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GLOSSRIO DE GAMO

ncora: Ponto ocupado por duas ou mais peas. Backgammon: Partida que ganha quando o perdedor ainda tem uma pea no campo contrrio. O vencedor ganha 3 vezes o valor do Dado de apostas. Bear in: Coloque uma ou mais peas dentro do seu quadrante interior (home). Bear off: Sada das peas para fora do tabuleiro. Blitz: Estratgia de ataque que consiste em capturar (comer) as peas isoladas (blots) do adversrio que se encontram no quadrante interior contrrio. Block: Estratgia que consiste em fechar casas ao adversrio para dificultar a sua progresso. Blot: Pea isolada que pode ser capturada pelo adversrio. Board: Tabuleiro de Gamo (termo ingls bastante utilizado na Internet). Capturar: Colocar uma ou mais peas sobre uma casa ocupada por uma pea adversria isolada (blot). A pea do adversrio ento capturada e colocada sobre a barra no meio do tabuleiro. Casa fechada: Ponto ocupado por duas ou mais peas com o objectivo de impedir o progresso do adversrio. Cobrir: Juntar uma segunda pea a uma pea isolada (blot) para fechar uma casa. Cross-over: Movimentar uma pea de um quadrante para o outro. Cube: Dado de apostas. Dado de apostas: Dado de 6 faces, numeradas 2, 4, 8, 16, 32, 64, que serve para dobrar as apostas da partida. Deixar um tiro (shot): Deixar uma ficha isolada (blot) ao alcance das fichas do adversrio. Dobrar: Propor ao adversrio lanar o dado de apostas, isto , propor ao adversrio dobrar a aposta da partida. Drop: Abandonar: Rejeitar o Dado de apostas proposto pelo adversrio. A partida termina e o jogador que abandonou perde a aposta da partida. Dupla: Obter dois nmeros iguais ao lanar os 2 dados. Fazer Gala: No poder colocar uma ou mais peas no jogo porque o valor dos dados no permite alcanar uma casa livre no quadrante interior do adversrio. Gammon: Partida que ganha quando o perdedor no retirou qualquer pea do seu quadrante interior. O vencedor ganha ento 2 vezes o valor do Dado de apostas.

Ponto: Casa: Um dos 24 tringulos do tabuleiro. Quadrante: Quarto do tabuleiro que consiste em 6 setas (casas). Cada jogador possui os 2 quadrantes situados sua frente. Quadrante interior (Home board): Quarto do tabuleiro para onde o jogador deve trazer as suas peas de volta. Quadrante exterior (Outer board): Quarto do tabuleiro restante, do lado do jogador. Regra de Jacoby: Apenas em partida livre, uma partida ganha de gamo ou backgamo tem apenas um ponto de valor se o Dado de apostas no for utilizado pelo menos uma vez durante a partida. Retirar: Drop: Rejeitar o Dado de apostas proposto pelo adversrio. A partida termina e o jogador que abandonou perde a aposta da partida. Sada: Bear off: Sada das peas para fora do tabuleiro. Slot: Deixar voluntariamente uma pea isolada numa casa para fechar uma casa na prxima jogada. Split: Separar duas peas que fecham uma casa para deixar dois blots. Take a shot: Deixar uma pea isolada (blot) ao alcance das peas adversrias.

----------------No sabe distinguir Crawford de Jacoby? No faz idia do que um beaver? O nosso Glossrio de Backgammon vai deix-lo a falar como um profissional... Aceitar o Cubo: Quando um jogador concorda em continuar o jogo, a um valor duas vezes superior ao da aposta anterior, depois de o seu adversrio lhe ter oferecido o cubo de apostas. Depois de aceitar o cubo, o jogador fica em posse desse mesmo cubo de apostas. s: Um dado que mostra o nmero 1. Ace-Point: Outro nome para o ponto um. Acey-Deucey: Um lanamento 2&1. Air Ball: Um lanamento muito desafortunado. ncora: Um ponto no tabuleiro do opositor, onde esto duas ou mais das suas pedras. Automatic Doubles: Uma regra opcional nos jogos a dinheiro (no usada pelo Backgammon Ladbrokes). Se usada quando ambos os jogadores lanam o mesmo nmero no lanamento de abertura de um jogo, as apostas dobram automaticamente. Isto funciona como a oferta do cubo de apostas. Back Game: O back game, ou backgame, uma estratgia que pode ser usada quando o jogador est a perder a corrida. Um jogador pode deixar duas ou mais pedras no tabuleiro de casa do adversrio, para o poder atingi-lo quando deixar um 'blot'. Se o 'timing' for correcto, as pedras do outro lado podem bloquear esse 'blot' atingido e travar completamente o jogo do adversrio. Backgammon: Um jogo de tabuleiro, com dados e pedras. O tabuleiro contm 24 pontos divididos em quatro quartos. O jogo , essencialmente, uma corrida de obstculos, j que o primeiro jogador a remover todas as pedras do tabuleiro o vencedor. Se remover (bear off) todas as suas pedras e ganhar o jogo antes que o seu opositor tenha removido qualquer uma das suas pedras, e ainda tiver alguma pedra no seu tabuleiro de casa (ou na barra), ganha o jogo por backgammon. Isto muito raro, e paga trs vezes o valor da aposta actual. (veja tambm Gammon) Tabuleiro de Backgammon: Um tabuleiro de backgammon pode ser feito de vrios materiais. Originalmente era fabricado em pedra e mrmore, encontra-se agora disponvel numa enorme gama de materiais desde o mogno ao plstico. Os tabuleiros variam muito de local para local. Normalmente, os tabuleiros utilizados em torno do Mar Mediterrneo no tm tecido, enquanto que no Reino Unido por outro lado, as superfcies do tabuleiro so muitas vezes de pele ou de feltro. O preo de um tabuleiro pode variar entre alguns poucos Euros, a milhares de Euros. Cada tabuleiro consiste em quatro quadrantes e uma barra no centro que divide o tabuleiro em dois. no tabuleiro que se encontram os 24 pontos (tringulos), que esto divididos em 4 (6 em cada quadrante). Muitos tabuleiros tambm tm uma bandeja para colocar as pedras que so removidas. Estas bandejas no fazem parte do tabuleiro activo. Back man e Back men: A(s) sua(s) pedra(s) posicionadas mais longe do final do percurso.

