Sunteți pe pagina 1din 12

Universitatea Transilvania Brasov Facultatea de Matematica-Informatica

REFERAT DESPRE LUMEA SISITEMELOR INFORMATICE

Secia Informatica Aplicata n Limba Germana

Tema de referat:Inteligena artificiala ntre promisiuni i limite

Student:Martina Ionu-Ciprian

BRAOV,2012
1

Cuprins: 1.CE ESTE INTELIGENA ARTIFICIAL?....................................................................2 2.CASIFICARE:..................................................................................................................3 3.MIC ISTORIC AL INTELIGENEI ARTIFICIALE:.....................................................3 4.INTELIGENA ARTIFICIAL N APLICAII............................................................4 4.1.Sistemele expert.........................................................................................................5 4.2.Prelucrarea limbajului neuronal.................................................................................5 4.3.Recunoaterea formelor ............................................................................................6 4.4.Robotica.....................................................................................................................6 4.5.nvtmntul asistat de calculator..............................................................................7 5.AVANTAJELE I LIMITELE INTELIGENEI ARTIFICIALE...................................7 5.1.Categorii de sisteme intelegente................................................................................8 5.2.Sistemele neunorale artificiale...................................................................................8 5.3.Sistemele inteligente bazate pe algoritmi genetici.....................................................9 5.4.Sistemele fuzzy..........................................................................................................9 5.5.Sistemele expert.......................................................................................................10 5.6.Sistemele inteligente hibride....................................................................................11 6.CONCLUZII:..................................................................................................................12 7.BIBLIOGRAFIE:............................................................................................................12

1.CE ESTE INTELIGENA ARTIFICIAL?


Pentru mai bun inelegere a sistemelor inteligente, trebuie s ne plasm in contextul mai larg al inteligenei artificiale. Cercettorii n acest domeniu s-au interesat progresiv att de inteligena artificial, cat i de inteligena natural pn cnd li s-au relevat aproape toate detaliile. n prezent se observ un efort deosebit pentru modelarea unor funcii ca vorbirea, vederea artificial, nelegerea, micarea n spaiu .a.; toate, pentru om, doar percepii banale nsa foarte complexe i dificil de modelat pe cale informatic. Funciile implementate la nivelul calculatorului ofer rezultate deja ncurajatoare n comparaie cu eficiena demonstrat de inteligena uman i confirm recunoaterea disciplinei numite inteligena artificial. Prezint interes cteva definiii din literatura de specialitate pentru acest domeniu atractiv. E. Feigenbaum i P. Me Corduc arat c termenul latin "inelegere" nseamn a alege dintre, a ntelege, a percepe i a ti, iar obiectul capabil de a reuni, a aduna, a alege, a nelege, a percepe i a ti este un obiect cu inteligen artificial. Clyde W. Holsapple i Andrew B. Winston spun c inteligena artificial se straduiete s creeze maini capabile de comportament inteligent aa cum se observa la oameni, iar aptitudinea de a nelege limbajul natural i de a raiona sunt dou chei importante ale inteligenei reprezentnd fiecare cte un domeniu de cercetare pentru inteligena artificial. Academicianul romn Mihai Drgnescu arat c inteligena artificial este o derivat a inteligenei naturale, care capat forme concret sociale, n sensul c dezvolt inteligena social n mod direct i indirect, ca urmare a intereselor n activitatea economico-social. Foarte sugestiv este i meniunea lui Patrick Winston n sensul c inteligena artificial se ocup cu studiul ideilor care permit calculatoarelor s efectueze acele lucruri 2

care fac pe oameni s par inteligeni. Obiectivele principale ale inteligenei artificiale sunt de a face mai utile calculatoarele electronice i de a inelege principiile care fac posibil inteligenta. Sunt cercetatori romni de valoare care au tratat acest domeniu obinnd rezultate recunoscute. De exemplu, Luca Dan Serbanati i Cristian Giumale arata c "prin inteligena artificial se inelege acea parte a informaticii care se ocup cu proiectarea i construirea mainilor inteligente, acele maini capabile s realizeze funcii ale intelectului uman".

