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Taller de Introduccin a la Informtica, Telemtica y Procesamiento de Datos. Parcial Domiciliario.

ESTEIN MARIA DELFINA

LOS SIMPSONS

Simpsonmana contagiosa
Sin duda millones de habitantes a lo largo y ancho del mundo, han redo por ms de casi 15 aos con la serie establecida como la ms larga en la historia de las caricaturas y que Matt Groening, su creador, ha denominado, Los Simpsons. Una familia tpica estadounidense que se lanzo en 19871 y parece que lleg desde ese entonces para quedarse. Compuesta por personajes estereotipados que encajan muy bien con la realidad en la que vivimos, Los Simpsons llevan adelante una serie basada en la parodia del mundo en el que estamos insertos. Con duras crticas y acusaciones recibidas de sectores tanto religiosos como familiares, entre otras instituciones, sta serie sigue en pie, mostrando sin tabes ni pelos en la boca, la realidad de nuestra sociedad. Una familia compuesta por Homero; un padre que es el tpico adulto de clase media conformista, el cual desea tener todo bajo la ley del mnimo esfuerzo y sin objetivos trazados en su vida, se deja llevar por sus impulsos inmediatos. Se la pasa hipnotizado frente al televisor en el clsico silln de la familia, tomando cerveza. Marge, su esposa y madre de los tres nios es un ama de casa con una vida montona como muchas de nuestras madres, obsesiva con la limpieza y los quehaceres del hogar. Varias veces, aunque pocas sean, busca revelarse ante el papel secundario que le toca desempear en la sociedad. Si hablamos de los tres pequeos, Bart, es un nio con problemas de adaptacin, que busca llamar la atencin y guiar cualquier tipo de travesura. Tiene un carcter rebelde ante la sociedad y la autoridad. Por otro lado, Lisa, su hermana es la tpica persona intelectual, que no se puede adaptar en una sociedad alienada, realizando crticas constantemente que nadie cree, hasta que la verdad cae por su propio peso. Por ltimo, Maggie es la menor de los tres, una bebe y debido a que an no puede hablar, es la que menos protagonismo e importancia tiene en la familia Simpsons. Siempre se la ve succionando un chupete y cuando camina, suele tropezar con el mono y cae de frente Adems de los miembros de la familia, en Springfield, ciudad en la cul viven Los Simpsons, existen varios personajes ms que toman protagonismo dependiendo de los captulos y que tambin representan un claro estereotipo de nuestras sociedades tales como: Milhouse, Ned Flanders, Moe, Mr Burns, Martin, Paty y Selma. Una mirada no tan puntillosa de la serie nos permite dar cuenta la crtica que esta ejerce a las instituciones y los medios de comunicacin. En este sentido, se presenta a la polica como una institucin corrupta e ineficiente, mientras que se establece al sistema educativo estadounidense como de bajo nivel y adems se exhibe a la televisin como una caja idiota y enajenadora representndola en un

