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Resumen En el siguiente documento mostraremos las capacidades del ambiente grco Tik Z en la a creacin de las mejores guras matemticas y otras construcciones. o a
Indice
1. Introduccin o 2. Principales caracteristicas de Tik Z 3. Ejemplos de grcas a 1 2 2
1.
Introduccin o
El ambiente grco Tik Z es una interfaz frontend perteneciente al paquete pgf 1 de reciente a A creacin y el cual promete ser uno de los paquetes grcos ms poderosos de LTEX superando a o a a A X2 . PSTricks, PICTEX y por supuesto al entorno picture de LTE El ambiente Tik Z3 est pensado para superar las deciencias de los dems paquetes grcos a a a usando lo mejor de la sintaxis de cada uno de ellos y la mayor exibilidad. Est cargado de opciones de conguracin y una losof que facilita la vida al usuario, est a o a a an en constante desarrollo y sus propiedades son extensibles a travs de librer que se cargan u e as con el comando \usetikzlibrary.
* 1
Matemtico. Universidad Nacional de Colombia a Portable Graphics Format. 2 A pesar de la reimplementacin que hace el paquete pict2e que arregla las mayores limitaciones de este entorno. o 3 Creado por Till Tantau.
2.
El paquete PSTricks es muy poderoso y de hecho era mi favorito hasta hace poco tiempo ya que tiene las siguientes ventajas: Tiene un amplio soporte dado los muchos aos que lleva en evolucin. n o Hay muchos paquetes extra creados con propsitos especiales que han sido aportados por los o usuarios durante la ultima dcada. e De ser necesario es posible utilizar todo el poder del lenguaje de programacin PostScript o con todos sus trucos. Sin embargo tiene problemas de portabilidad, sobretodo es incompatible con pdftex (pdflatex) y con cualquier otro driver que genere cdigo PostScript. Aunque esta situacin se puede sortear de o o varias formas siempre resulta molesto, tedioso y poco eciente aprender todos los trucos necesarios para resolverla. Los comandos y la sintaxis de Tik Z estn inuenciados por varios lenguajes de programacin a o y otras herramientas grcas. Los nombre de los comandos bsicos y la nocin de trayectoria se a a o tomaron de METAFONT, el mecanismo de las opciones viene de PSTricks, la nocin de estilos de o svg y algunas ideas propias del autor y muy utiles como las transformaciones de coordenadas. Tik Z es compatible con muchos de los drivers existentes por si mismo, y donde no lo sea se arregla aadiendo un archivo de conguracin para el driver espec n o co. En particular Tik Z corre A A con TEX, L TEX, pdfLTEX y ConTEXt. Estos son los principios bsicos de diseo que subyacen en a n Tik Z: Sintaxis especial para especicar puntos. Sintaxis especial para especicar trayectorias. Acciones sobre las trayectorias. Sintaxis clave=valor para los parmetros de la grca. a a Sintaxis especial para nodos. Sintaxis especial para arboles. Agrupacin de los parmetros de la grca. o a a Sistema de transformacin de coordenadas. o
3.
Ejemplos de grcas a
Podemos hacer grcos desde una l a nea como o efectos especiales como encerrar una palabra con una elipse y an encerrar sin distorsionar el espacio entre palabras as se translape la elipse, u hasta grcos de toda una pgina. a a 2
B C A A B C
Figura 1. Las alturas de un tringulo las cuales son calculadas por proyeca cin de coordenadas. o
4 3 2 1 0
us ten ipo H
0 1 2 3 4 5 6
b a2 + a=
Figura 2. Grillas
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
3 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
4 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
5 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
6 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60
7 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
8 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80
9 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90
10 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
factor
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
45 cm