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Tekken Tag Tournament 2

Tekken Tag Tournament 2 es la prxima entrega de la prevista actualmente Tekken serie de juegos de lucha. Este es el segundo juego de la serie para tener un enfoque en la etiqueta de equipo de lucha en lugar de uno-a-uno batallas. El juego fue anunciado oficialmente el 18 de septiembre de 2010 en el caso Tougeki por el creador Katsuhiro Harada . l haba mencionado previamente el juego durante un discurso en la conferencia de La Leyenda de Tekken en Madrid el mayo de 2010, pero al haber slo dijeron que estaban "trabajando en la prxima Tekken ', escritores de revistas y aficionados haban credo errneamente que estaba hablando de Tekken 7 . Harada tarde aclarado la confusin en su pgina de Twitter Ver aqu. . El 16 de febrero de 2012, una actualizacin fue anunciada en la AOU 2012 bajo el nombre de Tekken Tag Tournament 2: Ilimitada , oilimitado de Tekken . por sus siglas en Tekken ilimitado es no slo a presentar batallas 2vs2, 1vs1, sino tambin, y como una adicin completamente nueva , batallas 1vs2. Additinally, el juego va a ser compensada para cualquier formato de batalla para ser ms agradable a los dems. Tekken ilimitado se puso en lnea para las mquinas de Arcade el 27 de marzo de 2012. Tekken Tag Tournament 2 est programadas para la liberacin de las consolas en septiembre de 2012.

Desarrollo
Tekken Tag Tournament 2 revel que Jin Kazama , Asuka Kazama , Leo , y Kazuya Mishima se pueden reproducir. Despus de que el juego fue anunciado, se descubri que la versin arcade utiliza una versin mejorada de Tekken 6 del motor 's y se expande en la mecnica de etiquetas que aparecen en el primer torneo Tekken Tag, lo que permite combos largos de etiquetas y movimientos combinados. Se puso de manifiesto a liberar en los salones recreativos japoneses durante el verano de 2011. En el World Cyber Games 2010 Harada dej entrever que la prxima versin de la consola podra caracterstica adicional de la consola exclusivos personajes que regresan y los modos de juego extra. Tambin en Twitter, Harada sugerido que la liberacin de la versin de consola del juego sera entre las versiones de Street Fighter X Tekken y Tekken X Street Fighter . En la pgina de Harada Twitter, muchos fans estaban pidiendo Harada para traer de vuelta Jun Kazama . Harada dijo entonces en su Twitter y la pgina de Facebook que si consigue al menos 4.000 seguidores que tweet "Bring Back junio" Harada y su equipo estudiar la conveniencia de la espalda en este y los juegos Tekken, posiblemente en el futuro. A partir de 2011, que ahora tiene ms de 10.000 seguidores.

El 6 de noviembre de 2010, un vdeo testplay fue lanzado para mostrar muestras de ventiladores de juego del sistema de la etiqueta nueva. Hay paredes en el modo de prctica, pero se puede deshabilitar. De las propias palabras de Harada "Usted puede ahora tener 3 caracteres en la pantalla para que usted pueda tener y tener otro carcter que atacar, y si los tiempos de la derecha se pueden escapar". En el AOU 2011, tambin mostr el regreso del "Movimiento del artculo", caracterstica que tambin estuvo presente en el Tekken 6 y Bloodline Rebelin. Harada dijo que tiene un montn de ideas para este juego, como escapar de los ataques, se mantiene, y la ruptura a travs de paredes como en Tekken 6 . En el episodio 14 de Podcast Tekken jugador de Aris, evitando el charco, Harada apareci y confirm que todos los 41 personajes jugables de Tekken 6 (incluido el Panda NO como un intercambio de paleta) se regresan junto con Jinpachi Mishima . En AOU 2011, se confirm Jun Kazama y el Ogro Verdadero tambin se vuelve como personajes jugables. Diablo tambin aparecern en el juego, pero como parte de Kazuya en lugar de ser un personaje independiente. En total, 44 personajes han sido confirmados. Ms personajes se van a incluir a la lista de la versin de consola del juego. Segn Katsuhiro Harada, el juego no va a tener la rabia sistema de Tekken 6 , pero un nuevo socio etiqueta de sistema de la rabia siomilar a la alimentacin Netsu en Tekken Tag Tournament . El 16 de mayo, muchos videos de juego se han subido a YouTube . Tekken Tag Tournament 2 se fij para un lanzamiento en agosto 2011 mquinas recreativas japonesas, pero se retras hasta septiembre de 2011, debido a los acontecimientos de Tohoku. La mayora de los personajes por fin hablan su lengua materna (es decir, Lili se habla francs, Leo se habla alemn, etc.) De vez en cuando el locutor tambin se exclamar "Gran Pollo" [1] . Este juego es tambin el segundo juego de Tekken en el que se luch contra el jefe final en 2 etapas diferentes (la primera fue Tekken 3). Tambin se demostr en los vdeos del juego que se produzcan escenas especiales con tiros de etiqueta o etiqueta de asaltos por nocaut a su oponente.

