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UNIVERSIDAD DE SANTANDER
SALUD
BACTERIOLOGIA Y LAB. CLINICO
CUCUTA
2012
TABLA DE CONTENIDO
MULTIMEDIA ....................................................................................................................................... 5
CLASIFICACIN POR USUARIO ............................................................................................................ 6
VENTAJAS ............................................................................................................................................ 7
USOS DE LA MULTIMEDIA ................................................................................................................... 8
En los negocios ................................................................................................................................ 8
En las escuelas: ................................................................................................................................ 9
En el hogar:.................................................................................................................................... 10
En lugares pblicos:....................................................................................................................... 11
Realidad virtual: ............................................................................................................................ 12
TIPOS DE INFORMACIN MULTIMEDIA ............................................................................................ 13
Texto:............................................................................................................................................. 13
Formatos de texto: .................................................................................................................... 14
Grficos: ........................................................................................................................................ 15
Imgenes: ...................................................................................................................................... 16
Formatos grficos e imgenes: ................................................................................................. 17
ANIMACIN ................................................................................................................................... 18
Formatos de animacin............................................................................................................. 19
VIDEO ............................................................................................................................................ 20
Formatos de Video .................................................................................................................... 21
SONIDO.......................................................................................................................................... 22
Formatos de sonido................................................................................................................... 23
QU SE NECESITA? ............................................................................................................................ 24
HARDWARE ................................................................................................................................... 25
Hardware necesario (1) ............................................................................................................. 25
2
MULTIMEDIA
Es cualquier combinacin de texto, arte grafico, sonido, animacin y video que
llega al usuario por computadora u otros medios electrnicos.
Multimedia estimula sus ojos, odos, yemas de los dedos y lo ms importante, la
cabeza.
Multimedia es todo aquello que utiliza conjunta y simultneamente diversos
medios de comunicacin en la presentacin de la informacin, como imgenes,
animacin, videos, sonido y texto.
VENTAJAS
USOS DE LA MULTIMEDIA
En los negocios
En las escuelas:
En el hogar:
Programas de televisin.
En reproductores DVD.
TV cable interactivo.
Computador con interfaces multimedia.
Videojuegos.
Visitas virtuales interactivas (3D)
Celulares con capacidades multimedia.
Dispositivos electrnicos multimedia.
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En lugares pblicos:
Hoteles.
Estacin del tren o metro.
Aeropuertos.
Kioscos de informacin.
Museos.
Centros comerciales.
Parques tecnolgicos.
11
Realidad virtual:
12
Texto:
Formatos de texto:
14
Grficos:
15
Imgenes:
16
17
ANIMACIN
18
Formatos de animacin
19
VIDEO
20
Formatos de Video
21
SONIDO
22
Formatos de sonido
23
QU SE NECESITA?
Hardware
Software
Creatividad
Organizacin
HARDWARE
Hardware necesario (1)
Equipo
Almacenamiento
Discos duro
CD ROM/RW
DVD ROM/RW
Memoria Flash
Discos ZIP
Entrada
Teclado
Mouse
Scanner (OCR)
Micrfono
Cmara digital
Tabla digitalizadora
Lpiz ptico
25
Salida
Pantalla
Impresora
Parlantes
Video Beam
Comunicaciones
Modem
Tarjeta de red
WiFi
Infrarrojos
Bluetooth
Puertos USB
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SOFTWARE
Software necesario
Sistema Operativo
Bloc de notas
Word
Works para texto
OpenOffice Texto
Adobe Acrobat
Paint
Corel Draw
PhotoShop
Ilustrator
IrfanView
Office Picture Manager
27
Adobe Flash
GIF Animator
Adobe Director
Corel Move
28
CREATIVIDAD
Herramientas de presentacin
Power Point
Corel Presentations
Open Office Presentation
Front Page
Dreamweaver
NVU
Web Creator
Programas de Autor
ToolBook
Authorware
Director
Visual Basic
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ORGANIZACIN
Etapas de un proyecto multimedia
Planeacin y costo
Diseo y produccin
Puebas
Distribucin
30
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFA
http://www.slideshare.net/edimor72
http://www.buenastareas.com/ensayos/Conclusiones-Multimedia/701604.html