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La cinemtica es la parte de la mecnica clsica que estudia el movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que

lo producen limitndose, esencialmente, al estudio de la trayectoria en funcin del tiempo. En consecuencia, los conceptos bsicos de la cinemtica son el tiempo, conjunto de todos los instantes posibles, y el espacio, conjunto de todas las posiciones posibles. En mecnica el movimiento es un fenmeno fsico que se define como todo cambio de posicin que experimentan los cuerpos de un sistema, o conjunto, en el espacio con respecto a ellos mismos o con arreglo a otro cuerpo que sirve de referencia. Todo cuerpo en movimiento describe una trayectoria. La parte de la fsica que se encarga del estudio del movimiento sin estudiar sus causas es la cinemtica. La parte de la fsica que se encarga del estudio de las causas del movimiento es la dinmica. Movimiento rectilneo uniforme: Un movimiento es rectilneo cuando describe una trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, es decir, su aceleracin es nula. Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre tendr el mismo valor. Adems la velocidad instantnea y media de este movimiento coincidirn.

Movimiento rectilneo uniformemente acelerado: El Movimiento rectlneo uniformemente acelerado (MRUA) o Movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV) es aqul en el que un mvil se desplaza sobre una recta con aceleracin constante. Esto implica que en cualquier intervalo de tiempo, la aceleracin del mvil tendr siempre el mismo valor. Por ejemplo la cada libre de un mvil, con aceleracin de la gravedad constante. Movimiento circular: El movimiento circular es el que se basa en un eje de giro y radio constante: la trayectoria ser una circunferencia. Si, adems, la velocidad de giro es constante, se produce el movimiento circular uniforme, que es un caso particular de movimiento circular, con radio fijo y velocidad angular constante. Movimiento circular uniforme: El movimiento circular uniforme es aquel movimiento circular en el que un mvil se desplaza alrededor de un punto central, siguiendo la trayectoria de una circunferencia, de tal modo que en tiempos iguales recorra espacios iguales. No se puede decir que la velocidad es constante ya que, al ser una magnitud vectorial, tiene mdulo, direccin y sentido: el mdulo de la velocidad permanece constante durante todo el movimiento pero la direccin est constantemente cambiando, siendo en todo momento tangente a la trayectoria circular. Esto implica la presencia de una aceleracin que da lugar a esta variacin que, si bien en este caso no vara al mdulo de la velocidad, si vara su direccin Movimiento parablico: Se denomina movimiento parablico al realizado por un objeto cuya trayectoria describe una parbola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un campo gravitatorio uniforme. Tambin es posible demostrar que puede ser analizado como la composicin de dos movimientos rectilneos, un movimiento rectilneo uniforme horizontal y movimiento rectilneo uniformemente acelerado vertical.

Movimiento perpetuo: Segn la segunda ley de la termodinmica, todo cuerpo con movimiento no inercial terminar por detenerse, en toda mquina o sistema en funcionamiento o movimiento siempre hay un desperdicio de energa que no se puede recuperar.As todo en el universo est sujeto a la inmovilidad por desgaste, por enfriamiento, por detencin de todo movimiento no inercial.

Movimiento oscilatorio El movimiento oscilatorio es un movimiento peridico en torno a un punto de equilibrio estable. Los puntos de equilibrio mecnico son, en general, aquellos en los cuales la fuerza neta que acta sobre la partcula es cero. Si el equilibrio es estable, pequeos desplazamientos darn lugar a la aparicin de una fuerza que tender a llevar a la partcula de vuelta hacia el punto de equilibrio. Tal fuerza se denomina restauradora. Movimiento armnico simple Se dice que un punto sigue un movimiento vibratorio armnico simple (m.a.s.) cuando su posicin en funcin del tiempo es una sinusoide. Es un movimiento peridico de vaivn, en el que un cuerpo oscila a un lado y a otro de su posicin de equilibrio en una direccin determinada y en intervalos iguales de tiempo. Una partcula sometida a este tipo de movimiento tendr un punto central, alrededor del cual oscilar. Movimiento armnico complejo Un movimiento armnico complejo es un movimiento superposicin lineal de movimientos armnicos simples. Aunque un movimiento armnico simple es siempre peridico, un movimiento armnico complejo no necesariamente es peridico, aunque s puede ser analizado mediante anlisis armnico de Fourier. Un movimiento armnico complejo es peridico slo si es la combinacin de movimientos armnicos simples cuyas frecuencias son todas mltiplos racionales de una frecuencia base.

