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1 GT NORTEOS
NOMBRE: EJERCITO: TELEFONO: -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS
ELITE 1
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS
ELITE 2
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS
ELITE 3
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS
LINEA 1
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS
LINEA 2
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS
LINEA 3
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS
LINEA 4
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS
LINEA 5
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS
LINEA 6
PUNTOS
NOMBRE -
NUMERO NOMBRE UNIDAD: NUMERO NOMBRE UNIDAD: NUMERO NOMBRE UNIDAD: NUMERO NOMBRE UNIDAD: NUMERO NOMBRE UNIDAD: NUMERO NOMBRE UNIDAD: NUMERO -
OPCIONES ADICIONALES -
ATAQUE RAPIDO 1
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS
ATAQUE RAPIDO 2
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS
ATAQUE RAPIDO 3
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS -
APOYO PESADO 1
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS -
APOYO PESADO 2
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS -
APOYO PESADO 3
NOMBRE -
OPCIONES ADICIONALES -
PUNTOS -
Rellenar las casillas azules: 1.- A la derecha de Nombre de la unidad, indicar la denominacin segn el codex. 2.- A la derecha de Puntos introducir el valor total en puntos de la unidad. 3.- Debajo de Nombre debes poner el tipo de unidad/personaje/vehculo que es, por ejemplo: Caudillo orco, seor lobo, brujas, predator, etc 4.- Debajo de Nmero se pone el nmero total de efectivos de este tipo. 5.- En el espacio destinado a Opciones adicionales deberis de poner todo el equipo, armas, habilidades y cualquier opcin que sea adicional y no venga de serie. 6.- Si necesitis mas lineas podis aadir presionando Tabulador, en la ltima opcin de la tabla. Aade lineas para sargentos, transportes o miniaturas diferentes. 7.- Para facilitar el calculo de puntos de batalla en el caso de personajes/escoltas y transportes, sera recomendable introducir, el valor en puntos entre parntesis en la casilla Opciones adicionales. Y en la casilla Puntos desglosar por separado los valores. Por ejemplo: Una unidad de 100 pts y un transporte de 50 pts se pondra en la casilla Puntos 100 + 50 = 150.
PUNTOS
185 + 40 = 225
ELITE 1 NOMBRE
Matazanoz Noblez
Nobles (Moteros) NOMBRE UNIDAD: NUMERO OPCIONES ADICIONALES OPCIONES 1 Kanijo Kamillero ADICIONALES 5
PUNTOS
410
2 garras, 1 gran rebanadora, 2 kombis-kemakema, 1 armadura pezada, 1 estandarte del jefe, kuerpos cibernticos
LINEA 1 NOMBRE
Comandante de peloton Escuadra de mando Sargento 1 Escuadron de infanteria 1 Comisario 1 Sargento 2 Escuadrn de infanteria 2 Chimera
Pelotn de Infantera NOMBRE UNIDAD: NUMERO OPCIONES ADICIONALES OPCIONES ADICIONALES 1 Pistola bolter 4 1 9 1 1 9 1 En chimera, armas pesadas: mortero Misil cazador asesino (65 puntos) Botiquin, Estandarte del pelotn Bombas de fusin Lanzagranadas Pistola de plasma
PUNTOS
237 + 65 = 302