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HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.

PRESENTACIN

La Web 2.0 es la representacin de la evolucin de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnologa.

es la transicin que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a travs del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboracin y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y est preocupndose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolucin natural del medio realmente ha propuesto cosas ms interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad. Y es que cuando el web inici, nos encontrbamos en un entorno esttico, con pginas en HTML que sufran pocas actualizaciones y no tenan interaccin con el usuario.

HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0

El trmino Web 2.0 fue acuado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generacin en la historia de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomas, que fomentan la colaboracin y el intercambio gil de informacin entre los usuarios. A diferencia del llamado Web 1.0 era pginas estticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente y no tenan interaccin con el usuario. Los propulsores de la aproximacin a la Web 2.0 creen que el uso de la web est orientado a la interaccin y redes sociales, que pueden servir de contenido que explota los efectos de las redes creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actan ms como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales. Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y as se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en da se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros pases. En la charla inicial del Web Conferencia se habl de los principios que tenan las aplicaciones Web 2.0:

La web es la plataforma La informacin es lo que mueve al Internet Efectos de la red movidos por una arquitectura de participacin. La innovacin surge de caractersticas distribuidas por desarrolladores independientes. El fin del crculo de adopcin de software pues tenemos servicios en beta perpetuo

LOS CUATRO PILARES

1. LAS REDES SOCIALES La computadora personal, marca una nueva etapa donde el sujeto se focaliza como un consumidor individual. A esta de le adosa, la aparicin de la World Wide Web y luego de la Web 2.0 se evidencia una nueva fase relacionada con lo que podra etiquetarse como el individuo colectivo o individualismo en red La popularidad de estas tecnologas, que contribuyen a reforzar las redes sociales, ha ido a la par de un aumento en los niveles de intercambios de contenidos a travs de la Red. Esto ha hecho de Internet un medio ms social para consumir informacin y trabajar, pero tambin para comunicarse, entretenerse y compartir. Particularmente desde comienzos del nuevo siglo la Web se ha convertido en un lugar de conversacin.

Adems del sentido de apropiacin y pertenencia de los usuarios frente a Internet, la Red se consolida como espacio para formar relaciones, comunidades y otros sistemas sociales donde rigen normas similares a las del mundo real, en que la participacin est motivada por la reputacin, tal como ocurre en la sociedad. Estas herramientas multimedias ofrecen un espacio virtual para escribir y compartir contenidos multimedia con personas de intereses similares y que contribuyen a fortalecer aquellas redes sociales dbiles (Granovetter, 1973).

2. CONTENIDOS La idea de los contenidos generados por el usuario (CGU) se refiere a aquella informacin producida por cualquier usuario de Internet en espacios virtuales de alta visibilidad sin requerir conocimientos tecnolgicos avanzados. Esto hace referencia a una evolucin desde la etapa en que los cibernautas consumen contenidos creados por personas con ciertos privilegios (acceso a plataformas tecnolgicas, experiencia en programacin, etc.) hacia una fase en que los contenidos se generan por usuarios, quienes slo necesitan una computadora, conectividad y conocimientos bsicos en el uso de la Red. Indudablemente esta transformacin obliga a reconstruir la arquitectura de los medios de comunicacin tradicionales, ya que mientras ms recursos ofrece la Web 2.0 para publicar en lnea, ms se consolida la idea del periodismo ciudadano en su rol cada vez ms activo frente a los mass media. Un ejemplo es el de CNN iReport9 y TN Noticias, cuya idea ha sido fructificar el principio de los usuarios como generadores de contenido y aprovechar su posicin de ciudadanos y testigos directos, para generar y enriquecer las noticias. Este proyecto, bajo la filosofa de la Web 2.0, ofrece a los espectadores la posibilidad de producir contenidos audiovisuales donde luego, la audiencia selecciona los ms populares, que son transmitidos por Internet. Es necesario agregar que las posibilidades de Internet se potencian al combinarse con otras herramientas tecnolgicas. Por otra parte tambin existen nanomedios (herramientas personales o colectivas de escritura como blog o wikis para publicar videos o audios, entre otros) en los que no se cuenta con mecanismos de moderacin y queda a criterio del pblico creer o no en la veracidad de los contenidos expuestos. a. Softwares de Weblogs (blogware) En esta categora se incluyen aquellos sistemas de gestin de contenidos especialmente diseados para crear y administrar blogs. El listado presta especial atencin en los blogware gratuitos. Algunas de las herramientas aqu incluidas tambin se encuentran en otras categoras dado que pueden ofrecer otro tipo de funcionalidades. Un blog, o en espaol tambin una bitcora, es un sitio web peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente texto o artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.

