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Haz tus patrones

Aqu vamos a aprender a crear nuestros propios patrones. Empezaremos por los patrones primarios, que nos servirn para hacernos la ropa a medida, y ms tarde veremos cmo los podemos modificar para que queden a nuestro gusto. Modifica las medidas antes de empezar! El ms simple de todos es el patrn primario de una falda. Tan sencillo como cortar y coser, slo hay que poner atencin a las medidas. Patrn primario de una camisa Patrn primario de manga Patrn primario de un pantaln Otros patrones Modificaciones

Patrn primario de una falda

PARA CONFECCIONAR EL PATRON DE UN PANTALON 1. Tomar las siguientes medidas: Contorno cintura. Contorno cadera. Altura cadera Entrepierna Cuerpo Largo rodilla Largo pantaln

2 Preparar las medidas: Como nosotros vamos a hacer el pantaln de forma que el dibujo es la cuarta parte de nuestro contorno, las medidas tomadas de contorno cintura y contorno cadera debern dividirse entre 4 y trabajaremos con esos resultados.

Para calcular el tiro del delantero y trasero se hace lo siguiente, del delantero se sabe porque es la entrepierna, es decir la medida tomada desde la cintura hasta la entrepierna, y para calcular el tiro del patrn trasero se le resta a la medida del cuerpo la entrepierna (para tomar esa medida cogemos el metro desde la cintura delantera la bajamos hacia la entrepierna y se vuelve a subir por el trasero hasta volver a llegar a la cintura. 3 Saber las medidas estndar: En los patrones del pantaln hay unas medidas estndar que hay que saber y son las siguientes, del delantero esos 5 cm de separacin del filo del papel hasta donde nos ponemos a pintar el patrn son siempre 5 cm; igual que para el trasero son 10 cm. A partir de aqu ya podemos confeccionar nuestro patrn de pantaln

Pantaln recto delantero


5 cm pinza cintura1cm 1cm +2 para

la pinza se baja 10 0 12 cm Altura cadera Cadera

entrepierna

Largo rodilla

Largo pantaln

Patrn primario de camisa

Intentaremos explicar aqu cmo hacer el patrn base de una camisa de seora, que nos servir para confeccionar cualquier tipo de blusa o top. Primero vamos a aprender a dibujar el patrn base de tipo recto corto. No tiene pinzas y es casi igual por delante que por detrs, como veris, por lo que es adecuado para prendas infantiles.

Empezaremos con el de la espalda (izquierda), trazando un rectngulo que mida del contorno de pecho por el largo del talle desde la cintura al hombro tocando al cuello. Tomamos la del ancho de espalda y trazamos la siguiente lnea vertical. Luego se seala en ambos lados la altura del sobaco (desde abajo) y se traza la lnea horizontal que la marca. Arriba se marca 1/6 del contorno del cuello y se traza una curva bajando 1 cm. Ahora se toma la medida de la altura del hombro y se marca, desde la cintura, en la lnea vertical interior. Desde el punto obtenido hasta el del cuello, se marca la lnea del hombro. Se busca la mitad de la lnea desde el hombro hasta la lnea horizontal del sobaco, y de ah al hombro

se traza una recta vertical. Luego se contina el trazo hacia abajo con una curva, obteniendo as la sisa. Ya tenemos todas las lneas. El patrn delantero (derecha) se hace igual, pero la vertical interior est en el lado opuesto. Ten en cuenta el cuello: en la vertical, marca 1/6 del contorno del cuello mas 2 cm. La sisa vara tambin un poco: cuando tengas marcado el punto medio hombro-sobaco en la vertical interior, marca un punto 2 cm. A su izquierda, y entonces unes con una curva el hombro con ese punto con el sobaco. Luego repasas el resto del contorno y ya est. Para comprobar que lo has hecho correctamente, encara ambos patrones por el hombro y por la sisa; deben coincidir. Adems, las curvas del cuello y de la sisa han de aparecer continuas y sin ngulos. Ahora bien, este patrn (que se puede alargar convenientemente), sirve para personas sin pecho. Para una mujer adulta habr que modificarlo con pinzas: Vamos a tomar el patrn primario de espalda. Fjate que la lnea de la cintura mide del contorno del pecho, as que vamos a reducirla a del contorno de cintura. Calculamos la diferencia entre ambas medidas. Imaginemos que la diferencia son 7 cm. Vamos a quitarle tres por el costado y hacemos una recta de ah a la sisa (sobaco). Se puede quitar ms o menos, pero esto es lo corriente. El resto lo meteremos en una pinza: A la mitad de la distancia vertical interior-vertical exterior derecha, en la lnea de la cintura, marcamos la mitad y hacemos una perpendicular que llegue hasta la altura del sobaco. A cada lado del punto marcado en la lnea de la cintura quitamos igual cantidad (como nos sobraban 4 cm., quitaremos 2 a cada lado). Y trazamos la pinza con sendas rectas desde el punto que hemos encontrado en la lnea del sobaco hasta esos otros dos en la cintura. Ya tenemos la pinza hecha. Con lo cual nos ha quedado el patrn de espalda entallado. El delantero necesita ms trabajo. Empezamos con el patrn base de antes. Luego lo alargamos hacia abajo, hasta la medida del largo del talle tomado por delante. La diferencia la marcamos tambin de la lnea del sobaco para abajo y hacemos ah otra horizontal. Desde ese nuevo punto de la vertical exterior hacemos una lnea hasta la cintura (que nos saldr diagonal porque en la cintura nos comeremos los tres centmetros de que hemos hablado antes). Dibujamos tambin la pinza de entalle igual que antes en la espalda (hasta la nueva lnea debajo de la del sobaco). Ahora, a la mitad de la distancia entre la lnea del sobaco y la de debajo, trazaremos otra horizontal que llegue hasta la altura donde est el vrtice de la pinza de entalle. Desde ese punto se tiran dos rectas que llegan a la vertical exterior, hasta los puntos que marcan las dos

horizontales que ya tenamos. Nos ha quedado hecha la pinza falsa o de trabajo. Traza una recta desde la mitad del hombro hasta el vrtice de esta nueva pinza. Con unas tijeras (las de cortar tela NO!!!), corta por esa lnea (deja un poquito al final) y corta tambin por la lnea inferior de dicha pinza. Mueve el pedazo de patrn que ha quedado casi suelto hasta anular la pinza falsa y pgalo ah. Vers que arriba te ha quedado hecha una pinza de aplomo. Ya tienes el patrn delantero a tu medida.

Seguro que has visto otros tipos de pinzas. Prueba este modelo, luego practica con otros patrones ya preparados y elige el tipo de entalle que ms te favorezca. Y el largo? Tenemos un patrn hasta la cintura, pero si lo quieres ms largo, has de tener en cuenta la medida anchura de caderas. Hecho el patrn y antes de recortarlo, alrgalo hasta la altura de la cadera. Traza desde la lnea que marca el centro de la prenda hacia fuera una horizontal que tenga de la anchura de la cadera, y marca la diagonal desde ah hasta el final de la lnea de cintura. Sobre ella marcas de nuevo la altura de la cadera (de arriba abajo, as te saldr un punto algo ms arriba de la cadera). Redondea la lnea de cadera para que se una al punto marcado, y luego termina dibujando hacia abajo la pinza de entalle, como en un espejo. Haz igual con el patrn delantero.

Mangas
Aaaaaahhhh! Mi terror particular y el de muchas otras. Tengo una amiga que no cose nada que tenga mangas, ni cuello, ni pinzas Bueno, cose muy poquito. De hecho, el problema lo da el clavar la manga, o sea ponerla en su sitio en la prenda. Primero veamos cmo hacer el patrn base y luego hablamos de eso.

Bien, hemos hecho los patrones, los hemos copiado en la tela (dos espaldas y un delantero doble, por lo general). Lo mejor, sobre todo al principio, es probar a montar un patrn de papel, o hacer la prenda primero en tela de forro barata, para comprobar que nos sirve antes de cortar esa preciosa tela que nos hace tanta ilusin transformar en nuestra blusa favorita. Vale, tenemos el cuerpo y tenemos la manga. Cmo la clavamos? 1. para ahorrarte dolores de cabeza al ajustarla al agujero de la sisa, empieza por pasar un hilvn por la parte superior de la manga, por la parte del hombro, dejando hilo sobrante a ambos extremos. Esto nos servir para fruncir la tela. El frunce debe pasar exactamente por la lnea de la costura. 2. La has fruncido y mide exactamente lo que la sisa. La tienes ah. Tienes el patrn del cuerpo. Vulvelo del revs. 3. Mete la manga del derecho por la sisa, de fuera adentro. Haz coincidir la costura de la manga (esta primaria slo tiene una) con la que cierra la sisa por debajo, y sujeta con un alfiler. Haz igual con la costura del hombro y la parte ms alta de la manga. Sujeta todo con alfileres haciendo coincidir ambas lneas de costura, y repartiendo el frunce de la parte superior. Hilvana y ve sacando las agujas. 4. Vuelve del derecho el cuerpo y prubatelo. Funciona? Queda bien? No se ven errores? Ya est! El montado de la manga te est dando problemas? Ests del frunce hasta el gorro? Si es una manga con una costura que coincide con la que cierra la sisa en el cuerpo, prueba el sistema que sugiero en la seccin de trucos. Es sensacional y rpido.

