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Garanta

En DigiTech nos enorgullecemos de nuestros productos y respaldamos a cada uno que vendemos con la siguiente garanta: 1. Debe enviarse la tarjeta de registro de garanta por correo dentro de diez das despus de la compra para validar esta garanta. 2. DigiTech garantiza que este producto, si se usa exclusivamente dentro de los Estados Unidos de Amrica, est libre de defectos en sus materiales y mano de obra, en condiciones de servicio y uso normal. 3. La responsabilidad de DigiTech de acuerdo con esta garanta se limita a reparar o reemplazar los materiales defectuosos que tengan evidencia de defecto, siempre que el producto sea devuelto a DigiTech CON AUTORIZACIN DE DEVOLUCIN, en la que todas las partes y mano de obra quedarn cubiertas durante un perodo de un ao. Puede obtenerse un nmero de Autorizacin de Devolucin de parte de DigiTech por telfono. La empresa no se har responsable de ningn dao contingente como resultado del uso del producto en cualquier circuito o conjunto. 4. Se considera que es responsabilidad del cliente proporcionar evidencia de la compra. 5. DigiTech se reserva el derecho de hacer cambios al diseo, realizar modificaciones o mejoras a este producto sin incurrir en ninguna obligacin de instalarlos en productos fabricados previamente. 6. El cliente renuncia a los beneficios de la presente garanta si se abre o manipula el conjunto principal del producto por parte de cualquier persona que no sea un tcnico certificado de DigiTech, o si el producto se usa con voltajes de CA que excedan o sean menores a los sugeridos por el fabricante. 7. Lo anterior reemplaza a todas las dems garantas, expresas o implcitas, y DigiTech no asume ni autoriza a ninguna persona para que asuma ninguna obligacin ni responsabilidad en relacin con la venta de este producto. En ningn caso DigiTech ni sus distribuidores sern responsables por perjuicios especiales o contingentes ni por ningn retraso en el cumplimiento de esta garanta por motivos ajenos a su control. NOTA: La informacin incluida en el presente manual est sujeta a modificaciones en cualquier momento y sin previo aviso. Adems, parte de la informacin de este manual puede ser inexacta debido a cambios no documentados en el producto o sistema operativo, realizados con posterioridad a la fecha en que este manual se termin. La informacin incluida en esta versin del manual del propietario reemplaza a todas las versiones anteriores.

Manual del propietario GNX3000

Manual del propietario GNX3000

Introduccin ...........................................................1 Inicio rpido................................................................... 3 Cmo realizar conexiones .................................. 3 Aplicacin de Energa ........................................... 3 Ajustes .......................................................................... 3 Amplificador nico ............................................ 3 Audfonos ................................................................ 4 Mezclador ............................................................... 4 Seleccin de Ajustes Predeterminados y de Modelos de Amplificadores ................... 5 Ajustes Predeterminados ................................. 5 Amplificadores y Modelos de Gabinete ....5 Grabacin - Computadora.................................. 6 Aspectos Destacados del GNX3000 ................. 8 La Matriz de Programacin ................................. 8 El Panel de Control................................................. 8 El Pedal de Expresin ............................................ 9 Pedales Arriba/Abajo ............................................ 9 Pedales 1-5................................................................... 10 Funciones Especiales del GNX3000 .................. 11 Modos ........................................................................... 11 Canales 1 y 2 de Amplificacin......................... 11 Canal de Amplificacin - Distorsionado ..... 11 HyperModel ............................................................... 11 Cmo familiarizarse con el GNX3000 .............. 12 Panel Delantero ........................................................ 12 Panel Trasero.............................................................. 17 Configuraciones de Direccionamiento de Audio ..................................................................20 Introduccin a Configuraciones .......................... 20 Configuraciones de Salida ...................................... 20 Compensacin de Altavoces................................. 24 Ajustes de Lnea y Micrfono............................... 25 Optimizacin de los Niveles de Entrada de Lnea y de Micrfono......................................... 26 Cmo Conectarlo..................................................27 Ajustes para Tocatas en Vivo ................................ 27 Ajustes para una Sala Pequea (Configuracin de Amplificador Mono) ....... 27 Ajustes para un Escenario Mediano (Configuracin de Amplificador Estreo) ...... 28

Ajustes para un Escenario Grande (Configuracin de Amplificador/ Gabinete Estreo).................................................... 29 Ajuste de Ejecucin con Talker....................... 30 Configuracin para Grabar en Computadora ..31 Aplicacin de Energa ............................................... 33 Acerca del GNX3000............................................34 Ajustes Predeterminados......................................... 34 Learn-A-Lick ................................................................... 34 Uso del Learn-A-Lick ............................................. 34 Bypass ............................................................................... 35 Afinador ........................................................................... 35 Modos de Pedales ...................................................... 36 Modo Predeterminado ......................................... 36 Modo Stompbox ..................................................... 37 Modo Grabar/Percusin ..................................... 37 Pedal de Expresin .................................................... 37 Funciones de la Matriz del GNX3000 .............38 La Matriz del GNX3000 ....................................... 38 Visualizacin y Edicin de Valores de Parmetros de GeNetX y del Amplificador .. 39 Visualizacin y Edicin de los Valores de Parmetros de Efectos ................................... 39 Fila GeNetX Row ..................................................... 40 Filas CHAN ONE EQ y CHAN TWO EQ ...... 41 Fila TONE .................................................................... 43 Modelacin de Amplificador/Gabinete ........44 Modelos de Amplificadores .............................. 44 Tipos de Gabinetes ................................................ 46 Edicin de Amplificadores y Gabinetes....... 46 Seleccin de Amplificadores y Gabinetes ............................................................ 47 Ajuste de Parmetros del Amplificador ... 47 Afinacin de Gabinete...................................... 48 Cmo Guardar Ediciones de Parmetros del Amplificador......................... 48 Creacin de HyperModelsTM ............................ 48 Cmo Guardar HyperModelsTM (Amp Save) .................................................................. 48 Efectos y Parmetros ...........................................50 Edicin de Efectos de Ajustes Predeterminados...................................................... 50
Manual del propietario GNX3000

Tabla de Contenidos Definiciones de Efectos ....................................... 51 Pick-up de Wah .................................................... 52 Compresor ............................................................. 53 WhammyTM/IPS/Talk ...................................... 54 Whammy ............................................................. 55 Intelligent Pitch Shifting (IPS) ................... 56 Detune ................................................................. 57 Pitch Shift .......................................................... 57 TalkerTM ................................................................. 58 Modelacin Stompbox ..................................... 59 Noise Gate (Puerta de Ruido)........................ 61 Efectos Coro/Mod ............................................. 62 Coro ....................................................................... 63 Flanger .................................................................. 64 Phaser .................................................................... 65 Triggered Flanger ............................................. 66 Triggered Phaser ............................................... 66 Unovibe ................................................................ 67 Tremolo ................................................................ 67 Panner ................................................................... 68 Vibrato .................................................................. 68 Rotary Speaker (Altavoz Rotatorio)........ 69 AutoYaTM .............................................................. 70 YaYaTM ................................................................... 71 SynthTalkTM ......................................................... 72 Envelope Filter.................................................. 72 Detune ................................................................. 73 Pitch Shift ............................................................ 73 Delay (Retardo) ..................................................... 74 Reverb (Reverbero) ............................................ 75 PreRetardo .......................................................... 75 Asignacin del Pedal de Expresin ..................76 Pedal de Expresin.................................................. 76 Vnculos 1 - 3 del Pedal de Expresin ............ 76 Pedal Wah ................................................................... 76 Pedal del Canal de Amplificacin ................. 77 LFO ................................................................................. 77 Vnculos 1 - 2 de LFO ........................................ 78 Lista de Asignacin de Parmetros de Expresin .............................................................. 79 Parmetros de WhammyTM/IPS/TalkerTM...80 Parmetros Stompbox ....................................... 80 Parmetros de Noise Gate .............................. 80 Parmetros de Modulacin ............................ 81
Manual del propietario GNX3000

Creacin de un Ajuste Predeterminado .........82 Seleccin de un Ajuste Predeterminado ..... 82 Creacin de un HyperModelTM......................... 82 Seleccin del Amplificador y Gabinete del Canal 1 ...................................... 82 Seleccin del Amplificador y Gabinete del Canal 2 ..................................... 83 Ajuste de Controles de Tono del Canal 1 ...83 Ajuste de Controles de Tono del Canal 2...84 Ajuste de EQ/Afinacin de Gabinetes ..... 85 Distorsin de Canales de Amplificacin Juntos ......................................... 86 Cmo Guardar el HyperModelTM ............... 86 Seleccin de Modelos para los Canales Predeterminados.................................... 87 Edicin de los Efectos Predeterminados ...88 Seleccin del Tipo de Pickup ........................ 88 Desactivacin del Compresor ....................... 88 Desactivacin de WhammyTM/ IPS/TalkerTM ........................................................... 89 Desactivacin de la Modelacin Stompbox ................................................................ 89 Ajuste de Noise Gate (Puerta de Ruido) ... 89 Seleccione y Ajuste del Coro (Chorus) ... 90 Desactivacin del Retardo ............................. 90 Seleccione y Ajuste del Reverbero............. 90 Cmo Guardar el Ajuste Predeterminado .................................................... 91 Cmo Guardar y Copiar un Ajuste Predeterminado ....................................................92 Cmo Guardar un Ajuste Predeterminado ...92 Cmo copiar un Ajuste Predeterminado..... 93 Niveles Predeterminados .................................... 93 Funciones de Pedales para Modos ...................94 Modo Predeterminado - Verde ........................ 94 Modo Stompbox - Amarillo .............................. 96 Modo Grabar/Percusin - Rojo ....................... 98 Mquina de Percusin .........................................99 Panel de Control - Mquina de Percusin .. 99 ALTO/INICIAR...................................................... 99 PATTERN................................................................... 99 LEVEL ......................................................................... 99

Manual del propietario GNX3000

TEMPO ...................................................................... 99 Operacin del Pedal .......................................... 100 Grabacin en la Computadora va USB.............101 Introduccin a la Grabacin va USB............. 101 Modo ASIO/MAC vs. Modo WDM................ 101 Instalacin del Software para el GNX3000 ............................................................... 101 Conexin del GNX3000 a la Computadora ....................................................... 101 Direccionamiento del Audio para la Grabacin va USB ............................................. 102 Direccionamiento de las Entradas y Grabacin (Interface de Audio USB de 4 Entradas/2 Salidas) .................................. 102 Fuentes de Entrada ............................................. 102 Direccionamiento de la Seal de Guitarra .............................................................. 105 Direccionamiento de la Seal de Micrfono ........................................................ 106 Direccionamiento de la Seal de Entrada de Lnea............................................ 107 Uso del Pro Tracks PlusTM .................................... 108 Posibilidades de Grabacin de Hands-Free (Manos Libres)...................... 108 Ajuste del Dispositivo MIDI del GNX3000......................................................... 108 Ajuste del GNX3000 para Grabacin Hands-Free (Manos libres) ....... 108 Configuracin del Pro Tracks Plus para grabar en Modo ASIO............................. 109 Configuracin del Pro Tracks Plus para Audio con el GNX3000 ......................... 109 Panel de Control y Configuracin de Grabacin ............................................................. 110 Grabacin en Computadoras Mac ................. 111 Uso de los Pedales del GNX3000 para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-Free de la Computadora ........................112 Grabacin de una o varias Pistas ..................... 112 Reproduccin de una Pista Grabada ............. 112 Grabacin de Pistas Mltiples .......................... 113

Uso del Pedal DESHACER para Borrar una Pista ........................................................ 113 Uso del GNXFC para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-Free de la Computadora ................................................ 113 Re-Amplificacin de una Pista de Guitarra.................................................................. 114 Grabacin de la Percusin del GNX3000 como Audio ................................ 115 Grabacin de la Percusin y MIDI del GNX3000 ............................................. 116 MIDI y Grabacin .................................................... 116 Mezcla de Reproduccin por el USB ............ 116 Nivel USB 1-2/Nivel USB 3-4 ............................. 117 Utilidades ................................................................118 Actualizacin del Pedal de Volumen ............ 118 Rebotes Predeterminados ................................... 118 Calibracin del Pedal de Expresin ................ 119 Nombres de Grupo ................................................ 119 Canal MIDI .................................................................. 120 Bulk Dump (Transferencia Total) ...................... 120 Dump (Vaciado) Predeterminado de MIDI......................................................................... 120 Vaciado (Dump) de Amplificador Hypermodel del Usuario.................................... 121 Mapeo MIDI ............................................................... 121 MIDI Merge................................................................. 122 Modo USB (ASIO/Mac o WDM) ..................... 122 Factory Reset (Restablecer Valores de Fbrica)................................................................... 122 Gua para la Solucin de Problemas................124 Apndice..................................................................128 Cuadro de Implementacin de MIDI ................ 128 Lista de Muestras Generales de Percusin de MIDI............................................................................. 128 Lista MIDI CC ................................................................ 129 Especificaciones........................................................... 130

Manual del propietario GNX3000

Manufacturers Name: Manufacturers Address:

DigiTech 8760 S. Sandy Parkway Sandy, Utah 84070, USA

declares that the product: Product name: Product option: GNX3000 all (requires Class II power adapter that conforms to the requirements of EN60065, EN60742, or equivalent.)

conforms to the following Product Specifications: Safety: EMC: Supplementary Information: The product herewith complies with the requirements of the Low Voltage Directive 72/23/EEC and the EMC Directive 89/336/EEC as amended by Directive 93/68/EEC. Vice-President of Engineering-MI 8760 S. Sandy Parkway Sandy, Utah 84070, USA Date: June17, 2005 European Contact: Your local DigiTech Sales and Service Office or Harman Music Group 8760 South Sandy Parkway Sandy, Utah 84070 USA Ph: (801) 566-8800 Fax: (801) 568-7583 IEC 60065 (1998) EN 55013 (2001+A1) EN 55020 (2002+A1)

Introduccin

Manual del Propietario GNX3000

Introduccin
Felicitaciones por su compra de una Estacin de Trabajo (Workstation) de Guitarra GNX3000. El GNX3000 proporciona un premiado procesador de guitarras GeNetX con multi-modelacin, una mquina de percusin General MIDI, y una interfaz Audio/MIDI USB en un solo paquete integrado. En conjunto con el conjunto incluido software de grabacin, edicin y produccin, la Workstation de Guitarra GNX3000 es una solucin completa para sus necesidades de ejecucin y grabacin. La nueva Workstation de guitarra GNX3000 tambin incorpora nuestra avanzada Component Based Modeling (Modelacin Basada en Componentes, en ingls) para obtener el ms autntico tono que haya odo alguna vez. Tradicionalmente, la modelacin de amplificacin se ha realizado por una medicin electrnica o una compraracin A/B entre la amplificacin fsica y los algoritmos digitales. Estos mtodos pueden crear una imagen instantnea de un solo amplificador. Pero, como todos sabemos, un amplificador clsico es un instrumento complejo. La Modelacin Basada en Componentes analiza la ruta digital, los componentes individuales y la conducta acstica de un amplificador: topologa pre-amplificador y de etapas de tono, el tipo de etapa de potencia, su estructura de retroalimentacin y las caractersticas de saturacin de tubo, la forma en que interactan el altavoz y la salida, el tamao y la composicin del gabinete y mucho ms. Cuando se combina con mediciones electrnicas tradicionales y cientos de horas de reproduccin importante, el resultado es la primera modelacin que altera, satura, anula y, por lo general, se comporta de la forma en que los diseadores originales del amplificador planificaron. Lo nico ms real es el amplificador mismo! La intuitiva interfaz del usuario del GNX3000 hace que la programacin sea tan simple como girar una perilla. Sin embargo, usted gastar bien su tiempo si lee la seccin de Inicio Rpido en la pgina 3 (as como tambin el resto del Manual del Propietario) con el GNX3000 frente a usted. Asegrese de visitar la comunidad de sonidistas en www.digitech.com y www.guitarworkstation.com para intercambiar amplificaciones personalizadas, configuraciones predeterminadas y canciones. Adems, podr obtener todas las ltimas actualizaciones y muchos trucos y sugerencias muy interesantes.

Manual del Propietario GNX3000

Introduccin

Elementos incluidos
Por favor, revise y asegrese que se hayan incluido los siguientes elementos: Workstation de guitarra GNX 3000 de DigiTech Manual del Propietario del GNX3000 de DigiTech Gua de Inicio Rpido Pro Tracks Plus CD de Instalacin del Software del GNX3000 de DigiTech, con: Editor/Biblioteca X-Edit, Controladores de USB, y el software Pro Tracks Plus (slo para Windows XP) Gua de Usuario Pro Tracks Plus (.pdf) Gua de Usuario Pantheon de Lexicon (.pdf) Fuente de poder PSS3 de DigiTech Tarjeta de Garanta de DigiTech Cable USB Se puso el mximo de cuidado en la fabricacin y embalaje de su GNX3000. Todo debe estar presente y en perfectas condiciones de funcionamiento. Sin embargo, si encuentra que algo falta, comunquese con la fbrica de inmediato. Por favor, dedique un momento a llevar la tarjeta de garanta, o regstrese en lnea en www.digitech.com. Es su proteccin en el poco probable caso que el GNX3000 presente un problema.

Manual del propietario GNX3000

Manual del propietario GNX3000

Inicio rpido
Cmo realizar conexiones
1. Conecte su instrumento en la ENTRADA GUITARRA/INSTRUMENTO del panel posterior del GNX3000. 2. Conecte las SALIDAS XLR IZQUIERDA/DERECHA o las de 1/4 a la(s) salida(s) de su(s) amplificador(es), amplificador de potencia o mezclador.

Aplicacin de Energa
1. Gire los mandos NIVEL DE SALIDA (tanto para las SALIDAS XLR y de 1/4) del panel posterior del GNX3000 hasta abajo (completamente hacia la izquierda). 2. Conecte la fuente de poder PSS3 a la conexin de poder del GNX3000. 3. Conecte el otro extremo de la fuente de poder PSS3 a un tomacorriente de CA. 4. Encienda el INTERRUPTOR DE PODER del GNX3000. 5. Encienda su(s) amplificador(es) y ajuste el volumen a un nivel normal de reproduccin. Gradualmente, suba el nivel de salida del GNX3000 hasta que se alcance el nivel deseado.

Ajustes
A continuacin se encuentran tres de los ajustes ms populares, y una de ellas es, probablemente, el que est buscando. Para conocer ajustes adicionales, consulte la pgina 27.

Amplificador nico
Para un ajuste simple del tipo guitarra-workstation-amplificador, slo conecte la guitarra en la ENTRADA GUITARRA (en el panel posterior) y conecte la SALIDA IZQUIERA DE 1/4 BALANCEADA en su amplificador. Apague la Compensacin del Altavoz para las SALIDAS DE 1/4 (consulte la pgina 24).
Amplificador

Entrada Guitarra

Salida Izquiera de 1/4 Balanceada

Manual del propietario GNX3000

Inicio rpido Audfonos


Estos ajustes son ideales para practicar cuando los vecinos, compaeros de casa o seres queridos no desean escucharle. Conecte su guitarra a la ENTRADA GUITARRA y conecte sus audfonos en la SALIDA DE AUDFONOS. Tome nota que la SALIDA DE AUDFONOS es una conexin de 1/4, as que si sus audfonos tienen una conexin de 1/8, se necesitar un adaptador (disponible en su tienda local de artculos electrnicos. Encienda la Compensacin de Altavoces para las SALIDAS XLR (consulte la pgina 24) que tambin la habilita para los audfonos.

Entrada Guitarra

Salida de Audfonos

Audfonos

Mezclador
Para conectar un mezclador, conecte su guitarra en la ENTRADA GUITARRA, y conecte las SALIDAS IZQUIERDA y DERECHA o de 1/4 BALANCEADAS del GNX3000 a las entradas izquierda y derecha del mezclador. Encienda la Compensacin de Altavoces para las SALIDAS XLR y de 1/4 (consulte la pgina 24).

Mezclador
4 2 0 6 8 2
4 6 8 2 0

6 8 2

6 8 2

6 8 2

6 8 2

6 8 2

6 8

Aux 1 10
4 6 8 2

Aux 1 10
4 6 8 2

0
4

Aux 1 10
6 8 2

0
4

Aux 1 10
6 8 2

0
4

Aux 1 10
6 8 2

0
4

Aux 1 10
6 8 2

0
4

Aux 1 10
6 8 2

Aux 1 10
4 6 8

2 0

Aux 2 10
-1 0 +1 +2

Aux 2 10
-1 0 +1 +2

Aux 2 10
-1 0 +1 +2

Aux 2 10
-1 0 +1 +2

Aux 2 10
-1 0 +1 +2

Aux 2 10
-1 0 +1 +2

Aux 2 10
-1 0 +1 +2

0
-1 -2

Aux 2 10
0 +1 +2 +3 +4

-2 -3 -4 -5

-2

-2

-2

-2

-2

-2

+3 -3 +4 -4

+3 -3 +4 -4 -5

+3 -3 +4 -4 -5

+3 -3 +4 -4 -5

+3 -3 +4 -4 -5

+3 -3 +4 -4 -5

+3 -3 +4 -4 -5

Pan

+5

Pan

+5

Pan

+5

Pan

+5

Pan

+5

Pan

+5

Pan

+5

-5

Pan

+5

Mute L/R

Mute L/R

Mute L/R

Mute L/R

Mute L/R

Mute L/R

Mute L/R

Mute L/R

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

-20 -30 -

-20 -30 -

-20 -30 -

-20 -30 -

-20 -30 -

-20 -30 -

-20 -30 -

-20 -30 -

Entrada Guitarra

Manual del propietario GNX3000

Manual del propietario GNX3000

Seleccin de Ajustes Predeterminados y de Modelos de Amplificadores


Una vez que se haya conectado al GNX3000, podr transformar, de inmediato, el tono de la guitarra con los 130 ajustes predeterminados en Fbrica. (Tambin existen 65 ajustes predeterminados por el Usuario que usted puede personalizar; aprenda cmo crear un ajuste predeterminado en la pgina 82). Dentro de cada ajuste predeterminado, tambin podr seleccionar diferentes modelos de amplificadores que alterarn, an ms, el tono de la guitarra.

Ajustes Predeterminados
Gire la PERILLA DATA WHEEL para avanzar por los ajustes predeterminados. El nmero y el nombre de las PANTALLAS cambian a medida que se gire la PERILLA DATA WHEEL. Cuando se deje de girar la PERILLA DATA WHEEL, se carga automticamente el ajuste predeterminado seleccionado. Toque su guitarra para escucharlo. Data Wheel

NAME 64

LED del grupo predeterminado


Mire los LED del grupo predeterminado a la izquierda de la PERILLA DATA WHEEL y fjese que est encendido el LED User, Factory 1 Factory 2. Cuando se llegue al final de un grupo, se comienza al inicio del prximo grupo.

Amplificadores y Modelos de Gabinete


Se podr elegir y personalizar una combinacin virtual amplificador/gabinete para hacer pasar la seal de la guitarra. (En este caso, amplificador se refiere al cabezal, donde se ubican todos los mandos, tubos o componentes electrnicos; y el gabinete se refiere al mueble donde se montan los altavoces). Por ejemplo, podr seleccionar el modelo de amplificador 62 bman, que usa, en forma predeterminada, dos altavoces de 12 pulgadas en un gabinete Blonde (Blnd2x12). Entonces, si se desea, podr cambiar el gabinete a un modelo British con cuatro altavoces de 12 pulgadas (Brit4x12), que dara como resultado el sonido de un cabezal Bassman alimentando altavoces British. Botn GENETX

NAME 64
Mando 5

Mando 1

Mando 2

Mando 4

Manual del propietario GNX3000

Inicio rpido

Para seleccionar un modelo de Amplificador y Gabinete: 1. Pulse el BOTN GENETX. 2. Gire el MANDO 1 el MANDO 4 para seleccionar un modelo de amplificador. 3. Gire el MANDO 2 el MANDO 5 para seleccionar un modelo de gabinete. Consulte la pgina 44, donde encontrar informacin detallada acerca de la modelacin de Amplificador/Gabinete.

Grabacin - Computadora
Si ya est listo para comenzar a grabar, a continuacin se indica cmo conectar el GNX3000 a su computadora. Tambin necesitar instalar el software incluido; consulte la pgina 101 para obtener ms informacin.
Computadora Monitor de Estudio Energizado Cable USB Monitor de Estudio Energizado

Micrfono MIDI

Audio

Teclado MIDI
Entrada de Micrfono

Salidas XLR Balanceadas

Entrada Guitarra

Entradas de Lnea

Audfonos

Controlador de Pedal GNXFC (Opcional)

1. Conecte su guitarra (o bajo) a la ENTRADA GUITARRA del GNX3000. 2. Conecte un micrfono a la ENTRADA DE MICRFONO del GNX3000 y use el mando de control MIC LEVEL ubicado al lado de la ENTRADA DE MICRFONO del panel posterior del GNX3000 para ajustar el nivel de salida del micrfono. Para ajustar el nivel de entrada al micrfono para un uso ptimo, consulte Optimizacin del Nivel de Micrfono en la pgina 26. 3. Conecte un teclado, instrumento de nivel de lnea o mezclador estreo (para alimentar sub-mezclas) a las ENTRADAS IZQUIERDA y DERECHA del GNX3000. Para ajustar los niveles de entrada de lnea para un uso ptimo, consulte Optimizacin del Nivel de Lnea en la pgina 26. 4. Conecte los cables XLR de las SALIDAS XLR IZQUIERDA y DERECHA del GNX3000 a los monitores de estudio energizado, o conecte un par de audfonos estreo a la SALIDA DE AUDFONOS. 5. Conecte un Controlador de Pedal GNXFC (opcional) a la CONEXIN PEDAL del GNX3000.
Manual del propietario GNX3000

Manual del propietario GNX3000

6. Conecte el GNX3000 a la CONEXIN USB del computador usando el cable USB que se incluye. ATENCIN: Refirase a la seccin Instalacin del Software para el GNX3000 de la pgina 101 antes de conectar al GNX3000 al puerto USB de su PC y use Pro Tracks Plus. 7. Conecte un teclado MIDI a las CONEXIONES MIDI IN y OUT/THRU del GNX3000 usando cables MIDI de 5 clavijas. 8. Pulse el botn OUTPUT SETUP del GNX3000 y seleccione STEROALL como modo de salida usando la PERILLA DATA WHEEL. 9. Encienda la Compensacin de Altavoces para las SALIDAS XLR (consulte la pgina 24). Consulte la pgina 24, donde encontrar informacin detallada acerca de Compensacin de Altavoces.

Manual del propietario GNX3000

Aspectos Destacados del GNX3000

Aspectos Destacados del GNX3000


Esta seccin le entrega una descripcin de las principales reas del GNX3000.

La Matriz de Programacin
Matriz de Programacin

RED: PATTERN GREEN: BANK YELLOW: PRESET

AMP CHANNEL

STOMPBOX

CHORUS/MOD

DELAY

TAP TEMPO

DRUMS

DRUM TEMPO

LEARN

BYPASS

TUNER

MODE

Este panel se divide en dos secciones principales: la seccin Amp/Gabinete y la seccin Efectos. Si est activa la seccin Amp/Gabinete, podr seleccionar y ajustar los modelos y configuraciones de amplificador y gabinete. Si est activa la seccin Efectos, podr seleccionar y ajustar los efectos. Los mandos realizan los ajustes para cualquier seccin que est activa.

El Panel de Control
Panel de Control

RED: PATTERN GREEN: BANK YELLOW: PRESET

AMP CHANNEL

STOMPBOX

CHORUS/MOD

DELAY

TAP TEMPO

DRUMS

DRUM TEMPO

LEARN

BYPASS

TUNER

MODE

Estos botones controlan varias operaciones fundamentales del GNX3000. Podr usarlos para cambiar el modo del pedal en el que se encuentre (pgina 36), elija las opciones de salida (pgina 20), configuracin de audio para la grabacin (pgina 31), control de la mquina de percusin (pgina 99), guardar ajustes predeterminados (pgina 92), y para realizar muchas otras funciones.
Manual del propietario GNX3000

Manual del propietario GNX3000

El Pedal de Expresin
Pedal de Expresin

RED: PATTERN GREEN: BANK YELLOW: PRESET

AMP CHANNEL

STOMPBOX

CHORUS/MOD

DELAY

TAP TEMPO

DRUMS

DRUM TEMPO

LEARN

BYPASS

TUNER

MODE

El PEDAL DE EXPRESIN puede controlar hasta tres parmetros a la vez para cualquier valor predeterminado. Por ejemplo, podra asignar la velocidad, o profundidad, del Coro, y el volumen al PEDAL DE EXPRESIN, para que todos suban cuando lo pise hacia adelante y disminuyan cuando lo pise hacia atrs. Consulte la pgina 76 para obtener ms informacin acerca de cmo asignar funciones al PEDAL DE EXPRESIN. Puede activar o desactivar el pedal Wah pisando el PEDAL DE EXPRESIN todo lo que pueda hacia adelante (dedos abajo) y pisando firmemente en la parte delantera hasta que aparezca WAH ON o WAH OFF en la pantalla.

Pedales Arriba/Abajo
Pedales Arriba/Abajo

RED: PATTERN GREEN: BANK YELLOW: PRESET

AMP CHANNEL

STOMPBOX

CHORUS/MOD

DELAY

TAP TEMPO

DRUMS

DRUM TEMPO

LEARN

BYPASS

TUNER

MODE

Dependiendo del modo, estos pedales seleccionan patrones de percusin o navegan por medio de los valores y grupos de valores predeterminados. Consulte la pgina 36, donde encontrar informacin sobre los modos.

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Aspectos Destacados del GNX3000

Pedales 1-5
Pedales 1-5

RED: PATTERN GREEN: BANK YELLOW: PRESET

AMP CHANNEL

STOMPBOX

CHORUS/MOD

DELAY

TAP TEMPO

DRUMS

DRUM TEMPO

LEARN

BYPASS

TUNER

MODE

Dependiendo del modo, estos cinco pedales seleccionan ajustes predeterminados, cambian canales de amplificacin, activan y desactivas efectos individuales, controlan operaciones de la mquina de percusins, y le permiten un operacin de grabacin Hands-Free (Manos Libres) cuando se graba en la computadora. Tambin, se puede pulsar pares de pedales para activar una funcin Learn-A-Lick, anular efectos individuales o los ajustes predeterminados completos, acceder al sintonizador o cambiar los modos del Pedal.

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Manual del propietario GNX3000

Funciones Especiales del GNX3000


Esta seccin describe algunas de las singulares caractersticas del GNX3000 en forma simple y fcil de comprender y lo lleva a las pginas donde podr aprender ms acerca de ellas.

Modos
El GNX3000 opera en uno de tres modos diferentes. El modo activo corresponde directamente a las funciones que controlan los pedales. Los modos se llaman Preset, Stompbox y Record/Drums. Estos modos se describen en detalle en la pgina 36. Una descripcin breve es como sigue: El modo Preset le permite cambiar, fcilmente, entre grupos de ajustes predeterminados; el modo Stompbox le permite cambiar entre ajustes predeterminados individuales y modificar sus ajustes con los PEDALES; Record/Drums le da control Hands-Free de las funciones de grabacin y de la mquina de percusin. Para cambiar los modos, los canales de amplificacin y activar y desactivar efectos, pulse el botn MODE (a la derecha de la PERILLA DATA WHEEL) o pise los PEDALES 4 y 5 al mismo tiempo.

Canales 1 y 2 de Amplificacin
No slo el GNX3000 le permite elegir de entre muchas combinaciones simuladas de cabezal de amplificacin y gabinetes (pgina 44), sino que tambin se puede configurar dos combinaciones diferentes dentro del mismo ajuste predeterminado y variar rpidamente entre ellos. Por ejemplo, se puede configurar un amplificador modelo Mesa/Boggie con Dual Rectifier en el canal 1 y un modelo 65 Fender con Deluxe Reverb en el canal 2. Se puede tocar entre cualquiera de ellos cambiando de canal con el PEDAL DE CANAL DE AMPLIFICACIN (PEDAL 1) cuando el GNX3000 est en modo Stompbox.

Canal de Amplificacin - Distorsionado


Existe un tercer canal adems del Canal 1 y Canal 2; lo llamamos Canal Distorsionado (LED amarillo). Elija el Canal Distorsionado para escuchar una combinacin singular de amplificador y gabinete basado en los amplificadores y gabinetes asignados al Canal 1 y al Canal 2. Consulte la seccin Pedal de Canal de Amplificacin de la pgina 77 para obtener ms informacin.

HyperModel
Un HyperModel es un modelo de amplificador y gabinete personalizado por el usuario que se realiza al distorsionar dos combinaciones diferentes de amplificador y gabinetes juntas. Se puede seleccionar un HyperModel al igual que cualquier otro modelo de amplificador y gabinete. Consulte la pgina 82 para conocer ms detalles acercad de cmo crear un HyerModel; consulte la pgina 44 para obtener ms informacin sobre los modelos de amplificadores y gabinetes.

