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UNIVERSIDAD DE PANAM
FACULTAD DE COMUNICACIN SOCIAL
DEPARTAMENTO DE ESTRUCTURA
JULIANA V. DE ALSOLA
julianalsola@yahoo.com.mx
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INTRODUCCIN
El lenguaje icnico es el lenguaje de las imgenes, ya sean stas fijas o en movimientos. En esta presentacin se dar una explicacin de los lenguajes: icnicos, textual y tipogrfico en los diversos cmics e historietas. Tanto la historieta como el cmics utilizan el lenguaje escrito como el hablado. La historieta y el Cmics poseen un alcance masivo por su precio, distribucin y grado de alfabetismo y difunden mensajes informativos, publicitarios, propagandsticos y de entretenimientos. La funcin bsica es de tipo social. A continuacin los detalles.
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CONTENIDO
LOS LENGUAJES: ICNICOS, TEXTUAL Y TIPOGRFICO EN DIVERSOS CMICS E HISTORIETAS.
Introduccin 1. Definicin de Concepto 1.1 Lenguaje Icnico 1.2 Cmics 1.3 Historieta 2. Caractersticas de Cmics 3. Caractersticas de la Historieta 4. Diferencias entre cmics e historieta 5. Caractersticas Icnicas del Cmics e historieta. 6. Caractersticas Icnicas Textuales
7. La tipografa
7.1 la tipografa Interactiva. 7.2 El Lenguaje Tipogrfico.
8. La Letragrafa: Diseo de Letras 9. Funciones del Cmics e historieta 10. Efectos del Cmics e Historieta en el Pblico 11. Conclusin. 12. Referencia Bibliogrfica.
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OBJETIVOS
1. Valorar la necesidad de una alfabetizacin en el lenguaje audiovisual. 2. Introducir al alumno en el lenguaje de la imagen fija y en movimiento mediante el anlisis de sus elementos y caractersticas bsicas. 3. Fomentar un uso activo y crtico de los mensajes que a nuestros alumnos llega a travs de imgenes y sonidos, cambiando la actitud pasiva habitual por una elaboracin de la informacin que reciben. 4. Promover en el alumno la creacin de nuevas formas de expresin mediante la explotacin de imgenes y sonidos. 5.Aplicar los principios del lenguaje icnico, textual y Tipogrfico en diversos comics e historietas. De manera particular, este tema desarrolla el siguiente objetivo didctico: 1. Elaborar Cmics e historietas aplicando un valor sugerido en clase.
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1. Concepto:
En l se engloban muchas formas de comunicacin no verbal: cdigo morse, cdigos universales (sirenas, Morse, Braylle, lenguaje de los sordomudos), cdigos semiuniversales (el beso, signos de luto o duelo), cdigos particulares o secretos (seales de los rbitros deportivos).
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Etimolgicamente procede del idioma ingles cuyo significado es tira cmica, es decir relato de imgenes acompaado de texto y que pone cada situacin de su historia en cuadros. Son obras de consumo en donde predomina la accin y un repertorio de smbolos . Su funcin es recreativa y descriptiva.
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Es una narracin grfica, visualizada, es decir, una narracin que se expresa mediante cuadros dibujados a partir de un guin previamente escrito, adems, existe un personaje central alrededor del cual gira el argumento. Este argumento se explica con dilogos que son rotulados en cada cuadro a travs de la accin, el movimiento y la expresin de los sujetos dibujados. En otras palabras, una historieta es un conjunto de vietas, organizadas en una estructurada secuencia narrativa; o tambin, un medio expresivo perteneciente a la familia de los medios nacidos de la integracin de lenguaje icnico y del lenguaje literario, tal como lo defini Romn Gubern en su libro.
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Exposicin breve de una situacin concreta en pocos encuadres. No necesita guardar secuencia cronolgica. Requiere secuencia muy limitada a una situacin concreta que la da sentido. Casi siempre son humorsticos. Puede construir una narracin completada o puede continuar por periodos que varan en el tiempo. Poseen aproximadamente las mis caractersticas de elaboracin que el filme: guin, planificacin, composicin de planos y montaje.
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Relato visualizado de una secuencia cronolgica que necesita de muchos cuadros. Guarda la estructura de un cuento o una novela. Utiliza elementos verbales como icnicos. Posee elementos verbales e icnicos que se integran en la unidad pictogrfica, denominada vietas o cuadros. La historieta puede ser de mitologa, histrica, poltica, de ciencia ficcin, romnticas, etc. Se aproxima a lo que puede llamarse visualizacin literaria.
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Cmic Requiere de pocos cuadros. No necesita guardar secuencia cronolgica. Puede expresarse en una sola vieta. Los elementos narrativos son cortos. El dibujo generalmente es humorstico y caricaturesco. Recurre al humor, la gracia, lo cmico, de all que se le denomine cmics.
Historieta
Necesita Requiere
cronolgica.
No
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Plano De Detalle
Primer Plano Plano Medio: cintura/busto Plano Americano Plano General: Largo/ Corto
4. Los
Planos:
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8. Figuras Cinticas:
son recursos para darles efectos de movimiento a los personajes, como las rayas para indicar el rpido traslado de un automvil o una persona corriendo, pequeos trazos curvos para dar el efecto de temblor, etc.
9.
El Ambiente: Es
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1.
Los Globos: sirven para indicar contenido de los de las expresiones y/o pensamientos de los personajes 16
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2. El Texto:
se usa para explicar o relacionar varias ilustraciones entre si representa en forma de globo.
