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Squelettes Orque (Lv1)

D de vie : 1D12 +2 (14) Points de vie : 14 Initiative : +13 Vitesse : 40 Classe Armure : 24 (Peau dure +2, Naturel +2, Dextrit +5, Armure de cuire clout +3, Bouclier +2) Attaque de base : +1 Lutte : +7 Attaque : Griffes +9 (1D4+1D6 Froid +8) ou Arc long composite 3 force +8 (1D8+5) Attaque a outrance : 2x Griffes +9 (1D4 + 1D6 froid +8) ou Arc long composite 3 force +8 (1D8+5) Attaque Spcial : Aucun Dfense Spcial : Immunit au froid ; Rduction des dgts de 5/contondant. Spcial : Destruction vengeresse ; Frisson mortel ; Agilit funeste ; Faonneur de cadavre ; Puissance Ncro mantique ; Prsence Ncro mantique ; Peau dure ; Vision nocturne 60 pieds ; Trait Mort-Vivant Dons : Amlioration dInitiative Caractristique : Force (22) Dextrit (20) Constitution (0) Intelligence (0) Sagesse (10) Charisme (1) Sauvegarde : Fortitude 3 / Rflex 8 / Volont +5 Comptence : Aucun

Quantit : 50

Squelettes Humain (LV1)


D de vie : 1D12 +2 (14) Points de vie : 14 Initiative : +13 Vitesse : 40 Classe Armure : 21 (Peau dure +2, Naturel +2, Dextrit +5 Bouclier +2) Attaque de base : +1 Lutte : +7 Attaque : Griffes +7 (1D4+1D6 Froid +8) ou Arc long composite 3 force +8 (1D8+5) Attaque a outrance : 2x Griffes +7 (1D4 + 1D6 froid +6) ou Arc long composite 3 force +8 (1D8+5) Attaque Spcial : Aucun Dfense Spcial : Immunit au froid ; Rduction des dgts de 5/contondant. Spcial : Destruction vengeresse ; Frisson mortel ; Agilit funeste ; Faonneur de cadavre ; Puissance Ncro mantique ; Prsence Ncro mantique ; Peau dure ; Vision nocturne 60 pieds ; Trait Mort-Vivant Dons : Amlioration dInitiative Caractristique : Force (18) Dextrit (20) Constitution (0) Intelligence (0) Sagesse (10) Charisme (1) Sauvegarde : Fortitude 3 / Rflex 8 / Volont +5 Comptence : Aucun

Quantit : 100

Zombie Orque (Lv1)


D de vie : 2D12 +7 (28) Points de vie : 28 Initiative : +8 Vitesse : 40 Classe Armure : 24 (Peau dure +2, Naturel +2, Dextrit +4, Chain Shirt +4, Bouclier +2) Attaque de base : +1 Lutte : +8 Attaque : Slam +10 (1D6 + 1D6 Froids + 9) ou Arbalre lgre Maitre +8 (1D6+2) Attaque a outrance : Slam +10 (1D6 + 1D6 Froids + 9) ou Arbalre lgre Maitre +8 (1D6+2) Attaque Spcial : Aucun Dfense Spcial : Immunit au froid ; Rduction des dgts de 5/coupant Spcial : Destruction vengeresse ; Frisson mortel ; Agilit funeste ; Faonneur de cadavre ; Puissance Ncro mantique ; Prsence Ncro mantique ; Peau dure ; Vision nocturne 60 pieds ; Trait Mort-Vivant ; Action Simple ; Dons : Robustesse Caractristique : Force (24) Dextrit (18) Constitution (0) Intelligence (0) Sagesse (10) Charisme (1) Sauvegarde : Fortitude 3 / Rflex 7 / Volont +5 Comptence : Aucun

Quantit : 60

Zombie Humain (LV1)


D de vie : 2D12 +7 (28) Points de vie : 28 Initiative : +8 Vitesse : 40 Classe Armure : 24 (Peau dure +2, Naturel +2, Dextrit +4, Chian Shit +4, Bouclier +2) Attaque de base : +1 Lutte : +6 Attaque : Slam +8 (1D6 + 1D6 Froids + 7) ou Arbalre lgre Maitre +8 (1D6+2) Attaque a outrance : Slam +8 (1D6 + 1D6 Froids + 7) ou Arbalre lgre Maitre +8 (1D6+2) Attaque Spcial : Aucun Dfense Spcial : Immunit au froid ; Rduction des dgts de 5/coupant Spcial : Destruction vengeresse ; Frisson mortel ; Agilit funeste ; Faonneur de cadavre ; Puissance Ncro mantique ; Prsence Ncro mantique ; Peau dure ; Vision nocturne 60 pieds ; Trait Mort-Vivant ; Action Simple ; Dons : Robustesse Caractristique : Force (20) Dextrit (18) Constitution (0) Intelligence (0) Sagesse (10) Charisme (1) Sauvegarde : Fortitude 3 / Rflex 7 / Volont +5 Comptence : Aucun

Quantit : 60

Squelettes Loup (Lv2)


