Sunteți pe pagina 1din 68

Ao de la Integracin Nacional y el Reconocimiento de Nuestra Diversidad

INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO PRIVADO UNITEK GRUPO IDAT-ICA

ESPECIALIDAD Computacin e informtica


CURSO CICLO TEMA PROFESOR ALUMNO : Networking : IV : Redes Informticas : Carlos Ruiz : Gavilano Grados Karla

ICA PERU 2012

DEDICATORIA
A DIOS POR HABEREME PERMITIDO LLEGAR HASTA ESTE PUNTO DE MI VIDA, A MIS PADRES POR QUE ME APOYAN Y ME DAN LA CONFIANZA QUE NECESITO PARA SEGUIR Y

AUGUSTO GRADOS POR HABERME ENSEADO LO BELLO QUE ES LA VIDA Y SEGUIR ADELANTE POR MI ESFUERZO Y HABERME ENSEADO LA IMPORTANCIA DEL AMOR GRACIAS.

NETWORKING

IV CICLO

INTRODUCCION:
Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivos es hacer que todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquiera de la red que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados localmente.

A medida que avanzamos hacia los ltimos aos de este siglo, crece nuestra habilidad para recolectar procesar y distribuir informacin, la demanda de ms sofisticados procesamientos de informacin crece todava con mayor rapidez.

En el siguiente trabajo desarrollaremos la historia, evolucin, concepto y desglosaremos tema por tema informacin concerniente a nuestro tema principal REDES INFORMATICAS.

NETWORKING

IV CICLO

1.

HISTORIA DE LAS REDES INFORMATICAS

Debido a que en los 40 los computadores eran enormes maquinas en 1947 surgi el transistor que logro reducir el tamao de las computadoras. A finales de 1950 y debido al auge que tomaron los mainframe, surge el circuito integrado que combina millones de transmisores. A finales de los 60 y principios de los 70 surgen las

Microcomputadoras y en el 77 se presenta la primera PC por parte de Apple, as como el de IBM. A mediados de los 80, se empezaron a usar mdems para compartir datos con otros computadores, a esto se le llamo conexin punto a punto y se expando gracias al uso de computadoras que funcionaban como punto central de comunicacin (Tableros de boletn). Sin embargo haba poca comunicacin directa y solo con quienes conocan el tablero de boletn, adems de que se requera un modem y una lnea telefnica por conexin al tablero, lo que pronto resulto insuficiente. Durante las dcadas de 1960, 70, 80, 90, el Departamento de Defensa de Estados Unidos (DoD) desarroll redes de rea amplia (WAN) para uso militar y cientfico, esta tecnologa permita la internetworking de diferentes computadores por diferentes rutas. La red en s determinaba la forma de transferir datos de un computador a otro. En lugar de poder comunicarse con un solo computador a la vez, se poda acceder a varios computadores mediante la misma conexin. La WAN del DoD finalmente se convirti en la Internet.

NETWORKING

IV CICLO

1.

CONCEPTO DE REDES INFORMATICAS

Una red informtica es un conjunto de ordenadores y perifricos, interconectados entre s, que permiten que se transmita informacin y se compartan recursos. Para que una red pueda funcionar debe contar con el hardware necesario. Una red puede estar montada alrededor de uno o ms servidores, que son ordenadores potentes en cuando a microprocesador, memoria y capacidad de almacenamiento. Los terminales pueden carecer de software propio de utilizar el del servidor y entre ellos. Los terminales pueden carecer de software propio y utilizar el del servidor, sirviendo como meros transmisores y receptores de datos, pero generalmente, cuentan con su propio sistema operativo y otro software necesario, dependiendo de las necesidades y requerimientos de la empresa. Asimismo, una red puede ser entre iguales, en donde todos los ordenadores pueden actuar como servidores y como terminales.

NETWORKING

IV CICLO

Porque son necesarias las Redes?


Con la disponibilidad y la potencia de los equipos personales actuales, puede que se pregunte porque son necesarias las redes. Desde las primeras redes hasta los equipos personales actuales de altas prestaciones, la respuesta sigue siendo la misma: las redes aumentan la eficiencia y reducen los costes. Las redes de equipo alcanzan estos objetivos de tres formas principales: Compartiendo informacin (o datos) Compartiendo hardware y software. Centralizando la administracin y

De forma ms especfica, los equipos que forman parte de una red pueden compartir. Documentos (informes, hojas de clculo, facturas, etc.). Software de tratamiento de textos. Mensajes de correo electrnico Ilustraciones, fotografas, videos y archivos de audio. Software de seguimientos de proyectos. Transmisiones de audio y video en directo. Impresoras Faxes Mdems Unidad de CD-ROM y otras unidades removibles, como unidades Zip y Jaz. Discos duros.

Y existen ms posibilidades para compartir. Las prestaciones de las redes crecen constantemente, a medida que se encuentran nuevos mtodos para compartir y comunicarse mediante los equipos.

NETWORKING

IV CICLO

2.

Caractersticas de una red


Amplia cobertura Versatilidad Especializacin por regin y por sector industrial Uso ptimo de la infraestructura existente, relacionada con metrologa

Interaccin bajo un esquema de franquicia

Amplia cobertura La estrategia de la Red MESURA Interinstitucional tiene como objetivo cubrir eventualmente todo el territorio nacional de modo que cualquier industria pueda accesar a servicios metrolgicos de calidad con tiempos y costos razonables. Para ello se mantiene contacto con instituciones en las principales regiones industriales del pas y se aspira a generar inters en otras con una campaa de difusin del Programa. Versatilidad Con el objetivo de optimizar la infraestructura metrolgica existente a nivel nacional, y considerando que existen mltiples instituciones que son afines a la metrologa en sus fines de actuar como soporte a la calidad y competitividad, pero no son afines en su estructura para albergar a un laboratorio interno, se ha buscado definir varios tipos o figuras para los centros que puedan participar como proveedores de servicios metrolgicos MESURA las mismas etapas de la metodologa han dado un marco de referencia adecuado para la divisin clara de funciones en cada caso y su fcil acoplamiento- de modo que cada institucin interesada participe en la medida de sus potencialidades y necesidades.

NETWORKING

IV CICLO

Especializacin por regin y por sector El enfoque de metrologa orientada al cliente implica, en esta caso, que las Unidades MESURA definan sus reas de trabajo de acuerdo a la regin y al sector o sectores industriales a los que sirven, logrando con ello una mayor especializacin y eficiencia. Para lograr esto es importante el anlisis de la planta productiva de cada regin y sus necesidades, as como desarrollar una alta sensibilidad a la demanda industrial. Uso ptimo de la infraestructura existente La Red busca el apoyo de redes de instituciones ya existentes de modo que se optimice el uso de la infraestructura nacional y a la vez ofrecerles apoyo de soporte a la calidad a la competitividad. A su vez, esta estrategia tiene la ventaja adicional de fomentar sinergia y catalizar algunas acciones complementarias de estas instituciones ya que, como se ha dicho, MESURA ha probado ser una vehculo adecuado para la integracin de otras tecnologas como aspectos de proceso o diseo de producto. De las redes institucionales con que se mantienen contacto y se han realizado acciones en el contexto de MESURA estn los Centros SEP-CONACYT, el Instituto Politcnico Nacional, los Institutos Tecnolgicos, as como algunos laboratorios privados y empresas de consultora. Interaccin bajo un esquema de franquicia El Sistema de Franquicias es una estrategia de expansin que se implementa para agilizar el posicionamiento de conceptos de xito comercial y econmico en mayores mercados de una forma ms gil y a travs de recursos de terceros.

NETWORKING

IV CICLO

3.

Servicios de una red

La finalidad de una red es que los usurarios de los sistemas informticos de una organizacin puedan hacer un mejor uso de los mismos mejorando de este modo el rendimiento global de la organizacin As las organizaciones obtienen una serie de ventajas del uso de las redes en sus entornos de trabajo, como pueden ser:

Mayor facilidad de comunicacin. Mejora de la competitividad. Mejora de la dinmica de grupo. Reduccin del presupuesto para proceso de datos. Reduccin de los costos de proceso por usuario. Mejoras en la administracin de los programas. Mejoras en la integridad de los datos. Mejora en los tiempos de respuesta. Flexibilidad en el proceso de datos. Mayor variedad de programas. Mayor facilidad de uso. Mejor seguridad.

Para que todo esto sea posible, la red debe prestar una serie de servicios a sus usuarios, como son: Acceso. Ficheros. Impresin. Correo. Informacin.

Otros.

Acceso.
Los servicios de acceso a la red comprenden tanto la verificacin de la identidad del usuario para determinar cules son los recursos de la misma que puede utilizar, como servicios para permitir la conexin de usuarios de la red desde lugares remotos.

NETWORKING

IV CICLO

- Control de acceso.
Para el control de acceso, el usuario debe identificarse conectando con un servidor en el cual se autentifica por medio de un nombre de usuario y una clave de acceso. Si ambos son correctos, el usuario puede conectarse a la red.

- Acceso remoto.
En este caso, la red de la organizacin est conectada con redes pblicas que permiten la conexin de estaciones de trabajo situadas en lugares distantes. Dependiendo del mtodo utilizado para establecer la conexin el usuario podr acceder a unos u otros recursos.

Ficheros.
El servicio de ficheros consiste en ofrecer a la red grandes capacidades de almacenamiento para descargar o eliminar los discos de las estaciones. Esto permite almacenar tanto aplicaciones como datos en el servidor, reduciendo los requerimientos de las estaciones. Los ficheros deben ser cargados en las estaciones para su uso.

Impresin.
Permite compartir impresoras de alta calidad, capacidad y coste entre mltiples usuarios, reduciendo as el gasto. Existen equipos servidores con capacidad de almacenamiento propio donde se almacenan los trabajos en espera de impresin, lo cual permite que los clientes se descarguen de esta informacin con ms rapidez. Una variedad de servicio de impresin es la disponibilidad de servidores de fax, los cuales ponen al servicio de la red sistemas de fax para que se puedan enviar stos desde cualquier estacin. En

NETWORKING

IV CICLO

ciertos casos, es incluso posible enviar los faxes recibidos por correo electrnico al destinatario.