En lingstica una onomatopeya es el uso de una palabra, o en ocasiones un grupo de palabras, cuya pronunciacin imita el sonido de aquello que describe. Ejemplos tpicos de onomatopeyas son "bum", "bang", "clic" o "crac". Algunas onomatopeyas son utilizadas para describir figuras visuales en vez de sonidos, como "zigzag".
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Las onomatopeyas son empleadas tambin para describir el sonido emitido por animales. Algunos ejemplos de esto son: Gato - Miau Perro - Guau Ave - Po Vaca - Mu Pato - Cuac Grillo - Cri cri Oveja - Bee
*http://es.wikipedia.org/wiki/Onomatopeya
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7. La Tipografa
La Tipografa
lenguaje a travs estandarizada.
Como disciplina se encarga del estudio y la clasificacin de familias o tipos de letras, as como del diseo de esos caracteres y su composicin para formar un texto. Pero tambin es el procedimiento de impresin mediante tipos mviles utilizados en la confeccin de libros, revistas, peridicos y otros materiales de comunicacin escrita.
Por: Roberto Gamonal Arroyo*. Disponible en: http://www.mipagina.cantv.net/tipointeractiva/. Citado el 6762009.
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http://mipagina.cantv.net/tipointeractiva/
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http://www.cienciahoy.org.ar/hoy40/letr as3.htm
Un ejemplo ms elemental es la enfatizacin de las letras mediante el recurso de las negritas. Un lector puede pensar que el personaje esta enojado o esta gritando. Un recurso similar a este es el uso de las maysculas. Lo verbal, como el diseo de la letra se utiliza adems para sugerir; sonidos, estados de nimos, golpes y velocidad.
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La funcin bsica del Cmics y la historieta es de tipo social. Sin embargo, existen otras funciones, tales como la funcin Informativa, la funcin de entretenimiento, la funcin propagandstica y la funcin publicitaria.
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2.
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Conclusiones.
Tanto el cmics y como la historieta tienen gran poder de penetracin ideolgica como medio de comunicacin en todas las clases sociales. Muchas veces llegan a funcionar como instrumentos para el desahogo de las frustraciones, ya que producen deseos, pasiones, anhelos, vicios y perversiones, etc. Algunos jvenes faltos de identidad, llegan a identificarse con algn personaje, llegando as a idealizarlo y hasta sentir que parte de su vida es tratada en el argumento. Como se sabe, la sociedad se encuentra influenciada por una cultura de imgenes, se puede aprovechar los cmics y la historieta para generar efectos positivos, ya que propician el anlisis y la crtica o bien, sean elaborados con fines didcticos.
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Referencia Bibliogrfica.
De la Torre Zermeo. De la Torre Hernndez. Taller de Anlisis de la Comunicacin. Direccin Electrnica de inters Disponible en: <http://web.usal.es/~anagv/arti2.htm. Disponible en: <http://www.ieev.uma.es/edutec97/edu97_c3/2-3-14.htm. Disponible en:http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/LecturaImagen/Tema_3.html. Onomatopeyas. Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Bum
Revista. Revista de Divulgacin Cientfica y Tecnolgica de la Asociacin Ciencia Hoy. Las Letras y sus Estilos. Disponible en: http://www.cienciahoy.org.ar/hoy40/letras3.htm. Citado el 7/8/2006.
La Tipografa Interactiva. Disponible en: http://www.mipagina.cantv.net/tipointeractiva/. Citado el 2/5/2008. Roberto Gamonal Arroyo*. Disponible en: http://www.mipagina.cantv.net/tipointeractiva/. Citado el 676/ 2009.
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13. Evaluacin
Instrucciones: Lea cuidadosamente antes de responder.3 PX c/u de las respuestas correctas. PRIMERA PARTE. LLENE EL ESPACIO CON LA RESPUESTA CORRECTA. 1.______________________Narracin grafica visualizada, que se expresa mediante cuadros dibujados a partir de un guin previamente escrito, adems existe un personaje central.
2. __________________________________Procede del idioma ingles y cuyo significado es relato de imgenes acompaada de textos.
3. 4. 5. Son Caractersticas Icnicas Textuales: ________________________, __________________________, ______________________, ___________________________ y _____________________________. Las letras gruesas sirven para dar la sensacin de:_________________________. El lenguaje tipogrfico se utiliza para diferenciar los ________________________,
___________________________ o ________________________________________.
6. La funcin bsica del Cmics y la historieta es:_____________________________. 7 Existen otras funciones del lenguaje icnico: ______________________, _______________________________,___________________________________, _______________________________.
9.
10.
Efectos que producen los Cmics e historieta en los individuos ven:____________________________________ y_________ ___________________.
Son caractersticas icnicas del Cmics e _________________________,___________________________,_____________________, ________________________________.
que
lo
Historietas:
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...Continuacin.
SEGUNDA
PARTE (PAREO) . Coloque en la rayita___ el nmero que corresponda con el enunciado correcto. (Vale 20 Puntos).
_____ Sirven para indicar contenido de las expresiones y pensamientos de los ____ Imagen que se visualiza desde la cintura hacia arriba de la cabeza. ______Pltica que sostiene los personajes y se representa en forma de globos.
4. Onomatopeyas ______Se usan para explicar o relacionar ilustraciones entre s. 5. Historieta ______No necesita guardar secuencia cronolgica.
6. Dialogo
7. Plano americano _____Imagen que muestra un detalle de un objeto o persona. Ejem: un Ojo, un ptalo. 8. Plano de detalle _____Son recursos para darle efectos de movimiento a los personajes, como las rayas para indicar el rpido traslado de un automvil. 9. Figuras Cinticas____No puede presentarse ni en una ni en pocas vietas. 10.Ambiente lugares o climas. 11. _____ Es el medio en el cual se desarrolla las escenas de distintas pocas,
Iluminacin.______
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