D de vie : 3D12 +6 (33) Points de vie : 33 Initiative : +11 Vitesse : 60 Classe Armure : 24 (Peau dure +2, Naturel +2, Dextrit +8, Padded armor ajuster +1, Bracelet darmure +1) Attaque de base : +1 Lutte : +4 Attaque : Morsure +4 (1D6+1D6 froid+5) Attaque a outrance : Morsure +4 (1D6+1D6 froid+5) Attaque Spcial : Aucun Dfense Spcial : Immunit au froid ; Rduction des dgts de 5/contondant. Spcial : Destruction vengeresse ; Frisson mortel ; Agilit funeste ; Faonneur de cadavre ; Puissance Ncro mantique ; Prsence Ncro mantique ; Peau dure ; Vision nocturne 60 pieds ; Trait Mort-Vivant Dons : Amlioration dInitiative Caractristique : Force (17) Dextrit (27) Constitution (0) Intelligence (0) Sagesse (10) Charisme (1) Sauvegarde : Fortitude +4 / Rflex +6 / Volont +6 Comptence : Aucun Bracelet darmure +1 / Collier de rsistance +1

Quantit : 26

Beacon (Sanglier Zombie) (Lv3)


D de vie : 6D12 + 15 Points de vie : 79 Initiative : +3 Vitesse : 50 Classe Armure : 28 (+10 naturel ; -1 Dextrit, Armure de plaques complte ajuster +8, Bracelet darmure +1) Attaque de base : +3 Lutte : +8 Attaque : Morsure +11 (1D8+8 +1D6 Froid) Attaque a outrance : Morsure +11 (1D8+8 + 1D6 Froid) Attaque Spcial : Frocit Dfense Spcial : Rduction de dgt 5 / tranchant Spcial : Trait de mort-vivant ; Vision nocturne 60 pieds ; Destruction vengeresse ; Frisson mortel ; Agilit funeste ; Faonneur de cadavre ; Puissance Ncro mantique ; Prsence Ncro mantique ; Peau dure ; Invocation familier crapaud; Dons : Robustesse Caractristique : Force ( 22 ) Dextrit ( 8) Constitution ( 0 ) Intel ( 0 ) Sagesse ( 10 ) Charisme ( 1 ) Sauvegarde : Fortitude +4 / Rflexe +3 / Volont +7 Bracelet darmure +1

Quantit : 14

SkullGuard (Unit Bologne) (Lv4)


D de vie : 2D12 +8 Points de vie : 29 Initiative : +7 Vitesse : 40 Classe Armure : 24 (2 Dextrit ; 8 Armure de plate complte, 2 Bouclier, naturel +3) Attaque de base : +2 Lutte : +9 Attaque : pe longue de Maitre +11 (1D8+7) Attaque a outrance : pe Longue de Maitre +11 (1D8+7) Attaque Spcial : Cleave ; Expertise du combat Dfense Spcial : Dodge ; Rduction des dgts de 10/contondant Spcial : Remplacement des os ; Trait de Mort-Vivant Destruction vengeresse ; Frisson mortel ; Agilit funeste ; Faonneur de cadavre ; Puissance Ncro mantique ; Prsence Ncro mantique ; Peau dure ; Vision nocturne 60 pieds ; Trait Mort-Vivant Dons : Arme de prdilection : pe longue ; Attaque en puissance ; Cleave ; Dodge ; Expertise du combat Caractristique : Force : 24 Dextrit : 16 Constitution : 0 Intelligence : 10 Sagesse : 8 Charisme : 8 Sauvegarde : Fortitude (7) Rflex (4) Volont (1) Comptence : Ceinture de potion de maitre. Potion dagrandissement x1 / Potion de force de taureau x1

Quantit : 8

Zombie Wyvern (Lv5)


Grandeur : Large D de vie : 14D12 +27 (167) Points de vie : 167 Initiative : +4 Vitesse : Marche 20 / vol 60 Classe Armure : 22 (Peau dure +2, Naturel +12, Grandeur -2) Attaque de base : +7 Lutte : +16 Attaque : Slam +15 (2D6 + 1D6 Froids + 9) ou Talon +15 (2D6 +7) Attaque a outrance : Slam +15 (2D6 + 1D6 Froids + 9) ou Talon +15 (2D6 +7) Attaque Spcial : Aucun Dfense Spcial : Immunit au froid ; Rduction des dgts de 5/coupant Spcial : Destruction vengeresse ; Frisson mortel ; Agilit funeste ; Faonneur de cadavre ; Puissance Ncro mantique ; Prsence Ncro mantique ; Peau dure ; Vision nocturne 60 pieds ; Trait Mort-Vivant ; Action Simple ; Dons : Robustesse Caractristique : Force (25) Dextrit (10) Constitution (0) Intelligence (0) Sagesse (10) Charisme (1) Sauvegarde : Fortitude 6 / Rflex 6 / Volont +9 Comptence : Aucun

Quantit : 8

Peperoni (Ghoul Niveau 1 Prte Niveau 5)


