 entra en modo Bypass o selecciona el ajuste predeterminado anterior si est habilitado Rebote Predeterminado (consulte la pgina 36 para obtener ms instrucciones sobre la funcin Rebote Predeterminado). Si se presiona y se mantiene presionado los PEDALES 1 y 2 juntos, se activar la opcin Learn-A-Lick (consulte la pgina 34).
Pedal 2 - Selecciona el segundo ajuste dentro del grupo activo. Si se presiona por segunda vez, el GNX3000 entra en modo Bypass o selecciona el ajuste predeterminado anterior si est habilitado Rebote Predeterminado (consulte la pgina 36 para obtener ms instrucciones sobre la funcin Rebote Predeterminado). Si se presiona y se mantiene presionado los PEDALES 1 y 2 juntos, se activar la opcin Learn-A-Lick. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 2 y 3 juntos, se anular el ajuste predeterminado.
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Pedal 3 - Selecciona el tercer ajuste del grupo activo. Si se presiona por segunda vez, el GNX3000 entra en modo Bypass o selecciona el ajuste predeterminado anterior si est habilitado Rebote Predeterminado (consulte la pgina 36 para obtener ms instrucciones sobre la funcin Rebote Predeterminado). Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 2 y 3 juntos, se anular el ajuste predeterminado. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 3 y 4 juntos, se accede al Afinador. Pedal 4 - Selecciona el cuarto ajuste del grupo activo. Si se presiona por segunda vez, el GNX3000 entra en modo Bypass o selecciona el ajuste predeterminado anterior si est habilitado Rebote Predeterminado (consulte la pgina 36 para obtener ms instrucciones sobre la funcin Rebote Predeterminado). Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 3 y 4 juntos, se accede al Afinador. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 4 y 5 juntos, se cambiarn los Modos del Pedal. Pedal 5 - Selecciona el quinto ajuste del grupo activo. Si se presiona por segunda vez, el GNX3000 entra en modo Bypass o selecciona el ajuste predeterminado anterior si est habilitado Rebote Predeterminado (consulte la pgina 36 para obtener ms instrucciones sobre la funcin Rebote Predeterminado). Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 4 y 5 juntos, se cambiarn los Modos del Pedal.
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Pedal Preset Abajo - Selecciona el anterior ajuste predeterminado. Si se presiona y se mantiene presionado este pedal, se retrocede a travs de los ajustes predeterminados. Despus de soltarlo, el ajuste en el que ste se encuentra se carga y queda activo.
El Pedal Amp Channel selecciona el canal del amplificador del ajuste predeterminado (amplificador del Canal 1, amplificador del Canal 2, amplificador Distorsionado). La funcin de este pedal puede cambiarse en el men Asignacin de Expresin. (Consulte la pgina 76 para obtener ms informacin sobre la Asignacin del Pedal de Expresin). Si se presiona y se mantiene presionado los PEDALES 1 y 2 juntos, se habilitar la opcin LearnA-Lick (consulte la pgina 34).
El Pedal Stompbox activa y desactiva la Modelacin Stompbox. Si se presiona y se mantiene presionados los PEDALES 1 y 2 juntos, se activar la opcin Learn-A-Lick. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 2 y 3 juntos, se anular el ajuste predeterminado.
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El Pedal Chorus/Mod activa y desactiva los Efectos Chorus/Mod. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 2 y 3 juntos, se anular el ajuste predeterminado. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 3 y 4 juntos, se accede al Afinador.
El Pedal Delay activa y desactiva el Retardo. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 3 y 4 juntos, se accede al Afinador. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 4 y 5 juntos, se cambiarn los Modos del Pedal.
El Pedal Tap Tempo se usa para fijar el tiempo de repeticin del efecto Retardo. Al tocar este pedal en forma repetida, se puede fijar el retardo para que se repita al ritmo de la msica. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 4 y 5 juntos, se cambiarn los Modos del Pedal.
97
Pedal Grabar - Inserta pistas para la grabacin y comienza a grabar en el software ProTracks Plus incluido. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 2 y 3 juntos, se anular los efectos y modelos del amplificador. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 3 y 4 juntos, se accede al Afinador.
Pedal Reproduccin - Comienza la reproduccin del software ProTracks Plus incluido. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 3 y 4 juntos, se accede al Afinador. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 4 y 5 juntos, se cambiarn los Modos del Pedal.
98
Mquina de Percusin
El GNX3000 est equipado con una Mquina General de Percusin MIDI incorporada. Se puede seleccionar de una variedad de patrones de percusin creados en fbrica con los cuales tocar. La Mquina de Percusin del GNX3000 puede configurarse en formas diferentes, como se indica a continuacin:
ALTO/INICIAR
Presione este botn para comenzar o detener la mquina de percusin.
PATTERN
Presione este botn para seleccionar la biblioteca de Patrones. Use la PERILLA DATA WHEEL o los botones PREV o NEXT para seleccionar uno de los patrones de percusin internos del GNX3000. Existen 79 diferentes patrones de percusin y 5 ajustes metronmicos disponibles, incluyendo:
LEVEL
Presione este botn para seleccionar el nivel de reproduccin de la mquina de percusin. Use la PERILLA DATA WHEEL o los botones PREV o NEXT para ajustar el nivel de volumen de la reproduccin de la mquina de percusin.
TEMPO
Presione este botn para seleccionar el ajuste del tempo de la mquina de percusin. Use la PERILLA DATA WHEEL o los botones PREV o NEXT para ajustar la velocidad de reproduccin de la mquina de percusin que se est tocando. El Tempo vara entre 40 y 240 BPM (pulsos por minuto).