Movimiento browniano El movimiento browniano es el movimiento aleatorio que se observa en algunas partculas nanoscpicas que se hallan en un medio fluido (por ejemplo polen en una gota de agua). Recibe su nombre en honor a

Robert Brown quien lo describe en 1827. En 1785, el mismo fenmeno haba sido descrito por Jan Ingenhousz sobre partculas de carbn en alcohol. Movimiento directo En Astronoma el movimiento directo o movimiento progrado puede ser definido de diferentes formas:

Movimiento de rotacin de un astro en sentido antihorario, visto desde encima del polo Norte solar. Movimiento de un cuerpo en su rbita , en sentido igualmente antihorario, visto desde encima del polo Norte solar. Movimiento de Oeste a Este de un astro en la esfera celeste, visto mirando hacia el Sur.

En cinemtica, la trayectoria es el conjunto de todas las posiciones por las que pasa un cuerpo en movimiento. Segn la mecnica clsica la trayectoria de un cuerpo puntual siempre ser una lnea continua. Sin embargo, la fsica moderna ha encontrado situaciones donde esto no ocurre as. Por ejemplo, la trayectoria de un electrn dentro de un tomo es probabilstica, y corresponde a un volumen. Se divide o se clasifica en: Rectilnea Se presenta cuando la trayectoria de un mvil coincide con el vector rectilneo de desplazamiento. Curvilnea Cuando la trayectoria puede aproximarse por una curva continua. La trayectoria curvilnea puede ser bidimensional (plana) o tridimensional (con torsin). En las trayectorias curvas es importante determinar la clase o grado de diferenciablidad, si la curva es k veces diferenciable y las derivadas k-simas son continuas, se dice que la curva es al menos de clase Ck [una curva es de clase Cp si la curva es al menos de clase p pero no es de clase p+1]. La clase de una curva da una idea de la suavidad o progresividad de sus aceleraciones y la variacin de las fuerzas sobre la partcula. Errtica Cuando su comportamiento es imprevisible y de forma geomtrica muy irregular como sucede por ejemplo con las trayectoria del movimiento browniano una partcula. Un objeto (del latin objetum), es todo ente limitado, con una funcin precisa, al que puede colocarsele una etiqueta verbal, que puede definirse mediante las relaciones externas con su medio. Los objetos bien pueden ser entes materiales, que es el significado popular, o bien pueden ser creaciones o conceptos como las ideas o pertenecer a campos especficos del saber como la informtica, la filosofa y la gramtica. Se llama posicin a un punto del espacio fsico o un espacio abstracto a partir del cual es posible conocer donde se encuentra geomtricamente un objeto en un instante dado. En fsica se suele representa mediante:

La ubicacin, dada el vector posicin mediante r La Orientacin (Geometra), dada por un nmero adicional de coordenadas generalizadas.

Para determinar todos los parmetros que definen la posicin de un punto es necesario un sistema de coordenadas. Ms en general para un sistema fsico o de otro tipo se usa el trmino posicin para refeirse al estado fsico o situacin distinguible que exhibe el sistema. En fsica, velocidad es la magnitud que expresa la variacin de posicin de un objeto en funcin de la distancia recorrida en la unidad de tiempo. Se suele representar por la letra . La velocidad puede distinguirse segn el lapso considerado, por lo cual se hace referencia a la velocidad instantnea, la velocidad promedio, etctera. En el Sistema Internacional de Unidades su unidad es el metro por segundo:

En trminos precisos, para definir la velocidad de un objeto debe considerarse no slo la distancia que recorre por unidad de tiempo sino tambin la direccin y el sentido del desplazamiento, por lo cual la velocidad se expresa como una magnitud vectorial. La aceleracin es la magnitud fsica que mide la tasa de variacin de la velocidad respecto del tiempo. Las unidades para expresar la aceleracin sern unidades de velocidad divididas por las unidades de tiempo: longitud/tiempo (en unidades del sistema internacional se usa generalmente [m/s]). No debe confundirse la celeridad con la aceleracin, pues son conceptos distintos, acelerar no significa ir ms rpido, sino cambiar de velocidad a un ritmo dado. Unidades A parte de emplear las unidades de tiempo: longitud/tiempo (en unidades del sistema internacional se usa generalmente [m/s]. Adems es muy comn en los mbitos aeronuticos emplear g, un g (ms especficamente, gn o g 0) es la aceleracin standard de caida libre de los cuerpos cuyo valor es 9.80665 m/s, causada por el campo gravitatorio de la Tierra al nivel del mar a una latitud de 45.5. La rapidez o celeridad (no se debe confundir con la aceleracin) es la relacin entre la distancia recorrida y el tiempo que tom recorrerla. Se dice que la velocidad ser mayor si se recorre una mayor distancia en un mismo tiempo, o si se recorre la misma distancia en menor tiempo. Matemticamente la rapidez media resulta ser:

Por ejemplo si un automvil ha recorrido un espacio de 20 (cm) en 1,42 (s) su rapidez se expresa:

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