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Manual del propietario GNX3000

Cmo familiarizarse con el GNX3000

Cmo familiarizarse con el GNX3000


Panel Delantero

1. Pedales 1-5
Dependiendo del modo seleccionado, estos cinco PEDALES seleccionan ajustes predeterminados, cambian los canales de amplificacin, activan y desactivan efectos individuales y controlan las operaciones de la mquina de percusin y de grabacin. Se tiene acceso a las funciones Learn-A-Lick, Bypass, Sintonizador y Modo al presionar el par de PEDALES marcados.

2. Botones Effect Select


Los botones EFFECT SELECT y se usan junto con los LED de la Matriz para elegir los efectos que se quiere editar.

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3. Botones Amp Control


Los cuatro botones AMP CONTROL se usan para seleccionar una de las filas de edicin de modelo de amplificador y gabinete, incluyendo: CHAN ONE EQ (Verde), GENETX (Amarillo), CHAN TWO EQ (Rojo), y TONE (Plata).

4. Botn Status
El botn STATUS tiene mltiples funciones que dependen de la fila de matriz que se seleccione. Por ejemplo: Con la fila CHAN ONE EQ (Verde) seleccionada, el botn STATUS activa y desactiva el EQ del Canal Uno. Con la fila de modelos amp/gabinete GENTEX (Amarilla) seleccionada, el botn STATUS selecciona el amplificador que se est escuchando: Canal Uno, Canal Dos, o Amplificador Distorsionado (si existe un estado Distorsionado entre ambos canales). Con la fila CHAN TWO EQ (Roja) seleccionada, el botn STATUS activa y desactiva el EQ del Canal Dos. Con la fila TONE (Plata) seleccionada, el botn STATUS selecciona cul amplificador se est escuchando. Canal Uno, Canal Dos, o Amplificador Distorsionado (si existe un estado Distorsionado entre ambos canales). Los niveles de Ganancia de Amp, Bajos, Medios, Agudos, y Amplificador alternan entre los ajustes de edicin del Canal Uno (verde encendido) o Canal Dos (rojo encendido) a medida que se presiona el botn STATUS. Al editar los efectos en la Matriz de Efectos, el botn STATUS activa y desactiva el efecto seleccionado, o selecciona un tipo de controlador para la asignacin de expresin.

5. Mandos 1-5
Despus de seleccionar una de las filas con los mandos AMP CONTROL o EFFECT SELECT, estos cinco mandos ajustan los parmetros indicados en la columna directamente por encima o por debajo de cada mando.

6. Matriz a. Matriz de Controles del Amplificador GeNetX


La Matriz de Controles del Amplificador Gentes indica los tipos de amplificador de los Canales Uno y Dos, los tipos de gabinete, los controles de EQ/tono y los parmetros de afinacin del gabinete disponibles para la edicin de cada ajuste predeterminado.

b. Matriz de Efectos
La Matriz de Efectos indica los efectos y los parmetros de stos que estn disponibles para la edicin de cada ajuste predeterminado.

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Cmo familiarizarse con el GNX3000

7. Pantallas
Las Pantallas entregan informacin de las diversas funciones que se estn usando en el GNX3000, incluyendo el nombre de ajustes predeterminados, funciones de edicin, afinador, mens de utilidades, y ajustes de la mquina de percusins.

8. LED del Grupo de Ajustes Predeterminados


Los LED del Grupo de Ajustes Predeterminados indican si el ajuste predeterminado reside en los grupos Usuario, Fbrica 1 o Fbrica 2.

9. Perilla Data Wheel


La PERILLA DATA WHEEL es un control multi-funcin que se usa para seleccionar los ajustes predeterminados y la edicin de los parmetros de stos. Tambin se usa para modificar los ajustes de los mens Mquina de Percusin, Utilidades, Configuracin de Men, Direccionamientos de Mic/Lnea y Configuracin de Grabacin.

10. LEDs Indicadores de Estado (Clip, Wah, y Activo USB)


Existen tres LEDs Indicadores de Estado. Se enciende el LED CLIP cuando uno de los cuatro clip de seales de entrada est en el nivel mximo de entrada, o por sobre ste. El LED WAH PEDAL se enciende cuando est activo el pedal Wah. El LED USB se enciende cuando est activa la conexin USB.

11. Botones del Panel de Control


Los botones del Panel de Control se usan para seleccionar las funciones de Modos de Pedales, las Configuraciones de Salida, y de Utilidad del GNX3000. Tambin dan acceso a las funciones de la mquina de percusin del GNX3000, as como tambin al direccionamiento de mic/lnea y al direccionamiento de la fuente de entradas para la grabacin. Los botones estn marcados como sigue:

MODE Este botn cambia la funcionalidad de los PEDALES ARRIBA/ABAJO y


PEDALES 1-5 (consulte la seccin Funciones de Pedales para Modos en la pgina 94).

OUTPUTSETUP Este botn selecciona una de las Configuraciones de Salida


de Audio del GNX3000. Stereo All, Mono All, Mono 1/4, Mono XLR, Split 1 y Split 2, Stereo y Mono All tienen las fuentes de entrada (guitarra, micrfono, entradas de lnea, percusin, y reproduccin de audio desde el USB) direccionadas a ambos pares de salida, ya sea en estreo o en mono, respectivamente. Split 1 direcciona la seal de la guitarra slo hacia las SALIDAS DE 1/4, mientras que todas las otras fuentes se direccionan hacia las SALIDAS XLR. Split 2 es igual que Split 1, pero la seal de guitarra tambin se direcciona hacia las SALIDAS XLR. Consulte la pgina 24 para obtener ms informacin acerca de la Compensacin de Altavoces para las SALIDAS DE 1/4 y XLR.

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UTILITY Este botn accede a las funciones globales del GNX3000, incluyendo:
Actualizar Pedal de Volumen, Calibracin de Pedal de Expresin, Rebotes Predeterminados, Nombre de Grupos, Seleccin de Canal MIDI , Transferencia Total Sysex, Transferencia Predeterminada MIDI, Transferencia de Amplificacin HyperModel del Usuario, Mapeo MIDI Mapping, Fusin MIDI, Modo USB y Reconfiguracin a Valores de Fbrica (consulte la seccin Utilidades de la pgina 118).

AMP SAVE Este botn guarda los cambios en Amplificador y Gabinete


(tono, ganancia, nivel, tipo de amplificador, tipo de gabinete, distorsin, EQ o sintonizacin de gabinete) como HyperModels.

STORE Este botn se usa para guarder las ediciones Predeterminadas en el


grupo de Ajustes Predeterminados del Usuario.

(DESACTIVAR/ACTIVAR) DRUMS Este botn se usa para activar o desactivar la Mquina de percusin MIDI General. Consulte la pgina 99 para conocer una lista de los patrones de percusin y la pgina 128 para obtener una lista de sampleos. PATTERN Si se presiona este botn y se usa la PERILLA DATA WHEEL, se
seleccionan los patrones de la mquina de percusin.

LEVEL Si se presiona este botn y se usa la PERILLA DATA WHEEL, se ajusta el


nivel de salida de la mquina de percusin.

TEMPO Si se presiona este botn y se usa la PERILLA DATA WHEEL, se ajusta la


mquina de percusin.

SHIFT Cuando se enciende este botn, se encuentran activas las funciones


secundarias marcadas bajo cada botn.

USB 1-2 SRC Selecciona cules fuentes de entrada deben grabarse en los
canales USB 1-2.

USB 3-4 SRC Selecciona cules fuentes de entrada deben grabarse en los
canales USB 3-4.

MIC Selecciona el men Direccionamiento de Entrada de Micrfono y cmo


se direcciona la seal del micrfono por medio del procesamiento de los efectos del GNX3000, tanto para la ejecucin en vivo como para las grabaciones.

LINE Selecciona el men Direccionamiento de Entrada de Lnea y cmo se


direccionan ambas ENTRADAS DE LNEA por medio del procesamiento de los efectos del GNX3000, tanto para la ejecucin en vivo como para las grabaciones.

USB 1-2 LVL Un control de ganancia/atenuacin para optimizar el nivel de


fuentes que se estn grabando en los canales USB 1-2.

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Cmo familiarizarse con el GNX3000

USB 3-4 LVL Un control de ganancia/atenuacin para optimizar el nivel de


fuentes que se estn grabando en los canales USB 3-4.

USB PLAY MIX Controla el equilibrio de nivel entre el procesamiento del


GNX3000 y el flujo del USB que reproduce la computadora. Este botn est inactivo cuando no hay una conexin USB activa hacia la computadora. La pantalla indicar NO USB si el botn se pulsa en este caso.

NOTA: Cuando est conectado a la computadora, es posible que se pierdan


los niveles de seal de entrada de audio desde las ENTRADAS GUITARRA, MICRFONO y/o LNEA si el control USB Play/Mix est en su punto ms bajo (GNX mix = 0).

PREV/NEXT Use estos botones para navegar por los mens o valores activos
de la seleccin.

EXIT Sale de todas las funciones hacia la pantalla de nombres predeterminada. 12. Pedales Arriba/Abajo
Estos PEDALES se permiten desplazarse hacia arriba y hacia abajo por los grupos predeterminados del Usuario (Modo Predeterminado), navegar por los valores predeterminados (Modo Stompbox) y seleccionar los patrones de percusin (Modo Grabacin/Percusin).

13. Pedal de Expresin


El PEDAL DE EXPRESIN controla hasta tres parmetros de efectos en tiempo real. La mayora de los parmetros del GNX3000 pueden asignarse al PEDAL DE EXPRESIN. Si se aplica presin adicional al PEDAL DE EXPRESIN se cambia la funcin de este pedal para controlar el Wah.

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Panel Trasero

10 11 12 13

14 15

1. Entrada guitarra/instrumento
Conecte la guitarra/instrumento a esta conexin.

2. Nivel de Micrfono
Controla la ganancia del preamplificador de la ENTRADA MIC.

3. Entrada de micrfono
Conecte un micrfono de baja impedancia a esta conexin para grabar voces o instrumentos acsticos. Tambin puede usarse para el efecto Talker Vocoder (consulte Talker en la pgina 58). La seal del micrfono puede seguir sin efectos o procesada por medio de los efectos del GNX3000 para aplicaciones en vivo o de grabacin (consulte la pgina 25 para obtener ms informacin). La Entrada de Micrfono tiene incorporada energa fantasma (phantom power, en ingls, la que siempre est activada) para su uso con micrfonos de cinta o de condensador que necesitan phantom power.

4. Entradas de Lnea Balanceadas Izquierda/Derecha


Conecte las fuentes de nivel de lnea a estas conexiones para hacer grabaciones o mezclas de registros en vivo con el GNX3000. Las seales del micrfono puede seguir sin efectos o procesada por medio de los efectos del GNX3000 para aplicaciones en vivo o de grabacin (consulte la pgina 25 para obtener ms informacin).

5. Nivel de Salida (Slo Salidas de 1/4)


Controla el nivel de volumen general de las SALIDAS DE 1/4 del GNX3000.

6. Salidas de Lnea Balanceadas de 1/4 Izquierda/Derecha


Conecte estas salidas al(los) amplificador(es), amplificador(es) de potencia de la guitarra, o a una consola de mezcla que acepte conexiones balanceadas de 1/4.

7. Nivel de Salida (Slo Salidas XLR y de Audfonos)


Controla el nivel de volumen general de las SALIDAS XLR y de AUDFONOS balanceadas el GNX3000.

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Cmo familiarizarse con el GNX3000

8. Salidas Balanceadas XLR Izquierda/Derecha


Conecte estas salidas al sistema de altavoces/amplificador de potencia, o a una consola de mezcla que acepte conexiones balanceadas XLR. DigiTech recomienda que no se conecte estas salidas XLR del GNX3000 a canales de mezcladores o consolas que tengan habilitado phantom power.

9. Salida de Audfonos
Conecte un par de audfonos estreo a esta conexin. NO conecte una conexin monofnica aqu, ya que puede daar el controlador de la salida.

10. Pedal
(OPCIONAL) Conecte un pedal GNXFC a esta conexin para controlar las funciones de grabacin del GNX3000 en forma remota.

11. Conexin USB


Conecte esta conexin al puerto USB de su computadora para grabacin al disco duro y edicin predeterminada por computadora por medio del software Editor/Biblioteca X-Edit. Se incluye un cable USB estndar. El GNX3000 es compatible con puertos USB 2.0 de alta velocidad; sin embargo, el bus USB 2.0 pasar a un USB v1.1 con una tasa de datos de alta velocidad (de hasta 12 Mbps) para que funcione con el GNX3000. ATENCIN: Refirase a la seccin Instalacin del Software para el GNX3000 de la pgina 101 antes de conectar al GNX3000 al puerto USB de su PC y use Pro Tracks Plus.

12. MIDI In
La conexin MIDI In recibe todos los datos MIDI entrantes, incluyendo los cambios predeterminados MIDI. Los cambios predeterminados MIDI y los mensajes de control CC recibidos desde los dispositivos MIDI externos conectados a la conexin MIDI In pueden usarse para controlar al GNX3000 y a sus parmetros predeterminados. Cuando el GNX3000 est conectado a la computadora por medio del USB, el MIDI In puede usarse como la interfaz MIDI In para grabar cualquier dato MIDI en Pro Tracks Plus o con otro software de grabacin MIDI. (Consulte la pgina 129 para conocer la tabla CC MIDI.)

13. MIDI Out/Thru


La conexin MIDI Out/Thru enva datos MISI desde los cambios predeterminados MIDI del GNX3000. Cuando el GNX3000 est conectado a la computadora por medio del USB, puede actuar como una interfaz MIDI para enviar datos MIDI desde Pro Track Plus u otros software de grabacin MIDI a teclados externos o mdulos de sonido. Cuando est habilitado MIDI Merge (Fusin MIDI, en ingls) en el men Utilidades, el MIDI Out acta como un MIDI Thru para todos los datos entrantes al GNX3000 desde la conexin MIDI In. (Consulte la pgina 129 para conocer la tabla CC MIDI.)

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Manual del propietario GNX3000

14. Interruptor de Poder


Conecta y desconecta la energa.

15. Entrada de energa


Slo conecte la fuente de poder DigiTech PSS3 a esta conexin.

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Configuraciones de Direccionamiento de Audio

Configuraciones de Direccionamiento de Audio


Introduccin a Configuraciones
El GNX3000 est equipado con cuatro entradas y cuatro salidas que pueden configurarse de varias formas diferentes tanto para aplicaciones en vivo como para grabaciones. Estos ajustes determinan cul par de salidas de procesamiento de guitarra, MICRFONO y SALIDAS DE LNEA se direccionan a y cmo las ENTRADAS MICRFONO o de LNEA se direccionan por medio del procesamiento de efectos del GNX3000. Por ejemplo, hoy se puede estar practicando con audfonos, y maana se puede estar grabando en la computadora, y la prxima semana se puede estar tocando en un club, ejecutando las voces y las guitarras por medio de monitores y un sistema PA. El GNX3000 tiene diferentes opciones de entradas y salidas que estn diseadas para cada una de estas situaciones, y ms.

Configuraciones de Salida
EL GNX3000 incorpora SALIDAS XLR y de 1/4 en el panel trasero. Estas conexiones permiten conectar al GNX3000, en forma simultnea, a un sistema de amplificador/ altavoces en el escenario por medio de las SALIDAS DE 1/4 y conectarse directamente al sistema PA por medio de las SALIDAS XLR. Presione el botn OUTPUT SETUP y gire la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar una de las opciones de Configuracin de Salidas. Presione le botn EXIT para guardar su seleccin.
Botn Output Setup

Data Wheel
Panel de Control

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Manual del propietario GNX3000


Las seis CONFIGURACIONES DE SALIDA son las siguientes:

Stereo All ( steroall )


Todas las fuentes de entrada (guitarra, micrfono, entradas de lnea, percusin y reproduccin USB) se direccionan hacia ambos pares de salida en estreo. La Compensacin de Altavoces puede activarse y desactivarse en forma independiente para cualquiera de las SALIDAS DE 1/4 o XLR usando los mens de Compensacin de Altavoces (consulte pgina 24).
Lnea Izquierda Lnea Derecha Entrada Micrfono
Micr = Lnea =

line fx

Lnea =

line rvb

Lnea =

line dry
DRUMS & USB PLAYBACK

mic fx

Micr =

mic rvb

Micr =

mic dry

Entrada Guitarra

Pickup Sim

Wah

Comp

Whammy/IPS (sauf Talker)

Stompbox

CH 1 Amp Modeling/ Tone


CH 2 Amp Modeling/ Tone

CH 1 Cabinet

Gate

Whammy/IPS (Talker)

Chorus/ Mod

+
+

Delay

Reverb

SC
SC
SC
SC

+
+
+
+

Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4"

CH 2 Cabinet

Comp Detector

Gate Detector
SC

= Mdulo de Compensacin de Altavoces

Mono All ( mono all )


Todas las fuentes de entrada (guitarra, micrfono, entradas de lnea, percusin y reproduccin USB) se direccionan hacia ambos pares de salida en mono. La Compensacin de Altavoces puede activarse y desactivarse en forma independiente para cualquiera de las SALIDAS DE 1/4 o XLR usando los mens de Compensacin de Altavoces (consulte pgina 24).

Line Left Lnea Izquierda Line Right Lnea Derecha


Mic Input Entrada Micrfono

Lnea =

line fx

Lnea =

line rvb

Lnea =

line dry
DRUMS & USB PLAYBACK

Micr =

mic fx

Micr =

mic rvb

Micr =

mic dry

Guitar Input Entrada Guitarra

Pickup Sim

Wah

Comp

Whammy/IPS (sauf Talker)

Stompbox

CH 1 Amp Modeling/ Tone


CH 2 Amp Modeling/ Tone

CH 1 Cabinet

Gate

Whammy/IPS (Talker)

Chorus/ Mod

Delay

Reverb

SC

SC
SC
SC

+
+

Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4"

CH 2 Cabinet

Comp Detector

Gate Detector
SC

= Mdulo de Compensacin de Altavoces

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Manual del propietario GNX3000

Configuraciones de Direccionamiento de Audio

Mono 1/4 ( mono 1/4 )


Todas las fuentes de entrada (guitarra, micrfono, entradas de lnea, percusin y reproduccin USB) se direccionan hacia las SALIDAS DE 1/4 en mono. Todas las fuentes de entrada direccionadas hacia las SALIDAS XLR mantienen una separacin en estreo. La Compensacin de Altavoces puede activarse y desactivarse en forma independiente para cualquiera de las SALIDAS DE 1/4 o XLR usando los mens de Compensacin de Altavoces (consulte pgina 24).
Lnea =

Lnea Izquierda Lnea Derecha Entrada Micrfono


Micr =

line fx

Lnea =

line rvb

Lnea =

line dry
DRUMS & USB PLAYBACK

mic fx

Micr =

mic rvb

Micr =

mic dry

Entrada Guitarra

Pickup Sim

Wah

Comp

Whammy/IPS (sauf Talker)

Stompbox

CH 1 Amp Modeling/ Tone

CH 1 Cabinet

Gate

Whammy/IPS (Talker)

Chorus/ Mod

+
+

Delay

Reverb

SC
SC
SC
SC

+
+
+

Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4"

Comp Detector

Gate Detector

CH 2 Amp Modeling/ Tone


SC

CH 2 Cabinet

= Mdulo de Compensacin de Altavoces

Mono XLR ( mono xlr )


Todas las fuentes de entrada (guitarra, micrfono, entradas de lnea, percusin y reproduccin USB) se direccionan hacia las SALIDAS XLR en mono. Todas las fuentes de entrada direccionadas hacia las SALIDAS DE 1/4 mantienen una separacin en estreo. La Compensacin de Altavoces puede activarse y desactivarse en forma independiente para cualquiera de las SALIDAS DE 1/4 o XLR usando los mens de Compensacin de Altavoces (consulte pgina 24).
Lnea =

Lnea Izquierda Lnea Derecha Entrada Micrfono


Micr =

line fx

Lnea =

line rvb

Lnea =

line dry
DRUMS & USB PLAYBACK

mic fx

Micr =

mic rvb

Micr =

mic dry

Entrada Guitarra

Pickup Sim

Wah

Comp

Whammy/IPS (sauf Talker)

Stompbox

CH 1 Amp Modeling/ Tone


CH 2 Amp Modeling/ Tone

CH 1 Cabinet

Gate

Whammy/IPS (Talker)

Chorus/ Mod

Delay

Reverb

SC

SC

+
+
+

Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4"

CH 2 Cabinet

SC

Comp Detector

Gate Detector
SC

SC

= Mdulo de Compensacin de Altavoces

Manual del propietario GNX3000

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Manual del propietario GNX3000

Split 1 ( split1 )
El procesamiento de guitarras en estreo y de cualquier entrada direccionada por medio del procesamiento de guitarras del GNX30000 se direccionan hacia las SALIDAS DE 1/4. La reproduccin de audio desde la computadora, micrfono sin procesar, lnea sin procesar y percusin se direcciona hacia las SALIDAS XLR. La Compensacin de Altavoces puede activarse y desactivarse en forma independiente para cualquiera de las SALIDAS DE 1/4 o XLR usando los mens de Compensacin de Altavoces (consulte pgina 24).
Lnea Izquierda Lnea Derecha Entrada Micrfono
Micr = Lnea =

line fx

Lnea =

line rvb

Lnea =

line dry
DRUMS & USB PLAYBACK

mic fx

Micr =

mic rvb

Micr =

mic dry

Entrada Guitarra

Pickup Sim

Wah

Comp

Whammy/IPS (sauf Talker)

Stompbox

CH 1 Amp Modeling/ Tone

CH 1 Cabinet

Gate

Whammy/IPS (Talker)

Chorus/ Mod

+
+

Delay

Reverb

+
+
SC SC

Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4"

Comp Detector

Gate Detector
SC

CH 2 Amp Modeling/ Tone

CH 2 Cabinet

= Mdulo de Compensacin de Altavoces

Split 2 ( split2 )
SPLIT 2 es igual que SPLIT 1, pero el procesamiento de guitarra tambin se
direcciona hacia las SALIDAS XLR.
Lnea =

Lnea Izquierda Lnea Derecha Entrada Micrfono


Micr =

line fx

Lnea =

line rvb

Lnea =

line dry
DRUMS & USB PLAYBACK

mic fx

Micr =

mic rvb

Micr =

mic dry

Entrada Guitarra

Pickup Sim

Wah

Comp

Whammy/IPS (sauf Talker)

Stompbox

CH 1 Amp Modeling/ Tone

CH 1 Cabinet

Gate

Whammy/IPS (Talker)

Chorus/ Mod

Delay

Reverb

SC

+
+

SC

Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4"

Comp Detector

Gate Detector
SC

CH 2 Amp Modeling/ Tone

CH 2 Cabinet

SC SC

= Mdulo de Compensacin de Altavoces

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Manual del propietario GNX3000

Configuraciones de Direccionamiento de Audio

Compensacin de Altavoces
Tanto las SALIDAS XLR como las de 1/4 pueden usarse en varias formas. Pueden conectarse directamente en las entradas de amplificador de combinaciones de guitarras, entradas XLR en un amplificador de potencia conectado a un gabinete de altavoces externos, en canales de un mezclador, y directamente en una completa gama de monitores de estudio. Dependiendo de la aplicacin para la que se les est usando, se puede habilitar o deshabilitar la Compensacin de Altavoces en cualquier par de salida en forma independiente. La Compensacin de Altavoces ha de usarse cuando las salidas del GNX3000 se reproducirn por medio de un sistema de altavoces de gama completa y emula la respuesta desplegada que entrega, normalmente un gabinete de guitarras sin tener que usar uno. Un ejemplo de dnde se puede querer que la Compensacin de Altavoces est activada es cuando las salidas se conectan a un mezclador que est conectado al sistema PA de la banda, o cuando se conectan las salidas directamente a monitores de estudio energizados mientras se est grabando. Cuando se est conectando al extremo delantero de un amplificador, o a un amplificador de potencia conectado a un gabinete de altavoz de guitarra, probablemente se querr tener la Compensacin de Altavoz deshabilitada en las salidas que se estn usando. Si se desea usar un conjunto de salidas para conectarse a un amplificador de guitarras y el otro par para conectarse en forma directa al PA, slo habilite la Compensacin de Altavoces en las salidas conectadas al mezclador. Para habilitar o deshabilitar la Compensacin de Altavoces, siga estos pasos: 1. Presione el botn OUTPUT SETUP. 2. Use el botn NEXT para seleccionar SC XLR en la PANTALLA y use la PERILLA DATA WHEEL para activar o desactivar la Compensacin de Altavoces (el ajuste predeterminado en fbrica es ON). 3. Use el botn NEXT nuevamente para seleccionar SC 1/4 en la PANTALLA y use la PERILLA DATA WHEEL para activar o desactivar la Compensacin de Altavoces (el ajuste predeterminado en fbrica es off). 4. Pulse el botn EXIT.

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Manual del propietario GNX3000

Ajustes de Lnea y Micrfono


Puede configurar el direccionamiento de las ENTRADAS DE LNEA y de MICRFONO para las aplicaciones de tocatas en vivo y de grabacin. El GNX3000 acta como un dispositivo mezclador para las ENTRADAS DE LNEA y de MICRFONO y puede eliminar la necesidad para un mezclador cuando las salidas deben conectarse directamente a un sistema de altavoces energizado de gama completa. Cuando estn deshabilitadas, estas entradas pueden direccionarse alrededor o a travs de algo o todo el procesamiento de efectos y, luego, mezclarse directamente en las SALIDAS XLR y DE 1/4 del GNX3000. Use los botones SHIFT>MIC y SHIFT>LINE junto con la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar las opciones de Ajustes de Lnea/Micrfono.
Botn Mic Botn Line

Botn Shift

Ambas ENTRADAS DE LNEA y de MICRFONO tienen cuatro ajustes que pueden seleccionarse en forma independiente. Son como sigue:

MIC OFF/LINE OFF - Estn deshabilitadas las ENTRADAS DE LNEA y de


MICRFONO. MIC DRY/LINE DRY - Las ENTRADAS DE LNEA y DE MICRFONO se direccionan directamente a las salidas del GNX3000, pasando por alto todo el procesamiento de efectos. MIC RVB/LINe RVB - Las ENTRADAS DE LNEA y de MICRFONO se direccionan por medio de los efectos de retardo y de reverbero del ajuste predeterminado actual. MIC FX/LINE FX Las ENTRADAS DE LNEA y de MICRFONO se direccionan por medio de todos los ajuste predeterminado actual. Para obtener ms informacin sobre cmo se direccionan estos ajustes, consulte los cuadros de las pginas 21 a la 23.

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Optimizacin de los Niveles de Entrada de Lnea y de Micrfono

Optimizacin de los Niveles de Entrada de Lnea y de Micrfono


Para usar adecuadamente las ENTRADAS DE LNEA y de MICRFONO para grabacin, es mejor optimizar sus niveles para el mejor desempeo de seal a ruido. Esto puede realizarse de dos maneras en el GNX3000:

Optimizacin del Nivel de Micrfono


La ENTRADA DE MICRFONO tiene un nivel de entrada que puede usarse para optimizar los niveles para cantar en vivo, grabar pistas en la computadora e igualar los niveles con su guitarra. Mientras se canta o durante una ejecucin acstica, ajuste el nivel de ENTRADA DE MICRFONO en el panel trasero del GNX3000 hasta que se encienda el LED CLIP al lado del PANEL DE CONTROL slo en forma ocasional durante las partes ms intensas de la ejecucin.

Optimizacin del Nivel de Lnea


Cuando se lleva una fuente externa, como un teclado electrnico o una sub-mezcla desde un mezclador externo a las ENTRADAS DE LNEA del GNX3000, es ideal tener suficiente control para optimizar estas seales desde la fuente. Si la seal es dbil y no puede hacerse lo suficientemente intensa desde la fuente, se puede aumentar el nivel en USB 1-2 o en USB 3-4 hasta que se encienda el LED CLIP en forma ocasional durante las partes ms intensas de la ejecucin. Consulte la seccin Grabacin en Computadora por medio de USB de este manual y la Gua del Usuario de la aplicacin de grabacin para obtener ms informacin sobre el adecuado ajuste de niveles para la grabacin.

Manual del propietario GNX3000

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Cmo Conectarlo

Ajustes para Tocatas en Vivo


El GNX3000 se dise para ser extremadamente flexible y cumplir con cualquiera de las necesidades de su aplicacin. Para muchos usuarios del GNX3000, su uso principal ser en tocatas en vivo. Los siguientes diagramas muestran ejemplos de cmo utilizar al GNX3000 en aplicaciones tpicas en tocatas en vivo. NOTA: Antes de realizar conexiones al GNX3000, asegrese que tanto el GNX3000 como el(los) amplificador(es) est(n) APAGADO(S).

Ajustes para una Sala Pequea (Configuracin de Amplificador Mono)


Este diagrama demuestra una configuracin mnima para usar el GNX3000 en condiciones tpicas de tocatas en una sala pequea. Todo lo que se necesita es la guitarra, dos cables de guitarra y un amplificador. Este esquema de conexin tambin sirve para una configuracin con amplificador de potencia/ gabinete de altavoces.
Amplificador

Entrada Guitarra

Salida Izquiera de 1/4 Balanceada

1. Conecte su guitarra a la ENTRADA GUITARRA del GNX3000. 2. Conecte un solo cable de instrumento mono desde la SALIDA BALANCEADA DE 1/4 IZQUIERDA del GNX3000 a la entrada del instrumento o al retorno de efectos del amplificador. 3. Pulse el botn OUTPUT SETUP del GNX3000 y seleccione el modo MONO 1/4 usando la PERILLA DATA WHEEL. 4. Apague la Compensacin de Altavoces para las SALIDAS BALANCEADAS DE 1/4 en el men Compensacin de Altavoces de 1/4 (que se describe en la pgina 24). NOTA: Cuando se conecta el GNX3000 a un(os) amplificador(es) de guitarra, puede ser mejor conectar la Salida del GNX3000 al retorno de efectos del amplificador para evitar la coloracin del tono, debido a los controles del tono del amplificador.

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Cmo Conectarlo

Ajustes para un Escenario Mediano (Configuracin de Amplificador Estreo)


Ya sea que la presentacin sea en una sala grande o en un teatro pequeo, nada supera a tener la guitarra en modo estreo. Este diagrama demuestra una configuracin tpica usando las SALIDAS DE LNEA del GNX3000, y dos amplificadores en combinacin con guitarras.
Amplificador

Amplificador

Entrada Guitarra Salidas Balanceadas de 1/4

1. Conecte su guitarra a la ENTRADA GUITARRA. 2. Conecte cables monofnicos de instrumento desde las SALIDAS BALANCEADAS DE 1/4 IZQUIERDA y DERECHA del GNX3000 a las entradas del instrumento o a los retornos de efectos de sus amplificadores. 3. Presione el botn OUTPUT SETUP y seleccione el modo STEROAll usando la PERILLA DATA WHEEL. 4. Apague la Compensacin de Altavoces para las SALIDAS BALANCEADAS DE 1/4 en el men Compensacin de Altavoces que se describe en la pgina 24.