Correo.
El correo electrnico es la aplicacin de red ms utilizada. Permite claras mejoras en la comunicacin frente a otros sistemas. Por ejemplo, es ms cmodo que el telfono porque se puede atender al ritmo determinado por el receptor, no al ritmo de los llamantes. Adems tiene un costo mucho menor para transmitir iguales cantidades de informacin. Frente al correo convencional tiene la clara ventaja de la rapidez.

Informacin.
Los servidores de informacin pueden bien servir ficheros en funcin de sus contenidos como pueden ser los documentos hipertexto, como es el caso de esta presentacin. O bien, pueden servir informacin dispuesta para su proceso por las aplicaciones, como es el caso de los servidores de bases de datos.

Otros.
Las redes ms modernas, con grandes capacidades de transmisin, permiten transferir contenidos diferentes de los datos, como pueden ser imgenes o sonidos. Esto permite aplicaciones como: Estaciones integradas (voz y datos). Telefona integrada. Servidores de imgenes. Videoconferencia de sobremesa.

Para la prestacin de los servicios de red se requiere que existan sistemas en la red con capacidad para actuar como servidores. Los servidores y servicios de red se basan en los sistemas operativos de

NETWORKING

IV CICLO

red. Un sistema operativo de red es un conjunto de programas que permiten y controlan el uso de dispositivos de red por mltiples usuarios. Estos programas interceptan las peticiones de servicio de los usuarios y las dirigen a los equipos servidores adecuados. Por ello, el sistema operativo de red, le permite a sta ofrecer capacidades de multiproceso y multiusuario. Segn la forma de interaccin de los programas en la red, existen dos formas de arquitectura lgica:

Cliente-servidor.
Este es un modelo de proceso en el que las tareas se reparten entre programas que se ejecutan en el servidor y otros en la estacin de trabajo del usuario. En una red cualquier equipo puede ser el servidor o el cliente. El cliente es la entidad que solicita la realizacin de una tarea, el servidor es quien la realiza en nombre del cliente. Este es el caso de aplicaciones de acceso a bases de datos, en las cuales las estaciones ejecutan las tareas del interfaz de usuario (pantallas de entrada de datos o consultas, listados, etc) y el servidor realiza las actualizaciones y recuperaciones de datos en la base. En este tipo de redes, las estaciones no se comunican entre s. Las ventajas de este modelo incluyen:

Incremento en la productividad. Control o reduccin de costos al compartir recursos. Facilidad de administracin, al concentrarse el trabajo en los

servidores.

Facilidad de adaptacin.

Redes de pares (peer-to-peer).

NETWORKING

IV CICLO

Este modelo permite la comunicacin entre usuarios (estaciones) directamente sin tener que pasar por un equipo central para la transferencia. Las principales ventajas de este modelo son:

Sencillez y facilidad de instalacin, administracin y uso. Flexibilidad. Cualquier estacin puede ser un servidor y puede

cambiar de papel, de proveedor a usuario segn los servicios.

4.

Ventajas y desventajas
1) Posibilidad de compartir e intercambiar archivos, ya sean imgenes o textos. 2) Posibilidad de conexin entre dos o ms computadoras. 3) Comunicacin rpida y eficiente. 4) Ahorro de costo y tiempo. 5) Posibilidad de compartir software y hardware. 6) Posibilidad de manejo y control de otra PC. 7) Mejora la forma de trabajo. 8) Ayuda al crecimiento de la globalizacin.

Ventajas:

Desventajas:
1) Mayor riesgo de inseguridad. Debido a hackers o virus. 2) Puede constar el mantenimiento. 3) Si no hay servidor se puede producir una sobrecarga de los PC`s. 4) Si tenemos servidor y este deja de funcionar, deberemos decir adis a la red.

NETWORKING

IV CICLO

5.

Esquema bsico de una conexin de redes

VoIP [Esquemas de conexin]

A partir de equipo con VoIP tenemos dos tipos de conexin:


La de Ethernet para conectar los ordenadores. La de VoIP para conectar telfonos.

De esta forma no es necesario comprar telfonos IP sobre Ethernet (que adems son muy caros) si no que pueden ponerser telfonos directamente al puerto de router VoIP. Luego dentro del equipo hay que configurar al apartado de VoIP indicando con que proveedor VoIP jay que establecer conexin paraas llamadas telefnicas. En el caso de que nuestro equipo de BandaAncha no tenga puertos VoIP podemos usar un ATA (Adaptador de Telefonos).

NETWORKING

IV CICLO

En el caso de que nuestra conexin sea con ADSL y nuestro cable tenga 4 hilos, aqu teneis un esquema de como usar los 2 pares disponibles.

NETWORKING

IV CICLO

7. Tipos de redes
Redes de video
La transmisin de vdeo sobre redes de telecomunicaciones

est llegando al punto de convertirse en un sistema habitual de comunicacin debido al crecimiento masivo que ha supuesto Internet en estos ltimos aos. Lo estamos utilizando para ver pelculas o comunicarnos con conocidos, pero tambin se usa para dar clases remotas, para hacer diagnsticos en medicina, videoconferencia, distribucin de TV, vdeo bajo demanda, para distribuir multimedia en Internet... Debido a la necesidad de su uso que se plantea en el presente y futuro, se han proporcionado distintas soluciones y sucesivos formatos para mejorar su transmisin.

Pero hoy, ya hemos odo hablar negativamente de los sistemas actuales de distribucin de vdeo debido a su dudosa calidad en redes como Internet.

Estas aplicaciones normalmente demandan un elevado ancho de banda y a menudo crean cuellos de botella en las redes. Este es el gran problema al que est sometida la transmisin de vdeo.

Qu es el video?

El vdeo no es nada ms que la reproduccin en forma secuencial de imgenes, que al verse con una determinada velocidad y continuidad dan la sensacin al ojo humano de apreciar el movimiento natural. Junto con la imagen, el otro componente es el sonido. Transmisin de vdeo:

NETWORKING

IV CICLO

vdeo digital.

La transmisin digital y la distribucin de informacin audiovisual permiten la comunicacin multimedia sobre las redes que

soportan comunicacin de datos, brindando la posibilidad de enviar imgenes en movimiento a lugares remotos. Pero no es todo tan bonito a la hora de transmitirlo por red, debido a que nos encontramos con sucesos como lentitud entre la reproduccin de imgenes, errores de transmisin, o prdidas de datos...

Existen dos formas de transmisin de datos, analgica y digital. Una de las caractersticas del vdeo es que est compuesto

por seales analgicas, con lo que se pueden dar las dos formas de transmisin. En los ltimos aos la transmisin de datos se ha volcado hacia el mundo digital ya que supone una serie de ventajas frente a la transmisin analgica. Al verse la informacin reducida a un flujo de bits, se consigue una mayor proteccin contra posibles fallos ya que se pueden introducir mecanismos de deteccin de errores, se elimina el problema de las interferencias, podemos disminuir el efecto del ruido en los canales de comunicacin, conseguir codificaciones ms ptimas y encriptado, mezclar con otros tipos de informacin a travs de un mismo canal,

y poder manipular los datos con ordenadores para comprimirlos, por ejemplo. Adems si queremos difundir el vdeo por vas digitales tendremos que digitalizarlo, con lo que debe ser capturado en su formato analgico y almacenado digitalmente logrando as que sea menos propenso a degradarse durante la transmisin.

Existen dos tipos de redes de comunicacin, de conmutacin de circuitos y de conmutacin de paquetes. En la conmutacin de circuitos, donde la comunicacin est permanentemente establecida durante toda la sesin, un determinado ancho de banda es asignado para la conexin, y el tiempo de descarga del vdeo puede predecirse, pero tienen la desventaja de que las sesiones son punto NETWORKING IV CICLO

punto

limitan

la

capacidad

de

usuarios.

En la conmutacin de paquetes pueden acomodarse ms fcilmente las conferencias multipunto. Aqu el ancho de banda esta compartido pero es variable, lo que supone una importante mejora puesto que, si el bit rate (o nmero de bits por segundo) es fijo la calidad de la imagen variar dependiendo del contenido de los fotogramas. Debe de cumplirse que el ancho de banda, la resolucin, y la compresin de audio sean idnticos para cada cliente que recibe el vdeo, lo que dificulta la configuracin del sistema.

El vdeo es muy sensible al retardo de la red, ya que puede provocar cortes en las secuencias. La prdida de alguna informacin en el vdeo sin comprimir no es muy relevante, ya que al perderse un fotograma, el siguiente fotograma proporciona la suficiente

informacin para poder interpretar la secuencia. En cambio el vdeo comprimido es mucho ms sensible a errores de transmisin, ya que las tcnicas de compresin que se valen de la redundancia espacial y temporal pueden perder la informacin de esta redundancia y los efectos de la falta de datos pueden propagarse en los prximos fotogramas. Es por eso que actualmente la comunicacin con vdeo va Internet no prometen una elevada fiabilidad de transmisin. Algunas tcnicas de compresin compensan esta sensibilidad a la prdida de datos enviando la informacin completa sobre un fotograma cada cierto tiempo, incluso si los datos del fotograma no han cambiado. Esta tcnica tambin es til para los sistemas de mltiples clientes, para que los usuarios que acaban de conectarse, reciban las imgenes completas.

Nos podemos preguntar cul es la tecnologa de red adecuada para las aplicaciones de vdeo, pero siempre dependeremos del entorno en el que trabajemos. Por ejemplo si disponemos de un alto ancho de banda el tipo de red adecuada serial ATM; para un entorno de red de rea local podramos usar Fast Ethernet, y actualmente para que el usuario de Internet, ADSL.