D de vie : 1D12 +2 / 5D8 + 10 Points de vie : 64 Initiative : +5 Vitesse : 40 Classe Armure : 25 (Armure de plaque complte +8 ; Bouclier +2 ; Dextrit 1 ; Naturel 3, Bracelet darmure +2) Attaque de base : +3 Lutte : +7 Attaque : Massu dos de maitre +11 (1D6+6) Attaque a outrance : Massu dos de maitre +11 (1D6+6) Attaque Spcial : Puissance divine (+4 attaque + niveau dgt pour une attaque) Dfense Spcial : Trait de Mort-vivant ; +2 Rsistance repousser Spcial : Vision nocturne 60 pieds ; Destruction vengeresse ; Frisson mortel ; Agilit funeste ; Faonneur de cadavre ; Puissance Ncro mantique ; Prsence Ncro mantique ; Peau dure ; Contrle mort-vivant Dons : Arme de prdilection Massu dos ; Dispense de composant ; criture de parchemin Caractristique : Force : 18 / Dextrit : 12 / Constitution : 0 / Intelligence : 12/ Sagesse : 18 / Charisme 12 Sauvegarde : Fortitude (7) / Rflexe (5) / Volont (13) Comptence : (4+intelx4) + (10+intel) Sortilge : (Domaine de la destruction et de la guerre) 5/5/4/3
Niveau 0 : create water ; Cure Minor wound ; detect Magic ; Detect Poison ; Guidance ; Inflict Minor Wound ; Light ; Mending ; Purify Food And Drink ; Read Magic ; Resistance ; Virtue Niveau 1 : Bane ; bless ; Bless Water ; Cause Fear ; Command ; Comprehend Language ; Cure Light Wound ; Curse water ; Deathwatch ; Detect chaos/evil/good/law ; Detect Undead ; Divine Favor ; Doom ; Endure Element ; Entropic Shield ; Hide from Undead ; Inflict Light Wound ; Magic Stone ; Magic Weapon ; Obscuring Mist ; Protection from Chaos/Evil/Good/Law ; Remove Fear ; Sanctuary ; Shield of Faith ; Summon Monster 1 Niveau 2 : Aid ; Align Weapon ; Augury ; Bears endurance ; Bulls strength ; Calme motion ; consecrate ; Cure Moderate Wound ; Darkness ; Death Knell ; Delay poison ; Desecrate ; Eagles Splendor ; Entrhall ; Find Traps ; Gentle Repose ; Hold Person ; Inflict moderate wound ; Make Whole ; Owls wisdom ; Remove paralysis ; Resist Energy ; Restauration, lesser ; Shatter ; Shield Other ; silence ; Sound Burst ; Spiritual Weapon ; Status ; Sumon Monster 2 ; undetectable Alignment ; Zone of truth Niveau 3 : Animate Dead ; Bestow Curse ; Blndness Deafness ; Contagion ; Continual flame ; Create food and water ; Cure Serious Wound ; Daylight ; Deeper Darkness ; Dispel Magic ; Glyph of warding M ; Helping hand ; Inflict serious wounds ; Invisibility purge ; locate object ; Magic circle agin chaos/evil/good/law ; Magic vestment ; Meld into stone ; Obscure object ; Prayer ; Protection from energy ; Remove blindness/deafness ; remove curse ; Remove Diseace ; Searing Light ; Speak with dead ; Stone Shape ; Summon Monster 3 ; Water Breathing ; Water Walk ; Wind wall

Cape of rsistance +1

Salami (Ghoul Niveau 1 Sorcier 5)


D de vie : 1D12 +15 + 5D4 Points de vie : 42 Initiative : +7 Vitesse : 40 Classe Armure : 16 (Naturel +3 dextrit +3) Attaque de base : +2 Lutte : +4 Attaque : Dague de Maitre 1D4 +7 (1D4+4) Attaque a outrance : Dague de maitre +7(1D4+4) Attaque Spcial : Dfense Spcial : +2 rsistance Repousser Spcial : Trait de mort-vivant ; Vision nocturne 60 pieds ; Destruction vengeresse ; Frisson mortel ; Agilit funeste ; Faonneur de cadavre ; Puissance Ncro mantique ; Prsence Ncro mantique ; Peau dure ; Invocation familier crapaud; Dons : cole de prdilection Ncromancie ; Dispense de composant Caractristique : Force ( 14 ) Dextrit ( 16 ) Constitution ( 0 ) Intel ( 12 ) Sagesse ( 10 ) Charisme ( 20 ) Sauvegarde : Fortitude +3 / Rflexe +6 / Volont +11 Sortilge : 6 / 7 / 6
Niveau 0 : 6 Detect Poison ; Detect Magic ; Read Magic ; Dancing Lights ; Mage Hand: ;; Message ; Niveau 1 : Cause Fear ; Chill Touch ; Ray of Enfeeblement ; Burning Hands ; Mage Armor ; Enlarge Person Niveau 2 : Command Undead ; Blindness/Deafness ; Flaming Sphere:

Cerceau de charisme +2 Robe of bone

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