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Qu es onda?

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Clases de onda Elementos de una onda Periodo y frecuencia El sonido Resonancia Efecto Doppler Infrasonidos y ultrasonido

Son perturbaciones que se producen en un medio material y que se propagan al transcurrir el tiempo. CLASES DE ONDA Las ondas se clasifican en dos formas: 1. Atendiendo al Medio de Propagacin: las ondas pueden ser mecnicas y electromagnticas. Las ondas mecnicas requieren un medio natural o elstico que vibre; por ejemplo, las ondas en el agua y en la cuerda. Las ondas electromagnticas no necesitan un medio material para propagarse, se propagan en el vaco. El calor del Sol nos llega a travs de estas ondas. Tambin las ondas de las estaciones de radio y televisin. 2. Atendiendo a la Direccin de Propagacin: estas ondas pueden ser transversales y longitudinales. ONDAS TRANSVERSALES Las ondas transversales son aquellas en las que las partculas del medio vibran perpendicularmente a la direccin de propagacin de la onda. Cuando producimos una onda en una cuerda, sta avanza hasta llegar al otro extremo, cada punto del medio al ser alcanzado vibra, de forma tal que sube y baja, pero sin avanzar, slo se mueven perpendicularmente al movimiento de la onda. ONDAS LONGITUDINALES

Las ondas longitudinales las podemos observar con mayor y mejor facilidad en un resorte, pues cuando ste se deforma y es liberado, se produce una vibracin y las partculas del medio se mueven en la misma direccin de propagacin (resorte). ELEMENTOS DE UNA ONDA Los elementos de una onda son los siguientes: la cresta, el valle, el nodo, la longitud de onda y la amplitud. En las ondas transversales se presentan la cresta y el valle. La cresta es el punto que ocupa la posicin mas alta en una onda y el valle es el punto ms bajo de la onda. El nodo es el punto del medio material que no tiene desplazamiento vertical, es decir, no tiene amplitud; en la figura anterior el punto C es el nodo. La longitud de onda es la distancia entre dos crestas consecutivas de una misma onda o entre dos valles consecutivos; generalmente, la longitud de onda se considera como la distancia entre dos puntos que estn en el mismo estado de vibracin. LA AMPLITUD Cuando t mantienes tensa una cuerda que est sujeta por el otro extremo, esta cuerda est en equilibrio. Si le comunicas un impulso hacia arriba, se produce una onda, porque se origina una separacin en la parte que est ms prxima a sus manos. La preparacin entre su posicin de equilibrio y su mxima altura es la amplitud (A). PERIODO Y FRECUENCIA

El perodo: cuando producimos ondas en sucesivos impulsos hacia arriba y hacia abajo, las ondas formadas viajan. El tiempo que se toma una onda en pasar por un punto del medio material perturbado es lo que constituye el perodo. La Frecuencia: si por el contrario controlamos el nmero de ondas que pasan por un punto en la unidad de tiempo, entonces nos referimos a la frecuencia. Tanto el perodo como la frecuencia se pueden expresar de la siguiente manera:

, esto quiere decir, que el perodo y la frecuencia son inversos. PERIODO Y FRECUENCIA Hay ondas que no necesitan un medio material para propagarse (agua, cuerda, resorte) y se propagan con facilidad, tal es el caso de las ondas electromagnticas. Sin embargo, las ondas electromagnticas se desplazan gracias al desplazamiento de dos cambios a la vez, el campo elctrico y el magntico. Este tipo de onda electromagntica es la que utilizan las estaciones de radio y televisin. El calor nos llega desde el Sol gracias a las ondas electromagnticas, ya que stas atraviesan el espacio vaco. EL SONIDO

Un ejemplo de una onda mecnica lo es el sonido. Cuando una fuente produce un sonido, ste se propaga gracias al medio material. El tipo de onda al que pertenece el sonido es el transversal, ya que las partculas del medio alcanzadas por el sonido se mueven en forma vertical; la oscilacin de la partcula nos permite afirmar que el movimiento es peridico. El sonido es una vibracin de una fuente; por ejemplo, si cuando hablamos nos colocamos suavemente las yemas de los dedos en la parte externa de la garganta notamos una sensacin de vibracin. VELOCIDAD DEL SONIDO El sonido se propaga en los tres estados de la materia: slido, lquido y gaseoso. La velocidad del sonido en los slidos es de unos 500 m/seg. En los lquido, si se trata de agua, depende de su densidad; en el agua dulce es de 1,435 m/seg, pero en el agua salada es un poco mayor, 1,500 m/seg. La velocidad del sonido en el aire es de 340 m/seg a una temperatura de 20C. PERCEPCION DEL SONIDO Las ondas sonoras las percibimos por el rgano del odo. Al llegar aquellas al odo golpean una membrana elstica llamada tmpano que vibra con la frecuencia de la onda. Una cadena de huesitos transmite las vibraciones amplificndolas a un fluido situado en el odo interno. Los movimientos del fluido son detectados por fibras longitudes y espesores diferentes y vibran cada una n su propia frecuencia, estas vibraciones se transforman en seales elctricas que son llenadas por los nervios auditivos al cerebro donde se realiza la sensacin del sonido. FUENTES DEL SONIDO Sabemos que el sonido se produce por las vibraciones de un objeto. Estas vibraciones producen en el aire movimiento de sus molculas y por lo tanto se traduce en una presin del mismo. Esto es lo que sucede en una bocina de radio; la bocina tiene un diafragma que vibra debido a la corriente elctrica. La voz humana es el resultado de la vibracin de las cuerdas vocales, que son dos membranas que se encuentran en la garganta. Como fuentes de sonido tenemos tambin los instrumentos de viento, de cuerdas y percusin. Los instrumentos de viento producen sonidos cuando son accionados por los labios del msico; sin embargo, no todos los instrumentos de viento se manejan de igual forma; por ejemplo, la trompeta y el clarinete se tocan de diferente forma. En la trompeta el sonido se produce por las vibraciones de los labios del msico; sin embargo, el instrumento de viento con boquilla y con lengeta (lmina de metal mvil), lo que vibra es la lmina cuando entra el viento. En el caso de un rgano de viento, el aire se mueve hacia dentro y hacia afuera del tubo. Los instrumentos de cuerda son fuentes de sonido que utilizan las vibraciones de las cuerdas. Estos instrumentos (la guitarra, por ejemplo) utilizan pulsaciones de las cuerdas o el roce de las mismas, como es el caso del violn. Tambin el instrumento de percusin es fuente de sonido. Este tipo de instrumento utiliza membranas que vibran. Entre ellos tenemos el tambor y l0os platillos de banda.

LAS ONDAS Y SUS CARACTERSTICAS

Onda estacionaria (el nodo no vibra)

Definicin y caractersticas Longitud de onda, frecuencia y perodo Pulso y tren de ondas Genera ondas o pulsos en una cuerda tensa Tipos de ondas Olas en la superficie del mar

Definicin
Una onda es una perturbacin que se propaga desde el punto en que se produjo hacia el medio que rodea ese punto. Las ondas materiales (todas menos las electromagnticas) requieren un medio elstico para propagarse. El medio elstico se deforma y se recupera vibrando al paso de la onda.

La perturbacin comunica una agitacin a la primera partcula del medio en que impacta -este es el foco de las ondas- y en esa partcula se inicia la onda. La perturbacin se transmite en todas las direcciones por las que se extiende el medio que rodea al foco con una velocidad constante en todas

las direcciones, siempre que el medio sea istropo ( de iguales caractersticas fsico- qumicas en todas las direcciones ). Todas las partculas del medio son alcanzadas con un cierto retraso respecto a la primera y se ponen a vibrar: recuerda la ola de los espectadores en un estadio de ftbol. La forma de la onda es la foto de la perturbacin propagndose, la instantnea que congela las posiciones de todas las partculas en ese instante. Curiosamente, la representacin de las distancias de separacin de la posicin de equilibrio de las partculas al vibrar frente al tiempo dan una funcin matemtica seno que, una vez representada en el papel, tiene forma de onda. Podemos predecir la posicin que ocuparn dichas partculas ms tarde, aplicando esta funcin matemtica. El movimiento de cada partcula respecto a la posicin de equilibrio en que estaba antes de llegarle la perturbacin es un movimiento vibratorio armnico simple. Una onda transporta energa y cantidad de movimiento pero no transporta materia: las partculas vibran alrededor de la posicin de equilibrio pero no viajan con la perturbacin.