NETWORKING

IV CICLO

Pero la solucin para resolver el cuello de botella del ancho de banda del vdeo no est en un solo tipo de red, sino en una infraestructura de red flexible que pueda manejar e integrar diferentes redes y que deje paso tambin a futuras redes sin cambiar el hardware. Tambin debe ser capaz de negociar las variables de ancho de banda, resolucin, nmero de fotogramas por segundo y algoritmo de compresin de audio. As que se necesita un nodo que permita la interconectividad entre todas las redes. Es el MCU (unidad de control multipunto). Cada redRDSI, IP, ASTM-

usa protocolos especficos que definen la naturaleza de las rfagas de vdeo. Las combinaciones de protocolos y estndares son muchas: para vdeo H.261 o H.263, CIF o QCIF, de 7.5 fps a 30 fps; y para audio G.711, G.728, G.722 o G.723. Por ejemplo en una conferencia mltiple el nmero de posibles combinaciones de estndares y protocolos es muy elevado y puede saturar el MCU. Muchos MCU no son capaces de negociar todas estas variables, forzando a los terminales de los clientes a reducir sus protocolos al ms bajo comn denominador de todos los participantes, bajando as la calidad del vdeo.

Redes de audio
Un servidor de sonido es un software que se encarga de la

gestin del uso y acceso a los dispositivos de audio, habitualmente, las tarjetas de sonido. Normalmente se ejecutan como un proceso de segundo plano. El mismo trmino puede aplicarse tambin para referirse a un servidor dedicado al streaming de audio, es decir, la emisin en tiempo real de un flujo de datos de audio a travs de Internet o de una red local.

NETWORKING

IV CICLO

Redes de voz
En el concepto de cableado estructurado, red de voz y datos, hace referencia a soporte fsico de un sistema de

comunicaciones que posee unas caractersticas determinadas como son: Disponer de tomas estandarizadas para voz, datos u otros servicios telemticos. Las tomas son distribuidas por mltiples puntos de la empresa previendo futuras conexiones y ampliaciones de la red de voz y datos. Este sistema puede distribuirse en una planta, en un edificio o en un campus de edificio. La administracin centralizada en puntos donde confluyen distintos tramos de cable (utp, ftp, etc.) y/o fibra ptica(FO) Los cables, la FO, los conectores as como los tramos completos (enlaces y canales) estn normalizados.

Redes multimedia
Las redes multimedia tambin presentan las cualidades de permitir buscar rpidamente, localizar y obtener informacin de importancia de las bases de datos internas y los servidores de medios de comunicacin de depsitos mundiales. Multimedia en los negocios: Las aplicaciones de multimedia en los negocios incluyen presentaciones capacitaciones, mercadotecnia, publicidad, demostracin de productos, bases de datos, catlogos y comunicaciones en red. Video conferencia, se proporcionan muy pronto en muchas redes de rea local LAN u de rea amplia WAN. Multimedia en las escuelas: Las escuelas quizs los lugares donde ms se necesita multimedia. La multimedia causara cambios radicales en el NETWORKING IV CICLO

proceso de la enseanza en las prximas dcadas, en particular cuando los estudiantes inteligentes descubren que pueden ir ms all de los lmites de los mtodos de enseanza tradicionales. Proporciona a los mdicos ms de cien casos y da a los cardilogos, radilogos, estudiantes de medicina y otras personas interesadas, la oportunidad de profundizar en nuevas tcnicas clnicas de imgenes de percusin cardiaca nuclear. Multimedia en el hogar: La mayora de los proyectos de multimedia llegaran a los hogares a travs de los televisores o monitores con facilidad interactivas, ya sea en televisiones de color tradicionales o en los nuevos televisores de alta definicin, la multimedia en estos televisores probablemente llegara sobre una base pago por uso a travs de la autopista de datos.

Segn su tamao: LAN.- (redes de rea local): habitualmente son de uso privado. Se
utilizan en pequeas organizaciones, como empresas o centros de enseanzas. Cada ordenador puede comunicarse con el resto de ordenadores de la red. Se alcanzan altas velocidades de transmisin con un nmero reducido de errores.

MAN (redes de rea metropolitana): abarcan zonas no muy lejanas;


por ejemplo, pueden conectar los centros de enseanza de una misma poblacin. Conectan distintos tramos de redes LAN. Usan lneas de alta velocidad, normalmente de fibra ptica, que admiten muchos datos.

WAN.- (red de rea amplia) conectan ciudades, pases o


continentes, as que suelen ser de uso compartido. Las velocidades de transmisin son ms bajas que en las redes LAN y MAAN.

NETWORKING

IV CICLO

Suelen usar radioenlaces, tanto terrestres como va satlite, y cables submarinos.

PAN.- (red de administracin personal) son redes pequeas, las


cuales estn conformadas por no ms de 8 equipos, por ejemplo: caf internet.

CAN.- (red de rea de campo) una can es una coleccin de LANs


dispersadas geogrficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) perteneciente a una misma entidad en una rea delimitada en kilmetros. Una CAN utiliza comnmente tecnologas tales como FDDI y Gigabyte Ethernet para conectividad a travs de medios de comunicacin tales como fibra ptima y espectro disperso.

Elementos interruptores (ROUTERS): son computadoras


especializadas usadas por dos o ms lneas de transmisin. Para que un paquete llegue de un router a otro, generalmente debe pasar por routers intermedios, cada uno de estos lo recibe por una lnea de entrada, lo almacena y cuando una lnea de salida est libre, lo retransmite.

Redes de punto a punto.- en una red de punto a punto cada


computadora puede actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y perifricos sea fcil para un pequeo grupo de gente. En un ambiente punto a punto, la seguridad es difcil, porque la administracin no est centralizada. Redes basadas en servidor.- las redes basadas en servidor son mejores para compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la operacin de la red, y vela que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red puede tener uno o ms servidores, dependiendo del volumen de trfico, numero de perifricos etc. Por ejemplo, puede haber un servidor de impresin, un servidor de comunicaciones, y un servidor de base de datos, todos en una misma red. NETWORKING IV CICLO

Internet Works.- es una coleccin de redes interconectadas,


cada una de ellas puede estar desarrollada sobre diferentes software y hardware. Una forma bsica de internet Works es un grupo de redes LANs conectadas con WANs. Si una subred le sumamos los host obtenemos una red. El conjunto de redes mundiales es lo que conocemos como INTERNET.

8. Parmetros de una red informtica


MAPA DE CABLEADO: Comprueba que el mapa de cableado coincida con el estndar de comprobacin de la instalacin realizada. LONGITUD: La longitud en todos los pares del cable comprobado en funcin a la medida de propagacin, en su retraso y la media del valor NVP. Una estructura de cable de cobre no podr superar los 99m, y en el caso de FO depender del tipo de fibra utilizada. PERDIDA POR INSERCIN: Tambin denominada ATENUACIN, comprueba la perdida de seal de los enlaces por su insercin. PERDIDA POR PARADIAFONIA: Se especifica como NEXT y mide la interferencia que hace un par sobre otro en el mismo extremo cercano. Comprueba par a par con sus respectivos cercanos esta interferencia o induccin. Se mide en el total de rango de frecuencias TOTAL DE PERDIDAS DE PARADIAFONIA: Denominada

PSNEXT, realiza una comprobacin de cmo le afecta a un par la transmisin de datos combinada por el resto de los pares cercanos, por tanto se deber realizar para a par con los 8 pares que componen el cable. Se mide en el total de rango de frecuencias.

NETWORKING

IV CICLO

PERDIDA POR PARADIAFONIA EN EL EXTREMO CERCANO PAR A PAR: FEXT mide la interferencia que un par de hilos en el extremo lejano causa sobre el par de hilos afectado en ese mismo extremo. ELFEXT mide la intensidad de la para diafona en el extremo remoto relativa a la seal atenuada que llega al final del cable. Se producen 24 pares de combinaciones posibles que se comprueban. TOTAL DE PRDIDAS POR PARADIAFONIA EN EL EXTREMO CERCANO (PSELFEXT): El parmetro ELFEXT es un parmetro combinado que combina el efecto del FEXT de tres pares respecto a uno solo, PSELFEXT realizar la suma de todas estas

combinaciones. PERDIDA DE RETORNO: La prdida de retorno (RETURN LOSS) mide la prdida total de energa reflectada en cada par de hilos. Se mide en los dos extremos y en cada par, y todo para el total de rango de frecuencias. CERTIFICACIN DE RETARDO SESGADO (DELAY SKEW): Este parmetro muestra la diferencia en el retardo de propagacin entre los cuatro pares. El par con el retardo de propagacin menor es la referencia 0 del retardo sesgado. CALIBRACIN IN SITU: Es imprescindible realizar la calibracin in situ del aparato de medicin antes de cada certificacin, siguiendo las indicaciones del fabricante. CALIBRACIN DEL APARATO: El aparato cuando se adquiere debe llevar un certificado de calibracin realizado en fbrica, el cual nos garantiza que ha sido comprobado en s mismo. DOCUMENTACIN DE LOS RESULTADOS: El aparato almacena el resultado de todas las pruebas realizadas y posteriormente pueden ser entregadas al cliente.

NETWORKING

IV CICLO

9. Topologa
La topologa de red se define como la cadena de comunicacin usada por los modos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topologa de rbol, la cual es llamada as por su apariencia esttica, por la cual puede comenzar con la insercin del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de rbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribucin de internet dando lugar a la creacin de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Adems de la topologa esttica, se puede dar una topologa lgica a la red y eso depender de lo que se necesite en el momento. La topologa de red la determina nicamente la configuracin de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones fsicas, las tasas de transmisin y los tipos de seales no pertenecen a la topologa de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.

Anillo.- tipo de LAN en la que los ordenadores o nodos estn


enlazados formando un circulo a travs de un mismo cable. Las seales circulan en un solo sentido por el circulo,

regenerndose en cada nodo. En la prctica, la mayora de las topologas lgicas en anillo son en realidad una topologa fsica en estrella

NETWORKING

IV CICLO

Bus.- una topologa de bus consiste en que los nodos se unen en


serie con cada nodo conectado a un cable largo o bus, formando un nico segmento a diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce regeneracin de las seales en cada nodo. Una rotura en cualquier parte del cable causara, normalmente, que el segmento entero pase a ser inoperable hasta que la rotura sea reparada como ejemplo de topologa de bus tenemos 10BASE-2 y 10BASE-5.

