Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. RESUMO
Esta pesquisa tem como objetivo apontar e analisar referncias, tanto histricas quanto vernaculares1, do Recncavo Baiano como fonte para criao de elementos grficos e tipogrficos, reproduzidos por meios digitais, alm de identificar o que j foi criado com estas matrizes, com o propsito do registro histrico, colaborando desta forma, com a preservao da cultura grfica desta regio. Palavras-chave: Artes grficas, Recncavo Baiano, impresso, tipografia, vernculo grfico, design grfico.
2. ABSTRACT
This research aims to point out and analyze references, both historical and vernaculares of Recncavo as a source for creating graphics and typographic reproduced digitally, and identify what has been created with these matrices, with the purpose of the registration history, thus collaborating with the preservation of graphic culture in this region. Keywors: Graphic arts, Recncavo Baiano, press, tipographic, graphic vernaculo, graphic design.
3. INTRODUO
A linguagem grfica vem atravs dos sculos sofrendo transformaes, influenciadas por diversos fatores tanto industriais quanto culturais, a mesma medida que serve como ferramenta de transformao da sociedade. Com o surgimento dos tipos mveis em meados do sculo XV, a produo de livros, antes feitos a mo por escribas treinados, passa a ser feita de uma forma mecnica. Com a revoluo industrial, esta mecanizao se acelera e impe cada vez mais o racionalismo Pgina Impressa. O auge deste movimento acontece no design grfico suo entre
1 Linguagem diria por meio da qual um grupo, comunidade ou regio se comunica. (AMBROSE, 2009, p. 263)
Cachoeira 2010
os anos 30 e 40, com a mxima valorizao da grade. Mas a partir do final da segunda guerra, surge um pensamento modernista no design grfico norte-americano, e alguns designers, como Herb Lubalin, recorriam ao vernculo grfico, rejeitado pelos racionalistas suos, com desenhos mais floreados e decorativos.2 A partir dos anos 80, as novas ferramentas digitais geram uma popularizao do design grfico, tornando possvel a qualquer pessoa realizar o trabalho que antes era feito por profissionais qualificados. Por outro lado, os designers se interessam cada vez mais pela linguagem vernacular, o que junto com estes novos poderes digitais geram uma desconstruo total da pgina impressa, tornado-a at um tanto ilegvel. Atualmente este interesse nas fontes dos vernculos regionais no Brasil percebido na consulta em sites mundiais e nacionais, especializados em tipografia como o www.myfonts.com e www.fontespopulares.com.br. Encontram-se muitas fontes brasileiras histricas e vernaculares, como a famosa Olho de Boi, do designer e skatista paulista Billy Argel, que inspirada no primeiro selo postal brasileiro ou a Zabumba, da designer pernambucana Ftima Finizola, uma famlia tipogrfica inspirada na arquitetura e no folclore de Recife e a Bonoc do designer soteropolitano Fernando PJ, baseada em fontes fotografadas por ele nas avenidas de vale de Salvador. Tambm esto disponveis na internet diversos artigos acadmicos que analisam o vernculo grfico brasileiro.
3.2. Hiptese
Como resposta plausvel e provisria para o tema desta pesquisa, que poder ser confirmada ou refutada com o desenvolvimento da mesma, elaboramos a seguinte hiptese: Como em todos os exemplos de fontes vernaculares para o design grfico, possvel encontrar nas cidades do Recncavo Baiano, referncias nos letreiros e cartazes produzidos por letristas de formao prtica, nos grafites, nas placas e na arquitetura local, que criam um estilo prprio da regio, e que pode ser apropriado pelas artes grficas. Neste vernculo regional, o trabalho de artistas grficos locais e a presena de fornecedores e produtos grficos na regio mostram a importncia cultural das artes grficas para o Recncavo Baiano.
