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Universidad Nacional de San Luis Instituto Politcnico y Artstico Universitario (IPAU) Departamento de Educacin a Distancia y Abierta (DEDA)

Computacin I
Anexo - Redes

TCNICO UNIVERSITARIO EN SECRETARIADO EJECUTIVO

Universidad Nacional de San Luis


Rector

Dr. Jos Luis Riccardo


Vicerrectora

Esp. Nelly Esther Mainero


Secretaria Acadmica de la UNSL

Dra. Myriam Villegas


Directora del Departamento de Educacin a Distancia y Abierta

Mg Graciela Lima Silvain


Coordinadora Ejecutiva de Gestin Acadmica

Mg Mara Eugenia Larice


Coordinadora Ejecutiva de Gestin Tcnico Administrativa

Mg Mariela Monthelier

II

EDUCACIN ABIERTA Y A DISTANCIA

Unidad de Diseo y Produccin (UDP) Computacin I

Directora de la UDP Graciela Lima Responsable de contenidos Jacqueline Myriam Fernandez Claudia Alejandra Liendo Mariela Elizabeth Zuiga Diseo pedaggico Mara Eugenia Larice Correccin de borradores Mara Eugenia Larice Supervisin de expresin escrita Mariana Quevedo Responsable de la evaluacin Patricia Olguin Responsable tecnolgico Mauricio Crica Tutores Jacqueline Myriam Fernandez Claudia Alejandra Liendo Mariela Elizabeth Zuiga Tutor Tecnolgico Mauricio Crica

III

TCNICO UNIVERSITARIO EN SECRETARIADO EJECUTIVO

ndice
1. Redes ........................................................................................................................ 5 1.1. Iniciacin y referencia ...................................................................................... 5 1.2. Clasificacin de redes segn su ubicacin ....................................................... 5 1.3. Beneficios de las Redes .................................................................................... 6 1.4. Internet .............................................................................................................. 7 1.4.1. Qu es Internet? 7 1.4.2. Qu se necesita para conectarse a Internet? 7 1.5. Servicios de Internet ......................................................................................... 8 1.6. Nuevos Servicios en Internet ............................................................................ 9 1.7. Web 2.0........................................................................................................... 10 1.7.1. Servicios asociados a la Web 2.0 11

IV

EDUCACIN ABIERTA Y A DISTANCIA

Introduccin a la Computacin
1. Redes
1.1. Iniciacin y referencia
La forma que ms se usaba para compartir informacin entre computadoras, hace unos aos, consista en grabar los archivos a disquetes para, posteriormente, ser ledos desde otra computadora. De esta manera, un documento que una persona creaba en su computadora poda ser corregido desde otra o impreso por impresora. Se dio un paso adelante cuando aparecieron las primeras redes de computadoras, permitiendo la transferencia de informacin entre ellas sin necesidad de que estuviesen fsicamente ubicadas en el mismo lugar. El tener las computadoras conectadas en Red agiliza considerablemente el trabajo en oficinas o en centros de investigacin. Por ejemplo en una empresa multinacional su sucursal en Barcelona puede acceder a los datos de la sucursal en alguna provincia Argentina, o los cajeros automticos consultan la informacin de una cuenta bancaria a travs de una red de computadoras que une todos los cajeros del pas. Una red es un conjunto de computadoras interconectadas entre s, ya sea por medio de cables o de ondas de radio (wireless). El principal propsito de armar una red consiste en que todas las computadoras que forman parte de ella se encuentren en condiciones de compartir su informacin y sus recursos con las dems. Por ejemplo, si se conectara un dispositivo como una impresora, todas las computadoras de esa red podran utilizarla.

Generalmente en una red existen computadoras que operan como estaciones locales de trabajo y otras como servidores que permiten almacenar grandes volmenes de informacin o que controlan y gestionan el funcionamiento de la red. Una red de computadoras se convierte en una herramienta cada vez ms potente a medida que amplia su alcance, es decir a medida que incorpora ms conexiones y comparte ms recursos.