noticiero con poca credibilidad. Podramos decir entonces que muchos de los problemas de la sociedad son parodiados, ejerciendo sobre ellos una dura crtica. En este sentido Los Simpsons han llegado a ubicarse, parafraseando a Bourdieu dentro de un campo de poder de gran produccin, ya que poseen capital simblico especfico y estn rodeados de gran capital econmico que los produce y comercializa. De esta manera la obra llega a ser consumida en los trminos del mercado, donde el consumo de este producto no se basa solamente en el visionado de la serie, sino que tambin detrs de esto existe todo un merchandising de todo tipo, dirigido hacia las diferentes edades2. Encontramos as desde la serie en su formato original; DVD los cuales se pueden conseguir por temporadas completas, o bien, en DVD monogrficos con cuatro captulos; libros que contienen los guiones de los episodios, resmenes de las temporadas o simplemente libros titulados para das de lluvia; la pelcula The Simpsons Movie; juegos de entretenimiento3 para playstation, Nintendo, o computadora; Cds de canciones; lbumes ntimos o familiares; la clsica cerveza Duff que consume Homero en la serie, realitys 4 comics, fanfictions5 o juegos6 los cules son producciones realizadas por fans de una manera alucinante, en tanto a calidad y produccin. Adems existe tambin en Florida, una atraccin llamada The Simpsons Ride creada por Universal Creative en la cul, los usuarios visitan un parque temtico de dibujos animados en una dimensin tridimensional durante seis minutos. Un lugar ambientado en relacin a lo que es la serie y contiene diferentes personajes los cuales son representados por las voces originales de la tira.7 Todas las caractersticas y los productos anteriormente nombrados, entre otros que seguramente pas por alto, forman parte y construyen la narrativa transmeditica interactiva que este ensayo plante para su investigacin, LOS SIMPSONS. Para ser ms precisa y elaborar una mejor comprensin del concepto, citar a un reconocido investigador experto en medios digitales, interfaces y ecologa de la comunicacin, como lo es Carlos A. Scolari8. Este ltimo entiende que se produjo un cambio desde el modelo de comunicacin del broadcasting (basado de uno a muchos) hacia un modelo comunicacional innovador en donde las redes y la colaboracin de los usuarios junto a la solidaridad entre ellos es lo fundamental. El autor aduce que el concepto de narrativa transmeditica fue introducido por Henry Jenkins9 en un artculo publicado en Technology Review en el 2003, precisndolo como aquel

trmino capaz de definir las experiencias narrativas que se despliegan a travs de varios medios o plataformas. Desde este entonces, si en las narrativas transmediticas interactivas cada medio o plataforma cuenta un fragmento de la narracin, de un modo diferente, y si el nuevo modelo comunicacional est basado en la solidaridad entre usuarios, la pregunta que resurgi fue la de; Cul es el rol y el carcter de los seguidores de los Simpsons y de qu manera influyen en la construccin de esta historia? Para realizar un abordaje correcto a la pregunta planteada en el siguiente ensayo, ser de utilidad, segn mi entender, tomar ciertos conceptos de diferentes autores. El primero a tener en cuenta es el de prosumidor, establecido por Scolari en el cual hace referencia a que el usuario pasa de ser consumidor como as tambin en los medios digitales, productor textual y comienza a interactuar en la red de diferentes maneras. Es esta una de las caractersticas principales que el autor plantea que poseen los nuevos medios de comunicacin. Este concepto de prosumidor, puede ser relacionado de alguna manera con el de convergencia que utiliza Henry Jenkins, el cual refleja la unin establecida y el cambio cambio en el modo de produccin como en el modo de consumo de los medios. De esta manera la convergencia traspasa a todos los usuarios y tambin a los fans. Estos ltimos son definidos segn el autor, retomando el concepto de De Certau de "cazadores furtivos", el cual entiende a los fans como una especie de productores de textos que toman de la narrativa original solo aquello que les apasiona y sobre eso ejercen modificaciones que darn producciones de contenido nuevas, pero siempre respetando la narrativa original. Aqu tambin podemos hacer mencin de aquello que Jenkins denomina como economa moral, la cual es puesta en prctica por los fans estableciendo conformidad con respecto a la narrativa original de Los Simpsons, y al mismo tiempo se permiten tener el derecho a evaluar la legitimidad de uso de materiales, tanto por parte de los productores, como por parte de los consumidores textuales. En relacin al marco terico planteado anteriormente, podemos hacer referencia al hecho de que Los Simpsons se acercan de una manera evidente a sus fans, mediante denuncias realizadas en el correr del programa, as como formas de abordar ciertos temas. Esta sin duda, es una de las estrategias narrativas de los productores de la serie, de manera que se logra un afn claro por las revelaciones mezcladas de humor y parodia que se ejercen en la tira. Se mencionan temas tales como drogas, medicamentos, sexualidad, ecologa, la violencia, la muerte, el acohol, las armas, las religin y los viajes.

