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Workshop Palco Gospel Fundamentos e Planejamento de udio

PARTE I FUNDAMENTOS

DE

UDIO

Nesta primeira parte vamos definir o que som, quais so suas caractersticas, quais equipamentos so utilizados em um sistema de sonorizao e o papel de cada um deles. Ento, nossa primeira pergunta , mas o que som? O grande (e pesado) Aurlio, define som como "fenmeno acstico que consiste na propagao de ondas sonoras produzidas por um corpo que vibra em meio material elstico. Sensao auditiva criada por esse fenmeno. Est claro!? Imagino que no muito... Vamos tentar os livros de Fsica e Acstica. Eles definem som mais ou menos assim: forma de energia mecnica que se propaga como onda longitudinal num meio material e que tem a propriedade de sensibilizar nossos ouvidos. No precisa resmungar, o que eles querem dizer que o som :

Energia: quem nunca sentiu a roupa balanar perto de uma caixa acstica? Ou quem nunca sentiu o corpo tremer com um som grave? Produzido por vibraes: observe a corda de um violo, ela s produz som quando vibra, certo? Idem para um prato de bateria ou qualquer de seus tambores. Ns falamos fazendo o ar passar atravs de nossas cordas vocais que vibram conforme nosso crebro comanda as palavras. Para ouvirmos, essas vibraes chegam aos nossos ouvidos que possuem uma membrana, nossos tmpanos, que tambm passam a vibrar; essas vibraes so transformadas em impulsos nervosos enviados para nosso crebro que faz com que entendamos o que est chegando aos nossos ouvidos. Que se propagam em um meio: normalmente ouvimos o som atravs do ar, mas ser que voc nunca reparou que pode ouvir algum conversando do outro lado da parede em uma sala fechada? Se voc mergulhar em uma piscina, e algum gritar seu nome, voc no pode ouvir? Voc nunca brincou, ou viu algum brincar, com aqueles telefones feito com copinhos e uma linha esticada? Isso nos mostra que alm de se propagar no ar, o som se propaga tambm nos slidos e nos lquidos.

Portanto, o som se origina de uma vibrao que se propaga pelo ar, ou outro meio, at chegar a nossos ouvidos. Para que possamos trabalhar o som em um sistema de sonorizao preciso que ele esteja em forma de eletricidade. Utilizamos o termo sinal para nos referirmos ao som nessa forma. As Caractersticas do Som O som possui quatro caractersticas:

Intensidade: relativa fora do som, distingue sons mais fracos de sons mais fortes. Imagine uma balada e um rock tocados ao piano ou violo, a balada tocada mais fraca, com menor intensidade, enquanto o rock mais intenso, mais forte. H uma medida chamada decibel que se relaciona com a intensidade. Timbre: atravs dele que podemos identificar um mesmo som produzido por fontes diferentes

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como, por exemplo, dois instrumentos musicais tocando a mesma nota ou duas pessoas cantarolando a mesma melodia. O timbre de cada instrumento, ou pessoa, nico, como uma impresso digital.

Durao: se os sons so mais longos ou mais curtos (tempo). Altura: se os sons so graves ou agudos. Os sons mais baixos so os graves, como o som de um contrabaixo, de uma trompa, do bumbo da bateria. Os sons mais altos so os agudos como os de um apito, flautim, ou a voz de um soprano lrico. Os sons intermedirios so os mdios, como a maioria das vozes das pessoas, ou aqueles radinhos AM. A altura do som ligada sua freqncia.