Patrn de pantaln acampanado

Patrn de falda con canes


1. Dibuja el patrn base para una falda. 2. Decide la forma que quieres que tenga el canes. Si es la primera vez que usas esta tecnica, prueba primero con una forma sencilla. Dibuja la lnea del canes sobre el patrn delantero. Recuerda que estas viendo un cuarto de falda. 3. Marca la mitad de la anchura de cadera y la mitad del orillo, y traza una lnea vertical que divida en dos el patrn uniendo estos dos puntos. 4. Traspasa la pinza sobre esta lnea (ver fig. 1) 5. Corta por la lnea desde el orillo hasta donde termina la pinza. 6. Corta la parte superior del patrn por la lnea del canes. Dobla por la pinza para hacerla desaparecer. Dibuja el contorno del canes en una nueva pieza de papel, suavizando los contornos (ver fig. 2). 7. Adapta la parte inferior del patrn al tipo de falda que quieres hacer. Es fcil, abriendo en abanico las dos piezas que tienes hasta lograr el vuelo deseado. Con las piezas sobre otro papel, dibuja el contorno y marca una lnea para unir ambas piezas en el orillo (ver fig. 2). Suaviza la lnea que se une al canes. Ahora la pieza inferior y el canes deberan casar, a menos que el estilo de la falda exija que la pieza inferior sea ms ancha, como en el caso de una falda plisada o tableada. 8. Haz lo mismo con el patrn posterior. No es necesario que el canes sea igual delante y detrs; puedes darles la forma que quieras, pero tienen que casar en las costuras laterales. Direccin del hilo en el canes: vertical al centro del delantero y centro del posterior, siempre que no sea necesario detalle al bies.

Modificaciones
Acortar patrones Consejos: Sujeta el orillo ante el espejo para ver cmo te queda. As, de un vistazo puedes ver dnde y cunto tienes que modificar. Antes de marcar las lneas de las modificaciones, asegrate de que dispones los orillos de manera que coincidan. De este modo, en seguida vers dnde debes marcar las lneas de modificacin.

En pantalones con bolsillos en las caderas que queden sobre la modificacin, fija las lneas de costura del delantero del pantaln a la altura adecuada de la cadera, sin coger los bolsillos para que no se confundan con la modificacin; las lneas de modificacin superiores quedan marcadas por debajo de los bolsillos.

Cmo se acorta el patrn ?


Seala las lneas de modificacin como se explica en el texto. Por encima y por debajo de estas lneas de modificacin, marca dos lneas separadas por la cantidad de tela que tengas que acortar. Doblar entonces por las lneas, de manera que ambas coincidan. Ahora slo hay que pegar el doblez, y listo.

Dnde acortar?
Lo ms importante viene ahora: Las lneas de modificacin (lneas discontinuas) deben marcarse en ngulo recto con la direccin del hilo, de lo contrario las costuras nos saldrn torcidas.

En vestidos, chaquetas, blusas y abrigos: acortar a la mitad de la altura de la sisa y entre la sisa y la cintura (1). Para que la manga encaje bien en la sisa, tambin hay que acortar la circunferencia de la manga de forma correspondiente (2, derecha). Transportar las lneas de costura hasta el canto inferior para estrecharlas (2 derecha). En los pantalones se acorta 1 cm en la lnea transversal superior, el largo de la pernera nunca se acortan a la mitad, sino por encima y por debajo de la rodilla (3).

Acortar las faldas a la altura de la

cadera. Regular el largo a la mitad de la altura muslo, independientemente de que ms abajo vaya a hacer ms ancha o ms estrecha.

del se la

Materiales
Tu equipo bsico
Tabla de planchar y plancha, siempre a mano. Tijeras (de unos 15 cm). No las uses para nada que no sea cortar tela, o se estropearn. Gancho descosedor. Regla plana para trazar rectas. Jaboncillo para marcar costuras en el revs de la tela. Alfileres finos y acerico. Agujas. Dedal. Esto no es negociable: os evitar muchos sufrimientos. Enhebragujas y mquina de coser. No son indispensables, pero el primero te ayudar si te cuesta enhebrar el hilo, y la segunda te facilitar mucho la vida, sobre todo porque tardars muchsimo menos en terminar tus labores y los acabados suelen quedar mejor.

Consejos tiles
Emplea hilo de buena calidad. El malo djalo para embastar. No cortes nada antes de asegurarte de que lo haces correctamente. Para conseguir un buen acabado tienes que planchar cada costura. Asegrate de que la tela no encoger tras el lavado. Si es necesario, lava la pieza de ropa antes de usarla para la confeccin. Cuidado con los estampados. Debes fijarte por dnde cortas para que el efecto sea bonito. Si no sabes cmo conseguirlo, mejor trabaja con tejidos lisos, igualmente bonitos. Ms que con un diseo complicado, los mejores efectos se consiguen eligiendo acertadamente el tipo de tela y el color. Experimenta con diversas telas y el mismo patrn, vers qu diferencia de resultados.

Las Costuras Bsicas

En cada proceso de la confeccin hay que elegir la costura mas indicada para trabajar con rapidez y facilidad y obtener un buen acabado. Estas instrucciones van dirigidas a una persona diestra, si la persona que las va a utilizar es zurda debe invertirlas. Empiece y remate todas las costuras a mano con un doble punto atrs, oculto en un pliegue interior si es preciso. Empiece y remate las costuras a maquina invirtiendo la direccin del punto o pasando la hebra del revs atndola con firmeza a la hebra inferior.

Pespunte y punto atrs: El pespunte sirve para hacer costuras a mano y para empezar a rematar los hilos. El punto atrs se utiliza para insertar cremalleras a mano. Trabajando por el lado derecho para insertar cremalleras con punto atrs y con los derechos encarados para pasar costuras a pespunte, se pincha la aguja y se vuelve a sacar 2 o 3 mm mas all de la lnea de costura. Se vuelve a pinchar en el punto de partida (pespunte) o bien retrocediendo 1 o 2 hilos del tejido (punto atrs) y se saca la aguja avanzando 2 o 3 mm, se prosigue de este modo , siempre clavando la aguja mas atrs y sacndola hacia adelante. Las puntadas se superponen as por el revs, pero forman una lnea continua (pespunte) o una fila de puntos (punto atrs) por el derecho. Hilvn de sastre: Sirven para marcar puntos de unin en el gnero despus de cortarlo y antes de desprender el patrn. Ponga hilo de hilvanar doble, de un color que contraste con el tejido. Pase 2 pequeas puntadas cogiendo todas las capas de tela y papel, formando un lazo entre las puntadas. Corte el hilo dejando los extremos largos. Desprenda el patrn y corte el hilo entre las capas de las telas.

Hilvn y bastilla: El hilvn sirve para sujetar temporalmente dos piezas de tela antes de probar y pasar maquina. La bastilla se utiliza para los frunces, bordados y costuras decorativas. Asegure el hilo con un pespunte y pase la aguja varias veces hacia el revs y el derecho del tejido, con puntadas uniformes de 2 a 3 mm de distancia para las bastillas y de 10 mm para los hilvanes. Remate con un punto atrs. Embaste diagonal: Sirve para sujetar dos capas de tela encaradas antes de planchar. Asegrese el hilo con un punto atrs y pase una serie de puntadas de ngulo recto con el canto de la tela, a distancias iguales. Las puntadas quedarn diagonales por un lado y rectas por el otro.

Punto oculto (para embastes y dobladillos): Se utilizara un punto oculto en lugar del embaste normal para encarar telas de cuadros y rayas. El punto oculto se aplica tambin a dobladillos y para unir 2 dobleces con una costura invisible. Trabajando por el derecho de la labor, remeta hacia adentro del margen para costuras de una de las piezas. Situ y prenda con alfileres el pliegue sobre la otra pieza de la tela, de modo que el dibujo coincida. Asegrese el hilo con un punto atrs, deslice la aguja por dentro del pliegue superior y luego por la pieza de tela encarada, con puntadas iguales cuando se trate de dobladillos o costuras invisibles. Se alternarn puntadas uniformes en cada pieza de tela.

Punto escapulario: Sirve para unir a mano las vistas al gnero o para fijar dobladillos sencillos cuando se desea un acabado plano. Trabaje de izquierda a derecha dando una pequea puntada horizontal en la capa superior y luego otra en la capa inferior, intercaladas como se indica en la figura. No hay que tirar demasiado el hilo.

Dobladillos: Para remeter cantos sin pulir y cuando se necesita una costura mas fuerte que el punto oculto. Trabajando de derecha a izquierda pase dos puntadas hacia atrs por el borde. Prenda una pequea puntada recta en la capa nica de abajo y luego clave la aguja en diagonal y hacia arriba por el borde del dobladillo 5mm mas adelante.

Punto hueco: Para dobladillos en los que el canto esta pulido pero no necesariamente remetidos hacia adentro. Pase un hilvn a 5 mm del canto y levante este hacia arriba a lo largo del hilvn. Prenda una pequea puntada a travs del borde del dobladillo y tome entonces uno o dos hilos de la tela inferior. Prosiga a lo largo del borde con puntadas flojas.