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Ajustes para un Escenario Grande (Configuracin de Amplificador/ Gabinete Estreo)


Una configuracin para escenario grande permite eliminar todas las trabas, ya que el espacio no es, necesariamente, un problema, sino que, generalmente, el volumen s es un problema. Para esta aplicacin, conecte su guitarra al GNX3000 y conecte cables monofnicos de instrumentos desde las SALIDAS DE 1/4 a un amplificador de potencia estreo que alimente a dos gabinetes. Con dos gabinetes se obtiene una separacin estereofnica mucho ms marcada y ayuda a ampliar el punto dulce para el sonido cuando se desplace por el escenario. Otra muy buena idea es conectar las SALIDAS XLR directamente en el PA del lugar y hacer que el ingeniero en sonido controle el volumen del frente de la sala en la mezcla general. Luego, si se necesita subir el volumen en el escenario, no se le molestar tratando de volver a balancear el volumen de la guitarra en la mezcla del lugar. Este diagrama muestra una configuracin tpica para un concierto en un teatro grande.
Altavoz PA (Izquierdo) Altavoz PA (Derecho)

Amplificador de Potencia Estreo Gabinetes de 2 Altavoces

Mezclador
4 2 6 8 2 0

6 8 2

6 8 2

6 8 2

6 8 2

6 8 2

6 8 2

6 8

Salidas Balanceadas de 1/4"

Salidas XLR Balanceadas

Aux 1 10
4 6 8 2

0
4

Aux 1 10
6 8 2

0
4

Aux 1 10
6 8 2

0
4

Aux 1 10
6 8 2

0
4

Aux 1 10
6 8 2

0
4

Aux 1 10
6 8 2

0
4

Aux 1 10
6 8 2

0
4

Aux 1 10
6 8

2 0
-1 -2 -3 -4 -5

Aux 2 10
0 +1 +2

0
-1 -2
+3 -3

Aux 2 10
0 +1 +2

0
-1 -2

Aux 2 10
0 +1 +2

0
-1 -2
+3 -3

Aux 2 10
0 +1 +2

0
-1 -2
+3 -3

Aux 2 10
0 +1 +2

0
-1 -2
+3 -3

Aux 2 10
0 +1 +2

0
-1 -2
+3 -3

Aux 2 10
0 +1 +2

0
-1 -2
+3 -3

Aux 2 10
0 +1 +2 +3 +4

+3 -3 +4 -4 -5

+4 -4

+4 -4 -5

+4 -4 -5

+4 -4 -5

+4 -4 -5

+4 -4 -5

Pan

+5

Pan

+5

Pan

+5

Pan

+5

Pan

+5

Pan

+5

Pan

+5

-5

Pan

+5

Mute L/R

Mute L/R

Mute L/R

Mute L/R

Mute L/R

Mute L/R

Mute L/R

Mute L/R

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

+10 +5 0 -5 -10

-20 -30 -

-20 -30 -

-20 -30 -

-20 -30 -

-20 -30 -

-20 -30 -

-20 -30 -

-20 -30 -

Entrada Guitarra

1. Conecte su guitarra a la ENTRADA GUITARRA. 2. Pulse el botn OUTPUT SETUP del GNX3000 y seleccione STEROALL como el modo de salida usando la PERILLA DATA WHEEL. 3. Conecte cables monofnicos de instrumento desde las SALIDAS DE LNEA DE 1/4 IZQUIERDA y DERECHA a un amplificador de potencia estreo y APAGUE la Compensacin de Altavoces de SALIDAS DE 1/4 en el men Compensacin de Altavoces (que se describe en la pgina 24). 4. Conecte los cables XLR de las salidas XLR IZQUIERDA y DERECHA del GNX3000 al mezclador PA del lugar y ACTIVE la Compensacin de Altavoces de SALIDAS XLR.

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Cmo Conectarlo

Ajuste de Ejecucin con Talker


El efecto Talker incorporado crea un efecto de hablar con resonancia. Para usar este efecto, se debe conectar un micrfono en la ENTRADA DE MICRFONO del GNX3000 y seleccionar uno de los cinco tipos de Talker en el mdulo Whammy/IPS/Talk de un ajuste predeterminado. Luego, a medida que se toca la guitarra, se puede hablar al micrfono para simular el efecto de la caja de resonancia. El Talker puede usarse con cualquier configuracin de salida, pero pare este diagrama, se muestra en conjunto con una configuracin de amplificador monofnico.

Micrfono

Amplificador

Entrada de Micrfono

Salida Balanceada de 1/4" Izquierda

Entrada Guitarra

1. Conecte su guitarra a la ENTRADA GUITARRA del GNX3000. 2. Pulse el botn OUTPUT SETUP del GNX3000 y seleccione MONO 1/4 como modo de salida usando la PERILLA DATA WHEEL. 3. Conecte un solo cable monofnico de instrumento desde la SALIDA DE LNEA DE 1/4 IZQUIERDA del GNX3000 hasta la entrada del instrumento o el retorno de efectos de su amplificador y apague la Compensacin de Altavoces de SALIDAS BALANCEADAS DE 1/4 en el men Compensacin de Altavoces que se describe en la pgina 24. 4. Conecte un micrfono a la ENTRADA DE MICRFONO del GNX3000 usando un cable XLR. 5. Seleccione uno de los cinco tipos de Talker del mdulo WhammyIPS/Talk de un ajuste predeterminado. 6. Use el mando de control MIC LEVEL ubicado al lado de la ENTRADA DE MICRFONO en el panel trasero del GNX3000 para ajustar el nivel de salida del micrfono. Para ajustar el nivel de entrada al micrfono para un uso ptimo, consulte Optimizacin del Nivel del Micrfono en la pgina 26.

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Configuracin para Grabar en Computadora


El GNX3000 ofrece una tremenda flexibilidad para las aplicaciones de grabacin. A continuacin se muestra una configuracin tpica de grabacin.
Computadora Monitor de Estudio Energizado Cable USB Monitor de Estudio Energizado

Micrfono MIDI

Audio

Teclado MIDI
Entrada de Micrfono

Salidas XLR Balanceadas

Entrada Guitarra

Entradas de Lnea

Audfonos

Controlador de Pedal GNXFC (Opcional)

En el centro del estudio de grabacin, el GNX3000 sirve tanto como procesador de guitarras como interfaz de audio/MIDI. Con ENTRADA DE MICRFONO, ENTRADAS DE LNEA y MIDI I/O, se tiene una interfaz con todas las opciones para grabar casi cualquier fuente que pueda imaginar. Conecte la guitarra o bajo a ENTRADA GUITARRA del GNX3000 y use los modelos de amplificadores para dar seguimiento a la guitarra o bajo. Luego, conecte el micrfono y atrape su ejecucin vocal o acstica. Incluso, se puede agregar instrumentos de nivel de lnea o alimentaciones de submezclas y mezclarlas, todo esto completamente con las manos libres. Incluso, puede grabarse la ejecucin de su teclado MIDI, para que se pueda probar esa parte con voces con diferente sincronizacin, en forma posterior. Debido a que el GNX3000 tienen SALIDAS BALANCEADAS profesionales, se puede conectar directamente a sus monitores energizados favoritos y obtener la ventaja de grabacin libre de latencia para comenzar. Consulte la pgina 101, donde encontrar informacin detallada acerca la grabacin en computadora. 1. Conecte su guitarra (o bajo) a la ENTRADA GUITARRA del GNX3000. 2. Conecte un micrfono a la ENTRADA DE MICRFONO del GNX3000 y use el mando de control MIC LEVEL ubicado al lado de la ENTRADA DE MICRFONO del panel posterior del GNX3000 para ajustar el nivel de salida del micrfono. Para ajustar el nivel de entrada al micrfono para un uso ptimo, consulte Optimizacin del Nivel de Micrfono en la pgina 26.

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Configuracin para Grabar en Computadora

3. Conecte un par de audfonos estreo a SALIDA DE AUDFONOS. 4. Conecte un teclado, instrumento de nivel de lnea o mezclador estreo (para alimentar sub-mezclas) a las ENTRADAS DE LNEA IZQUIERDA y DERECHA del GNX3000. Para ajustar los niveles de entrada de lnea para un uso ptimo, consulte Optimizacin del Nivel de Lnea en la pgina 26. 5. Conecte un Controlador de Pedal GNXFC (opcional) a la conexin Pedal del GNX3000. 6. Conecte un teclado MIDI a las conexiones MIDI IN y OUT/THRU del GNX3000 usando cables MIDI de 5 clavijas. 7. Pulse el botn OUTPUT SETUP del GNX3000 y seleccione STEROALL como el modo de salida usando la PERILLA DATA WHEEL. 8. Conecte los cables XLR de las SALIDAS XLR IZQUIERDA y DERECHA del GNX3000 a los monitores de estudio energizado, y encienda la Compensacin de Altavoces XLR (que se describe en la pgina 24). 9. Conecte el GNX3000 a la conexin USB del computador usando el cable USB que se incluye. ATENCIN: Refirase a la seccin Instalacin del Software para el GNX3000 de la pgina 101 antes de conectar al GNX3000 al puerto USB de su PC y use Pro Tracks Plus.

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Aplicacin de Energa
Antes de energizar nada, ajuste el(los) amplificador(es) a un tono limpio y ajuste los controles de tono a una respuesta plana de EQ (en la mayora de los amplificadores, esto sera un 0 un 5 en los controles de tono). Luego, debe hacerse lo siguiente: 1. Baje completamente el volumen del amplificador. 2. Ponga todos los faders maestros del mezclador en su punto ms bajo. 3. Gire los MANDOS OUTPUT LEVEL del GNX3000 hasta su punto ms bajo (completamente a la izquierda). 4. Conecte la fuente de poder PSS2 a la CONEXIN DE ENERGA del GNX3000. Conecte el otro extremo de la fuente de poder PSS3 a un tomacorriente de CA. 5. Encienda la energa del GNX3000. 6. Encienda su(s) amplificador(es) y ajuste el volumen a un nivel normal de reproduccin. 7. Ponga los faders maestros del mezclador al nivel deseado. 8. Aumente, gradualmente, los Niveles de Salida del GNX3000 hasta el nivel deseado.
Suba los faders maestros del mezclador hasta el nivel deseado. Encienda su amplificador y ajuste el volumen a un nivel normal de reproduccin. Encienda al GNX3000.

Aumente los mandos de los Niveles de Salida del GNX3000 hasta el nivel deseado.

Conecte la PSS3 a la conexin de energa del GNX3000 y conecte el otro extremo del PSS3 a un tomacorriente de CA.

Baje el volumen del amplificador. Gire los mando del Nivel de Salida del GNX3000 hasta su posicin ms baja.

Baje completamente los Faders Maestros.

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Acerca del GNX3000

Acerca del GNX3000


Ajustes Predeterminados
Un ajuste predeterminado es una ubicacin numerada y con nombre de un sonido programado que reside en el GNX3000. Los ajustes predeterminados puede recuperarse con los PEDALES o con la PERILLA DATA WHEEL. EL GNX3000 incorpora 65 ajustes predeterminados de Fbrica 1, 65 de Fbrica 2 y 65 de Usuario. Los Ajustes Predeterminados de Fbrica no permiten que se guarden cambios realizados a ellos. Los ajustes predeterminados de Usuario permiten guardar cambios en ellos. Desde la fbrica, los 65 ajustes predeterminados de Usuario son duplicados exactos de los 65 ajustes predeterminados de Fbrica 1 y de Fbrica 2. Ello permite crear sus propios ajustes predeterminados sin preocuparse de perder ninguno de los ajustes originales. Cuando se selecciona un ajuste predeterminado, su nombre aparece en la pantalla verde y el nmero del ajuste aparece en la pantalla numrica de color rojo. El LED USER a la izquierda de la PERILLA DATA WHEEL se enciende, lo que indica que est activo el ajuste predeterminado de Usuario, o se enciende el LED FACTORY 1 o FACTORY 2, lo que indica que est activo el ajuste predeterminado de fbrica.
Nombre del Ajuste Nmero del Ajuste

NAME 64

Learn-A-Lick

Estos LED indican si est activo un ajuste predeterminado de Usuario, de Fbrica 1 o de Fbrica 2.

La funcin Learn-A-Lick permite que se grabe un pasaje musical de nueve segundos y reproducirlo a hasta 1/4 de la velocidad original sin cambios en el tono. Esto es muy til para aprender las notas de un veloz solo de guitarra. Existen cinco funciones de Learn-A-Lick. Ellas son: Alto (Controlada por el PEDAL 1) Rebobinar (Controlada por el PEDAL 2) Grabar (Controlada por el PEDAL 3) Reproducir (Controlada por el PEDAL 4) Velocidad de Reproduccin (Controlada por los PEDALES ARRIBA/ABAJO)

Uso del Learn-A-Lick


1. Conecte la salida de audfonos del reproductor a las ENTRADAS DE LNEA del panel trasero del GNX3000. Ajuste el nivel de volumen del reproductor para igualar el nivel de la guitarra. 2. Busque el pasaje musical que se desea grabar y ponga en pausa al reproductor de Cinta, CD o MP3. 3. Mantenga presionado los PEDALES 1 y 2 para ingresar a Learn-A-Lick. En la pantalla aparecer: Lrn LICK
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4. Suelte el botn de pausa del dispositivo de reproduccin y presione el PEDAL 3. La pantalla indicar: RECORD. La pantalla numrica de color rojo indica una referencia del tiempo transcurrido mientras la grabacin est en proceso. Cuando se termine la grabacin, el pasaje musical grabado se ajusta a una reproduccin permanente, lo que se indica por medio de play en la pantalla. 5. Presione Alto o Pausa en el dispositivo de reproduccin. 6. Use el PEDAL ABAJO para hacer ms lenta la reproduccin, o use el PEDAL ARRIBA para aumentar la velocidad de la reproduccin en intervalos de 1/8 de velocidad. Las alternativas de intervalos incluyen: Velocidad FULL, 7/8, 3/4, 5/8, 1/2, 3/8, y 1/4. 7. Presione el PEDAL 2 para retroceder en la reproduccin en intervalos de 1 segundo. 8. El PEDAL DE EXPRESIN controla el nivel de salida de la frase grabada. 9. Para detener la reproduccin, presione el PEDAL 1. 10. Para reanudar la reproduccin, presione el PEDAL 4. 11. Para grabar un nuevo pasaje, presione el PEDAL 3. 12. Para salir de Lear-A-Lick, presione y mantenga presionados los PEDALES 1 y 2, o presione EXIT en el panel de control.

Bypass
Los ajustes predeterminados del GNX3000 pueden anularse para tener una seal de guitarra limpia y sin procesar. Esta anulacin desactiva todos los efectos y la modelacin. Para anular al GNX3000 en Modo de Ajustes Predeterminados, presione el Pedal del ajuste activo (el pedal del 1 al 5 que est encendido). Para anular al GNX3000 mientras est en Modo Stompbox o en Modo Grabar/Percusin, presione los PEDALES 2 y 3 en forma simultnea. Cuando se anula al GNX3000, la pantalla indica BYPASS y todos los LED de la Matriz se apagan. Presione cualquier pedal para salir del modo Bypass y volver al ltimo ajuste predeterminado. Los botones Matriz y Programming no funcionan cuando est activo el modo Bypass. NOTA: Si Rebotes Predeterminados est habilitado en el Men Utilidades, el presionar el pedal de los ajustes predeterminados activos mientras se est en el Modo Predeterminado no anular los efectos del GNX3000. Para anular los ajustes predeterminados del GNX3000 mientras est ohabilitado Rebotes Predeterminados, se debe presionar los PEDALES 2 y 3 en forma simultnea.

Afinador
El Afinador del GNX3000 permite que se afine o revise, rpidamente, la afinacin de la guitarra. Presione los PEDALES 3 y 4 en forma simultnea para acceder al AFINADOR. En la pantalla parpadear brevemente tuner. Para comenzar la afinacin, toque una nota en la guitarra (tambin funciona una armona en el 12o puente). La pantalla numrica de color rojo muestra la nota que se est tocando, y la pantalla alfanumrica de color verde indica si la nota est aguda o plana. Las flechas hacia la izquierda (<<<) indican que la nota es aguda y que debe bajarse. Las flechas hacia la derecha (>>>) indican que la nota es planta y que debe subirse. Cuando la nota est afinada, se muestra -><-.

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Acerca del GNX3000

Mientras est seleccionado el afinador, se puede ajustar la referencia de afinacin con la PERILLA DATA WHEEL. El ajuste predeterminado de fbrica es A=440 Hz. Las referencias de afinacin varan desde 427 Hz ( 50 intervalos (1/2 semitono) desde cualquier direccin de 440 Hz). Por debajo de 427 Hz, son afinaciones cadas alternadas. Las afinaciones alternadas son REF A(A=Ab), REF G(A=G), y REF G(A=Gb). En la ventana de la pantalla parpadea brevemente la preferencia de afinacin seleccionada.

Modos de Pedales
Cuando se aplica energa por primera vez al GNX3000, ste se enciende en uno de tres Modos de Pedales: Predeterminado, Stompbox, o Grabar/Percusin. Los Modos de Pedales se seleccionan de dos maneras diferentes: Presione el botn MODE (ubicado a la derecha de la PERILLA DATA WHEEL) O Mantenga presionado los PEDALES 4 y 5 en forma simultnea. Dependiendo del modos seleccionado, los LED de PEDAL ARRIBA/ABAJO se encendern de un color diferente. Cuando se selecciona el Modo Predeterminado, estos pedales estarn encendidos de color verde. Cuando se selecciona el Modo Stompbox, estos pedales estarn encendidos de color amarillo. Y cuando se selecciona el Modo Grabar/Percusin, estos pedales estarn encendidos de color rojo. En cualquiera de los |modos, la pantalla muestra el nombre y nmero del ajuste predeterminado seleccionado. Los LED verticales de la Matriz indican cules efectos estn activos |para el ajuste seleccionado.

Modo Predeterminado
Los Ajustes Predeterminados del GNX3000 se agrupan en trece grupos de cinco ajustes. Cuando est activo el Modo Predeterminado, se usan los PEDALES ARRIBA/ABAJO para seleccionar uno de los trece grupos Usuario, Fbrica 1 o Fbrica 2. Si se presiona varias veces los PEDALES ARRIBA/ABAJO, se avanza por todos los grupos de Usuario/Fbrica. Si se mantiene presionado los PEDALES ARRIBA/ABAJO, tambin se avanza por los grupos de Usuario/Fbrica. Una vez que se selecciona un grupo, los PEDALES 1-5 parpadearn indicando que puede seleccionarse un ajuste predeterminado de ese grupo. Si no se selecciona un ajuste predeterminado en 5 segundos, el GNX3000 vuelve al grupo seleccionado actualmente y al ajuste predeterminado. Si se presiona por segunda vez un pedal del ajuste predeterminado activo, se anula el ajuste. Si se presiona otra vez, se vuelve a cargar el ajuste predeterminado.

Rebotes Predeterminados
Rebotes Predeterminados es una gran opcin para tocatas en vivo que permite cambiar entre dos ajustes predeterminados con el mismo pedal. Por ejemplo, sigamos que se selecciona el Ajuste Predeterminado 1 usando el PEDAL 1 como su tono rtmico. Luego, se selecciona el Ajuste 4 usando el PEDAL 4 como su tono de solo. Ahora, se puede presionar el PEDAL 4

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Manual del propietario GNX3000

nuevamente y se seleccionar el Ajuste 1. Si se presiona repetidamente el PEDAL 4, se rebotar entre el Ajuste 4 y el Ajuste 1. Para habilitar la opcin Rebotes Predeterminados, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn UTILITY del panel de control y use los botones de flechas PREV/NEXT para ubicar la opcin Bounceback (Rebote). La pantalla mostrar BOUNCBAK. 2. Gire la PERILLA DATA WHEEL para activar la opcin Rebote. 3. Cuando termine, presione el botn EXIT. NOTA: La funcin Rebotes Predeterminados slo funciona cuando el GNX3000 est en Modo Predeterminado. Cuando est habilitado el Rebote Predeterminado, no podr anularse un ajuste predeterminado presionando su pedal en forma repetida. Para obtener ms informacin acerca de las funciones de los pedales para el Modo Predeterminado, consulte la pgina 94.

Modo Stompbox
El Modo Stompbox es otro modo de operacin que puede usarse durante una tocata. Cuando est activo el Modo Stompbox, los PEDALES ARRIBA/ABAJO se usan para seleccionar ajustes predeterminados. Los PEDALES 1-4 activan y desactivan los efectos. EL PEDAL 5 se usa como un interruptor del tiempo con Tap para ajustar el tiempo de retardo durante una tocata en vivo. Para obtener ms informacin acerca de las funciones de los pedales para el Modo Stompbox, consulte la pgina 96.

Modo Grabar/Percusin
Cuando est activo el Modo Grabar /Percusin, los PEDALES ARRIBA/ABAJO se usan para seleccionar los patrones de la percusin. Los PEDALES 1-5 se usan para el control Hands-Free del software Pro Track Plus. Para obtener ms informacin acerca de las funciones de los pedales para el Modo Grabar/Percusin, consulte la pgina 98.

Pedal de Expresin
El PEDAL DE EXPESIN puede controlar tres parmetros diferentes en forma simultnea en cada ajuste predeterminado. Mueva el PEDAL DE EXPRESIN hacia delante y atrs para cambiar los valores de los parmetros asignados. Cada parmetro que controla el PEDAL DE EXPRESIN tiene un rango ajustable mnimo y mximo. El PEDAL DE EXPRESIN tambin incluye un pedal pequeo que activa el efecto Wah y cambia desde el control de los parmetros asignados al PEDAL DE EXPRESIN y controla el Wah. Consulte la pgina 76 para obtener ms informacin sobre la Asignacin del Pedal de Expresin.

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Funciones de la Matriz del GNX3000

Funciones de la Matriz del GNX3000


La Matriz del GNX3000

Botones Amp Control SECCIN AMP/GABINETE Botn Status


Botones Effect Select

NAME 64
Mandos

SECCIN EFECTOS

El panel principal del GNX3000 es la Matriz. La Matriz se compone de dos secciones principales, AMP/GABINETE y EFECTOS. Se usa para navegar por los parmetros de efectos y modelacin del amplificador/gabinete del GNX3000. Al encenderlo, el GNX3000 va, en forma predeterminada, a la fila TONE de la seccin AMP/GABINETE y cualquier efecto que est habilitado dentro de un ajuste predeterminado tendr sus LED correspondientes en la seccin EFECTOS de la Matriz. Se puede controlar uno de las otras tres filas de Amp Control, CHAN 1 EQ, GENETX o CHAN 2 EQ usando los botones de AMP CONTROL, o se puede seleccionar los diferentes efectos y sus parmetros usando los botones de EFFECT SELECT. El LED a la izquierda de cada fila indica cul fila est activa, mientras que el botn STATUS y los cinco MANDOS controlan los parmetros correspondientes por encima o por debajo de cada mando.

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Botones Amp Control SECCIN AMP/GABINETE Botn Status


Botones Effect Select

NAME 64
Mandos Data Wheel

Visualizacin y Edicin de Valores de Parmetros de GeNetX SECCIN EFECTOS y del Amplificador


Para visualizar o editar un valor actual de parmetros del amplificador, primero se debe seleccionar la fila en la que reside el parmetro usndolos botones AMP CONTROL ubicados a la izquierda de las filas de parmetros de amplificador. Despus de seleccionar la fila deseada, use el botn STATUS y los MANDOS para ajustar los parmetros. Si se gira un mando un solo clic, se mostrar el valor actual del parmetro seleccionado en la pantalla. Si un MANDO se gira nuevamente dentro de tres segundos, se cambiar el valor del parmetro. Si no se gira un MANDO dentro de tres segundos, la pantalla principal vuelve al nombre predeterminado. muestra el nombre de un parmetro en la pantalla mientras se edita tanto Amps como Effects, la PERILLA DATA WHEEL puede cambiar el valor igual de SECCIN los Mandos.
Botn Status
Botones Effect Select

Botones Amp Control NOTA: Si se

NAME 64
Mandos Data Wheel

AMP/GABINETE

SECCIN EFECTOS

Visualizacin y Edicin de los Valores de Parmetros de Efectos


Para visualizar o editar el valor actual de un parmetro de efecto, primero se debe seleccionar la fila en la que reside el parmetro deseado usndolos botones de EFFECT SELECT. Ellos se ubican a la izquierda del botn STATUS. Despus de seleccionar el efecto deseado, use el botn STATUS y los mandos para ajustar los parmetros individuales del efecto. Los ajustes del parmetros se indicarn en las pantallas a medida que se realicen las ediciones. Para salir de la edicin de efectos, presione el botn EXIT del Panel de Control. NOTA: Si se muestra el nombre de un parmetro en la pantalla mientras se edita tanto Amps como Effects, la PERILLA DATA WHEEL puede cambiar el valor igual de los Mandos.

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Funciones de la Matriz del GNX3000 Fila GENETX


FILA GENETX

BOTN STATUS

MANDO MANDO MANDO MANDO MANDO 3 1 4 5 2

La fila GENETX es donde se seleccionan los modelos de amplificador y gabinete para el ajuste predeterminado actual. Tambin es donde reside la funcin Warp (Distorsin) que permite la distorsin de GeNetX entre dos modelos de amplificadores. Cuando se selecciona la fila GENETX, los Mandos y el botn STATUS realizan las siguientes funciones:

Botn Status
Selecciona entre Canal 1 (Verde) y Canal 2 (Rojo) del Amplificador y permite escuchar cada canal en forma independiete. Si existe un estado de Distorsin (Amarillo) entre ambos canales, este botn tambin lo selecciona y permite escuchar el amplificador distorsionado. El LED del botn STATUS se encender de color verde, rojo o amarillo, dependiendo del canal seleccionado.

Mando 1
Selecciona el modelo del amplificador del Canal 1 (verde) y su LED se enciente de este color.

Mando 2
Selecciona el modelo del gabinete del Canal 1 (verde) y su LED se enciente de este color.

Mando 3
Distorsiona los modelos de gabinete y de amplificador de Canal 1 y Canal 2 juntos. Si se ajusta este parmetro a su posicin mnima, se selecciona slo el gabinete y el amplificador del Canal 1 y el LED se enciende de color verde. Si se ajusta este parmetro a su posicin mxima, se selecciona slo el gabinete y el amplificador del Canal 2 y el LED se enciende de color rojo. Si se ajusta el MANDO 3 a cualquier otra posicin, se selecciona un estado distorsionado, una combinacin de modelos de gabinete y amplificador del Canal 1 y el Canal 2 y el LED se encender de color amarillo.

Mando 4
Selecciona el modelo del amplificador del Canal 2 (rojo) y su LED se enciente de este color.

Mando 5
Selecciona el modelo del gabinete del Canal 2 (rojo) y su LED se enciente de este color.
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Filas CHAN ONE EQ y CHAN TWO EQ

FILAS CHAN ONE EQ y CHAN TWO EQ

BOTN STATUS

MANDO MANDO MANDO MANDO MANDO 3 1 4 5 2

Las filas CHAN ONE EQ y CHAN TWO EQ se usan para modificar las frecuencias de centro de los controles de Bajos, Medios y Agudos de los que residen en la fila TONE. Tambin existe un control de Afinacin del Gabinete para cambiar la afinacin de la resonancia del gabinete de un canal seleccionado, y est disponible un control de Presencia para editar el tono del amplificador tambin. Cuando se selecciona la fila CHAN ONE EQ o CHAN TWO EQ, los mandos y el botn STATUS realizan las siguientes funciones:

Botn Status
Activa y desactiva el EQ para el canal seleccionado.

Mando 1
Ajusta la resonancia de la Afinacin del Gabinete del modelo del gabinete para el canal seleccionado. La Afinacin del Gabinete vara desde una octava por debajo (-12.0) hasta una octava por encima (12.0).

Mando 2
Selecciona la Frecuencia del Centro de Bajos para el canal seleccionado. El intervalo de la Frecuencia del Centro de Bajos es desde 50 Hz (50 hz) hasta 300Hz (300 hz)

Mando 3
Selecciona la Frecuencia del Centro de Medios para el canal seleccionado. El intervalo de la Frecuencia del Centro de Medios es desde 300 Hz (300 hz) hasta 5000Hz (5000 hz).

Mando 4
Selecciona la Frecuencia del Centro de Agudos para el canal seleccionado. El intervalo de la Frecuencia del Centro de Agudos es desde 500 Hz (500 hz) hasta 8.000Hz (8.000 hz).

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Funciones de la Matriz del GNX3000 Mando 5


Aumenta o reduce el nivel de Presencia para el canal seleccionado. El Control de Presencia es un auto EQ y tiene una frecuencia fija de 7.500Hz. El intervalo del nivel de Presencia es desde 12dB (-12) hasta 12dB (12). A continuacin se encuentra un ejemplo de cmo la fila CHAN ONE EQ funcionara cuando se presiona su botn.

Sonido del Amplificador Distorsionado que se est Escuchando:


Si el sonido que se escucha es un sonido Distorsionado de ambos modelos de amplificadores, si se presinale botn CHAN ONE EQ se seleccionan los mandos para controlarla fila de parmetros de CHAN ONE EQ. El LED del botn STATUS se encender de color amarillo, indicando que se est escuchando un sonido Distorsionado, y los mandos estarn todos de color verde. Se puede modificar los parmetros de la fila CHAN ONE EQ que se escucharn a medida que se giren los mandos. El botn STATUS activar o desactivar el CHAN ONE EQ e indicar este estado al encender y apagar el LED del botn.

Sonido del Amplificador de CHAN ONE que se est Escuchando:


Si el sonido que se est escuchando es el tono del amplificador de CHAN ONE, si se presiona el botn CHAN ONE EQ se seleccionan los mandos que controlan la fila de parmetros de CHAN ONE EQ. El botn STATUS y los mandos se encendern de color verde. Se puede modificar los parmetros de la fila CHAN ONE EQ que podrn escucharse a medida que se giren los mandos. El botn STATUS activar o desactivar el CHAN ONE EQ e indicar este estado al encender y apagar el LED del botn.

Sonido del Amplificador de CHAN TWO que se est Escuchando:


Si el sonido que se est escuchando es el tono del amplificador de CHAN TWO, si se presiona el botn CHAN ONE EQ se seleccionan los mandos que controlan la fila de parmetros de CHAN ONE EQ. El botn STATUS se encender de color rojo, indicando que an se est escuchando el tono del amplificador de CHAN TWO. Sin embargo, los mandos estarn encendidos de color verde y, una vez que se giren, el sonido cambiar desde el tono del amplificador CHAN TWO al tono del amplificador de CHAN ONE. Entonces, se puede modificar los parmetros de CHAN ONE EQ y estos cambios podrn escucharse a medida que se giren los mandos. El botn STATUS tambin se encender de color verde esta vez y puede usarse para activar o desactivar CHAN ONE EQ, segn lo indique el LED del botn que se est encendiendo y apagando.

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Fila TONE
FILA TONE

BOTN STATUS

MANDO MANDO MANDO MANDO MANDO 3 1 4 5 2

La fila TONE es donde se ubican los controles de tono del amplificador para el Canal 1 y el Canal 2. El sonido que se escucha mientras se ajustan estos parmetros depender del estado del canal (consultar cuadro a continuacin). Los parmetros de la fila de control de TONE son Canal, Ganancia de Amplificador, Bajos, Medios, Agudos y Nivel de Amplificador.

Botn Status
Selecciona una de los cuatro estados de canales en el siguiente orden: Ch1 amp - El LED del botn STATUS se enciende de color verde y los cinco mandos de control se encienden verde tambin, indicando que se est escuchando al Canal 1 y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 1. Ch1 warp - El LED del botn STATUS se enciende de color amarillo y los |cinco mandos de control se encienden verde, indicando que se est escuchando un sonido distorsionado y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 1. Ch2 amp - El LED del botn STATUS se enciende de color rojo y los cinco mandos de control se encienden rojo tambin, indicando que se est escuchando al Canal 2 y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 2. Ch2 warp - El LED del botn STATUS se enciende de color amarillo y los cinco mandos de control se encienden rojo, indicando que se est escuchando un sonido distorsionado y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 2.

Mando 1

Controla la Ganancia del Amplificador. El intervalo de la Ganancia es de 0 a 99.

Mando 2 Mando 3

Controla el nivel de EQ de Bajos (aumento/reduccin) El intervalo del nivel de EQ de Bajos es desde 12dB (-12) hasta 12dB (12). Controla el nivel de EQ de lo Medios (aumento/reduccin) El intervalo del nivel de EQ de los Medios es desde 12dB (-12) hasta 12dB (12).

Mando 4 Mando 5

Controla el nivel de EQ de Agudos (aumento/reduccin) El intervalo del nivel de EQ de Agudos es desde 12dB (-12) hasta 12dB (12). Controla el nivel del Amplificador. El intervalo del nivel del Amp es de 0 a 99.

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Modelacin de Amplificador/Gabinete

Modelacin de Amplificador/ Gabinete

El GNX3000 se dise para hacer del procesamiento de sonido algo fcil e intuitivo. Debido a que el GNX3000 proporciona tanto Modelacin de Amplificador como Procesamiento de Efectos, las funciones de edicin se dividen en dos secciones: la seccin MODELACIN DE AMP/GABINETE y la seccin EFECTOS. La tecnologa GeNetX contenida en el GNX3000 permite ir mucho ms all que slo Modelacin de Amplificador. GeNetX permite crear su propio HyperModel de Amp/Gabinete y guardar esta creacin personal en una ubicacin de Amp/Gabinete de Usuario. Cuando se edita, ya sea la seccin MODELACIN DE AMP/GABINETE o EFECTOS, se debe comenzar con uno de los ajustes predeterminados de Usuario o de Fbrica. No es necesario que el ajuste con el que se comience est en la ubicacin en la que se piensa guardarlo. Despus de seleccionar un ajuste predeterminado, se puede seleccionar los modelos de Amplificadores o Gabinete para sus ajustes. La Modelacin de Amp/Gabinete aplica el tono de uno de varios modelos de Amplificadores y Gabinetes antiguos o modernos la seal de su guitarra. El GNX3000 incluye emulaciones exactas de 33 modelos de amplificadores de guitarra, diez modelos de amplificadores de bajos, dos simulaciones de guitarra acstica y 25 tipos de gabinetes de altavoces. Las alternativas incluyen:

Modelos de Amplificadores

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Marshall, Vox, Fender, Matchless, HiWatt, Ashdown, Ampeg, Trace-Elliot, Sunn, Hartke y Mesa Boogie, son marcas comerciales de sus respectivas empresas y no estn ligadas, de ninguna manera, a DigiTech.

