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Installation et utilisation d'eclipse pour le dveloppement en Java

par Henri Garreta (Accueil)


Date de publication : 22/07/2009 Dernire mise jour : 22/07/2009

La version originale de cet article peut tre trouv ici . Copyright Henri Garreta , Universit de la Mditerrane (Aix-Marseille Universit) et Facult des Sciences de Luminy

La documentation en ligne d' eclipse est abondante mais son approche n'est pas immdiate. Sans souci d'exhaustivit, nous donnons ici quelques indications pour dbuter rapidement dans l'utilisation de cet excellent outil de dveloppement. A la date du 16 juillet 2009, les versions courantes des logiciels en question sont : Java JDK 1.6.0 (ou 6) update 14 Eclipse platform 3.5.0 Galileo

Les versions dcrites ici ne sont peut-tre pas exactement celles-l mais elles leur sont fonctionnellement quivalentes

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I - Se procurer le kit de dveloppement Java.............................................................................................................4 II - Tlcharger eclipse................................................................................................................................................5 III - Installer eclipse..................................................................................................................................................... 5 IV - Premier lancement d'eclipse................................................................................................................................ 5 V - Configurer eclipse pour faire du Java................................................................................................................... 8 VI - Dvelopper un programme Java.......................................................................................................................... 9 VII - O sont mes fichiers sources ?.........................................................................................................................17 VIII - Comment amener dans eclipse des fichiers crs ailleurs ?...........................................................................17 VIII-A - Vous avez dj un projet eclipse............................................................................................................ 17 VIII-B - Vous n'avez qu'un ensemble de fichiers sources Java...........................................................................17 IX - Dboguer les programmes................................................................................................................................. 17 X - Le refactoring ................................................................................................................................................ 21

-3Copyright 2009 - Henri Garreta. Aucune reproduction, mme partielle, ne peut tre faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents, images, etc sans l'autorisation expresse de l'auteur. Sinon vous encourez selon la loi jusqu' 3 ans de prison et jusqu' 300 000 E de dommages et intrts.
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I - Se procurer le kit de dveloppement Java


Eclipse ne contient ni le compilateur Java ni les autres outils basiques. Pour dvelopper des programmes en Java il faut donc installer au pralable un kit de dveloppement. Nous conseillons celui de Sun Microsystems, la maison mre de Java, qui est complet, jour (par dfinition) et gratuit. Vous pouvez l'obtenir chez Sun : site java.sun.com , menu Downloads, rubrique Java SE (comme Standard Edition). Le produit tlcharger s'appelle, lors de la publication de cette notice, JDK 6 update 14 . Attention, ne confondez pas le JDK (Java Development Kit) avec le JRE (Java Runtime Environment), appel parfois plugin Java , qui ne contient que le ncessaire pour excuter les programmes Java. Ne vous occupez pas de tlcharger le JRE, l'intrieur du JDK il y en a un exemplaire. Le fichier qui vous concerne se nomme : dans le cas de Windows : jdk-6u14-windows-i586.exe (73,5 Mo) dans le cas de Linux : jdk-6u14-linux-i586.bin (77 Mo)

Il s'agit dans les deux cas d'un installateur auto-extractible : aprs le tlchargement il suffit de le lancer et de suivre les instructions qui s'affichent. Au besoin, des renseignements supplmentaires sur l'installation du JDK sont donns sur le site de Sun, aussi bien pour Windows que pour Linux . Une fois l'installation termine, vrifiez sa russite en tapant java -version dans une console de commandes. Vous devez obtenir un message vous annonant le numro de version de la machine Java mise en place. Dans le cas de Windows cela ressemblera ceci :