Estrella.- Lo ms usual en esta topologa es que en un extremo


del segmento se situ un nodo y el otro extremo se termine en una situacin central con un concentrador. La principal ventaja de este tipo de red es la fiabilidad, dado que si uno de los segmentos tiene una rotura, afectara solo al nodo conectado en el. Otros usuarios de los ordenadores de la red continuaran operando como si ese segmento no existiera. 10bASE-t ejemplos de esta topologa. Ethernet y Fast Ethernet son

NETWORKING

IV CICLO

A la interconexin de varias subredes en estrella se l conoce con el nombre de topologa en rbol.

rbol.- Topologa de red en la que los nodos estn colocados en


forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos. Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones. La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias topologas en estrella. Tanto la de rbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexin trabaja en modo difusin, pues la informacin se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topologa las ramificaciones se extienden a partir de un punto raz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, segn las caractersticas del rbol.

NETWORKING

IV CICLO

Anillo.- En una red con topologa en anillo, los equipos se


Comunican por turnos y se crea un bucle de equipos en el cual cada uno "tiene su turno para hablar" despus del otro.

En realidad, las redes con topologa en anillo no estn conectadas en bucles. Estn conectadas a un distribuidor (denominado MAU, Unidad de acceso multiestacin) que administra la

comunicacin entre los equipos conectados a l, lo que le da tiempo a cada uno para "hablar".

Las dos topologas lgicas principales que usan esta topologa fsica son la red en anillo y la FDDI(interfaz de datos distribuidos por fibra).

NETWORKING

IV CICLO

Malla.- La topologa de red mallada es una topologa de red en la


que cada nodo est conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla est completamente conectada, puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los dems servidores.

10. medios fsicos


El medio fsico es el encargado de transmitir seales electromagnticas que son interpretadas por el protocolo de enlace de datos como bits. En principio, cualquier medio fsico podra ser utilizado, a condicin que asegure la transmisin de toda la informacin sin interferencias. De hecho, las lneas telefnicas, las de televisin por cable y las de energa elctrica pueden ser utilizadas con ese fin. Sin embargo, en redes locales se utilizan cableados dedicados lo que mejora las velocidades de transmisin.

NETWORKING

IV CICLO

Otra posibilidad es la transmisin a travs del aire, en forma de seales de radio, microondas, etc. La forma en que se interconectan entre s los distintos nodos de la red, determinan su topologa. De acuerdo con el medio fsico que utilice una red para implementar sus enlaces, la red puede ser clasificada como una red de fibra ptica, red satelital, red de microondas, etc. Cada medio fsico tiene caractersticas propias que lo hacen apropiado para soportar diferentes tipos de redes. Red de fibra ptica:

Multimodo (escalonada y gradual) Monomodo

Red de cable de cobre:


Coaxial Par trenzado (UTP y STP)

Red inalmbrica:

Antenas, satlites, microondas, radiotransmisores, celulares, infrarrojos, etc.

11. protocolo de acceso al medio


acceso al medio en informtica y telecomunicaciones, es el conjunto de mecanismos y protocolos por los que varios "interlocutores" (dispositivos en una red, como ordenadores, telfonos mviles, etc.) se ponen de acuerdo para compartir un medio de transmisin comn (por lo general, un cable elctrico u ptico, o en comunicaciones NETWORKING IV CICLO

inalmbricas el rango de frecuencias asignado a su sistema). En ocasiones se habla tambin de multiplexacin para referirse a un concepto similar. Cuando los ordenadores comparten conexiones fsicas para transmitir paquetes de informacin, se emplea un conjunto de protocolos MAC (siglas en ingls de 'control de acceso al medio') para que la informacin fluya sin problemas a travs de la red. Un protocolo MAC eficiente garantiza que el medio de transmisin no est sin utilizar si alguna computadora tiene informacin que transmitir. Tambin evita colisiones debidas a la transmisin simultnea, que desperdiciaran capacidad de transmisin. Los protocolos MAC tambin permiten que los distintos ordenadores accedan al medio de forma equitativa. Un tipo de protocolo MAC es el Ethernet, empleado en topologas de bus o en estrella. Un ordenador conectado al Ethernet comprueba antes de nada si el medio compartido est siendo utilizado. Si no es as, el ordenador transmite la informacin. Como el ordenador puede comprobar si el medio est en uso la vez que enva paquetes, contina vigilando la conexin compartida y deja de transmitir informacin si ocurre una colisin. Ethernet puede transmitir informacin a una velocidad de 10 Mbps. Las computadoras tambin pueden utilizar protocolos MAC del tipo Token Ring, que transmiten un mensaje especial (en ingls, token) a travs de la red. Esta contrasea da permiso a la computadora que lo recibe para que enve un paquete de informacin por la red. En caso de que no tenga ningn paquete que enviar, pasa la contrasea al siguiente ordenador. Como slo hay una contrasea en toda la red, en cada momento no hay ms que una computadora que pueda transmitir informacin.

NETWORKING

IV CICLO

12. Estndares
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por sus respectivos estndares. Los creadores de estndares estn siempre tratando de moldear un estndar en cemento, mientras los innovadores intentan crear uno nuevo. Incluso una vez creados los estndares, son violados tan pronto como el proveedor agregue una nueva caracterstica. Si un formato o lenguaje se usa extensamente y otros lo copian, se convierte en un estndar de hecho y puede pasar a ser usado tan ampliamente como los estndares oficiales creados

por organizaciones tales como: ISO International Standards Organization (Organizacin

Internacional de Normas) IEEE (Instituto de ingenieros electrnicos y elctricos) Es la encargada de fijar los estndares de los elementos fsicos de una red, cables, conectores, etc. El comit que se ocupa de los estndares de computadoras a nivel mundial es de la IEEE en su divisin 802, los cuales se dedican a lo referente de sistema de red estn especificado los siguientes: IEEE 802.3: Hace referencia a las redes tipo bus en donde se deben de evitar las colisiones de paquetes de informacin, por lo

NETWORKING

IV CICLO

cual este estndar hace regencia el uso de CSMA/CD (Acceso mltiple con detencin de portadora con detencin de colisin) IEEE 802.4: Hace regencia al mtodo de acceso Token pero para una red con topologa en anillo o la conocida como token bus. IEEE 802.5: Hace referencia al mtodo de acceso token, pero para una red con topologa en anillo, conocida como la token ring. Dentro los estndares se tienen los referentes a la estructuras de red: 10 base 5: Esto describe una red tipo bus con cable coaxial grueso o RG8, banda base, que puede transmitir a 10 Mbps a una distancia mxima de 500Mts. 10 base 2: Esto es una red tipo bus con cable coaxial delgado RG58, banda base y que puede transmitir a 10 Mbps a una distancia de 200 Mts, a esta se le conoce como chip Ethernet. 10 base T: Este tipo de red es hoy en da una de las ms usadas, por su fcil estructuracin y control central en esta se utiliza cable UTP y se puede transmitir a 10 Mbps a una distancia de 100 Mts. Cuando los estndares de hecho son sancionados por estas organizaciones, se hacen estables, por lo menos durante un tiempo. EIA/TIA-568. Estandariza los requerimientos de sistemas de cableado de telecomunicaciones de redes de edificios

con servicios de voz, datos, imageny vdeo. EIA/TIA TSB-36 Especificaciones adicionales para cables UTP. EIA/TIA TSB-40 Especificaciones adicionales de transmisin para cables UTP. EIA/TIA-569. Estandariza las prcticas de diseo

y construccin dentro y entre los edificios.

NETWORKING

IV CICLO

EIA/TIA-606. Gua para la administracin de la infraestructura de telecomunicaciones en edificios. EIA/TIA-607. Provee los estndares para aislar y aterrizar el equipo de telecomunicaciones y sus datos. IEEE 802.3i Ethernet 10/100Base-T LAN. Estandariza los

requerimientos de medios y distancias para redes de 10 Mbps. IEEE 802.3u Ethernet 10/100Base-T LAN. Estandariza los

requerimientos de medios y distancias para redes de 100 Mbps. ANSI X3T9.5 FDDI. Define los estndares para redes locales de 100 Mbps basadas en fibra ptica o UTP

13. Modelo de referencia de redes


OSI

OSI es el Open Systems Interconnection Reference Model. Tiene siete niveles. En realidad no es una arquitectura particular, porque no especifica los detalles de los niveles, sino que los estndares de ISO existen para cada nivel.

Nivel fsico. Cuestiones: los voltajes, la duracin de un bit, el establecimiento de una conexin, el nmero de polos en un enchufe, etc. Nivel de enlace. El propsito de este nivel es convertir el medio de transmisincrudo en uno que est libre de errores de transmisin. El remitente parte los datos de input en marcos de datos (algunos cientos de bytes) y procesa los marcos de acuse. Este nivel maneja los marcos perdidos, daados, o duplicados. Regula la velocidad del trfico. En una red de broadcast, un subnivel (el subnivel de acceso medio,

NETWORKING

IV CICLO

o medium access sublayer) controla el acceso al canal compartido. Nivel de red. Determina el ruteo de los paquetes desde sus fuentes a susdestinos, manejando la congestin a la vez. Se incorpora la funcin de contabilidad. Nivel de transporte. Es el primer nivel que se comunica directamente con su par en el destino (los de abajo son de mquina a mquina). Provee varios tipos de servicio (por ejemplo, un canal punto-a-punto sin errores). Podra abrir conexiones mltiples de red para proveer capacidad alta. Se puede usar el encabezamiento de transportepara distinguir entre los mensajes de conexiones mltiples entrando en una mquina. Provee el control de flujo entre los hosts. Nivel de sesin. Parecido al nivel de transporte, pero provee servicios adicionales. Por ejemplo, puede manejar tokens (objetos abstractos y nicos) para controlar las acciones de participantes o puede hacer checkpoints (puntos de recuerdo) en las transferencias de datos. Nivel de presentacin. Provee funciones comunes a muchas aplicaciones tales como traducciones entre juegos de caracteres, cdigos de nmeros, etc. Nivel de aplicacin. Define los protocolos usados por las aplicaciones individuales, como e-mail, telnet, etc.