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Pedal Drum Tempo - Si se golpea este pedal mientras la mquina de percusin est activa o inactiva, se fija el tempo de reproduccin. Debe golpearse, al menos, 2 veces dentro de 3 segundos para fijar un tempo. El Tempo puede variar entre 40 y 240 pulsos por minuto.
Pedales Pattern - Presione los PEDALES ARRIBA/ ABAJO para acceder a todos los patrones de percusin. Estos se pueden escuchar mientras la percusin est activada.
100
101
Fuentes de Entrada
El GNX3000 posee dos selecciones de entrada de grabacin llamadas Fuentes de Entrada (Input Sources). Cada una de estas Fuentes de Entrada ofrece una serie de configuraciones de direccionamiento que permiten varias opciones de grabacin. Para seleccionar las Fuentes de Entrada se debe antes apretar el botn SHIFT para habilitar la funcin Cambio y luego se utilizan los botones USB 1-2 SRC y USB 3-4 SRC en el Panel de Control y la PERILLA DATA WHEEL. Se puede grabar hasta cuatro canales de audio en la computadora va USB. Cada Fuente de Entrada direcciona un par de seales (excepto las seales monofnicas MONO FX, MONO ALL, DRY GUITAR, DRY MIC y DRUMS MN) hacia la computadora. Las combinaciones de la seal de Fuentes de Entrada son las siguientes:
102
mono fx
Todas las fuentes de entrada que se direccionan a travs de los efectos del GNX3000 se fusionan en una seal monofnica que se enva por el canal USB 1. No se enva ninguna seal por el Canal USB 2. Las seales Drums, Dry Mic y Dry Line no se graban.
mono all
Todas las fuentes de entrada que se direccionan a travs de los efectos del GNX3000, como por ejemplo Drums, Dry Mic y Dry Line, se fusionan en una seal monofnica que se enva por el Canal USB 1. No se enva ninguna seal por el Canal USB 2.
sum+dGTR
Todas las fuentes de entrada que se direccionan a travs de los efectos del GNX3000 se fusionan en una seal monofnica que se enva por el canal USB 1. La seal Dry Guitar se enva por el canal USB 2.
sum+mic
Todas las fuentes de entrada que se direccionan a travs de los efectos del GNX3000 se fusionan en una seal monofnica que se enva por el canal USB 1. La seal Dry mic se enva por el canal USB 2.
dgtr+mic
La seal Dry guitar se enva por el canal USB 1. La seal Dry mic se enva por el canal USB 2.
dry line
El Canal Derecho de la seal de Entrada Dry Line se enva por el canal USB 1. El Canal Izquiero de la seal de Entrada Dry Line se enva por el canal USB 2.
dryguitr
La seal Dry Guitar se enva por el canal USB 1. No se enva ninguna seal por el Canal USB 2.
dry mic
La seal Dry Mic se enva por el canal USB 1. No se enva ninguna seal por el Canal USB 2.
drums st
La reproduccin de percusin del GNX3000 se enva como seal estreo a travs de los canales USB 1 y 2.
103
drums mn
La reproduccin de percusin del GNX3000 (fusionada en una seal monofnica) se enva a travs del canal USB 1. No se enva ninguna seal por el Canal USB 2.
reamp
La reproduccin de una pista de Dry Guitar pregrabada puede ser direccionada a travs del procesador de efectos del GNX3000 y vuelta a grabar a travs de los canales USB 1 y 2. Consulte la seccin ReAmplificacin de una Pista de Guitarra en la pgina 114 para mayores detalles acerca de cmo opera esta funcin.
DGTR+Mic
La seal Dry guitar se enva por el canal USB 3. La seal Dry mic se enva por el canal USB 4.
dry line
El Canal Izquierdo de la seal de Entrada Dry Line se enva por el canal USB 3 y el Canal Derecho de la seal de Entrada Dry Line se enva por el canal USB 4.
DRYGuiTR
La seal Dry guitar se enva por el canal USB 3. No se enva ninguna seal por el Canal USB 4.
DRY MIC
La seal Dry mic se enva por el canal USB 3. No se enva ninguna seal por el Canal USB 4.
DRUMS st
La reproduccin de percusin del GNX3000 se enva como seal estreo a travs de los canales USB 3 y 4.
DRUMS mn
La reproduccin de percusin del GNX3000 (fusionada en una seal monofnica) se enva a travs del canal USB 3. No se enva ninguna seal por el Canal USB 4. Los siguientes diagramas ilustran la forma en que las diferentes seales de entrada se direccionan a travs del GNX3000 hacia la computadora (por medio del USB) para su grabacin:
104
Entrada Guitarra
PICKUP SIM
WAH
COMP
STOMPBOX
CH 1 AMP CABINET
GATE
CHORUS/ MOD
DELAY
REVERB
SC
SC
SC
SC
Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4" (La Reproduccin del USB de 1/4 est deshabilitada en los Modos Diferidos)
CH 2 AMP CABINET
SC
La matriz que se encuentra continuacin muestra el punto donde se captura la seal dependiendo de cmo se hayan configurado los ajustes Fuente USB 1-2 y Fuente USB 3-4.
Direccionamiento de la Entrada de Guitarra al USB Fuente USB 1-2
ste reo fx ste roa ll mon o f x mon o a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st dru ms mn rea mp
Guitarra C C C C C, A C A A
Guitarra A A
Nota: La Compensacin de los Altavoces debe estar habilitada en las salidas XLR para grabar la guitarra.