Pour dvelopper des programmes en Java il vous faut disposer galement de la documentation de l' API (Application Programmer Interface , c'est--dire le volumineux ensemble de paquetages, classes, mthodes et variables qui constituent la bibliothque systme). Vous pouvez la consulter en ligne ou bien la tlcharger depuis le site java.sun.com , menu Downloads , rubrique Java SE , produit Java SE 6 Documentation (quel que soit votre systme d'exploitation, le fichier s'appelle jdk-6u10-docs.zip et pse 56 Mo). Note (cas de Windows ). Si vous souhaitez pouvoir employer le compilateur et les autres outils Java en dehors d' eclipse , c'est--dire en tapant des commandes dans une console Invite de commandes , alors vous devez procder la manipulation supplmentaire suivante : reprer le rpertoire d'installation de Java et ajouter le chemin \bin dans la dfinition de la variable Path .
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Si vous avez laiss l'installateur de Java faire sa guise, doit tre quelque chose comme C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_04 . Vous pouvez examiner et modifier la valeur de la variable Path en cliquant avec le bouton droit sur l'icne du Poste de travail , puis Proprits > Avanc > Variables d'environnement > Variables systme ; slectionner la ligne Path puis faire Modifier . Dans le cas de Linux , une manipulation analogue est ncessaire aprs l'installation du JDK . Nous ne l'expliquons pas car elle fait partie des oprations courantes sur ce systme.

II - Tlcharger eclipse
Eclipse est un logiciel libre que vous pouvez tlcharger depuis le site www.eclipse.org , onglet Downloads . Le produit qui nous intresse est Eclipse IDE for Java Developers (92 MB) . Le fichier tlcharg se nomme dans le cas de Windows : eclipse-java-galileo-win32.zip dans le cas de Linux : eclipse-java-galileo-linux-gtk.tar.gz dans le cas de Max OS X : eclipse-java-galileo-macosx-carbon.tar.gz Nous ne vous conseillons pas de tlcharger une version franaise d' eclipse . Il existe bien des plugin de francisations de l'interface, mais outre le fait qu'elles sont assez imparfaites, elles servent surtout vous empcher d'utiliser la dernire version du logiciel.

III - Installer eclipse


A partir d'ici, les explications sont communes aux divers systmes d'exploitation, ou bien ne concernent que Windows XP et Vista. Pour installer eclipse il suffit de dcompresser l'archive zip ou tar.gz tlcharge. Cela cre un dossier, nomm eclipse , que nous vous conseillons de placer aussi haut que vous le pouvez dans la hirarchie de fichiers de votre systme. Dans la suite de cette note nous supposons que vous avez fait ainsi et que vous avez donc un dossier nomm C: \eclipse . Pour faciliter le lancement d' eclipse crez un raccourci vers le fichier C:\eclipse\eclipse.exe et placez-le sur le bureau, dans le menu dmarrer ou ailleurs, selon vos gots. L'installation d' eclipse est donc bien plus lgre que celle de beaucoup de logiciels ; en particulier, sous Windows elle ne produit pas d'inscription dans la base de registres. Par consquent, pour dsinstaller compltement eclipse il suffira, le moment venu, de mettre la corbeille le dossier C:\eclipse et les divers espaces de travail (dossiers workspace , voir ci-dessous) crs ultrieurement.

IV - Premier lancement d'eclipse


Lancez eclipse , par exemple en double-cliquant sur le raccourci que vous venez de crer. Au bout de quelques instants, on vous demandera de situer l'espace de travail dans lequel seront vos fichiers. Si vous travaillez sur un ordinateur partag il est conseill de mettre l'espace de travail dans votre dossier Documents (sur Windows XP il se trouve dans le dossier Documents and Settings). Si vous tes le seul utilisateur de votre systme, mettez l'espace de travail o bon vous semble.

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Sauf indication contraire, les fichiers sources de vos programmes se trouveront dans l'espace de travail. Il est donc important de se souvenir de l'emplacement de ce dernier pour accder aux sources (par exemple, pour les transporter, les copier, etc.)

Si vous cochez la case Use this as the default and do not ask again eclipse ne vous posera plus cette question (mais il y a toujours un moyen pour changer ultrieurement l'espace de travail : File > Switch Workspace > Other...). Au bout de quelques instants (la premire fois ce n'est pas trs rapide) vous obtenez un cran qui prsente le produit, comme ceci :

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Vous pouvez feuilleter cette prsentation, elle est faite pour cela. Quand vous en aurez assez, cliquez sur le lien Workbench (la flche reprsente droite de l'cran). Le contenu de la fentre devient tout de suite beaucoup plus srieux :

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V - Configurer eclipse pour faire du Java


Eclipse est un environnement qui permet une grande varit d'activits de dveloppement (pour vous en convaincre, faites un tour chez eclipse plugin central , chez eclipse plugins ou bien sur le site francophone eclipsetotale.com ). En standard, eclipse est prt pour le dveloppement en Java, encore faut-il veiller ce que la perspective (c'est--dire l'arrangement des vues montres l'cran) soit celle qui convient le mieux Java. Si ce n'est pas le cas, agissez sur la petite icne en haut droite cercle de rouge sur la figure 4, tiquete Open perspective et choisissez Java.