Freqncia significa o quanto alguma coisa se repete e se essa repetio maior ou menor. Como o som produzido por vibraes, a freqncia corresponde a quantidade de vibraes em um segundo; e a representamos usando a unidade Hertz (l-se rrtiz), abreviada por Hz. Os sons mais agudos possuem uma freqncia maior (mais alta) e os graves uma freqncia menor (mais baixa). O ouvido humano, quando bem cuidado, ouve de 20Hz at 20000Hz (20kHz). A capacidade de ouvir os sons agudos diminui naturalmente medida que envelhecemos. A freqncia da nota l da oitava central de 440Hz, ou seja, o som correspondente esta nota vibra 440 vezes em um segundo. Esta a nota usada como base para a afinao dos instrumentos musicais. O decibel uma medida relativa da intensidade do som. Como seria impossvel medir o som numa escala de 0 a 10, por exemplo, necessrio tomar um valor de referncia e fazer as medidas relativas a esse valor. Essas referncias podem ser medidas eltricas, medidas de presso sonora (algo como o tapa no ouvido daqueles slogans de aparelhos de som), medidas da intensidade mnima que o ouvido humano capaz de perceber, etc. O smbolo do decibel o dB. O papel de cada equipamento Uma diviso informal dos equipamentos de um sistema de sonorizao pode ser entre os que captam os sinais de udio (microfones e direct-boxes), os que trabalham, ou processam, esse sinal (mesa, equalizador, compressor, efeito) e os responsveis por transmitir o resultado final para os ouvintes (amplificadores e caixas-acsticas). Microfones: dispositivos responsveis pela captao do som e pela sua converso em sinal eltrico. Eles so as primeiras peas do sistema e das que mais influenciam no resultado final. Precisamos utilizar microfones de qualidade e apropriados para cada aplicao. Existem microfones que so especficos para vocais, geralmente possuindo uma resposta moldada para dar mais corpo e brilho a voz; microfones para instrumentos costumam ser mais fechados, para pegar apenas o que est na frente (alto-falante, tons e caixa de baterias); microfones de bumbo possuem uma resposta melhor nas baixas freqncias; microfones para coral, ou shotgun, para microfonao a distncia, possuem um alcance longo e estreito (diretivos). Direct-boxes: alguns instrumentos, especialmente teclados e contrabaixos, possuem freqncias graves que no conseguem ser captadas por microfones. Por isso, para "microfonar" esses instrumentos usamos direct boxes, que so divisores eletrnicos ligados entre o instrumento e o combo (cubo), com sada tambm para a mesa de som. O direct-box (DI Box) preserva o som que sai do instrumento e atenua o sinal para a ligao na mesa de som. Mesas de som: tambm conhecida como mixer, do termo original em ingls, a mesa de som o principal componente do sistema. Nela ns misturamos todos os sinais, mas principalmente, alm de misturar, ns controlamos essa mistura equilibrando os volumes da maneira correta e
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regulando o sinal de cada canal para se ter o melhor resultado possvel. Equalizadores: devido s influncias do ambiente (acstica) e aos equipamentos, nunca temos o som desejado, podemos perder um pouco de agudo, ou um pouco de grave, s vezes temos algumas freqncias sobrando, o som est embolado, ou coisas desse tipo. A equalizao (ajuste do equalizador) visa corrigir essas imperfeies reforando ou atenuando o sinal em cada freqncia para que possamos ouvir a todas com a mesma intensidade (resposta de freqncia uniforme), melhorando a qualidade final do som. importante ressaltar, porm, que o equalizador no resolve problemas acsticos e que no o nico equipamento ajustado para se obter o melhor resultado sonoro. Processadores de dinmica: a dinmica musical se constitui das variaes de intensidade e das nuances de um programa musical, algo bem conhecido para msicos. Pense em uma msica bastante trabalhada, certamente ela tem trechos vocais quase sussurrantes e grandiosos e explosivos refres, solos instrumentais arrasadores e aquela quebradinha bem suave; essa a dinmica da msica, a variao da sua intensidade de execuo. Um orador ora fala com intensidade normal, ora fala propositadamente mais baixo, mais alto, ou at grita. Os processadores de dinmica entram em cena para ressaltar a dinmica e prevenir excessos tanto para o equipamento como para nossos ouvidos, protegendo ambos. Os processadores de dinmica existentes so os compressores, os limiters (limitadores), os noise gates, os expanders (expansores) e os companders (compressores-expansores). Os compressores e os gates so os mais utilizados. Os compressores atenuam o sinal de entrada quando este passa acima de um certo limiar (nvel) escolhido pelo usurio e a atenuao se d numa proporo tambm escolhida pelo usurio; isso melhora a resposta do sistema de sonorizao dinmica e ainda preserva equipamentos e ouvidos. Os noise-gates (ou expander gates) atuam como botes mute (que emudecem o som) inteligentes. Imagine a seguinte situao: um orador est falando normalmente e s percebemos sua voz, quando ele faz uma pausa ouvimos aquele rudo de fundo captado pelo microfone. O ideal seria cortar o som do microfone durante a pausa e abri-lo novamente quando o orador for falar. exatamente isto o que os noise gates fazem. Efeitos: so aparelhos que modificam o som, essa modificao pode ser produzida de maneira analgica (hoje praticamente s utilizada para instrumentos) ou digital. Os efeitos digitais mais comuns so o reverber (reverberao) que simula ambientes como hall (sala pequena), stadium (estdio) e church (igreja); o delay que atrasa o som podendo gerar eco de acordo com o tempo de atraso e o chorus que simula vrias vozes, ou instrumentos, a partir de um; esses efeitos possuem infinidades de variaes, alm de obviamente existirem muitos outros tipos de efeito. Amplificadores: amplificam (aumentam) o sinal de udio para que tenham potncia suficiente para alimentar as caixas acsticas. Tambm so conhecidos como potncias. Crossovers: comum termos mais de uma caixa acstica para responder todas as freqncias (graves, mdios e agudos). Mesmo numa caixa acstica dita full-range, ou seja, que responde todas as freqncias, h alto-falantes diferentes para cada faixa. Os crossovers so divisores de freqncias, eles separam os sinais agudos, mdios e graves para as caixas, ou alto-falantes, correspondentes. Uma configurao muito comum atualmente a de uma caixa full-range, que possui um divisor de freqncias interno, ligada com uma caixa de graves, utilizando um divisor externo. Caixas-acsticas: acomodam os alto-falantes que fazem a converso do sinal eltrico novamente em som, transmitindo-o para os ouvintes.
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PARTE II PLANEJAMENTO DO SISTEMA