Sobrehilado y repulgo: El sobrehilado sirve para pulir cantos a mano y el repulgo para unir bordes y puntillas a mano. Trabaje de derecha a izquierda con puntadas diagonales limpias por el borde, uniformemente espaciadas e iguales.

Punto de festn: Se utiliza como remate decorativo. Trabajando de izquierda a derecha con el canto hacia usted, pinche la aguja en la tela a 5 o 6 mm del borde. Pasando el hilo hacia delante, vuelva a pincharla en el mismo sitio. Pase el hilo hacia delante y clave la aguja 5 o 6 mm mas adelante. Dejando la lazada bajo la aguja, tire el hilo de modo que la lazada quede en el borde.

Punto de ojal: Para hacer ojales a mano, Haga el punto apretado y compacto, con el borde mirando hacia delante. Trabaje de derecha a izquierda formando una lazada limpia sobre cada puntada. No tire demasiado el hilo pues el borde se fruncir.

Punto de cadeneta: Es el punto normal de la maquina que se utiliza en casi todas las costuras. Siga las instrucciones de la maquina para corregir longitud y tensin del punto y ensaye siempre con un retazo antes de empezar la labor. Si no esta acostumbrada a coser a maquina, practique costuras rectas y curvas sobres retales de tela que le sobren.

Costuras de refuerzo: Pase una costura de refuerzo para evitar que los cantos, en especial los curvos, se deshilachen antes de coser a maquina, por fuera del hilvn de prueba en la direccin del hilo. Pase una costura de refuerzo para sujetar dobleces a 3 mm de la lineal del pespunte antes de volver la pestaa del revs.

Costura abierta pespunteada: Es una costura decorativa que se consigue abriendo los bordes de la costura normal y pasando sendos pespuntes a cada lado de la misma y a igual distancia. El pespunte puede pasarse a mano o a maquina.

Punto en zig-zag: Es un punto a maquina que sirve para pulir los cantos y tambin para decoracin. Pruebe la longitud y la amplitud del punto en un trozo de tela vieja. Mantenga el punto recto al rematar bordes situando el borde del tejido en el centro del prnsatelas.

Tcnicas y Trucos

Bolsillos Corchetes y Automticos

Costuras para prendas reversibles Cremalleras Cuellos camiseros Cuellos de solapa Entretelas Escotes en V perfectos Godets Ojales Otra Manera de Montar Mangas Pantalones facilsimos Planchar una camisa El Picado Telas elsticas Tipos de Bolsillos
Tcnicas y Trucos

Escotes en V perfectos
Esta tcnica me la ha enseado Siseta, experta en costura y otras artes, y es ideal para conseguir un buen acabado de los escotes en pico. Se trata de utilizar un trozo de tela con el fin de rematar el escote de la prenda. La pieza delantera, que es la que vamos a trabajar, estar desmontada. Se encaran derecho con derecho el delantero con la pieza que usaremos para rematar, de manera que esta cubra toda el rea del cuello. Se sujetan juntas con alfileres y se cosen por la costura del escote. Una vez hecho, se hace un piquete cortando justo en el vrtice, sin que acabe de llegar a la costura. Se corta el sobrante de la tela de remate, de manera que queden las vistas nada ms. Se pone del derecho y se remata con un pespunte pequeo justo en el borde de la costura para que quede bien puesto. De esta manera nos aseguramos un acabado fino y en su sitio.

Otra Manera de Montar Mangas


Esta tcnica consiste en montar las mangas sin coser. Hay que unir el delantero y la espalda de la blusa o camisa por los hombros y proceder entonces a montar la manga, abierta. Una

vez hecho esto se cosen la costura lateral y la de la manga todo seguido (han de coincidir, as que aseguraos primero que ese es el caso en el patrn que estis usando) y ya est. Es ms rpido y sencillo que el sistema tradicional de cerrar la manga primero y montarla despus y los resultados son excelentes.

Bolsillos

Este material es una colaboracin de Iris, que ha tenido la gentileza de mandrnoslo.

Cuellos de solapa

Mariola nos ha proporcionado estos apuntes sobre cmo


disear el patrn de un cuello de solapa. Debajo encontraris tambin la explicacin para confeccionar cuellos.

Una vez diseado el patrn, vamos a confeccionarlo:


-Copia y corta la tapa de debajo en el gnero, y reserva un pedazo de gnero para la de encima (al hilo). Cuando pases las bastas, marca tambin el pie del cuello. -Corta la entretela segn el patrn de la parte inferior del cuello, al bies. Se suele hacer en dos mitades; cselas superpuestas con punto de escapulario para que la costura no abulte. -Pon la entretela sobre el gnero del cuello (tapa inferior) y marca tambin en la entretela el pie del cuello: prende alfileres

a lo largo de la lnea en la cara del gnero, as tendrs marcada la lnea con toda exactitud. -Pica la entretela: se hace con un hilvn lo ms pequeo y apretado posible, formando un dibujo de espiga. No piques la parte central donde se superponen las dos piezas de la entretela. El picado se hace de dentro afuera. Empieza desde la lnea del pie del cuello, pica primero el pie y luego la vuelta, procurando dar a sta forma de teja con la mano, a medida que se pica, para que quede abombada. Lo conseguirs fcilmente si los dedos que sujetan la tela tiran de ella mientras picas. -Recorta los mrgenes de la entretela descosiendo o cortando si hace falta las puntadas del picado que hayan pasado de la lnea del gnero. Las esquinas han de quedar bien simtricas. Si sobra, recorta un poco el margen del gnero; dobla todo alrededor sobre la entretela y cose a la misma con punto de escapulario muy pequeo. -Plancha cuidando que se mantenga la forma abarquillada. Para colocar el cuello: -el margen de costura de la espalda se deja extendido, y se hacen los piquetes necesarios. -coloca el cuello debajo de dicho margen (o sea, por la cara de la prenda), centro con centro, y sujeta con alfileres. Sujeta el resto del cuello con alfileres. -comprueba que ha quedado bien montado y cose de un extremo a otro a punto escondido, primero por fuera y luego por dentro de la prenda. La parte piqueteada, con punto de escapulario para que quede bien sujeta. -Despus de terminar las vistas, seguimos con el cuello: cbrelo con el gnero reservado, corta la pieza y embstala al cuello. Ten en cuenta que son tres telas, que no te quede demasiado tieso. Sujeta con alfileres por el centro. Haciendo un dobladillo hacia adentro, cose como las vistas, con punto escondido. Hazlo en los bordes y entre el cuello y la parte de solapa donde quedaron las vistas sin coserse a ella al ser colocadas. La parte central la puedes dejar sin dobladillo, extendida, y coserla con punto de escapulario. Luego quedar escondida por el forro.

El Picado
Cuando confeccionamos prendas de sastrera, hay que reforzar la tela. Adems del forro, se pone entre el forro y el gnero una entretela cortada al bies, fuerte y picada, que slo se pone en algunas partes, como el cuello, las vistas, la pieza central del delantero dependiendo del modelo. Se corta el refuerzo con el patrn de la pieza a reforzar, se coloca bien liso sobre la misma y se hilvana con basta de sastrera: es cuando se pica toda esta pieza. Para picar, usaremos puntos de espiga, en filas de derecha a izquierda, cogiendo con la entretela algunos hilos del gnero para asegurar su sujecin. Al picar solapas se procura mantenerlas en la posicin correcta, de modo que la tela tiene mayor amplitud que el tejido. Con este trabajo conseguimos que las solapas queden bien acabadas, con forma, y sin que se levanten de las puntas. Una vez hecho esto, se recortan los mrgenes de la pieza de refuerzo por la lnea de costura, y se vuelven los del gnero sobre el refuerzo (menos en el cuello), doblando por la lnea y haciendo piquetes donde haga falta, y cosindolos a la tela de refuerzo con punto de escapulario muy pequeo. Esta tcnica es necesario conocerla, aunque es trabajosa. Muchas veces se puede sustituir por entretela adhesiva, pero no siempre es recomendable.

Godets
Cuando insertas godets en una falda, tienes que convertir un ngulo en una lnea recta, con lo que a la hora de realizar la costura la cosa se complica. Sigue estos pasos para conseguir un buen acabado fcilmente: 1 - Haz una costura de refuerzo en el ngulo, con puntadas cortas y rectas. Haz un piquete en el ngulo hasta las puntadas, pero sin tocarlas.

2 - Une las dos piezas (cuerpo de la falda y godet) derecho contra derecho, asegurndote de que la posicin es la correcta. Cose hasta llegar al ngulo y para la mquina. Sin sacar la aguja de la tela, gira la tela superior (la que tiene el ngulo) para alinear la tela que falta por coser con la otra pieza. Termina la costura.

Corchetes y automticos
Cuando coloques un automtico, fija primero el macho en la parte superior de la pieza a cerrar. Para marcar el lugar exacto donde debe ir la otra parte, frota la punta de la primera con jaboncillo, superpn las dos piezas de tela y presiona; as te quedar marcado el centro de la segunda parte del automtico. Los corchetes van bien cuando quieres cerrar prendas borde con borde. Para que te queden invisibles, cose la parte del gancho algo ms adentro del borde del tejido, y la del ojete sobresaliendo un poco del borde. Si el tejido es muy fino, puedes bordar una presilla y poner en la otra parte un botn o ganchito (corchete). Para bordar una presilla, pasa varios hilos sin que queden tirantes, y luego frralos juntos rodendolos con hilo; quedar mejor si lo haces a punto de ojal o festn. Para la cinturilla de una falda, puedes buscar un corchete del ancho de la cinturilla.