Bar Point (Ponto da Barra): Este o seu ponto 7 e o segundo mais importante a bloquear, depois do Golden Point (ponto de ouro). Barra: A tira que divide o centro do tabuleiro e que divide os tabuleiros interior e exterior. Quando uma pedra atingida, colocada na barra. Bear In: o acto de mover uma pedra at ao seu tabuleiro de casa, antes de realizar o bear off. Bear off: o acto de remover as pedras do tabuleiro e que leva ao final do jogo. Beaver: Esta uma regra acordada entre os dois jogadores antes do inicio do jogo. Esta regra permite ao jogador ao qual foi oferecido o cubo de apostas, a redobrar a aposta imediatamente, e manter o cubo consigo. Geralmente isto significa que o opositor acredita que a oferta do cubo foi um erro. Blitz: uma estratgia muito ofensiva onde o jogador tenta ganhar vantagem rapidamente atacando os 'blots' do opositor no seu tabuleiro de casa para desestabiliz-lo e impedir que as suas 'blots' voltem ao jogo. Pode ser tambm um tipo de torneio de backgammon que consiste em jogos mais rpidos. Blot: Uma pedra nica num ponto, que fica exposta a um ataque. Blunder: Um erro crucial, quer em jogadas de tabuleiro, quer na utilizao do cubo de apostas. Cash game: Um cash game (jogo a dinheiro) disputado entre dois jogadores com uma aposta por ponto e um limite mximo acordados. Cada vez que o cubo usado, as apostas duplicam. Ganhar por um gammon duplica a aposta, enquanto ganhar por um backgammon triplica a mesma. Double (Duplo): Quando um jogador oferece ao seu adversrio o cubo de apostas, durante um jogo (isto s pode ser feito antes de o jogador lanar dados). Se um jogador aceita o cubo este fica na sua posse e o jogo continua ao valor duas vezes superior ao da aposta original. Se um jogador recusar o cubo, o jogo termina ao valor actual, e quem ofereceu o cubo ganha o valor da aposta inicial (no dobradas). Doubling Cube (Cubo de Apostas): O cubo de apostas foi inventado em Nova Iorque em 1926 e revolucionou o backgammon. normalmente um dado um pouco maior que o habitual que marca os nmeros 2, 4, 8, 16, 32 e 64. O cubo de apostas mostra o nmero de vezes pelo qual a aposta inicial multiplicada e a sua posio no tabuleiro determina qual jogador tem o seu controle. Entrar ou Reentrar: Mover uma pedra que foi atacada e est na barra para a colocar no tabuleiro interior do opositor. Se no conseguir reentrar perde a sua vez. Gamo: Se um jogo terminar e um dos jogadores no tenha retirado nenhuma das suas pedras este perde o dobro do valor da aposta que o cubo de apostas acusar. Neste caso diz-se que o jogador foi gammoned. Hit: Cair num ponto ocupado pelo blot do opositor e assim, envi-lo para a barra. Jogo de Ataque: Uma estratgia totalmente ofensiva, tambm conhecida como 'blitz' (ver Blitz). Match Game: Uma srie de jogos (partida) entre dois jogadores, que termina quando um deles atinge o nmero de pontos predeterminado. melhor de 5 um exemplo de um match game, ou match play. Pip: simplesmente um ponto num dado. Tambm a distncia de um ponto at o final do percurso, no tabuleiro de backgammon. Pip count (Contagem de Pip): o nmero total de pontos necessrios para retirar do tabuleiro as pedras restantes de cada jogador. Para fazer o pip count basta somar a multiplicao de cada ponto ocupado, pelo nmero de pedras que tm nele. No incio do jogo, o Pip Count de cada jogador 167. Apesar de uma Pip Count baixa ser geralmente favorvel, esta no nos diz nada sobre o tempo de jogo restante ou posio no tabuleiro. Ponto: Um dos 24 tringulos distribudos pelo tabuleiro de backgammon. Os pontos alternam em cor, so numerados de 1 a 24 e esto divididos em 4 quadrantes de 6 pontos cada. Estes quadrantes chamam-se tabuleiro interior branco, tabuleiro exterior branco, tabuleiro exterior castanho e tabuleiro interior castanho. Um ponto tambm a unidade que divide os match games. Rating: o ranking de um jogador, baseado nos seus jogos anteriores. Por favor, note que este serve apenas de guia e passvel de ser manipulado. Qualquer jogador que seja apanhado a faz-lo deliberadamente ver a sua conta encerrada. Redobrar: Este qualquer duplicao de apostas feita instantaneamente aps a oferta inicial do cubo de apostas. Servidor de Backgammon: um computador conectado Internet, que possibilita o jogo de backgammon entre vrias pessoas espalhadas pelo mundo. O servidor essencialmente uma sala de backgammon virtual que fornece a mesa e os dados aos jogadores e supervisiona as apostas. As pessoas interagem com o servidor quando fazem o download do software para os seus computadores, ou usam um servidor de web. Tabuleiro de Casa: O quadrante do tabuleiro mais prximo to trmino do percurso.

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