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Modelacin de Amplificador/Gabinete Tipos de Gabinetes

Fender, Ampeg, Ashdown, Sunn, Fane, Acoustic, Hartke, Eden, y SWR son marcas comerciales de sus respectivas empresas y no estn ligadas, de ninguna manera, a DigiTech.

Edicin de Amplificadores y Gabinetes


Cada ajuste predeterminado del GNX3000 tiene tres canales, Canal 1 (verde), Canal 2 (rojo) y Distorsin (amarillo). Los canales 1 y 2 del amplificador tiene amplificadores y gabinetes seleccionables. Cada canal tiene controles independientes para la ganancia, el nivel, EQ y afinacin del gabinete. El canal Distorsionado es, efectivamente, una mezcal de los amplificadores y gabinetes de los Canales 1 y 2 que usa el Mando Warp de la seccin CONTROLES DEL AMPLIFICADOR de la matriz. Cuando se hayan cambiado los valores del parmetro, el LED Store se enciende, indicando que se ha modificado el ajuste predeterminado y que necesita guardarse (consulte la pgina 92 para obtener mas informacin sobre el procedimiento de almacenamiento). Una vez que se haya seleccionado los amplificadores para el Canal 1 y 2, se puede pasar de uno a otro, as como tambin al canal Warp (Distorsionado) usando el pedal Amp Channel (slo en Modo Stompbox) o el botn STATUS (est activa la fila GeNetX) cuando se muestra el nombre del ajuste predeterminado. Las siguientes secciones guan a travs del proceso de seleccin de amplificadores y gabinetes, ajuste de parmetros de distorsin, realizacin de afinacin de gabinetes y creacin de un amplificador Hypermodel y luego, guardarlo.

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Seleccin de Amplificadores y Gabinetes


El primer paso para editar un modelo de amplificador y gabinete, o para crear su propio Hypermodel es seleccionar el modelo de amplificador y gabinete para el Canal 1 y el Canal 2 en sus ajustes predeterminados. El procedimiento para seleccionar amplificadores y gabinetes es el siguiente: 1. Presione el botn GENETX AMP CONTROL. 2. Use el MANDO 1 para seleccionar el amplificador para el Canal 1. Aparece el nombre del amplificador en la pantalla. (Consulte la pgina 44 para ver una lista completa de los Modelos de amplificadores). 4. Use el MANDO 2 para seleccionar el gabinete para el Canal 1. Aparece el nombre del gabinete en la pantalla. (Consulte la pgina 46 para ver una lista completa de los Modelos de gabinetes). 5. Use el MANDO 4 para seleccionar el amplificador para el Canal 2. Aparece el nombre del amplificador en la pantalla. 6. Use el MANDO 5 para seleccionar el gabinete para el Canal 2. Aparece el nombre del gabinete en la pantalla.

Ajuste de Parmetros del Amplificador


Los parmetros de Ganancia, EQ y Nivel pueden ajustarse en forma individual para el Canal 1 y el Canal 2. Ello se logra presionando el botn de Control de TONO del amplificador. El sonido que se escuche cuando se ajusten los mandos depende del estado del botn STATUS y de los MANDOS (consulte el cuadro a continuacin). Cuando se seleccione la fila TONE, el botn STATUS avanza a travs de los cuatro estados en el siguiente orden:

Ch1 amp - El LED del botn STATUS se enciende de color verde y los cinco
mandos de control se encienden verde tambin, indicando que se est escuchando al Canal 1 y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 1. Ch1 warp - El LED del botn STATUS se enciende de color amarillo y los cinco mandos de control se encienden verde, indicando que se est escuchando un sonido distorsionado y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 1. Ch2 amp - El LED del botn STATUS se enciende de color rojo y los cinco mandos de control se encienden rojo tambin, indicando que se est escuchando al Canal 2 y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 2. Ch2 warp - El LED del botn STATUS se enciende de color amarillo y los cinco mandos de control se encienden rojo, indicando que se est escuchando un sonido distorsionado y que los mandos de control afectarn los ajustes de tono del Canal 2. La ganancia vara de 0 (0) hasta 99 (99). Los Bajos, Medios y Agudos varan desde 12 dB (-12) hasta +12 dB (12). El Nivel vara de 0 (0) hasta 99 (99). El procedimiento para ajustar estos parmetros es el siguiente: 1. Presione el botn de control de TONO del amplificador. 2. Presione el botn STATUS para seleccionar el Amplificador del Canal 1 (verde) o el Amplificador del Canal 2 (rojo). 3. Use los Mandos del 1 al 5 para ajustar la Ganancia, Tono y Nivel del canal del amplificador seleccionado.

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Modelacin de Amplificador/Gabinete Afinacin de Gabinete


La afinacin del gabinete, de hecho, cambia la frecuencia resonante del gabinete seleccionado. Esto es til para cambiar la tonalidad del sonido sin tener que tocar los parmetros de EQ. Si se sube la afinacin, el sonido adquiere ms fondo, mientras que si se sube la afinacin el sonido mejora las frecuencias altas. El procedimiento para afinar los gabinetes es el siguiente: 1. Presione el botn de control del amplificador de CHAN ONE EQ o de CHAN TWO EQ para tener acceso a los parmetros de Afinacin del Gabinete. 2. Use el MANDO 1 para ajustar la resonancia de Afinacin del Gabinete. La Afinacin del Gabinete vara desde -12,0 (una octava por debajo ) hasta 12,0 (una octava por encima) de la resonancia estndar del gabinete.

Cmo Guardar Ediciones de Parmetros del Amplificador


Una vez que se est satisfecho con las ediciones del amplificador, estos cambios deben guardarse para que puedan recuperarse con posterioridad. Consulte la pgina 92 para obtener ms informacin acerca de cmo guardar los cambios a un ajuste predeterminado.

Creacin de HyperModels
Crear Hypermodels nuevos y nicos es de lo que se trata la tecnologa GeNetX de Digitech. Una vez que se seleccionan ambos gabinetes y amplificadores canales y se han ajustado los Parmetros del amplificador y las Afinaciones del gabinete, la tecnologa GeNetX permite hacer algo asombroso. Las caractersticas de cada amplificador y gabinete pueden combinarse o Distorsionarse para crear un amplificador Hypermodel completamente nuevo y personalizado. El procedimiento para Distorsionar los amplificadores del Canal 1 y del Canal 2 juntos es como sigue: 1. Presione el botn de control del amplificador GENETX. 2. Gire el MANDO 3 para distorsionar los Amplificadores y Gabinetes del Canal 1 y del Canal 2 juntos. Si se gira hacia la izquierda, se enfatizan las caractersticas del Canal 1, mientras que si se gira a la derecha, se enfatizan las del Canal 2. Un valor de distorsin igual a 1 genera el tono de slo el amplificador del Canal 1 (verde). Un valor de distorsin igual a 99 general el tono de slo el amplificador del Canal 2 (rojo).

Cmo Guardar HyperModels (Amp Save)


Cuando se haya encontrado el ajuste de distorsin ideal para los modelos de amplificadores del Canal 1 y del Canal 2, se puede guardar este sonido como un HyperModel para un uso futuro. Este HyperModel puede guardarse en una de 9 ubicaciones de usuario. Despus que se haya guardado, podr seleccionarse por cualquier canal de amplificador como el punto de partida para un nuevo HyperModel. El procedimiento para guardar un amplificador es como sigue: 1. Presione el botn AMP SAVE. Comenzar a parpadear el botn AMP SAVE y la pantalla indicar NEW AMP. Parpadea la N de NEWAMP indicando que se puede asignar un nombre a su HyperModel.

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2. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el carcter alfanumrico. 3. Presione el botn NEXT (SIGUIENTE) para avanzar al carcter que sigue (a la derecha) o el botn PREV (ANTERIOR) para seleccionar el carcter anterior (a la izquierda). 4. Repita los pasos 2 y 3 para terminar de asignar un nombre al nuevo HyperModel. 5. Presione el botn AMP SAVE nuevamente para seleccionar uno de las 9 ubicaciones de HyperModel del usuario. Si el GNX3000 tiene alguna ubicacin de HyperModel disponible, la pantalla indicar U1. El U1 parpadea, indicando que esta es la primera ubicacin disponibles para que se guarde el HyperModel. Si las nueve ubicaciones de HyperModel estn llenas, el GNX3000, en forma predeterminada, se dirige a la primera ubicacin de HyperModel e indica el nombre del HyperModel guardado en la primera ubicacin. 6. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar una ubicacin de Usuario en la que quiera guardar el HyperModel. Si se han usado todas las ubicaciones, la pantalla muestra el nombre del HyperModel que se va a reemplazar. 7. Pulse nuevamente el botn AMP SAVE para completar el procedimiento. Presione el botn EXIT en cualquier momento de este procedimiento para abortarlo. NOTA: El procedimiento de Amp Save slo guarda combinaciones de Amplificador y Gabinete en las ubicaciones de HyperModel del Usuario. No guarda los cambios ni el nuevo HyperModel en el ajuste predeterminado seleccionado. Consulte la pgina 92 para obtener informacin acerca de cmo guardar los cambios a un ajuste predeterminado.

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Efectos y Parmetros

Efectos y Parmetros

El GNX3000 incorpora un completo conjunto de efectos para la creacin de justo el sonido que se necesita para cualquier aplicacin musical. Estos efectos se conectan en una cadena de efectos estndar con simulador de pickup, wah, compresor, Whammy/ IPS, y efectos de Stompbox de distorsin ubicados antes de los amplificadores. Los efectos ubicados despus de los amplificadores son aquellos que tpicamente suenan mejor cuando se escuchan en estreo, como efectos de modulacin, retardo y reverbero. El siguiente diagrama muestra la ruta de la seal a travs de los efectos del GNX3000:

ENTRADA GUITARRA

PRESET LEVEL

SPEAKER COMPENSATION

SALIDAS DEL GNX3000

Edicin de Efectos de Ajustes Predeterminados


Se accede la seccin EFECTOS con los botones EFFECT SELECT ARRIBA/ABAJO. Los LED de la Matriz se encienden uno a la vez para identificar la fila de efectos seleccionada. Cada efecto tiene hasta % parmetros que pueden editarse. Si se presiona el botn STATUS, se activa y desactiva la fila de efectos. Los 5 mandos controlan los parmetros indicados directamente bajo el Mando correspondiente. Cada parmetro del efecto queda marcado en la Matriz. Cuando se gira un mando, aparecen el nombre y valor correspondiente del parmetro en las pantallas.
Aparecen el nombre y valor del parmetro en las pantallas

Edit
Use los botones Effect Select para seleccionar la fila de Efecto Los LED indican la fila seleccionada

El botn Status activa y desactiva el efecto seleccionado

Cada mando controla los parmetros directamente bajo el botn para la fila de Efecto seleccionada

Si se giran los mandos se aumenta o disminuye el valor del parmetro (excepto por el parmetro Type (Tipo) que selecciona los tipos de efectos) y se escucha el cambio en tiempo real. Si se cambian los ajustes predeterminados, o si se desconecta la energa antes de guardar cualquier cambios, se eliminarn sus cambios y se volver a los valores guardados. Cuando se ha editado el ajuste predeterminado, el LED del botn STORE se enciende indicando que se ha realizado un cambio.
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Definiciones de Efectos
Cada uno de los efectos del GNX3000 es completamente programable. Si se comprende cmo estos efectos modifican el sonido y cmo cada uno de los parmetros altera el efecto, podr ser ms fcil lograr el sonido que se busca. La siguiente descripcin general detalla cmo funciona cada uno de los efectos y parmetros del GNX3000.

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Efectos y Parmetros Pick-up de Wah


Un Wah es un efecto que se controla con el PEDAL DE EXPRESIN. Un Wah aplica un aumento en la ganancia a una estrecha banda de frecuencias. A media que el PEDAL DE EXPRESIN se pisa hacia delante y hacia atrs, la frecuencia central que recibe el aumento se desliza hacia arriba y hacia abajo, haciendo que el sonido de la guitarra parezca que dijera Wah. El Wah se activa y desactiva aplicando presin a la punta del PEDAL DE EXPRESIN. El Simulador de Pickup aplica la calidez y espesor de un pickup de pastilla de doble bobina a una guitarra de bobina nica, o el inigualable y vvido sonido de un pickup de bobina nica a una guitarra con una pastilla humbucker. Ello permite que se tenga lo mejor de los dos mundos sin cambiar de guitarras.

Activacin/Desactivacin de Wah
El botn STATUS (o el interruptor de pie del PEDAL DE EXPRESIN) activa y desactiva el Wah (Wah).

Tipo de Wah
El MANDO 1 selecciona el tipo de Wah. Los valores incluyen: el Cry Wah (CRY) es un Wah de sonido tradicional, el Boutique Wah (BouTiQUe) es un Wah de amplio barrido con un sonido ms moderno y el Full Range Wah (fullrang) barre todo el espectro de las frecuencias audibles.

Pedal Wah
El MANDO 2 controla el parmetro del pedal (wah pdl) que ajusta el barrido del wah cuando ste est activo. El intervalo del barrido del wah es desde 0 a 99. El PEDAL DE EXPRESIN queda automticamente vinculado al parmetro cuando se activa el wah. Para ajustar el intervalo mnimo y mximo, consulte la seccin Pedal Wah en la pgina 76.

Tipo de Pickup/Desactivacin
El MANDO 3 selecciona el tipo de Pickup que se va a simular. Los valores incluyen: Pickup Simulator apagado (pick off), Bobina nica>Humbucker (SC>humb) entrega a un pickup de bobina nica el clido tono de una pastilla humbucker, y Humbucker>Bobina nica (humb>SC) entrega a una pastilla humbucker el singular sonido de una sola bobina.

Mando 4
No funciona cuando est seleccionado el Wah-Pickup.

Nivel Predeterminado
El MANDO 5 ajuste el nivel predeterminado general. Vara desde 0 hasta 99.

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Compresor
Se usa un compresor para aumentar, sostener y nivelar la dinmica del volumen de la seal de guitarra. Un compresor fija lmites para la intensidad de una seal. Cuando una seal supera el lmite fijado, se le obliga a volver a los lmites. A media que la seal se atena hasta el punto en que ya no supera los lmites, el compresos aumenta su intensidad y la sostiene por ms tiempo. Los parmetros de compresin son como sigue:

Activacin/Desactivacin de Comp
El botn STATUS activa y desactiva al Compresor (Compress).

Attack
El MANDO 1 ajusta la cantidad de tiempo que el Compresor se demora en responder a una seal que supere el umbral. Los valores incluyen: fast, meDIUM, y slOw.

Relacin (Ratio)
El MANDO 2 ajusta la relacin entrada a salida una vez que se ha superado el Umbral. Por ejemplo, una relacin de 4 a 1 significa que a una seal que supera el umbral en 4 dB slo se le permitir 1 dB de salida aumentada. Valores ms altos producen un sonido ms apretado y se sostiene por ms tiempo. Valores menores permiten mejores dinmicas. Los valores de relaciones son: 1.2:1 (2-1), 1.5:1 (5-1), 1.8:1 (8-1), 2:1 (2-1), 2.5:1 (2.5-1), 3:1 (0-1), 4:1 (0-1), 5:1 (80-1), 8:1 (0-1), 10:1 (10-1), 20:1 (20-1), e Infinito:1 (INFnty-1).

Threshold (Umbral)
El MANDO 3 selecciona el Umbral (threshld). El Umbral es el nivel que debe alcanzar una seal antes que comience a trabajar el compresor. Valores de Umbral bajos activan al compresor con seales ms dbiles. Los valores ms altos necesitan una seal ms fuerte para activar la compresin. Vara desde 0 hasta 99.

Ganancia
El MANDO 4 ajusta la Ganancia de salida (CMP Gain) desde el Compresor. Este parmetro se usa para equilibrar el nivel del compresor para llegar a la ganancia unitaria. Otros efectos pueden aparecer si la Ganancia del Compresos es muy alta. Vara desde 0 hasta 20 (dB).

Mando 5
No funciona cuando est seleccionado el Compresor.

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Efectos y Parmetros

WhammyTM/IPS/Talk
Este mdulo incluye cuatro tipos de efectos que alteran el tono: Whammy, IPS, Detune, Pitch Shift, y Talker. Slo puede usarse uno de ellos a la vez. Despus de seleccionar el tipo de efecto en este mdulo, los Mandos 2 a 5 pueden usarse para ajustar los parmetros individuales asociados al efecto seleccionado. Las siguientes pginas describen cada efecto y sus parmetros con mayor detalle.

Activacin/Desactivacin de Whammy/IPS/Talk
Cuando se selecciona el mdulo de efectos Whammy/IPS/Talk, el botn STATUS activa y desactiva los efectos Whammy/IPS/Talk.

Seleccin de Whammy/IPS/Talk
El MANDO 1 selecciona si el mdulo es Whammy (WHAMMY), Intelligent Pitch Shifting (IPS), Detuner (DETUNE), Pitch Shift (PITCH), o Talker (Talker 1-5).

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Whammy
Whammy es un efecto que usa el PEDAL DE EXPRESIN para doblar el tono de la seal entrante , o agregar una armona que se puede doblar con la seal original. A medida que se mueve el Pedal, la nota se dobla hacia arriba o hacia abajo. Cuando se selecciona Whammy, automticamente se ubica antes de la Modelacin del amplificador, segn se muestra en el diagrama (consulte pgina 50). El efecto Whammy debe vincularse al Pedal de Expresin para que funcione. Consulte la pgina 76 para obtener ms informacin sobre el PEDAL DE EXPRESIN.

Parmetro 1
El MANDO 2 selecciona el intervalo y direccin del pliegue del tono. Las alternativas son como sigue:

Whammy (Sin Seal no Procesada)


1 oct up 2 oct up 2nddown rev2nddn
(una octava arriba) (dos octavas arriba) (un segundo abajo) (un segundo abajo accin del pedal revertida) (un cuarto abajo) (una octava abajo) (dos octavas abajo) (Dive Bomb)

Pliegues de Armona (Seal sin Procesar Agregada)


(un tercio menor a un tercio mayor) 2nd->maj3 (un segundo por arriba a un tercio mayor arriba) 3rd->4th (un tercio por arriba a un cuarto arriba) 4th->5th (un cuarto por arriba a un quinto arriba) 5th->oct (un quinto por arriba a una octava arriba) h oct up (una octava arriba)

m3->maj3

4th down 1 oct dn 2 oct dn divebomb

h oct dn (una octava abajo) octup->Dn (una octava arriba a


una octava abajo)

Parmetro 2
El MANDO 3 entrega un control manual de la posicin del Pedal Whammy (wham pdl). Vara desde 0 hasta 99.

Mando 4
No funciona cuando est seleccionado el Whammy.

Nivel
El MANDO 5 ajusta la Mezcla Whammy (wham mix) de todos los efectos que alteran el tono en este mdulo. Vara desde 0 hasta 99.

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Efectos y Parmetros

Intelligent Pitch Shifting (IPS)


Intelligent Pitch Shifting (Cambio Inteligente de Tono) hace una copia de la seal entrante y luego cambia el tono de la nota copiada a un intervalo diatnicamente correcto especificado por el Parmetro Monto. Un Intelligent Pitch Shifter (Cambiador Inteligente de Tono) agudiza o aplana el tono cambiado para mantener el intervalo especificado dentro de la llave y escala seleccionada, creando una verdadera armona.

Parmetro 1
El MANDO 2 selecciona el Monto o intervalo de armona para el Cambiador Inteligente de Tono. Las alternativas incluyen:

OCT 7TH 6tH 5tH 4tH 3RD 2ND

DowN DowN DowN DowN DowN DowN DowN

(octava abajo) (un sptimo abajo) (un sexto abajo) (un quinto abajo) (un cuarto abajo) (un tercio abajo) (un segundo abajo)

2ND 3RD 4TH 5TH 6TH 7TH OCT

UP UP UP UP UP UP UP

(un segundo arriba) (un tercio arriba) (un cuarto arriba) (un quinto arriba) (un sexto arriba) (un sptimo arriba) (una octava arriba)

Parmetro 2
El MANDO 3 selecciona la Escala que usar el IPS. Las alternativas de escala incluyen: Mayor (MAJOR), Menor (MINOR), Dorian (DORIAN), Mixolidia (MIXoLYDn), Lidia (LYDIAN), Armnica Menor (HARMINor).

Parmetro 3
El MANDO 4 selecciona la Nota que usa el IPS. Las alternativas de Nota varan desde la Nota de M (KEY E) hasta la nota de Mb (KEY E).

Nivel
El MANDO 5 ajusta el Nivel del IPS (IPS LEVL) de todos los efectos que alteran el tono en este mdulo. Vara desde 0 hasta 99.

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Detune
Un Detuner hace una copia de su seal entrante, desafina la seal copiada ligeramente comparada con el original, y mezcla las dos seales juntas. El resultado es tipo de efecto duplicador, como si dos guitarras estuvieran tocando las mismas notas al mismo tiempo.

Parmetro 1
El MANDO 2 selecciona el Monto (AMouNT) de desafinacin aplicada al tono aplicado en intervalos (100 intervalos es igual a 1 semitono). Ellos varan desde 24 intervalos por debajo (-24) hasta 24 intervalos por encima (24).

Mando 3
No funciona cuando est seleccionado Detune.

Mando 4
No funciona cuando est seleccionado Detune.

Nivel
El MANDO 5 ajusta el Nivel del Detune (dtn LEVL) de todos los efectos que alteran el tono en este mdulo. Vara desde 0 hasta 99.

Pitch Shift
Un cambiador de tono copia la seal entrante, y luego, cambia su tono a una nota diferente. La nota cambiada se mezcla de nuevo con la seal original, sonando como si dos guitarras estuvieran tocando notas parelelas.

Parmetro 1
El MANDO 2 seleccione el Shift (SHIFT) del tono en intervalos de semitono. Ello vara desde dos octavas por debajo (-24) hasta dos octavas por encima (24).

Mando 3
No funciona cuando est seleccionado Pitch Shift.

Mando 4
No funciona cuando est seleccionado Pitch Shift.

Nivel
El MANDO 5 ajusta el Nivel del Pitch (tono) (pch LeVL) de todos los efectos que alteran el tono en este mdulo. Vara desde 0 hasta 99.

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Efectos y Parmetros

Talker
El Talker es un efecto que permite que la seal del instrumento sea manipulada por su voz. El Talker exige que se conecte un micrfono a la SALIDA DE MICRFONO del panel trasero del GNX3000. Mientras se habla en el micrfono, el instrumento imita lo que se diga. Existen cinco tipos de Talker.

Tipo
El MANDO 1 se usa para seleccionar uno de los 5 tipos de Talker. Los Tipos de Talker varan desde talker 1 (caractersticas tonales profundas) hasta un talker 5 (caractersticas tonales brillantes).

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la Sensibilidad del nivel del micrfono (MIC LEVEL). El nivel de entrada desde el micrfono debe ser lo suficientemente alto para que el Talker funcione adecuadamente. Si la entrada del micrfono es demasiado dbil, el Talker tendr problemas para seguirla. Si la entrada es demasiado fuerte, el Talker har que las palabras sean ininteligibles. Ajuste el nivel del micrfono en el panel trasero del GNX3000 para que los LED se enciendan, pero permanezca por debajo del nivel de corte. (Consulte Optimizacin del Nivel de Micrfono en la pgina 26 para obtener ms informacin relacionada con el ajuste del nivel del micrfono). La sensibilidad del nivel del micrfono vara entre 0 (lo menos sensible) y 99 (lo ms sensible).

Mando 3
No funciona cuando est seleccionado Talker.

Mando 4
No funciona cuando est seleccionado Talker.

Mando 5
No funciona cuando est seleccionado Talker.

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Modelacin Stompbox
La Modelacin del GNX3000 simula los tonos de las cajas de distorsin ms populares que se hayan usado alguna vez, incluyendo DOD OD250, Boss DS-1, Arbiter Fuzz Face, Electro Harmonix Big Muff, ProCo RAT, DOD Grunge, Boss Metal Zone, Ibanez TS-9, Voodoo Labs Sparkle Drive, y el Guyatone OD-2* y el Roger Mayer Octavia*.

Activacin/Desactivacin de Stompbox
El botn STATUS, se activa y desactiva la Modelacin Stompbox.

Tipo
El MANDO 1 selecciona el tipo de Stompbox que se va a usar. Las alternativas incluyen:

Screamer RODENT DS Dist DOD 250 BIG MP Guy OD SpArkDrV Grunge Fuzzy Zone 8tavia
Tipo
Screamer Rodent DS Dist DOD 250 Big MP Guy OD Sparkdrv Grunge Fuzzy Zone 8tavia

Basado en una Ibanez TS-9TM Basado en una ProCo Rat DistortionTM Basado en una Boss DS-1TM Basado en una DOD Overdrive 250TM Basado en la Electro Harmonix Big Muff PiTM Basado en una GuyaTone OD-2TM Basado en una Voodoo Labs SparkleDriveTM Basado en una DigiTech Grunge Basado en una Arbiter Fuzz FaceTM Basado en una Boss Metal ZoneTM Basado en una Roger Mayer OctaviaTM Ganancia
drive dist dist gain sustain drive gain grnggain fuzz dist drive mid freq mid lvl low high tone butt clean face tone

Parm1
tone filter tone

Parm2

Parm3**

Parm4**

Nivel
level volume level level volume level volume loud volume level volume

* Arbiter, Boss, Electro-Harmonix, ProCo, Ibanez, Voodoo Labs, Guyatone, DS-1, Fuzz Face, Big Muff, RAT, Metal Zone, TS-9, Sparkle Drive, Roger Mayer Octavia y OD-2 son marcas comerciales de sus respectivas empresas y no estn ligadas, de ninguna manera, a DigiTech. ** Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian.

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Efectos y Parmetros

Ganancia
El MANDO 2 controla el monto de la Ganancia o Distorsin en el modelo Stompbox. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 1
El MANDO 3 acta como un control de Tono para cada Stompbox (no funciona en modelos DOD 250, Bip MP, Guy OD, Fuzzy y 8tavia) y controla la Frecuencia Media del modelo de la Zona. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 4 acta como un control procesado/no procesado para el SparkleDrive y como control de tono para los modelos Grunge Stompbox y controla el Nivel medio del modelo de la Zona. Vara desde 0 hasta 99.

*Parmetro 3
Controla la Baja Frecuencia del modelo de la Zona. Vara desde 0 hasta 99.

*Parmetro 4
Controla el Alto Nivel del modelo de la Zona. Vara desde 0 hasta 99.

Nivel
El MANDO 5 controla el nivel de salida del modelo Stompbox. Vara desde 0 hasta 99.

*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian. Manual del propietario GNX3000

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Noise Gate (Puerta de Ruido)


Una Puerta de Ruido est diseada para eliminar el siseo y el ruido ambiente mientras no se est tocando. Una Puerta de Ruido tambin puede usarse para crear una hinchazn automtica en el volumen. El GNX3000 incluye dos tipos diferentes de Puertas de Ruido: Silenciador y Pluck (Tironeo) El Silenciador opera como una Puerta de Ruido estndar. La opcin Pluck (Tironeo) se disea para que se cierre despus de cada nota (dependiendo de la Sensibilidad del Pluck). Ello permite que el volumen automtico se aumente en base nota a nota.

Activacin/Desactivacin de Gate
El botn STATUS activa y desactiva la Puerta de Ruido (gate).

Gate Type (Tipo de Puerta)


El MANDO 1 selecciona entre el tipo Silenciador (Silencer) o Tironeo (Pluck) de Puertas de Ruido.

Gate Threshold (Umbral de Puerta)


El MANDO 2 ajusta la fuerza de la seal que se necesita para abrir o cerrar la Puerta de Ruidos. El parmetro Gate Threshold (Threshld) vara desde 0 (se abre fcilmente) hasta 99 (necesita fuertes seales para abrirlo).

Gate Attack (Ataque de Puerta)


El MANDO 3 ajusta el lapso que la puerta se demora en abrirse (ATTACK) y la seal en hacerse audible una vez que se ha superado el Umbral Vara desde 0 (seal inmediata) hasta 9 (este ajuste har que el volumen suba gradualmente).

Sensibilidad del Pluck (Tironeo)


El MANDO 4 selecciona el umbral (PLUCKSNS) al que la Puerta se vuelve a activar cuando se usa el Puerta de Ruidos del tipo Pluck. Este parmetro slo est disponible cuando Pluck es el tipo de Puerta de Ruido que se ha seleccionado. Vara desde 0 (necesita seales fuertes) hasta 99 (se vuelve a activar con seales dbiles).

Mando 5
No funciona cuando est seleccionado la Puerta de Ruidos.

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Efectos y Parmetros

Efectos Coro/Mod
El grupo Efectos de Modulacin es un mdulo multi-funcin que permite seleccionar efectos como: Coro, Flanger, Phaser, Triggered Flanger, Triggered Phaser, Univibe, Tremolo, Panner, Vibrato, Rotary Speaker, AutoYa, YaYa, SynthTalk, Envelope Filter (auto wah), Detune, y Pitch Shift. Slo puede usarse uno de ellos a la vez. Despus de seleccionar el tipo de efecto en este mdulo, los Mandos 2 a 5 pueden usarse para ajustar los parmetros individuales asociados al efecto seleccionado. Las siguientes pginas describen cada efecto y sus parmetros con mayor detalle.

Activacin/Desactivacin de Efectos Coro/Mod


Cuando se selecciona el grupo Chorus/Mod, el botn STATUS activa y desactiva el mdulo de los efectos Chorus/Mod.

Seleccin de Efectos Coro/Mod


El MANDO 1 selecciona si el mdulo es: Chorus Flanger Phaser Triggered Flanger Triggered Phaser Univibe Tremolo Panner Vibrato Rotary AutoYa YaYa SynthTalk Envelope Filter Detune Pitch Shift (Chorus) (Flanger) (Phaser) (trigflng) (trigphas) (unovibe) (TREMOLO) (PANNER) (VIBRATO) (ROTARY) (AUTOYA) (YAYA) (SYNTHTLK) (ENVELOPE) (DETUNE) (PITCH)

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Coro
Un Coro agrega un breve retardo a su seal. La seal retardada se modula, y se afina y desafina y, luego, se mezclan de vuelta con la seal original para crear un sonido ms denso.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 3
El MANDO 4 ajuste el preretardo (PREDeLaY) o lapso antes que se aplique el efecto Chorus a la seal de entrada. Vara desde 1 hasta 20.

*Parmetro 4
Selecciona la forma de la onda que usa el Chorus. Las formas de onda incluyen: Triangle, Sine, y Square.

*Parmetro 5
Ajusta el equilibrio de izquierda a derecha de la seal procesada, vara desde mod left 99 hasta mod rght 99.

Nivel Mod
El MANDO 5 controla el nivel (mod levl) del Chorus. Vara desde 0 hasta 99.

*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian.

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Efectos y Parmetros

Flanger
Un Flanger usa el mismo principio que Chorus, pero tiene un retardo ms breve y agrega regeneracin (o repeticiones) al retardo de modulacin. Ello ocasiona un exagerado movimiento de barrido vertical al efecto.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 3
El MANDO 4 ajusta el monto de la retroalimentacin (Regen) agregada al retardo de Flanger. Vara desde 0 hasta 99.

*Parmetro 4
Selecciona la forma de la onda que usa el Chorus. Las formas de onda incluyen: Triangle, Sine, y Square.

*Parmetro 5
Ajusta el equilibrio de izquierda a derecha de la seal procesada, vara desde mod left 99 hasta mod rght 99.

Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).

*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian. Manual del propietario GNX3000

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Phaser
Un Phaser divide la seal entrante, la desfasa y la mezcla de vuelta con la seal original. A medida que cambia el desfase, se cancelan diferentes frecuencias lo que ocasiona un clido tipo de sonido en espiral.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) de la fase de modulacin. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 3
El MANDO 4 ajusta el monto de la seal con efectos que se devuelve a la entrada del Phaser (Regen). Vara desde 0 hasta 99.

*Parmetro 4
Selecciona la forma de la onda que usa el Phaser. Las formas de onda incluyen: Triangle, Sine, y Square.

*Parmetro 5
Ajusta el equilibrio de izquierda a derecha de la seal procesada, vara desde mod left 99 hasta mod rght 99.

Nivel Mod
El MANDO 5 controla el nivel (mod lvl) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).

*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian.

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Efectos y Parmetros Triggered Flanger


Un Triggered Flanger es el mismo sonido que un Flanger normal, pero permite que se elija el punto de partida del barrido Flanger. Con un Flanger normal, el oscilador de baja frecuencia (LFO) est haciendo continuamente un barrido vertical. Por lo tanto, cuando se comienza a tocar, el flanger puede estar en la parte superior, o en la parte inferior, o en cualquier punto del barrido. Con un Triggered Flanger, cada vez que la seal supere el nivel de Sensibilidad, el Flanger comienza en el parmetro de Inicio de LFO.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la fuerza que debe tener la seal (senstvty) para poder activar el Flanger. Vara desde 0 (seales fuertes) hasta 99 (seales dbiles).