Telas Elsticas
Segn la calidad de la tela elstica, sta puede encoger en el lavado o planchado. Para evitar sorpresas, antes de cortar la tela lvala o plnchala con vapor o ponla bajo un pao hmedo. Los patrones y confeccin de los modelos para telas elsticas estn preparados especficamente para el uso de estos tejidos. Emplea con ellos solamente telas iguales o similares a las que se indica en dichos patrones. Las telas de punto o extensibles deben conservar su elasticidad al confeccionarlas. Para que las costuras sean elsticas, cose la tela elasticada con pequeos pespuntes en zig-zag. Hay agujas especiales para gnero de punto, con la punta roma para que no se dae el tejido al clavarlas. Las costuras de los hombros no deben dar de s. Para evitar que ocurra, incorpora a estas costuras cinta al bies al ir a cerrarlas.

Para que los cantos de escotes o sisas no se deformen, usa plantillas de entretela. Si no hace falta que conserven su elasticidad, fjales tiras de fliselina de 1 cm de ancho con la plancha, haciendo que el medio de las tiras coincida con las lneas de costura. Para que al cortar no se suelte la malla, antes de cortar termofija trocitos de entretela sobre los puntos de corte. O despus de cortar, puedes poner una capa fina de esmalte para uas en los cantos del corte. Sobrehila los bordes con zig-zag grande o con overlock. Un consejo para comprarte tu mquina de coser: si puede hacer puntadas overlock, mucho mejor. Amortizars esa funcin seguro. Si los bordes de la tela dan de s al rematarlos, aplica cinta adhesiva y sobrehila justo al lado de la cinta. Luego corta el borde con la cinta pegada. Para que los dobladillos conserven su elasticidad, cselos por el derecho con una aguja doble. Si los coses a mano, emplea punto de escapulario; dobla el canto unos dos cms y no tenses mucho el hilo, es mejor que quede algo flojo.

Costuras reversibles!

Tienes una tela reversible y quieres usarla en una prenda de manera que te quede bien acabada por los dos lados? Utiliza este tipo de costura para unir las piezas: Junta las dos piezas revs contra derecho como indica la figura a. nelas con un pespunte por donde indica la lnea. Vuelve la pieza superior como indica la figura b. Pasa un pespunte por donde indica la lnea. Te quedarn las dos piezas unidas con una costura doble y los orillos estarn escondidos dentro de la propia costura, como en los tejanos. Prueba esta tcnica en un par de retales primero.

Cremalleras
Las cremalleras se aplican con facilidad en cuanto se aprende la mecnica. Si sigues los pasos que damos, las podrs poner en un santiamn. Para elegir la cremallera, ten en cuenta el tipo de prenda y el peso del tejido. Busca un color lo ms parecido posible al de la parte de la prenda donde va a ir colocada. Las instrucciones del patrn te dirn el largo de cremallera que necesitas. Si no, piensa que siempre se puede acortar una cremallera demasiado larga, pero si es demasiado corta tendrs problemas para ponerte la prenda. Cuanto ms larga, ms cmoda de poner... pero sin pasarse! Para considerar el tamao que debe tener una cremallera a colocar, prubate la prenda y fija con alfileres la abertura. Considera el punto ms ancho por donde va a pasar para decidir el largo. Colocacin Antes de ponerle a la prenda la cinturilla o cuello si lo tiene, coloca la cremallera en su sitio y sujeta con alfileres. Embasta para sujetarla en su sitio y retira los alfileres, para que no

te molesten. El exceso de cremallera por la parte superior, djalo de momento. Abre la cremallera y cose a lo largo de cada banda, y quita el hilo del embaste. Corta entonces el exceso de cremallera dejndola a la misma altura que la tela. Aplica entonces la cinturilla o el cuello. Cremalleras invisibles Son esas que parece que estn del revs, de manera que cuando estn puestas no se las ve. Se aplican antes de coser la costura, y el resto de la costura se cose cuando la cremallera ya est puesta. Si se ha de acortar, hay que hacerlo antes de colocarla, y por la parte de abajo. Toma la medida deseada mas 2,5 cm y marca ah ; con hilo doble, cose alrededor de los dientes a la altura de la marca, y luego de bien asegurada corta por debajo de la marca dejando 1 cm de margen. Cose la cremallera de arriba hacia abajo por los dos lados. Si has de poner forro, hazlo despus de aplicar la cremallera. Si la cremallera va en el costado de un vestido, asegura la parte superior de la misma cosiendo las dos cintas juntas por encima del punto donde se termina de cerrar la cremallera. Esto ayudar a que la costura del vestido no sufra. Si la cinta no es 100% polister, preencgela antes de aplicarla, sumergindola 10 minutos en agua caliente; brela y cirrala varias veces mientras an est hmeda y deja secar. Si est arrugada, plnchala desde fuera de las cintas hacia los dientes. Con la mquina Si vas a usar la mquina de coser, debes emplear un pie especial para cremalleras. Es un pie similar al bsico, pero con aspecto de faltarle una pata. Tambin hay pies para cremalleras invisibles. Como el tamao puede variar, compra uno que te sirva para la marca de cremalleras que habitualmente usas.

APLICANDO CREMALLERAS INVISIBLES Pon la cremallera del revs, abierta, sobre el derecho de la tela. El final superior de la cremallera debe coincidir con el borde de la tela, y debera haber un margen de unos 2 cm entre ste el el inicio de los dientes. Los dientes deben coincidir con la costura a cerrar. Posiciona la cremallera, pues, como en la fig. 1. Cose. Para coser el otro lado, sujtalo con alfileres boca abajo sobre el derecho de la otra pieza de tela, igual que antes. Fjate que no est retorcida. Cose como en la fig. 2. Cierra la cremallera. Pasa el pie de la mquina por debajo de la cinta, apartando el final de la cremallera para aue no moleste, y asegura el final de la costura de ambas telas juntas, cosiendo unos 5 cm de la costura. Pasa el hilo a un lado y asegralo con un nudo. Cambia el pie para completar la costura. Al final de la cremallera, cose un cm de las cintas solamente al margen de costura.

Tcnicas y Trucos
Cuellos camiseros
El cuello camisero se corta en una sola pieza, con la direccin del hilo en horizontal o vertical con la base.

Para saber la medida del cuello, coloca sobre la mesa los patrones del delantero y espalda de la prenda unidos por el hombro y toma la medida del cuello entre ambas. Dibuja en un papel doblado una lnea recta de esta medida. El doblez ser el centro del cuello. Dibuja el cuello con la forma requerida. La parte inferior ser la que se una a la prenda y por lo tanto debe tener como mnimo la medida del cuello. La parte superior ha de ser algo ms larga para que, al doblar el cuello sobre s mismo, cubra la costura. Obtendrs, pues, algo como la figura 1. Corta por el contorno y desdobla. El doblez del papel te marca tambin la direccin del hilo.(ver fig. 2) Corta dos piezas de este patrn en la tela deseada y confecciona.

Tcnicas y Trucos
El pantaln ms fcil!

Para confeccionar este pantaln no necesitas preparar pretina ni cremallera ni ojales, y adems el sistema para montarlo es tan sencillo que no tendrs ningn problema para unir las dos perneras en un santiamn.

Se trata de un pantaln con elstico en la cintura, sin pinzas y sin bolsillos. Slo necesitas el patrn de las perneras (2 piezas: delantero y trasero) y nada ms. Aunque si no puedes vivir sin bolsillos puedes insertarlos en las costuras laterales. El procedimiento es el siguiente: modifica a tu gusto el ancho de la pernera. Modifica el canto superior del patrn en ambas piezas para que el total de cintura de la medida suficiente como para que puedas ponerte la prenda cerrada (ancho de cadera). Sube la cintura un mnimo de 2.5 cm para formar con ese exceso la cinturilla. Una vez cortadas las piezas, mntalas as: une por las costuras de entrepierna la pieza anterior y posterior de cada pierna. Entonces pon ambas piezas resultantes, derecho contra derecho, haciendo coincidir la cruz de la entrepierna. Sujeta con alfileres y cose la curva entera. Rebaja un poco con las tijeras la parte de la costura a cada lado del cruce y plancha abierto el resto de la costura. Ya tienes hecha la parte interior del pantaln. Ahora cierra las costuras laterales. Ya est! Dobla hacia dentro la cintura 2.5cm para formar la cinturilla. Por su interior ir la goma, as que cuando la cosas deja abierto un espacio suficiente para poder pasar la goma. Para que no se te trabe la goma en las costuras, que habrs planchado abiertas, hilvana temporalmente los mrgenes de costura o usa un poco de entretela adhesiva para fijarlos a la tela. Con un pasacintas, coloca el elstico en la cinturilla (corta tu medida de cintura = 2.5cm). sujeta los extremos juntos con un imperdible y prubate el pantaln para corregir el ancho de cintura. Cose los extremos juntos por donde proceda, bien asegurados, y cierra del todo la cinturilla. Pule los bajos a tu medida y ya tienes tu pantaln acabado.