TCP/IP Tiene como objetivos la conexin de redes mltiples y la capacidad de mantener conexiones aun cuando una parte de la subred est perdida. La red es packet-switched y est basada en un nivel de internet sin conexiones. Los niveles fsico y de enlace (que juntos se llaman el "nivel de host a red" aqu) no son definidos en esta arquitectura. Nivel de internet. Los hosts pueden introducir paquetes en la red, los cuales viajan independientemente al destino. No hay garantas

NETWORKING

IV CICLO

de entrega ni de orden. Este nivel define el Internet Protocol (IP), que provee el ruteo y control de congestin. Nivel de transporte. Permite que pares en los hosts de fuente y destino puedan conversar. Hay dos protocolos: Transmisin Control Protocolo (TCP). Provee una conexin confiable que permite la entrega sin errores de un flujo de bytes desde una mquina a alguna otra en el internet. Parte el flujo en mensajes discretos y lo monta de nuevo en el destino. Maneja el control de flujo. User Datagram Protocol (UDP). Es un protocolo no confiable y sin conexin para la entrega de mensajes discretos. Se pueden construir otros protocolos de aplicacin sobre UDP.

Tambin se usa UDP cuando la entrega rpida es ms importante que la entrega garantizada. Nivel de aplicacin. Como en OSI. No se usan niveles de sesin o presentacin.

OSI vs. TCP/IP OSI define claramente las diferencias entre los servicios, las interfaces, y los protocolos. Servicio: lo que un nivel hace Interfaz: cmo se pueden accesar los servicios Protocolo: la implementacin de los servicios TCP/IP no tiene esta clara separacin. Porque OSI fue definido antes de implementar los protocolos, los diseadores no tenan mucha experiencia con donde se debieran ubicar las funcionalidades, y algunas otras faltan. Por ejemplo, OSI originalmente no tiene ningn apoyo para broadcast. El modelo de TCP/IP fue definido despus de los protocolos y se adecan perfectamente. Pero no otras pilas de protocolos. OSI no tuvo xito debido a

NETWORKING

IV CICLO

Mal momento de introduccin: insuficiente tiempo entre las investigaciones y el desarrollo del mercado a gran escala para lograr la estandarizacin Mala tecnologa: OSI es complejo, es dominado por una mentalidad de telecomunicaciones sin pensar en computadores, carece de servicios sin conexin, etc. Malas implementaciones Malas polticas: investigadores y programadores contra los ministerios de telecomunicacin Sin embargo, OSI es un buen modelo (no los protocolos). TCP/IP es un buen conjunto de protocolos, pero el modelo no es general. Usaremos una combinacin de los dos:

Nivel de aplicacin Nivel de transporte Nivel de red Nivel de enlace Nivel fsico

Un ejemplo: Novell NetWare Es el sistema de red ms popular en el mundo de PC. Modelo de cliente-servidor para los LANs. Arquitectura:

Aplicacin: SAP, servidor de archivos,... Transporte: NCP, SPX Red: IPX Enlace: Ethernet, token ring, ARCnet Fsico: Ethernet, token ring, ARCnet

IPX es como IP, pero con direcciones de 10 bytes. NCP est orientado a la conexin.

NETWORKING

IV CICLO

SAP (Service Advertising Protocol): Cada minuto cada servidor manda un broadcast de sus servicios y direccin.

14. Principales componentes de una red.


Las rede de ordenadores se montan con una serie de componentes de uso comn y que en mayor o menor medida siempre aparecern en cualquier instalacin.

Servidores.- los servidores de ficheros conforman el corazn de


la mayora de redes. Se trata de ordenadores con mucha memoria RAM, un enorme disco duro (o varios) y una rpida tarjeta de red. El sistema operativo de red se ejecuta sobre estos servidores asi como las aplicaciones compartidas. Un servidor de impresin se encagara de controlar gran parte del trafico de red ya que ser el que acceda a las demandas de las estaciones de trabajo, y el que les proporcione los servicios que pidan, impresin, ficheros, internet, etc esta claro que necesitamos un ordenador con capacidad de guardar informacin de forma muy rpida y de compartirla con la misma celeridad.

Estaciones de trabajo.- son los ordenadores conectados al


servidor. Las estaciones de trabajo no han de ser tan potentes como el servidor, simplemente necesitan una tarjeta de red, el cableado pertinente y el software necesario para comunicarse con elservidor. Una estacin de trabajo puede carecer de disquetera y de discos duro y trabajar directamente sobre el servidor. Prcticamente cualquier ordenador puede actuar como una estacin de trabajo.

Tarjetas de red.- la tarjeta de red (NIC) es la que conecta fsicamente al ordenador a la red. Son las tarjetas que se pinchan en el ordenador como si una tarjeta de video se tratase o cualquier tarjeta otra tarjeta. Puesto que todos los accesos a la red se realizan

NETWORKING

IV CICLO

a travs de ellas se deben utilizar tarjetas rapidas si queremos comunicaciones fluidas. Las tarjetas de red mas populares son las tarjetas de Ethernet, existen tambin conectores LocalTalk asi como tarjetas de TokenRing.

Tarjetas

Ethernet.-

Las

tarjetas

de

red Ethernet utilizan

conectores RJ45 (10/100/1000) BNC (10), AUI (10), MII (100),GMII (1000). El caso ms habitual es el de la tarjeta o NIC con un conector RJ-45, aunque durante la transicin del uso mayoritario de cable coaxial (10 Mbps) a par trenzado (100 Mbps) abundaron las tarjetas con conectores BNC y RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver serigrafiados los conectores no usados). Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencias de varios ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2 y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores. Pueden variar en funcin de la velocidad de transmisin, normalmente 10 Mbps 10/100 Mbps. Actualmente se estn empezando a utilizar las de 1000 Mbps, tambin conocida como Gigabit Ethernet y en algunos casos 10 Gigabit Ethernet, utilizando tambin cable de par trenzado, pero de categora 6, 6e y 7 que trabajan a frecuencias ms altas. Las velocidades especificadas por los fabricantes son tericas, por ejemplo las de 100 Mbps (13,1 MB/s) realmente pueden llegar como mximo a unos 78,4Mbps (10,3 MB/s). Conectores LocalTalk.se utilizan para conectores Mac,

conectndose al puerto paralelo. En comparacin con Ethernet la velocidad es muy baja, de 230KB frente a los 10 o 100 MB de la primera.

NETWORKING

IV CICLO

Tarjetas Token Ring.- son similares a las tarjetas Ethernet aunque el conector es diferente. Sule ser un DIN de nueve pines. Concentradores o Hubs.- un concentrador o hub es un elemento que provee una conexin central para todos los cables de la red. Los hubs son cajas con un numero determinado de conectores, habitualmente RJ45 mas otro conector adicional de tipo diferente para enlazar con otro tipo de red.los hay de tipo inteligente que envan la informacin solo a quien ha de llegar mientras que los normales envan la informacin a todos los puntos de la red siendo las estaciones de trabajo las que decidirn si se quedan o no con esa inforacion. Estn provistos de salidas especiales para conectar otro hub a uno de os conectores permitiendo asi ampliaciones de la red.

Repetidores.- cuando una seal viaja a lo largo de un cable va perdiendo fuerza a medida que avanza. Esta perdida puede desembocar en una perdida de informacin. Los repetidores amplifican la seal que reciben permitiendo asi q la distancia entre dos puntos de la red sea mayor que la que un cable solo permite.

NETWORKING

IV CICLO

Bridges.- los bridges se utilizan para segmentar redes grandes en


redes mas pequeas. De esta forma solo saldr de la red pequea el destinado a otra red pequea diferente mientras que todo el trafico interno seguir en la misma red. Con esto se consigue una reduccin del trafico de red.

Routers.- un router dirige trafico de una red a otra, se podra decir


que es una bridge sper inteligente ya que es capaz de calcular cual ser el destino ms rpido para hacer llegar la informacin de un punto a otro. Es capaz tambin de asignar diferentes preferencias a los mensajes que fluyen por la red y en ruta unos por caminos ms cortos que otros as como de buscar soluciones alternativas cuando un camino est muy cargado.

NETWORKING

IV CICLO

Mientras un bridge conoce la direccin de las computadoras a cada uno de sus extremos un router conoce la direccin tanto de las computadoras como de otros routers y bridges y es capaz de escanear toda red para encontrar el camino menos congestionado.

Cortafuegos o firewalls.- un firewalls es un elemento de


seguridad que filtra el trafico de red que a l llega. Con un cortafuegos podemos aislar un ordenador de todos los otros ordenadores de la red excepto de uno o varios que son los que nos interesa que puedan comunicarse con l. En la figura se ve como los cortafuegos asla al ordenador de la izquierda del ordenador foe mientras que permite la comunicacin con el ordenador friend.

15. grupo de trabajo


Dentro de una determinada red se pueden crear uno o ms grupos de trabajo. Podramos decir que un grupo de trabajo es un grupo de usuarios, dentro de la misma red, que trabajan en un proyecto comn. Para pertenecer a un grupo de trabajo, es necesario asignar para cada ordenador el nombre del grupo al que pertenece y adems asignarle a ese ordenador un nombre especfico que lo diferencia de los dems. Si en un mismo grupo de trabajo hubiese nombres repetidos, se crearan conflictos de los que nos avisara

inmediatamente el sistema. El nombre de un equipo y su asignacin a un determinado grupo de trabajo se hace a travs del men Inicio, haciendo clic con el botn secundario del ratn sobre Mi PC y seleccionando Propiedades y la pestaa Nombre de equipo.