Parmetro 3
El MANDO 4 selecciona el punto de partida del barrido del Flanger (LFO STrt). Vara desde 0 (parte inferior del punto de barrido) hasta 99 (parte superior del punto de barrido).

Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).

Triggered Phaser
Un Triggered Phaser es el mismo sonido que un Phaser normal, pero permite que se elija el punto de partida del barrido Phaser. En un Phaser normal, el oscilador de baja frecuencia (LFO) est cambiando continuamente la fase de la seal. Por lo tanto, cuando se comienza a tocar, el phaser puede estar en cualquier punto de la fase. Con un Triggered Phaser, cada vez que la seal supere el nivel de Sensibilidad, el Phaser comienza en el parmetro de Inicio de LFO.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) de la fase de modulacin. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la fuerza que debe tener la seal (senstvty) para poder activar el Phaser. Vara desde 0 (seales fuertes) hasta 99 (seales dbiles).

Parmetro 3
El MANDO 4 selecciona el punto de partida del barrido del Flanger (LFO STrt). Vara desde 0 (parte inferior del punto de barrido) hasta 99 (parte superior del punto de barrido).

Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).
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Unovibe
Basado en el pedal Unicord Univibe, Unovibe agrega un lujoso efecto de coro o de altavoz rotatorio al tono.

Parmetro 1
El MANDO 2 selecciona el efecto chorus o vibrato.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensity del efecto. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 3
El MANDO 4 ajusta el pedal.

Mando 5
No funciona cuando est seleccionado el Unovibe.

Tremolo
Un efecto Tremolo modula el volumen de la seal a un nivel parejo.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) a la que se modula el volumen. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) del volumen de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 3
El MANDO 4 selecciona el tipo de forma de onda que usa la modulacin. Las alternativas incluyen: Triangle, Sine, y Square.

Mando 5
No funciona cuando est seleccionado el Tremolo.

67

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Efectos y Parmetros

Panner
Un Auto Panner modula el sonido de izquierda a derecho a un nivel parejo.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) a la que la seal va de un lado al otro. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) del variable deslizamiento. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 3
El MANDO 4 selecciona el tipo de forma de onda que usa la modulacin. Las alternativas incluyen: Triangle, Sine, y Square.

Mando 5
No funciona cuando est seleccionado el Panner.

Vibrato
Un efecto Vibrato modula el tono de la seal entrante a un nivel parejo.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) a la que se modula el tono. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) del tono de la modulacin. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 3
El MANDO 4 selecciona el tipo de forma de onda que usa la modulacin. Las alternativas incluyen: Triangle, Sine, y Square.

Mando 5
El MANDO 5 no funciona cuando est seleccionado el Vibrato.

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68

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Rotary Speaker (Altavoz Rotatorio)


Rotary Speaker es una simulacin de un dispositivo que incluye una bocina (giratoria) y rotor (woofer). La rotacin de estos dos altavoces produce una interesante combinacin de sonido que va de lado a lado, as como tambin un ligero cambio en el tono debido a la velocidad del sonido que sale hacia quien escucha y, luego, que se aleja de ste.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) de los altavoces giratorios. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) del efecto. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 3
El MANDO 4 controla el efecto Pitch Shift (Doppler), el que es la relacin entre la bocina y las posiciones del rotor. Vara desde 0 hasta 99.

*Parmetro 4
Selecciona la frecuencia de cruce entre la bocina y el rotor. Vara desde 200Hz hasta 1500Hz.

Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).

*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian.

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Efectos y Parmetros

AutoYa
Un AutoYa combina las caractersticas de un Wah y un Flanger juntos, creando un sonido vocal casi humano, como si la guitarra estuviera diciendo Yah. El AutoYa entrega, automticamente, esta animacin al modular el sonido con una relacin pareja.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la velocidad (Speed) del AutoYa. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) del efecto AutoYa. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 3
El MANDO 4 ajusta la calidad gutural (Range) del efecto AutoYa. Vara desde 1 hasta 50.

*Parmetro 4
Ajusta el equilibrio de izquierda a derecha de la seal procesada, vara desde mod left 99 hasta mod rght 99.

Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).

*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian. Manual del propietario GNX3000

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Manual del propietario GNX3000

YaYa
El YaYa es un efecto exclusivo de los productos DigiTech. El YaYa se controla por medio del PEDAL DE EXPRESIN y combina las caractersticas de un wah y un flanger juntos, entregando un singular tipo de efecto de hablar con resonancia. A medida que el PEDAL DE EXPRESIN se mueve hacia delante y atrs, para que la guitarra parezca decir Yah. El efecto YaYa debe vincularse al PEDAL DE EXPRESIN para que funcione. Consulte la pgina 76 para obtener ms informacin sobre cmo vincular el PEDAL DE EXPRESIN.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la posicin del pedal YA (YA PeDaL). Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta la intensidad (Depth) del efecto YaYa. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 3
El MANDO 4 ajusta la calidad gutural (Range) del efecto YaYa. Vara desde 1 hasta 50.

*Parmetro 4
Ajusta el equilibrio de izquierda a derecha de la seal procesada, vara desde mod left 99 hasta mod rght 99.

Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).

*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian.

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Efectos y Parmetros SynthTalk


SynthTalk es otro efecto exclusivo de DigiTech. ste hace que la guitarra parezca hablar basado en la dinmica de su estilo para tocarla.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta el Attack (attack) de la voz sintetizada. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta el Release (release) de la voz sintetizada. Vara desde 0 hasta 99, y al oo (infinito).

Parmetro 3
El MANDO 4 cambia las caractersticas de las diversas voces del sintetizador (VOX). Vara desde 0 hasta 99.

*Parmetro 4
Ajusta el equilibrio de izquierda a derecha de la seal procesada, vara desde mod left 99 hasta mod rght 99.

Sensibilidad
El MANDO 5 ajusta la sensibilidad (senstvty) de la seal de entrada necesaria para activar el efecto SynthTalk. Vara desde 0 hasta 99.

Envelope Filter
El Envelope Filter (Filtro de Sobre) es un efecto Wah automtico que altera el sonido de acuerdo a qu tan fuerte se golpean las cuerdas.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta la sensibilidad (senstvty) de la seal de entrada necesaria para activar el efecto Wah. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta el intervalo de la frecuencia (Range) del efecto Wah. Vara desde 0 hasta 99.

Parmetro 3
El MANDO 4 ajusta el balance izquierdo/derecho de la seal Wah. Vara desde izquierdo 99 (mod left 99) hasta derecho 99 (mod rght 99).

Mezcla Mod
El MANDO 5 controla la mezcla (mod mix) de la seal procesada y no procesada. Vara desde 0 (todas no procesadas) hasta 99 (todas procesadas).
*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian. Manual del propietario GNX3000

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Detune
Un Detuner hace una copia de su seal entrante, desafina la seal copiada ligeramente comparada con el original, y mezcla las dos seales juntas. El resultado es tipo de efecto duplicador, como si dos guitarras estuvieran tocando las mismas notas al mismo tiempo.

Parmetro 1
El MANDO 2 selecciona el Monto (AmouNT) del desafinacin aplicada. al tono copiado en intervalos (100 intervalos es igual a 1 semitono). Ellos varan desde 24 intervalos por debajo (-24) hasta 24 intervalos por encima (24).

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta el balance izquierdo/derecho de la seal desafinada. Vara desde izquierdo 99 (mod left 99) hasta derecho 99 (mod rght 99).

Mando 4
No funciona cuando est seleccionado Detune.

Nivel Mod
El MANDO 5 controla el nivel (mod levl) de la nota desafinada. Vara desde 0 hasta 99.

Pitch Shift
Un cambiador de tono copia la seal entrante, y luego, cambia su tono a una nota diferente. La nota cambiada se mezcla de nuevo con la seal original, sonando como si dos guitarras estuvieran tocando notas parelelas.

Parmetro 1
El MANDO 2 ajusta el Monto del Pitch Shift (SHIFT) en intervalos de un semitono. Ello vara desde 12 semitones por debajo (-12) hasta dos semitonos por encima (24).

Parmetro 2
El MANDO 3 ajusta el balance izquierdo/derecho del tono desplazado. Vara desde izquierdo 99 (mod left 99) hasta derecho 99 (mod rght 99).

Mando 4
No funciona cuando est seleccionado Pitch Shift.

Nivel Mod
El MANDO 5 controla el nivel (mod levl) del tono desplazado. Vara desde 0 hasta 99.

73

Manual del propietario GNX3000

Efectos y Parmetros Delay (Retardo)


Delay graba una parte de la seal entrante, y la reproduce un breve momento despus. El segmento grabado puede repetirse slo una vez, varias veces, o en forma indefinida (que desactiva la entrada del Retardo y permite tocar sobre la parte superior de un pasaje en el loop de retardo). El Retardo del GNX3000 tambin incluye un Umbral Ducker que permite fijar la fuerza de las seal necesaria antes que grabe el Retardo. Esta opcin permite controlar el Retardo mientras se est tocando.

Activacin/Desactivacin de Retardo
El botn STATUS activa y desactiva al Retardo (Delay).

Tipo de Retardo
El MANDO 1 selecciona uno de los cinco tipos diferentes de Retardo. Las alternativas de Retardo incluyen: MONO (repeticiones claras y concisas), pingpong (rebote de lado a lado), ANALOG (se deteriora con cada repeticin), anlgpong (de lado a lado, con deterioro), Spread (repeticiones claras y concisas con visualizacin estreo)

Tiempo
El MANDO 2 ajusta el tiempo entre las repeticiones. Vara desde 0 hasta 2000 milisegundos (2 segundos) (0 MS hasta 2000 MS) en intervalos de 1 ms. Use la PERILLA DATA WHEEL mientras aparece el Tiempo de Retardo en la Pantalla para ajustar el Tiempo de Retardo en incrementos de 100 ms.

Repeticin
El MANDO 3 ajusta el nmero de veces que se repetir (feedback) la seal retardada). Vara desde 0 hasta 99, rpt hold (repeticiones infinitas).

Umbral Ducker
El MANDO 4 ajusta el nivel (threshld) que debe alcanzar la seal de entrada antes que se atene la seal del Retardo. Vara desde 1 hasta 99, y a apagado (oF).

*Atenuacin de Ducker
El nivel Ducker selecciona el monto de la atenuacin aplicada a la seal de Retardo cuando se ha superado el Umbral Ducker. Vara desde 0 hasta 99.

*Balance de Retardo
El Balance de Retardo ajusta el balance izquierdo/derecho de la seal de Retardo. Vara desde dly left 99 hasta dly rght 99.

Spread
Este parmetro aumenta o disminuye la visualizacin estreo del retardo Spread. Vara desde 1 hasta 30.

Nivel de Retardo
El MANDO 5 ajusta el volumen (dly levl) de la seal de Retardo. Vara desde 0 hasta 99.

*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian. Manual del propietario GNX3000

74

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Reverb (Reverbero)
El reverbero le da a quien escucha una sensacin que la msica se est tocando en diversos ambientes acsticos. Puede proporcionar la apretada acstica de una sala pequea hasta el ambiente de un inmenso teatro.

Activacin/Desactivacin de Reverbero
El botn STATUS activa y desactiva al Reverbero (reverb).

Tipo de Reverbero
El MANDO 1 selecciona el tipo de Reverbero o ambiente acstico. El GNX3000 entrega diez entornos diferentes para elegir, incluyendo:

studio room club plate hall theater church garage arena spring

= Studio (Estudio) = Wood Room (Sala de Madera) = Club = Plate (Placas) = Hall (Saln) = Amphitheater (Anfiteatro) = Church (Iglesia) = Parking Garage (Estacionamiento) = Arena (Estadio) = Spring

PreRetardo
El MANDO 2 ajusta el tiempo (PREDeLaY) que se demora el sonido inicial en llegar a la primera superficie reflectora en el entorno simulado. Vara desde 0 hasta 15.

Decay (Cada)
El MANDO 3 ajusta el tiempo en que es audible el Reverbero (DECAY). Vara desde 0 hasta 99.

Damping (Absorcin)
El MANDO 4 controla la cantidad de sonido que se absorbe (damping) en el entorno simulado. Vara desde 0 hasta 99.

*Balance de Reverbero
El Balance de Reverbero ajusta el balance izquierdo/derecho de la seal de Reverbero. Vara desde rvb left 99 hasta Rvb rght 99.

Nivel del Reverbero


El MANDO 5 ajusta el nivel (rvb levl) del Reverbero. Vara desde 0 hasta 99.

*Estos parmetros slo estn disponibles usando el software X-EditTM Editor/Librarian.

75

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Asignacin del Pedal de Expresin

Asignacin del Pedal de Expresin


El GNX3000 tiene varias opciones para el control, en tiempo real, de los parmetros de los efectos en cada uno de sus ajustes predeterminados. Los parmetros pueden modificarse mientras se toca, tanto en forma manual como automtica, por medio de varios mtodos. Se les conoce como controladores de expresin e incluyen el PEDAL DE EXPRESIN incorporado y los LFO Internos (osciladores de baja frecuencia). Cada uno de estos controladores puede programarse en forma especfica para cada ajuste predeterminado, entregando muchas opciones para manipular los parmetros de formas diferentes.

Pedal de Expresin
El PEDAL DE EXPRESIN del GNX3000 puede controlar hasta 3 parmetros en tiempo real. Cada parmetro asignado al PEDAL DE EXPRESIN puede tener intervalos especficos de cunto se controla el parmetro usando los controles mnimo y mximos. Aplique presin a la punta del PEDAL DE EXPRESIN para activar el interruptor de pie y el PEDAL DE EXPRESIN cambia entre los parmetros asignados y el Wah.

Vnculos 1 - 3 del Pedal de Expresin


Cada ajuste predeterminado puede tener hasta 3 asignaciones de parmetros al PEDAL DE EXPRESIN. Cada asignacin tiene las siguientes opciones de asignacin: 1. Tipo de Parmetro (consulte la lista de parmetros en la pgina ) 2. Valor Mnimo 3. Valor Mximo El procedimiento para asignar un parmetro al PEDAL DE EXPRESIN se detalla a continuacin: 1. Presione cualquier botn EFFECT SELECT hasta que se seleccione la fila ASIGNACIN DE EXPRESIN. 2. Presione el botn STATUS hasta que la pantalla indique exp pdl1 (Pedal de Expresin, Vnculo 1), exp pdl2 (Pedal de Expresin, Vnculo 2), o exp pdl3 (Pedal de Expresin, Vnculo 3), dependiendo de cul asignacin se desea usar o del nmero de parmetros que se piense asignar. 3. Gire el MANDO 1 hasta que el parmetro aparezca en la pantalla. Consulte la Lista de Asignacin de Parmetros de Expresin en la pgina 79 para obtener una lista completa de los parmetros asignables. 4. Gire el MANDO 2 para seleccionar el valor mnimo que alcanza el parmetro con el pedal de expresin en la posicin de pie arriba. 5. Gire el MANDO 3 para seleccionar el valor mximo que alcanza el parmetro con el pedal de expresin en la posicin de pie abajo. 6. Guarde su asignacin del Pedal de Expresin en sus ajustes predeterminados. Consulte la pgina 92 donde encontrar informacin detallada sobre cmo guardar ajustes predeterminados.

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76

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Pedal Wah
El efecto Wah puede programarse para que tenga intervalos de pie y taln especficos en cada ajuste predeterminado. Estos ajustes se configuran en la fila ASIGNACIN DE EXPRESIN de la matriz. Para personalizar el intervalo pie/taln para el efecto Wah, deben seguirse estos pasos: 1. Presione cualquier botn EFFECT SELECT hasta que se seleccione la fila ASIGNACIN DE EXPRESIN. 2. Presione el botn STATUS mltiples veces hasta que aparezca WAH PDL en la pantalla. 3. Gire el MANDO 2 para fijar la posicin del taln del efecto Wah. Vara desde 0 hasta 99. 4. Gire el MANDO 3 para fijar la posicin de pie del efecto Wah. Vara desde 0 hasta 99. 5. Presione EXIT cuando termine.

Pedal del Canal de Amplificacin


De fbrica, el PEDAL DEL CANAL DE AMPLIFICACIN selecciona entre el Amplificador del Canal 1, el Amplificador del Canal 2 y Amplificador Distorsionado cuando el GNX3000 est en Modo Stompbox. Sin embargo, se puede configurar la funcin del PEDAL DEL CANAL DE AMPLIFICACIN dentro de un ajuste predeterminado. El procedimiento para asignar una funcin del PEDAL DEL CANAL DE AMPLIFICACIN se detalla a continuacin: 1. Presione cualquier botn EFFECT SELECT hasta que se seleccione la fila ASIGNACIN DE EXPRESIN. 2. Presione el botn STATUS hasta que la pantalla indique AMP FS (Pedal del Amplificador). 3. Gire el MANDO 1 para seleccionar la funcin del Pedal del Amplificador. Las alternativas incluyen:

CH1-CH2 CH1-Warp CH2-Warp C1-c2-wp -

Alterna entre los Canales de Amplificadores del Canal 1 (verde) y del Canal 2 (rojo). Alterna entre los Canales de Amplificadores del Canal 1 (verde) y del Amplificador Distorsionado (Amarillo). Alterna entre los Canales de Amplificadores del Canal 2 (rojo) y del Amplificador Distorsionado (Amarillo). Alterna entre los Canales de Amplificadores del Canal 1 (verde), del Amplificador Distorsionado (amarillo) y del Canal 2 (rojo).

4. Guarde su asignacin del Pedal de Amplificador en sus ajustes predeterminados. Consulte la pgina 92 donde encontrar informacin detallada sobre cmo guardar ajustes predeterminados.

LFO
El GNX3000 incluye dos osciladores de baja frecuencia (LFO1 y LFO2) que pueden asignarse, individualmente a un parmetro. Un oscilador de baja frecuencia vara, automticamente el valor del parmetro asignado en intervalos constantes. Pueden asignarse un valor mnimo y mximo. Por ejemplo: si se asign la Ganancia del

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Asignacin del Pedal de Expresin

Amplificador a LFO1, y se fij un valor mnimo de 1 y el valor mximo se fij en 99, el GNX3000 automticamente aplicar la cantidad de distorsin desde limpio a distorsionado y de vuelta a limpio. Tambin pueden asignarse velocidades individuales de LFO. En el ejemplo anterior, la velocidad del LFO determinara el laso que se demor el LFO en modificar el sonido desde limpio a distorsionado.

Vnculos 1 - 2 de LFO
Cada ajuste predeterminado tiene dos LFO que pueden asignarse a un solo parmetro. Cada LFO tiene las siguientes opciones de asignacin: 1. 2. 3. 4. 5. Tipo de Parmetro (consulte la lista de parmetros adjunta) Valor Mnimo Valor Mximo Forma de onda de LFO Velocidad de LFO

El procedimiento para asignar un parmetro al LFO1 y al LFO2 se detalla a continuacin: 1. Presione cualquier botn EFFECT SELECT hasta que se seleccione la fila ASIGNACIN DE EXPRESIN. 2. Presione el botn STATUS para asignar a LFO1 (LFO 1) a LFO2 (LFO 2). 3. Gire el MANDO 1 hasta que el parmetro aparezca. Consulte la Lista de Asignacin de Parmetros de Expresin en la pgina 79 para obtener una lista completa de los parmetros asignables. 4. Gire el MANDO 2 para seleccionar el valor mnimo que alcanza el parmetro en el punto de retorno inferior para el LFO. 5. Gire el MANDO 3 para seleccionar el valor mximo que alcanza el parmetro en el punto de retorno superior para el LFO. 6. Gire el MANDO 4 para seleccionar la velocidad a la que oscila el LFO desde los valores mnimos y mximos. La velocidad del LFO vara desde (.O5 Hz) hasta 10 Hz (1o HZ). 7. Gire el MANDO 5 para seleccionar la forma de la onda en la que oscila el LFO. Las alternativas incluyen: Triangle - una suave subida y bajada, pero retorno abrupto de la oscilacin. SINE una suave subida y bajada, y tambin un suave retorno de la oscilacin. SQUARE una abrupta subida y bajada, y tambin un abrupto retorno de la oscilacin. 8. Guarde su asignacin del LFO en sus ajustes predeterminados. Consulte la pgina 92 donde encontrar informacin detallada sobre este procedimiento.

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Lista de Asignacin de Parmetros de Expresin


Los siguientes parmetros pueden asignarse a los Vnculos del PEDAL DE EXPRESIN o LFO1 y LFO2.

NO LINK (No Link) AMP CHaN (Amp Channel) Amp WARP (Amp Warp) Cab WARP (Cabinet Warp) WARP
(Warp)

ch1 GAIN (Channel 1 Gain) ch1 LeVL (Channel 1 Level) ch2 GAIN (Channel 2 Gain) ch2 LeVL (Channel 2 Level) wahonoff (Wah On/Off) wah pdl (Wah Pedal) pckonoff (Pickup Simulator On/Off) pck type (Pickup Type) cmponoff (Compressor On/Off) cmpattak (Compressor Attack) cmpratio (Compressor Ratio) cmpthres (Compressor Threshold) CMP GAiN (Compressor Gain) ipsonoff
(WhammyTM/IPS/TalkerTM On/Off)

No se asigna un parmetro Cambia los canales del Amplificador Distorsiona los modelos de amplificador de Canal 1 y Canal 2 Distorsiona los modelos de gabinetes de Canal 1 y Canal 2 Distorsiona los modelos de gabinete y de amplificador de Canal 1 y Canal 2 simultneamente Controla la Ganancia para el Modelo de Amplificador del Canal 1 Controla el volumen del Modelo de Amplificador del Canal 1 Controla la Ganancia para el Modelo de Amplificador del Canal 2 Controla el volumen del Modelo de Amplificador del Canal 2 Conecta y desconecta el efecto Wah Ajusta el Barrido Wah Conecta y desconecta el Simulador de Pickup Selecciona el Tipo de Pickup Conecta y desconecta el efecto Compressor Controla el tiempo de Ataque del compresor Controla la Relacin del compresor Controla el Umbral del compresor Controla la Ganancia del compresor Conecta y desconecta el mdulo Whammy/IPS/Talker

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Asignacin del Pedal de Expresin Parmetros de Whammy/IPS/Talk


Efecto Activo

WHAMMY SHIFTAMT WHAM PDL IPS SHIFTAMT SCALE KEY DETUNE sHIFTAMT DTN LEVL PITCH SHIFTAMT PCH LEVL TALKER 1 MIC LEVL TALKER 2 MIC LEVL TALKER 3 MIC LEVL TALKER 4 MIC LEVL TALKER 5 MIC LEVL sboxonof (Stompbox On/Off)

WHAM MIX IPS LEVL

Conecta y desconecta el mdulo Stompbox.

Parmetros Stompbox
Stompbox Activo

Screamer rodent ds dist dod 250 Big mp guy od sparkdrv grunge fuzzy zone 8tavia

drive dist dist gain sustain drive gain grnggain fuzz dist drive

tone filter tone level tone level tone butt volume mid freq

level volume level volume clean face mid levl volume loud level low volume high

Parmetros de Noise Gate (Puerta de Ruido)


gatonoff (Noise Gate On/Off) Conecta y desconecta la Puerta de Ruido gatthres (Noise Gate Threshold) Controla el Umbral de la Puerta de Ruido gatattak (Noise Gate Attack) Controla el tiempo de Ataque de la Puerta de Ruido PLucksNS (Noise Gate Pluck) Controla la Sensibilidad del Pluck (Tironeo) de la Puerta de Ruido fx onoff (Chorus/Mod On/Off) Conecta y desconecta el mdulo Chrous/Mod

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Parmetros de Modulacin
Efecto Activo

Chorus mod bal Flanger mod bal Phaser mod bal Trigflng Trigphas unovibe Tremolo panner vibrato rotary MOD bal autoya yaya synthtlk Envelope DETUNe pitch

Speed Speed Speed Speed Speed chorus/ vibrato Speed Speed Speed Speed Speed yAya PDL Attack Senstvty Amount SHIFT

Depth Depth Depth

predelay Mod levl MOD wave Regen Regen MOD mix MOD wave

Mod levl mOD wave

Senstvty LFO Strt MOD MIX SenstvtY LFO Strt MOD MIX Intensty Pedal Depth Depth Depth Depth Depth Depth Release Range MOD Bal MOD Bal waveform waveform waveform Doppler mod mix RANGE RANGE Vox MOD Bal Mod levl Mod levl

xover

MOD mix MOD bal MOD mix MOD bal Senstvty mod bal MOD MIX

dlyonoff (Delay On/Off) DLY fdbk (Delay Feedback) threshld (Delay Threshold) duckattn (Ducker Attenuation) Dly levl (Delay Level) DLY BAL (Delay Balance)
*DLY sprd (Delay Spread)

rvbonoff (Reverb On/Off) RVB PRE (Reverb Predelay) rvbdecay (Reverb Decay) RVB levl (Reverb Level) RVB BAL (Reverb Balance) VOL PRE (Volume Pre) VOL PoST (Volume Post) LFo1 SPD (LFO 1 Speed) LFo2 SPD (LFO 2 Speed)

Conecta y desconecta el mdulo Retardo Controla la cantidad de Feedback de Retardo Controla el Umbral del Ducker para el Retardo Controla el nivel de atenuacin aplicado a la seal de Retardo cuando se supera el Umbral del Ducker Controla el Nivel de Mezcla del Tipo de Retardo seleccionado Controla el balance izquierdo/derecho del Tipo de Retardo seleccionado Controla el balance izquierdo/derecho del Tipo de Retardo seleccionado Conecta y desconecta el efecto Reverbero Controla el tiempo de PreRetardo de los Reverberos Controla el tiempo de Cada de los Reverberos Controla el nivel de Mezcla de los Reverberos Controla el balance izquierdo/derecho del Tipo de Reverbero seleccionado Controla el volumen despus de la Modelacin del Amplificador, pero antes de los Efectos Controla el Volumen al final de la cadena de efectos Controla la velocidad de modulacin de LFO 1 de Expresin Controla la velocidad de modulacin de LFO 2 de Expresin

*El Balance de Retardo se reemplaza con Delay Spread cuando ste se selecciona.

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Creacin de un Ajuste Predeterminado

Creacin de un Ajuste Predeterminado


Supongamos que se desea crear su propio HyperModel que incorpore los dulces tonos de un antiguo Tweed usando un gabinete 2x12, y la intensa distorsin de un Amplificador Rectificado con un gabinete 4x12 britnico. Tambin supongamos que se desea poder alternar entre una simulacin de guitarra acstica y este nuevo HyperModel con un ajuste predeterminado que entregue a la nica pickup de la bobina un sonido de pastilla humbucker, no use compresin, tenga una Puerta de Ruido que se abra rpidamente, un sutil efecto de coros Chorus y un poco de reverbero de Hall o sala. La siguiente gua indica el proceso de creacin slo esa configuracin en el GNX3000. Comencemos seleccionando el Modo Stompbox (amarillo), usando el botn MODE.

Seleccin de un Ajuste Predeterminado


El primer paso para crear un ajuste predeterminado personalizado es seleccionar un punto de partida. Se puede comenzar con cualquier ajuste predeterminado existente, pero para este ejemplo, comencemos con el Ajuste 40 de Fbrica 1. Use la PERILLA DATA WHEEL o los PEDALES (cuando el GNX3000 est en modo Predeterminado o Stompbox) para seleccionar el Ajuste 40 del grupo Fbrica 1.

Creacin de un HyperModel
Para este ejemplo, vamos a usar un antiguo amplificador Tweed con un gabinete 2x12 americano y distorsionarlo con un Amplificador Rectificado usando un Gabinete 4x12 britnico.

Seleccin del Amplificador y Gabinete del Canal 1


Para asignar el antiguo amplificador Tweed al Canal 1, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn de Control de amplificadores GENETX para llegar a cada uno de los modelos de amplificadores y gabinetes del canal. 2. Gire el MANDO 1 hasta que en la pantalla aparezca 57 dlux (Tweed). 3. Gire el MANDO 2 hasta que en la pantalla aparezca brit1X12 (Vox).
1. Presione el botn de control del amplificador GENETX

2. Gire el mando del parmetro 1 hasta que la pantalla indique 57 dlux

3. Gire el mando del parmetro 2 hasta que la pantalla indique brit1x12

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Seleccin del Amplificador y Gabinete del Canal 2


Para asignar el amplificador Rectificado al Canal 2, se debe hacer lo siguiente: 1. Gire el MANDO 4 hasta que en la pantalla aparezca DualRect (Rectificado). 2. Gire el MANDO 5 hasta que en la pantalla aparezca brit4x12 (4x12 britnico).

1. Gire el mando 4 hasta que en la pantalla aparezca dualrect

2. Gire el mando 5 hasta que en la pantalla aparezca brit4x12

Ajuste de Controles de Tono del Canal 1


El amplificador Tween que seleccionamos para nuestra asignacin del Canal 1 usa los ajustes predeterminados de fbrica para los parmetros de Ganancia, EQ y Nivel. Por lo tanto, estos ajustes pueden ser modificados. Para acceder a los controles de tono para el Canal 1, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn TONE de control del amplificador. 2. Presione el botn STATUS hasta que la pantalla indique ch1 amp y todos los LED horizontales se enciendan de color verde, indicando que las 5 perillas ajustarn los controles de tono del Canal 1. 3. Gire el MANDO 1 para ajustar la ganancia del amplificador Tweed. Vara desde 0 hasta 99.
1. Presione el botn TONE de control del amplificador 2. Presione el botn Status hasta que la pantalla indique CH1 AMP y todos los LED estn encendidos de color verde

3.-7. Gire los mandos de Parmetros para ajustar la Ganancia, Nivel de EQ y Nivel de Amplificador del Canal 1

4. Gire el MANDO 2 para ajustar el Nivel de EQ (aumento/corte) de Bajos del amplificador Tweed. El intervalo es desde 12 dB (-12) hasta +12 dB (12). 5. Gire el MANDO 3 para ajustar el Nivel de EQ (aumento/corte) de Medios del amplificador Tweed. El intervalo es desde 12 dB (-12) hasta +12 dB (12). 6. Gire el MANDO 4 para ajustar el Nivel de EQ (aumento/corte) de Agudos del amplificador Tweed. El intervalo es desde 12 dB (-12) hasta +12 dB (12). 7. Gire el MANDO 5 para ajustar el Nivel del amplificador Tweed. Vara desde 0 hasta 99.

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Creacin de un Ajuste Predeterminado

Ajuste de Controles de Tono del Canal 2


Al igual que el amplificador Tweed en el Canal 1, el amplificador Rectificado en el Canal 2 puede necesitar ajustes para que se adapte a su gusto personal. Para acceder a los controles de tono para el Canal 2, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn STATUS hasta que la pantalla indique ch2 amp y todos los LED horizontales se enciendan de color rojo, indicando que las 5 perillas ajustarn los controles de tono del Canal 2. 2. Gire el MANDO 1 para ajustar la ganancia del amplificador Rectificado. Vara desde 0 hasta 99. 3. Gire el MANDO 2 para ajustar el Nivel de EQ (aumento/corte) de Bajos del amplificador Rectificado. El intervalo es desde 12 dB (-12) hasta +12 dB (12). 4. Gire el MANDO 3 para ajustar el Nivel de EQ (aumento/corte) de Medios del amplificador Rectificado. El intervalo es desde 12 dB (-12) hasta +12 dB (12). 5. Gire el MANDO 4 para ajustar el Nivel de EQ (aumento/corte) de Agudos del amplificador Rectificado. El intervalo es desde 12 dB (-12) hasta +12 dB (12). 6. Gire el MANDO 5 para ajustar el Nivel del amplificador Rectificado. Vara desde 0 hasta 99.
1. Presione el botn Status para activar y desactivar el EQ

2.-6. Gire los mandos de Parmetros para ajustar la Ganancia, Nivel de EQ y Nivel de Amplificador del Canal 2.