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Fermez les vues Task List et Outline ( droite) ; pour afficher la structure des classes, la vue Package explorer ( gauche) suffit. Vous obtenez un cadre de travail tout fait commode pour dvelopper en Java :

VI - Dvelopper un programme Java


Pour commencer, crer un projet. Note pour les tudiants. Ne vous sentez pas obligs de crer un nouveau projet chaque fois que vous commencez un nouvel exercice de programmation : vous pouvez trs bien avoir un seul projet, contenant tous les exercices que vous faites dans le cadre d'un
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enseignement. D'autant plus que cela ne vous empchera pas de bien ranger vos fichiers : un projet peut contenir plusieurs packages java (qui se traduiront dans le systme de fichiers par des rpertoires diffrents). Pour crer un projet, cliquez sur le premier des boutons d'assistants Java (cercl de rouge sur la figure 5) etiquet New Java Project . Vous obtenez le panneau New Java Project o, au minimum, vous devez donner un nom pour votre projet :

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La mthode rapide consiste donner un nom de projet (si possible, moins bte que Mon projet gnial...) et cliquer sur le bouton Finish. Notez que les autres questions poses dans ce panneau sont intressantes. La troisime, notamment, permet de conserver sparment les fichiers sources (prcieux) et les fichiers classes (qu'en cas de perte on peut toujours refaire).

Dans un projet srieux nous commencerions par crer des packages (deuxime bouton des assistants Java, New Java Package ). Mais, puisque nous dbutons, allons l'essentiel et ajoutons directement une ou plusieurs classes au projet : c'est le troisime des boutons d'assistants Java, New Java Class (cercl de rouge dans la figure 7), qui fait cela. La mthode rapide consiste donner le nom de la classe et cocher la case tiquete public static void main(String[] args) :

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Notez qu'eclipse critique notre dmarche, nous indiquant que l'emploi du package par dfaut (sans nom) est dcourag. Cela ne fait rien, nous construisons ici une application de dbutant. Eclipse cre alors un fichier source contenant une classe rudimentaire, correcte mais creuse, que vous n'avez plus qu' complter pour en faire le programme voulu :

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Note. Lorsqu'un commentaire contient l'expresson TODO, eclipse affiche une marque bleue dans la marge qui permet de se rendre rapidement cet endroit. C'est trs pratique pour retrouver dans les gros fichiers ces commentaires qui signalent des morceaux en chantier. Pour essayer votre programme vous allez taper le classique System.out.println("Bonjour tous!"); l'intrieur de la fonction main . Au fur et mesure que vous tapez, remarquez comment :

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la vue Package Explorer montre les packages (rpertoires) qui composent votre projet, les classes que ces paquetages contiennent, les membres de ces classes, etc. Bien entendu, double cliquer sur une de ces entits vous positionne dessus dans le texte source. si vous marquez une pause lorsque vous tapez un point, eclipse vous montre la liste de ce que vous pouvez taper ensuite, si vous laissez traner le curseur sur un identificateur, eclipse affiche la documentation correspondante, si vous faites une faute eclipse vous la signale immdiatement et, dans le cas d'erreurs smantiques, vous suggre des corrections, le simple fait de sauver le programme en provoque la compilation

Pour excuter le programme assurez-vous que la vue diteur contient une classe excutable (c'est--dire une classe publique avec une mthode public static void main(String[] args); ) et alors activez la commande Run as > Java Application du menu attach au bouton cercl de rouge sur la figure 9 :

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L'application s'excute et, si des sorties sont afficher, une vue Console apparat au-dessous de la vue diteur :

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Notez que dans la vue Console il y a un bouton, cercl de rouge sur la figure 11, qui permet d'arrter une application qui bouclerait indfiniment. Ce bouton est rouge quand l'application est vivante, gris (estomp) lorsque l'application est morte.

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VII - O sont mes fichiers sources ?