NETWORKING

IV CICLO

16. redes inalmbricas


Una red inalmbrica es, como su nombre lo indica, una red en la que dos o ms terminales (por ejemplo, ordenadores porttiles, agendas electrnicas, etc.) se pueden comunicar sin la necesidad de una conexin por cable. Con las redes inalmbricas, un usuario puede mantenerse conectado cuando se desplaza dentro de una determinada rea geogrfica. Por esta razn, a veces se utiliza el trmino "movilidad" cuando se trata este tema. Las redes inalmbricas se basan en un enlace que utiliza ondas electromagnticas (radio e infrarrojo) en lugar de cableado estndar. Hay muchas tecnologas diferentes que se diferencian por la frecuencia de transmisin que utilizan, y el alcance y la velocidad de sus transmisiones. Las redes inalmbricas permiten que los dispositivos remotos se conecten sin dificultad, ya se encuentren a unos metros de distancia como a varios kilmetros. Asimismo, la instalacin de estas redes no requiere de ningn cambio significativo en la infraestructura existente como pasa con las redes cableadas. Tampoco hay necesidad de agujerear las paredes para pasar cables ni de instalar porta cables o conectores. Esto ha hecho que el uso de esta tecnologa se extienda con rapidez. Por el otro lado, existen algunas cuestiones relacionadas con la regulacin legal del espectro electromagntico. Las ondas

electromagnticas se transmiten a travs de muchos dispositivos (de uso militar, cientfico y de aficionados), pero son propensos a las interferencias. Por esta razn, todos los pases necesitan

NETWORKING

IV CICLO

regulaciones que definan los rangos de frecuencia y la potencia de transmisin que se permite a cada categora de uso. Adems, las ondas hertzianas no se confinan fcilmente a una superficie geogrfica restringida. Por este motivo, un hacker puede, con facilidad, escuchar una red si los datos que se transmiten no estn codificados. Por lo tanto, se deben tomar medidas para garantizar la privacidad de los datos que se transmiten a travs de redes inalmbricas.

Categoras de redes inalmbricas Por lo general, las redes inalmbricas se clasifican en varias categoras, de acuerdo al rea geogrfica desde la que el usuario se conecta a la red (denominada rea de cobertura):

NETWORKING

IV CICLO

17. Qu es TCP/IP?
TCP/IP es un conjunto de protocolos diseados para las redes de rea amplia (WAN). El protocolo TCP/IP est conformado por un modelo de cuatro capas: interface de re, red, transporte y aplicacin. Capa de interfaz de red.- cuando base del modelo esta la capa de interface de red responsable de poner y recuperar los paquetes del mismo fsico. Capa de red.- la capa de red es responsable de las funciones de direccionamiento, empaquetamiento y ruteo. Hay tres protocolos en esta capa: IP ruteo y direcciona paquete entre los nodos y redes. ARP obtiene las direcciones de hardware de los nodos localizados en el mismo segmento. ICMP manda mensajes y reporta errores con respecto a la entrega de paquetes. Capa de Transporte.-la capa de transporte provee la comunicacin entre dos nodos, est formado por dos protocolos: TCP es un protocolo orientado a la conexin. Establece comunicaciones confiables para aplicaciones que transfieren una gran cantidad de datos al mismo tiempo o requieran una confirmacin de datos recibidos. UDP es un protocolo no orientado a la conexin, no garantiza que los paquetes sean entregados. Las aplicaciones de UDP transfieren pequeas cantidades de datos a la vez y son responsables de la confiabilidad de la entrega de los paquete. Capa de aplicacin.- la capa de aplicacin est en la parte superior del modelo. En esta capa las aplicaciones obtienen el acceso a la red. Cuando una aplicacin transmite datos a otro nodo, cada capa aade su propia informacin como un encabezado. Al ser recibido el

NETWORKING

IV CICLO

paquete la capa remueve su encabezado correspondiente y trata el resto del paquete como datos.

18. Qu son los servidores proxy y como trabajan?


Un servidor proxy (algunas veces se hace referencia a el con el nombre de "Gateway" - puerta de comunicacin o "forwarder" agente de transporte -), es una aplicacin que media en el trfico que se produce entre una red protegida e Internet. Los proxies se utilizan a menudo, como sustitutorios de routers controladores de trfico, para prevenir el trfico que pasa directamente entre las redes. Muchos proxies contienen logines auxiliares y soportan la autentificacin de usuarios. Un proxy debe entender el protocolo de la aplicacin que est siendo usada, aunque tambin pueden implementar protocolos especficos de seguridad (por ejemplo: un proxy FTP puede ser configurado para permitir FTP entrante y bloquear FTP saliente).

Los servidores proxy, son aplicaciones especficas. Un conjunto muy conocido de servidores proxy son los TIS Internet Firewall Toolkit "FWTK", que incluyen proxies para Telnet, rlogin, FTP, X-Windows, http/Web, y NNTP/Use net news. SOCKS es un sistema proxy genrico que puede ser compilado en una aplicacin cliente para hacerla trabajar a travs de una firewall.

NETWORKING

IV CICLO

19. Direcciones IP
La direccin IP es el identificador de cada host dentro de su red de redes. Cada host conectado a una red tiene una direccin IP asignada, la cual debe ser distinta a todas las dems direcciones que estn vigentes en ese momento en el conjunto de redes visibles por el host. En el caso de Internet, no puede haber dos ordenadores con 2 direcciones IP (pblicas) iguales. Pero s podramos tener dos ordenadores con la misma direccin IP siempre y cuando pertenezcan a redes independientes entre s (sin ningn camino posible que las comunique). Las direcciones IP se clasifican en:

Direcciones IP pblicas. Son visibles en todo Internet. Un ordenador con una IP pblica es accesible (visible) desde cualquier otro ordenador conectado a Internet. Para

NETWORKING

IV CICLO

conectarse a Internet es necesario tener una direccin IP pblica.

Direcciones

IP

privadas

(reservadas).

Son

visibles

nicamente por otros hosts de su propia red o de otras redes privadas interconectadas por routers. Se utilizan en las empresas para los puestos de trabajo. Los ordenadores con direcciones IP privadas pueden salir a Internet por medio de un router (o proxy) que tenga una IP pblica. Sin embargo, desde Internet no se puede acceder a ordenadores con direcciones IP privadas. A su vez, las direcciones IP pueden ser:

Direcciones IP estticas (fijas). Un host que se conecte a la red con direccin IP esttica siempre lo har con una misma IP. Las direcciones IP pblicas estticas son las que utilizan los servidores de Internet con objeto de que estn siempre localizables por los usuarios de Internet. Estas direcciones hay que contratarlas.

Direcciones IP dinmicas. Un host que se conecte a la red mediante direccin IP dinmica, cada vez lo har con una direccin IP distinta. Las direcciones IP pblicas dinmicas son las que se utilizan en las conexiones a Internet mediante un mdem. Los proveedores de Internet utilizan direcciones IP dinmicas debido a que tienen ms clientes que direcciones IP (es muy improbable que todos se conecten a la vez).

NETWORKING

IV CICLO

20. Dominio y Direcciones


Un dominio de Internet es un nombre de un servidor de Internet que facilita recordar de forma ms sencilla la direccin IP de un servidor de Internet, por ejemplo internetworks.com.mx

Todos los servidores y pginas de Internet tienen una direccin numrica que se conoce como direccin IP (Protocolo de Internet), por ejemplo 216.29.152.110

Los dominios fueron creados para evitar el que tuviramos que recordar las direcciones numricas de las pginas y servidores web. De forma que cuando escribimos en internet el dominio

internetworks.com.mx el servidor de DNS (Servidor de Nombres de Dominio) del proveedor nos de web hosting la del dominio IP

internetworks.com.mx

proporciona

direccin

216.29.152.110 y nuestro navegador se va directamente a esa direccin numrica.

21. componentes de la telefona con internet


TERMINALES Los terminales son puntos finales de comunicacin, proporciona comunicacin en tiempo real bidireccional. Los componentes de los terminales son las siguientes:

H.323: esta parte del Terminal tiene la funcin de soportar la voz del proceso que se est realizando con el uso del Terminal , tambin sirve de soporte para el video de una imagen y los datos transmitidos . Esta parte del Terminal se usa mayormente para un videoconferencia. H.245: es un aparte del Terminal que es usado para negociar el uso del canal ay las capacidades, tambin es usada para un videoconferencia.

NETWORKING

IV CICLO

Q.931: se usa para la sealizacin y configuracin de llamada RAS (Registracin / Admisin / Estatus) : esta es un protocolo usada para comunicar con el gatekeeper que es otro componente del telfono-IP Este componente de la Telefona en IP(Internet en protocolo) que tiene funcin de realizar el proceso de transmisin , puede encontrarse clientes que desea utilizar sus telfonos convencionales y aquellos que cambian hacia una telefona-IP integrada con su Local de rea Network (LAN), que se dice tambin Red de rea Local. Cuando un cliente desea instalar un servicio integrado de telefona y datos, la red LAN es donde se conectan los terminales, los elementos de interconexin al exterior por la rute del otro componente que es el llamado Gateway y tambin se hace el uso del componente llamado Gatekeeper , en este proceso actan todos los elementos de esta tecnologa para poder realizar llamadas tanto al exterior como al interior del pas.

El servicio de Telefona IP puede ofrecerse sin necesidad de una, por ejemplo mediante lneas anales lgicas que se conectan a la vieja FXS.

En el caso de utilizar el LAN los terminales se comunican en forma bidireccional en tiempo real

Para el caso de utilizar la vieja PABX se requiere instalar un Gateway de usuario, que sirve de componente para la traduccin. La telefona pblica se puede observar diferencias entre un operador local y otro de larga distancia, en este caso tambin actan los terminales. Pero cuando nos referimos a Telefona-IP nos ocupamos de la aplicacin pblica local, y es en esto que se da ms usa de los Terminales del usuario.

Todo Terminal tiene diferentes protocolos con distintos funciones y para diferentes actividades que quiera realizar el usuario.