Tekken Tag Tournament 2 Prlogo


Tekken Tag Tournament 2 Prlogo

Plataformas Fecha de Publicacin Arcade System

PlayStation 3 22 de noviembre 2011 N/A

Una versin demo del juego conocido como "Tekken Tag Tournament 2: Prologue" se incluir como parte de Tekken Hybrid , junto con un remake HD de su predecesor, Tekken Tag Tournament . La demo tendr nuevos trajes exclusivos de la versin parcial de programa para todos los personajes jugables es como las nuevas formas de Diablo y Diablo Jin , todos los cuales tambin se muestran en el Tekken: Blood Vengeance CG pelcula, incluida en el Tekken hbrido disco.

Tekken Tag Tournament 2 Unlimited


Tekken Tag Tournament 2 Unlimited

Plataformas

Arcade, PlayStation 3 y Xbox 360

Fecha de Publicacin

27 de marzo 2012 (mquinas recreativas japonesas)

Arcade System

Namco System 359

El 16 de febrero de 2012, una actualizacin fue anunciado en la AOU 2012 bajo el nombre de Tekken Tag Tournament 2: Ilimitado .Tekken ilimitado es no slo a presentar batallas 2vs2, 1vs1, sino tambin, y como una adicin completamente nueva, batallas 1vs2.Additinally, el juego va a ser compensada para cualquier formato de batalla para ser

ms agradable a los dems. Tekken ilimitado se puso en lnea para las mquinas de Arcade el 27 de marzo de 2012. El 12 de abril de 2012, varias fuentes afirman que Tekken Tag Tournament 2 se estrenar para las consolas en septiembre de 2012.Adems, nuevos personajes se sumarn, as como nuevos escenarios y un modo de prctica totalmente nueva llamada "Laboratorio de Lucha", con Combot y Gon . Tekken Tag Tournament 2 es para ofrecer ms de 50 caracteres.

Historia
Un modo historia ha sido confirmado para Tekken Tag Tournament 2. Se contar con interludios ahora ms largos y los finales para todos los personajes jugables. Esta seccin es auxiliar <. Usted puede ayudar amplindola.

Jugabilidad
Esta seccin est vaca. Usted puede ayudar amplindola.

Modos
Esta seccin est vaca. Usted puede ayudar amplindola.

Caractersticas
Las batallas 2vs2
Esta seccin es un esbozo. Usted puede ayudar amplindola. Este fue el sistema por defecto antes de la introduccin de Tekken Tag Tournament 2. Al igual que es predecesora de la mecnica bsica tiene dos equipos luchan. Cuando un personaje se daa slo la vida de color rojo se recuperar, mientras que cualquier otra cosa no ser recuperado. Si el efecto de balcn se hace a continuacin el carcter secundario continuar el combo.

Las batallas 1vs1


Esta seccin es un esbozo. Usted puede ayudar amplindola. El sistema es exactamente igual con el sistema regular de Tekken 6. Cuando un efecto balcn se activa el personaje principal va a saltar.

Las batallas 1vs2


Esta seccin es un esbozo. Usted puede ayudar amplindola. De una manera similar con el ogro desconocido, y junio el carcter solitario poco a poco se recuperar la vida de color rojo y que tendr ms daos y la vida, pero a diferencia de los jefes van a ir hacia abajo si la vida est llena de color rojo.

Par de reproduccin
Esta seccin est vaca. Usted puede ayudar amplindola.

Tag Asalto
Esta seccin es un esbozo. Usted puede ayudar amplindola. La caracterstica ms esperada era un asalto etiqueta. Se activa cuando un jugador llega a 5 (el botn de etiqueta) justo despus de un movimiento consolidado. El oponente en vez de delimitacin se recuperar por lo que el personaje secundario que atacar y ms tarde, el lder va a tener la oportunidad de atacar. Cuando el personaje secundario a atacar y conectar el carcter (si es en solitario) o la pareja (en equipo) se pondr automticamente en modo de rabia.

Crash Tag
Esta seccin es un esbozo. Usted puede ayudar amplindola. Pulsando 2 y 5 cuando el personaje est acostado, mientras que la pareja est enfurecido a los resultados de un accidente de etiqueta. El accidente se detendr automticamente al oponente de atacar y hacer la guardia rival si no hay contacto sin embargo, el personaje secundario que no se enfurecer y el personaje principal va a perder todo su estado de salud de color rojo

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