3.3. Justicativa
Ficou claro para ns, durante o decorrer desta pesquisa, a importncia dada atualmente, neste perodo, que j se distancia classificado por alguns estudiosos como a ps-modernidade, onde todas as linguagens tendem a coexistir e at a mesclarem-se, a linguagem visual de origem verncula. Muitos profissionais e escritrios de design se dedicam atualmente ao registro destas caractersticas grficas despojadas de academismo. Por outro lado, a linguagem publicitria busca a identificao do produto anunciado com o publico alvo aproximando-se da linguagem popular, do dia-a-dia de um consumidor que bombardeado todo o tempo por informaes originarias das mais diversas fontes. Alm de fazer uma analise do segmento das artes grficas, um dos caminhos naturais para estudantes de artes visuais, tentamos apontar neste trabalho, linhas de pesquisas que podem ser desenvolvidas a partir desta primeira turma do curso de Artes Visuais da Universidade Federal do Recncavo Baiano, no sentido da preservao da cultura grfica do Recncavo Baiano, com o registro, ainda inexistente, do vernculo desta regio.
33
e um grande nmero de publicaes sobre o assunto, buscamos na pesquisa, delimitar o tema de forma a posicion-lo dentro do contexto scio-cultural do Recncavo. Inicialmente, a partir do levantamento bibliogrfico, traamos um breve histrico das artes grficas e de seus elementos e suas definies. Aps termos determinado os elementos a serem analisados, foi realizada uma pesquisa de campo, com levantamento fotogrfico na cidade de Cachoeira de possveis exemplos de design vernacular e a identificao de seus autores. Nesta etapa conseguimos o telefone do Sr. Luiz Macedo, letrista formado na regio com o qual foi realizada entrevista no padronizada citada neste trabalho. Foi feito, tambm, contato com o design Billy Argel, autor da tipologia Olho de Boi, de origem vernacular. Este trabalho est, portanto, dividido em trs partes sendo a primeira para definir as artes grficas e seus elementos, a segunda para estabelecer os elos entre as artes grficas e o Recncavo e a terceira para identificar as fontes vernaculares regionais. Segue ainda um apndice de imagens da pesquisa.
A atividade que mais identifica o Designer Grfico (por conta da ancestralidade de tempos remotos, quando eram criados sinais de identidade para famlias, cls, regies e naes) a indentidade corporativa. Segundo Alexandre Wolner, representante da escola de Ulm no design brasileiro:
comunicao visual vem a ser a criao e estruturao de cdigos visuais bsicos sinal, cor e tipografia padronizados que sero aplicados na indetificao de uma empresa ou instituio, utilizando meios apropriados tais como papis administrativos, folhetos, sinalizao, frota de veculos [...] atravs deste conjunto que uma empresa ou instituio se indetifica visualmente4
Alem desta, a tipografia digital, que envolve o desenho de letras em computador, mas procura referncia de fontes histricas, passando pelas publicaes institucionais e o design editorial, os projetos de embalagens e matrias promocionais, gravura e ilustrao, o design ambiental, que pode ser de sinalizao ou de ambientao, at a mdia eletrnica, que a frente de expanso do trabalho do designer, e envolve meios digitais interativos como a web, autorao de DVD, vdeo games, etc.
3 ADG 4
A tipologia um dos elementos da pgina impressa, que juntos com os demais elementos grficos do corpo ao layout da pgina.
Gutenberg conseguiu, com seu invento, suprir a crescente necessidade por conhecimento da Europa rumo ao Renascimento, esta impresso tinha grande qualidade tcnica e pelo baixo custo, barateou o livro, ajudando na comunicao, o que favoreceu o surgimento das primeiras imprensas.