Direccionamiento de la Entrada Micrfono al USB
ll MON O f x MON O a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st Dru ms mn rea mp
ste
C C
E E C, E C, E
E E C C, E C C, E
E E C C, E C C, E
E E E E
E E E E
dgt
usb
off r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms mn
E E E E E E 105E Manual del propietario GNX3000 E
reo
ste
roa
fx
off dgt r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms Mn
usb
mic off
Micr =
mic fx
Micr =
mic rvb
mic dry
STOMPBOX
CH 1 AMP CABINET
GATE
CHORUS/ MOD
SC
DELAY
REVERB
Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4" (La Reproduccin del USB de 1/4 est deshabilitada en los Modos Diferidos)
CH 2 AMP CABINET
SC
SC
SC
El diagrama Direccionamiento de la Seal Mic muestra las dos vas posibles para direccionarla hacia la computadora a travs del puerto USB. La va E, captura la seal mic en la ENTRADA DE MICRFONO y enva la seal sin procesar a travs del puerto Guitarra C C C C C, A C A A Guitarra A A USB. La va C captura la seal en la salida del GNX3000 y puede incluir cualquier procesamiento de efectos que pudiera estar utilizndose. La matriz que se encuentra continuacin muestra el punto donde se captura la seal dependiendo de cmo han sido configurados los ajustes Mic, Fuente USB 1-2 y Fuente USB 3-4.
Direccionamiento de la Entrada Micrfono al USB
ste reo fx ste roa ll mon o f x mon o a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st dru ms mn rea mp
roa ll MON O f x MON O a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st Dru ms mn rea mp
ste
C C
E E C, E C, E
E E C C, E C C, E
E E C C, E C C, E
E E E E
E E E E
usb
dgt
fx ste roa ll MON O f x MON O a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st Dru ms mn rea mp 1-8 /
usb
Lnea Manual del propietario GNX3000F 106 F line off line dry F F Line RVB C C, F C C, F C, F line FX C C, F C C, F C, F
C C
F F F F
usb off dgt r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms mn
F F F F
ste
reo
off r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms mn
E E E E E E E E
ste
reo
fx
off r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms Mn
usb
dgt
roa ll MON O f x MON O a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st Dru ms mn rea mp
El diagrama Direccionamiento de las Seales de Lnea que aparece ms arriba muestra las dos vas posibles para direccionarlas hacia la computadora a travs del Micr Micr mic USB. E captura mic en E de lnea puertooff La va F E Elas E de ENTRADA DE LINEAoff la entrada E seales E mic dry E E E E mic dry E E y enva la seal sinprocesar aEtravs del puerto USB. La va C captura la seal en la mic RVB C C, E C C, E C C, E E E mic RVB E E salida del GNX3000 C,puede agregar cualquier procesamiento de efectos que pudiera E MIC FX C C, E C y E C C, E E MIC FX E E estar utilizndose. La matriz que se encuentra continuacin muestra el punto donde se captura la seal dependiendo de cmo han sido configurados los ajustes Line, Fuente USB 1-2 y Fuente USB 3-4.
Direccionamiento de las Entradas de Lnea al USB
Fuente USB 1-2
MON O MON fx O a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st Dru ms mn rea mp 1-8 /us
b
C C
F F C, F C, F
F F C C, F C, F C C, F C, F
C C
F F F F
off r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms mn
dgt
fx
reo
ste
roa
ll
usb
ste
off r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms mn
dgt
reo
fx
ste
usb
ste
off dgt r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms Mn
F F F F
107
NOTA: Refirase a la seccin Instalacin del Software para el GNX3000 de la pgina 101 antes de conectar al GNX3000 al puerto USB de su PC y use Pro Tracks Plus. Posibilidades de Grabacin de Hands-Free (Manos Libres)
El software Pro Tracks Plus debe estar instalado en su computadora para acceder a las posibilidades de grabacin del GNX3000. Para instalar Pro Tracks Plus, inserte el CD de instalacin del software en la unidad de CD-ROM de su computadora y siga los pasos indicados en la pantalla.
Nota: Si la funcin Autorun ha sido deshabilitada en su computadora, haga doble click en Mi PC y luego doble click en su unidad CD-ROM. Una vez comenzada la instalacin del programa, siga las instrucciones en la pantalla. Ajuste del Dispositivo MIDI del GNX3000
El GNX3000 utiliza comandos MIDI para interactuar con Pro Tracks Plus. Estos comandos sirven para determinar cul de los ajustes de Fuente USB 1-2 y USB 34 ha sido seleccionado para que Pro Track Plus funcione correctamente al utilizar las posibilidades de grabacin Hands-Free del GNX3000. Para configurar los ajustes MIDI del Pro Track Plus para usarse con el GNX3000, siga los pasos indicados a continuacin: 1. Inicie la aplicacin Pro Tracks Plus en su computadora. 2. Si se abre la ventana Sugerencia del Da, oprima el botn Close. 3. Si no se han seleccionado salidas MIDI anteriormente, aparecer la ventana No se han seleccionado salidas MIDI. Oprima el botn Seleccione las Salidas MIDI Ahora. Se abrir la ventana Dispositivos MIDI. 4. Elija la opcin DigiTech USB MIDI tanto en Selecciones de Entrada como en Selecciones de Salida. No seleccione DigiTech USB X-Edit o cualquier otra seleccin disponible. Oprima el botn Colocar los Dispositivos Seleccionados al Comienzo. 5. Oprima el botn OK para cerrar la ventana. 6. Si se abre la ventana Quick Start, oprima el botn Close.