1.2. Clasificacin de redes segn su ubicacin


La categorizacin de una red est determinada por el rea cubierta por la misma. Si las computadoras se encuentran dentro de un mismo mbito geogrfico como por ejemplo una habitacin o un edificio se llaman Red de rea Local (Local rea Network). Si la distancia es del orden de la decena de kilmetro entonces se est ante 5

TCNICO UNIVERSITARIO EN SECRETARIADO EJECUTIVO una Red de rea Metropolitana (Metropolitan rea Network). Si la distancia es de varios cientos de kilmetros entonces se habla de una Red de rea Extensa (Wide rea Network). LAN: Las redes LAN tienen restriccin en cuanto a su tamao y por ello es posible calcular la velocidad de transmisin que puede ir de los 10 hasta los 1000 Mbps. El medio de transmisin consiste en un cable al que estn conectadas todas las mquinas. BAN: Las redes BAN suelen agrupar todas las redes de rea local de un edificio, lo que implica un conjunto de redes horizontales (en las diferentes plantas del edificio) y una red troncal vertical que une cada una de las plantas. En terminologa tcnica, a esta red vertical se le denomina backbone. CAN: Las redes CAN engloban las distintas redes BAN de los edificios que constituyen un campus. Si se toma el ejemplo de un campus universitario, se puede pensar en un conjunto de edificios que constituyen el campus y que albergan distintas facultades, donde cada planta de los citados edificios alberga un departamento diferente. Entonces, en este caso la red que conecta todas las redes de los edificios del campus, e incluye a stas, se denomina red de campus. MAN: Las redes de rea metropolitana o MAN estn basadas en una tecnologa similar a las LAN y son capaces de transmitir datos, voz y seal de TV por cable local, tiene un mecanismo de arbitraje propio estndar llamado Distributed Queue Dual Bus (DQDB) o Bus Dual de Cola Distribuida para disminuir tiempos de demora y acelerar transferencias de informacin. Consiste de dos cables unidireccionales. WAN: Redes de rea amplia o WAN. Est formada por un conjunto de mquinas destinadas a ejecutar programas de aplicacin especficos al conjunto, las cuales a su vez estn conectadas por una subred. Cada una de estas subredes tendran caractersticas propias acorde a como fue planificada.

1.3. Beneficios de las Redes


Existen tres beneficios bsicos derivados del uso, los cuales son razn suficiente para que las empresas se decidan por las redes de ordenadores; estos son: Comparicin de Recursos. Por ejemplo, supongamos una compaa con varias oficinas, cada una de ellas con una computadora para mantener el seguimiento de inventario, observar la productividad y llevar la nmina de material. Inicialmente cada una de estas computadoras estuvo trabajando en forma aislada de las dems pero, en un momento dado, la administracin decide interconectarlas a fin de tener la capacidad de extraer y correlacionar informacin referente a toda la compaa. El objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipos estn disponibles para cualquiera de la red que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso ni del usuario. Este objetivo se puede resumir diciendo que es un intento para terminar con la tirana de la geografa. Alta Confiabilidad. Surge de contar con fuentes alternativas de suministro de informacin, por ejemplo, toda la informacin podra duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible (como consecuencia de un fallo del hardware), podra utilizarse alguna de las otras copias. Adems, la presencia de mltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga 6

EDUCACIN ABIERTA Y A DISTANCIA un rendimiento global menor. La capacidad de los sistemas de poder seguir funcionando a pesar de existir problemas en el hardware es una caracterstica muy importante en aplicaciones militares, bancarias y de control de trfico areo. Ahorro Econmico. Las computadoras pequeas tienen una mejor relacin costo/rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes. Estas ltimas son, a grandes rasgos, diez veces ms rpidas que el ms rpido de los microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor. Por ejemplo, una red de computadoras a medida que crece el nmero de usuarios y sus requerimientos, permite aumentar el rendimiento del sistema en forma gradual aadiendo simplemente ms procesadores. Con mquinas grandes, el nmero de usuarios es limitado y cuando el sistema est lleno, deber reemplazarse por uno ms grande, operacin que por lo general implica un alto costo y una molestia inclusive mayor al trabajo de los usuarios.

1.4. Internet
1.4.1. Qu es Internet?

Algunos definen Internet como "La Red de Redes", y otros como "La Autopista de la Informacin". Efectivamente, Internet es una Red de Redes porque est hecha a base de unir muchas redes locales de computadoras, o sea de unas pocas computadoras en un mismo edificio o empresa. Adems, sta es "La Red de Redes" porque es la ms grande. Prcticamente todos los pases del mundo tienen acceso a Internet. Por la Red Internet circulan constantemente cantidades increbles de informacin. Por este motivo se le llama tambin La Autopista de la Informacin. Se dice "navegar" porque es normal el ver informacin que proviene de muchas partes distintas del Mundo en una sola sesin. Una de las ventajas de Internet es que posibilita la conexin con todo tipo de computadoras, desde las personales, hasta las ms grandes que ocupan habitaciones enteras. Incluso se puede ver conectados a la Red cmaras de vdeo, robots, y computadoras de refrescos. Internet es una red de alcance mundial, esto afecta al usuario de Internet, puesto que le permite contactarse con gente y computadoras de todo el mundo desde su propia casa. 1.4.2. Qu se necesita para conectarse a Internet?