NETWORKING

IV CICLO

GATEWAY El Gateway (pasarela) es una puerta de enlace, un nodo en una red informtica que sirve de punto de acceso a otro red, tambin se dice que es un dispositivo dedicado a intercomunicar sistemas de todo los protocolos incompatibles (porque es la comunicacin es de una red a otra)

Puerta de enlace.- Se dice as porque normalmente un equipo informtico par dotar las maquinas de una red local (LAN), conectada de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traduccin de direccin hacia una IP. La capacidad de traduccin de direcciones permite aplicar una tcnica llamada IP Marquerading, usada muy a menudo para

NETWORKING

IV CICLO

dar acceso a Internet, a los equipos de LAN compartiendo una nica conexin a Internet, y por tanto una nica IP externa. Todo Gateway puede interconectar dos redes.

Nodo: Es nombrado as porque confluyen en un espacio real y parte de la conexiones de otros espacios reales o abstractos que comparten su mismos caractersticas que a su vez tambin son nodos, todos estos nodos se interrelacionan entre s de una manera no jerrquica y conforman lo que en trminos sociolgicos o matemticos se denominan red.

Red Informtica: Una red de computadora tambin llamada red de ordenadores es un conjunto de computadoras y dispositivos conectados entre s y que comparten informacin (archivos), recursos con CD, diskette, impresoras, etc. Como tambin servicios de E-mail (Chat).

Punto de acceso Se dice as bsicamente a los dispositivos con funciones de interconexin de una red con otra red.

Gateway

(GW-

FXS)

Provee con actividad entre el mundo IP y la telefona convencional. Se conecta la PABX convencionalmente por un lado y la red de transporte por el otro lado lo que permite conectar un usuario convencional a la red de telefona IP pblica. Permite la traslacin de direcciones desde IP a la ITU E.164 de la red telefnica convencional, es decir acta de interfaz desde la red IP hacia la PSTN Gateway que es una (GWred telefona. EI)

Esta GW se encuentra entre la red IP y la PSTN(Red Telefnica) para interconectar distintos proveedores de telefona mediante tcnicas de transporte de diversos tipos, entre las funciones de GW se encuentra la conversin de codificacin vocal, la supresin de silencios, la supresin del eco y generar las conexiones a RTP ,etc. La finalidad o su funcin principal es la traduccin de todo tipo de

NETWORKING

IV CICLO

mensajes realizados a travs de una red de Internet hacia un telfono convencional.

Las principales aplicaciones de Gateway son las siguientes:

Establecer enlaces con terminales telefnicos analgicos conectados a una red telefnica

Establecer enlaces con terminales remotos que cumple H.320. sobre redes RDSI basadas en circuitos conmutados (SCN)

Establecer enlaces con terminales remotos que cumple H.324. sobre una red telefnica brica (RTB)

Los Gateways no se necesitan si las conexiones son entre s redes basadas en paquetes.

Muchas funciones de Gateway son dejadas al diseador. Por ejemplo, el nmero de terminales H323 que puede comunicar a travs de Gateway y no asunto de estandarizacin. De la misma manera el nmero de conexiones con la SCN, el nmero de conferencias individuales soportadas, las funciones de conversin de audio/video/datos, y la inclusin de funciones multipuntos son dejadas al diseador. Debido a la incorporacin de los Gateis a la especificacin H323, la ITU posicin como el pegamento que junta todos los terminales para conferencias funcionando as todos juntos.

NETWORKING

IV CICLO

GATEKEEPER

(GK)

Este componente realiza el control para el procesamiento de la llamada en protocolo H.323. es un software que puede funcionar por ejemplo sobre Linux u otro sistema operativo, entonces se dice que es un elemento muy importante de la red H.323 as como tambin actan como punto central de toda las llamadas dentro de una zona y proporcionar servicios a los terminales registradas y control de llamadas. De alguna forma el Gatekeeper H323. Acta como un conmutador virtual.

Las dos funciones ms importantes de un Gatekeeper son las siguientes:

Traduccin de direcciones desde alias de la red H.323 a direcciones IP o IPX (Internetwork Packer Exchange/, intercambio de paquete, interred, intercambio de paquetes secuenciales, es un paquete de red utilizado por los sistemas operativos. Tal y como est especificado en RAS(servidor de acceso remoto)

Gestin de ancho de banda, tambin especificado en RAS, este servidor tiene la posibilidad de conectar de un ordenador desde otro distante, a trabes de la lnea telefnica. Por ejemplos un administrador de red ha especificado un umbral para l numero de conferencias simultaneas, el Gatekeeper puede rechazar hacer mas conexiones cuando se ha

NETWORKING

IV CICLO

alcanzado dicho umbral. El efecto es limitar el ancho de banda total de las conferencias alguna fraccin del total existente para permitir que la capacidad remanente se usa para e-mail, transferencias de archivos y otros protocolos Funciones obligatorias del gatekeeper

Traduccin de direcciones: traduccin de alias direcciones de transporte, usando para ello una tabla que es modificada con mensajes de registracin. Se permite otros mtodos de modificar la tabla. Control de admisin: el Gatekeeper debera autorizar el acceso a la red usando mensajes H.225.0 ARQ/ACF/ARJ. Esto puede basarse en autorizacin de llamadas ancho de banda, o algn otro criterio que es dejado al fabricante tambin puede ser una funcin nula que admite todas las peticiones.

Control de ancho de banda: el Gatekeeper debera soportar mensajes BRG/BRJ/BCF. Esto puede usarse para gestin de ancho de banda. Tambin se puede aceptar todas las peticiones de ancho de banda.

Gestin de zona: El Gatekeeper debera suministrar las funciones anteriores a: todos los terminales y los Gateways que se encuentran registrados Funciones en su opcionales zona del de control. gatekeeper

Sealizacin de control de llamada: El Gatekeeper puede elegir completar la sealizacin de llamada con los extremos y procesar la sealizacin de llamada mismo. Alternativamente, puede elegir que los extremos conecten directamente sus sealizaciones de llamada. De esta manera el Gatekeeper puede evitar gestionar las seales de control H225.

Autorizacin de llamada: El Gatekeeper puede rechazar la llamada desde un Terminal basndose en la especificacin Q.931. Las razones para rechazar la llamada pueden ser, pero no est limitadas a, acceso restringido desde o hacia un Terminal particular o NETWORKING IV CICLO

Gateway, y acceso restringido durante un periodo de tiempo. El criterio para determinar si se pasa la autorizacin o falla, esta fuera del alcance de H.323.

Gestin de llamada: El Gatekeeper puede mantener una lista de llamadas en curso, esta informacin puede ser usada para indicar si un Terminal est ocupado o para dar informacin a la funcin de gestin de ancho de banda.

Otros como: Estructura de datos de informacin para la gestin, reserva de ancho de banda y servicios de directorio.

Una caracterstica opcional, pero valiosa de los Gatekeeper es la habilidad para enlutar llamadas. Si se enrruta la llamada por un Gatekeeper, esta puede ser controlada mas efectivamente. Los proveedores de ser vicio necesitan esta caracterstica para facturar por las llamadas realizadas a travs de una red. Este servicio tambin puede ser usado para re-embrutar una llamada a otro Terminal en caso de no estar disponible el llamado. Adems con esta caracterstica un Gatekeeper puede tomar decisiones que involucren el balanceo entre varios Gateways. Por ejemplo, si una llamada es enrrutada por un Gatekeeper, ese Gatekeeper puede reenrrutar la llamada a uno o varios Gateways basndose en alguna lgica de enrutamiento propietaria.

Mientras que el Gatekeeper esta lgicamente separado de los extremos de una conferencia H.323, los fabricantes pueden elegir incorporar la funcionalidad fsica del Gatekeeper de dentro de la

implementacin

Gateways.

A pesar de que el Gatekeeper no es un elemento obligatorio, si existe, los terminales del usuario. RAS define par estos de direcciones, control de admisin, control de ancho de banda gestin de zonas.

Los gatekeeper juegan tambin unirlo en las conexiones multipunto. Para soportar conferencias multipunto., los usuarios podrn emplear un Gatekeeper para recibir los canales de control H.245 desde dos

NETWORKING

IV CICLO

terminales en una conferencia punto-punto. Cuando la conferencia cambia a multipunto. El Gatekeeper no necesita procesar la sealizacin H, 245 solo necesita pasarla entre los terminales o entre los terminales y el MC.

Las redes que posean un Gateway pueden tambin tener un Gatekeeper para traducir llamadas entrantes E.164 (numero de telfono convencionales) a direcciones de transporte. Debido a que una zona est definida por su Gatekeeper , la entidad H.323 que contenga un Gatekeeper interno necesita de un mecanismo para desactivar su funcionamiento cuando hay varias entidades H.323 que contienen un Gatekeeper dentro de la red, las entidades pueden ser configuradas para estar en misma zona.

Existen dos formas para que un Terminal se registre en un Gatekeeper, sabiendo su IP y enviando entonces un mensaje de registro multicast de descubrimiento del Gatekeeper (GRQ) que pregunta quin es mi Gatekeeper?, se muestra el siguiente proceso.

NETWORKING

IV CICLO

MEDIA GATEWAY CONTROOLER (MGC) O SOFTSWITCH Es el control de procesamiento con la red pblica PSTN. El MGC es un software que contiene en su interior al GK y tiene las siguientes caractersticas.

Control de llamado (asimilable al punto de la conmutacin en las PABX )

Identificacin del trafico H.323 y aplicacin de las polticas apropiadas

Limitacin del trafico H:323 sobre al LAN Entrega archivos CDR (Call Detail Record) para la

facturacin.

Realiza la internas con las redes inteligentes. Inserta calidad de servicio e implementa a polticas de seguridad.

Las funciones que MGC pueden ser realizadas mediante dos tcnicas distintas

La primera: toma del mundo de telefona publica convencional las partes que pueden ser utilizadas (procesador central, memoria, computo de trafico ) y eliminen aquellas que no corresponden (Red de comunicacin de circuitos).

La segunda: se trata de un sofware absolutamente nuevo (conocido como sofwicht ) que corre sobre una plataforma genrica.(por ejemplo Planteamiento de la Linux). situacin

La Voz sobre IP o Internet en protocolo como se ha mencionado con anterioridad es la tecnologa que permite la transmisin de fragmentos auditivos a travs de Internet.