108
2. Oprima el botn + para agregar una nueva superficie de control. Se abrir la ventana Ajustes de la Superficie de Control. 3. En el men de cascada Control Surface, elija DigiTech Hands-Free. Verifique que los ajustes de los puertos de Entrada y Salida todava se mantienen en DigiTech USB MIDI. Si no lo estn, seleccinelos. 4. Haga clic en el botn OK. DigiTech Hands-Free debera aparecer ahora como Superficie Conectada en la ventana Control Surfaces. 5. Haga clic en el botn Close. 6. Ahora el Pro Tracks Plus podr responder a la las funciones de grabacin automtica del GNX3000.
109
9. En la barra de men del Pro Tracks Plus, seleccione Opciones>Audio. 10. Verifique que los ajustes de Reproduccin y Record Timing Master tengan la opcin DigiTech USB 1-2 In/Out seleccionada. En caso contrario, seleccinelas ahora. 11. Haga clic en el botn Wave Profiler en la parte inferior de la pantalla. 12. Haga clic en el botn Yes para continuar realizando las pruebas. 13. Una vez que la operacin de deteccin del perfil ha sido completada con xito, haga clic en el botn OK. 14. Haga clic en el botn OK para cerrar la ventana Opciones de Audio si sta an estuviera abierta. Ahora ya puede usar el GNX3000 con el software de grabacin Pro Tracks Plus.
PRECAUCIN: No apague la unidad o su computadora ni desconecte el cable USB del GNX3000 mientras el software Pro Tracks Plus se encuentra en ejecucin. El hacerlo puede ocasionar un funcionamiento impredecible del sistema operativo de su computadora. Panel de Control y Configuracin de Grabacin
El PANEL DE CONTROL corresponde a la unidad donde se direccionan todas las seales de audio tanto internas como aquellas conectadas a las salidas de audio del GNX3000 para su procesamiento y grabacin. Es aqu donde se puede direccionar el audio desde las ENTRADAS DE MICRFONO y LNEA a travs de los efectos del GNX3000, as como especificar qu seales sern enviadas por el USB para su grabacin.
SHIFT
Cuando este botn se encuentra encendido, las funciones secundarias identificadas bajo los botones especficos se activarn al oprimir dichos botones.
110
MIC
Selecciona la forma en que la entrada mic ser direccionada a travs del procesador de efectos del GNX3000, tanto para la grabacin como para la ejecucin.
LINE
Selecciona la forma en que ambas ENTRADAS DE LNEA sern direccionadas a travs del procesador de efectos del GNX3000, tanto para la grabacin como para la ejecucin.
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Uso de los Pedales del GNX3000 para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-FreeTM
Uso de los Pedales del GNX3000 para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-Free de la Computadora
Los PEDALES del GNX3000 permiten controlar el software de grabacin Pro Tracks Plus mediante la creacin de una interfaz de grabacin de manos libres. Para ello, el GNX3000 debe estar conectado a la computadora con el cable USB incluido, y la aplicacin Pro Tracks Plus debe estar instalada y abierta.
Controles de los Pedales Hands-FreeTM
Alto/Deshacer
Grabar
Reproducir
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Uso del GNXFC para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-Free de la Computadora
El GNX3000 viene equipado con un enchufe para pedal que le permite conectar un GNXFC opcional para controlar las funciones de grabacin del GNX3000. Este pedal tiene tres botones y permite realizar las funciones de ALTO/DESHACER, GRABAR y REPRODUCIR). El GNXFC es el compaero ideal para grabar, ya que permite mantener los ajustes de los PEDALES del GNX3000 para cambiar ajustes previos y elegir otros canales de amplificacin, mientras el GNXFC se usa especficamente para controlar el software de grabacin Pro Tracks Plus. Use nicamente un cable TRS estreo de 14 de pulgada para conectar el GNXFC al GNX3000. Las funciones del GNXFC son idnticas a las de los PEDALES del GNX3000 cuando stos se encuentran en el modo Grabacin/Percusin. Consulte la seccin anterior Uso de los Pedales del GNX3000 para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-Free de la Computadora para las instrucciones de uso.
113
Uso de los Pedales del GNX3000 para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-FreeTM Re-Amplificacin de una Pista de Guitarra
El uso de una de las configuraciones Dry Guitar para grabacin permite reproducir una toma no procesada (dry take) en el GNX3000 para ser reprocesada. Esta opcin posee la ventaja de que se puede experimentar reproduciendo la toma de guitarra no procesada a travs de varios modelos de amplificador, efectos, o ajustes completamente nuevos una vez que las otras pistas ya han sido grabadas. Esto es de gran ayuda cuando se intenta hacer calzar un sonido de guitarra en una mezcla una vez que la cancin ya ha sido ensamblada, en lugar de usar ecualizaciones engaosas que pueden distorsionar el tono grabado originalmente. Para reamplificar nuevamente una pista con el GNX3000, siga los pasos siguientes: 1. Ponga el GNX en modo Grabacin/Percusin. Para ello, oprima el botn MODE en el Panel de Control u oprima los PEDALES 4 y 5 simultneamente hasta que en la pantalla aparezca la seal intermitente rec/drum. 2. En la barra de men del Pro Tracks Plus, seleccione File>New. Aparecer la ventana Nuevo Archivo de Proyecto. 3. Seleccione la plantilla de proyecto Normal-Hands Free Session. 4. Presione los botones SHIFT y USB 1-2 SRC y luego use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar dryguitr. Luego presione el botn USB 3-4 SRC y use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar usb off. 5. Presione el pedal GRABAR (PEDAL 3). En la pantalla del GNX3000 aparecer la palabra record. Se insertar una pista automticamente en la sesin actual del software Pro Tracks Plus, y comenzar la grabacin en esa pista. 6. Para terminar la grabacin, presione el pedal ALTO/DESHACER (PEDAL 2). En la pantalla del GNX3000 aparecer la palabra stop y el Pro Tracks Plus dejar de grabar. Presione Alto de nuevo para retroceder hasta el comienzo de la pista. 7. En la caja Out de la pista que acaba de grabar, seleccione B (Digitech USB 1-2 In/Out).