2.CASIFICARE:
n informatic,n general inteligena artificial se clasific n dou mari categorii: -inteligena artificial puternic(strong AI):prin aceasta se inelege o inteligena artificial,de obicei bazat pe computer,care chiar poate gndi i este contienta de sine -inteligena artificial slab(weak AI): o inteligena artificial care nu pretinde c poate gndi dar care poate s rezolve o anumit clas de probleme ntr-un mod mai mult sau mai puin inteligent cu ajutorul unui set de reguli.

3.MIC ISTORIC AL INTELIGENEI ARTIFICIALE:


Tabel.1.Istoric al inteligenei artificiale

Anii
3000-2778 .C 200 .C 1930 D.C 1936 D.C

Evenimentul
S-a realizat n Egipt primul sistem expert de papirus cu aplicaie n chirurgie n China s-au realizat automate i orchestre mecanice Se realizeaz un analizator diferenial n reglarea tirurilor altileriei Alan Turing prezint o masin capabil s solutioneze orice problem din matematic cu ajutorul unui alfabet i a unui set de reguli Isaac Asimov prezint trei legi ale robotici UNIVAC I-primul calculator electronic introdus pe pia,conceput de Eckert i Mauchly Marvin Minsky a construit primul calculator neuronal Snark Allen Newell,J.C.Shaw i Herbert Simion realizeaz primul limbaj de programare n inteligena artificial IPL II(Information Processing Language II)

1951

1955

1956

1957 1959 1956 1966 1967

1968 1970 1973 1974 1975 1976 1979

1980 1983 1985 1988

ncepanilor 90

Newell,Shaw i Simion creeaza programul numit Logic Theorist care n 1957 devine General Problem Solver.Se folosesc tehnici recursive pentru soluionarea problemelor matematice n logica propoziiilor La colocviul de la Darthmouth College din New Hampshire(SUA) se lanseaz termenul de inteligen artificial de catre John McCarthy acceptat unanim pentru a desemna o noua tiina i tehnologie Nathaniel Rochester prezinta primul sistem neuronal realizat cu calculatorul electronic Apare o descriere a PERCEPTRON-ului I,model care are capacitatea de a recunoate forme de ctre F.Rossenbaltt cu sisteme neuronale Apare limbajul LISP primul utilizat pe scara larg n IA(John McCarthy) ncepe proiectul DENDRAL primul sistem expert,destinat analizei structurilor moleculare(B.Buchnan,E.Feigenbaum).Logica Fuzzy-Zadeh Apare ELIZA-un un program inteligent psihanalist(J.Weizenbaum)care interoga pacienii. S-a creat primul laborator de inteligen artificial la M.I.T(SUA) ncep lucrarile la INTERNIST,primul sistem expert pt diagnostic medical (A.Pople,J.Myers)n prezent denumit CADUCEUS funcional din 1982 Apar reele semantice i modelul memoriei asociative de Quillian Apare limbajul PROLOG n Franta(Alain Colmerauer i Roussel) Sistemul expert MYCIN pentru diagnostic medical Apare primul robot controlat de calculatorul electronic Tehnica Frames(cadre) de M.Minsky PROSPECTOR-pt utilizare geologica(Duda si Hart) Algoritmul Rete pentru accelerarea execuiei SEBR(Forgy) Se infiinteaza primele firme specializate n inteligenta artificial care ncep s comercializeze sisteme expert Sistemul expert XCON de la Digital Equipament Corpoaration pentru configurarea calculatoarelor KEE-shel(Intellcorp) CLIPS-shell(NASA) Piaa sistemelor expert era deja de circa 400mil dolari SUA Se nfiineaz ESPRINT(European Strategic Program for Research in Information Technology) pentru Comunitatea European MARVEL-sistem expert n timp real care monitorizeaza zborurile spaiale PEGASUS-program inteligent pentru recunoaterea vorbirii