Mientras la transmisin de datos e informacin sobre diversos saberes ha sido hasta hoy en da la aplicacin ms preponderante en sistemas de informacin, el traslado de Voz sobre esta misma infraestructura ha generado grandes expectativas por el ahorro de

NETWORKING

IV CICLO

recursos

que

sta

representa.

Ahora bien, el mecanismo que emplea esta nueva tecnologa es muy complejo e implica no solo la ardua tarea de entender su funcionamiento sino tambin el de adquirir todos los equipos necesarios para poder hacer uso optimo de la telefona en IP a continuacin se darn algunas pautas en cuanto a su manejo y una descripcin de su utilizacin con la muestra de algunos casos prcticos: Funcionamiento: En origen la voz se digitaliza, se comprime y se encapsula sobre el protocolo TCP/IP (el usado en Internet). En destino se hace la operacin contraria.

Caso 1: Los dos polos de comunicacin poseen un telfono IP Un telfono IP que permite realizar llamadas telefnicas utilizando Internet o cualquier red IP.

minoriza en gran cantidad los gastos telefnicos utilizando los servicios proporcionados por la ISP.

Sin necesidad de ordenador. Sin cambiar de numero de telfono. Posibilidad de transferir llamadas. Comunicacin Simultnea de Voz / datos.

Con esta solucin generalmente el coste de las llamadas telefnicas es CERO.

NETWORKING

IV CICLO

Caso 2: Uno de los interlocutores no tiene un telfono IP En los casos en los que su interlocutor no disponga de un equipo, telfono o gateway IP, podr contactar con su interlocutor utilizando los servicios de red ,este recibir la llamada en un telfono estndar. En este caso las tarifas telefnicas tienen un ahorro de hasta el 90%

caso

3:

cuando

el

usuario

posee

telfonos

estndar

En el caso de que el usuario disponga de telfonos estndar, podr establecer las llamadas telefnicas conectndolos a un gateway IP . En los casos en los que su interlocutor no disponga de un equipo, telfono o gateway IP, podr contactar con su interlocutor utilizando los servicios de red, este recibir la llamada en un telfono estndar. En este caso las tarifas telefnicas tienen un ahorro de hasta el 90%

NETWORKING

IV CICLO

Caso

4:

el

usuario

posee

una

centralita

telefnica

En el caso de que el cliente disponga de una centralita podr aprovechar la inversin integrndola en la solucin general de telefona IP

Caso 5: sistema constituido

Inicios El

ltimos

avances

de

la

telefona

IP: inicio

La comunicacin es un elemento importante para el proceso de interaccin de todos los seres humanos. Ya sea por negocios, diversin o cuestiones personales, el telfono es una herramienta que ha sido un instrumento fundamental en el desarrollo de la comunicacin y el fortalecimiento de las industrias y culturas alrededor del mundo.

El telfono, inventado en 1876 por Alejandro Graham Bell, es un aparato capaz de transformar el sonido de la voz en seales elctricas. Casi un siglo despus, Estados Unidos y Japn, a travs

NETWORKING

IV CICLO

de compaas como Motorola y ATT, introdujeron los primeros sistemas de radiotelfono.

Hoy da, otra revolucin marca a la industria telefnica. Con una plataforma apoyada en Internet, la comunicacin de voz se realiza mediante una computadora, la cual depende a su vez, del ancho de banda al que se encuentre conectada. La telefona por Internet se basa principalmente, en dos ventajas que tiene frente a una lnea convencional: su bajo costo y la cobertura mundial.

Al principio de la dcada de los ochenta, la comercializacin del sistema digital PCM (Pulse Code Modulation) en la red telefnica pblica, provoc que los costos de instalacin de una lnea disminuyeran y, con ello, se diera un incremento de los usuarios de manera exponencial. Esta situacin tambin implic que el servicio telefnico se convirtiera no slo en una herramienta de

comunicacin, sino en una oportunidad para el desarrollo de la productividad tecnolgica y empresarial.

En este sentido, la telefona mostr su versatilidad en mltiples aplicaciones cotidianas como envo de informacin escrita por telfono (fax), conexiones de Internet va mdem telefnico, teleconferencias, buzn de voz, contestadora automtica, banca por telfono, conexin de terminales de cobro para tiendas comerciales, redes de voz para corporativos, etctera.

Actualmente se vuelve casi imprescindible que cualquier empresa ya sea gubernamental, privada, educativa, y hasta en nuestros hogares, haga uso de Internet para encontrar informacin, realizar consultas y trmites gubernamentales, formar redes de datos privadas o intranets, tomar cursos a distancia o e-learning, conversar en chats, entre muchas otras acciones de comunicacin.

Es en este ambiente tecnolgico, donde la telefona empez a tener mayor participacin, alejada en un principio por los altos costos de instalacin que implicaba tener dos infraestructuras totalmente independientes, pero que eran necesarias para dar este tipo de

NETWORKING

IV CICLO

servicio, aunado al sensible desarrollo tecnolgico de la industria, a veces era necesario contratar el servicio telefnico y de datos a diferentes proveedores.

Con el desarrollo de la tecnologa de voz sobre IP (Internet Protocol, por sus siglas en ingls), como se le denomina a la telefona por Internet, los recursos se reducen a una sola infraestructura, equipo nativo de datos que provee un servicio de voz. As, se necesita slo una red, con la ventaja de mantener una calidad del servicio para ambas aplicaciones.

Mediante una implementacin de voz sobre IP el costo es menor, porque la inversin nicamente es de un equipo para la empresa madre, ms los telfonos necesarios para las sucursales internas y externas; y solamente se contrata para cada regin, un servicio de red El de banda ancha con IP fijas. avance

En la telefona IP el cambio fundamental se produce en la red de transporte: ahora esta tarea es llevada a cabo por una red basada en el protocolo IP, de conmutacin de paquetes, por ejemplo Internet. En cuanto a la red de acceso, puede ser la misma que en el caso anterior, fsicamente hablando (bucle de abonado).

Los elementos necesarios para que se puedan realizar llamadas vocales a travs de una red IP dependen en gran medida de qu terminal se utiliza en ambos extremos de la conversacin. Estos pueden ser terminales IP o no IP.

Entre los primeros est el telfono IP, un ordenador multimedia, un fax IP,...

Entre los segundos est un telfono convencional, un fax convencional,...

Los primeros son capaces de entregar a su salida la conversacin telefnica en formato de paquetes IP, adems de ser parte de propia red IP, mientas que los segundos no, por lo que necesitan de un

NETWORKING

IV CICLO

dispositivo intermedio que haga esto antes de conectarlos a la red IP de transporte.

Hay que sealar que en el caso de que uno o ambos extremos de la comunicacin telefnica sean un terminal IP, es importante conocer de qu modo estn conectados a Internet. Si es de forma permanente, se les puede llamar en cualquier momento. Si es de forma no permanente, por ejemplo, a travs de un Proveedor de Acceso a Internet (PAI) va mdem, no se les puede llamar si en ese momento no estn conectados a Internet.

Actores que participan en el empleo de esta nueva tecnologa: podemos partir de una serie de elementos ya disponibles en el mercado y que, segn diferentes diseos, nos permitirn construir las aplicaciones VoIP. Estos elementos son:

Telfonos IP. Adaptadores para PC. Hubs Telefnicos. Gateways (pasarelas RTC / IP). Gatekeeper. Unidades de audio conferencia mltiple (MCU Voz). Servicios de Directorio

NETWORKING

IV CICLO

Vocabulario
Hub: Permite conectar entre s otros equipos y retransmite paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los dems.

Switch: Interconecta dos o ms segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la direccin MAC de destino de los datagramas en la red. HTTPS:protocolo de red Basado en el protocolo HTTP, destinado a la transferencia segura de datos de hipertexto, es decir, es la versin segura de HTTP.

IPv6: Nueva versin de IP (Internet Prococol), diseada para reemplazar a la versin4 (IPv4)RFC 791, actualmente en uso.

Spyware: Aplicaciones que recopilan informacin sobre una persona u organizacin sin su conocimiento.

Firewall: Elemento utilizado en redes de computadoras para controlar las comunicaciones, permitindolas o prohibindolas.

IPv6: Es la versin ms reciente del protocolo IP. En los prximos aos sustituir al actual IPv4.

NETWORKING

IV CICLO

Spam: Mensajes no solicitados, habitualmente de tipo publicitario, enviados engrandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor.

Infrarrojos: Tipo de radiacin electromagntica de mayor longitud de onda que la luz visible, pero menor que la de las microondas.

HTTPS: Protocolo seguro de transferencia de hipertexto. Bluetooth: Especificacin que define redes inalmbricas (Wireless personal rea network, WPAN).

NETWORKING

IV CICLO

Conclusiones
Segn el estudio realizado para la confeccin de este trabajo y analizando cada uno de los aspectos necesarios para el uso de las redes informticas podemos concluir que: Una red de ordenadores posibilita: 1. Mayor facilidad en la comunicacin entre usuarios. 2. Reduccin en el presupuesto para software y hardware. 3. Organizacin de los grupos de trabajo que la conforman. 4. Mejoras en la administracin de los equipos y programas. 5. Mejoras en la integridad de los datos. 6. Mayor seguridad para acceder a la informacin.

NETWORKING

IV CICLO

LINCOGRAFIAS
http://www.monografias.com/trabajos40/redes-informaticas/redesinformaticas.shtml http://computopractico.blogspot.com/2009/07/212-historia-de-lasredes-informaticas.html http://www.librosvivos.net/smtc/homeTC.asp?TemaClave=1039 http://www.monografias.com/trabajos14/tipos-redes/tiposredes.shtml http://www.telecomunicacionesalicante.com/informatica/instalacion _certificacion_redes_voz_datos.html http://es.kioskea.net/contents/initiation/topologi.php3 http://informatica-full2.blogspot.com/2009/06/que-es-tcpip.html http://www.saulo.net/pub/tcpip/a.htm

NETWORKING

IV CICLO

S-ar putea să vă placă și