Veamos un ejemplo: la onda que transmite un ltigo lleva una energa que se descarga al golpear su punta. Las partculas del ltigo vibran, pero no se desplazan con la onda. Las partculas perturbadas por la onda sufren unas fuerzas variables en direccin e intensidad que les producen una aceleracin variable y un M.A.S.

Pulso y tren de ondas


El movimiento de cualquier objeto material en un medio (aire, agua, etc) puede ser considerado como una fuente de ondas. Al moverse perturba el medio que lo rodea y esta perturbacin, al propagarse, puede originar un pulso o un tren de ondas. Un impulso nico, una vibracin nica en el extremo de una cuerda, al propagarse por ella origina un tipo de onda llamada pulso. Las partculas oscilan una sola vez al paso del pulso, transmiten la energa y se quedan

como estaban inicialmente. El pulso slo est un tiempo en cada lugar del espacio. El sonido de un disparo es un pulso de onda sonora. Si las vibraciones que aplicamos al extremo de la cuerda se suceden de forma continuada se forma un tren de ondas que se desplazar a lo largo de la cuerda. Pulsa aqu y prueba a generar pulsos y ondas

Tipos de ondas: ondas transversales y ondas longitudinales

En funcin del tipo de soporte que requieren para su propagacin las ondas se clasifican en mecnicas y electromagnticas. Las mecnicas requieren un medio elstico para propagarse y las electromagnticas no, se pueden propagar en el vaco. Si las clasificamos en funcin de como vibran respecto a la direccin de propagacin tenemos las ondas transversales y las longitudinales.

Si las partculas del medio en el que se propaga la perturbacin vibran perpendicularmente a la direccin de propagacin las ondas se llaman transversales. Si vibran en la misma direccin se llaman longitudinales.

Pulsa aqu para verlas


Aceptaremos que la forma de los pulsos no vara durante la propagacin, lo cual slo es slo cierto para las ondas electromagnticas propagndose en el vaco. Las dems ondas se atenan. Vamos a referirnos nicamente a ondas cuyos pulsos pueden ser descritos por las funciones matemticas seno y coseno. Lamamos a estas ondas ondas armnicas. Las partculas del medio en que se propaga una ondas transversal (en este caso las de la cuerda) vibran perpendicularmente a la posicin inicial de la cuerda, separndose de la posicin inicial, subiendo y bajando con un movimiento vibratorio armnico simple.

La separacin de la posicin de equilibrio responde a la frmula y(t )=A sen t), donde A es la amplitud o separacin mxima. La velocidad de vibracin de las partculas es variable ( v=A cos t ), perpendicular a la direccin de propagacin y diferente de la velocidad de propagacin del pulso (V) que es constante. Las ondas tranversales tienen crestas y valles y las longitudinales tienen compresiones y dilataciones. En los dos tipos de ondas una partcula siempre se separa armnicamente de la posicin de equilibrio. Si una onda interfiere con otra en determinados puntos puede ocurrir que se anule la vibracin formndose un nodo (mira el dibujo animado del inicio de la pgina que representa la onda estacionaria en una cuerda). Las ondas longitudinales (como las del sonido) se propagan en medios con resistencia a la compresin (gases, lquidos y slidos) y las transversales necesitan medios con resistencia a la flexin, como la superficie de un lquido, y en general medios rgidos. Los gases y los lquidos no transmiten las ondas transversales.

Longitud de onda, frecuencia y periodo


Se define la longitud de onda, como la distancia que recorre el pulso mientras un punto realiza una oscilacin completa. El tiempo que tarda en realizar una oscilacin se llama periodo ( T ) y la frecuencia ( ) es el nmero de oscilaciones (vibraciones) que efecta cualquier punto de la onda en un segundo.

Pulsa aqu para ver la relacin entre la longitud de onda y la frecuencia Las ondas viajeras a lo largo de una cuerda son ondas unidimensionales y, como todas las ondas, realizan una transmisin de energa y cantidad de movimiento sin transporte de materia. Cuando dos ondas se cruzan se producen los fenmenos de interferencia que afectan a las partculas que estn en el cruce pero no a las ondas, de manera que cada una sigue su camino sin alterar ninguna de sus caractersticas ni el valor de la energa transportada.

Realiza, observa y comprueba lo anterior en la propagacin de una onda en una cuerda tensa. Tambin puedes observar, pulsando aqu, como son las ondas que dan lugar a las olas del mar

Que es una onda??


onda en general
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zeus_ton...

Mejor respuesta - elegida por quien pregunt


En fsica, una onda es una perturbacin de alguna propiedad de un medio, por ejemplo, densidad, presin, campo elctrico o campo magntico, que se propaga a travs del espacio transportando energa. El medio perturbado puede ser de naturaleza diversa como aire, agua, un trozo de metal, el espacio o el vaco. Las ondas se clasifican atendiendo a diferentes aspectos:

En funcin del medio en el que se propagan: Ondas mecnicas: las ondas mecnicas necesitan un medio elstico (slido, lquido o gaseoso) para propagarse. Las partculas del medio oscilan alrededor de un punto fijo, por lo que no existe transporte neto de materia a travs del medio. Como en el caso de una alfombra o un ltigo cuyo extremo se sacude, la alfombra no se desplaza, sin embargo una onda se propaga a travs de ella. La velocidad puede ser afectada por algunas caracteristicas del medio como: la homogenalidad, la elasticidad, la densidad y la temperatura. Dentro de las ondas mecnicas tenemos las ondas elsticas, las ondas sonoras y las ondas de gravedad. Ondas electromagnticas: las ondas electromagnticas se propagan por el espacio sin necesidad de un medio, pudiendo por lo tanto propagarse en el vaco. Esto es debido a que las ondas electromagnticas son producidas por las oscilaciones de un campo elctrico, en relacin con un campo magntico asociado. Las ondas electromagnticas viajan aproximadamente a una velocidad de 300000 Km por segundo, de acuerdo a la velocidad puede ser agrupado en rango de frecuencia. Este ordenamiento es conocido como Espectro Electromagnetico, objeto que mide la frecuencia de las ondas. Ondas gravitacionales: las ondas gravitacionales son perturbaciones que alteran la geometra misma del espacio-tiempo y aunque es comn representarlas viajando en el vaco, tcnicamente no podemos afirmar que se desplacen por ningn espacio, sino que en s mismas son alteraciones del espacio-tiempo. En funcin de su propagacin o frente de onda Ondas unidimensionales: las ondas unidimensionales son aquellas que se propagan a lo largo de una sola direccin del espacio, como las ondas en los muelles o en las cuerdas. Si la onda se propaga en una direccin nica, sus frentes de onda son planos y paralelos. Ondas bidimensionales o superficiales: son ondas que se propagan en dos direcciones. Pueden propagarse, en cualquiera de las direcciones de una superficie, por ello, se denominan tambin ondas superficiales. Un ejemplo son las ondas que se producen en una superficie lquida en

reposo cuando, por ejemplo, se deja caer una piedra en ella. Ondas tridimensionales o esfricas: son ondas que se propagan en tres direcciones. Las ondas tridimensionales se conocen tambin como ondas esfricas, porque sus frentes de ondas son esferas concntricas que salen de la fuente de perturbacin expandindose en todas direcciones. El sonido es una onda tridimensional. Son ondas tridimensionales las ondas sonoras (mecnicas) y las ondas electromagnticas. En funcin de la direccin de la perturbacin Ondas longitudinales: es el movimiento de las partculas que transportan la onda es paralelo a la direccin de propagacin de la onda. Por ejemplo, un muelle que se comprime da lugar a una onda longitudinal. Ondas transversales: son aquellas que se caracterizan porque las particulas del medio vibran perpendicularmente a la direcin de propagacin de la onda.La luz corresponde a este tipo de ondas. En funcin de su periodicidad Ondas peridicas: la perturbacin local que las origina se produce en ciclos repetitivos por ejemplo una onda senoidal. Ondas no peridicas: la perturbacin que las origina se da aisladamente o, en el caso de que se repita, las perturbaciones sucesivas tienen caractersticas diferentes. Las ondas aisladas se denominan tambin pulsos.