Cette question se pose par exemple lorsque, aprs avoir dvelopp une application dans eclipse, vous souhaitez rcuprer vos fichier sources pour les amener sur un autre systme, les compiler dans un autre environnement ou tout simplement les ranger dans vos archives. La rponse se trouve dans les figures 2 et 6 : si lors de la cration du projet vous avez laiss l'option par dfaut Create new project in workspace (cf. figure 6) alors les sources, rangs dans des dossiers correspondant aux packages, sont dans le dossier workspace, lui-mme plac l'endroit que vous avez indiqu au lancement d'eclipse (cf. figure 2).

VIII - Comment amener dans eclipse des fichiers crs ailleurs ?


Deux cas possibles : ces fichiers forment dj un projet eclipse (par exemple cr sur un autre systme), ou bien il ne s'agit que d'un ensemble de fichiers sources en vrac.

VIII-A - Vous avez dj un projet eclipse


Copiez le dossier du projet eclipse o vous voulez (par exemple dans le dossier workspace, mais ce n'est pas une obligation), puis faites la commande File > Import... Ensuite, choisissez General puis Existing Projects into Workspace. Le projet que vous venez d'importer apparat dans la fentre Package explorer, c'est termin.

VIII-B - Vous n'avez qu'un ensemble de fichiers sources Java


Prenez un projet qui existe dj, ou bien crez un noveau projet. Ensuite : soit, l'aide de la commande File > Import... > General > File system;, vous naviguez la recherche du(des) fichier(s) en question et vous les importez dans ce projet, soit, plus simplement : vous copiez les fichiers dans le dossier o sont les sources d'un des projets connus dans eclipse vous slectionnez ce projet dans la vue Package Explorer vous excutez la commande File > Refresh

IX - Dboguer les programmes


Un programme bogu est un programme qui ne donne pas les rsultats qu'il devrait. Dboguer un programme c'est chercher les erreurs de programmation l'origine de tels dysfonctionnements. Pour aider le programmeur dans cette recherche, eclipse offre un mode debug permettant, entre autres choses : la pose de marques, appeles points d'arrt, sur des lignes du programme source, de telle manire que l'excution s'arrtera lorsque ces instructions seront atteintes, lors de tels arrts, l'examen des valeurs qu'ont alors les variables locales et les membres des objets, partir de l, l'excution du programme pas pas (c'est--dire ligne ligne)

Pour dboguer simplement un programme il suffit de poser un point d'arrt au dbut de l'endroit qu'on souhaite examiner en dtail. Pour cela il faut double-cliquer dans la marge, gauche de la ligne en question, ce qui fait apparatre un disque bleu (cercl de rouge dans la figure 12) qui reprsente le point d'arrt.

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Il faut ensuite lancer le dbogage, l'aide du bouton gauche de celui qui lance l'excution, reprsentant une punaise (bug) :

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L'excution est alors lance et se droule normalement jusqu' atteindre le point d'arrt. Eclipse demande alors la permission de changer de perspective (ensemble et disposition des vues montres) et adopte l'apparence de la figure 14 :

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La vue Debug, en haut gauche de la fentre, montre la pile d'excution, c'est--dire, pour chaque thread, l'empilement des mthodes qui se sont mutuellement appeles (mthodes commences et non termines). Dans la figure 14, par exemple, on attire notre attention sur la mthode Bidon.main, plus prcisment la ligne 8 du fichier source, o a t appele la mthode Bidon.maxi, dans laquelle l'excution est arrete, la ligne 3.

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En haut de cette vue (figure 15) se trouvent des boutons trs utiles. Parmi les principaux : step over : faire avancer l'excution d'une ligne. Si cette dernire contient un appel de mthode, ne pas dtailler l'activation de celle-ci, c'est--dire considrer l'appel comme une instruction indivisible, step into : avancer l'excution d'une ligne. Si un appel de mthode est concern, dtailler son activation, c'est--dire aller dans la mthode et s'arrter sur sa premire ligne, step return : relancer l'excution normale, jusqu' la fin de la mthode dans laquelle on est arrt et le retour la mthode qui a appel celle-ci, resume : relancer l'excution normale, jusqu' la fin du programme ou le prochain point d'arrt, terminate : terminer l'excution.