8. En la barra de herramientas, presione el botn Console View para ver la consola mezcladora.
114
10. Presione los botones SHIFT y USB 1-2 SRC y luego use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar reampP. Con esto se configura el software de grabacin para reproducir audio a travs del procesador de efectos del GNX3000). 11. Presione el pedal REPRODUCIR (PEDAL 4) y luego ponga el GNX3000 en el modo Preset (Predeterminado). Para ello, oprima el botn MODE en el Panel de Control u oprima los PEDALES 4 y 5 simultneamente hasta que en la pantalla aparezca la seal intermitente Preset. Ahora ya puede examinar las opciones predeterminadas hasta encontrar una de su agrado. Una vez realizado, vuelva al modo Grabacin/Percusin. 12. Presione el pedal ALTO/DESHACER (PEDAL 2) dos veces para retroceder hasta el comienzo de la pista. 13. Presione el pedal GRABAR (PEDAL 3) para que la grabadora inserte y grabe una pista estreo de guitarra procesada. 14. Para detener la grabacin, presione el pedal stop/undo.
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Uso de los Pedales del GNX3000 para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-FreeTM
MIDI y Grabacin
El GX3000 posee enchufes de ENTRADA y SALIDA MIDI que cumplen diversos objetivos: 1. La entrada MIDI IN puede ser utilizada como control remoto para el GNX3000 desde dispositivos MIDI remotos, como por ejemplo secuenciadores MIDI y pedales de control MIDI (el GNX3000 recibe cambios de programa, control de parmetros CC). 2. La entrada MIDI IN puede ser usada como su interfaz MIDI hacia la computadora, permitiendo la grabacin de eventos MIDI en el Pro Tracks Plus u otras aplicaciones de software de grabacin a travs del USB. 3. La salida MIDI OUT puede ser usada como salida MIDI desde la aplicacin de grabacin y secuenciador de su computadora para controlar dispositivos MIDI externos, como por ejemplo teclados o mdulos de sonido.
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Cuando el GNX3000 no est conectado a su computadora va el USB, se oculta el parmetro de Mezcla de Reproduccin del USB y vuelve a sus niveles de operacin normales independientes del USB. Si su GNX3000 no est conectado a su computadora y Ud. oprime el botn SHIFT seguido del botn USB PLAY MIX, la frase NO USB aparecer en la pantalla del GNX3000.
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Utilidades
Utilidades
La seccin Utilidades contiene todos los mens para asignar funciones globales al GNX3000. Las funciones globales afectan al GNX3000 en su totalidad ms que a cada una de sus funciones predeterminadas. Los mens Utility incluyen: Actualizacin del Pedal de Volumen, Calibracin del Pedal de Expresin, Rebote, Nombres del Grupo, Canal MIDI, Volcados MIDI Sysex, Volcados de Amplificadores, Mapeo MIDI, Fusin MIDI y Restablecimiento de Valores de Fbrica. Para acceder a la seccin de Utilidades, presione el botn UTILITY. Una vez dentro del menu Utility, el botn NEXT selecciona el men siguiente (avanza hacia la derecha), mientras que el botn PREV selecciona el men anterior (retrocede hacia la izquierda). Las pginas que siguen describen cada uno de estos mens de Utilidades en mayor detalle.
Rebotes Predeterminados
Si no desea evitar los valores predeterminados en el Modo Predeterminado apretando los PEDALES de forma reiterada, se puede habilitar la funcin de Rebote Predeterminada en el men Utilidades. Por ejemplo, digamos que Ud. selecciona el Valor Predeterminado 1 utilizando el PEDAL 1 mientras hace coincidir el ritmo. Luego selecciona el Valor Predeterminado 4 utilizando el PEDAL 4 como su tono de solo. Ahora puede presionar el PEDAL 4 nuevamente y se seleccionar otra vez el Valor Predeterminado 1. Si se presiona repetidamente el PEDAL 4 se alternar (bounceback) entre el Valor Predeterminado 4 y el Valor Predeterminado 1. Para habilitar la opcin de Rebote Predeterminada, siga los siguientes pasos: 1. Presione el botn UTILITY en el Panel de Control y utilice las flechas PREV/NEXT para localizar la opcin Rebote. En la pantalla aparecer BOUNCBAK. 2. Gire la PERILLA DATA WHEEL para encender la opcin BounceBack. 3. Cuando termine, presione EXIT. NOTA: La opcin Rebote Predeterminado slo funciona cuando el GNX3000 se encuentra en el Modo Predeterminado. Para mayor informacin acerca de las funciones de pedales para el Modo Predeterminado, consulte la pgina 94.