DESARROLLO QU ES UNA ONDA? Es una perturbacin que sin ser en si mismo algo material viaja de un sitio a otro transportando energa. La elasticidad de la materia provoca la transmisin de la perturbacin entre las capas, con lo que la forma de la onda se propaga a travs del medio. En un movimiento ondulatorio se transmite energa de una partcula a otra pero no materia, y dicha transmisin esta condicionada por la capacidad del medio para propagar las ondas. REPRESENTACIN GRAFICA DE UNA ONDA

ELEMENTOS DE UNA ONDA Son los siguientes: la cresta, el valle, la longitud de onda y la amplitud. LA CRESTA (C)

Es el punto que ocupa la posicin ms alta en una onda. VALLE (V) Es el punto ms bajo de la onda. ELONGACIN Es la distancia comprendida entre la posicin de equilibrio de un punto en oscilacin y la posicin donde se encuentra un objeto en un instante determinado. LA AMPLITUD Cuando se mantiene tensa una cuerda que est sujeta por el otro extremo, esta cuerda est en equilibrio. Si se le comunica un impulso hacia arriba, se produce una onda, porque se origina una separacin en la parte que est ms prxima a sus manos. La preparacin entre su posicin de equilibrio y su mxima altura es la amplitud (A). LA LONGITUD La distancia entre dos crestas consecutivas de una misma onda entre dos valles consecutivos; generalmente, la longitud de onda se considera como la distancia entre dos puntos que estn en el mismo estado de vibracin. ONDA COMPLETA Es cuando todo el punto de oscilacin ha tomado todo los valores positivos y negativos. EL PERODO Cuando producimos ondas en sucesivos impulsos hacia arriba y hacia abajo, las ondas formadas viajan. El tiempo que se toma una onda en pasar por un punto del medio material perturbado es lo que constituye el perodo. Se designa por P. LA FRECUENCIA Si por el contrario controlamos el nmero de ondas que pasan por un punto la unidad de tiempo, entonces nos referimos a la frecuencia. Se designa por F. CLASIFICACIN DE LAS ONDAS: ONDAS MECNICAS Consiste en la propagacin de una vibracin o perturbacin a travs de un medio material elstico (slido, liquido, gaseoso trasportando energa si que exista desplazamiento del medio material junto con la perturbacin. las ondas mecnicas requieren un medio natural o elstico que vibre; por ejemplo, las ondas en el agua y en la cuerda. ONDAS ELECTROMAGNTICAS Las ondas electromagnticas ocurren como consecuencia de dos efectos: Un campo magntico variable genera un campo elctrico. Un campo elctrico variable produce un campo magntico. Las fuentes de radiacin electromagntica son cargas elctricas aceleradas, es decir, que cambian con el tiempo su velocidad de movimiento. Las ondas radiadas consisten en campos elctricos y magnticos oscilatorios que estn en ngulo recto (perpendiculares) entre s y

tambin son perpendiculares (ngulo recto) a la direccin de propagacin de la onda; esto significa que las ondas electromagnticas son por naturaleza transversales. Vemos entonces que en todos los casos un campo es algo que existe por definicin para explicar la fuerza que acta sobre una partcula de referencia cuando est situada en un punto del espacio. En todos los casos la intensidad del campo disminuye a medida que aumenta la distancia entre la partcula de referencia y la fuente que origina el campo. James Clerk Maxwell demostr que las amplitudes de los campos elctricos y magnticos de una onda electromagntica estn relacionadas. Las ondas electromagnticas cubren un amplio espectro de frecuencias. Dado que todas las ondas electromagnticas tienen igual velocidad c (velocidad de la luz) que es una constante, la relacin c= f* l define todo el espectro posible, abarcando desde las ondas de radio de baja frecuencia y gran longitud de onda, las cuales son ondas electromagnticas producidas por cargas que oscilan en una antena transmisora, las ondas de luz con frecuencias mayores (cada color de la luz blanca corresponde a una longitud de onda determinada) se producen cuando determinados electrones oscilan dentro de los sistemas atmicos. Las ondas electromagnticas fuera del campo visible como las ultravioletas, los rayos x, los rayos g , rayos csmicos, que son vibraciones de otros electrones, o desaceleraciones de los mismos. ONDAS TRANSVERSALES La perturbacin del medio se lleva a cabo en direccin perpendicular a la de propagacin. En las ondas producidas en la superficie del agua las partculas vibran de arriba a abajo y viceversa, mientras que el movimiento ondulatorio progresa en el plano perpendicular. Lo mismo sucede en el caso de una cuerda; cada punto vibra en vertical, pero la perturbacin avanza segn la direccin de la lnea horizontal. Ambas son ondas transversales. ONDAS LONGITUDINALES Las ondas longitudinales las podemos observar con mayor y mejor facilidad en un resorte, pues cuando ste se deforma y es liberado, se produce una vibracin y las partculas del medio se mueven en la misma direccin de propagacin (resorte). En este caso dan lugar al sonido. QUE ES UNA ONDA SONORA? Las ondas sonoras son esfricas pues se propagan en todas las direcciones segn todos los radios de una esfera en cuyo centro se encuentra la fuente que vibra. Estas no solo se propagan en el aire si no tambin en todos los medios materiales (slido, liquido y gaseoso). REPRESENTACIN GRAFICA DE UNA ONDA SONORA

QUE ES SONIDO? el termino sonido define solamente las oscilaciones que pueden dar lugar a una sensacin auditiva en el odo humano y por lo tanto puede considerarse constituido por los movimientos ondulatorios que se propagan con unos valores de frecuencia que oscilan entre los 16 y los 20.000 Hz, intervalos de frecuencia que constituyen la denominada banda acstica fsica la

voz. No obstante, en el campo de la acstica fsica la voz sonido que se extiende a cualquier movimiento ondulatorio, independientemente de la magnitud de la frecuencia. Los sonidos audibles presentan frecuencia cuyos valores estn comprendidos en el citado intervalo mientras los sonidos no audibles se diferencian en infrasonidos con frecuencias inferiores a los 16 Hz y ultrasonidos, cuyo limite se sita en los 20.000 Hz. Los sonidos como cualquier otro tipo de onda, puede reflejarse, refractarse y difractarse. Estos trminos han podido ser observados directamente mediante la utilizacin de la tcnica llamada de fotografa relmpago: una onda dirigida sobre una interfase frente a una placa fotogrfica se ilumina durante un mnimo intervalo de tiempo por medio de una descarga elctrica. El casi inapreciable incremento de la densidad en una onda de condensacin induce a la refraccin de la onda, lo que da lugar a la formacin de una sombra que queda registrada en la placa fotogrfica. FRECUENCIA Es el numero de de vibraciones que un cuerpo oscilante lleva a cabo en un segundo y es la inversa del periodo definido como el tiempo empleado por un cuerpo para completar una vibracin. La relacin entre ambas magnitudes es:,