Para conectarse a Internet se necesitan varios elementos. Hay algunos elementos que varan segn el tipo de conexin que se elija y otros que son comunes. De forma genrica se necesita una terminal, una conexin, un mdem, un proveedor de acceso a Internet y un navegador. Terminal es el elemento que sirve al usuario para recibir y enviar informacin. En el caso ms comn el terminal es una computadora personal, pero tambin puede ser una televisin con teclado o un telfono mvil. La calidad del acceso a Internet es la velocidad de la conexin, y sta depende del tipo de conexin que se utilice, un ordenador rpido no sirve de mucho por s solo.

TCNICO UNIVERSITARIO EN SECRETARIADO EJECUTIVO Conexin la comunicacin entre una computadora e Internet necesita transportarse a travs de algn medio fsico, la forma ms bsica es a travs de la lnea telefnica, pero tambin puede ser a travs de otros medios, como telefona mvil, satlites, red elctrica o redes inalmbricas. Mdem Se trata de un dispositivo modulador-demodulador que permite la conexin de una computadora a una red pblica de telefona. Atendiendo a las diferentes tecnologas existentes en las redes de telefona, se pueden tener modem ADSL, RTB, RDSI, etc. Dado que las computadoras envan y reciben seales digitales en un formato especfico, y las redes telefnicas no soportan su conexin directa por emplear otras tcnicas de transmisin, es preciso hacer uso de estos dispositivos, que son los encargados de transforma, en ambos extremos, las tcnicas de transmisin para garantizar el correcto envi y recepcin de los datos.

1.5. Servicios de Internet


Desde el punto de vista del usuario, Internet se muestra como un conjunto de servicios. Un servicio es un grupo de aplicaciones que usa la red para desarrollar tareas tiles de comunicacin. Un usuario podra especializarse en el manejo de slo uno de estos servicios sin necesidad de saber nada de los otros. A continuacin se mencionan los servicios ms conocidos y utilizados con mayor frecuencia: Servicios de comunicacin (E-mail, Chat). Servicios de recuperacin de la informacin (FTP). Servicios de bsqueda de informacin (google, Yahoo). Servicios de acceso remoto (Telnet). Servicios de informacin hipertexto/hipermedia (WWW). El Correo Electrnico (E-mail) nos permite enviar cartas escritas con la computadora a otras personas que tengan acceso a la Red. Las cartas quedan acumuladas en Internet hasta el momento en que se piden. Es entonces cuando son enviadas al ordenador del destinatario para que pueda leerlas. El correo electrnico es casi instantneo, a diferencia del correo normal, y adems muy barato. Se puede cartearnos con cualquier persona del Mundo que disponga de conexin a Internet. CHAT es un servicio en tiempo real que permite la comunicacin con otras personas en cualquier parte del mundo, que estn usando el mismo servicio en ese mismo instante. Existen servidores de CHAT que se organizan por medio de salas temticas, las cuales son administradas por moderadores que son los que se encargan de que se cumplan las reglas especficas de cada sala. Este servicio en general es accesible a travs de la WWW. Solo es necesario conocer la direccin URL de algn sitio que provea dicho servicio. Tambin es posible usar algn programa especfico para acceder al CHAT.