En haut et droite de la fentre principale se trouvent les vues Variables et Expressions. La premire affiche les valeurs courantes des variables locales de la mthode en cours, la deuxime affiche les valeurs courantes des expressions slectionnes avec la commande Watch (cliquer avec le bouton droit sur l'expression surveiller). Le debogueur d'eclipse possde bien d'autres commandes trs puissantes, comme les points d'arrt conditionnels et la possibilit de modifier les valeurs des variables du programme. Prenez un peu de temps pour les explorer, c'est payant.

X - Le refactoring
Rusiner (refactor) un programme correct c'est modifier son texte source sans changer son fonctionnement et ses rsultats. Par exemple, changer le nom d'une variable ou d'une mthode parce que, par suite de l'volution du programme (ou du programmeur), le nom initialement choisi est devenu moins adapt ou expressif qu'un autre. Le refactoring se traduit gnralement par des oprations globales, fastidieuses, qu'il n'est pas facile d'automatiser. Heureusement eclipse offre de puissantes fonctions pour effectuer ce travail. Voici leur description, directement traduite de l'aide en ligne du logiciel. Commandes du menu Refactor Nom Description Renomme l'lment selectionn et (si activ) corrige toutes les rfrences cet lment, y compris dans les autres fichiers. Pour : Mthodes, paramtres des

Rename

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mthodes, champs (variables d'instance et de classe), variables locales, types (classes, interfaces, enums...), paramtres des types (types gnriques), constantes des enum (types numrations), units de compilation, paquetages, dossiers sources, projets et toute slection de texte qui renvoie un lment d'un de ces types. Pour : Mthodes, paramtres des mthodes, champs (variables d'instance et de classe), variables locales, types (classes, interfaces, enums...), paramtres des types (types gnriques), constantes des enum (types numrations), units de compilation, paquetages, dossiers sources, projets et toute slection de texte qui renvoie un lment d'un de ces types. Clavier : Alt + Shift + R Options : Le renommage d'un type (classe, interface, enum...) permet de renommer aussi les variables et mthodes ayant des noms similaires. Pour cela, cocher la case "Update similarly named variables and methods" du dialogue "Rename Compilation Unit" qui apparait quand, dans la vue "Package Explorer", on fait clic-droit sur un nom de classe, puis "Refactor" > "Rename..." Slectionner "Configure..." pour choisir la stratgie de reconnaissance des noms des types. Le renommage d'un paquetage permet celui de ses sous-paquetages. Cocher la case "Rename subpackages" dans le dialogue "Rename Package" qui apparat quand, dans la vue "Package Explorer", on fait clic-droit sur un nom de paquetage, puis "Refactor" > "Rename..." Cocher la case "Keep original method as delegate to changed method" pour garder la mthode originale. De manire optionnelle, vous pouvez rendre dsapprouver (deprecate) l'ancienne mthode. Dplace l'lment slectionn et (si activ) corrige toutes les rfrences cet lment, y compris dans les autres fichiers. Pour : Mthodes d'instance (qui peuvent tre dplaces dans un composant, comme une classe interne), mthodes et variables de classe, types, units de compilation, paquetages, dossiers sources et

Move

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Change Method Signature

projets et toute slection de texte qui renvoie un lment d'un de ces types. Clavier : Alt + Shift + V Options : Vous pouvez aussi initier cette opration en faissant un traner & dposer (Drag & Drop) dans la vue "Package Explorer" Change les noms des paramtres d'une mthode, leur type, leur ordre et met jour toutes les rfrences cette mthode. De plus, des paramtres peuvent tre enlevs ou ajouts et le type du rsultat et la visibilit de la mthode peuvent tre modifis. Pour : Toute mthodes et toute slection de texte qui renvoie une mthode. Clavier : Alt + Shift + C Options : Pour garder quand mme la mthode originale (sous forme de dlegation, c'est--dire rduite un appel de la nouvelle mthode), cocher la case "Keep original method as delegate to changed method" dans le dialogue "Change Method Signature" Cre une nouvelle mthode contenant les instructions ou expressions couramment slectionnes et remplace la slection par un appel de la nouvelle mthode. Cette fonctionnalit est utile pour nettoyer les mthodes trop longues, imbriques ou excessivement complexes. Pour : Une slection de texte qui peut constituer le corps d'une mthode. Vous pouvez utiliser "Expand Selection to" du menu "Edit" afin d'obtenir une slection valide. Clavier : Alt + Shift + M Cre une nouvelle variable initialise par l'expression couramment slectionne et remplace la slection par une rfrence cette nouvelle variable. Pour : Une slection de texte qui constitue une expression (i.e. qui dtermine une valeur). Vous pouvez utiliser "Expand Selection to" du menu "Edit" afin d'obtenir une slection valide. Clavier : Alt + Shift + L Cre une variable statique finale initialise avec l'expression couramment slectionne et remplace cette expression par une rfrence la variable cre. De manire