Propiedades de las ondas

Amplitud de una onda: La amplitud de una onda es el desplazamiento mximo desde su posicin de equilibrio o de reposo, as una onda con mayor amplitud transfiere ms energa. Superposicin de ondas: cada onda afecta al medio de manera dependiente y, por tanto, los efectos de tales ondas pueden analizarse mediante el principio de superposicin, que establece: El desplazamiento de un medio causado por dos o ms ondas es la suma algebraica de los desplazamientos causados por las ondas individuales. El resultado de la superposicin de dos o ms ondas se denomina interferencia. la interferencia puede ser constructiva o destructiva. la interferencia constructiva

ocurre cuando los desplazamientos de las ondas se encuentran en la misma direccin. el resultado es una onda con una amplitud mayor que cualquiera de las ondas individuales. Es decir cuando tenemos dos pulsos iguales, y estos se encuentran, se forma un pulso mayor. la amplitud del pulso mas grande, es la suma algebraica de las amplitudes de los dos pulsos. luego de que los dos pulsos hayan interferido, recuperan sus forma y tamao original. los pulsos no varan por su interaccin. La interferencia destructiva

de dos pulsos con amplitudes iguales pero opuestas. A medida que los dos pulsos se superponen, el desplazamiento del medio en cada punto se va reduciendo. cuando los pulsos se encuentran en la misma posicin, el desplazamiento es nulo. los pulsos continan movindose y retoman su forma original. Una caracterstica importante de las ondas es su habilidad de pasar una a travs de la otra sin cambiar. Si los pulsos tiene amplitudes diferentes, la interferencia destructiva no es completa. El pulso en el momento de su recubrimiento es la suma algebraica de los dos pulsos. Alguna amplitud de onda permanecer. Reflexin de ondas: Las ondas en la superficie del agua se mueven en dos dimensiones, mientras que las ondas de sonido y las electromagnticas se mueven en tres dimensiones.La ley de la reflexin se enuncia afirmando que, cuando un rayo de luz, o bien la direccin de propagacin de un frente de ondas, se encuentra con una superficie, la onda reflejada lo har con un ngulo igual que el de la onda incidente, medido desde la perpendicular a la superficie donde se refleja la onda:

Refraccin: La ley de refraccin nos ofrece el ngulo que adopta la propagacin de la onda en el segundo medio, medido tambin respecto a la vertical a la superficie, como se indica en la figura 15.7. Adems los rayos de incidencia, reflexin y refraccin se encuentran siempre en el mismo plano. La ley que relaciona el ngulo de incidencia con el de refraccin se conoce como ley de Snell, que es:

donde y son dos constantes relacionadas con las caractersticas de cada medio y que se denominan ndice de refraccin. Este ndice de refraccin de un medio resulta ser:

en donde se la velocidad de la luz en dicho medio. Se deduce por tanto que para luz en el vaco cuya velocidad es se tendr que .

Difraccin: La difraccin es un fenmeno caracterstico de las magnitudes ondulatorias, caracterizado por la propagacin ``anmala'' de dicha magnitud en las cercanas de un obstculo o una abertura comparable, en tamao, a su longitud de onda. En un lenguaje ms intuitivo: la difraccin supone una contradiccin a nuestra idea preconcebida de que la luz se propaga en lnea recta, observndose en las cercanas de esquinas de obstculos, o en los bordes de la sombra de la luz tras atravesar una rendija estrecha, que dicha luz parece ``torcer la esquina'' o desviarse de su trayectoria recta. La difraccin es el resultado de una compleja serie de interferencias de las magnitudes ondulatorias consigo mismas. Si en la luz no se observa aparentemente este fenmeno, razn por la cual surge nuestra idea preconcebida de la ``propagacin en lnea recta de la luz'', es debido a que, como ya se ha dicho antes, este fenmeno aparece slo cuando el tamao de los objetos o rendijas es comparable al de la longitud de onda de la

propagacin. Como en el caso de la luz visible esta longitud es diminuta. en nuestra experiencia macroscpica y cotidiana de la existencia, no tenemos consciencia de estos fenmenos.

Clases de ondas

Ondas Mecnicas: Estas son las ondas que nesecitan un medio material para transportarse, como el agua, el aire, el resorte o la cuerda. Hay tres tipos de ondas Mecnicas: o Ondas Transversales: Estas ondas hace que las partculas del medio oscilen perpendicularmente a la direccin de la propagacin de la onda. La onda se mueve a lo largo del resorte hacia la derecha, pero el resorte mismo se desplaza hacia arriba y hacia abajo formando ngulos rectos respecto al movimiento de la onda. Las ondas en un piano y en las cuerdas de una guitarra son ejemplos representativos de ondas transversales. o Ondas Longitudinales: Estas Ondas hacen que las partculas del medio se muevan paralelamente a la direccin de propagacin de la onda. El desplazamiento del resorte estn en la mismo direccin del movimiento de la onda. Un ejemplo de este tipo de ondas es el sonido y la forma en que transmitir algunos fluidos, los gases y los plasmas. o Ondas Superficiales: Estas ondas son una mezcla de ondas longitudinales y transversales. es decir cuando las ondas profundas en un lago o en el ocano son longitudinales, pero en la superficie del agua las partculas se mueven tanto paralela como perpendicularmente a la direccin de la onda. Ondas Electromagnticas: Estas ondas no nesecitan un medio para su movimiento, y viajan a travs del espacio con la velocidad de la luz, 299,792,458m/s. Sus caractersticas no pueden ser observadas directamente por lo que se estudian las ondas mecnicas, como un modelo para estudiar el comportamiento de las ondas electromagnticas.

Definiciones web o

fenmeno que provoca la formacin de anillos en torno a las imgenes de estrellas.

Qu es la difraccin de la luz? En fsica, la difraccin es un fenmeno caracterstico de las ondas que consiste en la dispersin y curvado aparente de las ondas cuando encuentran un obstculo. La difraccin ocurre en todo tipo de ondas, desde ondas sonoras, ondas en la superficie de un fluido y ondas electromagnticas como la luz y las ondas de radio. Tambin sucede cuando un grupo de ondas de tamao finito se propaga; por ejemplo, por causa de la difraccin, un haz angosto de ondas de luz de un lser deben finalmente divergir en un rayo ms amplio a una distancia suficiente del emisor. Comparacin entre los patrones de difraccin e interferencia producidos por una doble rendija (arriba) y cinco rendijas (abajo). Comparacin entre los patrones de difraccin e interferencia producidos por una doble rendija (arriba) y cinco rendijas (abajo). El fenmeno de la difraccin es un fenmeno de tipo interferencial y como tal requiere la superposicin de ondas coherentes entre s. Se produce cuando la longitud de onda es mayor que las dimensiones del objeto, por tanto, los efectos de la difraccin disminuyen hasta hacerse indetectables a medida que el tamao del objeto aumenta comparado con la longitud de onda. En el espectro electromagntico los Rayos X tienen longitudes de onda similares a las distancias interatmicas en la materia. Es posible por lo tanto utilizar la difraccin de rayos X como un mtodo para explorar la naturaleza de la estructura cristalina. Esta tcnica permiti descubrir la estructura de doble hlice del ADN en 1953. La difraccin producida por una estructura cristalina verifica la ley de Bragg. Debido a la dualidad onda-corpsculo caracterstica de la mecnica cuntica es posible observar la difraccin de partculas como neutrones o electrones. En los inicios de la mecnica cuntica este fue uno de los argumentos ms claros a favor de la descripcin ondulatoria que realiza la mecnica cuntica de las partculas subatmicas. Lmite de resolucin por difraccin a difraccin es un factor limitante en la calidad de las imgenes producidas por ocultamiento ptico. La difraccin producida por una apertura circular produce un patrn de interferencia caracterstico de modo que la imagen obtenida de una fuente de luz puntual forma una mancha difusa con un patrn de lneas concentradas en una sola. Una fuente puntual produce un disco luminoso denominado disco de Airy y su dimetro constituye el lmite de resolucin por difraccin de un instrumento ptico. El disco de Airy est rodeado de crculos concntricos de luz y oscuridad similares a las franjas de interferencia producidas por

rendijas alargadas. De este modo la imagen de una estrella lejana observada por un telescopio es una mancha borrosa del tamao del disco de Airy. El tamao del disco de Airy se calcula a travs de la siguiente expresin: d = 2.44 \lambda \frac{f}{a},\, donde d es el dimetro del disco, es la longitud de onda, f la distancia focal y a el dimetro de apertura del sistema ptico. El efecto fotoelctrico no permite que la difraccin se produzca correctamente.