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Ajuste de EQ/Afinacin de Gabinetes


Como opcin, se puede querer modificar las frecuencias centrales de EQ del canal (Bajos, Medios y Agudos encontrados en la fila TONE) y ajuste la resonancia para los gabinetes 1x12 britnico y 4x12 britnico. Para acceder a los ajustes de frecuencias centrales EQ y afinacin del Gabinete, se debe hacer lo siguiente: 1. Seleccione el canal de amplificacin que se quiere editar al presionar el botn CHAN ONE EQ AMP CONTROL o el botn CHAN TWO EQ AMP CONTROL. 2. Presione el botn STATUS para activar y desactivar el EQ. 3. Gire el MANDO 1 para ajustar la resonancia de Afinacin del Gabinete. La Afinacin del Gabinete vara desde -120 (una octava por debajo) hasta 120 (una octava por encima). 4. Gire el MANDO 2 para seleccionar la frecuencia central de los Bajos. Vara entre 50 Hz (50 HZ) hasta 300 Hz (300 HZ). 5. Gire el MANDO 3 para seleccionar la frecuencia central de los Medios. Vara entre 300 Hz (300 HZ) hasta 5000 Hz (5000 HZ). 6. Gire el MANDO 4 para seleccionar la frecuencia central de los Agudos. Vara entre 500 Hz (500 HZ) hasta 8000 Hz (8000 HZ). 7. Gire el MANDO 5 para aumentar o cortar el Nivel de Presencia. Vara desde -12 dB (-12) hasta +12 dB (12).
1. Presione el botn de control de amplificacin del Chan One EQ o Chan Two EQ

2. Presione el botn Status para activar y desactivar el EQ

3.-7. Gire los mandos de Parmetros para ajustar la Afinacin, Frecuencias Centrales de EQ y Nivel de Presencia del gabinete

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Creacin de un Ajuste Predeterminado

Distorsin de Canales de Amplificacin Juntos


Cuando los Amplificadores y Gabinetes del Canal 1 y del Canal 3 se marcan para ajustarse a su gusto, podemos Distorsionar sus caractersticas juntas para crear un nuevo HyperModel. Para distorsionar los amplificadores se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn de control del amplificador GENETX. 2. Gire el MANDO 3 (Warp) para mezclar los amplificadores y gabinetes juntos para crear un nuevo amplificador.
1. Presione el botn de control del amplificador GENETX

2. Gire el mando 3 de parmetros para distorsionar los modelos de amplificador y gabinetes juntos

Cmo Guardar el HyperModel


Ahora que se ha designado nuestro propio HyperModel de Amplificador/ Gabinete, se necesita guardarlo en una de las 9 ubicaciones de HyperModel del Usuario. Ello permite usarlo en ajuste predeterminados. Para guardar el HyperModel, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn AMP SAVE hasta que la pantalla indique NEW AMP y est parpadeando la primera letra (N). Para este ejemplo, vamos a bautizar al HyperModel como Rectwed (Tweed Rectificado). 2. Gire la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar R como la primera letra. 3. Presione el botn NEXT para seleccionar el prximo carcter en la pantalla. Siga usando la PERILLA DATA WHEEL y el botn NEXT hasta que la pantalla indique RECTWED.
3. Use el botn Next para seleccionar las ubicaciones de los caracteres

NEW AMP

2. Use la perilla Data Wheel para cambiar los caracteres

1., 4. Presione el botn AMP SAVE

4. Cuando la pantalla indique RECTWED, presione el botn AMP SAVE nuevamente.

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5. Ahora se deben elegir una de las 9 ubicaciones de HyperModel del Usuario. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar una ubicacin del Usuario vaca. La pantalla debe indicar EMPTY (Vaco) y la pantalla numrica de color rojo debe indicar U1, si sta es el primer HyperModel guardado en su GNX3000. 6. Presione el botn AMP SAVE nuevamente para guardar en esta ubicacin de amplificadores. La pantalla indica brevemente AMP SaVeD (Amplificador Guardado) y, luego, vuelva al nombre del ajuste predeterminado seleccionado.

empty

u1

5. Use la perilla Data Wheel 6. Presione el para seleccionar una ubicacin botn AMP SAVE de amplificador del Usuario vaca

Seleccin de Modelos para los Canales Predeterminados


En los pasos anteriores, seleccionamos un modelo de amplificador Tweed para el amplificador del Canal 1 y un modelo de amplificador Rectificado para el amplificador del Canal 2. Luego, los distorsionamos a los dos juntos para crear nuestro HyperModel. Este HyperModel se guard como un tipo de amplificador que bautizamos Rectweed, pero que an no es parte de nuestros ajustes predeterminados. En este ejemplo, necesitamos poder alternar entre una simulacin de guitarra acstica y nuestro nuevo HyperModel. Para hacerlo, necesitamos seleccionar el modelo de guitarra acstica Dreadnaught para el amplificador del Canal 1 y nuestro personalizado Rectweed para el amplificador del Canal 2 en nuestros ajustes predeterminados. El procedimiento se realiza como sigue: 1. Presione el botn de control del amplificador GENETX. 2. Gire el MANDO 1 hasta que en la pantalla aparezca AC dread. Este es el modelo del Canal 1 para los ajustes predeterminados. 3. Gire el MANDO 4 hasta que en la pantalla aparezca RECTWED (nuestro nuevo HyperModel). Este es el modelo del Canal 2 para los ajustes predeterminados. Ello nos permite alternan entre estos dos sonidos, usando el Pedal del Amplificados (cuando est activo el Modo Predeterminado).

1. Presione el botn de control del amplificador GENETX

2. Gire el mando 1 hasta que en la pantalla aparezca ac dread

3. Gire el mando 4 hasta que en la pantalla aparezca rectwed

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Creacin de un Ajuste Predeterminado

Edicin de los Efectos Predeterminados


El prximo paso para crear nuestro ejemplo de ajuste predeterminado involucra la edicin de los efectos. Para editar el ajuste predeterminado, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn EFFECT SELECT ABAJO. La pantalla indicar brevemente EDIT y se encender el LED de la Matriz en la fila Wah-Pickup. 2. Si la pantalla indica WAH On, presione el botn STATUS una vez para desactivar el Wah (ya que nuestro ejemplo no usa un Wah).

wah
1. Presione el botn Effect Select Down; se enciende el LED de la fila de efectos Wah-Pickup

OF

2. Si es necesario, presione el botn Status para activar el efecto Wah

Seleccin del Tipo de Pickup


En nuestro ejemplo, usamos un pickup de una sola bobina, pero queremos que suene como una pastilla humbucker de doble bobina. 1. Con el LED de Wah-Pickup encendido, gire el MANDO 3 hasta que la pantalla indique SC>Humb. Esto hace que un pickup de una sola bobina suene como un humbucker.

SC>HUMB

OF

1. Gire el mando 3 hasta que en la pantalla aparezca sc>humb

Desactivacin del Compresor


No usamos la compresin en nuestros ajustes predeterminados, por ello, necesitamos desactivar el compresor. Para desactivar el compresor, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn EFFECT SELECT ABAJO. El LED de Compression se enciende y la pantalla indica el estado actual del compresor.

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2. Si est activado el compresor, presione el botn STATUS hasta que la pantalla de color rojo indique apagado (Of).

Desactivacin de Whammy/IPS/Talker
No queremos efectos Wahmmy, IPS o Talker en este ajuste predeterminado. Para desactivar estos efectos, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn EFFECT SELECT ABAJO, y se encender el LED de Wahmmy/ IPS/Talker. 2. Si la pantalla indica que uno de estos efectos est activo, presione el botn STATUS hasta que la pantalla indique apagado (Of).

Desactivacin de la Modelacin Stompbox


Para desactivar la Modelacin Stompbox, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn EFFECT SELECT ABAJO hasta que se encienda el LED Stompbox. 2. Si la pantalla indica que est activo, presione el botn STATUS hasta que la pantalla indique apagado (Of).

Ajuste de Noise Gate (Puerta de Ruido)


Para nuestro ejemplo, queremos que nuestra Puerta de Ruido se abra rpidamente con una seal relativamente dbil. Este tipo de puerta usa el Silencer con un bajo umbral y un breve tiempo de ataque. Para crear este tipo de Puerta de Ruido, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el PEDAL AMP para seleccionar el amplificador del Canal 2 (CH2 AMP), nuestro modelo de alta ganancia. 2. Presione el botn EFFECT SELECT ABAJO hasta que se encienda el LED de la Puerta de Ruido. 3. Si la pantalla indica apagado (Of), presione el botn STATUS hasta que la pantalla indique encendido (On). 4. Gire el MANDO 1 hasta que la pantalla indique SILeNCeR para el tipo de puerta. 5. Gire el MANDO 2 para fijar el Umbral en 37 (puede ser necesario ajustarlo, dependiendo de su guitarra). 6. Gire el MANDO 3 para fijar el Tiempo de Ataque en 0 (ataque rpido).

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Creacin de un Ajuste Predeterminado Seleccione y Ajuste del Coro (Chorus)


Ahora, queremos engrosar el sonido, agregando un sutil efecto de coro (Chorus), de la siguiente manera: 1. Presione el botn EFFECT SELECT ABAJO nuevamente hasta que se encienda el LED de la fila Chorus/Mod. 2. Si la pantalla indica apagado (Of), presione el botn STATUS hasta que la pantalla indique encendido (On). 3. Gire el MANDO 1 hasta que la pantalla Chorus (Coro) para el tipo de efecto. 4. Gire el MANDO 2 para fijar la velocidad de coro en 5. 5. Gire el MANDO 3 para fijar la profundidad del coro en 30. 6. Gire el MANDO 4 para fijar el Pre-retardo en 1. 7. Gire el MANDO 5 para fijar el Nivel del coro en 50.
2. Presione el botn Status para activar y desactivar el efecto Chorus/Mod

chorus
1. Presione Effect Select Abajo nuevamente hasta que se encienda el LED de Chorus/Mod 7. Gire el mando 5 para fijar el Nivel del coro en 50 6. Gire el mando 4 para fijar el Pre-retardo en 1 3. Gire el mando 1 para seleccionar un efecto Chorus 4. Gire el mando 2 para fijar la velocidad de coro en 5 5. Gire el mando 3 para fijar la profundidad del coro en 30

Desactivacin del Retardo


Para anular el Retardo, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn EFFECT SELECT ABAJO nuevamente hasta que se encienda el LED de la fila Delay. 2. Si la pantalla indica encendido (On), presione el botn STATUS hasta que la pantalla indique apagado (Of).

Seleccione y Ajuste del Reverbero


En nuestro ejemplo, queramos un poco de reverbero de Hall (Sala) para que tengamos algo de ambiente. Para agregar el reverbero, se debe hacer lo siguiente: 1. Presione el botn EFFECT SELECT ABAJO nuevamente hasta que se encienda el LED de la fila Reverb. 2. Si la pantalla indica apagado (Of), presione el botn STATUS hasta que la pantalla indique encendido (On). 3. Gire el MANDO 1 para seleccionar Sala (Hall) para el tipo de reverbero. 4. Gire el MANDO 2 para fijar el Pre-retardo del reverbero en 2. 5. Gire el MANDO 3 para fijar la Cada del reverbero en 15. 6. Gire el MANDO 4 para fijar la Absorcin del reverbero en 40. 7. Gire el MANDO 5 para fijar el Nivel del reverbero en 30.
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2. Presione el botn Status para activar y desactivar el efecto de reverbero

hall
1. Presione Effect Select Abajo nuevamente hasta que se encienda el LED de Reverb 7. Gire el mando 5 para fijar el Nivel del reverbero en 30 6. Gire el mando 4 para fijar la Absorcin del reverbero en40 3. Gire el mando 1 para seleccionar Hall para el tipo de reverbero 4. Gire el mando 2 para fijar el Pre-retardo del reverbero en 2 5. Gire el mando 3 para fijar la Cada del reverbero en15

Cmo Guardar el Ajuste Predeterminado


El ltimo paso es guardar nuestros cambios en un Ajuste Predeterminado del Usuario. Si cambiamos los ajustes predeterminados o apagamos el GNX3000 sin guardar estos ajustes, se olvidara de lo que hemos hecho y volvera al ajuste predeterminado original. Para guardar el ajuste predeterminado, se debe hacer lo siguiente: 1. Pulse el botn STORE. La primera letra de la pantalla comienza a parpadear. Ya que se trata de un ajuste de ejemplos, vamos a bautizar al ajuste como examplE. 2. Gire la PERILLA DATA WHEEL hasta que el carcter que parpadee en la pantalla sea una E. 3. Presione el botn NEXT una vez y comenzar a parpadear el segundo carcter. 4. Gire la PERILLA DATA WHEEL nuevamente hasta que el carcter que parpadee sea una X. Siga usando el botn de flecha siguiente para seleccionar la ubicacin del carcter y la PERILLA DATA WHEEL para cambiar los caracteres.
3. Use el botn Next para seleccionar las ubicaciones de los caracteres

store

2., 4., 6. Use la perilla Data Wheel para cambiar los caracteres

1., 5., 7. Presione el botn Store

5. Cuando la pantalla indique examplE, presione el botn STORE nuevamente. Los nmeros de la pantalla numrica roja comenzarn a parpadear. 6. Gire la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el ajuste predeterminado de Usuario 48 como el destino. 7. Pulse el botn STORE una vez ms para guardar este ajuste predeterminado. Felicitaciones! Acaba de crear, exitosamente, un Ajuste Predeterminado.

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Cmo Guardar y Copiar un Ajuste Predetermindao

Cmo Guardar y Copiar un Ajuste Predeterminado


Cmo Guardar un Ajuste Predeterminado
Una vez que se hayan modificado los Modelos de amplificadores, Tipos de Gabinetes y Parmetros de Efectos, parpadear el LED del botn STORE, indicando que se ha cambiado un parmetro y se necesita guardar los cambios en una ubicacin de ajuste predeterminado del Usuario para recuperarlos con posterioridad. Los siguientes pasos detallan el procedimiento para guardar un ajuste predeterminado: 1. Presione el botn STORE. La primera letra del nombre del ajuste predeterminado comienza a parpadear. 2. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el carcter alfanumrico. 3. Presione el botn NEXT para seleccionar el carcter que sigue a la derecha, y PREV para seleccionar el carcter anterior hacia la izquierda.
2. Use la perilla Data Wheel para seleccionar un carcter alfanumrico 1. Presione Store

Name

64

3. Use el botn Next para seleccionar el prximo carcter

4. Repita los pasos 2 y 3 hasta que termine de asignar un nombre al nuevo ajuste predeterminado. 5. Presione el botn STORE nuevamente. La ubicacin actual del ajuste predeterminado parpadear en la pantalla de color rojo. 6. Seleccione la ubicacin del ajuste predeterminado del Usuario usando la PERILLA DATA WHEEL. 7. Presione el botn STORE nuevamente para terminar.
5. Presione Store nuevamente

number

64

6. Seleccione un ajuste predeterminado del Usuario usando la perilla Data Wheel

7. Presione Store nuevamente

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Cmo copiar un Ajuste Predeterminado


Para copiar un ajuste predeterminado en otra ubicacin predeterminada, comience seleccionando el ajuste que se desea copiar y, luego, siga los pasos indicados anteriormente. Presione EXIT en cualquier momento durante este procedimiento para abortar el proceso de guardado. Los PEDALES realizan diferentes funciones especficas al modo que se ha seleccionado. A continuacin se indican descripciones de la funcin de cada pedal dentro de cada uno de los tres Modos.

Niveles Predeterminados
Los ajustes predeterminados del GNX3000 tienen, cada uno, un control de nivel independiente para un rpido balanceo de los niveles entre los ajustes predeterminados. El Nivel del Ajuste Predeterminado se accede al seleccionar la fila WAH - PICKUP de la Matriz, usando los botones EFFECT SELECT y, luego, ajustar el MANDO 5. El Nivel del Ajuste Predeterminado ajusta el nivel de salida general del Ajuste activo, que puede variar desde 0 hasta 99. Los cambios en el Nivel del Ajuste Predeterminado deben guardarse en una ubicacin predeterminada de usuario, al igual que cualquier otro cambio en los efectos. Consulte la pgina 92 donde encontrar informacin sobre cmo guardar ajustes predeterminados.

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Funciones de Pedales para Modos

Funciones de Pedales para Modos


Modo Predeterminado - Verde
Pedal Bank Arriba - Selecciona el siguiente grupo de ajustes predeterminados. Si se presiona y se mantiene presionado este pedal, se avanza a travs de los grupos. Cuando se selecciona un nuevo grupo, los LED de los PEDALES 1 - 5 parpadear rpidamente de izquierda a derecha, incitando al usuario a seleccionar un ajuste. Si no se selecciona un ajuste predeterminado en 5 segundos, el GNX3000 vuelve al grupo seleccionado actualmente y al ajuste predeterminado. Pedal Bank Abajo - Selecciona el grupo anterior de ajustes predeterminados. Si se presiona y se mantiene presionado este pedal, se retrocede a travs de los grupos. Cuando se selecciona un nuevo grupo, los LED de los PEDALES 1 - 5 parpadear rpidamente de izquierda a derecha, incitando al usuario a seleccionar un ajuste. Si no se selecciona un ajuste predeterminado en 5 segundos, el GNX3000 vuelve al grupo seleccionado actualmente y al ajuste predeterminado.

Pedal 1 - Selecciona el primer ajuste del grupo activo. Si se presiona por segunda vez, el GNX3000 entra en modo Bypass o selecciona el ajuste predeterminado anterior si est habilitado Rebote Predeterminado (consulte la pgina 36 para obtener ms instrucciones sobre la funcin Rebote Predeterminado). Si se presiona y se mantiene presionado los PEDALES 1 y 2 juntos, se activar la opcin Learn-A-Lick (consulte la pgina 34).

Pedal 2 - Selecciona el segundo ajuste dentro del grupo activo. Si se presiona por segunda vez, el GNX3000 entra en modo Bypass o selecciona el ajuste predeterminado anterior si est habilitado Rebote Predeterminado (consulte la pgina 36 para obtener ms instrucciones sobre la funcin Rebote Predeterminado). Si se presiona y se mantiene presionado los PEDALES 1 y 2 juntos, se activar la opcin Learn-A-Lick. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 2 y 3 juntos, se anular el ajuste predeterminado.

Manual del propietario GNX3000

94

Manual del propietario GNX3000

Pedal 3 - Selecciona el tercer ajuste del grupo activo. Si se presiona por segunda vez, el GNX3000 entra en modo Bypass o selecciona el ajuste predeterminado anterior si est habilitado Rebote Predeterminado (consulte la pgina 36 para obtener ms instrucciones sobre la funcin Rebote Predeterminado). Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 2 y 3 juntos, se anular el ajuste predeterminado. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 3 y 4 juntos, se accede al Afinador. Pedal 4 - Selecciona el cuarto ajuste del grupo activo. Si se presiona por segunda vez, el GNX3000 entra en modo Bypass o selecciona el ajuste predeterminado anterior si est habilitado Rebote Predeterminado (consulte la pgina 36 para obtener ms instrucciones sobre la funcin Rebote Predeterminado). Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 3 y 4 juntos, se accede al Afinador. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 4 y 5 juntos, se cambiarn los Modos del Pedal. Pedal 5 - Selecciona el quinto ajuste del grupo activo. Si se presiona por segunda vez, el GNX3000 entra en modo Bypass o selecciona el ajuste predeterminado anterior si est habilitado Rebote Predeterminado (consulte la pgina 36 para obtener ms instrucciones sobre la funcin Rebote Predeterminado). Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 4 y 5 juntos, se cambiarn los Modos del Pedal.

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Manual del propietario GNX3000

Funciones de Pedales para Modos

Modo Stompbox - Amarillo


Pedal Preset Arriba - Selecciona el siguiente ajuste predeterminado. Si se presiona y se mantiene presionado este pedal, se avanza a travs de los ajustes predeterminados. Despus de soltarlo, el ajuste en el que ste se encuentra se carga y queda activo.

Pedal Preset Abajo - Selecciona el anterior ajuste predeterminado. Si se presiona y se mantiene presionado este pedal, se retrocede a travs de los ajustes predeterminados. Despus de soltarlo, el ajuste en el que ste se encuentra se carga y queda activo.

El Pedal Amp Channel selecciona el canal del amplificador del ajuste predeterminado (amplificador del Canal 1, amplificador del Canal 2, amplificador Distorsionado). La funcin de este pedal puede cambiarse en el men Asignacin de Expresin. (Consulte la pgina 76 para obtener ms informacin sobre la Asignacin del Pedal de Expresin). Si se presiona y se mantiene presionado los PEDALES 1 y 2 juntos, se habilitar la opcin LearnA-Lick (consulte la pgina 34).

El Pedal Stompbox activa y desactiva la Modelacin Stompbox. Si se presiona y se mantiene presionados los PEDALES 1 y 2 juntos, se activar la opcin Learn-A-Lick. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 2 y 3 juntos, se anular el ajuste predeterminado.

Manual del propietario GNX3000

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Manual del propietario GNX3000

El Pedal Chorus/Mod activa y desactiva los Efectos Chorus/Mod. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 2 y 3 juntos, se anular el ajuste predeterminado. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 3 y 4 juntos, se accede al Afinador.

El Pedal Delay activa y desactiva el Retardo. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 3 y 4 juntos, se accede al Afinador. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 4 y 5 juntos, se cambiarn los Modos del Pedal.

El Pedal Tap Tempo se usa para fijar el tiempo de repeticin del efecto Retardo. Al tocar este pedal en forma repetida, se puede fijar el retardo para que se repita al ritmo de la msica. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 4 y 5 juntos, se cambiarn los Modos del Pedal.

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Manual del propietario GNX3000

Funciones de Pedales para Modos

Modo Grabar/Percusin - Rojo


Las funciones del pedal Record se indican a continuacin. Consulte la pgina 100 para obtener las funciones del pedal Drums. Pedal Alto/Deshacer - Detiene la grabacin en el software ProTRacks incluido. Si se presiona y se mantiene presionado este pedal, se elimina la ltima pista grabada. Si se presiona y se mantiene presionado los PEDALES 1 y 2 juntos, se activar la opcin Learn-A-Lick. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 2 y 3 juntos, se anular el ajuste predeterminado.

Pedal Grabar - Inserta pistas para la grabacin y comienza a grabar en el software ProTracks Plus incluido. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 2 y 3 juntos, se anular los efectos y modelos del amplificador. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 3 y 4 juntos, se accede al Afinador.

Pedal Reproduccin - Comienza la reproduccin del software ProTracks Plus incluido. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 3 y 4 juntos, se accede al Afinador. Si se presiona y se mantienen presionados los PEDALES 4 y 5 juntos, se cambiarn los Modos del Pedal.

Manual del propietario GNX3000

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Manual del propietario GNX3000

Mquina de Percusin

El GNX3000 est equipado con una Mquina General de Percusin MIDI incorporada. Se puede seleccionar de una variedad de patrones de percusin creados en fbrica con los cuales tocar. La Mquina de Percusin del GNX3000 puede configurarse en formas diferentes, como se indica a continuacin:

Panel de Control - Mquina de Percusin

ALTO/INICIAR
Presione este botn para comenzar o detener la mquina de percusin.

PATTERN
Presione este botn para seleccionar la biblioteca de Patrones. Use la PERILLA DATA WHEEL o los botones PREV o NEXT para seleccionar uno de los patrones de percusin internos del GNX3000. Existen 79 diferentes patrones de percusin y 5 ajustes metronmicos disponibles, incluyendo:

Lista de Patrones de Percusin Internos


8th Beat 16thBeat Rock HardRock Metal prog prog 6/8 prog 7/8 Blues R and B Funk groove 1-8 1-4 1-8 1-8 1-8 1-2 3 4 1-4 1-4 1-4 1-4 Country Jazz HipHop dance Latin Reggae Percusn METR 4/4 METR 3/4 METR 5/8 METR 7/8 metronom 1-4 1-4 1-3 1-3 1-3 1-3 1-3 1 2 3 4 5

LEVEL
Presione este botn para seleccionar el nivel de reproduccin de la mquina de percusin. Use la PERILLA DATA WHEEL o los botones PREV o NEXT para ajustar el nivel de volumen de la reproduccin de la mquina de percusin.

TEMPO
Presione este botn para seleccionar el ajuste del tempo de la mquina de percusin. Use la PERILLA DATA WHEEL o los botones PREV o NEXT para ajustar la velocidad de reproduccin de la mquina de percusin que se est tocando. El Tempo vara entre 40 y 240 BPM (pulsos por minuto).

99

Manual del propietario GNX3000

Funciones de Pedales para Modos

Operacin del Pedal


Cuando el GNX3000 est en Modo Grabar/Percusin, cuatro pedales controlan las operaciones de la mquina de percusin. Pedal Drums Alto/Iniciar - Inicia y detiene la reproduccin de los patrones de percusin.

Pedal Drum Tempo - Si se golpea este pedal mientras la mquina de percusin est activa o inactiva, se fija el tempo de reproduccin. Debe golpearse, al menos, 2 veces dentro de 3 segundos para fijar un tempo. El Tempo puede variar entre 40 y 240 pulsos por minuto.

RED: PATTERN GREEN: BANK YELLOW: PRESET

Pedales Pattern - Presione los PEDALES ARRIBA/ ABAJO para acceder a todos los patrones de percusin. Estos se pueden escuchar mientras la percusin est activada.

Manual del propietario GNX3000

100

Manual del propietario GNX3000

Grabacin en la Computadora va USB


Introduccin a la Grabacin va USB
La conexin USB del GNX3000 proporciona 4 canales de flujo de audio continuo hacia la computadora y 2 canales de reproduccin desde la computdora simultneamente. Grabar es ahora ms fcil que nunca gracias al entorno de pistas Hands-Free (Manos Libres) proporcionado por el GNX3000 y el software Pro Tracks Plus. Los PEDALES del GNX3000 y el software Pro Tracks Plus se integran perfectamente para insertar, armar, grabar, reproducir y eliminar pistas rpidamente sin que las manos deban dejar la guitarra en ningn momento. Se puede tambin seleccionar configuraciones de grabacin mltiple para optimizar sus necesidades de grabacin. Para mayor informacin, consulte la seccin Direccionamiento del Audio para la Grabacin va USB en la pgina 102.

Modo ASIO/MAC vs. Modo WDM


Las aplicaciones de grabacin corren en varios modos diferentes, siendo dos de los ms comunes los modos WDM y ASIO. WDM y ASIO ofrecen la menor latencia en la seal de audio entre el GNX3000 y la computadora a la cual se encuentra conectado. El GNX3000 sale de la fbrica ya configurado para grabar en el modo ASIO. En el modo ASIO, Windows reconoce al GNX3000 como un dispositivo de audio con 4 canales de entrada y 2 de salida. En el modo WDM, Windows reconoce al GNX3000 como un dispositivo con 2 canales de entrada, 2 de salida, y un dispositivo adicional con 2 canales de entrada y 0 de salida.

Instalacin del Software para el GNX3000


Antes de utilizar el software de grabacin Pro Tracks Plus o el Editor/Biblioteca X-Edit, se deben instalar los controladores de USB del GNX3000. Estos controladores se encuentran en el CD de instalacin del Software del GNX3000 incluido con el GNX3000. Para instalar el software, inserte el disco en la unidad de CD-ROM de su computadora y siga los pasos indicados en la pantalla. Antes de la instalacin, revise la documentacin del Pro Tracks Plus que se encuentra en el CD de instalacin del software para verificar que su computadora cumple con los requisitos tcnicos necesarios. Una vez instalado y configurado, el GNX3000 podr controlar al Pro Tracks Plus y a sus funciones de grabacin.

Conexin del GNX3000 a la Computadora


El GNX3000 viene equipado con un cable USB para ser conectado a su computadora cada vez que grabe o utilice el X-Edit Editor/Biblioteca. Se recomienda usar nicamente el cable USB incluido con el GNX3000, ya que ha sido probado y aprobado para este uso en particular. Para conectar el GNX a la computadora, siga los pasos detallados a continuacin: 1. Instale el software del GNX3000 descrito anteriormente. 2. Antes de comenzar, asegrese de que el GNX3000 se encuentra apagado. 3. Conecte el extremo pequeo del cable USB a la conexin USB localizada en la parte trasera del GNX3000.

101

Manual del propietario GNX3000

Grabacin en la Computadora va USB


4. Enchufe el extremo grande y plano del cable USB a un puerto USB disponible en su computadora. 5. Encienda el GNX3000. NOTA: DigiTech recomienda no usar el GNX3000 como dispositivo de reproduccin de sonido predeterminado. En Windows, ste se configura en el Panel de Control, bajo las Propiedades de los Dispositivos de Audio y Sonido. Las Muestras de Audio de Windows generalmente estn grabadas al nivel mximo, por lo tanto si son reproducidas con el GNX3000 pueden sonar muy fuerte si se las compara con el nivel de configuracin de audio en el GNX3000.

Direccionamiento del Audio para la Grabacin va USB


Esta seccin cubre las entradas del GNX3000 y la forma en que se direccionan para grabar en su computadora va el USB.

Direccionamiento de las Entradas y Grabacin (Interface de Audio USB de 4 Entradas/2 Salidas)


El GNX3000 posee cuatro entradas de audio, la ENTRADA GUITARRA, la ENTRADA DE MICRFONO, y las ENTRADAS DE LINEA IZQUIERDA Y DERECHA. Se puede usar cualquiera de estas entradas para grabar audio, y para cada una de ellas existen mltiples configuraciones de direccionamiento disponibles. Por ejemplo, durante una sesin de grabacin dada, es posible que se desee grabar la guitarra con efectos, una guitarra no procesada (dry guitar) nicamente, voces con o sin efectos, o la guitarra procesada ms las ENTRADAS DE LINEA. El direccionamiento flexible del GNX3000 le permite grabar cada una de estas entradas en combinaciones diferentes. Incluso le permite utilizar el procesador de efectos del GNX3000 y con ello una amplia gama de opciones disponibles para su aplicacin de grabacin. El entender cmo funcionan las distintas opciones de entrada y direccionamiento del GNX3000 es la mejor forma de optimizar sus sesiones de grabacin.

Fuentes de Entrada
El GNX3000 posee dos selecciones de entrada de grabacin llamadas Fuentes de Entrada (Input Sources). Cada una de estas Fuentes de Entrada ofrece una serie de configuraciones de direccionamiento que permiten varias opciones de grabacin. Para seleccionar las Fuentes de Entrada se debe antes apretar el botn SHIFT para habilitar la funcin Cambio y luego se utilizan los botones USB 1-2 SRC y USB 3-4 SRC en el Panel de Control y la PERILLA DATA WHEEL. Se puede grabar hasta cuatro canales de audio en la computadora va USB. Cada Fuente de Entrada direcciona un par de seales (excepto las seales monofnicas MONO FX, MONO ALL, DRY GUITAR, DRY MIC y DRUMS MN) hacia la computadora. Las combinaciones de la seal de Fuentes de Entrada son las siguientes:

Fuente USB 1-2


stereofx
Todas las fuentes de entrada direccionadas a travs de los efectos del GNX3000 se envan por los canales USB 1 y 2 como un par estreo. Las seales Drums, Dry Mic y Dry Line no se graban.
Manual del propietario GNX3000

102

Manual del propietario GNX3000 steroall


Todas las fuentes de entrada que se direccionan a travs de los efectos del GNX3000, como por ejemplo Drums, Dry Mic y Dry Line, se envan por los Canales USB 1 y 2 como un par estreo.

mono fx
Todas las fuentes de entrada que se direccionan a travs de los efectos del GNX3000 se fusionan en una seal monofnica que se enva por el canal USB 1. No se enva ninguna seal por el Canal USB 2. Las seales Drums, Dry Mic y Dry Line no se graban.

mono all
Todas las fuentes de entrada que se direccionan a travs de los efectos del GNX3000, como por ejemplo Drums, Dry Mic y Dry Line, se fusionan en una seal monofnica que se enva por el Canal USB 1. No se enva ninguna seal por el Canal USB 2.

sum+dGTR
Todas las fuentes de entrada que se direccionan a travs de los efectos del GNX3000 se fusionan en una seal monofnica que se enva por el canal USB 1. La seal Dry Guitar se enva por el canal USB 2.

sum+mic
Todas las fuentes de entrada que se direccionan a travs de los efectos del GNX3000 se fusionan en una seal monofnica que se enva por el canal USB 1. La seal Dry mic se enva por el canal USB 2.

dgtr+mic
La seal Dry guitar se enva por el canal USB 1. La seal Dry mic se enva por el canal USB 2.

dry line
El Canal Derecho de la seal de Entrada Dry Line se enva por el canal USB 1. El Canal Izquiero de la seal de Entrada Dry Line se enva por el canal USB 2.

dryguitr
La seal Dry Guitar se enva por el canal USB 1. No se enva ninguna seal por el Canal USB 2.

dry mic
La seal Dry Mic se enva por el canal USB 1. No se enva ninguna seal por el Canal USB 2.

drums st
La reproduccin de percusin del GNX3000 se enva como seal estreo a travs de los canales USB 1 y 2.

103

Manual del propietario GNX3000

Grabacin en la Computadora va USB

drums mn
La reproduccin de percusin del GNX3000 (fusionada en una seal monofnica) se enva a travs del canal USB 1. No se enva ninguna seal por el Canal USB 2.

reamp
La reproduccin de una pista de Dry Guitar pregrabada puede ser direccionada a travs del procesador de efectos del GNX3000 y vuelta a grabar a travs de los canales USB 1 y 2. Consulte la seccin ReAmplificacin de una Pista de Guitarra en la pgina 114 para mayores detalles acerca de cmo opera esta funcin.

Fuente USB 3-4


USB OFF
Se deshabilitan los puertos USB 3 y 4.

DGTR+Mic
La seal Dry guitar se enva por el canal USB 3. La seal Dry mic se enva por el canal USB 4.

dry line
El Canal Izquierdo de la seal de Entrada Dry Line se enva por el canal USB 3 y el Canal Derecho de la seal de Entrada Dry Line se enva por el canal USB 4.

DRYGuiTR
La seal Dry guitar se enva por el canal USB 3. No se enva ninguna seal por el Canal USB 4.