EDUCACIN ABIERTA Y A DISTANCIA El FTP (File Transfer Protocol) permite enviar y recibir archivos de datos por Internet. Bsicamente, el servicio de FTP se realiza a travs de un programa FTP que se encuentra en un servidor y que se encarga de gestionar todas las transacciones que solicita el cliente. Para poder acceder a un servidor FTP es necesario conocer la direccin de dicho servidor. Luego el acceso lo se puede realizar de dos maneras diferentes: Por medio de un browser, en este caso es necesario anteponer a la direccin del servidor en la barra de direcciones lo siguiente: ftp://. Por medio de un cliente de FTP. Estos son programas especficos que facilitan el uso de este servicio. En general estos programas presentan dos ventanas. En una se muestran los datos que se encuentran en el servidor remoto y en la otra se muestran los datos disponibles en la maquina local. Terminal remota (Telnet) El modo mas sencillo de utilizar remotamente una computadora conectada a una red es Telnet, que consiste en conectarse a la misma por intermedio de dicha red a travs del protocolo TCP/IP. De esta manera se puede usar una PC comn, y operar cualquier otra computadora si se tiene el permiso de acceso correspondiente. La World Wide Web, o WWW como se suele abreviar, se invent a finales de los 80 en el CERN, el Laboratorio de Fsica de Partculas ms importante del Mundo. Se trata de un sistema de distribucin de informacin tipo revista. En la Red quedan almacenadas lo que se llaman Pginas Web, que no son ms que pginas de texto con grficos o fotos. Aquellos que se conecten a Internet pueden pedir acceder a dichas pginas y acto seguido stas aparecen en la pantalla de su ordenador. Este sistema de visualizacin de la informacin revolucion el desarrollo de Internet. A partir de la invencin de la WWW, muchas personas empezaron a conectarse a la Red desde sus domicilios, como mero entretenimiento. Internet recibi un gran impulso, hasta el punto de que hoy en da casi siempre que se hablamos de Internet, nos referimos a la WWW.

1.6. Nuevos Servicios en Internet


Uno de los factores limitante en los servicios que proporciona Internet es el ancho de banda o velocidad de transmisin de los datos. A medida que el ancho de banda aumenta, se hace ms eficiente el uso del grupo de aplicaciones actualmente disponibles y se hace posible integrar a la red nuevos servicios. Por ejemplo: vdeo bajo demanda, pelculas comerciales, televisin por Internet, msica a la carta, atencin mdica a distancia, domtica (control domstico por Internet), etc. Paralelamente se irn introduciendo nuevas tecnologas que tambin ampliarn las posibilidades de Internet, por ejemplo el sistema UMTS permite el acceso a Internet a alta velocidad a travs telfonos mviles. Las consolas de vdeojuegos ya se pueden conectar a Internet con lo que el entretenimiento puede experimentar nuevos caminos. Mediante el procesamiento del lenguaje se puede conseguir que personas no expertas en informtica puedan buscar y extraer informacin. Tambin permite acceder ms fcilmente a Internet desde pequeos dispositivos como PADs o telfonos mviles. El reconocimiento del lenguaje consiste en que la computadora sea capaz de reconocer la

TCNICO UNIVERSITARIO EN SECRETARIADO EJECUTIVO voz humana, distinguir las slabas y palabras, procesar esta informacin para extraer la semntica o sentido de las frases. La creacin de mundos virtuales utilizando VRML, Lenguaje de Modelado de Realidad Mirtual, constituye otro espacio de gran desarrollo y actualizacin. De esta forma los nuevos contenidos y servicios que nacen en Internet estn completamente orientados al usuario. Servicios multimediales (VozIP, Televisin y Radio por Internet, juegos online) Servicios Comerciales (Electronic Comerse, Home Banking) Servicios Educativos (e-Learning, Aula Virtual, campus virtual, etc) VozIP (Voz sobre Protocolo de Internet), es un grupo de recursos que hacen posible que la seal de voz viaje a travs de Internet valindose de un protocolo de Internet. Como ventaja se puede destacar que evita los cargos elevados de telefona. Este tipo de comunicaciones requieren de anchos de banda muy reducidos, por lo cual estn siendo muy populares para los operadores de llamadas internacionales. Radio por Internet (Streamcasting de Audio) consiste en la presentacin de contenido auditivo dotado de las caractersticas propias del medio radiofnico (tales como su guin y su lenguaje) a travs de Internet mediante streaming. El comercio electrnico (en ingls Electronic Commerce, E-Commerce, ecommerce o EC) consiste principalmente en la distribucin, compra, venta, mercadotecnia y suministro de informacin complementaria para productos o servicios a travs de redes informticas como Internet u otras. La industria de la tecnologa de la informacin podra verlo como una aplicacin informtica dirigida a realizar transacciones comerciales. Banca Online. La gestin de las cuentas bancarias a travs de Internet que es una de las mayores reas de negocio actuales, prcticamente todos los bancos ofrecen la posibilidad de gestionar sus cuentas por Internet. e-Learning (Electronic Learning) utiliza las herramientas de la Tecnologa de la Informacin y las Comunicaciones (TIC), facilitando la creacin, adopcin y distribucin de contenidos, as como la adaptacin del ritmo de aprendizaje y la disponibilidad de las herramientas de aprendizaje, independientemente de lmites horarios o geogrficos. Las herramientas que componen esta estrategia de educacin son: diferentes utilidades para la presentacin de los contenidos (textos, animaciones, grficos, vdeos) y herramientas de comunicacin entre alumnos y tutores de los cursos (correo electrnico, chat, foros). Aula Virtual es el medio en la WWW en el cual los educadores y educandos se encuentran para realizar actividades que conducen al aprendizaje (Horton, 2000). Campus virtual espacio brindado por una universidad o institucin educativa a travs de Internet. Por medio del cual se puede acceder a la oferta de formacin acadmica a distancia.