4.INTELIGENA ARTIFICIAL N APLICAII

Interesul pentru inteligena artificial a crescut n ultimii ani datorit rspndirii aplicatiilor comercializate, n sensul c, din ce n ce mai multe intreprinderi i organizaii au nceput s foloseasc aceast tehnologie i dispun de personal specializat n domeniu. O perspectiv relativ complet a aplicaiilor inteligenei artificiale ne-o ofer diagrama de mai jos:

Fig.1.1. Aplicaiile inteligenei artificiale RGP = rezolvitoare generale de probleme; SE = sistem expert; PLN = prelucrarea limbajului natural; RF = recunoaterea formelor; R = robotica; IAC = nvtmnt asistat de calculator;

4.1.Sistemele expert
Sistemele expert constituie un domeniu fertil mai ales pentru intreprinderi. Ele satisfac vechiul vis de obinere a mainilor inteligente pentru c emuleaza raionamentul uman pentru sarcini specifice unor domenii relativ restrnse. Sistemele expert sunt destinate simulrii comportamentului unui expert uman, cnd acesta ncearc s rezolve probleme complexe dintr-un domeniu dat. Cheia succesului unui sistem expert st n validitatea i completitudinea cunoasterii care-i este oferit.

4.2.Prelucrarea limbajului neuronal


Problemele comunicaiei n limbaj natural rmn ns deosebit de complexe; limbajul natural nu este usor de nteles din cauza cuvintelor cu semnificaii multiple (polisemie), n funcie de context, iar sistemele dezvoltate pentru utilizarea limbajului natural sunt departe de a da un randament corespunzator pentru inelegerea deplin a limbii vorbite, ele sunt limitate la un set de structuri lingvistice. Sistemele de nelegere a limbajului natural utilizeaz una din cele doua tehnici de baz:(1) cuvntul cheie i (2) analiza sintactic/semantic.

Sistemele care utilizeaza tehnica "cuvntului cheie" ncearc s infereze o semnificaie din comunicare, tocmai din semnificaia cuvntului cheie al comunicarii. Sistemele care utilizeaz "analiza sintactic/semantic" sunt mai promiatoare pentru obinerea de sisteme comerciale. La aceste sisteme o fraza este fragmentata (parse) n pri de vorbire (subiect, predicat) i se ncearc inferarea semnificaiei din aceast analiz. ntotdeauna este necesar o mare cantitate de memorie pentru un dictionar ct mai cuprinztor - de exemplu sistemul ELIZA. Strns legate de prelucrarea limbajului natural exist deja realizri pentru recunoaterea vorbirii (speach recognition) i pentru sinteza vorbii (speach synthesis). Sistemele pentru recunoaterea vorbirii neleg limbajul natural pe care-1 accepta la intrare prin voce. Semnalul vocal analogic este transformat n semnale numerice care pot fi prelucrate n calculator. Aceste sisteme sunt capabile s recunoasc numai vocea umana, eventual un numr restrns de cuvinte. Sistemele pentru sinteza vorbirii genereaz vorbirea n limbaj natural. Deocamdat se fac ncercri pentru ca oamenii s aud i s neleag perfect comunicarea pe care o face calculatorul n limbaj natural, iar rezultatele sunt deja apreciate.

4.3.Recunoaterea formelor
Recunoaterea sau Computer Vision constituie un subdomeniu distinct al inteligenei artificiale care se ocupa de dotarea calculatoarelor cu proprietatea de a vedea i efectua pe aceast baz anumite sarcini. Sistemele de recunoatere a formelor sunt capabile s identifice trasturile obiectelor reale sau imaginile acestora, iar informaia astfel obinut o utilizeaza pentru soluionarea anumitor probleme. n asemenea situaii se utilizeaza tehnici de cutare i pattern matching pentru preluarea informaiei vizuale. Ele pot sesiza detalii care scap ochiului uman. Exist deja aplicaii in cteva domenii: robotics, examinarea fotografiilor aeriene etc. Aceste sisteme sunt foarte complexe i reclam o mare cantitate de resurse. Sunt limitate la situatii in timp real i se depun n continuare eforturi pentru mbunatairea vitezei de prelucrare i gestiune a memoriei.

