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VARIABLES Y SUB VARIABLES Identificaciones de variables *Hiptesis central. Variable X Videojuegos Variable Y Rendimiento Acadmico Sub Variable X Accin Deportes Estrategia
INDICADORES De la hiptesis Central Videojuegos -Accin -Deportes - Estrategia De las Hiptesis Secundarias Rendimiento Escolar -Cognitiva
METODOLOGIA TECNICAS E INSTRUMENTOS Tipo De Investigacin - Descriptiva Diseo De Investigacin: -Explicativo El Universo (N) y la Muestra (n):
La poblacin es de 45 alumnos del nivel secundaria de la institucin Cesar Vallejo M. Trabajando Con El 100% de alumnado
Hiptesis Secundaria:
-Existe Relacin Directa Entre Los Videojuegos De Accin Y El Rendimiento Acadmico Cognitivo -Existe Correspondencia Directa Entre Los Videojuegos Deportivos Y El Rendimiento Acadmico Cognitivo
Objetivos especficos:
Saber que Analoga Existe Entre Los Videojuegos Deportivos Con El Rendimiento Acadmico Cognitivo En Los Alumnos Del 5to Ao de Secundaria De La Institucin Educativa Cesar Vallejo M. De SMP.?
Problemas Especficos:
Que Correspondencia Existe Entre Los Videojuegos De Accin Con El Rendimiento Acadmico Cognitivo En Los Alumnos Del 5to Ao de Secundaria De La Institucin Educativa Cesar Vallejo M. De SMP.?
-Existe Analoga Directa Entre Los Videojuegos De Estrategia Y El Rendimiento Acadmico Cognitivo
Que Analoga Existe Entre Los Videojuegos Deportivos Con El Rendimiento Acadmico Cognitivo En Los Alumnos Del 5to Ao de Secundaria De La Institucin Educativa Cesar Vallejo M. De SMP.?
Conocer que Concordancia Existe Entre Los Videojuegos De Estrategia Con El Rendimiento Acadmico Cognitivo En Los Alumnos Del 5to Ao de Secundaria De La Institucin Educativa Cesar Vallejo M. De SMP?