Extract Method

Extract Local Variable

Extract Constant

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optionnelle, recrit galement les autres expressions o apparat l'expression extraite. Inline Pour : Toute expression constante ou slection de texte qui renvoie une telle expression. Dveloppe en ligne une variable locale, une mthode ou un constante : dans le cas d'une constante, cela signifie que les occurrences de son nom sont remplaces partout par l'expression utilise pour initialiser la variable (la dclaration de cette dernire doit tre associe une initialisation). dans le cas d'une mthode, cela signifie que ses appels sont remplacs partout par le corps de la mthode, aprs substitution textuelle des paramtres formels par les paramtres effectifs. dans le cas d'une constante, cela signifie que les occurrences de son nom sont remplaces partout par la valeur de la constante.

Convert Anonymous Class to Nested

Pour : Variables locales, mthodes, champs statiques finaux et toute slection de texte qui renvoie une mthode, un champ statique final ou une variable locale. Clavier : Alt + Shift + I Convertit une classe interne anonyme en une classe membre (c'est--dire une classe interne nomme). Pour : Expression dfinissant une classe interne anonyme Cre une nouvelle unit de compilation Java (c'est--dire un fichier source) pour le type (classe, interface, enum...) interne slectionn, en mettant jour toutes les rfrences ncessaires. Pour les types internes qui ne sont pas statiques, un champ est ajout si ncessaire pour permettre l'accs l'instance qui tait prcdemment englobante. Pour comprendre ce charabia, slectionnez ClasseInterne dans l'exemple suivant, excutez la commande "Refactor" > "Convert Member Type to Top Level" et examinez le code produit.
public class ClasseEnglobante { Object membreDeClasseEnglobante;

Convert Member Type to Top Level

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Installation et utilisation d'eclipse pour le dveloppement en Java par Henri Garreta (Accueil) class ClasseInterne { void methodeDeClasseInterne() { membreDeClasseEnglobante = 0; } } }

Convert Local Variable to Field

Pour : Type membre (classe, interface, enum... interne) ou un texte qui renvoie un tel type. Convertit une variable locale en un champ (c.-d. une variable d'instance). Si la variable est initialise lors de sa dclaration, alors l'expression d'initialisation est transporte soit dans la dclaration du champ soit, si ncessaire, dans les constructeurs de la classe. Pour : Toute slection de texte qui renvoie une variable locale. Extrait une super-classe commune un ensemble de classes apparentes, lesquelles deviennent alors des sous-classes directes du la nouvelle super-classe. Pour : Tous types (classes, interfaces, etc.) Options : Activez "Use the extracted class where possible" pour utiliser la classe nouvellement cre partout o c'est possible. Voyez la rubrique Use Supertype Where Possible. Cre une nouvelle interface avec un ensemble de mthodes, choisir parmi les mthodes publiques de la classe, et dclare la classe en question comme une implmentation de l'interface nouvelle. Pour : Classes Options : Activez "Use the extracted class where possible" pour utiliser la classe nouvellement cre partout o c'est possible. Voyez la rubrique Use Supertype Where Possible. Remplace les occurrences d'un type par une de ses super-classes aprs avoir identifi tous les endroits o cela est possible. Pour : Types (classes, interface, enum, etc.) Dplace un ensemble de mthodes et variables d'instance d'une classe vers une de ses sous-classes. Pour : Un ou plusieurs mthodes et variables dclares dans la mme