4.4.Robotica
Robotica nseamna dotarea mainii cu capacitatea de a se deplasa. Roboii, la nceput o ficiune, acum au un numr nsemnat de trsturi i sunt capabili s execute un numr important de sarcini, mai ales n producie (manufacturing), n mediu periculos pentru om, operaii repetitive, obositoare (n mina, lucru cu explozivi etc.). De obicei roboii au un bra cu cteva articulaii care sunt micate sub controlul unui program inteligent. Scopul cercetrilor n robotic este ncorporarea programelor inteligente n roboi, care s le permit s execute sarcini cu o mai mare "inteligena" i eventual sisteme expert i sisteme de recunoatere i sinteza a vocii.

4.5.nvtmntul asistat de calculator


nvtmntul asistat de calculator este un subdomeniu al inteligenei artificiale n legatur cu o interfa utilizator foarte dezvoltat i un sistem expert care controleaz i ajusteaz din mers nivelul cursului n funcie de nivelul elevului/studentului i dificultatea dorita, compar tehnicile folosite de elev/student cu cele ale expertului n domeniu i ajut elevul/studentul n cursul rezolvrii, atunci cnd sa blocat n raionamentele fcute.

5.AVANTAJELE I LIMITELE INTELIGENEI ARTIFICIALE


Unul din aspectele pozitive const n faptul c inteligena artificial poate rezolva probleme complexe. Calculatoarele devin mai utile atunci cnd tehnici ale inteligenei artificiale sunt ncorporate att n echipamente, ct i n programe, sarcinile se realizeaz mai eficace i la un cost mai mic. Unele probleme nerezolvabile pot fi acum soluionate. Beneficiile posibile sunt creterea productivitaii, achiziia expertizei i medii de lucru mai sigure pentru utilizatori. n privina aspectelor negative trebuie reinut c dezvoltarea produselor program inteligente presupune mai multe dificultai i costuri mai mari, este mare consumatoare de timp i implic nvarea mai multor medii de programare i limbaje specifice. n fapt, nu exist prea multe sisteme de inteligen artificial comerciale. La acestea se adaug lipsa personalului instruit pentru a lucra n echipe la dezvoltarea i implementarea sistemelor inteligente. Cu toate acestea, chiar dac progresul va fi mai ncet, este clar deja c inteligena artificial are un impact major asupra tehnologiei informaionale i acest impact se va amplifica n toate domeniile aplicative menionate mai sus, precum i asupra altora nca nebnuite. Calculatoarele inteligente devin sisteme cu o productivitate net superioar calculatoarelor electronice actuale dac sunt introduse n intreprinderi. Inteligena artificial nu este att de perisabil ca inteligena natural i ofer ansa diseminrii prin duplicare, lucru extrem de util pentru nvare. Trebuie remarcat i faptul c inteligena artificial este mai ieftin dect inteligena natural n sensul c sarcinile prestate de un calculator inteligent sunt mai ieftine decat ale unui expert uman pe termen lung. Inteligena artificial este mai consistent i temeinic, ea poate fi documentat prin aa-numitele "trase" ale activitaii sistemului inteligent, n timp ce inteligena natural este dificil de reprodus mai ales c persoanele experi i pot schimba raionamentele n funcie de situatia care le convine cel mai mult. Se pot remarca i avantajele inteligenei naturale asupra inteligenei artificiale: inteligena naturala este creativ, n inteligena artificial sunt necesare construcii mai dificile pentru acest lucru; inteligena natural permite oamenilor s beneficieze i s utilizeze experiena senzorial direct, n timp ce inteligena artificial utilizeaz numai intrri simbolice; inteligena natural face uz de contextul experienei, n timp ce inteligena artificial se concentreaz numai pe specific. Din avantajele inteligenei naturale asupra inteligenei artificiale rezult i limitele sistemelor expert.

