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VECTORES INDICE
1.1. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 1.6. Definicin de un vector en R2, R3 (Interpretacin geomtrica), y su generalizacin en Rn. ..2 Operaciones con vectores y sus propiedades...6 Producto escalar y vectorial8 Productos triples (escalar y vectorial)10 Aplicaciones fsicas y geomtricas de los productos escalares y vectoriales...14 Ecuaciones de rectas y planos.15
1. Vectores 1.1. Definicin de un vector en R2, R3 (Interpretacin geomtrica), y su generalizacin en Rn. Las cantidades fsicas que necesitan direccin y magnitud para su especificacin, tales como fuerza y velocidad son ejemplos de vectores. Un vector se representa por un segmento de lnea recta con direccin y longitud dadas. En la figura, P1 es el punto inicial y P2 el punto terminal del vector, y la cabeza de la flecha indica la direccin del vector.
P2
P1
Un par ordenado de nmeros reales (a1, a2) se puede usar para determinar el vector representado por el segmento rectilneo que une al origen con el punto (a1, a2) en un sistema de coordenadas rectangulares. El vector determinado por el par ordenado de nmeros reales (a1, a2) tiene la propiedad de que si partimos del punto inicial, recorremos una distancia dirigida a1 paralela al eje x, y despus recorremos una distancia dirigida a2 paralela al eje y, llegamos al punto terminal.
Inversamente, supongamos que se da el vector BC. Al dibujar lneas paralelas a los ejes de coordenadas por el punto inicial B y por el por el punto terminal C, podemos encontrar la pareja ordenada (a1, a2) que determina el vector; a1 = c1 - b1, a2 = c2 - b2. 2
Por tanto dado un punto P, hay una correspondencia biunvoca entre los vectores bidimensionales (R2) con P como punto inicial y pares ordenados de nmeros reales, y en consecuencia llamaremos a una pareja de nmeros reales.
VECTOR EN R2 Un vector a (de dos dimensiones) es un par ordenado de nmeros reales (a1, a2), y la representacin a = (a1, a2). La magnitud |a| de a est dada por =
2
1 2 + 2 2
La direccin de a es la direccin del origen al punto (a1, a2) a lo largo de la recta que une estos puntos. Esta direccin est determinada por el menor ngulo positivo cuyo lado inicial es la parte positiva del eje x y cuyo lado terminal es el segmento que une al origen con (a1, a2). Al referirnos a la siguiente figura vemos que sin =
2 ||
cos =
1 ||
VECTORES EN R3 Un vector de R3 es una terna ordenada de nmeros reales. Denotada de la siguiente manera: = (, , ) Geomtricamente a un vector de R3 se representa en el espacio como un segmento de recta dirigido. Suponga que se tienen los puntos trazamos un segmento de recta dirigido desde representacin del vector hacia . Si tenemos una
Este vector puede tener muchas otras representaciones equivalentes en el espacio. Una representacin equivalente til es aquella que se realiza ubicando al vector con el origen como punto de partida.
Sea = (, , ). La magnitud o norma de denotada como | |, se define como = x 2 + y 2 + z 2 Y para cualquier vector en el espacio = (2 1 , 2 1 , 2 1 ) | | =
2 2
(2 1 )2 + (2 1 )2 +(2 1 )2
La direccin de = , , est definida por la medida de los ngulos que forma la lnea de accin del segmento de recta con los ejes x, y, z.
Dados por:
VECTORES EN Rn El espacio vectorial Rn es el conjunto de todos los vectores con n componentes (x1, x2, x3, ..., xn) con cada xi que pertenece a los nmeros reales. A xi se le llama componente i-sima del vector. 1.2. Operaciones con vectores y sus propiedades.
Geomtricamente: Los vectores sustentan un paralelogramo, el vector de la diagonal mayor es el vector suma y el vector de la diagonal menor es el vector diferencia.
1.3.
Producto escalar y vectorial PRODUCTO ESCALAR o PRODUCTO PUNTO El producto punto (o escalar) es una operacin entre vectores que devuelve un escalar. Esta operacin es introducida para expresar algebraicamente la idea geomtrica de magnitud.
PRODUCTO VECTORIAL o PRODUCTO CRUZ Dados los vectores = 1 , 2 , 3 = 1 , 2 , 3 del espacio, el producto vectorial entre
1.4.
10
11
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1.5. Aplicaciones fsicas y geomtricas de los productos escalares y vectoriales. PRODUCTO ESCALAR Aplicaciones fsicas Trabajo:
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Momento de la fuerza:
APLICACIONES GEOMTRICAS Hallar un vector perpendicular a otros dos. Cuando se quiere hallar un vector que es perpendicular a otros dos al mismo tiempo, un modo muy sencillo de hacerlo utiliza el producto vectorial. Dado que en 3 dimensiones slo existe una recta perpendicular a dos vectores no paralelos al mismo tiempo, si hallamos el vector unitario del producto vectorial de los dos vectores, hallaremos el vector unitario de esa direccin. Por ltimo, basta con multiplicar el vector unitario por el mdulo del vector que pretendemos calcular para obtener las coordenadas del vector.
Podemos observar cmo la base del paralelogramo se corresponde con el mdulo de un vector y la altura con el mdulo del otro vector multiplicado por el valor absoluto del seno del ngulo que forman, de tal manera que conociendo el rea de un paralelogramo:
1.6.
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PLANOS As como una recta determinada por dos puntos distintos, un plano est determinado por 3 puntos no colineales.
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