La refraccin de la luz
Se denomina refraccin luminosa al cambio que experimenta la direccin de propagacin de la luz cuando atraviesa oblicuamente la superficie de separacin de dos medios transparentes de distinta naturaleza. Las lentes, las mquinas fotogrficas, el ojo humano y, en general, la mayor parte de los instrumentos pticos basan su funcionamiento en este fenmeno ptico. El fenmeno de la refraccin va, en general, acompaado de una reflexin, ms o menos dbil, producida en la superficie que limita los dos medios transparentes. El haz, al llegar a esa superficie lmite, en parte se refleja y en parte se refracta, lo cual implica que los haces reflejado y refractado tendrn menos intensidad luminosa que el rayo incidente. Dicho reparto de intensidad se produce en una proporcin que depende de las caractersticas de los medios en contacto y del ngulo de incidencia respecto de la superficie lmite. A pesar de esta circunstancia, es posible fijar la atencin nicamente en el fenmeno de la refraccin para analizar sus caractersticas. Las leyes de la refraccin Al igual que las leyes de la reflexin, las de la refraccin poseen un fundamento experimental. Junto con los conceptos de rayo incidente, normal y ngulo de incidencia, es necesario considerar ahora el rayo refractado y el ngulo de refraccin o ngulo que forma la normal y el rayo refractado. Sean 1 y 2 dos medios transparentes en contacto que son atravesados por un rayo luminoso en el sentido de 1 a 2 y e1 y e2 los ngulos de incidencia y refraccin respectivamente. Lasleyes que rigen el fenmeno de la refraccin pueden, entonces, expresarse en la forma: 1. Ley. El rayo incidente, la normal y el rayo refractado se encuentran en el mismo plano. 2. Ley. (ley de Snell) Los senos de los ngulos de incidencia e1 y de refraccin e2 son directamente proporcionales a las velocidades de propagacin v1 y v2 de la luz en los respectivos medios.

Recordando que ndice de refraccin y velocidad son inversamente proporcionales la segunda ley de la refraccin se puede escribir en funcin de los ndices de refraccin en la forma:

o en otros trminos: n1 sen e1 = n2 sen e2 = cte Esto indica que el producto del seno del ngulo e por el ndice de refraccin del medio correspondiente es una cantidad constante y, por tanto, los valores de n y sen e para un mismo medio son inversamente proporcionales. Debido a que la funcin trigonomtrica seno es creciente para ngulos menores de 90, de la ltima ecuacin se deduce que si el ndice de refraccin ni del primer medio es mayor que el del segundo n2, el ngulo de refraccin e2 es mayor que el de incidencia e1 y, por tanto, el rayo refractado se aleja de la normal. Por el contrario, si el ndice de refraccin n1 del primer medio es menor que el del segundo n2, el ngulo de refraccin e2 es menor que el de incidencia el y el rayo refractado se acerca a la normal. Estas reglas prcticas que se deducen de la ecuacin son de mucha utilidad en la representacin de la marcha de los rayos, operacin imprescindible en el estudio de cualquier fenmeno ptico desde la perspectiva de la ptica geomtrica. La refringencia de un medio transparente viene medida por su ndice de refraccin. Los medios ms refringentes son aquellos en los que la luz se propaga a menor velocidad; se dice tambin que tienen una mayor densidad ptica. Por regla general, la refringencia de un medio va ligada a su densidad de materia, pues la luz encontrar ms dificultades para propagarse cuanta mayor cantidad de materia haya de atravesar para una misma distancia. As pues, a mayor densidad, menor velocidad y mayor ndice de refraccin o grado de refringencia.

Difraccin de la luz
Fenmeno ondulatorio que tiene lugar cuando un frente de onda es interceptado por una barrera en la que hay un orificio de dimensiones semejantes a la longitud de onda. Las ondas se propagan desde el orificio en todas direcciones.

QUE ES UN ESPECTRO

conjunto de lneas resultantes de la descomposicin de una luz compleja. Gracias al color monocromtico de las rayas obtenidas es posible discernir la composicin qumica del material emisor por comparacin con el obtenido con sustancias conocidas.

En fsica, el anlisis espectral o espectro energtico es la imagen o registro grfico que presenta un sistema fsico al ser excitado y posteriormente analizado. El operador que enlaza con la definicin matemtica es el operador hamiltoniano . Estos sitemas pueden ser grandes (como estrellas) o pequeos (como tomos, molculas, etc.). Puede ser de dos tipos: de emisin, cuando el registro es producido por la muestra excitada y de absorcin, cuando la muestra es irradiada con una banda de frecuencias adecuada y se evalan, por defecto, las frecuencias que han sido absorbidas por la muestra. Entre las tcnicas usuales de anlisis qumico se encuentran, entre otras: la resonancia magntica nuclear, la espectrometra de infrarrojos, la espectrometra atmica, la fluorimetra o la polarografa.

En la qumica tambin existe el espectro. Se trata de una imagen o registro que una sustancia excitada presenta. Puede ser de emisin y de absorcin. Se encuentra este espectro en tcnicas de resonancia magntica nuclear, espectometra o flourimetra.

Parte I Objetivos:

Observar los espectros de distintas sales Observar los espectros de distintos gases a travs del espectroscopio. Fundamento teorico Espectro Resultado de la separacin de los componentes de distinta longitud de onda de la luz o de otra radiacin electromagntica. Los espectros pueden ser de emisin o de absorcin y cada uno de ellos a su vez puede ser continuo y discontinuo (de rayos o bandas). Los espectros de emisin se obtienen a partir de la radiacin emitida directamente sobre el cuerpo. Los espectros de emisin continuos se obtienen al pasar la luz de un cuerpo incandescente a travs de un prisma ptico (luz solar, bombilla de filamento). Los espectros de emisin discontinuos los producen gases o vapores a elevada temperatura. Los rayos proceden de emisiones de tomos excitados, mientras que los de la banda proceden de las molculas excitadas. En ambos casos la emisin de rayas o bandas se debe a la liberacin de exceso de energa que poseen los tomos o molculas excitadas, en forma de radiacin luminosa, cuya frecuencia caracteriza al tomo o molcula que la emite. Los espectros de absorcin se forman cuando una radiacin luminosa compuesta pasa a travs de un cuerpo y este la absorbe total o parcialmente. Cuando la absorcin es total, se obtiene un espectro continuo porque faltan todas las radiaciones absorbidas entre dos frecuencias distintas.