Tcnicas y Trucos
Cmo planchar una camisa
Hay gente que se desespera slo de ver la plancha. Hay gente que cuando termina de planchar una prenda, descubre que est tan arrugada como al principio (salvo el ltimo trozo que ha planchado). Planchar es una tarea pesada, desagradecida y odiada por mucha gente. Pero se puede hacer ms liviana si sabemos conseguir resultados buenos y rpidos. Para ciertas prendas, se usa una tcnica que ayuda a

facilitar el trabajo. En el caso de las camisas, os describo un sistema empleado por planchadoras profesionales:

1-Primero el cuello y los puos, por ambos lados. El cuello, primero por atrs y luego por delante (la parte que se va a ver), de este modo: se pone la camisa plana con el cuello doblado hacia atrs, como lista para ir a colgarla. Pasa la plancha por la pieza inferior del cuello, levantndolo ligeramente en las puntas para mantener la forma. 2-Las mangas. Alsalas tomando en cuenta la costura. Si tiene dos costuras, dobla por la que coincide con la costura lateral del cuerpo. No te amargues si la otra costura no coincide, es normal. 3-El canes. La pieza superior de la espalda. Fcil. 4-Todo lo dems. Empieza poniendo la prenda de lado, a lo largo, paralelamente a la tabla de planchar. Primero plancha las vistas si la prenda las tiene. Plancha el frontal, lateral frontal, espalda, lateral frontal, frontal. O sea, de un lado a otro como si de un rollo de pelcula se tratara. Cuando hayas terminado tendrs una prenda impecable lista para el armario o para volver a poner y arrugar!

Entretelas
La entretela es el elemento escondido que proporciona forma y soporte en determinadas zonas de una prenda, como pueden ser el cuello, bolsillos, cinturillas y ojales. Da cuerpo a los tejidos ligeros y evita que los pesados se doblen sobre s mismos. Tambin prolonga la vida de tu prenda: una consideracin importante cuando has invertido tu tiempo y talento en coserla! Las entretelas termofusibles son ms rpidas y fciles de usar que nunca. La clave para escoger la correcta es conocer qu tipos hay disponibles y dnde y cmo se quieren usar.

Tipos de entretelas
Tejidas: son estables; no dan de s. Hay que cortarlas como las telas tejidas, al hilo o, para conseguir ms cada y flexibilidad, al bies. No tejidas: estn hechas uniendo fibras sintticas qumica o trmicamente. Su uso depende de la capacidad de dar de s: -Las estables no se estiran, as que se pueden cortar en cualquier direccin. Son ideales para

dar un soporte firme. -las hay que dan de s de ancho, pero no de largo. salas para un efecto ms suave que requiera dar forma moderadamente. -otras dan de s en cualquier direccin. Dan forma con suavidad y quedan ms blandas. Tricotadas: dan firmeza con suavidad. Algunos tipos son adecuados para usar como forro.

Las termofusibles
La decisin de usar entretela termofusible o para coserla es un asunto de preferencia personal. Las entretelas termofusibles sirven para casi todos los tipos de telas. Pero algunos tejidos no reaccionan bien con la combinacin de calor, vapor y presin que requiere la aplicacin de una tela termofusible. Entre ellos estn los tejidos con perlas, lentejuelas y bordados especiales; algunos brocados; pieles de pelo sintticas; cueros; metlicos; tejidos abiertos como el encaje; terciopelos de rayn y acetato; vinilos; y tejidos con tratamiento repelente de agua.

Prubala primero
Usa un cuadrado de al menos 15 cm de lado para probar la entretela con la tela. Aplica la entretela a la mitad de la tela y deja enfriar, entonces fjate en el resultado. Si no han quedado bien unidas, es que necesitan ms calor, tiempo o presin, o quiz es ms adecuado emplear una entretela cosida para esta tela. Adems, la superficie debe quedar lisa y sin deformar. Si no es as, puede que la entretela sea demasiado pesada para esta tela, o bien la plancha estaba demasiado caliente. Para evaluar si la entretela da la forma deseada, dobla la parte de tela con entretela contra la parte sin entretela y compara. Es buena idea tener varios metros de entretelas surtidas a mano. A la larga sale ms econmico que comprar exactamente la cantidad necesaria para un patrn. Adems, si no te gustan los resultados de la prueba, ya tienes una alternativa lista. La entretela termofusible acostumbra a aplicarse a las vistas mejor que a la prenda, a la parte superior del cuello en vez de la inferior, a toda la cinturilla y puos, y a la parte exterior de detalles como bolsillos de solapa o aplicados. De este modo nos aseguramos que la entretela no se va a notar por el exterior de la prenda. En el caso de telas muy inestables, un mtodo que va ganando popularidad es aplicar entretela termofusible a todas las piezas de la prenda. En algunos casos, la entretela se puede aplicar a la tela antes de cortarla, reduciendo en gran medida el tiempo de corte y unin. Sigue con atencin las instrucciones del fabricante. Se suele recomendar una determinada combinacin de humedad y calor: plancha sin vapor y placa hmeda; plancha con vapor y placa seca; o plancha con vapor y placa hmeda. La placa es una tela gruesa que se coloca entre la tela a planchar y la plancha. Para evitar que queden zonas sin

pegar, en lugar de deslizar la plancha levntala y aplcala cambiando de zona cada vez. Aguanta la plancha en su sitio durante el tiempo que recomiende el fabricante. La presin tambin es importante. Puesto que las planchas cada vez son ms ligeras, puede que tengas que hacer presin extra sobre la plancha. Para tenerlo ms fcil, pon la tabla de planchar ms baja. Y un consejo: plancha sentada siempre. Asegrate de que la entretela no encoger. Si no, es mejor que la sumerjas en agua caliente antes de usarla, dejando que caiga en dobleces en el fondo de la baera o barreo que emplees para ello, y djala en el agua hasta que sta se haya enfriado; quita el agua, deja que la entretela se escurra de 5 a 10 minutos, scala con cuidado del recipiente y enrllala en una toalla de ruso. Las entretelas que no sean tricotadas se pueden secar al aire colgadas, las tricotadas hay que ponerlas en horizontal bien alisadas para que no se arruguen ni se den. Justo antes de usarlas, humedcelas otra vez pero slo con el vapor de la plancha. Para que haga menos bulto, recorta un centmetro de los bordes extra para las costuras antes de aplicarla.

Entretelas cosidas
Hay menos variedad que en el caso de las termofusibles, pero hay que conocerlas bien para asegurarse que escoges la adecuada. Fjate en el peso de la tela que usars, la firmeza que deseas conseguir, las zonas donde vas a aplicarla y si la tela es compatible con la entretela. El peso suele ser lo ms importante. En general, la entretela debe ser algo ms ligera que la tela. Para comprobar tu eleccin, envuelve tu mano en tela con entretela juntas y observa el resultado. Si la entretela es demasiado pesada, deformar la tela; pero si es demasiado ligera, no le dar cada ni forma. Hay que tener en cuenta que las termofusibles quedan algo ms rgidas. Adems de las comerciales, tambin se pueden usar como entretela para coser la organza, el organd y la batista. Antes de usarla, preencoger segn instrucciones del fabricante y dejar secar bien antes de usar. Las entretelas para coser no tejidas se preencogern con el mtodo de inmersin antes descrito.

Aplicando la entretela cosida


Se acostumbra a aplicar directamente la entretela al cuerpo de la prenda, Se embasta en su sitio con alfileres o cola en barra. Para evitar bultos en las esquinas exteriores, cort ajusto por dentro del punto donde las costuras hacen esquina. En los puntos donde la entretela coincide con un doblez, asegrala al mismo con punto invisible. Embasta a dos centmetros de los bordes (menos donde el borde sea un doblez).

Despus de coser las costuras a mquinas, para eliminar bulto se puede recortar el sobrante de la entretela en las costuras.

Ojales
Un ojal puede rematarse con tela (de vivo) o con hilo a mano o a mquina (bordado). Para que te salgan bien: Deben ir en la direccin del hilo. Si hay varios, deben tener todos exactamente la misma medida. Usa unas tijeras bien afiladas y puntiagudas. Aydate de una regla y un lpiz de color que contraste con la tela. Ten a mano los botones que vas a colocar para asegurarte de que haces los ojales de la medida correcta. Ponle entretela a todo borde que vaya a tener ojales, lo diga el patrn o no, para darle ms cuerpo. Evita entretelas de tejido muy suelto o que se deshilachen. Refuerza el tejido elstico o que se deshilache fcilmente, colocando una pieza de entretela ligera en la parte posterior de la zona donde va el ojal. Si has alterado el largo de tu patrn, es posible que tengas que recolocar los ojales. Como norma general, el ojal superior y el inferior deben quedarse donde estn, y el resto se distribuyen en el espacio sobrante a igual distancia unos de otros. Ten en cuenta que las marcas en los patrones indican la posicin de los ojales, pero no su tamao. Esto lo determina el botn. Mide el dimetro y el grosor del botn. Por norma, las dos medidas sumadas dan la longitud necesaria del ojal. Por ejemplo, si tienes un botn de 8 milmetros de dimetro y dos mm de grosor, tienes que hacer un ojal de 1 centmetro.