55 Algumas dessas propores esto no corpo humano, outras nas notas musicais. A seo urea a diviso de uma linha em duas partes diferentes, onde a menor est para a maior assim como a maior est para o todo. Esta proporo tem sido aplicada desde a Grcia Antiga e tem estado presente desde ento em quase todos os esforos em criar sistemas de designer e estrutura de diagrama. Podemos definir esta proporo pela equao a:b=b:(a+b). Na linguagem da lgebra, essa razo 1: =1: (1+ 5):2. Segundo o termo dessa razo, (a letra grega phi) um nmero com vrias propriedades raras. Se somado 1 a , ser obtido seu quadrado ( x ). Se subtrair 1 de , obtm-se sua recproca (1/ ). E se multiplicar indefinidamente por ele mesmo obter um a srie infinita feita de uma nica proporo, que 1: . Se procurarmos uma aproximao numrica desta razo, iremos encontr-la em uma sequncia numrica chamada srie de Fibonacci, em referncia a Leonardo Fibonacci, um matemtico do sculo 13 que identificou esta srie no crescimento demogrfico. Ele se questionou sobre o que acontecer se tudo procriar e nada morrer. A resposta uma espiral logartmica de crescimento, expressa em uma srie de nmeros inteiros que toma a seguinte forma: 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 133 377 610 987 1.597 ... Aqui, depois dos dois primeiros termos, cada termo a soma dos dois termos precedentes e quanto mais prosseguirmos, mais perto chegaremos de uma aproximao precisa do nmero , que 1.618.8
Est a formula utilizada como mdia e extrema razo utilizada para dividir de forma harmoniosa duas unidades desiguais, e dela podemos ter um parmetro de analise da Pgina Impressa. Interessante notar qu ds dos tempos dos pitagricos 9, estas propriedades excepcionais dos nmeros irracionais, so mantidos em sigilo, apenas intelectuais tem acesso a eles 10. De forma que a maioria das pessoas no entende que a raiz quadrada de dois, lembrando que um no tem raiz, derivada da diagonal do quadrado, como o prprio nome diz.
R. 2005, p. 171 DOCCZI, G. 2003. P. 5 10 SAGAN, C. Cosmo, 1980. 11 DENSER, M.; MARANI, M. 2006 12 GOMES FILHO, J. 2006, p. 14
a fim de vend-lo. Com esta nova inteno, houve o desenvolvimento do design grfico e dos suportes de comunicao. Os trabalhos passam a ter muitas imagens para chamar a ateno, atentando para a harmonia entre cores e textos, para que a mensagem transmitida alm de bela seja efetiva, neste processo muitos profissionais se dedicaram ao desenvolvimento destas tcnicas, os designers grficos. O surgimento dos computadores revolucionou mais uma vez o processo grfico, as mquinas a princpio eram destinadas a um pequeno grupo reduzido de tcnicos e especialistas,mas aos poucos foram ganhando popularidade. Hoje com o fcil acesso que se tem a um computador, pessoas com um mnimo de conhecimento em informtica realizam a produo grfica. Isto contribuiu para o surgimento de profissionais desqualificados para a execuo de um projeto grfico eficiente, o qual apresenta qualidade na aparncia esttica, praticidade de manuseio e contedo especfico de cada caracterstica do impresso em questo.
77
impressos de artes produzidas em computador; a linguagem de descrio de pgina PostScript da Adobe, e programa Aldus PageMaker. Estas quatro tecnologias ajudaram a cunhar o termo Desk Top Publish (Editorao no Topo da Mesa) que redefiniu a profisso de designer grfico. Esta modernizao da indstria grfica gerou uma popularizao da profisso de design grfico e algumas dificuldades para o profissional, que passou a sofrer concorrncia de profissionais oriundos de outras reas. Para a Associao dos Designers Grficos do Brasil:
H alguns anos, umas de nossas dificuldades como designers era explicar para nossas mes o que ns exatamente fazamos. Nos Estados Unidos, em 1995, a situao j era outra. Tanto que a revista Print chegou a dizer na poca que as mes no s sabiam o que os filhos designers faziam para viver, como tambm possuam todo o equipamento, softwares e clip arts disponveis, e achavam que podiam fazer a mesma coisa mais rpido e mais barato do que eles.13
Por outro lado estas mesmas ferramentas ajudaram na proliferao da tipografia digital com o surgimento de novas companhias e pela digitalizao dos acervos das grandes fundies tipogrficas, o que possibilitou ajustes que corrigiram as falhas presentes nas antigas cpias fotogrficas de originais em Linotype ou Monotype.
99
pode demorar muito tempo para ser feita. Cruz das Almas, as grficas utilizam offset pelos mesmos motivos, o que mostra que o Recncavo se modernizou e segue o padro do mercado grfico onde a velocidade da entrega quem manda, um reflexo do modelo de comunicao atual onde o contedo das informaes precisam ser divulgados o mais rpido possvel. O modelo de maquina offset predominante a Grafo Press e a Cartoplana semi-automtica. As diversas reas das Artes Grficas continuam sendo baseadas nas idias e conceitos cunhados desde o incio da normatizao dos processos grficos, as convenes bsicas so aplicadas atualmente atravs do meio digital.