Nesta segunda parte veremos quais passos devem ser trilhados para o planejamento do sistema de sonorizao ideal para a necessidade de cada igreja. As mesmas consideraes podem ser ampliadas para a parte de multimdia (projeo) e iluminao. bom ter como premissas:

a importncia do ouvir bem para o bom andamento dos cultos e demais atividades da igreja (inclusive no plano espiritual); o investimento (quantia em dinheiro) significativo em um sistema de sonorizao (o dinheiro precisa ser muito bem aproveitado); a vida til de um sistema de sonorizao bem planejado alta (vrios anos).

O primeiro ponto que deve ser observado ao se planejar um sistema de sonorizao, ou a modificao de um sistema de sonorizao existente, a definio das necessidades da igreja. Nesta hora deve-se fazer perguntas como:

O local em que a igreja se encontra prprio ou alugado? A igreja planeja mudar de local? Em que horizonte de tempo? Essas perguntas implicam na definio de um projeto mais flexvel, ou mais personalizado. Qual o perfil musical da igreja? H igrejas em que s h piano, rgo e voz. Enquanto em outras h orquestras e em outras bandas. Algumas tocam ritmos como soul e rock normalmente. Em outras ainda acontecem grandes eventos musicais e tambm os chamados shows de evangelismo. Esse perfil tem um grande impacto no projeto do sistema de sonorizao. Existem problemas acsticos dentro da igreja, como eco, por exemplo? Existe vazamento de som para a vizinhana? Existe a interferncia de som externo igreja (rudo de carros passando em avenidas, por exemplo)? Essas trs ltimas perguntas tratam da acstica. Se h problemas internos que devem ser tratados (absoro, reflexo e difuso); e se h problemas de isolamento seja de dentro para fora, ou de fora para dentro. Problemas acsticos devem receber tratamento especial, pois no podem ser resolvidos com equipamentos, mas sim com tratamento adequado. Qual a verba disponvel? Pode parecer o ponto mais bvio mas, na prtica, no . necessrio fazer um planejamento em funo do que se quer e do que se pode comprar, dividindo as etapas da implantao do sistema coerentemente dentro dessa limitao. Quantas pessoas fazem parte da equipe tcnica da igreja? Qual a capacitao delas? Ser necessrio investir no aperfeioamento dos operadores atuais? Ser necessrio investir na formao de novos operadores?