Manual del propietario GNX3000
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Nombres de Grupo
El GNX3000 le permite adaptar a su gusto los nombres de los 13 Grupos de Usuario donde se encuentran los 65 Valores de Usuario Predeterminados. Adaptar los nombres de los Grupos sirve para identificar rpidamente el Grupo de Usuario que contiene los valores predeterminados que se necesitan para una cancin o conjunto en particular. El procedimiento para cambiar el nombre de los Grupos se detalla a continuacin: 1. Presione el botn UTILITY. El botn se iluminar, indicando que se encuentra en el men de Utilidades. 2. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar BANKS (Grupos). 3. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el Grupo de Usuario al que quiera cambiar el nombre. Los indicadores LED de Grupo Predeterminado situados a la izquierda de la PERILLA DATA WHEEL indican cuando se ha seleccionado un Grupo de Usuario. 4. Presione STORE para acceder al men Naming (Cambio de Nombre). El carcter de ms a la izquierda del nombre del Grupo comienza a pestaear. 5. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el carcter alfanumrico deseado. 6. Presione el botn NEXT para seleccionar el carcter que sigue a la derecha, y PREV para seleccionar el carcter anterior hacia la izquierda. 7. Repita los pasos 5 y 6 hasta que en la pantalla aparezca el nombre del Grupo. 8. Cuando el nombre del Grupo aparezca correctamente en la pantalla, presione STORE nuevamente. En la pantalla aparecer brevemente la palabra namesavd, indicando que el nombre del Grupo ha sido guardado, y luego aparece el nuevo nombre del Grupo. 9. Cuando termine, presione EXIT.
119
Utilidades
Canal MIDI
El GNX3000 usa el canal MIDI solamente para recibir datos MIDI entrantes. El GNX3000 efectivamente enva comandos para cambiar el programa MIDI, pero no enva datos CC. El procedimiento para seleccionar el canal MIDI se detalla a continuacin: 1. Presione el botn UTILITY. El botn se iluminar, indicando que se encuentra en el men de Utilidades. 2. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar midichnl (Canal de MIDI). La pantalla numrico muestra el canal MIDI seleccionado. 3. Gire la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el canal MIDI. Las posibilidades incluyen del 1 al 16, as como las opciones AL (todos) y of (apagado). 4. Cuando termine, presione EXIT.
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3. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar PrSTDuMP. 4. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el nmero predeterminado que desee vaciar. 5. Presione el botn STORE. En la pantalla aparecern las palabras SeND TO. 6. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el nmero predeterminado de destino. 7. Ponga el dispositivo de grabacin MIDI a grabar. (Este paso no es necesario si se est vaciando a otro GNX3000). 8. Presione el botn STORE nuevamente. En la pantalla aparecern las palabras send pst hasta que se vace completamente. En ese momento, la pantalla retornar a PrSTDuMP. 9. Cuando termine, presione EXIT. NOTA: El Vaciado (Dump) Predeterminado MIDI enva informacin a travs del canal MIDI definido en el Men de Canal MIDI.
Mapeo MIDI
La funcin Mapping (Mapeo) de MIDI proporciona acceso a todos los valores predeterminados de fbrica y de usuario desde los comandos de cambio de programa MIDI que no correspondan con los valores predeterminados del GNX3000. Esto es especialmente til cuando se han unido varios dispositivos MIDI que se controlan
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Utilidades
desde una unidad central. Por ejemplo, el controlador MIDI principal puede enviar un comando de cambio de programa, indicando a una unidad MIDI en particular que cambie al Programa 10, pero es posible que Ud. desee que el GNX3000 cambie al Valor Predeterminado de Usuario 27. Ud puede reprogramar el GNX3000 para que cuando reciba el cambio de Programa MIDI 10, ejecute el Valor Predeterminado de Usuario 27. El procedimiento para mapear cambios de programa MIDI se detalla a continuacin. 1. Presione el botn UTILITY. El LED del botn Utility se iluminar. 2. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar M 1>U 1 (Mapeo MIDI). 3. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el nmero de programa MIDI entrante que desee volver a mapear (remap). El nmero intermitente situado a la derecha de la M aumenta y disminuye conforme se gira la PERILLA DATA WHEEL. 4. Presione el botn NEXT. El nmero de la pantalla numrica roja comenzar a parpadear. Este nmero representa el nmero predeterminado del GNX3000 seleccionado cuando el GNX3000 recibe el nmero de programa MIDI indicado a la derecha de la M en la pantalla alfanumrico. 5. Gire la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el nmero predeterminado que el GNX3000 usar al recibir el cambio de programa MIDI seleccionado. 6. Cuando termine, presione EXIT.
MIDI Merge
La funcin de Fusin MIDI (Merge) reproduce los datos entrantes MIDI en el puerto de Salida MIDI Out del GNX3000. Esto es especialmente til cuando se han unido varios dispositivos MIDI y se desea pasar Datos MIDI entrantes a dispositivos MIDI que reciben su seal desde el GNX3000. El procedimiento para habilitar o deshabilitar la funcin de Fusin de MIDI es el siguiente: 1. Presione el botn UTILITY situado en el Panel de Control. El LED del botn Utility se iluminar. 2. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar midimrge (Fusin de MIDI). La pantalla numrico rojo indica el estado actual de la Fusin de MIDI On u OF. 3. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el estado. 4. Cuando termine, presione EXIT. NOTA: No se puede fusionar informacin Sysex a travs del GNX3000.
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4. Use la PERILLA DATA WHEEL para cambiar el modo USB. Seleccione asio/mac si est utilizando una aplicacin compatible con Mac o ASIO, o wdm si est utilizando una aplicacin compatible con WDM. 5. Apague el GNX3000. 6. Encienda el GNX3000. El modo USB seleccionado ya se encuentra activo.