Por ejemplo, n vidrio azul absorbe prcticamente todas las radiaciones visibles menos la azul. Cuando la absorcin es parcial, aparece, destacando sobre un espectro continuo, un conjunto discontinuo de rayas o bandas oscuras formadas por las radiaciones que faltan al haber sido absorbidas por el liquido, gas o vapor que se interpuso entre el foco y la pantalla. Los espectros de emisin son generalmente espectros atmicos, mientras que las de absorcin pueden ser atmicas, pero la mayora de las veces son moleculares. En la naturaleza, el espectro mas hermoso y comn es el arco iris, formado por la refraccin de la luz solar en las gotas de la lluvia. Las ondas de luz visible, desde el rojo hasta el violeta, ocupan apenas una sesentava parte del espectro electromagntico total y estn cerca del centro de este. Espectroscopio Un espectroscopio esta formado por tres vstagos, anteojo, telescopio y tubo estelar. La luz llega por una ranura la cual se puede graduar, abriendo y cerrando como un diafragma que tiene en uno de los extremos, hasta culminar en un prisma de acrlico o cuarzo. El prisma de cuarzo tiene sus ventajas y desventajas, la ventaja es que tiene buena nitidez, lo cual la luz se refracta y al refractarse se decompone. La desventaja es que es un material muy rgido, debe de tenerse la precaucin al trabajar con un electroscopio, de trabajar a lo oscuro para impedir que los rayos solares puedan entrar por la ranura e influir en nuestras observaciones. Tambin tiene un brazo mvil para el enfoque con dos lentes convergentes. Otro tubo contiene en su interior una regla de vidrio. Aparte tenemos in vstago con resortes, los cuales hacen de soporte, donde se colocan tubos al vaci dentro de los cuales hay vapores, esto va conectado a una fuente, la cual a su vez esta conectada al suministro de UTE que es de 220 v, la fuente de alta potencia se encarga de transformarlo en 6000 v. los electrones comienzan a excitarse y luego se ve una luz incandescente, esta puede ser de distintos colores, por ejemplo: celeste, rosado, verde, etc., el color va a depender de la sustancia que se vaya a observar

Espectro de absorcin
El espectro de absorcin de un material muestra la fraccin de la radiacin electromagntica incidente que un material absorbe dentro de un rango de frecuencias. Es, en cierto sentido, el opuesto de un espectro de emisin. Cada elemento qumico posee lneas de absorcin en algunas longitudes de onda, hecho que est asociado a las diferencias de energa de sus distintos orbitales atmicos. De hecho, se emplea el espectro de absorcin para identificar los elementos componentes de algunas muestras, como lquidos y gases; ms all, se puede emplear para determinar la estructura de compuestos orgnicos.1 Un ejemplo de las implicaciones de un espectro de absorcin es que aquel objeto que lo haga con los colores azul, verde y amarillo aparecer de color rojo cuando incida sobre l luz blanca.

DE ABSORCION Y DE EMISION
Espectro de Absorcin Si mira con cuidado el espectro del Sol (nunca mire al Sol directamente!), podr ver unas lineas oscuras. Estas lineas estn producidas porque la atmsfera solar absorbe luz a ciertas longitudes de onda, lo que hace que su intensidad disminuya con respecto al resto de las longitudes de onda y por so las lineas aparecen oscuras. Como la distribucin de las lineas espectrales es caractersticas de cada tomo o molcula, el estudio del espectro de absorcin nos puede indicar de qu elementos est compuesta la atmsfera del Sol. Normalmente las lineas de absorcin tienen lugar cuando la luz de un objeto caliente atraviesa una regin ms fra. Espectros de absorcin se ven en estrellas, planetas con atmsferas y galaxias. Espectro de Emisin El espectro de emisin tiene lugar cuando los tomos y las molculas en un gas caliente emiten luz a determinadas longitudes de onda, produciendo por lo tanto lineas brillantes. Al igual que el caso del espectro de absorcin, la distribucin de estas lineas es nica para cada elemento. Espectros de emisin pueden verse en cometas, nebulosas y ciertos tipos de estrellas.

ESPECTRO CONTINUO,DESCONTINUO,
Espectro Continuo El espectro continuo, tambin llamado trmico o de cuerpo negro, es emitido por cualquier objeto que irradie calor (es decir, que tenga una temperatura distinta de cero absoluto = -273 grados Celsius). Cuando su luz es dispersada aparece una banda continua con algo de radiacin a todas las longitudes de onda. Por ejemplo, cuando la luz del sol pasa a travs de un prisma, su luz se dispersa en los siete colores del arcoris (donde cada color es una longitud de onda diferente). Espectro discontinuo se conoce con el nombre de ESPECTRO DISCONTINUO O DE RAYAS a la luz que se obtiene al poner incandescente una muestra de un elemento qumico en estado gaseoso (muy pocos tomos). Para cada elemento, su espectro discontinuo es diferente y caracterstico. A partir de este momento, se le da el nombre de ESPECTRO ATMICO. Es caracterstico de cada elemento. Tienen una relacin con el ncleo o con la corteza del tomo. Como la

energa de los rayos luminosos es muy inferior a la de los rayos ?, se establece que los espectros tienen que ver con transformaciones en la corteza electrnica de los tomos

espectros continuos y discontinuos


El espectro continuo, tambin llamado trmico o de cuerpo negro, es emitido por cualquier objeto que irradie calor (es decir, que tenga una temperatura distinta de cero absoluto = -273 grados Celsius). Cuando su luz es dispersada aparece una banda continua con algo de radiacin a todas las longitudes de onda. Por ejemplo, cuando la luz del sol pasa atravs de un prisma, su luz se dispersa en los siete colores del arcoiris (donde cada color es una longitud de onda diferente).

Un espectro continuo en luz visible

El espectro continuo se atribuye a la agitacin trmica de los tomos, que en el cuerpo slido ocupan posiciones bien determinadas de equilibrio, alrededor de las cuales vibran con mayor energa cuanto mayor es la temperatura del cuerpo. En estos espectros no se observan rayas o zonas oscuras o negras. Se producen cuando la fuente luminosa es un slido o liquido incandescente.

ESPECTRO DISCONTINUO
En el siglo XVII, Isaac Newton demostr que la luz blanca visible procedente del sol puede descomponerse en sus diferentes colores mediante un prisma. El espectro que se obtiene es continuo; contiene todas las longitudes de onda desde el rojo al violeta, es decir, entre unos 400 y 700 nm (1 nm -nanmetro- = 10 m). En cambio la luz emitida por un gas incandescente no es blanca sino coloreada y el espectro que se obtiene al hacerla pasar a travs de un prisma es bastante diferente. Es un espectro discontinuo que consta de lneas o rayas emitidas a longitudes de onda especficas. Cada elemento (es decir cada tipo de tomos) posee un espectro caracterstico que puede utilizarse para identificarlo. Por ejemplo, en el del sodio, hay dos lneas intensas en la regin amarilla a 589 nm y
-9

589,6 nm. Uno de los espectros atmicos ms sencillos, y que ms importancia tuvo desde un punto de vista terico, es el del hidrgeno. Cuando los tomos de gas hidrgeno absorben energa por medio de una descarga de alto voltaje, emiten radiaciones que dan lugar a 5 lneas en la regin visible del espectro:

Que diferencia existe entre espectro continuo y espectro discontinuo?



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como se sabe, los tomos son capaces de emitir radiacin electromagntica o absorberla al ser estimulados mediante calentamiento o radiacin, respectivamente, pero solo en algunas frecuencias . Estas frecuencias de emisin o absorcin determinan una serie de lneas que recogidas en un diagrama reciben el nombre de espectro de emisin o de absorcin del tomo correspondiente. Se trata en todos los casos de espectros discontinuos. Los espectros continuos son los que abarca toda la frecuencia de las radiaciones que tienen pasando de una a otra gradualmente, sin saltos. La luz blanca tiene un espectro continuo, formado por siete colores (rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul, ail y el violeta) y cada uno de ellos corresponde a radiaciones de una frecuencia determinada; cuando termina un color empieza otro, sin que, entre ellos, hayan ninguna zona oscura. En cambio, los elementos gaseosos de un tubo de descarga emite una luz que posee un espectro discontinuo, es decir, slo contiene determinadas radiaciones, que aparecen en forma de rayas entre las cuales hay una zona oscura.