Respondidas essas perguntas temos de maneira clara as necessidades da igrejas ou, o objetivo a ser alcanado. A prxima fase transformar essas necessidades ainda subjetivas em especificaes concretas, o projeto.

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O projeto de um sistema de sonorizao deve ser feito por um profissional habilitado para isso (o que via de regra no inclui vendedores de loja). Em caso de locais j existentes, o ideal que o profissional v ao local onde o sistema ser instalado para coletar os dados necessrios ao projeto e efetuar medies acsticas. Na impossibilidade disso, ou para locais em projeto, o profissional necessitar de uma srie de dados alm dos questionamentos feitos na etapa da definio das necessidades. Alguns desses dados so: planta do local com dimenses e especificao dos materiais de todas as superfcies (forraes, piso, paredes, palco, etc.); especificao de todo o mobilirio (cadeiras, bancos, etc.); mapa do local onde se encontra a igreja indicando pontos crticos como a presena de residncias ou fontes de rudo externo; etc. Muitos reclamam dos custos do projeto de sonorizao. Infelizmente ainda h uma cultura em nosso pas de no valorizar os servios, apenas os equipamentos. Mas a questo simples, sem um bom projeto, o dinheiro investido em equipamento ser desperdiado em maior ou menor escala. Um bom projeto garantir, dentro das necessidades e restries, o menor custo e o maior benefcio. Ou seja, a mxima satisfao possvel. Colocando um bedelho no projeto alheio, gostaria de colocar algumas solues menos comuns que podem ser consideradas atualmente em um projeto de sonorizao: Mesa analgica integrada: para igrejas pequenas. Elas j dispem de processadores de efeitos e equalizadores no mesmo equipamento. H modelos que, inclusive, so amplificados. A desvantagem que ocorrendo um defeito, perde-se temporariamente todo o equipamento. A grande vantagem que pelo valor de uma mesa adquire-se mais equipamentos (e de qualidade compatvel). Mesa digital: com a popularizao das mesas digitais seus custos caram bastante. Uma mesa digital sozinha, alm de fornecer uma tima qualidade de udio, coloca s mos do operador um rack de equipamentos que seria impossvel de se ter de outra forma, seja pelo custo, seja mesmo pelo espao. Boas mesas digitais oferecem diversos processadores de efeito, processador de dinmica individual por canal, mltiplos equalizadores paramtricos, etc. Alm da mesa analgica, elas substituem todos os perifricos. Bateria eletrnica: outro equipamento digital que teve uma diminuio de custo e um aumento de qualidade, oferecendo uma opo muito interessante em relao ao instrumento acstico. Uma bateria eletrnica elimina os problemas acsticos causados pela bateria convencional (volume muito alto cobrindo outros instrumentos e vozes e gerando reflexes excessivas), a dificuldade de captao do som (uma bateria convencional precisa ao menos cinco microfones para uma boa captao, ocupando cinco canais da mesa de som e, idealmente, gates e compressores) e oferece uma gama de timbres que seria impossvel de se obter em um nico instrumento (diversos sons de bateria em um mesmo instrumento). Monitorao in-ear: o uso de fones de ouvido elimina o problema dos retornos convencionais (volume excessivo, distribuio dos instrumentos no retorno, microfonia, interferncia no PA, etc.) a um custo muito interessante, podendo ser inferior ao do retorno convencional. possvel trabalhar um sistema hbrido, deixando a monitorao com fones para msicos e mantendo uma monitorao convencional para o pastor, por exemplo. Line arrays em ambientes internos: os line arrays se popularizaram como uma das melhores solues para ambientes externos. O que tem sido pouco difundido, porm, seu uso em ambientes internos oferecendo altssima fidelidade de udio. Podendo ser uma opo melhor que os PAs em fly, ou clusters centrais (obviamente isso depende de uma anlise de viabilidade tcnica e de um bom projeto). Caixas ativas: as caixas acsticas com amplificadores incorporados tm se tornado padro de