El test del botn.- Vale la pena, sobre todo para botones forrados en tela, convexos, con forma de bola o cualquier forma inusual, hacer un corte en un retal inservible de la tela y probar cmo pasa por l el botn. Alarga el corte si hace falta, hasta que el botn se deslice por l con facilidad. La longitud resultante es la que marcars en la entretela. O bien toma la medida de la parte ms ancha del botn con una tirilla de papel, sujetndola con alfileres, y la tira resultante doblada por dos, mas 3 mm, dar la longitud que debe tener el ojal. Marcando el ojal: Para ojales horizontales, haz dos lneas verticales paralelas separadas entre s la medida que deben tener los ojales. Los ojales verticales se marcan sobre una sola lnea vertical que pasa por la posicin que deben ocupar los ojales. Haz las marcas en la pieza de entretela correspondiente, y prndela con alfileres al revs de la tela. Hilvana. En el lado donde deben ir los botones, hilvana solamente la lnea central (sobre la que estn los botones). Marca con el hilvn o con alfileres los extremos de cada lnea marcada.

Ojales bordados
Los ojales rematados a mquina deben tener las puntadas muy juntas, como a punto satinado, e igualadas. Los bordes deben estar separados un hilo nada ms, para evitar que se deshilachen. Para reforzar un ojal, cselo dos veces, una sobre otra. Si con tu mquina puedes controlar la longitud del ojal, haz la segunda pasada con el ojal abierto y separndolo mnimamente. Para hacer el corte, pon antes un alfiler atravesado a cada extremo del ojal, con lo que evitars pasarte al cortar. Lo mejor es emplear un descosedor. Si antes de cortar pasas la punta de las tijeras o el descosedor del revs a lo largo de donde ha de hacerse el corte, ayudars a separar los hilos y el corte ser ms limpio.

El ojal ribeteado
Se puede conseguir de varias formas, y da un acabado muy bonito, aunque es ms complicado de hacer que el bordado. Son ms recomendables para tejidos muy finos, como la seda. Uno de ellos es el ojal de vivo o militar. Al contrario de los ojales bordados, se hacen en dos tiempos, y slo sobre una capa de tejido. Se acaban con un vivo cortado al bies de la misma tela que la prenda, aunque se puede elegir un tejido que contraste para darle un toque original, y en algunas prendas sport se pueden hacer en cuero. Cmo se hace: Entretela el tejido y marca el ojal con un hilvn, marcando bien los extremos. El ancho se calcula igual que en los ojales bordados. Para cada ojal, corta un vivo de la longitud del mismo mas 3 4 cm y 5 cm de ancho. Aplcalo derecho contra derecho, haciendo que corresponda el centro del vivo con el hilvn (1). Pasa un pespunte en rectngulo alrededor del hilvn (empezando a la mitad de uno de los lados ms anchos y acabando un poco ms all del comienzo). Los ngulos han de quedar perfectamente definidos. Corta las dos capas del tejido, haciendo un corte horizontal en el centro y dos en diagonal en cada extremo (2). Gira el vivo al revs y plancha las pequeas costuras abiertas. Dobla el vivo de cada lado de modo que el pliegue corresponda al centro del ojal, envolviendo la costura. Cose el vivo haciendo pequeos puntos atrs sobre el pespunte inicial. Por el revs, fija los extremos haciendo un pequeo pliegue (3). Recorta el vivo en forma ovalada fijndolo con punto de escapulario sobre la tela (4). Dobla o coloca la vista, sujetndola con un hilvn. Sobre el derecho y en cada ngulo, clava un alfiler perfectamente perpendicular, cogiendo todas las capas (5). Usando como gua los alfileres, corta el tejido de la vista en lnea recta y con dos piquetes en los ngulos. Remete ligeramente los bordes cortados y cselos con punto de lado, para que no se vea por el derecho (6).

Esta tcnica se emplea tambin para los bolsillos de vivo, de chaleco y de cartera. A veces se pueden hacer los ojales directamente en la costura de montaje. Slo hay que pasar el pespunte de la costura dejando espacios libres del tamao de los ojales y acabarlos por el revs igual que los ojales de vivo. En confeccin y para bordar ojales con cuero, se hace el ojal con cordon: se marcan los ojales, y para cada uno se cortan dos vivos y se doblan en dos, revs contra revs. Se coloca el vivo, borde sobre borde, con el pliegue hacia fuera. Se pasan dos pespuntes paralelos y despus se acaba como con los ojales militares (7).

Bolsillos
Tipos de bolsillos
Aplicados Se ponen sobre la prenda y son los ms sencillos. Puedes hacerlos de una tela que contraste y forrarlos si lo deseas. -Primero hay que marcar la posicin del bolsillo en la pieza correspondiente de la prenda. Recuerda tener en cuenta el espacio para las costuras, cinturillas, etc. -Corta una pieza del tamao del bolsillo mas 1,3 cm extra en tres de sus lados y 3 cm extra en el lado superior. Marca una lnea a 3 cm del borde superior. Corta una pieza de forro del mismo tamao y qutale 2,5 cm del borde superior. -Une ambas piezas con alfileres, derecho contra derecho, haciendo coincidir los bordes inferiores. -Dobla el borde superior del forro unos 6 mm y plancha. Dobla el borde superior de la pieza exterior sobre el forro de manera que

los bordes de ambas piezas coincidan,

c o m o e n

la figura. Cose ambas piezas juntas a 6 mm del borde. -Corta las esquinas inferiores sin tocar las costuras, para evitar que hagan bulto. Si son curvas, se hacen unas muescas. -Da la vuelta al bolsillo, plancha y cose la abertura a punto escondido. -Fija el bolsillo a la prenda con alfileres y cselo lo ms cerca posible del borde, reforzando un poco los cantos superiores. Interiores Se cosen a la vez que la costura y pueden hacerse de forro para que abulten poco. -Corta dos piezas de forro en la forma deseada para el bolsillo y nelas derecho contra derecho. Cose y pule la costura. -Fija las piezas laterales de la prenda (falda o pantaln) y a la vez coloca en su sitio el bolsillo. -Cose la costura entera. Con un cortahilos abre la parte de la costura que corresponde al bolsillo. -Plancha el bolsillo hacia la parte de delante de la prenda. Dale la vuelta y plancha de nuevo. De pantaln Uno de los fondos es parte de la prenda, y se suelen usar en prendas sport. Son bolsillos poco profundos, de forma oblicua o de media luna. -Corta un fondo de bolsillo de la misma tela que la prenda dndole la misma forma que sta. Si el tejido es muy grueso, se hace

con forro acabndolo con una pieza del tejido en la parte superior. -Pespuntea la curva. Gira el fondo del revs, hilvana y plancha. -Pasa un pespunte de adorno por el derecho y a lo largo del borde para mantener bien los distintos gruesos. -Corta la seccin de bolsillo que forma parte del exterior de la prenda y colcala en su sitio, cosiendo derecho contra derecho ambas partes del bolsillo pero sin pillar la prenda. Embasta en la cintura y en la costura lateral. Termina las costuras laterales como de costumbre, aade cinturilla y termina la prenda. De tapeta Tiene un borde o una cartera o tapa que se cose por fuera. Los bolsillos de vivo son una variacin de los mismos y se hacen igual que los ojales con vivo. Se pueden hacer con el mismo tejido de la prenda o en uno que contraste. -Primero hay que reforzar con entretela la zona donde se va a colocar la tapeta, para darle cuerpo y que no se deforme. La pieza de la tapeta tambin se entretela. -Marca la posicin de la tapeta en la parte de la prenda correspondiente. Dobla la tapeta a lo largo de la lnea de doblez y cose juntos los extremos cortos. Dale la vuelta y plancha. -Fija los extremos largos juntos y aplica la tapeta a la prenda con un pespunte. Cose y deja un margen de costura en la tapeta de 3 mm. Plancha. -Corta una pieza de ropa el doble de largo del deseado para el bolsillo y ancho como la tapeta. Marca en el centro lneas de costura que coincidan con las de la prenda. -Coloca la pieza sobre la prenda, derecho contra derecho, haciendo coincidir las lneas de costura (fjate que ests dejando dentro la tapeta). Fija con alfileres. -Cose todas las capas, empezando por el centro de la lnea de costura superior (no encima de la tapeta) y justo hasta antes de llegar a la esquina. La lnea superior ha de quedar una o dos puntadas ms corta que la inferior. -Cose a lo largo de la lnea de costura que mantiene la tapeta en su sitio. Termina justo al final de la tapeta, con la aguja quedando fuera de la misma.

Si cuentas las puntadas podrs asegurarte de que haces el mismo nmero de puntadas arriba y abajo. -Corta por entre ambas costuras, a travs del bolsillo y de la prenda. Haz unas pequeas muescas en las esquinas y plancha antes de darle la vuelta. -Mete la parte superior del bolsillo por la abertura y plancha. Haz lo mismo con la inferior. La tapeta quedar en su sitio. -Cose juntas ambas secciones del bolsillo sin pillar la prenda. Termina repasando a mano los extremos cortos de la tapeta para fijarla en su sitio.

