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(A cuadro) En esta pequea introduccin a las redes estaremos tratando de explicar de una manera muy sencilla como es que

nace el concepto de redes y los componentes que la conforman asi como su funcionamiento y caractersticas principales Vamos hablar en esta seccion sobre que es una red,cableado, tipos principales de redes (LAN y WAN) las diferentes topologias y por ultimo los componentes basicos de una red como son los HUBs, Bridges, Switches routers Para que haya comunicacin entre una computadora y otra debe de haber un medio en este caso hablaremos brevemente del medio fsico como lo es el cableado,tipos y sus caractersticas principales Ancho de banda (mbps) 10 10

Categora

Topologa Bus o Backbone Bus o Backbone

Tipo de cable Coaxial Coaxial Par Trenza do categor a3 Par Trenza do categor a5 Fibra Optica Par trenzad o categor a7 Fibra Optica

Conector

Distancia Max. 200 m 500 m

100 base 2 10 base 5

BNC BNC

10 base T

Estrella

10

RJ 45 categoria 3

90 m

100 T

base

Estrella

100

RJ 45 categoria 5

100 m

100 base F

Estrella

100

ST/ SC

400 m

1000 base T

Estrella

1000

RJ 45 Categoria 7 ST/ SC Straight Tip Square Connector

100 m

1000 base F

Estrella

1000

0.55km multimodo 10km Monomodo

(tablita tipo excel)

Ahora veremos cmo los hubs hacen que haya trafico de congestionamiento en la red, vamos hablar de los Bridges, de cmo los hubs fueron migrados a switches, asi como de routers solamente en las redes LAN, de los dominios de colision y de broadcast cuales son sus diferencias etc. (Diagrama de cada elemento con su smbolo que lo identifica)

Bridge

HUB

SWITCH

Router

Las computadoras han existido antes de que existiera el concepto de redes, aqu podemos ver 2 computadoras aisladas sin conectar es como se veia antes un diagrama de red si asi lo podemos llamar, en aquel entonces si 2 computadoras se querian comunicar era de manera manual mediante algun mecanismo externo, sacar la informacin mediante este dispositivo externo en una computadora y pasarlo a la otra, es asi como se da la necesidad de que esto sea automatico y es cuando nace la idea de crear una red para interconectar computadoras

(Diagrama PC

-> (diskette)->

PC)

El primer elemento de red fue la NIC (Subtitulo NIC= Network Interface Card) o Network interface card esto es la tarjeta de red de una computadora, cada NIC contiene una direccin MAC (Subtitulo MAC = Medium Access Control),o Control de Acceso al Medio, esta direccin MAC es nica e irrepetible tambin es conocida como direccin Fisica hay que tenerlo muy presente, lo que vemos a continuacion son 2 computadoras conectadas por un cable de red ,asi seria como empezo el concepto de redes el tener 2 computadoras conectadas la manera mas simple de hacerlo es con 2 tarjetas de red interconectadas con un cable cruzado, asi se podria decir que iniciaron las redes asi de sencillo.

(Diagrama PC-----------------PC) Tal ves surga la pregunta Por qu usar una red de equipos? Pues bien las redes aumentan la eficiencia y reducen los costes, se preguntaran de que forma cierto pues lo hacen de 3 formas principales: (check list de estos 3 elementos cambio de tiro a tiro cerrado) compartiendo informacin compartiendo hardware y software y centralizando la administracin y el soporte viendolo de una manera mas clara los equipos en red pueden compartir: (check list de estos 6 elementos cambio de tiro a tiro cerrado) -documentos -correo electronico -software -fotos,videos,archivos de audio -impresoras -discos duros Etc Los componentes o computadoras en red se clasifican en varios grupos aqu describiremos 2 de los mas importantes por su tamao y funcion como lo son las redes LAN y WAN. Una red LAN (subtitulo Local Area Network ) o red de area local esta formada por diferentes componentes de red como lo son computadoras, impresoras, servidores etc. su area esta limitada fisicamente a un area pequea como puede ser un edificio, fabrica o empresa.

Entre sus ventajas esta la velocidad de transmisin que vas desde 1Mbps hasta los 10Gbps (subtitulo) Ahora describiremos brevemente lo que es una red WAN (subtitulo Wide Area Network) o red de area amplia, en si este tipo de red se distingue ya que cubre un area geogrficamente extensa como puede ser un pais o un continente y esta enfocada a unir redes o equipos que se encuentran ubicados a grandes distancias uno del otro.

Ya que hemos explicado brevemente las 2 principales redes describiremos a continuacin algunas de las topologias que se han venido utilizando que son : (check list de estos 4 elementos cambio de tiro a tiro cerrado) Topologia de Bus Estrella Arbol Anillo Malla

La topologia de Bus es una de las primeras que se utilizo y cada uno de sus equipos estaba interconetado por un mismo cable o medio de transmisin que va de una computadora a otra tambien conocida como topologia linear.

(Diagrama de bus con PCs) Tenemos a continuacin la topologia de estrella esta topologia es una de las mas utilizadas y se forma conectando cada componente a un equipo central sea este un HUB

o Switch, como todas tiene su ventajas y desventajas una de sus ventajas es que si una computadora se desconecta solo ese equipo deja de recibir informacin y una desventaja es que si el equipo central se cae se pierde toda comunicacin.