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mercado para caixas de baixa e mdia potncia. Eliminam o problema de casamento de impedncia e dimensionamento incorreto de potncias. Algumas chegam a incorporar at equalizadores e processadores de dinmica. Com o projeto pronto, hora de executar o projeto, o que pode ser feito de uma vez, ou em partes, seja por questes tcnicas, seja por questes financeiras. necessrio planejar o cronograma de aquisio e execuo (o que pode ser parte do prprio projeto ainda). A compra do material deve levar em conta o padro de qualidade, devendo haver um equilbrio entre todos os equipamentos e as possibilidades acsticas e financeiras. Ou seja, no adianta um equipamento top de linha em um local que no possui timas condies acsticas (planejadas), mesmo que no apresente um problema acstico crnico como eco. Tambm no adianta aquele microfone famoso pela qualidade (de verdade) e uma caixa acstica caseira. Outro ponto importante na aquisio do material refletir sobre o adquirir tudo de uma vez, ou apenas o essencial para complementar posteriormente, fazendo algo modular. Exemplificando, melhor adquirir apenas mesa e equalizadores de melhor qualidade, para depois colocar processadores de dinmica e de efeitos; ou adquirir tudo de uma vez, com a mesma verba, rebaixando a qualidade? A instalao requer cuidados especiais. No adianta gastar em equipamento e economizar na instalao, alm de no obter a qualidade possvel, vai se diminuir a vida til do sistema e, eventualmente, at provocar problemas nos equipamentos. Cabeamento e conectorizao de qualidade so fundamentais (tanto o material como a montagem). A instalao eltrica bem dimensionada, com proteo adequada e bom aterramento, tambm imprescindvel! Os detalhes em uma instalao so fundamentais. Um cabo mal feito, ou alguns centmetros de erro no posicionamento das caixas podem provocar uma perda de qualidade inimaginvel! O ajuste do equipamento aps a instalao (alinhamento do sistema) tambm deve ser feito por um profissional habilitado e, sempre que possvel, utilizando-se de equipamentos para garantir um resultado mais preciso. Finalmente, h a manuteno preventiva do sistema que deve ser peridica. Deve-se fazer uma manuteno bsica em intervalos menores, de um a trs meses, e uma manuteno completa, em intervalos de seis meses a um ano. Na manuteno bsica deve ser feita a limpeza dos equipamentos, cabos e conectores, conectando-se novamente todo o equipamento. Aproveita-se tambm para limpar as telas que protegem as ventoinhas e outros detalhes menores. A manuteno completa deve ser feita com o apoio de um tcnico. Nela todos os equipamentos so tirados do lugar para limpeza geral, inclusive as caixas acsticas (ou se vai at elas). Essa limpeza geral inclui a abertura dos equipamentos, jateamento de ar, uso de limpa contatos nas conexes, etc. Inspeo dos equipamentos (no s visual como atravs de equipamentos). Refazer cabos e conexes suspeitas ou j degradadas, etc. Enfim, o chamado pente fino.

Veja mais informaes sobre udio no site udio nas Igrejas: www.audionasigrejas.org
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