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Todas las versiones de counter strike disponen de una administracin que se gestiona mediante la consola, si dispones de la contrasea rcon,

te haras administrador del servidor y puedes hacer practicamente lo que quieras con l. Comando rcon. 1. Primero entramos a la consola del juego. 2. Antes de usar el rcon, hay que loguearse como administrador, para ello ponemos el siguiente comando: rcon_password contrasea Donde debes sutituir el texto contrasea por tu contrasea admin de la rcon(viene en el email de alta). Es recomendable antes de usarlo de forma comprobar si el password que hemos introducido es el correcto. Para ello: > Si ests en el servidor con un simple " rcon say . ". Comprueba que salga. > Si ests fuera del servidor pero con el rcon metido: " rcon status " vers el estado del servidor. Una vez logueado como admin ya puedes hacer uso de los siguientes comando para administrar tu servidor: > rcon changelevel mapa Cambia directamente el mapa actual del servidor por el introducido. > rcon map mapa Cambia el mapa al solicitado y desconecta a todos los jugadores. En ocasiones los servidores de CS sufren un bug que no deja unir a los jugadores a ningn equipo, haciendo un map se arregla el problema (changelevel no sirve) > rcon sv_password pass Cambia la contrasea del servidor a la nueva indicada "pass" > rcon say texto Provoca que el servidor muestre un mensaje cuyo contenido es "texto" > rcon sv_restart x Hace un restart del mapa tras transcurrir 'x' segundos reinicializando el mp_timelimit, mp_maxrounds y mp_winlimit si estuvieran habilitados. Tiene un comando predecesor que hace la misma funcin: "rcon sv_restartround x". > rcon pausable 1/0 Habilita/deshabilita el poder realizar un pause en el juego. Cualquier jugador conectado estando esta variable a 1 podr pausar o despausar. > rcon mp_maxrounds x El mapa de juego finalizar y pasar al siguiente en rotacin una vez que se alcancen un total de rondas igual a 'x'. Si se pone a valor 0, desactivar el maxrounds. > rcon mp_timelimit x En este caso el mapa finaliza y pasa al siguiente una vez alcanzado 'x' minutos. Si su valor es nulo, el mapa no acabar por tiempo. > rcon mp_winlimit x Indica un lmite de nmero de rondas ganadas por un bando para acabar un mapa y pasar al siguiente en rotacin. > rcon mp_roundtime x Es el nmero de minutos que durar una ronda si no finaliza antes por objetivo cumplido (rehenes, bomba, vip) o por totalidad de bando derrotado. (*) Nota: Si mp_maxrounds, mp_timelimit y mp_winlimit son nulos, el mapa seguir indefinidamente

hasta que algn administrador o proceso de voto exitoso lo haga cambiar. 2- Uso avanzado de rcon (CS) Aunque a muchos de vosotros os sean familiares, son comandos de uso no muy frecuente (bien sea por desconocimiento, o por configuracin previa del servidor). > rcon mp_friendlyfire 1/0 Activa o desactiva el fuego amigo. Valor uno hieres a tus compaeros de equipo. Son inmunes a tus disparos en caso contrario. > rcon mp_c4timer x 'x' es el tiempo que tarda la bomba en explotar. Por defecto su valor es 45. Su valor usual en el juego es de 35. > rcon mp_forcechasecam 0/1/2 Es el modo de cmara una vez muerto. Si lo ponemos a 0 podemos poner cualquier cmara y ver a cualquier jugador. Valor 1, hace que slo puedas ver a los de tu equipo en cualquier cmara. Valor 2, slo podrs ver a los de tu equipo y en primera persona (es el ms aconsejable para los encuentros). > rcon mp_fadetoblack 1/0 Si lo activas, los jugadores muertos no vern nada en su monitor, se mostrar una pantalla negra que no se quitar hasta que comience la nueva ronda. > rcon mp_startmoney x Indicamos al servidor con cuanto dinero empezar en primera ronda de juego (al entrar en un servidor, o despus de un restart). El mnimo es 800 y mximo 16000. Se suele jugar con 800, pero para hacer algunos entrenamientos se cambia al mximo para poder comprar. > rcon mp_freezetime x Es el nmero de segundos 'x' que permaneceremos en base sin poder movernos pudiendo comprar. El valor por defecto es 5, se suele configurar con el valor 3. Para desactivarlo ponerlo a 0. > rcon mp_buytime x Es el intervalo de tiempo en minutos en el que se podr comprar, una vez pasado este tiempo no ser posible comprar cualquier tipo de arma/item. Admite decimales (0.5 = 30 segundos). > rcon mp_autoteambalance 1/0 Activa o desactiva el equilibrio automtico de bandos. Si un bando (CT/TE) est descompensado numricamente el servidor lo equilibrar pasando a un jugador del bando mayoritario al minoritario. > rcon mp_autokick 1/0 Si est a 1, el servidor expulsar a un jugador despus de haber matado a tres compaeros de equipo. > rcon mp_tkpunish 1/0 Un jugador que haya matado a un compaero de equipo en una ronda, morir automticamente al comienzo de la siguiente ronda si este comando est habilitado. > rcon mp_mapvoteratio x Indica al servidor el nmero de votos necesarios de los jugadores para que se cambie el mapa. 'x' es el porcentaje al que hay que alcanzar. Su valor por defecto es 0.6, lo que significa que el 60% de los jugadores tienen que votar al mismo mapa para que la votacin sea exitosa. Si hay 10 jugadores, se necesitan 6. (Los votos del mapa se realizan mediante "votemap id_mapa") > rcon mp_kickpercent x Acta igual que el anterior. En este caso el valor por defecto es 0.66 (66%) y el comando a usar para expulsar a alguien es "vote id_jugador". > rcon sv_voiceenable 1/0 Habilita/deshabilita la comunicacin por micro del HL. Aunque los clientes lo tengan activado, no podrn hacer uso de este sistema en el servidor. > rcon allow_spectators 1/0