El ESPECTRO: se llama espectro al conjunto de luces bsicas que constituyen la luz solar. A este tipo de espectro (la luz), se le denomina ESPECTRO CONTINUO. Cada luz (cada color), contiene una cantidad de energa diferente. La luz Roja es menos energtica que la violeta. La

luz de incandescencia de los cuerpos no es pura (Ej.: los metales). Ligeras diferencias con la luz solar. Emiten un ESPECTRO CONTINUO, aunque predomina un color, que va aproximndose al violeta. Los metales y otras rocas y minerales tienen este espectro. Los slidos incandescentes presentan el mismo tipo de espectro continuo, sea cual sea el tipo de material. Se conoce con el nombre de ESPECTRO DISCONTINUO O DE RAYAS a la luz que se obtiene al poner incandescente una muestra de un elemento qumico en estado gaseoso (muy pocos tomos). Para cada elemento, su espectro discontinuo es diferente y caracterstico. A partir de este momento, se le da el nombre de ESPECTRO ATMICO. Es caracterstico de cada elemento. Tienen una relacin con el ncleo o con la corteza del tomo. Cmo la energa de los rayos luminosos es muy inferior a la de los rayos?, se establece que los espectros tienen que ver con transformaciones en la corteza electrnica de los tomos. Si el modelo de Rutherford fuese cierto, no existiran los espectros atmicos, seran todos iguales al de la luz solar. Por tanto, hay que revisar el modelo de Rutherford teniendo en cuenta el hecho crucial de los ESPECTROS DE RAYAS. La presencia de rayas concretas de un color concreto, indica que la energa del electrn tambin tiene valores concretos, por ello no puede girar en cualquier rbita, ya que entonces, su energa sera variable. Se plantea por ello la posibilidad de dotar la corteza del tomo de unos valores de energa y de rbita fijos, es decir, se propone ESTRUCTURAR LA CORTEZA ATMICA (realizada por BOHR). Modelo atmico de Bohr

Explicacin cualitativa del principio de incertidumbre


La explicacin "divulgativa" tradicional del principio de incertidumbre afirma que las variables dinmicas como posicin, momento angular, momento lineal, etc. se definen de manera operacional, esto es, en trminos relativos al procedimiento experimental por medio del cual son medidas: la posicin se definir con respecto a un sistema de referencia determinado, definiendo el instrumento de medida empleado y el modo en que tal instrumento se usa (por ejemplo, midiendo con una regla la distancia que hay de tal punto a la referencia). Sin embargo, cuando se examinan los procedimientos experimentales por medio de los cuales podran medirse tales variables en microfsica, resulta que la medida siempre acabar perturbando el propio sistema de medicin. En efecto, si por ejemplo pensamos en lo que sera la medida de la posicin y velocidad de un electrn, para realizar la medida (para poder "ver" de algn modo el electrn) es necesario que un fotn de luz choque con el electrn, con lo cual est modificando su posicin y velocidad; es decir, por el mismo hecho de realizar la medida, el experimentador modifica los datos de algn modo, introduciendo un error que es imposible de reducir a cero, por muy perfectos que sean nuestros instrumentos. Esta descripcin cualitativa del principio, sin ser totalmente incorrecta, es engaosa en tanto que omite el principal aspecto del principio de incertidumbre: el principio de incertidumbre establece un lmite ms all del cul los conceptos de la fsica clsica no se pueden emplear. La fsica clsica concibe sistemas fsicos descritos por medio de variables perfectamente definidas en el tiempo (velocidad, posicin,...) y que en principio pueden conocerse con la precisin que se desee.

Aunque en la prctica resultara imposible determinar la posicin de una partcula con un precisininfinitesimal, la fsica clsica concibe tal precisin como alcanzable: es posible y perfectamente concebible afirmar que tal o cual partcula, en el instante de tiempo exacto 2 s, estaba en la posicin exacta 1,57 m. En cambio, el principio de incertidumbre, al afirmar que existe un lmite fundamental a la precisin de la medida, en realidad est indicando que si un sistema fsico real se describe en trminos de la fsica clsica, entonces se est haciendo una aproximacin, y la relacin de incertidumbre nos indica la calidad de esa aproximacin. Por motivos culturales y educativos, las personas se suelen enfrentar al principio de incertidumbre por primera vez estando condicionadas por el determinismo de la fsica clsica. En ella, la posicin de una partcula puede ser definida como una funcin continua en el tiempo, . Si la masa de esa partcula es y se mueve a velocidades suficientemente inferiores a la de la luz, entonces el momento lineal de la partcula se define como masa por velocidad, siendo la velocidad la primera derivada en el tiempo de la posicin: .

Dicho esto, atendiendo a la explicacin habitual del principio de incertidumbre, podra resultar tentador creer que la relacin de incertidumbre simplemente establece una limitacin sobre nuestra capacidad de medida que nos impide conocer con precisin arbitraria la posicin inicial y el

momento lineal inicial . Ocurre que si pudiramos conocer y , entonces la fsica clsica nos ofrecera la posicin y la velocidad de la partcula en cualquier otro instante; la solucin general de las ecuaciones de movimiento depender invariablemente de y . Esto es, resolver las ecuaciones del movimiento lleva a una familia o conjunto de trayectorias dependientes de y ; segn qu valor tomen y , se tendr una trayectoria dentro de esa familia u otra, pero la propia resolucin de las ecuaciones limita el nmero de trayectorias a un conjunto determinado de ellas. Segn se ha razonado, de acuerdo con el principio de incertidumbre y no se pueden conocer exactamente, as que tampoco podrn

conocerse y en cualquier otro instante con una precisin arbitraria, y la trayectoria que seguir la partcula no podr conocerse de manera absolutamente exacta. Este razonamiento es, sin embargo, incorrecto, pues en l subyace la idea de que, pese a que y no se pueden conocer exactamente, es posible continuar usando la descripcin clsica en virtud de la cual una partcula seguir una trayectoria definida por la solucin general de las ecuaciones de movimiento, introduciendo la nocin aadida de que las condiciones iniciales y no pueden conocerse al detalle: esto es, no podemos conocer exactamente qu trayectoria va a seguir la partcula, pero estaremos aceptando que, de facto, va a seguir una. Esta forma de proceder es, sin embargo, totalmente incorrecta: el principio de incertidumbre conlleva un desvo completo de las concepciones clsicas, haciendo que la nocin clsica de trayectoria debe ser desechada: preguntar cules son simultneamente los valores de y es un absurdo. As dicho, podra resultar paradjico que primero se establezca una relacin de incertidumbre en trminos de posicin y momento lineal , para luego afirmar que y , que aparecen en dicha relacin, no tienen sentido: si no tienen sentido, qu sentido puede tener una relacin que las emplee? Ocurre que, en fsica cuntica, es posible introducir una

serie de entidades matemticas y que se correspondan en muchos aspectos con la posicin y el momento clsicos. Dichas entidades no son, no obstante, exactamente iguales a la posicin y el momento clsicos: el principio de incertidumbre sencillamente indica que si interpretamos esas entidades como posicin y momento lineal -y por tanto interpretamos el movimiento de una forma clsica-, entonces existe un lmite fundamental en la precisin con que dichas variables pueden ser conocidas; esto es, si intentamos introducir variables clsicas e intentamos interpretar el movimiento de forma clsica, la precisin con que estas variables pueden ser especificadas est limitada.

Glosario Principio de incertidumbre de Heisenberg


El tambin llamado principio de indeterminacin constituye uno de los puntales de la teora cuntica. El principio formulado por el alemnWerner Heisenberg demuestra que a nivel cuntico no es posible conocer de forma exacta el momento lineal y la posicin de una partcula. O de forma ms correcta, que es imposible conocer dichos valores ms all de cierto grado de certidumbre. A nivel cuntico las partculas no son pequeas esferas, sino borrones. Si es posible fijar la posicin de la partcula con total precisin ser imposible conocer su velocidad. Si por el contrario se conoce su velocidad, no se sabr a ciencia cierta en qu punto se halla. Esto tiene un curioso colorario, que no se observa en el mundo macroscpico: la accin del observador altera el sistema observado. El principio de incertidumbre tiene adems consecuencias curiosas, tales como el efecto tnel, y es tambin la causa de que se hallan desarrollado conceptos tales como los orbitales atmicos.