10
tradio germnica iniciada por Guntenberg. Sengudo ele: Arte antiga, a xilogravura presta-se maravilhosamente expresso das idias modernas. Sua dedicao as artes grficas o leva a Organizar escola de xilogravura e lecionar em Addis Abeba (Etipia), montar ateli de gravura em castelo medieval na fronteira austro-alem e ensinar artes grficas na Escola de Belas Artes da UFBA. O Museu Hansen Bahia foi inaugurado no dia 19 de abril de 1978, dois anos aps o generoso gesto de Hansen Bahia de doar seu acervo e criar a Fundao Hansen Bahia que possui aproximadamente 12 mil peas do artista alemo, mil de Ilse Hansen, alm de muitas outras assinadas por outros artistas. No total, so mais de 13 mil obras de arte.
6. CONCLUSO
Ao tentarmos definir os conceitos de Artes Grficas e buscar os aspectos marcantes dessa manifestao no recncavo baiano, nos deparamos com questionamentos que fazem parte da sociedade atual: o vnculo com os meios digitais, a necessidade do computador nas diversas reas de conhecimento humano e em contraponto identificamos a importncia da ao humana no controle dessas ferramentas que parecem to autnomas. Entendemos a fora do design vernacular para a regio do recncavo, especialmente em Cachoeira, que possui grande pontencial artstico, evindenciado atravs dos artistas locais e dos que incorporaram sua cultura e produziram neste local. Observamos a produo grfica realizada pela cidade de Cachoeira junto com sua arte vernacular e o processo de convergncia dessa arte para os meios digitais. A regio, no somente possui condies, mas caminha para o desenvolvimento de tipos locais. O intuito desse artigo alm de catalogar o que desenvolvido tem a inteno de iniciar um trabalho de produo em artes grficas em Cachoeira e recncavo baiano baseado no estudo da cultura secular local, estudando e incentivando a produo vernacular, resgatando os cones que a definem e fomentando cada vez mais esse paradoxo de preservao e modernidade que a regio contm.
1111
7. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BRINGHURST, Robert. Elemenetos do estilo tipogrco. Verso 3.0.So Paulo:Ed Cosacnaif, 2005. LUPTON, Ellen. Pensar com tipos:guia para designers, escritores, editores e estudantes. So Paulo: Ed Cosacnaif, 2006. RIBEIRO,Milton. Planejamento visual grco. 8 ed.rev. e atualizada. Braslia: LGE Editora, 2003. DOCZI, Gyorgy. O poder dos limites. Harmonia e porpores na natureza, arte e arquitetura. So Paulo: Ed Mercuryo, 1990.
HURLBURT, Allen. Layout: o design da pgina impressa. So Paulo: Nobel, 2002. BAER,Lorenzo. Produo grca. So Paulo: Ed Senac, 2005 . Vrios autores. O valor do design: guia ADG Brasil de prtica prossional do design grco. So Paulo: Ed Senac, 2004. SOUZA, Rafael. Diagramao: O planejamento visual grco na comunicao impressa. So Paulo: Ed Summus, 1985. NIEMEYER, Lucy. Tipograa: uma apresentao. 4 ed. Rio de Janeiro: Ed 2AB, 2006. GOMES FILHO, Joo. Gestalt do objeto: sistema de leitura visual. So Paulo: Escrituras editora e distribuidora de livros Ltda. 2006. IPANEMA, Marcelo; IPANEMA, Cybelle. A tipograa na Bahia: Documentos sobre suas origens e o empresrio Silva Serva, 2 ed. Salvador: EDUFBA, 2010.
12
8. APENDICE
A0
A1
0,6
A2
5 =
2,2 1
36
A3 A5
A4 A6 A7
0,6
18
1,236 2
0,764
Fig. 03
+ =
8 13 2 3 1 1 5
1313
Figuras 05, 06, 07, 08 e 09) Analse da obra de Hansen Bahia segundo a divina proporo
14
Figuras 10, 11 12) Fachada e detalhe de estabelicimento comercial com molduras para sinalizao
1515
Figuras 16) Fachada do mercado municipal de Cachoeira restaurada por Luiz Look