Preguntas con respuesta


Por qu las agujas de la mquina de coser se calientan? Con qu frecuencia debemos lubricar las mquinas de coser? Qu significan los smbolos que salen en las etiquetas de la ropa?

Qu es una mosca? Una mosca es un pequeo tringulo de tela o cuero que se aplica a la tela para reforzarla. Es muy til para rematar la abertura trasera de una falda, por ejemplo. Por qu los forros de las prendas son tan holgados? El forro protege la prenda por dentro y le da un mejor acabado. Pero si le diramos la misma holgura que a la prenda, se creara demasiada tensin en las costuras. Por eso se deja un pliegue extra de tela en la espalda del forro de las chaquetas y un poco ms de tela en los bordes de las mangas y en los dobladillos. Por qu solamente debo usar mis tijeras de costura para cortar tela y nada ms? El papel estropea el filo de las tijeras. Si eso sucede, al cortar tela los cortes saldrn irregulares y se enganchar el filo en el tejido. Hay que cuidar las tijeras y hacerlas afilar cuando sea

necesario. Unas tijeras bien cuidadas garantizan un trabajo ms fcil, rpido y agradable, y duran ms. Y si paso las costuras sujetas con alfileres directamente en lugar de molestarme en embastarlas primero? Tienes varias razones para no hacerlo: Pierdes precisin. Si coses a mquina, se te engancharn y se te rompern los alfileres y la mquina. Las bastas te tienen que servir para comprobar que las hechuras son correctas. Si una vez montada la pieza te la pruebas y est bien, es el momento de hacer la costura definitiva (pero NO cosas justo encima de la basta!) Si tienes mucha prisa y prctica, puedes intentar esta tcnica: sujeta la costura con alfileres colocados perfectamente perpendicularmente a dicha costura, cogiendo slo un pellizco de la tela, y csela. Para qu sirve la entretela? La entretela da ms cuerpo al tejido y logra que la cada de la prenda sea la adecuada. Sin entretelar las solapas, stas nos quedarn blandas y sin forma. Hay varios tipos de entretela y se debe escoger la ms adecuada al tejido que vamos a usar para la prenda. Por qu algunos botones tienen otro botn por el otro lado de la tela? A veces se cose un botoncito por el revs de la tela, a la vez que el botn de cierre, para reforzar precisamente la costura del botn. De este modo se consigue una mejor sujecin. Esta tcnica es especialmente adecuada para tejidos finos y de lana. Por qu las agujas de la mquina de coser se calientan?
Aunque este fenmeno sucede a menudo en mquinas industriales, las mquinas caseras son susceptibles tambin de sufrirlo, aunque en menor medida. Como sabemos, las

mquinas industriales desarrollan altsimas velocidades de costura, que sobrepasan las 10,000 puntadas por minuto. En estas mquinas el calentamiento de la aguja se previene utilizando aire comprimido que la va enfriando mientras se cose. Pero hablemos de nuestras mquinas caseras. Supongamos que nuestra engreda cose como mximo a 1,500 puntadas por minuto (Un verdadero blido!). Es decir que cada segundo, la aguja sube y baja 25 veces, introducindose en la tela. El subir y bajar a tal velocidad, produce friccin, y la friccin produce calor. Depender del tipo de tela que estemos cosiendo el mayor o menor grado de calor que produzca en la aguja. En el caso de usar tejidos sintticos, la posibilidad de calentamiento es mayor.

Qu es lo que puede suceder?


El hilo se puede romper y la aguja puede quebrarse (a quien de nosotras no nos ha sucedido!). O lo que es peor, la tela que se esta cosiendo termine con agujeros.....sera desastroso, no?. Ojo, no todas las telas son susceptibles de romperse, pero las sintticas, gruesas y de colores oscuros son las que nos deben llamar ms la atencin pues son las que producen ms calor en la costura.

En qu momento puede ocurrirnos esto?


Cuando estamos cosiendo a alta velocidad una de estas telas y retiramos el pie del pedal. Obligamos a la aguja a que se detenga, suba y el cambio brusco de temperatura puede quebrarla o partir el hilo. Obviamente, la temperatura que alcanza nuestra aguja en nuestra mquina casera es mucho menor que una industrial, pero el peligro de que nos suceda siempre estar ah, con el costo que nos acarrear cambiar de aguja e hilo constantemente.

Cmo podemos evitarlo?


Teniendo mayor precaucin cuando nos dispongamos a coser telas sintticas. Usando agujas e hilos apropiados en la costura (el manual de nuestra mquina nos puede ayudar.....Nunca hay que perderlo!). Y sobre todo, amigas, cosiendo con moderacin: Nunca obliguen a sus mquinas a coser a la velocidad mxima prolongadamente, por ms apresuradas que estn. El aparato sufrir innecesariamente y no solo pueden romper agujas e hilos, sino tambin alguna pieza interna de la mquina, o lo que sera peor, podran daar seriamente el motor.

Con qu frecuencia debemos lubricar las mquinas de coser? Las mquinas de coser, como cualquier otro aparato, poseen un mecanismo interno que debe funcionar con exactitud para permitirnos hacer bien nuestro trabajo. Este mecanismo consta de muchas piezas, que deben moverse entre s simultneamente. Es decir que entre ellas hay contacto permanente, que con el exceso de trabajo deviene en desgaste, pues el roce entre ellas (generalmente

piezas metlicas) produce calor y en algunos casos, puede producir que se deformen o se rompan. Por eso, se recomienda lubricar la mquina de coser con periodicidad. No hay que esperar al servicio tcnico, esto es algo que nosotras mismas podemos (y debemos) hacer. El lubricante es un fluido (llamado comnmente aceite) que al distribuirse en las piezas vitales de la mquina (bobina, ejes, etc.) forma una capa que las protege del contacto entre s. La diferencia entre una mquina lubricada y una que no, es notoria. La primera coser a nuestro gusto, suave y rpido, mientras que la segunda se esforzar en exceso, y la sentiremos lenta y pesada. No necesito decir el dao que le haramos si continuramos cosiendo. En pocas palabras, las veces que debamos lubricar nuestra mquina de coser depender estrictamente del uso que le demos. Si tenemos una mquina que usamos poco, para coser una que otra cosita, con lubricarla una vez al mes ser suficiente. Pero si nos dedicamos a la costura como trabajo y cosemos todos los das, muchas horas, la cosa cambia. La lubricacin en este caso debe ser semanal, pues al coser mucho hacemos que las piezas internas se desgasten mucho ms. Por eso es que a las usuarias que necesitan coser en mquina por trabajo se les recomienda elegir un modelo que tenga lubricacin automtica (en su mayora mquinas industriales). Esto significa que la mquina tiene un depsito de lubricante, y lo nico que hay que hacer es mantenerlo lleno. A travs de un dispositivo operado por aire comprimido, el lubricante fluye por la mquina cada vez que se cose. As la proteccin de los mecanismos internos de la mquina est asegurada. Pero usar una mquina casera y trabajar con ella no es malo, lo que s es importante es tomar conciencia de que va a necesitar ms cuidados. Es recomendable usar el lubricante especificado en el manual de usuaria. En dicho manual generalmente se indican los puntos vitales donde se debe colocar el lubricante. Si nuestra mquina es muy antigua y el manual ha desaparecido, siempre es posible intentar buscarlo, segn el modelo, por la red, o contactarse con otras usuarias que posean la misma mquina (por eso es tan importante que existan sitios web como ste!!). Tenemos que aprender a resolver nosotras mismas los problemas de nuestras mquinas antes de llamar al servicio tcnico, esto nos ahorrar tiempo y dinero.

Smbolos
Estos son los smbolos que se pueden encontrar en las etiquetas de las prendas, y se refieren a las condiciones en que deben ser tratadas durante su mantenimiento para su perfecta conservacin.

Tu equipo no tan bsico...


Esta seccin recoger todas las ideas de materiales que nos puedan ayudar a facilitar la labor. Esta lista pretende ir creciendo a medida que vayamos conociendo nuevas posibilidades, as que animaos y poned tambin vuestro granito de arena.