Calculatoarele se pot utiliza pentru colectarea i prelucrarea informaiilor despre obiecte, evenimente, procese etc., mai eficient dect o pot face oamenii. Oamenii ns, din instinct, pot realiza lucruri deosebit de dificile pentru un program inteligent: recunosc relaiile dintre lucruri, simt calitaile obiectelor cu care intra n contact, identific structuri simbolice sau explica relaia dintre astfel de structuri. Dac calculatoarele electronice trebuie s devina mai inteligente, atunci ele trebuie s fac aceleai asocieri dintre calitaile obiectelor, evenimentelor i proceselor care sunt la oameni atat de naturale.

5.1.Categorii de sisteme intelegente


Sistemele inteligente constituie,n momentul de faa, acea tehnologie informaionala de vrf, capabil s identifice "ceva ct de ct important pentru mersul afacerilor, poate chiar fundamental pentru evolutia firmei, eventual structuri si relatii care ar putea transforma practicile de management i afaceri" . Am vazut deja c ele dispun de un repertoriu de tehnici specifice inteligenei artificiale cum sunt reelele neuronale, algoritmii genetici, sistemele expert, sistemele fuzzy (vagi) i sistemele hibride. Cu ajutorul acestora se informatizeaza eficient cteva domenii ale managementului, n care intervine expertiza uman considerabil. Cercetarea de specialitate a dovedit eficiena sistemelor inteligente pentru domeniul economic, n aplicaii de genul desfacerii produselor bancare, investiiilor n portofolii, supravegherea bancar, planificarea, asigurrile, diagnosticul financiar, gestiunea resurselor umane, contabilitate i audit, impozitare i multe alte tipuri de probleme ru structurate, de tip diagnostic, planificare, proiectare, control i monitorizare.

5.2.Sistemele neunorale artificiale


Sistemele neuronale artificiale au aprut n anii '80 i au la baza metoda reelelor neuronale de reprezentare a cunoasterii. Paradigma lor poarta numele de conexionism, deoarece modeleaza soluiile problemelor prin instruirea neuronilor artificiali conectai n relele configurate n prealabil cu ajutorul unor medii de dezvoltare specifice. Neuronii artificiali sunt automate elementare al cror mod de funcionare se inspira din funcionarea neuronilor biologici. Numeroi cercetatori care au investigat reelele neuronale au observat c ele ofera un mare potential pentru management. Dezavantajele sistemelor neuronale artificiale sunt:faciliti puin performante de explicare a raionamentului;puine aplicaii practice;interfea slab performanta cu utilizatorul;hardware i software nca n stadii experimentale;dificele de validat; Toate aceste caracteristici fac din sistemele neuronale artificiale mijloace informatice foarte atractive pentru soluionarea problemelor de marketing bancar, comercializarea titlurilor, evaluarea creditelor, diagnosticul financiar al firmelor i optimizri dintre cele mai diverse. De aceea, exist numeroase sisteme neuronale n sectoarele comercial i financiar-bancar.

5.3.Sistemele inteligente bazate pe algoritmi genetici


Mecanismul specific acestor sisteme este inspirat din functionarea sistemelor biologice, n sensul c ncurajeaz soluiile candidat capabile s rezolve o problem i penalizeaz soluiile fr succes. n felul acesta se obin, dupa mai multe generaii, soluii foarte bune pentru probleme de optimizare complexe, cu un mare numar de parametri. Ideea de baz a unui algoritm genetic const n a se ncepe cu o populaie de soluii pentru o anumita problem i a produce noi generaii de soluii, fiecare mai performanta dect precedentele. Fazele ciclului prin care opereaz un asemenea algoritm sunt: (1) crearea unei populaii de "membri" (soluii candidat la rezolvarea unei probleme), (2) selecia membrilor care s-au adaptat cel mai bine necesitailor problemei de soluionat, (3) reproducerea (se folosesc operatorii genetici de ncruciare i mutaie, pentru a obine noi membri), (4) evaluarea gradului n care noii membri corespund mai bine soluionarii problemei i (S) abandonarea populaiei vechi prin nlocuirea ei cu populaia nou din noua generaie. Un asemenea ciclu se repeta pn cnd este identificat cea mai bun soluie la problema n cauz.