1.7. Web 2.0


En diversas definiciones o explicaciones acerca de este fenmeno universal que atraviesa la Internet surgen trminos como colaboracin, sociedad, diseo, evolucin.

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EDUCACIN ABIERTA Y A DISTANCIA Se mencionarn las caractersticas ms destacadas y el tipo de servicios relacionados con la misma, con la intencin de presentar la Web 2.0 como un conjunto de aplicaciones y herramientas en un contexto de gran revolucin y un cambio importante en la forma de utilizar Internet. El conjunto de aplicaciones que componen la Web 2.0 se desarrollan para ofrecer servicios accesibles directamente desde el navegador Web, marcando una clara diferencia con la forma de operar que manejan otras aplicaciones donde se requieren de procesos de instalacin. Otra metodologa de trabajo muy utilizada es la difusin de contenidos en la Web a partir de herramientas como RSS, lo cual promueve que distintos sitios Web puedan compartir informacin actualizada e incluso utilizarla para otros sitios o aplicaciones. Continuando desde su aspecto tecnolgico se pueden mencionar las siguientes caractersticas: la evolucin como proceso que no termina sino que se reconstruye constantemente, la utilizacin de lenguajes que permitan desarrollar aplicaciones con mayor velocidad de comunicacin y el acceso al cdigo por parte de otros programadores permitiendo promover de esta manera desarrollos como las aplicaciones del tipo hibrido. El usuario se encuentra en una posicin renovada, donde las aplicaciones presentan de manera cada vez ms clara un diseo centrado en l. Permitindole generar, compartir y distribuir sus propios contenidos. Participar y opinar acerca de contenidos de otros usuarios por medio de redes sociales, comentarios, etiquetas, etc. El usuario puede subir a la red informacin en diferentes formatos, imgenes, wikis, blogs, videos, etc. Todas estas caractersticas posibilitan visualizar una vez ms la potencialidad de Internet. La utilizacin de estas nuevas herramientas y el rol activo del usuario permiten ampliar la capacidad de aplicacin del medio como entorno de trabajo y desarrollo. 1.7.1. Servicios asociados a la Web 2.0

Correo y Ofimtica (Gmail, livemail, yahoo, GoogleDocs, Zoho) Marcadores sociales ( Memorizame.com, Mister Wong) Multimedia (Youtube, Flickr, Picasa, Magtoo, Camstudio, matic, Metacaf) Blog (Blogger, Wordpress) Wikis (Wikia, Wetpaint, Wikipedia) Redes sociales (Sixdegrees, MySpace, Facebook) Ofimtica: materiales online en diferentes formatos, presentaciones, documentos de textos, planillas, videos, etc. Se permite crear documentos en colaboracin con otros usuarios, modificarlos, publicarlos editarlos, etc. Marcadores sociales: permiten clasificar y compartir enlaces en Internet, se puede acceder a stos desde cualquier computadora conectada a la red, el procedimiento consta simplemente de una suscripcin al servicio a travs de un proveedor en particular.

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TCNICO UNIVERSITARIO EN SECRETARIADO EJECUTIVO Multimedia: la Web 2.0 ha permitido una renovacin de contenidos multimediales. Internet se ha constituido como un espacio donde es posible publicar materiales en diferentes formatos para su difusin mundial. Blogs: es un espacio Web personal donde el autor puede escribir cronolgicamente artculos, noticias, etc. Los artculos y noticias son publicados y ordenados cronolgicamente, adems se lo considera un espacio colaborativo porque los lectores tambin pueden introducir comentarios a los artculos realizados por el autor. Wikis: constituyen otra modalidad de espacios Web de desarrollo colaborativo, organizado bsicamente en una estructura hipertextual de pginas webs, donde varias personas reconocidas como usuarios pueden crear, modificar o eliminar contenidos de manera asncrona. Redes sociales: son espacios Webs que cuentan con herramientas que dan originan la formacin de comunidades de personas que rpidamente comienzan a intercambiar informacin, ideas, proyectos, reencontrarse con otras personas, ofrecen sus servicios, etc.

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