Principio de incertidumbre de Heisenberg


Werner K. Heisenberg, fsico alemn conocido por enunciar el principio de incertidumbre que lleva su nombre en 1927, siendo una contribucin fundamental para la teora cuntica. El principio de incertidumbre de Heisenberg, tambin conocido la relacin de indeterminacin, afirma la imposibilidad de realizar la medicin precisa de la posicin y del momento lineal (cantidad de movimientos) de una partcula al mismo tiempo. Esto produce que las partculas, en su movimiento no tienen una trayectoria definida. Heisenberg present su modelo atmico, negndose a describir al tomo como un compuesto de partculas y ondas, ya que pensaba que cualquier intento de describir al tomo de dicha manera fracasara. El prefera hacer referencia a los niveles de energa o a las rbitas de los electrones, usando trminos numricos, utilizando lo que llammecnica de matriz.

Para conseguir entender mejor este principio, se suele pensar en el electrn, ya que para realizar la medida o para poder ver a esta partcula se necesita la ayuda de un fotn, que choque contra el electrn modificando su posicin, as como su velocidad, pero siempre se comete un error al intentar medirlo, por muy perfecto que sea el instrumental que utilizamos para el experimento, ste introducir un fallo imposible de anular. Si en un estado concreto se realizan varias copias iguales de un sistema, como puede ser un tomo, las medidas que se realicen de la posicin y cantidad de movimiento, difieren segn la distribucin de la probabilidad que haya en el estado cuntico de dicho sistema. Las medidas del objeto que se est observando se vern afectadas por una desviacin estndar, designada como x, para la posicin y p, para el movimiento. Se comprueba as el principio de indeterminacin que matemticamente se expresa como: x . p h/2 , de donde h es la constante de Planck con un valor conocido de h= 6.6260693 (11) x 10^-34 J.s La indeterminacin posicin-momento no se produce en la fsica de sistemas clsicos, ya que sta se utiliza en estados cunticos del tomo, siendo h demasiado pequea. La forma ms conocida, que reemplaza el principio de indeterminacin para el tiempo-energa se escribe como: E. t h/2 Siendo esta la relacin que se utiliza para estudiar la definicin de la energa del vaco, y en la mecnica cuntica, se usa para estudiar la formacin de partculas virtuales y sus consecuencias. A parte de las dos relaciones anteriores, existen otras desigualdades, como por ejemplo Ji, en el momento angular total de un sistema: En donde i, j y k son diferentes y Ji expresa el momento angular en un eje Xi : Ji Jj h/2 ( Jk) En un sistema cuntico de 2 magnitudes fsicas, por ejemplo, a y b, interpretadas por operadores como A y B, no ser factible preparar sistemas en el estado , si los desvos estandar de a y b no cumplen la condicin: A . B ( [ A,B ] ) El principio de incertidumbre tiene sus consecuencias, pues produce un cambio en la fsica, ya que se pasa de tener un conocimiento totalmente preciso en la teora, pero no en el conocimiento, que se encuentra basado en probabilidades. Este resultado, como tanto otros en la mecnica cuntica, slo afecta a la fisicoqumica subatmica, debido a que la constante de Planck es bastante pequea, en un universo macroscpico la incertidumbre cuntica es despreciable, y continan teniendo validez las teoras relativistas, como la de Einstein. En mecnica cuntica, las partculas no siguen caminos definidos, no se puede saber el valor exacto de las magnitudes fsicas que explican el estado de movimiento de una partcula, solamente una estadstica de su distribucin, por lo cual tampoco se puede saber la trayectoria

de una partcula. Pero, en cambio si se puede decir que hay una cierta probabilidad de que una partcula est en una regin concreta del espacio en un momento dado. Se suele decir que el determinismo cientfico, se anula con el carcter probabilstico de la cuntica, pero existen diversas formas de interpretar la mecnica cuntica, y por ejemplo, Stephen Hawking comenta que la mecnica cuntica en s, es determinista, siendo posible que su supuesta indeterminacin sea porque verdaderamente no existen posiciones o velocidades de partculas, sino que todo sean ondas. As, los fsicos y qumicos cunticos intentaran insertar a las ondas dentro de nuestra ideas previas sobre posiciones y velocidades. El principio de incertidumbre influy notablemente en el pensamiento fsico y filosficode la poca. Es frecuente leer que el principio de la incertidumbre borra todas las certezas de la naturaleza, dando a entender, que la ciencia no sabe ni sabr nunca hacia donde se dirige, ya que el conocimiento cientfico depende de la imprevisibilidad del Universo, donde la relacin causa- efecto no siempre van de la mano. Heisenberg obtuvo el premio Nobel de fsica en 1932, gracias a las grandes aportaciones que dio a la mecnica cuntica. Su principio de incertidumbre jug un papel importante, no solo en la ciencia , sino tambin en el avance del pensamiento filosfico actual.

RESUMEN DEL PRIENCIPPIO DE INCERTIDUMBRE:


Principios fsicos de la teora cuntica. Este principio afirma que es imposible medir simultneamente de forma precisa la posicin y el momento lineal de una partcula.

En sntesis, se puede describir que el principio de incertidumbre postula que en la mecnica cuntica es imposible conocer exactamente, en un instante dado, los valores de dos variables cannicas conjugadas (posicin-impulso, energa-tiempo, , etc.) de forma que una medicin precisa de una de ellas implica una total indeterminacin en el valor de la otra. Matemticamente, se expresa para la posicin y el impulso en la siguiente forma: Dx Dy h/2 donde Dx, incertidumbre en la medida de la posicin; Dp, incertidumbre en la medida del impulso; para la energa, E, y el tiempo, t, se tiene DE Dt h/2p ; en ambas relaciones el lmite de precisin posible viene dado por la constante de Planck, h.

Principio de incertidumbre de Heisenberg

[editar] Enunciado El Principio de incertidumbre de Heisenberg dice: Es imposible determinar exactamente la posicin y el momento (y por tanto la velocidad) de un sistema fsico al mismo tiempo.En mecnica cuntica, la relacin de indeterminacin

de Heisenberg o principio de incertidumbre afirma que no se puede determinar, simultneamente y con precisin arbitraria, ciertos pares de variables fsicas, como son, por ejemplo, la posicin y el momento lineal (cantidad de movimiento) de un objeto dado. En otras palabras, cuanta mayor certeza se busca en determinar la posicin de una partcula, menos se conoce su cantidad de movimiento lineal y, por tanto, su velocidad. Esto implica que las partculas, en su movimiento, no tienen asociada una trayectoria bien definida. Este principio fue enunciado por Werner Heisenberg en 1927. Si se preparan varias copias idnticas de un sistema en un estado determinado, como puede ser un tomo, las medidas de la posicin y de la cantidad de movimiento variarn de acuerdo con una cierta distribucin de probabilidad caracterstica del estado cuntico del sistema. [editar] Historia Este principio fue enunciado por Werner Karl Heisenberg en 1927 y es uno de los principios ms importantes de la fsica cuntica. Fue un gran cambio a nivel filosfico por cuanto supone dejar de imaginar las partculas ocupando una posicin determinada en el espacio, y adems introduce al observador en el proceso de medida, es decir dependiendo de las condiciones de medicin impuestas por el observado los resultados del experimento variarn.

DIFRACCIN El trmino difraccin viene del latn diffractus que significa quebrado. La etimologa alude al fenmeno por el que una onda puede contornear un obstculo en su propagacin, alejndose del comportamiento de rayos rectilneos. La evolucin de una onda sigue las leyes impuestas por la ecuacin de D'Alembert que determina los fenmenos de difraccin. Para el caso de ondas monocromticas (cualquier onda puede considerarse una superposicin de ondas monocromticas), dicha ecuacin se convierte en la ecuacin de Helmholtz, de la que partiremos para abordar el proceso declculo de la amplitud de un campo ondulatorio que en su propagacin se encuentra con uno o varios obstculos. REFRACCIN La refraccin es el fenmeno fsico que explica la incidencia de las ondas contra un material y su curso posterior cuando el material sobre el cual incide absorbe la onda.

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