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CONTENIDO SINPTICO PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN EN INFORMTICA Unidad Curricular: INGENIERA DEL SOFTWARE II Trayecto Trimestre Cdigo Mdulo:

INGENIERA DEL SOFTWARE II 2


Horas de Trabajo del Estudiante Acompaado (HTEA)

Unidades de Crdito 3

PIIS323

Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI)

Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)

4 semanal

48 trimestral SABERES

3 semanal

36 trimestral

7 semanal

84 trimestral EVALUACIN

ESTRATEGIAS

Conocer
1. Fundamentos de Diseo, 2. Diseo Arquitectnico, 3. Diseo de Interfaz de usuario y 4. Diseo de Componentes.

Hacer
Diseo de software dentro de estndares de calidad, para satisfacer los requerimientos de la comunidad y/u organizaciones a travs de proyectos o casos de estudio.

Ser
Responsable, Corresponsable, Autnomo, Participativo, Creativo, pensamiento crtico, analtico, generador de soluciones. Comunicativo, proactivo, con

Convivir
Mediante el trabajo en equipo y con equipos multidisciplinarios en el proceso de diseo del desarrollo de software que aporte soluciones a las organizaciones y a la comunidad, con el compromiso de generar diseos enmarcados dentro de estndares de calidad y que contribuyan en la generacin de la industria del software nacional.

Se desarrollar mediante el diseo de software para satisfacer los requerimientos de la comunidad y/o organizaciones a travs de proyectos o casos de estudio. Enmarcados dentro de los estndares de calidad y que contribuyan en la generacin de la industria del software nacional.

Prcticas formativas Prcticas sumativas

Emprender
Proyectos orientados a la bsqueda de soluciones informticas a travs del diseo de software de calidad para escenarios reales del entorno.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con ingeniera del software.

CONTENIDO ANALTICO Unidad Curricular: INGENIERA DEL SOFTWARE II Trayecto Mdulo: INGENIERA DEL SOFTWARE II 3
Horas de Trabajo del Estudiante Acompaado (HTEA)

Trimestre 2

Cdigo PIIS323 8 semanal RECURSOS

Unidades de Crdito 3 96 trimestral EVALUACIN

Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI)

Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)

5 semanal

60 trimestral SABERES

3 semanal

36 trimestral ESTRATEGIAS

Unidad 1. Fundamentos de Diseo Qu es el diseo de software? Importancia del diseo de software. Conceptos bsicos del diseo. Trazabilidad de los requisitos en el diseo. Atributos de calidad. Participantes en el diseo. Estndares de calidad. Unidad 2. Diseo Arquitectnico. Patrones de Diseo. Modelado del diseo. Evaluacin del diseo. Unidad 3. Diseo de Interfaz de usuario. Principios de Interfaz (usabilidad y accesibilidad). Aspectos del diseo de interfaz. o Modos de uso y navegacin, o Diseo visual (color, iconos, fondo de letras, entre otros), o Tiempo de respuesta y retroalimentacin. o Localizacin e Internacionalizacin. o Modelos metafricos y conceptuales. o Psicologa de interfaz de usuario (HCI). Patrones de Diseo de Interfaz. Estndares de Interfaz. Unidad 4. Diseo de Componentes. Principios del diseo de componentes. Patrones de Diseo Orientados a Objetos (GoF). Modelado de componentes y despliegue. Documentacin de los componentes. Integracin de componentes.

Talleres prcticos dirigidos, basados en casos de estudios nicos e integrales que permitan al participante la aplicacin directa y visible de los conocimientos tericos adquiridos durante las actividades en aula de encuentros. Trabajos de investigacin que fortalezcan en el participante la capacidad de interpretacin de la formacin relacionada con la investigacin en ingeniera del software, especficamente en los fundamentos del diseo de software. Lecturas orientadas. El profesor asesor elaborar un cuestionario con preguntas que orienten al participante en la identificacin del conocimiento relevante que debe adquirir hacia el final de la lectura. Exposiciones, mesas redondas y foros de discusin acerca de las consultas y lecturas recomendadas realizadas por el participante. Pizarra magntica Marcadores Material Educativo Computarizado: Material Instruccional, Software Instruccional Computador Proyector Multimedia Plataforma Tecnolgica Aula de encuentros

Evaluacin continua Trabajo en grupo Ejercicios individuales Participacin Casos Prcticos

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con ingeniera del software. Humphrey Watts S. (2001). Introduccin al Proceso Software Personal. Addison Wesley. Meyer Pfleeger, Shari Lawrence (2002). Ingeniera de Software. Teora y Prctica. Pearson Education, Buenos Aires. Pressman, Roger S. (2005). Ingeniera del Software: Un enfoque prctico; Sexta edicin. McGraw-Hill, Madrid. Reifer, Donald J. (1993). SOFTWARE MANAGEMENT. IEEE Computer Society Press. Los Alamitos, CA Sommerville, Ian (2006). Ingeniera de Software; Sexta edicin. Pearson Educacin, Mxico. Wang, Yingxu & King, Graham (2000). Software Engineering Processes. Principles and Applications. CRC Press LLC, N. W. Florida.

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