Fig. 2. Fazele ciclului algoritmilor genetici Aplicaiile acestor sisteme s-au diversificat rapid i s-au dovedit utile n domeniile afacerilor financiare, comerului cu titluri, evaluarii creditelor, deteciei fraudelor i prediciei falimentului. De exemplu, unii cercetatori au folosit asemenea sisteme la inferarea unor reguli pentru predicia falimentului ntreprinderilor, pe baza indicatorilor financiari obinui din bilan (financial ratios). Aceeai cercetatori descriu modul de utilizare a algoritmilor genetici n alocarea bugetar, n vederea asistarii guvernelor i administraiilor locale la adoptarea celor mai bune decizii.

5.4.Sistemele fuzzy
Sistemele inteligente bazate pe logica fuzzy dispun de o flexibilitate deosebita i s-au dovedit performante ntr-o varietate de aplicaii de control industrial i de recunoatere a structurilor, ncepand cu scrisul de mn i terminand cu evaluarea

creditelor. Exist numeroase produse industriale de larg consum, inclusiv masinile de splat automate, cuptoarele cu microunde sau aparatele de fotografiat, care utilizeaza logica fuzzy n mecanismele lor de control. Raionamentul fuzzy este procesul de inferare (derivare) a concluziilor dintr-un set de reguli fuzzy care acioneaza supra cunoaterii fuzificate. Fa de sistemele inteligente bazate pe reguli convenionale, n care numai o regula va fi executat ca urmare a adevrului premisei sale, n raionamentul fuzzy toate regulile din baza de reguli fuzzy ale caror premise sunt total sau parial adevarate (numai anumite condiii sunt ndeplinite) vor contribui la soluia finala a problemei care face obiectul rezolvrii. Aceast aciune agregat a regulilor fuzzy constituie principiul cheie care st la baza flexibilitaii sistemelor inteligente din categoria abordat i favorizeaz pan la extrem prelucrarea cunotiinelor incerte, incomplete, inconsistente sau imprecise. ntotdeauna trebuie acordat atenie proceselor de fuzificare (conversia datelor ntre funciile membrilor seturilor fuzzy) i defuzificare. n toate cazurile se folosesc reguli fuzzy, foarte utile n raionamente. Puterea acestor sisteme, fa de cea a sistemelor neuronale, consta n aceea c bazele lor de cunotiine folosesc structuri de tip reguli de producie, foarte uor de examinat, neles i modificat. Datorita faptului c funciile membrilor i regulile trebuie stabilite pe cale manual, de ctre experi i cognoticieni cu mare experient, poate interveni un mare consum de timp i posibilitatea de a face erori. Ce este mai neplacut este c aceste sisteme nu sunt chiar aa de uor adaptabile la schimbrile mediului operaional; noile reguli necesare trebuie elaborate tot manual atunci cnd condiiile de afaceri se schimb. n prezent, se nregistreaz o cretere a numrului de aplicaii de tip fuzzy data base retrieval (regasire fuzzy n bazele de date) deoarece regasirea datelor n bazele de date convenionale nu ofera o foarte bun flexibilitate operatorilor umani. Regasirea fuzzy pune n aciune un mecanism care opereaz i pentru condiii ndeplinite doar parial, mrind astfel eficiena cutrii.

5.5.Sistemele expert
Tehnologia sistemelor inteligente de tip sisteme expert este cea mai "veche" i cea mai bine pus la punct, n special pentru sisteme expert bazate pe reguli. Exis deja cteva sute de sisteme expert operationale i comerciale, pentru o gama foarte larg de aplicaii. Toate folosesc o cunoatere numit expertiz, provenit de la experii umani, iar procesul de colectare a acesteia se numete achiziia cunoaterii. Este nevoie de mai multe interviuri cu experii sau de alte metode adecvate pn cnd este pus la punct baza de cunotine, o component important a acestor sisteme. Exist metode i instrumente de achiziie a cunoaterii, unele foarte perfecionate. Mediile de dezvoltare disponibile uureaza mult construirea sistemelor expert funcionale, de la stadiul de prototip pana la stadiul de sistem expert comercial, n conformitate cu metodologia adoptata. Adevrata putere a sistemelor expert st n motoarele de inferente i n sistemele de explicaii de care dispun. Totui, sistemele expert nu sunt capabile s invee, s se instruiasc automat, ca celelalte tipuri de sisteme inteligente mentionate anterior i din 10

