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c) Gracias a la propiedad 7 anterior, podemos obtener el logaritmo de un nmero en cualquier base. Calcula log2 11. Como sabemos calcular el logro 11, aplicamos la frmula y obtenemos: log2 11
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NOTA: Como el logaritmo de un nmero es un nmero irracional, tiene infinitas cifras decimales. Por ello, cuando calculemos logaritmos, tomaremos un nmero de cifras decimales adecuado (cuatro o ms) con el fin de conseguir la mayor aproximacin posible.
LA FUNCIN LOGARTMICA. A la funcin y = loga x se le llama funcin logartmica. Sus propiedades fundamentales pueden observarse en su grfica. La representacin grfica de la funcin logartmica presenta dos formas perfectamente diferenciadas, segn que la base sea mayor o menor que la unidad.
La base es mayor que la unidad (a>1) Propiedades a) Los logaritmos de nmeros negativos no existen. b) El logaritmo de cero es 00. c) Los logaritmos de los nmeros menores que uno son negativos. d) Es continua y creciente si a>1. e) Pasa por el punto (1,0). f) Los logaritmos de los nmeros mayores de uno son positivos.
gag
/ /.
y= log, x 7
5.- FUNCIN INVERSA O RECPROCA DE OTRA. Dada una funcin, se llama funcin inversa de ella a la que resulta de considerar la variable dependiente como independiente y a la variable independiente como dependiente. La funcin inversa de f(x) se indica as f (x). Para determinar o hallar la funcin inversa de una funcin dada y .-- f(x), se intercambian la x y la y, x = f(y), y se despeja la y en la ltima expresin. Ejemplo: Calcula la inversa de la funcin f(x) = y = 5x 7 Primero cambiamos la x por la y. = x = 5y 7 A continuacin, despejamos la y. Y
x+7 5
Las funciones inversas son simtricas respecto a la bisectriz del primer cuadrante.
x si x 2 = 1 si x > 2
x 2 +2x+1 si x<0
y= 1
x 3
si O < x < 4 si x 4 .
Sus representaciones grficas son fciles si sabemos representar cada uno de los tramos y prestamos atencin a su comportamiento en los puntos de empalme.
1x1
O x si x O
Primero: Lo que hay dentro de las lneas verticales lo igualamos a cero y despejamos x para calcular los puntos de corte con el eje OX 2x 4 = O = x = 2 Segundo: Calculamos el signo de 2x 4 para antes y despus de x=2. Para x < 2, la funcin es negativa y para x > 2 es positiva. Luego: Tercero: La funcin inicial puede definirse, en consecuencia, as: y= I2x 41 = (2x 4) si x < 2 (2x 4) si x ?_ 2