(Diagrama tipo estrella con PCs) La siguiente topologia es la de arbol que combina caracteristicas de la topologia de estrella con la de bus, es un conjunto de subredes en estrella conectadas a una topologia en Bus, como podemos ver esta topologia facilita el crecimiento.

(Diagrama tipo rbol)

Tambien tenemos la de anillo aqu cada equipo esta conectado al siguiente y el ultimo al primero cerrando asi el anillo,cabe mencionar que si un nodo deja de funcionar se pierde todo el anillo.

(Diagrama de anillo) Y por ultimo pero no por eso la menos importante tenemos la topologia de malla esta topologia principalmente nos ofrece redundancia, como es que nos ofrece redundancia, bueno, aqu todas las computadoras estan interconectadas entre si, de

esta manera si un cable falla tenemos otros caminos o cables que nos permiten la comunicacin, esta es una topologia que requiere mucho cableado por lo que resulta algo costosa de implementar pero es la que nos ofrece mayor disponibilidad de nuestra red asi que aqu ya depende de las necesidades de cada quien.

(Diagrama de malla) Las redes evolucionarion imaginense que quieren conectar otra computadora una tercera que es lo que pudieran hacer con la tecnologia que ya tenian que son cables cruzados y tarjetas de red, se nos podria ocurrir que cada computadora tuviera 2 NICs y interconectadas entre ellas, en una red pequena si es factible tenerlo pero no seria algo practico o escalable, es de ai donde nace el primer elemento de red que vendria siendo el HUB, que es un HUB o que es lo que hace? En aquel entonces se dieron cuenta que no podian tener muchas interfaces en cada computadora de ai nace la idea de poner un aparato de red que lo que reciba por un puerto lo repita igualmente a todos los demas asi es como surge el HUB , aqu podemos ver un ejemplo basico de un diagrama de red con un HUB de por medio, (DIAGRAMA) si una computadora de las 3 de este diagrama quiere mandar informacin a las demas simplemente la manda por la interface de red hacia el cable que esta conectado al HUB y el HUB lo distribuye a todos los demas puertos si la informacin enviada solo iba dirigida a una de las computadoras las demas tambien van a recibir la informacin pero la van a descartar aunque ya ocupo recurso inecesariamente, pero con la llegada del HUB se hacen un poco mas escalables las redes, el inconveniente del HUB es que genera mucha congestion en la red , es decir como lo veiamos, cuando se tienen muchas computadoras conectadas a un HUB todas las computadoras estan escuchando la conversacin de todas eso hace que se alente la red

El siguiente elemento de red a ver es el Switch tambien conocido como multiport bridge,el Switch toma la decisin de hacia donde mandar la informacin basado en una tabla que va generando conforme se van conectando computadoras a sus puertos donde se encuentran la MAC Address de cada computadora asi como el puerto, en este ejemplo puede haber 4 computadoras o conversaciones al mismo tiempo ya que el

switch no es como un HUB , cuando una pc manda informacin el Sw la procesa y la manda al puerto que sea necesario, entonces como podemos ver el sw divide o rompe los dominios de colision aqu en este diagrama tenemos 4 dominios de colision uno por cada puerto, si en lugar del SW tuvieramos un HUB seria un dominio de colision aqu tenemos 4 dominios de colision.

Otra manera de administrar la red de una manera mas eficiente y puntual es por medio de Vlans, que no son mas que Redes de Area Local Virtuales, aque nos referimos con Virtuales que no estn restringidas por nada fsico ya que como son lgicas pueden estar ubicadas en cualquier parte de nuestra red donde manejemos Switches que soporten Vlans, para ser un poco mas claros tenemos el siguiente ejemplo donde vemos diferentes computadoras en distintas vlans en diferentes localidades , un ejemplo seria si cambias una computadora fsicamente de Switch puede seguir en la misma vlan (diagrama de 2 switches y 3 vlans).

VLAN 1

VLAN 2

VLAN 3

PISO 2

VLAN SWITCH

PISO 1
VLAN SWITCH

ROUTER

Para poder comunicarse entre Vlans es necesario un router para poder tener comunicacin entre ellas ya que de otra manera cada vlan solo se puede comunicar con los miembros de su propia vlan. Ahora hablaremos un poco del router La funcin principal del router es decidir hacia donde enviar la informacin que le llega proveniente de diferentes redes, es decir, si el dispositivo A en la red 1 desea enviar un correo electrnico al dispositivo C en la red 3, la informacin le llega primero al router, este la examina y revisa en que red se encuentra el destinatario para despus reenviarla por la interfase correspondiente.

Origen A Destino C Int.3


RED 1 Int.1 Int.3 RED 3

Int.2

RED 2

Veamos un ejemplo con diferentes elementos de red para ver cuantos dominios de colision y de broadcast hay en el siguiente diagrama ,aqu tenemos 12 pc`s 2 sw 2 routers 1 bridge y 1 HUB Diagrama

Cuantos dominios de colision y broadcast existen? Como ven tenemos 2 routers con 3 interfaces cada uno entonces tenemos 5 dominios de broadcast ya que hay uno compartido de router a router y 12 dominios de colisiones, cada pcs que esta a un puerto de un sw es un dominio luego cada interface de los routers es otro dominio ya que el bridge tambien divide dominios de colision aqu no se toma como uno solo como anteriormente se hizo con el dominio de broadcast si no que se divide en 2. Hasta aqu hemos visto los fundamentos para poder entender un poco mas el por que existen las redes funcin elemental y sus componentes bsicos de que es lo que hacen y como funcionan en un nivel muy general.

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