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Asegrese de haber instalado los drivers correctos. Consulte la seccin sobre instalacin de drivers. Para una pista inicial, asegrese de que el modo Reampusb en el GNX3000 no est seleccionado en el men USB 1-2 Source. Asegrese de que la pista en la que se encuentra grabando tenga la asignacin de entrada correcta y de que sta est armada. No puedo hacer que Re-Amping funcione. Consulte la seccin Reamplificacin de una Pista de Guitarra en este Manual. Qu se hicieron mis archivos wave? Todos los archivos wave se guardan en la carpeta especificada en Options->Global, Audio Data. El nivel de mis archivos wave is muy bajo/muy alto. El nivel de la seal de grabacin puede ser aumentado o disminuido mediante los controles de nivel USB 1-2 y USB 3-4. Pro Tracks Plus se bloquea de forma intermitente. Cierre todos los programas abiertos excepto Pro Tracks Plus. Verifique el administrador de tareas task manager para asegurarse de que no hay programas ocultos activos. Intente reducir el nmero de plug-ins y de soft-synths. Aumente la capacidad de memoria de su sistema. Consiga un disco duro ms rpido. Guarde sus datos de audio en un disco duro diferente al de su sistema operativo y aplicaciones. Consiga una computadora ms veloz. Consulte la seccin de requisitos del sistema. Ejecute chkdisk en su disco. Ejecute msconfig (Windows XP), seleccione selective start (inicio selectivo) y deshabilite load startup items (cargar items del men de inicio). Reinstale Pro Tracks Plus. La reproduccin de Pro Tracks Plus suena ms fuerte que mi guitarra. Se puede ajustar la mezcla de reproduccin versus la guitarra ajustando los parmetros de mezcla de Reproduccin del USB. Se escucha audio mientras estoy grabando. Intente aumentrar el control deslizante de latencia en la ventana de men Option>Audio Settings. Intente reducir el nmero de pistas de su proyecto (la opcin mute silenciar- no le ayudar; tendr que archivar las pistas o eliminarlas). Cierre todos los programas abiertos excepto Pro Tracks Plus. Verifique el Administrador de Tareas de Windows para asegurarse de que no hay programas ocultos activos.
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Intente reducir el nmero de plug-ins y de soft-synths. Aumente la capacidad de memoria de su sistema. Consiga una computadora ms veloz o un disco duro ms rpido. Guarde sus datos de audio en un disco duro diferente al de su sistema operativo y aplicaciones. El perfil de hardware ha sido efectuado de forma incorrecta. Ejecute Wave Profiler y elimine el archivo aud.ini y a continuacin vuelva a efectuar el perfil de hardware. Verifique que el instalador de driver se encuentre en la ficha driver. Asegrese de que el GNX3000 est ajustado como el controlador de tiempo maestro para la grabacin y la reproduccin. Asegrese de haber instalado el Service Pack 1A o posterior (Windows XP). Haga clic en en la ficha Advanced (Avanzado) y ajuste el tamao del Bfer a 256. Seleccione Start>Run y tipee MSCONFIG, haga clic en OK y luego haga clic en en la ficha Startup (Inicio) en la esquina superior derecha de la ventana que se abre. Deshabilite todos los items de la lista y haga clic en OK. A continuacin reinicie su computadora. En caso necesario, puede regresar y seleccionar estos items nuevamente ms tarde.
Cuando ejecuto X-Edit, no encuentra el GNX3000. Asegrese de que sus drivers han sido instalados correctamente y de que el cable USB ha sido enchufado firmemente. Consulte la seccin sobre Instalacin de Drivers USB. La reproduccin suena doble. Puede que el monitor de entrada se encuentre activo. Vaya a Options->Audio->Input Monitoring para deshabilitarlo. Asegrese de que el GNX3000 es el dispositivo de reproduccin y no su tarjeta de sonido interna. Mi micrfono no grab. Asegrese de que el direccionamiento de la seal mic se encuentra en mic dry, mic rvb, o mic fx y que las fuentes USB 1-2 or USB 3-4 se encuentren en una de las siguientes opciones: steroall, mono all, sum+dgtr, sum+mic, dgtr+mic, o dry mic. Mi percusin no grab. Asegrese de que steroall, mono all, drums st o drums mn estn seleccionados como la fuente para los USB 1-2 or USB 3-4. Mis entradas de lnea no grabaron. Asegrese de que el direccionamiento de la seal de lnea se encuentra en line dry, line rvb, o line fx y que las fuentes USB 1-2 or USB 3-4 se encuentren en una de las siguientes opciones: steroall, mono all, sum+dgtr, sum+mic o dry line.
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El Pro Tracks Plus no parte. Quizs se deba a una interrupcin de la conexin del USB durante una sesin anterior del Pro Tracks Plus. Se debe reiniciar el sistema para solucionar este problema. Hay un conflicto con la tarjeta de video de su computadora. Al deshabilitar el controlador de audio de teatro en la tarjeta de video, debe funcionar el software. No escucho reproduccin del USB 3-4. La reproduccin slo est disponible en el USB 1-2. El USB 3-4 se usa para grabaciones de pista adicionales, como dry guitar, micrfono, percusin, etc. Slo obtengo sonido por un lado de la grabacin. Ubique la caja Mono/Stereo en la parte inferior de cada pista y asegrese de que las pistas mono estn configuradas para mono y que las pistas estreo estn configuradas para estreo. Cuando exporto una cancin a un archivo Wave, mi software de grabacin de CD dice que el tipo de archivo no se reconoce como un archivo Wave. Asegrese de exportar audio en 16 bits y no 24. Al usar un Mac para recibir el audio desde el GNX3000, el USB de entrada y salida de Mac est visible, pero tambin el de PC. Se pueden eliminar? El audio de PC funciona tambin en Mac. Sin embargo, algunas aplicaciones para Mac no pueden seleccionar ms de un dispositivo y por lo tanto dichas aplicaciones deben usar el dispositivo Mac para grabar los 4 canales.
