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Manual de Uso del X360 Key

Necesitamos el archivo Dummy.bin (key) de nuestro lector, el cual copiaremos directamente en la raiz de la micro sd de nuestro X360 Key, renombrndolo a firmware.bin si nuestra consola es Xbox360 Fat o dejandolo en dummy.bin si disponemos una Xbox Slim.

NOTA: Si al arrancar la consola nos aparece el error E64, tenemos que spoofear nuestro Dummy.bin con el firmware stock correspondiente al modelo de nuestro lector.

Conectamos la faja de datos saliente de nuestra consola al Dongle USB (la parte azul de la faja hacia la hembra del USB).

A continuacin enchufamos el Dongle USB a nuestra Xbox en un de los puertos habilitados. Nos descargaremos el firmware 01.06 del X360Key y utilizaremos solo el archivo XKY.cfg, ste lo editaremos y buscaremos la opcin MENUISO=N y lo cambiaremos a MENUISO=Y. Este nico archivo lo introduciremos en un pendrive el cual conectaremos al dongle USB antes de encender la consola. Encendemos la consola y observamos que el pendrive parpadea hasta que su luz se vuelva estable, seal que el archivo ha sido actualizado y procedemos al apagado de nuestra consola.

PREPARANDO NUESTRO DISCO DURO


Para ello procedemos a formatearlo en NTFS y creamos una carpeta games (en minusculas). Dentro de esta carpeta introduciremos todos los juegos en formato *.iso (ej: nombrejuego.iso). Aadimos el DAE.bin correspondiente a nuestro dashboard para poder jugar a los juegos XGD3.

Encendemos la consola y conectamos el disco duro que contenga los juegos (nombrejuegos.bin).

NOTA: No recomendado encender la consola con el disco duro conectado, ya que puede causar daos al X360Key o a la propia consola.). Abrimos la bandeja, la cual no se abrir fisicamente y nos aparecer el mensaje cerrar bandeja, cerramos bandeja y a continuacin se mostrarn los mensajes cerrando leyendo y si todo va correctamente aparecer disco con contenido mixto seal que todo transcurre con normalidad. Finalmente para cargar la imagen del juego accederemos a la Biblioteca de Imgenes / Disco Actual y a la derecha nos aparecer una carpeta con el nombre del Disco Duro, sealamos y pulsamos A. Posteriormente nos mostrar la carpeta games que creamos inicialmente en nuestro Disco duro y dentro nos aparecer otra carpeta (seguimos abriendo hasta que aparecezca la lista de juegos) o directamente los juegos con iconos en blanco o con la cartula que le asignsemos al juego. Sealamos el juego y pulsamos A y nos mostrar la caratula o la imagen en blanco (si no hemos aadido imagen en nuestro disco duro), en ese momento pulsamos el boton de abrir bandeja de la consola y nos devolver a la biblioteca de imgenes (donde se muestra Disco Actual), pulsaremos B y nos devolver al dashboard. Si tenemos habilitada la opcin de autoarranque el juego se iniciara automticamente , en caso contrario nos aparecer como si fuese un DVD normal y lo ejecutaremos manualmente.

PREPARAR CARATULAS
Si queremos aadir las caratulas a los juegos, tenemos que aadir en la carpeta games la imagen que queramos usar con el mismo nombre que la iso del juego pero con la extensin .jpg, es decir, para el juego nombrejuego.iso se le corresponde la imagen nombrejuego.jpg.

ENLACE DE ARCHIVOS NECESARIOS


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