En cuanto a los usuarios de Los Simpsons inmersos en esta interactividad caracterstica de los nuevos medios de comunicacin que anteriormente mencionaba Scolari, se encuentran en la imposibilidad de escapar de la dialctica que Marshall Mc Luhan plantea como la de control/libertad. De esta forma, los limites de libertad que impone el creador del entorno al usuario, con respecto hacia a donde puede direccionar la narrativa (en una pagina web por ejemplo), contrarresta el sentimiento que este posee de control y poder del cual el se senta dueo y parte. De esta manera, la relacin que se establece entre los usuarios y la narrativa en cuestin est determinada proporcionalmente al control que se ejercen sobre estos. Los fans de Los Simpsons por ejemplo han establecido diferentes grupos entre los cuales se legitiman unos a otros bajo diferentes concepciones. Los escritos o producciones de todos ellos implican una transformacin como haca referencia Jenkins de la respuesta personal en expresin social, deviniendo en resultados que se condicen con el texto original. Por ejemplo un nio de treces aos realiza una apertura de Los Simpsons parodiada con los legos y en movimiento, realmente es alucinante.10 Con este clima es casi en vano aclarar que los productores textuales de la serie protestan por la proliferacin de estas nuevas significaciones a partir de sus textos, y que bajo esta premisa, no le dan a los fans demasiado lugar en la produccin de las narrativas. Nada detiene a estos de la narrativa, ya que sin ningn tipo de condicionamiento proliferan en las denuncias contra el productor por la baja calidad que estn teniendo ltimamente, o criticando captulos de manera exacerbada. Adems se expanden en diferentes y variadas reas, un video nos mostrar las mejores siete curiosidades que los fans de Los Simpson han realizado.11 Por ltimo tambin podemos observar los mecanismos de incentivo y desafo que genera la productora de Los Simpsons entre los cules se pueden ver, el festival organizado por el festejo de los 500 programas en el cual se le propona a los fans una maratn de captulos de 86 horas, 6 minutos y 41 segundos, obteniendo como premio el ganador US$10.500.12 Como conclusin y segn mi perspectiva, en la narrativa transmeditica interactiva en cuestin, los seguidores, para ser ms precisa, los fans se encuentran en un terreno mediado por el control/poder. En este sentido slo van hasta donde los productores de esta serie de televisin los dejen. He aqu confirmada la nocin dialctica que refiere Mc Luhan en tanto que respetan la narrativa original.

Enlaces y referencias:

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Primer episodio de Los Simpsons: http://www.youtube.com/watch?v=km4QSdE-kCk&feature=related Pagina de Los Simpsons: http://www.lossimpsonsonline.com.ar/ Juegos originales: http://www.youtube.com/watch?v=vqvpirWnDv0&feature=autoplay&list=PLB102BD47FDBE5052&playnext=1 Reality Simpsons: http://www.youtube.com/watch?v=I33J9Nwh1sA&feature=bf_next&list=PLB102BD47FDBE5052 Fanfiction http://www.youtube.com/watch?v=jLKmmgInCmw http://www.youtube.com/watch?v=_jStRTyc0dE&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=in42TZ6UlYs http://www.fanfiction.net/s/3620926/6/Los_delicuentes_errantes

6 7

Juegos: http://www.youtube.com/watch?v=wsysfVJo9h4&feature=bf_next&list=PLB102BD47FDBE5052 The Simpson Ride: http://www.universalorlando.com/Rides/Universal-Studios-Florida/The-Simpsons-Ride.aspx Scolari, C., Las nuevas subjetividades espaciotemporales en Hipermediaciones, Gedisa Jenkins, H., La escritura de los fans como caza furtiva textual, en Fans, blogueros y videojuegos, Paids. Entrada de legos: http://www.youtube.com/watch?v=CgEIGx0JKL8

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Siete maravillas: http://www.youtube.com/watch?v=uJhHo3sh1Ek


Desafio: http://america.infobae.com/notas/41956-Los-Simpsons-desafian-a-sus-fans-a-una-maraton-de-tres-dias-y-medio

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Otros sitios visitados:

http://www.thesimpsons.com/ http://www.fanfiction.net/ www.canalfox.com

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