DRY MIC
La seal Dry mic se enva por el canal USB 3. No se enva ninguna seal por el Canal USB 4.

DRUMS st
La reproduccin de percusin del GNX3000 se enva como seal estreo a travs de los canales USB 3 y 4.

DRUMS mn
La reproduccin de percusin del GNX3000 (fusionada en una seal monofnica) se enva a travs del canal USB 3. No se enva ninguna seal por el Canal USB 4. Los siguientes diagramas ilustran la forma en que las diferentes seales de entrada se direccionan a travs del GNX3000 hacia la computadora (por medio del USB) para su grabacin:

Manual del propietario GNX3000

104

Manual del propietario GNX3000

Direccionamiento de la Seal de Guitarra


La seal de guitarra se direcciona desde la entrada a travs de la unidad procesadora de efectos del GNX3000 y luego hacia los pares de salida anloga. Existen dos vas para direccionar la seal de guitarra por el puerto USB hacia la computadora. La primera va, Path A, captura la seal de guitarra en la entrada y enva la seal sin procesar a travs del puerto USB. La segunda va, Path C, captura la seal en la salida del GNX3000 y agrega cualquier procesamiento de efectos que pudiera estar utilizndose. Las seales grabadas desde USB Send Path A pueden ser reproducidas ms tarde mediante el GNX3000 para ser reamplificadas. Consulte la seccin ReAmplificacin de una Pista de Guitarra en la pgina 114 para obtener ms detalles acerca de cmo opera esta opcin.
USB Dry A Send Path
B USB Re-Amp Return Path
USB Send C Path
D USB Playback Return Path

Entrada Guitarra

PICKUP SIM

WAH

COMP

WHAMMY/IPS (except TALKER)

STOMPBOX

CH 1 AMP MODELING/ TONE

CH 1 AMP CABINET

GATE

WHAMMY/IPS (except TALKER)

CHORUS/ MOD

DELAY

REVERB

SC
SC
SC
SC

Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4" (La Reproduccin del USB de 1/4 est deshabilitada en los Modos Diferidos)

CH 2 AMP MODELING/ TONE

CH 2 AMP CABINET

SC

= Mdulo de Compensacin de Altavoces

La matriz que se encuentra continuacin muestra el punto donde se captura la seal dependiendo de cmo se hayan configurado los ajustes Fuente USB 1-2 y Fuente USB 3-4.
Direccionamiento de la Entrada de Guitarra al USB Fuente USB 1-2

Fuente USB 3-4

ste reo fx ste roa ll mon o f x mon o a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st dru ms mn rea mp

Guitarra C C C C C, A C A A

Guitarra A A

Nota: La Compensacin de los Altavoces debe estar habilitada en las salidas XLR para grabar la guitarra.
Direccionamiento de la Entrada Micrfono al USB

Fuente USB 1-2

ll MON O f x MON O a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st Dru ms mn rea mp

ste

Micr mic off mic dry mic RVB MIC FX

C C

E E C, E C, E

E E C C, E C C, E

E E C C, E C C, E

E E E E

E E E E

Micr mic off mic dry mic RVB MIC FX

dgt

usb

off r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms mn
E E E E E E 105E Manual del propietario GNX3000 E

reo

ste

roa

fx

off dgt r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms Mn

usb

Fuente USB 3-4

Grabacin en la Computadora va USB

Direccionamiento de la Seal de Micrfono


La seal mic puede ser direccionada de diferentes formas con el GNX3000. mic off impide que la ENTRADA DE MICRFONO se escuche por las salidas anlogas, pero se puede grabar de todas formas utilizando steroall, Mono all, suM+MIC, DGTR+MIC o DRY MIC como fuentes de entrada. mic dry direcciona la seal mic hacia el procesador de efectos del GNX3000 y la mezcla en las salidas. mic rvb direcciona la seal mic solamente hacia los mdulos Delay y Reverb del GNX3000. mic fx direcciona la seal mic hacia todos los efectos del GNX3000.
USB Dry E Send Path
Entrada Micrfono
Micr =

mic off
Micr =

USB Send C Path

D USB Playback Return Path


Micr =

mic fx

Micr =

mic rvb

mic dry

Direccionamiento de la Entrada de Guitarra al USB


PICKUP SIM WAH COMP

Fuente USB 1-2


CH 2 AMP MODELING/ TONE

WHAMMY/IPS (except TALKER)

STOMPBOX

CH 1 AMP MODELING/ TONE

CH 1 AMP CABINET

GATE

WHAMMY/IPS (except TALKER)

CHORUS/ MOD

SC

DELAY

REVERB

Fuente USB 3-4


SC

Salida Izquierda XLR Salida Derecha XLR Salida Izquierda de 1/4" Salida Derecha de 1/4" (La Reproduccin del USB de 1/4 est deshabilitada en los Modos Diferidos)

CH 2 AMP CABINET

SC

SC

SC

= Mdulo de Compensacin de Altavoces

El diagrama Direccionamiento de la Seal Mic muestra las dos vas posibles para direccionarla hacia la computadora a travs del puerto USB. La va E, captura la seal mic en la ENTRADA DE MICRFONO y enva la seal sin procesar a travs del puerto Guitarra C C C C C, A C A A Guitarra A A USB. La va C captura la seal en la salida del GNX3000 y puede incluir cualquier procesamiento de efectos que pudiera estar utilizndose. La matriz que se encuentra continuacin muestra el punto donde se captura la seal dependiendo de cmo han sido configurados los ajustes Mic, Fuente USB 1-2 y Fuente USB 3-4.
Direccionamiento de la Entrada Micrfono al USB

ste reo fx ste roa ll mon o f x mon o a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st dru ms mn rea mp

Fuente USB 1-2

roa ll MON O f x MON O a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st Dru ms mn rea mp

ste

Micr mic off mic dry mic RVB MIC FX

C C

E E C, E C, E

E E C C, E C C, E

E E C C, E C C, E

E E E E

E E E E

Micr mic off mic dry mic RVB MIC FX

usb

dgt

Direccionamiento de las Entradas de Lnea al USB

Fuente USB 1-2

fx ste roa ll MON O f x MON O a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st Dru ms mn rea mp 1-8 /

usb

Lnea Manual del propietario GNX3000F 106 F line off line dry F F Line RVB C C, F C C, F C, F line FX C C, F C C, F C, F

C C

F F F F

Lnea LINe off LINe dry LINe RVB LINe FX

usb off dgt r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms mn
F F F F

ste

reo

off r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms mn
E E E E E E E E

ste

reo

fx

off r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms Mn

usb

dgt

Fuente USB 3-4

Fuente USB 3-4

Manual del propietario GNX3000

Direccionamiento deEntrada de Guitarra al USB Lnea Direccionamiento de la la Seal de Entrada de


Al igual que la seal mic, la seal de lnea Line puede ser direccionada de diferentes Fuente USB 1-2 Fuente USB 3-4 formas a travs del GNX3000. La seal Line OFF impide que las ENTRADAS DE LNEA se escuchen, pero la seal dry line (lnea seca) puede ser grabada usando steroall, Mono all, y dry line como fuente de entrada. LINE DRY direcciona las seales de lnea izquierda y derecha a travs del procesador de efectos del GNX3000 y las mezcla en las salidas izquierda y derecha respectivamente. Line rvb direcciona la seal de lnea nicamente a travs de los mdulos Delay y Reverb Guitarra C C C C FX C A A de entrada izquierda y derecha y luego las Guitarra A A del GNX3000. LINE C, A suma las seales direcciona a travs de los efectos del GNX3000.
ste reo fx ste roa ll mon o f x mon o a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st dru ms mn rea mp
usb

Direccionamiento de la Entrada Micrfono al USB


Fuente USB 1-2

roa ll MON O f x MON O a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st Dru ms mn rea mp

El diagrama Direccionamiento de las Seales de Lnea que aparece ms arriba muestra las dos vas posibles para direccionarlas hacia la computadora a travs del Micr Micr mic USB. E captura mic en E de lnea puertooff La va F E Elas E de ENTRADA DE LINEAoff la entrada E seales E mic dry E E E E mic dry E E y enva la seal sinprocesar aEtravs del puerto USB. La va C captura la seal en la mic RVB C C, E C C, E C C, E E E mic RVB E E salida del GNX3000 C,puede agregar cualquier procesamiento de efectos que pudiera E MIC FX C C, E C y E C C, E E MIC FX E E estar utilizndose. La matriz que se encuentra continuacin muestra el punto donde se captura la seal dependiendo de cmo han sido configurados los ajustes Line, Fuente USB 1-2 y Fuente USB 3-4.
Direccionamiento de las Entradas de Lnea al USB
Fuente USB 1-2
MON O MON fx O a ll SUM +DG tr SUM +MI C DGT R+M ic dry lin e DRY Gui TR DRY MIC DRU MS st Dru ms mn rea mp 1-8 /us
b

Lnea line off line dry Line RVB line FX

C C

F F C, F C, F

F F C C, F C, F C C, F C, F

C C

F F F F

Lnea LINe off LINe dry LINe RVB LINe FX

off r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms mn
dgt

fx

reo

ste

roa

ll

usb

ste

off r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms mn
dgt

reo

fx

ste

usb

ste

off dgt r+m ic dry lin e dry gui tr dry mic dru ms st dru ms Mn

Fuente USB 3-4

Fuente USB 3-4

F F F F

107

Manual del propietario GNX3000

Grabacin en la Computadora va USB

Uso del Pro Tracks Plus


Cuando se ejecuta Pro Tracks Plus por primera vez despus de instalarlo, es necesario configurar el dispositivo de MIDI, as como los ajustes de Audio para que reconozcan al GNX3000 como el hardware que se desea usar. Se debe seguir estos procedimientos para estar seguros de que se podr grabar audio a travs de las entradas del GNX3000, as como para habilitar las posibilidades de grabacin Hands-Free (Manos Libres) que ofrece el GNX3000.

NOTA: Refirase a la seccin Instalacin del Software para el GNX3000 de la pgina 101 antes de conectar al GNX3000 al puerto USB de su PC y use Pro Tracks Plus. Posibilidades de Grabacin de Hands-Free (Manos Libres)
El software Pro Tracks Plus debe estar instalado en su computadora para acceder a las posibilidades de grabacin del GNX3000. Para instalar Pro Tracks Plus, inserte el CD de instalacin del software en la unidad de CD-ROM de su computadora y siga los pasos indicados en la pantalla.

Nota: Si la funcin Autorun ha sido deshabilitada en su computadora, haga doble click en Mi PC y luego doble click en su unidad CD-ROM. Una vez comenzada la instalacin del programa, siga las instrucciones en la pantalla. Ajuste del Dispositivo MIDI del GNX3000
El GNX3000 utiliza comandos MIDI para interactuar con Pro Tracks Plus. Estos comandos sirven para determinar cul de los ajustes de Fuente USB 1-2 y USB 34 ha sido seleccionado para que Pro Track Plus funcione correctamente al utilizar las posibilidades de grabacin Hands-Free del GNX3000. Para configurar los ajustes MIDI del Pro Track Plus para usarse con el GNX3000, siga los pasos indicados a continuacin: 1. Inicie la aplicacin Pro Tracks Plus en su computadora. 2. Si se abre la ventana Sugerencia del Da, oprima el botn Close. 3. Si no se han seleccionado salidas MIDI anteriormente, aparecer la ventana No se han seleccionado salidas MIDI. Oprima el botn Seleccione las Salidas MIDI Ahora. Se abrir la ventana Dispositivos MIDI. 4. Elija la opcin DigiTech USB MIDI tanto en Selecciones de Entrada como en Selecciones de Salida. No seleccione DigiTech USB X-Edit o cualquier otra seleccin disponible. Oprima el botn Colocar los Dispositivos Seleccionados al Comienzo. 5. Oprima el botn OK para cerrar la ventana. 6. Si se abre la ventana Quick Start, oprima el botn Close.

Ajuste del GNX3000 para Grabacin Hands-Free (Manos libres)


1. En la barra de men del Pro Tracks Plus, seleccione Opciones>Superficies de Control. La ventana Control Surfaces se abrir.

Manual del propietario GNX3000

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Manual del propietario GNX3000

2. Oprima el botn + para agregar una nueva superficie de control. Se abrir la ventana Ajustes de la Superficie de Control. 3. En el men de cascada Control Surface, elija DigiTech Hands-Free. Verifique que los ajustes de los puertos de Entrada y Salida todava se mantienen en DigiTech USB MIDI. Si no lo estn, seleccinelos. 4. Haga clic en el botn OK. DigiTech Hands-Free debera aparecer ahora como Superficie Conectada en la ventana Control Surfaces. 5. Haga clic en el botn Close. 6. Ahora el Pro Tracks Plus podr responder a la las funciones de grabacin automtica del GNX3000.

Configuracin del Pro Tracks Plus para grabar en Modo ASIO


1. En la barra de men del Pro Tracks Plus, seleccione Opciones>Audio. 2. Haga clic en la ficha Advanced. 3. Bajo la opcin Reproduccin y Grabacin, seleccione ASIO en el men de cascada Driver Mode. 4. Haga clic en el botn OK. 5. Si se le pide reiniciar Pro Tracks Plus, haga clic en Si. 6. En la barra de men del Pro Tracks Plus, seleccione Opciones>Audio. 7. Haga clic en la ficha Drivers. 8. Bajo la opcin Controladores de Entrada, seleccione DigiTech USB 1-2 In/Out y DigiTech USB 3-4 In Only Desactive todas las dems opciones. 9. Bajo la opcin Controladores de Salida seleccione DigiTech USB 1-2 In/Out. Desactive todas las dems opciones. 10. Haga clic en el botn OK. 11. Si se le pide reiniciar Pro Tracks Plus, haga clic en Si. 12. Ahora ya puede seleccionar sus fuentes de entrada y comenzar a grabar.

Configuracin del Pro Tracks Plus para Audio con el GNX3000


1. En la barra de men del Pro Tracks Plus, seleccione Opciones>Audio. La ventana Audio Options se abrir. Haga clic en la ficha Drivers. 2. Bajo la opcin Controladores de Entrada, seleccione DigiTech USB 1-2 In/Out y DigiTech USB 3-4 In Only y desactive todas las dems opciones. 3. Bajo la opcin de ajuste de los Controladores de Salida seleccione DigiTech USB 1-2 In/Out y deshabilite todas las dems opciones. 4. Haga clic en el botn OK. 5. Haga clic en el botn OK cuando aparezca la ventana indicando que los cambios sern guardados al reiniciar. 6. Cierre la aplicacin Pro Tracks Plus. Cuando se le pida guardar los cambios, haga clic en en No. 7. Reinicie nuevamente la aplicacin Pro Tracks Plus. 8. Cierre las ventanas Sugerencia del Da y Quick Start si es que aparecen.

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Grabacin en la Computadora va USB

9. En la barra de men del Pro Tracks Plus, seleccione Opciones>Audio. 10. Verifique que los ajustes de Reproduccin y Record Timing Master tengan la opcin DigiTech USB 1-2 In/Out seleccionada. En caso contrario, seleccinelas ahora. 11. Haga clic en el botn Wave Profiler en la parte inferior de la pantalla. 12. Haga clic en el botn Yes para continuar realizando las pruebas. 13. Una vez que la operacin de deteccin del perfil ha sido completada con xito, haga clic en el botn OK. 14. Haga clic en el botn OK para cerrar la ventana Opciones de Audio si sta an estuviera abierta. Ahora ya puede usar el GNX3000 con el software de grabacin Pro Tracks Plus.

PRECAUCIN: No apague la unidad o su computadora ni desconecte el cable USB del GNX3000 mientras el software Pro Tracks Plus se encuentra en ejecucin. El hacerlo puede ocasionar un funcionamiento impredecible del sistema operativo de su computadora. Panel de Control y Configuracin de Grabacin
El PANEL DE CONTROL corresponde a la unidad donde se direccionan todas las seales de audio tanto internas como aquellas conectadas a las salidas de audio del GNX3000 para su procesamiento y grabacin. Es aqu donde se puede direccionar el audio desde las ENTRADAS DE MICRFONO y LNEA a travs de los efectos del GNX3000, as como especificar qu seales sern enviadas por el USB para su grabacin.

SHIFT
Cuando este botn se encuentra encendido, las funciones secundarias identificadas bajo los botones especficos se activarn al oprimir dichos botones.

USB 1-2 SOURCE


Selecciona las Fuentes de Entrada que sern grabadas a travs de los canales USB 1-2.

USB 3-4 SOURCE


Selecciona las Fuentes de Entrada que sern grabadas a travs de los canales USB 3-4.

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MIC
Selecciona la forma en que la entrada mic ser direccionada a travs del procesador de efectos del GNX3000, tanto para la grabacin como para la ejecucin.

LINE
Selecciona la forma en que ambas ENTRADAS DE LNEA sern direccionadas a travs del procesador de efectos del GNX3000, tanto para la grabacin como para la ejecucin.

USB 1-2 LVL


Se trata de un control para acentuar o atenuar la ganancia con el fin de optimizar el nivel de las fuentes grabadas a travs de los canales USB 1-2.

USB 3-4 LVL


Se trata de un control para acentuar o atenuar la ganancia con el fin de optimizar el nivel de las fuentes grabadas a travs de los canales USB 3-4.

USB PLAY MIX


Controla el balance de nivel entre el procesador del GNX3000 y el flujo continuo del USB reproducido desde su computadora.

Grabacin en Computadoras Mac


El GNX3000 es compatible con las caractersticas centrales de audio y MIDI. No se requiere instalar controladores adicionales. Basta con conectar el cable USB. Se incluye un instalador para la aplicacin de Edicin/Biblioteca X-Edit. Slo inserte el disco y siga las instrucciones en la pantalla. Si est utilizando una computadora Mac, utilice el modo USB ASIO/MAC del GNX3000 (este es el modo USB predeterminado de fbrica). Para verificar la conexin Audio MIDI, use la aplicacin Setup Audio MIDI de Apple que se encuentra en la carpeta Applications/Utilities (Aplicaciones/Utilidades). Si se ha conectado correctamente, GNX3000 debera aparecer en la lista Input/ Output Audio Device (Dispositivos de Audio de Entrada/Salida) y la ficha MIDI Devices (Dispositivos MIDI); tambin debera aparecer un cono denominado GNX3K. Consulte los archivos de ayuda del instalador de Audio MIDI para mayor informacin acerca de su uso.

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Uso de los Pedales del GNX3000 para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-FreeTM

Uso de los Pedales del GNX3000 para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-Free de la Computadora
Los PEDALES del GNX3000 permiten controlar el software de grabacin Pro Tracks Plus mediante la creacin de una interfaz de grabacin de manos libres. Para ello, el GNX3000 debe estar conectado a la computadora con el cable USB incluido, y la aplicacin Pro Tracks Plus debe estar instalada y abierta.
Controles de los Pedales Hands-FreeTM

Alto/Deshacer

Grabar

Reproducir

Grabacin de una o varias Pistas


Para comenzar a grabar una pista usando los PEDALES, siga los pasos siguientes: 1. Abra la aplicacin Pro Tracks Plus. 2. En la barra de men del Pro Tracks Plus, seleccione File>New. Aparecer la ventana Nuevo Archivo de Proyecto. 3. En la ventana Nuevo Archivo de Proyecto, seleccione Normal - Hands-Free Session. 4. Ponga el GNX3000 en el modo Grabacin/Percusin. Para ello, oprima el botn MODE en el Panel de Control u oprima los PEDALES 4 y 5 simultneamente hasta que en la pantalla aparezca la seal intermitente rec/drum. 5. Presione los botones SHIFT y USB 1-2 SRC, y luego utilice la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar las fuentes que desea grabar. (Se puede seleccionar ms fuentes apretando el botn USB 3-4 SRC y usando la PERILLA DATA WHEEL.) 6. Presione el pedal GRABAR (PEDAL 3). En la pantalla del GNX3000 aparecer la palabra record. Se insertar una o ms pistas automticamente en la sesin actual del software Pro Tracks Plus, y comenzar la grabacin en esa(s) pista(s). 7. Para terminar la grabacin, presione el pedal ALTO/DESHACER (PEDAL 2). En la pantalla del GNX3000 aparecer la palabra stop y el Pro Tracks Plus dejar de grabar. Se pueden ver ahora los datos de onda de la(s) pista(s) en el monitor de su computadora.

Reproduccin de una Pista Grabada


Luego de grabar una o ms pistas, es muy fcil reproducirlas. Si desea comenzar la reproduccin al comienzo de una pista o cancin pero se encuentra en otro lugar que no sea el final de la cancin, siga los siguientes pasos. 1. Presione el pedal ALTO/DESHACER (PEDAL 2) una vez. En la pantalla del GNX3000 aparecer la palabra rewind y Pro Tracks Plus retroceder hasta el comienzo de esta cancin. 2. Presione el pedal REPRODUCIR (PEDAL 4). Comenzar la reproduccin de la(s) pista(s) grabadas.

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Grabacin de Pistas Mltiples


Despus de haber grabado las pistas, quizs desee grabar otras pistas para complementarlas. Para grabar nuevas pistas con pistas grabadas con anterioridad, siga los siguientes pasos. 1. (Opcional) Presione los botones SHIFT y USB 1-2 SRC, y luego utilice la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar las fuentes que desea grabar. (Se puede seleccionar ms fuentes apretando el botn USB 3-4 SRC y usando la PERILLA DATA WHEEL.) 2. Presione el pedal ALTO/DESHACER (PEDAL 2) dos veces. Con esto se retroceder hasta el comienzo de la cancin actual. 3. Presione el pedal GRABAR (PEDAL 3). En la pantalla del GNX3000 aparecer la palabra record. Se insertar una o ms pistas automticamente en la sesin actual del software Pro Tracks Plus, y comenzar la grabacin en esa(s) pista(s). 4. Para terminar la grabacin, presione el pedal ALTO/DESHACER (PEDAL 2).

Uso del Pedal DESHACER para Borrar una Pista


Se puede utilizar los PEDALES del GNX3000 para deshacer la ltima toma o alguna(s) pista(s) anterior(es). Para deshacer pistas, siga los pasos siguientes: 1. Mantenga presionado el pedal ALTO/DESHACER (PEDAL 2). En la pantalla del GNX3000 aparecer la palabra undo, indicando que la(s) ltima(s) pista(s) grabada(s) est(n) siendo eliminada(s).

Uso del GNXFC para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-Free de la Computadora

El GNX3000 viene equipado con un enchufe para pedal que le permite conectar un GNXFC opcional para controlar las funciones de grabacin del GNX3000. Este pedal tiene tres botones y permite realizar las funciones de ALTO/DESHACER, GRABAR y REPRODUCIR). El GNXFC es el compaero ideal para grabar, ya que permite mantener los ajustes de los PEDALES del GNX3000 para cambiar ajustes previos y elegir otros canales de amplificacin, mientras el GNXFC se usa especficamente para controlar el software de grabacin Pro Tracks Plus. Use nicamente un cable TRS estreo de 14 de pulgada para conectar el GNXFC al GNX3000. Las funciones del GNXFC son idnticas a las de los PEDALES del GNX3000 cuando stos se encuentran en el modo Grabacin/Percusin. Consulte la seccin anterior Uso de los Pedales del GNX3000 para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-Free de la Computadora para las instrucciones de uso.

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Uso de los Pedales del GNX3000 para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-FreeTM Re-Amplificacin de una Pista de Guitarra
El uso de una de las configuraciones Dry Guitar para grabacin permite reproducir una toma no procesada (dry take) en el GNX3000 para ser reprocesada. Esta opcin posee la ventaja de que se puede experimentar reproduciendo la toma de guitarra no procesada a travs de varios modelos de amplificador, efectos, o ajustes completamente nuevos una vez que las otras pistas ya han sido grabadas. Esto es de gran ayuda cuando se intenta hacer calzar un sonido de guitarra en una mezcla una vez que la cancin ya ha sido ensamblada, en lugar de usar ecualizaciones engaosas que pueden distorsionar el tono grabado originalmente. Para reamplificar nuevamente una pista con el GNX3000, siga los pasos siguientes: 1. Ponga el GNX en modo Grabacin/Percusin. Para ello, oprima el botn MODE en el Panel de Control u oprima los PEDALES 4 y 5 simultneamente hasta que en la pantalla aparezca la seal intermitente rec/drum. 2. En la barra de men del Pro Tracks Plus, seleccione File>New. Aparecer la ventana Nuevo Archivo de Proyecto. 3. Seleccione la plantilla de proyecto Normal-Hands Free Session. 4. Presione los botones SHIFT y USB 1-2 SRC y luego use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar dryguitr. Luego presione el botn USB 3-4 SRC y use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar usb off. 5. Presione el pedal GRABAR (PEDAL 3). En la pantalla del GNX3000 aparecer la palabra record. Se insertar una pista automticamente en la sesin actual del software Pro Tracks Plus, y comenzar la grabacin en esa pista. 6. Para terminar la grabacin, presione el pedal ALTO/DESHACER (PEDAL 2). En la pantalla del GNX3000 aparecer la palabra stop y el Pro Tracks Plus dejar de grabar. Presione Alto de nuevo para retroceder hasta el comienzo de la pista. 7. En la caja Out de la pista que acaba de grabar, seleccione B (Digitech USB 1-2 In/Out).

8. En la barra de herramientas, presione el botn Console View para ver la consola mezcladora.

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9. Gire la Salida B - Mains totalmente a la izquierda y la Salida A - Mains totalmente a la derecha.

10. Presione los botones SHIFT y USB 1-2 SRC y luego use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar reampP. Con esto se configura el software de grabacin para reproducir audio a travs del procesador de efectos del GNX3000). 11. Presione el pedal REPRODUCIR (PEDAL 4) y luego ponga el GNX3000 en el modo Preset (Predeterminado). Para ello, oprima el botn MODE en el Panel de Control u oprima los PEDALES 4 y 5 simultneamente hasta que en la pantalla aparezca la seal intermitente Preset. Ahora ya puede examinar las opciones predeterminadas hasta encontrar una de su agrado. Una vez realizado, vuelva al modo Grabacin/Percusin. 12. Presione el pedal ALTO/DESHACER (PEDAL 2) dos veces para retroceder hasta el comienzo de la pista. 13. Presione el pedal GRABAR (PEDAL 3) para que la grabadora inserte y grabe una pista estreo de guitarra procesada. 14. Para detener la grabacin, presione el pedal stop/undo.

Grabacin de la Percusin del GNX3000 como Audio


El Pro Tracks Plus permite grabar la mquina de percusin del GNX3000. Para grabar la percusin del GNX3000 utilizando las plantillas de patrn provistas en Pro Tracks Plus, siga los pasos siguientes: 1. En la barra de men del Pro Tracks Plus, seleccione File>New. Aparecer la ventana Nuevo Archivo de Proyecto. 2. Seleccione una de las plantillas de percusin DigiTech GNX3000 y luego haga clic en el botn OK. Con esto se abrir una nueva sesin de grabacin. 3. En el GNX3000, use ya sea el botn USB 1-2 SRC USB 3-4 SRC para seleccionar drums stereo (percusin estreo) o drums Mono (percusin mono). 4. Presione el pedal de grabacin. En la pantalla del GNX3000 aparecer la palabra record. Se insertar una pista automticamente en la sesin actual del software Pro Tracks Plus, y comenzar la grabacin en esa pista. 5. Para terminar la grabacin, presione el pedal ALTO/DESHACER.

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Uso de los Pedales del GNX3000 para acceder a las Funciones de Grabacin Hands-FreeTM

Grabacin de la Percusin y MIDI del GNX3000


Se puede utilizar archivos de percusin MIDI para reproducir las muestras de percusin del GNX3000 siempre y cuando estos eventos se adapten a las notas sobre MIDI que aparecen en la pgina 128. Las muestras de percusin del GNX3000 slo responden a mensajes MIDI enviados por el canal MIDI 10, es decir, el canal predeterminado para la percusin General MIDI. Para una lista completa de las Muestras Generales de Percusin de MIDI, consulte la pgina 128.

MIDI y Grabacin
El GX3000 posee enchufes de ENTRADA y SALIDA MIDI que cumplen diversos objetivos: 1. La entrada MIDI IN puede ser utilizada como control remoto para el GNX3000 desde dispositivos MIDI remotos, como por ejemplo secuenciadores MIDI y pedales de control MIDI (el GNX3000 recibe cambios de programa, control de parmetros CC). 2. La entrada MIDI IN puede ser usada como su interfaz MIDI hacia la computadora, permitiendo la grabacin de eventos MIDI en el Pro Tracks Plus u otras aplicaciones de software de grabacin a travs del USB. 3. La salida MIDI OUT puede ser usada como salida MIDI desde la aplicacin de grabacin y secuenciador de su computadora para controlar dispositivos MIDI externos, como por ejemplo teclados o mdulos de sonido.

Mezcla de Reproduccin por el USB


La PERILLA DATA WHEEL constituye una forma fcil de balancear el procesamiento del GNX3000 mientras se reproduce desde el software Pro Tracks Plus usando un solo control. Esta funcin slo se encuentra disponible cuando el GNX3000 est conectado a la computadora via el USB y Pro Tracks Plus est abierto y funcionando. Para cambiar la Mezcla de Reproduccin por el USB, siga los siguientes pasos: 1. Inicie la reproduccin de una sesin desde el Pro Tracks Plus. 2. Presione el botn SHIFT y luego presione el botn USB PLAY MIX. Ambos se encuentran en el Panel de Control. 3. Gire la PERILLA DATA WHEEL para balancear los niveles de procesamiento de guitarra y reproduccin del GNX3000. Cuando en la pantalla aparece USB MIX 0, significa que slo se podr escuchar las seales de las ENTRADAS GUITARRA, MICRFONO y LINEA del GNX3000. Para aumentar el nivel de reproduccin, gire la perilla hacia la derecha. GNX mix 50 significa que la mezcla de reproduccin de la computadora/GNX3000 corresponde a una mezcla de 50% de cada seal. Pare disminuir el nivel del GNX3000 gire la perilla hacia la derecha. GNX MIX 0 significa que slo se podr escuchar la seal de reproduccin de la computadora.

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Cuando el GNX3000 no est conectado a su computadora va el USB, se oculta el parmetro de Mezcla de Reproduccin del USB y vuelve a sus niveles de operacin normales independientes del USB. Si su GNX3000 no est conectado a su computadora y Ud. oprime el botn SHIFT seguido del botn USB PLAY MIX, la frase NO USB aparecer en la pantalla del GNX3000.

Nivel USB 1-2/Nivel USB 3-4


Las perillas de nivel USB 1-2 LVL y USB 3-4 LVL se usan para aumentar o disminuir la cantidad de seal enviada a la computadora a travs del puerto USB. Estos controles deben usarse en caso de que el nivel de la fuente de entrada (micrfono, entrada de lnea, guitarra) no est optimizada para su software de grabacin (consulte la Gua del Usuario del Pro Tracks Plus para mayor informacin sobre los niveles de grabacin adecuados). Si la seal es demasiado fuerte para Pro Tracks Plus, utilice estos controles para disminuir el nivel. Las perillas de nivel USB 1-2 LVL y USB 3-4 LVL controlan el nivel de cada par de salidas USB. Por ejemplo, al seleccionar sum+mic como Fuente USB 1-2, si se aumenta el nivel para el micrfono que sale por el USB 2 en 6dB, tambin se aumentar la seal sumada que sale por el USB 1 en 6 dB. Para aumentar o disminuir el nivel de audio que sale hacia la computadora, siga los pasos siguientes: 1. Toque o cante a travs del GNX3000 y revise el nivel de la seal que llega al software de grabacin (consulte la Gua del Usuario del Pro Tracks Plus para mayor informacin sobre cmo ver las seales de grabacin). 2. Utilice cualquiera de las perillas de Nivel USB para aumentar o disminuir el nivel de la seal que va hacia el software de grabacin. El rango de aumento/ corte va de -6dB (usb 1-2 -6) hasta +24dB (usb 1-2 24).

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Utilidades

Utilidades

La seccin Utilidades contiene todos los mens para asignar funciones globales al GNX3000. Las funciones globales afectan al GNX3000 en su totalidad ms que a cada una de sus funciones predeterminadas. Los mens Utility incluyen: Actualizacin del Pedal de Volumen, Calibracin del Pedal de Expresin, Rebote, Nombres del Grupo, Canal MIDI, Volcados MIDI Sysex, Volcados de Amplificadores, Mapeo MIDI, Fusin MIDI y Restablecimiento de Valores de Fbrica. Para acceder a la seccin de Utilidades, presione el botn UTILITY. Una vez dentro del menu Utility, el botn NEXT selecciona el men siguiente (avanza hacia la derecha), mientras que el botn PREV selecciona el men anterior (retrocede hacia la izquierda). Las pginas que siguen describen cada uno de estos mens de Utilidades en mayor detalle.