Para empezar, Raloida nos explica cmo se ha hecho su propio maniqu. Para verlo, haz clic aqu. Existe en el mercado un pequeo objeto circular con muescas que sirve para cortar hilos. Es un sustituto excelente para los viajes, no slo por seguridad, sino porque puedes encontrarte en el aeropuerto con que no te permiten subir al avin con tus queridas tijeras de costura en el bolso! Para guardar los objetos pequeos, tales como botones, broches, alfileres y dems, prueba a clasificarlos en una de esas cajas de plstico con departamentos o cajoncitos que se usan para los tornillos y clavos. Yo uso una tambin para tener en orden mis cosas de maquillaje! Guarda tus patrones bien doblados en fundas de plstico de las que se pueden poner en carpetas de anillas. De este modo los tendrs siempre a mano en perfecto estado, y puedes incluir un ndice para encontrarlos rpidamente. Los hilos sueltos que te traen de cabeza estarn mejor liados en pequeas bobinas de cartn o plstico. Si tienes muchas agujas y quieres tenerlas bien guardadas y tenerlas bien a la vista, hazte un librito de algunas hojas con unos pedazos de fieltro y clava las agujas en las hojas, ordenndolas por tamaos, usos o tipos. Puedes embellecer el exterior con un bordado. Tambin puedes comprar hecho tu librito para agujas, hay infinidad de diseos. Puedes fabricarte tu propia mesa de trabajo con un tablero de conglomerado y unas patas a tu gusto (como las que tienen en Ikea). Cubre el tablero con papel de embalar para protegerlo. Este papel te sirve para tomar notas tambin, y cuando est estropeado slo tienes que cambiarlo. Si no tienes espacio para una mesa extra, quiz quieras proteger la que usas normalmente. Hazte con una lmina para cortar. Son autocurativas, son duraderas, sirven para muchas otras cosas, se escribe cmodamente sobre ellas, y adems suelen ir impresas con una cuadrcula que te ayudar con las medidas y las lneas rectas. Las hay en varios tamaos, y las encontrars en cualquier

establecimiento de dibujo y diseo o de equipamiento de oficina. Procura tener una brochita para ir limpiando el interior de tu mquina de pelusilla y polvo. Una brocha vieja de maquillaje puede servir (siempre que no se est quedando calva!) Es importante que conserves el manual de instrucciones de tu mquina de coser. Al igual que los dems aparatos que hay en tu casa, necesita un mantenimiento mnimo y debes aprender a usarla correctamente para sacarle el mximo partido y alargar su vida til. Conozco personas que conservan sus viejas mquinas manuales con tanto esmero que, aunque dignas de pertenecer a un museo, les permiten confeccionar prendas de calidad sin esfuerzo.

Vamos a cargarla
Lo primero para poder usarla es aprender a poner el hilo. Segn el modelo, el sistema puede variar, pero bsicamente es el mismo: el hilo ha de seguir un recorrido establecido para que circule con la tensin adecuada, camino que terminar en el ojo de la aguja. Este esquema muestra el recorrido correcto del hilo en una mquina elctrica sencilla. En el modelo fsico, los nmeros que indican los puntos por donde pasar el hilo y en qu orden estn tambin marcados en la carcasa para mxima claridad. El 1 seala un pequeo brazo de metal por detrs del cual se pasa la hebra. A continuacin se lleva el hilo por la ranura en la carcasa, al final de la misma (n 2) se gira y se contina hacia arriba, y en la parte superior (n 3) tenemos otro brazo de metal, no fijo como el otro, sino que sube y baja al comps de la aguja llegando a esconderse en su totalidad dentro de la ranura en su punto ms bajo. Cuando se va a cortar el hilo con el que se est cosiendo, es aconsejable levantar la aguja manualmente

hasta que est en su punto ms alto, dejando ver este brazo a su vez. El hilo pasa por este brazo, llamado tirahilos, tambin y vuelve a bajar por la ranura, esta vez hasta la aguja, sin olvidar pasarlo por la pequea abrazadera (n 5) antes de enhebrarlo. Algunas mquinas tienen dos abrazaderas, una a a cada lado, lo cual permite usar dos hilos diferentes en una aguja doble con mayor comodidad.

Llenar la bobina
Una vez hecho esto, falta el hilo de abajo. O sea, el de la canilla que hay debajo de la placa de la aguja. Lo primero es llenar una bobina o canilla con hilo. Recuerda que ese es el hilo que se va a ver por el reverso de la costura. A veces vale la pena tener en cuenta ese detalle. Toma pues un carrete del hilo que quieras emplear y ponla en uno de los portacarretes. Mi mquina, por ejemplo, tiene dos. Esto quiere decir que puede tener ya hilo puesto en uno y colocado en la mquina y enhebrado para cuando necesito llenar una bobina, sin necesidad de quitar el carrete principal de su sitio. Toma el extremo del hilo y suelta un poco, hacia la izquierda, y psalo por detrs del guiahilos del devanador, una especie de tornillito que vers muy cerca del rea de tensin (la ranura por donde hiciste pasar el otro hilo). Deja suficiente hilo como para que pueda dar la vuelta hasta llegar al devanador, un portabobinas pequeo sobre el extremo derecho de la mquina. (Si te ests preguntando por qu demonios no pongo un dibujo, existen dos razones: 1-no todo el mundo puede ver las imgenes, desgraciadamente. 2-de todos modos, los modelos varan y vas a tener que explorar tu mquina para empezar e identificar todas esas cosas. Adems, si pongo muchas imgenes esto tardar un siglo en poder leerse.) En las alas de la bobina hay un agujerito, uno en cada lado. Has de pasar el hilo por uno de ellos desde el centro hacia afuera. Mantn el hilo prendido as en la bobina y coloca la misma en el devanador. Sujeta la punta del hilo para que no se escape mientras mueves el devanador en su ranura hacia la derecha de manera que se acerca a la pieza fija que hay junto a l. Tira del volante lateral hacia afuera con suavidad. Ahora enciende la mquina y pisa el pedal suavemente. El hilo empezar a rellenar la bobina (y te aconsejo que lo sigas sujetando durante las dos o tres primeras vueltas para que no se escape y se salga de la bobina). Cuando la bobina est llena, la pieza

que hay junto al devanador har que ste se pare. Saca la bobina y corta el hilo que sale por el agujerito a ras. Y ya tienes la bobina lista para cargar la caja. Ah, recuerda empujar el volante para devolverlo a su sitio, o no cosers.

La canilla
La caja de bobina es una pieza que ha de contener la bobina o canilla, y a su vez se coloca en la lanzadera, debajo de la placa de la aguja. De este modo, la lanzadera en marcha seguir un movimiento de vaivn mientras la canilla gira en su interior, dejando ir el hilo necesario. No necesitas sacar la lanzadera de su sitio para cargar la canilla, pero ten a mano una brochita para limpiar a menudo la pelusa que se amontona a todo su alrededor. Volvamos a la canilla: Toma la caja y la bobina como indica el dibujo: la primera con la mano izquierda, la segunda con la derecha lista para meterla dentro con el hilo apuntando hacia afuera. Al introducir la bobina dentro, toma el hilo y hazlo pasar por la hendidura lateral de la caja de bobina, llevndolo hacia el agujero por debajo de la pieza de metal que forma el resorte de regulacin de tensin de la caja. Saca el hilo por el agujero y ya est.

El ltimo paso
Introduce la caja en su sitio y cierra. No te preocupes, ahora pillamos el hilo de dentro. Toma el extremo del hilo superior con una mano, y con la otra gira el volante con suavidad hacia ti, de manera que la aguja se mover como para dar las primeras puntadas. Cuando la aguja vuelva a subir traer consigo el otro hilo. Saca una hebra un poco larga, psala por debajo del pie prensatelas junto con el hilo superior, llvalos hacia atrs, coloca la tela, baja el pie y... al ataque!

Enredos
Si el hilo se enreda en la canilla y no quiere salir, o si la aguja se rompe y cae dentro, abre la caja, saca la caja de bobina y procede.

Si hace falta, saca tambin la lanzadera (la pieza que rodea la caja), a veces el hilo queda enredado en ella y por eso la mquina se para. En ningn caso intentes forzar la mquina o dar tirones fuertes. En cuanto lo hayas hecho dos veces, quitar y poner la caja de bobina te va a costar tres segundos, as que vale la pena tomarse la molestia. El motivo de rotura de hilo o aguja suele ser la tensin del hilo (mucha o poca). Ten en cuenta tambin que hay distintos grosores de aguja para las distintas telas; si empleas una aguja demasiado gruesa con un tejido fino, puedes estropearlo; si hay demasiadas capas de tela y la aguja es muy fina, se partir. Asegrate de usar la calidad correcta de hilo y el grosor de aguja (van numeradas) adecuado para lo que pretendes coser. Y de que tu mquina puede con ello; las ms sencillas no pueden con los tejanos, por ejemplo, cuyas costuras estn formadas por varias capas de una tela que, ya de por si, es bastante pesada.

Auxilio! Mi mquina no cose bien!


Si las costuras que tu mquina produce no son correctas, sigue estos pasos para intentar corregir el error: >1 - Ajusta la tensin del hilo. >2 - Comprueba que el hilo est bien colocado. >3 - Si la aguja est gastada o torcida, cmbiala de inmediato. >4 - Comprueba que no haya quedado pelusilla o hilo atrapados en los discos por donde pasa el hilo superior, tras la rueda de la tensin. >5 - Para ajustar la tensin del hilo inferior,suele haber un tornillito. Es mejor no tocarlo, porque es muy sensible y el menor cambio lo altera mucho (cielos, suena a Psicologa!) Pero si todo lo dems ha fallado, igualmente ests a un paso de dejarlo o de llamar al tcnico, as que prueba esto: Pon una bobina con hilo en la caja, y sujtala por el hilo. Si la tensin es correcta, la caja se mover muy gradualmente a medida que el hilo la recorre. Si no se mueve, aun tirando levemente del hilo, la tensin es demasiado fuerte. Si se cae de golpe, est muy floja, aunque fjate si el hilo contina en su sitio. Ajusta el tornillo como sea necesario, muy poquito cada vez, y ve probando. Si esto no funciona, compra una caja nueva. Acurdate de

quitar la pelusilla regularmente con una brochita!

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