b. Blogging Herramientas para mejorar el uso de los blogs. Lectores, organizadores, recursos para convertir el HTML en PDF, respaldar, etiquetar, buscar, difundir, optimizar, indexar dinmicamente y una amplia gama de aplicaciones orientadas a enriquecer el uso de los blogs.

Destacados: http://www.bloggea2.com www.bloginfluence.net

c. CMS o Sistemas Gestin de Contenidos Tambin conocidos como gestores de contenido Web los cuales permiten modificar la informacin rpidamente desde cualquier computadora conectada a Internet, simplificando las tareas de creacin, distribucin, presentacin y mantenimiento de contenidos en la Red. Suelen proporcionar un editor de texto en el cual el usuario ve el resultado final mientras escribe, sin preocuparse por cdigos de programacin. Muchos de los CMS que se presentan integran otras herramientas o recursos complementarios (servicios de correo, msica, videos, etc.).

Destacados: http://www.plainblack.com/webgui http://www.adobe.com/ http://phpnuke.org/

d. Wikis Similar a un procesador de texto en lnea, permite escribir, publicar fotografas o videos, archivos o links, sin ninguna complejidad. Wikis es una herramienta abierta que da la oportunidad de modificar, ampliar o enriquecer los contenidos publicados por otra persona. Sin duda, el ejemplo global ms representativo es Wikipedia. Se incluyenalgunos buscadores de wikis.

Destacados: www.mediawiki.org http://atwiki.com www.elwiki.com www.wikispaces.com

e. Procesador de Textos en Lnea. Se trata de herramientas de procesamiento de texto, cuya plataforma est en lnea y por lo tanto se puede acceder desde cualquier computadora conectada. Esta aplicacin permite acceder, editar, reformatear y compartir documentos. Una de sus cualidades es posibilitar la creacin de contenidos de manera colectiva y colaborativa. Mltiples usuarios pueden editar texto de manera simultnea, quedando un registro histrico de sus modificaciones. Aunque se pueden importar/exportar documentos desde y para Microsoft Word (DOC), tambin se cuenta con la posibilidad de trabajar con otros formatos como PDF, ODT, SXW, RTF, HTML, TXT, entre otros.

f. Fotos Plataformas para almacenar, publicar, compartir y editar fotografas digitales. Estas aplicaciones son generalmente de uso libre y permiten clasificar, a travs de tags u otras taxonomas, las fotografas del usuario, facilitando su bsqueda. Adems, entre estas herramientas se encuentran diferentes formas de presentar las imgenes (slideshow).Tambin se adjuntan algunas aplicaciones Web complementarias.

Destacados: www.flickr.com www.riya.com http://picasa.google.com/

g. Video/TV A continuacin se presenta una serie de herramientas orientadas a simplificar el acceso, edicin, organizacin y bsqueda de materiales multimedia (audio y video). El usuario adems de encontrar diversos espacios donde publicar sus archivos encontrar algunos recursos para compartir y distribuir sus videos en otras aplicaciones de Internet. Estas plataformas han hecho del video una nueva forma de interactuar en la Red.

Destacados: www.blinkx.com http://jumpcut.com

3. ORGANIZACIN SOCIAL E INTELIGENTE DE LA INFORMACIN Los estudios que dan cuenta del creciente volumen de informacin que se produce en la Red sustentan la necesidad de incorporar herramientas que ayuden a organizar y optimizar el proceso de bsqueda e identificacin de contenidos tiles en Internet.