Configuramos el servidor para admitir espectadores (1) o no (0). > rcon kick nombre/wonid Expulsa del servidor al jugador cuyo nombre o wonid sea el introducido en los parmetros del comando > rcon banid x wonid kick Banea y expulsa del servidor al jugador cuya wonid sea la del comando y durante 'x' minutos. Para hacer un ban permanente tan solo hay que darle tiempo 0. Para banear sin kickearle basta con no aadir el "kick" final. > rcon removeid wonid Borra la wonid indicada de la lista de bans del servidor.. > rcon listid Muestra un listado de las wonids baneadas > rcon addip x ip Realiza un ban por ip durante 'x' minutos. Ningn jugador podr conectarse a ese servidor desde dicha ip. Para hacer el ban permanente x=0 > rcon removeip ip Elimina una ip baneada del servidor de la lista de bans por ips. > rcon listip Muestra un listado de las ips baneadas > rcon hostname nombre Cambia el nombre del servidor > rcon logaddress ip puerto Hace que el servidor envie los logs de la consola (deben estar activados previamente mediante el comando "log on") a una direccion IP remota, en el puerto especificado. Es lo qu e hace el tipico boton "GetLog" del HLSW. > rcon mp_logfile 1/0 Indica si los logs de la consola del servidor deben guardarse en el disco duro (1) o no (0). Se guardan en el directorio cstrike/logs, en ficheros numerados con el formato L + mes + dia + ???.log, salvo que la variable sv_log_onefile este a 1, en cuyo caso se guardaran todos en un solo fichero. > rcon mp_logdetail 0/1/2/3 Guarda en el log del servidor los ataques producidos: 0-Ninguno, 1-Ataques enemigos, 2-Ataques amigos, 3-Ambos > rcon mp_logmessages 1/0 Loguea las conversaciones say, say_team de ambos equipos si est activado. > rcon rcon_password pass Cambia la contrasea del rcon por una nueva "pass", que permanecer hasta que se vuelva a cambiar, o se cargue otro mapa (si en el server.cfg est la antigua). > rcon quit Apaga/reinicia el servidor (depende de cmo est configurado, se autoarrancar despus de este comando, o no) 3- Uso de rcon (DoD) Hacindonos eco de vuestras sugerencias respecto a aadir el uso del rcon para el control de servidores de Day of Defeat y con la ayuda de PucK , os facilitamos los que son los comandos rcon ms usuales y necesarios para administrar un servidor de este jugado mod: > rcon mp_clan_match 1/0 La variable en 1 (on) sirve para que deje hacer restartround, al cambiarlo a 0 (off) no se podr hacer el restart pertinente. El valor por defecto es 0.

> rcon mp_clan_timer x x = Tiempo en segundos que tarda en hacer restartround.

> rcon mp_clan_restartround 1 Reliza una solicitud de restarround, y se llevar a efecto una vez transcurridos los x segundos de la variable anterior.. > rcon mp_clan_readyrestart Una vez puesto este comando, al escribir ambos clanes (mediante un miembro de cada uno) la palabra " ready " el servidor hace restartround. > rcon mp_clan_respawntime x Tiempo en segundos que tardan los respawns en "revivir" una vez muerto. > > > > > > > > > > > > > > > > > rcon rcon rcon rcon rcon rcon rcon rcon rcon rcon rcon rcon rcon rcon rcon rcon rcon mp_limitalliesgarand x mp_limitalliescarbine x mp_limitalliesthompson x mp_limitalliesgreasegun x mp_limitalliesspring mp_limitalliesspring x mp_limitalliesbar x mp_limitallies30cal x mp_limitaxiskar x mp_limitaxisk43 x mp_limitaxisscopedkar x mp_limitaxismp40 x mp_limitaxismp44 x mp_limitaxisfg42 x mp_limitaxisfg42s x mp_limitaxismg34 x mp_limitaxismg42 x

> rcon mp_limitbritassault > rcon mp_limitbritlight x > rcon mp_limitbritassault x > rcon mp_limitbritmg x > rcon mp_limitbritsniper x Donde x es el lmite de personas que pueden llevar ese arma a la vez, acorde al bando elegido. (*) Nota: El resto de comandos tales como mp_timelimit, mp_friendlyfire, o los referente a los logs del servidor, bans, kicks... son los mismos que los ya observados en el bloque de CS, ya que no son propios del mod, sino de su motor: Half-Life, por lo tanto tambin son aplicables a este mod.

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