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Apndice
Apndice
Cuadro de Implementacin de MIDI
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Lista MIDI CC
Parmetro
Pickup Type/On/Off Pickup Type/Type Expression Pedal Volume Post Volume Pre Wah On/Off Wah Type Wah Pedal Compressor On/Off Compressor Attack Compressor Ratio Compressor Threshold Compressor Gain Whammy/IPS On/Off Whammy/IPS Type Whammy/IPS Level Whammy/IPS Parameter 1 Whammy/IPS Parameter 2 Whammy/IPS Parameter 3 Stompbox On/Off Stompbox Type Stompbox Gain Stompbox Level Stompbox Param1 Stompbox Param2 Stompbox Param3 Stompbox Param4 Amp Channel Ch 1 Amp Type Ch 1 Amp Gain Ch 1 Amp Level Ch 1 Cabinet Ch 1 Cabinet Tuning Ch 1 EQ On/Off Ch 1 Bass Frequency Ch 1 Bass Ch 1 Midrange Frequency Ch 1 Midrange Ch 1 Treble Frequency Ch 1 Treble Ch 1 Presence Ch 2 Amp Type Ch 2 Amp Gain Ch 2 Amp Level Ch 2 Cabinet
CC#
CC2 CC3 CC4 CC6 CC7 CC8 CC9 CC10 CC11 CC12 CC13 CC14 CC15 CC16 CC17 CC18 CC19 CC20 CC21 CC22 CC23 CC24 CC25 CC26 CC27 CC28 CC29 CC30 CC31 CC33 CC34 CC35 CC36 CC37 CC38 CC39 CC40 CC41 CC42 CC43 CC44 CC45 CC46 CC47 CC48
Parmetro
Ch 2 Cabinet Tuning Ch 2 EQ On/Off Ch 2 Bass Frequency Ch 2 Bass Ch 2 Midrange Frequency Ch 2 Midrange Ch 2 Treble Frequency Ch 2 Treble Ch 2 Presence Noise Gate On/Off Noise Gate Type Noise Gate Threshold Noise Gate Attack Noise Gate Pluck Sensitivity Chorus/Mod On/Off Chorus/Mod Type Chorus/Mod Level Chorus/Mod Param1 Chorus/Mod Param2 Chorus/Mod Param3 Chorus/Mod Param4 Chorus/Mod Param5 Delay On/Off Delay Type Delay Level Delay Time Delay Feedback Delay Ducker Threshold Delay Ducker Attenuation Delay Balance GeNetX Warp Amp GeNetX Warp Cabinet GeNetX Amp/Cabinet Warp Reverb On/Off Reverb Type Reverb Level Reverb Decay Reverb Damping Reverb PreDelay Reverb Balance LFO1 Speed LFO1 Waveform LFO2 Speed LFO2 Waveform
CC#
CC49 CC50 CC51 CC52 CC53 CC54 CC55 CC56 CC57 CC58 CC59 CC60 CC61 CC62 CC65 CC66 CC67 CC68 CC69 CC70 CC71 CC72 CC73 CC74 CC75 CC76 CC77 CC78 CC79 CC80 CC83 CC84 CC85 CC89 CC90 CC91 CC92 CC93 CC94 CC95 CC105 CC106 CC110 CC111
Manual del propietario GNX3000
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Especificaciones
Especificaciones
Especificaciones Generales
Convertidor A/D: Convertidor D/A: Frecuencia de Muestra: Seccin DSP: Memoria Predeterminada: Audio de alto desempeo de 24 bits Audio de alto desempeo de 24 bits 44.1 kHz constante 4 Procesadores de Audio DNA DSP Ajustes Predeterminados para 65 Usuarios 65 Ajustes Predeterminados 1 de Fbrica 65 Ajustes Predeterminados 2 de Fbrica
1/4 No balanceado (con punta de manga) 475 kOhms XLR Balanceada (Hembra XLR, pin 2 Hot) +15V 600 Ohms balanceada -22 dBu con el nivel de entrada de mic ajustado al mximo, -2 dBu con el nivel de entrada de mic ajustado al mximo 1/4 Balanceada (Punta-Funda) o Sin Balancear 20 kOhms Balanceada, 10kOhms Sin Balancear +22 dBu
Entradas de Lnea:
Impedancia de Entrada: Nivel de Entrada Mximo:
14 de Impedancia Balanceada o Sin Balancear 1 kOhm por lado +22 dBu XLR Macho 120 Ohms +22 dBu 1/4 Stereo (Punta = Canal izquierdo, Anillo = Canal derecho, Funda = Tierra) 100 mW por canal a 50 Ohms Enchufe de 1/4 (compatible con GNXFC opcional) Din de 5 patas Din de 5 patas Tipo B, soporta USB 1.1 a velocidad completa (Ancho de banda de 12 Mbps compatible con USB 2.0)
SALIDAS BALANCEADAS:
Impedancia de Salida: Nivel de Salida Mximo: Audfonos:
Conexiones Digitales:
Pedal: Entrada MIDI In: Salida MIDI Out/Thru: Bus Serial Universal (USB):
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Especificaciones
Requisitos de energa:
EE UU y Canad: Japn: Europa: Reino Unido: 120 V CA, 60 Hz Adaptador: PSS3-120 100 V CA, 50/60 Hz Adaptador: PSS3-100 230 V CA, 50 Hz Adaptador: PSS3-230 240 V CA, 50 Hz Adaptador: PSS3-240 21.0 Watts 18,5 Largo x 10,5 Ancho x 3 Alto 10 lbs.
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8760 S. Sandy Parkway Sandy, Utah 84070 TEL (801) 566-8800 FAX (801) 566-7005
International Distribution 8760 S. Sandy Parkway Sandy, Utah 84070 USA TEL (801) 566-8800 FAX (801) 566-7005
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