Dado el alto volumen de informacin se decide incorporar mtodos y herramientas taxonmicas tales que hacen posible clasificar, etiquetar, jerarquizar y ordenar los contenidos. Por otra parte, incorporar nuevas metodologas orientadas a organizar de manera colectiva aquella informacin relevante. Este es el caso de Pagerank (indexacin por popularidad como lo hace Google); Opiniones de los lectores (como lo hace Amazon) y Folksonomy o aplicaciones de clasificacin social (a travs de tags). Esta folksonoma ofrece nuevas formas y criterios de categorizar la informacin brindando soluciones ms cooperativas, flexibles y adaptables. La Web 2.0 se ha convertido en un laboratorio en el cual se han desarrollado una enorme cantidad de herramientas que ofrecen la posibilidad de integrar los principios de taxonoma con los de folksonoma, construyndose nuevas maneras de organizar y clasificar los datos distribuidos en todo el universo digital. Por otra parte, y adems de las folksonomas, la incorporacin de herramientas que permitan la sindicacin de los contenidos de Internet puede entenderse como otro cambio sustantivo dentro de la fase de la Web 2.0. La incorporacin de estndares sindicados en las pginas Web (los ms populares son RSS, Atom, RDF, OPML) permite la distribucin de contenidos categorizados que alimentan automticamente con informacin a otros sitios y programas lectores (conocidos como readers). Estas herramientas ayudan a conectar a los usuarios con aquellas fuentes que son de su inters. Una de las principales cualidades de la sindicacin es que posibilita un monitoreo inteligente de la informacin a travs de feeds, simplificando enormemente la tarea de encontrar informacin til. sta es una tecnologa representativa de la Web 2.0, ya que el usuario puede enlazar o etiquetar una pgina Web, pero tambin el contenido de sta, recibiendo notificaciones en un solo lugar cada vez que se produce una actualizacin, sin necesidad de consultar distintas pginas (blog, peridicos en lnea, etc.) a. Buscadores En esta seccin se presenta un amplio listado de buscadores y meta-buscadores, algunos de ellos son genricos y otros especializados. Si bien, en esta seleccin se incluyen algunos motores de bsqueda que caen en la clasificacin de la Web 1.0, al mismo tiempo se encuentran servicios que integran otros tipos de sistemas de rastreo u organizacin de la informacin (RSS o tags). En algunos casos, se incluyen aplicaciones hbridas capaces de consultar a varios motores de bsqueda de manera simultnea.

Destacados: www.google.com www.yahoo.com www.mnemo.org www.altavista.com www.amazon.com www.msn.com

b. Lector de RSS - Agregadores Feeds A continuacin se presenta un listado de aplicaciones para sindicar los contenidos de diferentes sitios Web en forma de feeds (RSS, Atom y otros formatos derivados de XML/RDF).Estas aplicaciones permiten al usuario recoger los feeds de blogs o sitios Web que cuenten con este sistema de sindicacin y exhibir de manera dinmica cada renovacin de contenido.

Destacados http://feedburner.com http://mappedup.com http://bloglines.com http://rssfacil.net

4. SERVICIOS (MASHUPS) Un Mashups es un sitio web que accede a datos o servicios de terceros y los combinapara crear una nueva aplicacin. Tecnologa mashups 1. Usuario accede al mashup 2. Acceso a proveedores desde el sitio Web del mashup Servidor de aplicaciones o similar Mas capacidad CPU/BW

3. Acceso a proveedores desde el navegador del usuario Libera servidor mashup Ms AJAX / RIA Ejemplo: Google Maps

El acceso a los proveedores de datos y servicios se puede realizar utilizando una API (2,3) ocon tcnicas a veces cuestionadas como el Screen Scraping (2). Categoras de los Mashups Mashups de Mapas Mashups de Foto y Video Mashups de Compras Mashups de Noticias

Destacados

1. www.meebo.com 2. http://earth.google.com 3. http://gmail.google.com

BIBLIOGRAFIA

www.ucasal.net/novedades/archivos/redcom-ponencia/Ejes23y4/Eje3/Mesa31/Diaz.pdf

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