Actualizacin del Pedal de Volumen


El GNX3000 le permite seleccionar la posicin del PEDAL DE EXPRESIN que ser actualizada luego de cambiar los valores predeterminados, una vez conectado al Parmetro de Volumen. Esta caracterstica le permite cambiar los valores predeterminados y mantener el mismo nivel de volumen que el valor predeterminado anterior, en caso de que el PEDAL DE EXPRESIN controle el volumen para ambos valores predeterminados. Si se deshabilita esta caracterstica, se establecen nuevos valores predeterminados para el valor de nivel de volumen guardado con el valor predeterminado. El procedimiento para habilitar o deshabilitar la Actualizacin del Pedal de Volumen es el siguiente: 1. Presione el botn UTILITY. El botn se iluminar, indicando que se encuentra en el men de Utilidades. 2. Use los botones PREV y NEXT para seleccionar Actualizacin del Pedal de Volumen. En la pantalla aparecer volumpdl. 3. Gire la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar On (habilitado) u Off (deshabilitado). 4. Cuando termine, presione EXIT.

Rebotes Predeterminados
Si no desea evitar los valores predeterminados en el Modo Predeterminado apretando los PEDALES de forma reiterada, se puede habilitar la funcin de Rebote Predeterminada en el men Utilidades. Por ejemplo, digamos que Ud. selecciona el Valor Predeterminado 1 utilizando el PEDAL 1 mientras hace coincidir el ritmo. Luego selecciona el Valor Predeterminado 4 utilizando el PEDAL 4 como su tono de solo. Ahora puede presionar el PEDAL 4 nuevamente y se seleccionar otra vez el Valor Predeterminado 1. Si se presiona repetidamente el PEDAL 4 se alternar (bounceback) entre el Valor Predeterminado 4 y el Valor Predeterminado 1. Para habilitar la opcin de Rebote Predeterminada, siga los siguientes pasos: 1. Presione el botn UTILITY en el Panel de Control y utilice las flechas PREV/NEXT para localizar la opcin Rebote. En la pantalla aparecer BOUNCBAK. 2. Gire la PERILLA DATA WHEEL para encender la opcin BounceBack. 3. Cuando termine, presione EXIT. NOTA: La opcin Rebote Predeterminado slo funciona cuando el GNX3000 se encuentra en el Modo Predeterminado. Para mayor informacin acerca de las funciones de pedales para el Modo Predeterminado, consulte la pgina 94.
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Calibracin del Pedal de Expresin


En el GNX3000, el PEDAL DE EXPRESIN debe ser recalibrado antes de usarlo si se ha efectuado una restauracin a los valores de fbrica originales. El procedimiento de calibracin se activa automticamente luego de una restauracin a los valores de fbrica originales. En caso de que la calibracin del pedal falle, o si el pedal no funciona correctamente, se puede recalibrar usando el men Calibracin del Pedal. El procedimiento para calibrar el PEDAL DE EXPRESIN se detalla a continuacin: 1. Presione el botn UTILITY. El botn se iluminar, indicando que se encuentra en el men de Utilidades. 2. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar pedalcal (Calibracin del Pedal de Expresin). 3. Presione el botn intermitente STORE para ingresar al Men de Calibracin del Pedal. En la pantalla aparecern las palabras TOE DowN (Punta del pie hacia abajo). 4. Empuje el PEDAL DE EXPRESIN completamente hacia adelante hasta la posicin toe down y presione el PEDAL 3 intermitente. La pantalla cambiar y aparecern las palabras TOE UP (Punta del pie hacia arriba). 5. Empuje el PEDAL DE EXPRESIN de vuelta hasta la posicin toe up y presione el nmero intermitente PEDAL 4. NOTA: Si en la pantalla aparecen las palabras cal eRR, se ha producido un error de calibracin y es preciso repetir los pasos 2 al 5. 6. Cuando termine, presione EXIT.

Nombres de Grupo
El GNX3000 le permite adaptar a su gusto los nombres de los 13 Grupos de Usuario donde se encuentran los 65 Valores de Usuario Predeterminados. Adaptar los nombres de los Grupos sirve para identificar rpidamente el Grupo de Usuario que contiene los valores predeterminados que se necesitan para una cancin o conjunto en particular. El procedimiento para cambiar el nombre de los Grupos se detalla a continuacin: 1. Presione el botn UTILITY. El botn se iluminar, indicando que se encuentra en el men de Utilidades. 2. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar BANKS (Grupos). 3. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el Grupo de Usuario al que quiera cambiar el nombre. Los indicadores LED de Grupo Predeterminado situados a la izquierda de la PERILLA DATA WHEEL indican cuando se ha seleccionado un Grupo de Usuario. 4. Presione STORE para acceder al men Naming (Cambio de Nombre). El carcter de ms a la izquierda del nombre del Grupo comienza a pestaear. 5. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el carcter alfanumrico deseado. 6. Presione el botn NEXT para seleccionar el carcter que sigue a la derecha, y PREV para seleccionar el carcter anterior hacia la izquierda. 7. Repita los pasos 5 y 6 hasta que en la pantalla aparezca el nombre del Grupo. 8. Cuando el nombre del Grupo aparezca correctamente en la pantalla, presione STORE nuevamente. En la pantalla aparecer brevemente la palabra namesavd, indicando que el nombre del Grupo ha sido guardado, y luego aparece el nuevo nombre del Grupo. 9. Cuando termine, presione EXIT.

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Utilidades

Canal MIDI
El GNX3000 usa el canal MIDI solamente para recibir datos MIDI entrantes. El GNX3000 efectivamente enva comandos para cambiar el programa MIDI, pero no enva datos CC. El procedimiento para seleccionar el canal MIDI se detalla a continuacin: 1. Presione el botn UTILITY. El botn se iluminar, indicando que se encuentra en el men de Utilidades. 2. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar midichnl (Canal de MIDI). La pantalla numrico muestra el canal MIDI seleccionado. 3. Gire la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el canal MIDI. Las posibilidades incluyen del 1 al 16, as como las opciones AL (todos) y of (apagado). 4. Cuando termine, presione EXIT.

Bulk Dump (Transferencia Total)


El sysex Transferencia Total carga todos los valores predeterminados del GNX3000 y los datos de utilidades en una biblioteca sysex. Esto es especialmente til para hacer una copia de todos los ajustes hechos a su medida. El procedimiento para efectuar un Transferencia Total se detalla a continuacin: 1. Conecte un cable MIDI desde la Salida MIDI Out del GNX3000 hacia la Entrada MIDI In de un dispositivo de grabacin MIDI. 2. Presione el botn UTILITY. El botn se iluminar, indicando que se encuentra en el men de Utilidades. 3. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar Bulkdump. El botn STORE comenzar a parpadear, indicando que debe ser presionado nuevamente para comenzar con la operacin de Transferencia Total. 4. Ponga el dispositivo de grabacin MIDI a grabar. (Este paso no es necesario si se est vaciando (dumping) a otro GNX3000). 5. Presione el botn STORE para comenzar a vaciar (dump). En la pantalla aparecern las palabras SeND pst 1 y contar hasta SeND pst 65 cuando se complete el vaciado. En ese momento la pantalla volver a bulkdump. 6. Cuando termine, presione EXIT. NOTA: La Transferencia Total enva informacin a travs del canal MIDI definido en el Men de Canal MIDI. Transferencia Total solamente puede ser enviada y recibida va USB MIDI.

Dump (Vaciado) Predeterminado de MIDI


El Sysex de Vaciado (Dump) Predeterminado carga valores predeterminados de GNX3000 individuales a una biblioteca sysex, o a un dispositivo de grabacin MIDI. Esto es especialmente til para hacer una copia de respaldo de valores predeterminados ajustados, o para copiar sus propios valores predeterminados en otro GNX3000. El procedimiento para efectuar un Sysex de Vaciado (Dump) Predeterminado se detalla a continuacin: 1. Conecte un cable MIDI desde la Salida MIDI Out del GNX3000 hacia la Entrada MIDI In de un dispositivo de grabacin MIDI o la Entrada MIDI In de otro GNX3000. 2. Presione el botn UTILITY. El LED del botn Utility se iluminar.
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Manual del propietario GNX3000

3. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar PrSTDuMP. 4. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el nmero predeterminado que desee vaciar. 5. Presione el botn STORE. En la pantalla aparecern las palabras SeND TO. 6. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el nmero predeterminado de destino. 7. Ponga el dispositivo de grabacin MIDI a grabar. (Este paso no es necesario si se est vaciando a otro GNX3000). 8. Presione el botn STORE nuevamente. En la pantalla aparecern las palabras send pst hasta que se vace completamente. En ese momento, la pantalla retornar a PrSTDuMP. 9. Cuando termine, presione EXIT. NOTA: El Vaciado (Dump) Predeterminado MIDI enva informacin a travs del canal MIDI definido en el Men de Canal MIDI.

Vaciado (Dump) de Amplificador Hypermodel del Usuario


El Vaciado (Dump) de Amplificador de Usuario carga los HyperModelos de Amplificador del GNX3000 a una biblioteca sysex o a un dispositivo de grabacin MIDI. Esto es especialmente til para hacer una copia de respaldo de sus HyperModelos de Amplificador ajustados, o para copiar sus HyperModelos en otro GNX3000. El procedimiento para efectuar un Vaciado (Dump) de Amplificador de Usuario se detalla a continuacin: 1. Conecte un cable MIDI desde la Salida MIDI Out del GNX3000 hacia la Entrada MIDI In de un dispositivo de grabacin MIDI o la Entrada MIDI In de otro GNX3000. 2. Presione el botn UTILITY. El LED del botn Utility se iluminar. 3. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar AMP DuMP. 4. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el nmero de Amplificador que desee vaciar. 5. Presione el botn STORE. En la pantalla aparecern las palabras SND TO. 6. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el nmero de Amplificador de Usuario de destino. 7. Ponga el dispositivo de grabacin MIDI a grabar. 8. Presione el botn STORE nuevamente. En la pantalla aparecern las palabras send amp hasta que se vacie completamente. En ese momento, la pantalla retornar a AMP DuMP. 9. Cuando termine, presione EXIT. NOTA: El Volcado (Dump) de Amplificador enva informacin a travs del canal MIDI definido en el Men de Canal MIDI.

Mapeo MIDI
La funcin Mapping (Mapeo) de MIDI proporciona acceso a todos los valores predeterminados de fbrica y de usuario desde los comandos de cambio de programa MIDI que no correspondan con los valores predeterminados del GNX3000. Esto es especialmente til cuando se han unido varios dispositivos MIDI que se controlan

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Utilidades

desde una unidad central. Por ejemplo, el controlador MIDI principal puede enviar un comando de cambio de programa, indicando a una unidad MIDI en particular que cambie al Programa 10, pero es posible que Ud. desee que el GNX3000 cambie al Valor Predeterminado de Usuario 27. Ud puede reprogramar el GNX3000 para que cuando reciba el cambio de Programa MIDI 10, ejecute el Valor Predeterminado de Usuario 27. El procedimiento para mapear cambios de programa MIDI se detalla a continuacin. 1. Presione el botn UTILITY. El LED del botn Utility se iluminar. 2. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar M 1>U 1 (Mapeo MIDI). 3. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el nmero de programa MIDI entrante que desee volver a mapear (remap). El nmero intermitente situado a la derecha de la M aumenta y disminuye conforme se gira la PERILLA DATA WHEEL. 4. Presione el botn NEXT. El nmero de la pantalla numrica roja comenzar a parpadear. Este nmero representa el nmero predeterminado del GNX3000 seleccionado cuando el GNX3000 recibe el nmero de programa MIDI indicado a la derecha de la M en la pantalla alfanumrico. 5. Gire la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el nmero predeterminado que el GNX3000 usar al recibir el cambio de programa MIDI seleccionado. 6. Cuando termine, presione EXIT.

MIDI Merge
La funcin de Fusin MIDI (Merge) reproduce los datos entrantes MIDI en el puerto de Salida MIDI Out del GNX3000. Esto es especialmente til cuando se han unido varios dispositivos MIDI y se desea pasar Datos MIDI entrantes a dispositivos MIDI que reciben su seal desde el GNX3000. El procedimiento para habilitar o deshabilitar la funcin de Fusin de MIDI es el siguiente: 1. Presione el botn UTILITY situado en el Panel de Control. El LED del botn Utility se iluminar. 2. Use los botones PREV o NEXT para seleccionar midimrge (Fusin de MIDI). La pantalla numrico rojo indica el estado actual de la Fusin de MIDI On u OF. 3. Use la PERILLA DATA WHEEL para seleccionar el estado. 4. Cuando termine, presione EXIT. NOTA: No se puede fusionar informacin Sysex a travs del GNX3000.

Modo USB (ASIO/Mac o WDM)


El GNX3000 soporta dos modos de driver USB: ASIO/Mac y WDM. ASIO/Mac es el modo predeterminado, y se usa con computadoras Macintosh y aplicaciones que soportan drivers ASIO. WDM se usa con todas las dems aplicaciones. Para cambiar el modo USB: 1. Apague el GNX3000. 2. Presione el botn MODE y mantngalo apretado. 3. Mientras presiona el botn MODE, encienda el GNX3000.

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4. Use la PERILLA DATA WHEEL para cambiar el modo USB. Seleccione asio/mac si est utilizando una aplicacin compatible con Mac o ASIO, o wdm si est utilizando una aplicacin compatible con WDM. 5. Apague el GNX3000. 6. Encienda el GNX3000. El modo USB seleccionado ya se encuentra activo.

Factory Reset (Restablecer Valores de Fbrica)


Esta funcin restablece el GNX3000 a sus ajustes de fbrica originales. Este procedimiento borra TODOS los valores ajustados por los usuarios, ajustes de utilidades y recalibracin del PEDAL DE EXPRESIN. El procedimiento para efectuar un Factory Reset se detalla a continuacin: NOTA: El ejecutar esta funcin borrar todos los datos programados por los usuarios. Asegrese de que realmente desea borrar la memoria y comenzar todo de nuevo antes de continuar. 1. Presione el botn UTILITY. El LED del botn Utility se iluminar. 2. Use el botn NEXT para seleccionar RESET ?. Si lo presiona, el botn STORE comenzar a pestaear. NOTA: Este procedimiento restablece TODOS los ajustes hechos por los usuarios. Presione el botn EXIT ahora para abortar la funcin factory reset. 3. Presione el botn STORE una vez y en la pantalla aparecer la palabra CONFIRM ?. 4. Presione el botn STORE nuevamente y en la pantalla aparecer primero FACRESET y luego TOE DowN. En este momento, debe recalibrar el Pedal de Expresin. 5. Mientras aparezcan las palabras TOE DowN en la pantalla, empuje el Pedal de Expresin hacia adelante (hasta la posicin toe down) y luego presione el PEDAL 4 intermitente. 6. Mientras aparezcan las palabras TOE UP en la pantalla, empuje el Pedal de Expresin hacia atrs (hasta la posicin toe up) y luego presione el PEDAL 5 intermitente. 7. Cuando termine, presione EXIT.

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Gua para la Solucin de Problemas

Gua para la Solucin de Problemas


Mi computadora no reconoce mi GNX3000. Si luego de encender e inicializar el GNX3000 el led indicador de USB Activo no permanece encendido, es posible que la computadora no haya enumerado la conexin GNX3000 USB correctamente. La computadora podr enviarle un mensaje diciendo que el Dispositivo USB no est siendo reconocido. Si esto sucede, reinicie su computadora. La reproduccin de Audio de Pro Tracks Plus suena como un disco rayado. 1. En la barra de men del Pro Tracks Plus, seleccione Options>Audio. 2. Haga clic en la ficha General. 3. Deslice el control ASIO Stream Reliability hacia la derecha (hacia el marcador Less CPU). 4. Haga clic en el botn OK. No funciona la grabacin Manos Libres en el GNX3000 o bien ha dejado de funcionar. Si estuvo trabajando pero se ha detenido, intente salir del Pro Tracks Plus y luego reincielo (asegrese de guardar su proyecto). Active el GNX3000 antes de ingresar al Pro Tracks Plus or X-Edit. Si no ha funcionado jams, existe un problema con el USB MIDI. La causa ms probable es la utilizacin de drivers o archivos .dll incorrectos o instalados incorrectamente, o bien un cable USB defectuoso. Consulte la seccin sobre instalacin de drivers. Asegrese de que el DigiTech USB MIDI est seleccionado para Entrada MIDI en Options>MIDI. Asegrese de que la opcin Hands-Free (Manos Libres) es el ajuste predeterminado en el men Utilitiy. Verifique en el men Utilidades que handfree est en la posicin US para grabar con Pro Tracks. No puedo escuchar la reproduccin de audio desde Pro Tracks Plus. Si el modo Reamp se encuentra activo en el GNX3000, intente cambiando a otro modo, como por ejemplo STEROALL. Asegrese de que los faders del Pro Tracks Plus se encuentran encendidos. Verifique que las pistas que desea reproducir no estn silenciadas (muted). Vaya a Options->Audio->Drivers y bajo drivers de salida, seleccione DigiTech USB 1-2 In/Out y deshabilite todas las dems opciones. Consulte la seccin sobre instalacin de drivers. Asegrese de que sus altavoces se encuentran conectados correctamente y que el volumen est activado. Mi GNX3000 no graba en Pro Tracks Plus. Vaya a Options->Audio->Drivers y bajo drivers de entrada, seleccione DigiTech USB 1-2 In/Out y DigiTech USB 3-4 In Only y deshabilite todas las dems opciones.
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Asegrese de haber instalado los drivers correctos. Consulte la seccin sobre instalacin de drivers. Para una pista inicial, asegrese de que el modo Reampusb en el GNX3000 no est seleccionado en el men USB 1-2 Source. Asegrese de que la pista en la que se encuentra grabando tenga la asignacin de entrada correcta y de que sta est armada. No puedo hacer que Re-Amping funcione. Consulte la seccin Reamplificacin de una Pista de Guitarra en este Manual. Qu se hicieron mis archivos wave? Todos los archivos wave se guardan en la carpeta especificada en Options->Global, Audio Data. El nivel de mis archivos wave is muy bajo/muy alto. El nivel de la seal de grabacin puede ser aumentado o disminuido mediante los controles de nivel USB 1-2 y USB 3-4. Pro Tracks Plus se bloquea de forma intermitente. Cierre todos los programas abiertos excepto Pro Tracks Plus. Verifique el administrador de tareas task manager para asegurarse de que no hay programas ocultos activos. Intente reducir el nmero de plug-ins y de soft-synths. Aumente la capacidad de memoria de su sistema. Consiga un disco duro ms rpido. Guarde sus datos de audio en un disco duro diferente al de su sistema operativo y aplicaciones. Consiga una computadora ms veloz. Consulte la seccin de requisitos del sistema. Ejecute chkdisk en su disco. Ejecute msconfig (Windows XP), seleccione selective start (inicio selectivo) y deshabilite load startup items (cargar items del men de inicio). Reinstale Pro Tracks Plus. La reproduccin de Pro Tracks Plus suena ms fuerte que mi guitarra. Se puede ajustar la mezcla de reproduccin versus la guitarra ajustando los parmetros de mezcla de Reproduccin del USB. Se escucha audio mientras estoy grabando. Intente aumentrar el control deslizante de latencia en la ventana de men Option>Audio Settings. Intente reducir el nmero de pistas de su proyecto (la opcin mute silenciar- no le ayudar; tendr que archivar las pistas o eliminarlas). Cierre todos los programas abiertos excepto Pro Tracks Plus. Verifique el Administrador de Tareas de Windows para asegurarse de que no hay programas ocultos activos.

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Intente reducir el nmero de plug-ins y de soft-synths. Aumente la capacidad de memoria de su sistema. Consiga una computadora ms veloz o un disco duro ms rpido. Guarde sus datos de audio en un disco duro diferente al de su sistema operativo y aplicaciones. El perfil de hardware ha sido efectuado de forma incorrecta. Ejecute Wave Profiler y elimine el archivo aud.ini y a continuacin vuelva a efectuar el perfil de hardware. Verifique que el instalador de driver se encuentre en la ficha driver. Asegrese de que el GNX3000 est ajustado como el controlador de tiempo maestro para la grabacin y la reproduccin. Asegrese de haber instalado el Service Pack 1A o posterior (Windows XP). Haga clic en en la ficha Advanced (Avanzado) y ajuste el tamao del Bfer a 256. Seleccione Start>Run y tipee MSCONFIG, haga clic en OK y luego haga clic en en la ficha Startup (Inicio) en la esquina superior derecha de la ventana que se abre. Deshabilite todos los items de la lista y haga clic en OK. A continuacin reinicie su computadora. En caso necesario, puede regresar y seleccionar estos items nuevamente ms tarde.

Cuando ejecuto X-Edit, no encuentra el GNX3000. Asegrese de que sus drivers han sido instalados correctamente y de que el cable USB ha sido enchufado firmemente. Consulte la seccin sobre Instalacin de Drivers USB. La reproduccin suena doble. Puede que el monitor de entrada se encuentre activo. Vaya a Options->Audio->Input Monitoring para deshabilitarlo. Asegrese de que el GNX3000 es el dispositivo de reproduccin y no su tarjeta de sonido interna. Mi micrfono no grab. Asegrese de que el direccionamiento de la seal mic se encuentra en mic dry, mic rvb, o mic fx y que las fuentes USB 1-2 or USB 3-4 se encuentren en una de las siguientes opciones: steroall, mono all, sum+dgtr, sum+mic, dgtr+mic, o dry mic. Mi percusin no grab. Asegrese de que steroall, mono all, drums st o drums mn estn seleccionados como la fuente para los USB 1-2 or USB 3-4. Mis entradas de lnea no grabaron. Asegrese de que el direccionamiento de la seal de lnea se encuentra en line dry, line rvb, o line fx y que las fuentes USB 1-2 or USB 3-4 se encuentren en una de las siguientes opciones: steroall, mono all, sum+dgtr, sum+mic o dry line.

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El Pro Tracks Plus no parte. Quizs se deba a una interrupcin de la conexin del USB durante una sesin anterior del Pro Tracks Plus. Se debe reiniciar el sistema para solucionar este problema. Hay un conflicto con la tarjeta de video de su computadora. Al deshabilitar el controlador de audio de teatro en la tarjeta de video, debe funcionar el software. No escucho reproduccin del USB 3-4. La reproduccin slo est disponible en el USB 1-2. El USB 3-4 se usa para grabaciones de pista adicionales, como dry guitar, micrfono, percusin, etc. Slo obtengo sonido por un lado de la grabacin. Ubique la caja Mono/Stereo en la parte inferior de cada pista y asegrese de que las pistas mono estn configuradas para mono y que las pistas estreo estn configuradas para estreo. Cuando exporto una cancin a un archivo Wave, mi software de grabacin de CD dice que el tipo de archivo no se reconoce como un archivo Wave. Asegrese de exportar audio en 16 bits y no 24. Al usar un Mac para recibir el audio desde el GNX3000, el USB de entrada y salida de Mac est visible, pero tambin el de PC. Se pueden eliminar? El audio de PC funciona tambin en Mac. Sin embargo, algunas aplicaciones para Mac no pueden seleccionar ms de un dispositivo y por lo tanto dichas aplicaciones deben usar el dispositivo Mac para grabar los 4 canales.

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Apndice

Apndice
Cuadro de Implementacin de MIDI

Lista de Muestras Generales de Percusin de MIDI


Muestra Acoustic Bass Drum Bass Drum 1 Side Stick Acoustic Snare Hand Clap Electric Snare Low Floor Tom Closed Hi-Hat High Floor Tom Pedal Hi-Hat Low Tom Open Hi-Hat Low-Mid Tom Hi-Mid Tom Crash Cymbal 1 High Tom Ride Cymbal 1 Chinese Cymbal Ride Bell Tambourine Splash Cymbal Cowbell Crash Cymbal 2 Vibraslap # 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 Muestra Ride Cymbal 2 Hi Bongo Low Bongo Mute Hi Conga Open Hi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas Short Whistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi Wood Block Low Wood Block Mute Cuica Open Cuica Mute Triangle Open Triangle # 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81

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Lista MIDI CC
Parmetro
Pickup Type/On/Off Pickup Type/Type Expression Pedal Volume Post Volume Pre Wah On/Off Wah Type Wah Pedal Compressor On/Off Compressor Attack Compressor Ratio Compressor Threshold Compressor Gain Whammy/IPS On/Off Whammy/IPS Type Whammy/IPS Level Whammy/IPS Parameter 1 Whammy/IPS Parameter 2 Whammy/IPS Parameter 3 Stompbox On/Off Stompbox Type Stompbox Gain Stompbox Level Stompbox Param1 Stompbox Param2 Stompbox Param3 Stompbox Param4 Amp Channel Ch 1 Amp Type Ch 1 Amp Gain Ch 1 Amp Level Ch 1 Cabinet Ch 1 Cabinet Tuning Ch 1 EQ On/Off Ch 1 Bass Frequency Ch 1 Bass Ch 1 Midrange Frequency Ch 1 Midrange Ch 1 Treble Frequency Ch 1 Treble Ch 1 Presence Ch 2 Amp Type Ch 2 Amp Gain Ch 2 Amp Level Ch 2 Cabinet

CC#
CC2 CC3 CC4 CC6 CC7 CC8 CC9 CC10 CC11 CC12 CC13 CC14 CC15 CC16 CC17 CC18 CC19 CC20 CC21 CC22 CC23 CC24 CC25 CC26 CC27 CC28 CC29 CC30 CC31 CC33 CC34 CC35 CC36 CC37 CC38 CC39 CC40 CC41 CC42 CC43 CC44 CC45 CC46 CC47 CC48

Parmetro
Ch 2 Cabinet Tuning Ch 2 EQ On/Off Ch 2 Bass Frequency Ch 2 Bass Ch 2 Midrange Frequency Ch 2 Midrange Ch 2 Treble Frequency Ch 2 Treble Ch 2 Presence Noise Gate On/Off Noise Gate Type Noise Gate Threshold Noise Gate Attack Noise Gate Pluck Sensitivity Chorus/Mod On/Off Chorus/Mod Type Chorus/Mod Level Chorus/Mod Param1 Chorus/Mod Param2 Chorus/Mod Param3 Chorus/Mod Param4 Chorus/Mod Param5 Delay On/Off Delay Type Delay Level Delay Time Delay Feedback Delay Ducker Threshold Delay Ducker Attenuation Delay Balance GeNetX Warp Amp GeNetX Warp Cabinet GeNetX Amp/Cabinet Warp Reverb On/Off Reverb Type Reverb Level Reverb Decay Reverb Damping Reverb PreDelay Reverb Balance LFO1 Speed LFO1 Waveform LFO2 Speed LFO2 Waveform

CC#
CC49 CC50 CC51 CC52 CC53 CC54 CC55 CC56 CC57 CC58 CC59 CC60 CC61 CC62 CC65 CC66 CC67 CC68 CC69 CC70 CC71 CC72 CC73 CC74 CC75 CC76 CC77 CC78 CC79 CC80 CC83 CC84 CC85 CC89 CC90 CC91 CC92 CC93 CC94 CC95 CC105 CC106 CC110 CC111
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Especificaciones

Especificaciones
Especificaciones Generales
Convertidor A/D: Convertidor D/A: Frecuencia de Muestra: Seccin DSP: Memoria Predeterminada: Audio de alto desempeo de 24 bits Audio de alto desempeo de 24 bits 44.1 kHz constante 4 Procesadores de Audio DNA DSP Ajustes Predeterminados para 65 Usuarios 65 Ajustes Predeterminados 1 de Fbrica 65 Ajustes Predeterminados 2 de Fbrica

Conexiones de Entrada Anlogas: Entrada de Guitarra:


Impedancia de Entrada:

1/4 No balanceado (con punta de manga) 475 kOhms XLR Balanceada (Hembra XLR, pin 2 Hot) +15V 600 Ohms balanceada -22 dBu con el nivel de entrada de mic ajustado al mximo, -2 dBu con el nivel de entrada de mic ajustado al mximo 1/4 Balanceada (Punta-Funda) o Sin Balancear 20 kOhms Balanceada, 10kOhms Sin Balancear +22 dBu

Entrada de Mic Preamp:


Phantom Power: Impedancia de Entrada: Nivel de Entrada Mximo:

Entradas de Lnea:
Impedancia de Entrada: Nivel de Entrada Mximo:

Conexiones de Salida Anlogas: SALIDAS DE LNEA:


Impedancia de Salida: Nivel de Salida Mximo:

14 de Impedancia Balanceada o Sin Balancear 1 kOhm por lado +22 dBu XLR Macho 120 Ohms +22 dBu 1/4 Stereo (Punta = Canal izquierdo, Anillo = Canal derecho, Funda = Tierra) 100 mW por canal a 50 Ohms Enchufe de 1/4 (compatible con GNXFC opcional) Din de 5 patas Din de 5 patas Tipo B, soporta USB 1.1 a velocidad completa (Ancho de banda de 12 Mbps compatible con USB 2.0)

SALIDAS BALANCEADAS:
Impedancia de Salida: Nivel de Salida Mximo: Audfonos:

Conexiones Digitales:
Pedal: Entrada MIDI In: Salida MIDI Out/Thru: Bus Serial Universal (USB):

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Entradas Anlogas a Salidas Anlogas: Entrada de Guitarra a Salidas de 1/4


Razn S/N: Respuesta de Frecuencia: THD+N: > 108 dB ponderacin A; ref = seal max @ 1kHz, ancho de banda medida a 22kHz 20 Hz - 17 kHz (+0 / - 3 dB) < 0.0018% tpico a -4 dBu, 1 kHz, 0 dB ganancia de entrada

Entrada de Guitarra a SALIDAS XLR


Razn S/N: Respuesta de Frecuencia: THD+N: > 108 dB ponderacin A; ref = seal max @ 1kHz, ancho de banda medida a 22kHz 20 Hz - 17 kHz (+0 / - 3 dB) < 0.0018% tpico a -4 dBu, 1 kHz, 0 dB ganancia de entrada

Entrada Mic a Salidas de 1/4 (con Mic Dry seleccionado)


Razn S/N: Respuesta de Frecuencia: THD+N: > 108 dB ponderacin A; ref = seal max @ 1kHz, ancho de banda medido a 22kHz 20 Hz - 17 kHz (+0 / -1 dB) < 0,0015% tpico a -10 dBu, 1 kHz, 0 dB ganancia de entrada

Entrada de Micrfono a SALIDAS XLR


Razn S/N: Respuesta de Frecuencia: THD+N: > 108 dB ponderacin A; ref = seal max @ 1kHz, ancho de banda medido a 22kHz 20 Hz -20 kHz (+0 / -1 dB) < 0.0018% tpico a -18,4 dBu, 1 kHz, 0 dB ganancia de entrada

Entrada de Lnea a Salidas de 1/4 (con Line Dry seleccionado)


Razn S/N: Respuesta de Frecuencia: THD+N: > 104 dB ponderacin A; ref = seal max @ 1kHz, ancho de banda medido a 22kHz 20 Hz -20 kHz (+0 / -1 dB) < 0,0023% tpico a +10 dBu, 1 kHz, 0 dB ganancia de entrada

Entrada de Lnea a SALIDAS XLR


Razn S/N: Respuesta de Frecuencia: THD+N: > 104 dB ponderacin A; ref = seal max @ 1kHz, ancho de banda medido a 22kHz 20 Hz -20 kHz (+0 / -1 dB) < 0,0025% tpico a +10 dBu, 1 kHz, 0 dB ganancia de entrada

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Especificaciones

Especificaciones de Grabacin por USB del GNX3000:


Profundidad de Bit: Tasa de Muestra: soporta 16 bits o 24 bits (dependiendo del ajuste del Software de Grabacin) 44.1 kHz

Requisitos de energa:
EE UU y Canad: Japn: Europa: Reino Unido: 120 V CA, 60 Hz Adaptador: PSS3-120 100 V CA, 50/60 Hz Adaptador: PSS3-100 230 V CA, 50 Hz Adaptador: PSS3-230 240 V CA, 50 Hz Adaptador: PSS3-240 21.0 Watts 18,5 Largo x 10,5 Ancho x 3 Alto 10 lbs.

Consumo de Energa: Dimensiones: Peso de la Unidad:

Requisitos Mnimos del Sistema de Computadora PC:


Windows XP 500 MHz de velocidad del procesador (se recomienda 1.2 GHz) 128 MB RAM (se recomienda 512MB) 100 MB de espacio en el disco duro para instalacin completa Disco duro EIDE/Ultra DMA 7200 RPM o superior

Requisitos Mnimos del Sistema de Computadora Mac:


OS 10.3 o superior

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Manual del propietario GNX3000

8760 S. Sandy Parkway Sandy, Utah 84070 TEL (801) 566-8800 FAX (801) 566-7005

International Distribution 8760 S. Sandy Parkway Sandy, Utah 84070 USA TEL (801) 566-8800 FAX (801) 566-7005

DigiTech, GeNetX, Audio DNA, Guitar Workstation, y GNX3000 son marcas registradas de Harman Music Group Inc.

Manual del propietario GNX3000 18-6288-A

www.digitech.com www.guitarworkstation.com

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