acest motiv nu se pot adapta uor la schimbarile intervenite n mediul n care acioneaz. Logica fuzzy ofer i pentru aceste sisteme scheme de reprezentare a cunoaterii mult mai flexibile. De aceea viitorul imediat al acestora se va baza foarte mult pe logica fuzzy.

5.6.Sistemele inteligente hibride


Exist un numar nsemnat de probleme economice complexe la soluionarea crora nu pot fi folosite cu succes categoriile de sisteme inteligente prezentate mai sus. Este vorba despre problemele care necesit interventia a cel putin doua tehnologii dintre cele mentionate n tabelul de mai jos: Tabel.3. Tehnologiile inteligente i caracteristicile lor:

Hibridizarea se refer, dupa unii autori, la funciile realizate cu ajutorul altei tehnologii ncorporate ntr-un sistem inteligent dezvoltat cu o anumit tehnologie initial, considerate tehnologie de baz. De exemplu, sistemele hibride de tip fuzzy-neuronale sunt o combinaie a tehnologiei fuzzy, care dispune de un scor slab (1) pentru caracteristica nvtare, i a tehnologiei reelelor neuronale, care dispune de un scor foarte bun (5) pentru aceeai caracteristic. Sistemele hibride sunt importante i atunci cnd trebuie inut seama de marea varietate a aplicaiilor de gestiune. Cele mai complexe domenii aplicative dispun de mai multe tipuri de probleme, fiecare asemenea tip reclamnd alt categorie de prelucrari. De exemplu, domeniul planificarii financiare, cu elaborarea bugetelor unei intreprinderi, implica trei tipuri de probleme, astfel: - problema prediciei, la soluionarea creia se poate utiliza o reea neuronal; - problema optimizarii, pentru care se poate folosi un algoritm genetic; - problema raionamentului secvenial, creia i se potriveste cel mai bine un sistem expert. Diferitele componente ale sistemelor hibride comunic rezultatele una alteia astfel ncat s se obtin rezultatul final cel mai bun. Aceste sisteme acoper nu numai

11

simpla combinare a diferitelor tehnologii, ci i integrarea tehnologiilor inteligente cu sistemele informative clasice, coninand baze de date sau calcul tabelar. De aici se obin multiple avantaje pe care teoria i practica de specialitate le-a relevat deja: folosirea informaiilor din mai multe surse, tezaurizarea informaiei strategice pentru utilizare ulterioara eficient, obtinerea unor modele de sisteme hibride naturale n care diferitele tehnologii sunt definite ca obiecte etc.

6.CONCLUZII:
Inteligena artificial i propune la modul ideal s afle cum pot fi mainile s devin la fel de inteligente ca oamenii. O msur a inteligenei mainii este testul Turing. n imediatul viitor nu se contureaz posibilitatea ca vreun calculator s treac acest test.Totui nca nu a fost realizata o maina sau un computer care s poata reproduce putin din inteligena umana i a naturi ci doar gadget-uri care au diferite aplicaii in lumea de azi. Istoria inteligenei artificiale vorbete despre realizrile ei efective. Mult vreme, aceast disciplin s-a pstrat n zona experimentelor. De curnd, cercetrile ei au nceput s fie privite cu interes de ctre industrie, graie mai ales sistemelor expert.

7.BIBLIOGRAFIE:
www.wikipedia.ro Leszek Rutkowski Computational Intelligence-Methods and Tehniques Editura Springer 2005 Amit Konar Computational Inteligence-Principles,Tehniques and Applications Editura Springer 2005 Alexander I.Galaushkin Neuronal Networks Theory Editura Springer 2007 Ben Goerzel,Cassio PennChin Artificial General Intelligence Editura Springer 2007

12

S-ar putea să vă placă și