Extract Superclass

Extract Interface

Use Supertype Where Possible

Push Down

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Pull Up

classe ou dans une slection de texte l'intrieur d'une variable ou mthodes. Dplace vers une super-classe une variable d'instance ou une mthode. Pour une mthode, on a le choix entre dplacer la mthode vers la super-classe, ou bien dclarer dans cette dernire une mthode abstraite. Pour : Une ou plusieurs mthodes, variables d'instance ou classes internes dclars dans la mme classe ou dans une slection de texte l'intrieur d'une variable, d'une mthode ou d'une classe interne. Cre une mthode de classe (statique) dlgant sa tche la mthode d'instance slectionne. Par exemple, si dans une classe UneClasse on a slectionn une mthode de signature resultat uneMethode(arguments) alors cette commande cre une mthode static resultat uneMethode(UneClasse unObjet, arguments) dont le corps est rduit l'appel unObjet.uneMethode(arguments). Pour : Une mthode ou une slection de texte qui renvoie une mthode. Options: Activez "Redirect all method invocations" pour remplacer tous les appels de la mthode originale par des appels de la mthode cre (x.uneMethode(y) sera remplac par UneClasse.uneMethode(x, y)). Cre une mthode usine (factory method) correspondant un constructeur slectionn. C'est--dire si on a slectionn un constructeur de signature UneClasse(arguments), ajoute une mthode telle que static UneClasse createUneClasse(arguments) { return new UneClasse(arguments); }. De plus, remplace les expressions de la forme new UneClasse(arguments) par des expressions UneClasse.createUneClasse(arguments). Pour : Dclarations de constructeurs Remplace l'ensemble des paramtres d'une fonction par un unique objet, instance d'une classe nouvellement dfinie cet effet, dont les variables d'instance sont les paramtres originaux. Pour : Une mthode ou une slection de texte qui renvoie une mthode.

Introduce Indirection

Introduce Factory

Introduce Parameter Object

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Introduce Parameter

Options: Activez "Keep original method as delegate to changed method", dans la bote de dialogue qu'ouvre cette commande, pour conserver quandmme la mthode originale. Remplace une expression par un argument formel ajout la mthode o elle apparat et met jour tous les appels de cette mthode en leur ajoutant un nouveau paramtre effectif qui n'est autre que l'expression en question. Pour : Slections de texte qui correspondent des expressions. Remplace toutes les rfrences un champ (variable d'instance) par des mthodes get et set . Pour : Tout champ et toute slection de texte qui renvoie un champ. Permet de choisir un des super-types (classes, interfaces) du type de la rfrence couramment slectionne, en vrifiant qu'il n'y aura pas de problme si le type de cette dernire est chang vers le type slectionn ; le changement est ensuite effectu. Pour : Dclarations de variables de classe, d'instance ou locales, et paramtres formels des mthodes. Remplace les occurrences brutes de types gnriques par des types paramtrs, aprs avoir identifi tous les endroits o ce remplacement est possible. Pour : Projets, paquetages et types. Options: "Assume clone() returns an instance of the receiver type" ( Supposer que clone() renvoie une instance du type du destinataire ) : les classes bien crites respectent gnralement cette rgle mais, si vous souhaitez que votre code la viole, ne cochez pas cette case.

Encapsulate Field

Generalize Declared Type

Infer Generic Type Arguments

Migrate JAR File

"Leave unconstrained type arguments raw (rather than inferring <?>)". Cochez cette case si vous prfrez laisser bruts les types non contraints, au lieu de leur donner le paramtre joker <?> Met jour un fichier JAR appartenant au build path d'un projet de votre espace de travail (workspace) en essayant d'utiliser l'information sur le refactoring effectu, afin d'viter des erreurs provoques par ce refactoring.

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Create Script

Pour : Fichiers JAR du build path Cre un script avec les oprations de refactoring qui ont t appliques dans le espace de travail (workspace). Ces scripts peuvent tre enregistrs dans un fichier ou bien copis dans le presse-papiers. Voyez "Apply Script". Pour : Toujours possible Applique un script fait d'oprations de refactoring aux projets de votre espace de travail (workspace). Les scripts de refactoring peuvent tre chargs depuis un fichier ou bien depuis le presse-papiers. Voyez "Create Script". Pour : Toujours possible Feuillette l'historique des refactorings en permettant d'en effacer certains. Pour : Toujours possible

Apply Script

History

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