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REGLAMENTO PARA TORNEOS ENJOY POKER SERIES 2011

En Santiago de Chile, a 29 de Marzo de 2011, Comparece: don Percy Ecclefield Arriaza, chileno, casado, Abogado, Cdula Nacional de Identidad N 5.162.438-6, en su calidad de Fiscal del Grupo ENJOY, con domicilio en Avenida Presidente Riesco 5711, piso 15, Comuna de Las Condes, de esta ciudad, quien declara que viene en protocolizar el siguiente Reglamento para los Torneos ENJOY POKER SERIES del ao 2011:

1. Durante el presente Torneo de Texas HoldEm Poker se aplicarn las reglas del juego Poker modalidad Texas Holdem Poker Sin Limites contenidas en el Catlogo de Juegos de la Superintendencia de Casinos de Juego, salvo lo que se estipule especficamente en el presente Reglamento y las Bases del Torneo. 2. Para efectos del Torneo de Texas HoldEm Poker Sin Limites no se efectuar descuento a titulo de comisin. 3. La informacin de registro de participantes, tiempo de juego, tablas de ciegas, al igual que otros antecedentes comerciales del torneo, sern administrados mediante el software Tournament Director, autorizado bajo las siguientes licencia de uso:

Coquimbo 9ARFB-QHXB1-JNGCC-R7TXN. Via del mar UVQ2M-CB9CV-YAQXF-J5UGG. Pucn H0FQR-DHUU2-WXF6R-YJU2X Puerto Varas 2U283-6UTTT-AE4TC-UXK7L Antofagasta 747NM-FETEH-QM6XE-E1HF Colchagua X8D23-4T0FJ-94YM9-KNM9H

Rinconada

La gestin de asignacin de los participantes a las mesas de juego, se efectuar manual y aleatoriamente de acuerdo a lo estipulado en el artculo 5 letra d del presente reglamento. El acoplamiento de participantes a las mesas durante el torneo ser determinado por el Director de Juego o Jefe de Mesa. 4. El monto del derecho a inscripcin para el torneo ser determinado por el Director General de Juegos (Gerencia de Operaciones) del Casino Enjoy respectivo y se comunicar con la debida antelacin. Esta inscripcin se podr pagar en efectivo, tarjetas de dbito o alguna de las tarjetas de crdito aceptadas por los casinos Enjoy. No podr utilizarse cambio del casino para cubrir el derecho a inscripcin. Registro 5.
a.

Se informa que: El registro de inscripciones abrir y cerrar de acuerdo a la hoja de reglas y estructura publicada para el torneo Enjoy Pker Series por la Direccin del Torneo o por Enjoy Club S.A. Los recibos de inscripcin no son transferibles. La Direccin del Torneo o Administracin del casino donde se realice el torneo, se reservan el derecho de solicitar los documentos de identificacin apropiados en cualquier momento. La Direccin del Torneo o Administracin del Casino, se reserva el derecho de suspender, postergar o cancelar el torneo, por causa fortuita o fuerza mayor. Pudiendo tambin suspender, postergar o cancelar la o las etapas al no completar el nmero mnimo de jugadores participantes que sea necesario para lograr el monto estimado de premios para la etapa correspondiente. Para el caso de la cancelacin del torneo o etapa, se restituirn las inscripciones recibidas.

b. c.

d.

En la instancia que el torneo en alguna de sus etapas no se elimine (cancele), sino que se postergue, se informar con una antelacin de 3 (tres) a 7 (siete) das de la fecha de su inicio, pudiendo previa decisin de cada participante, mantener las inscripciones pagadas para las nuevas fechas. En caso de cancelacin o postergacin se avisar a los inscritos telefnicamente o va correo electrnico. La restitucin de la inscripcin por las causas antes mencionadas, se efectuar en efectivo en el Casino donde se desarrollara el torneo. Se asignarn al azar los participantes a las mesas de juego del torneo, otorgndoles el nmero de mesa en forma aleatoria al momento de la acreditacin. Esta asignacin al azar se realizar de la siguiente forma; previo a la acreditacin de los jugadores por cada mesa de torneo se llenarn 10 (diez) papeletas con el nmero correspondiente a dicha mesa y posicin dentro de la misma, de acuerdo al mximo de inscritos del torneo estipulado en las Bases del mismo, es decir cada mesa tendr las 10 posiciones, cada papeleta tendr identificado el nmero de la mesa con una posicin de las diez, dichas papeletas se entremezclarn dejndolas con una distribucin aleatoria. Al momento de la acreditacin se irn entregando las papeletas de acuerdo al orden de acreditacin de los jugadores. Es posible que no se asigne la misma cantidad de participantes a todas las mesas del torneo. Sin embargo, la diferencia entre la cantidad de participantes asignados a una mesa con respecto a la cantidad de participantes asignados a cualquier otra mesa no ser, en ningn caso, mayor que dos, ya que al existir dicha diferencia se realizaran los acoples correspondientes de acuerdo a la Poltica de Consolidacin de Mesas detallada en el presente reglamento.

e.

Solicitudes para una mesa o asiento especfico no sern concedidos.

f.

El sorteo del botn de dealer se lleva a efecto de la siguiente manera: En la mesa N 1 el croupier repartir una carta por cada asiento que tenga la mesa. La carta mayor determinar el lugar que tomar el botn de dealer en todas las mesas del torneo. El mismo procedimiento se realiza con la mesa final. La cancelacin o anulacin de la Inscripcin para efectos de devolucin de dinero, slo ser vlida hasta dos horas previas al inicio del torneo, dando cuenta en la Oficina de Cambio del Casino donde se desarrolle el Torneo. En caso de que un jugador sea incapaz de tomar su asiento una vez que el torneo ha comenzado, el mismo no tendr derecho a un reembolso ni a cualquier tipo de compensacin e inclusive podra ser descalificado a la sola y absoluta discrecin de la Direccin de Juego o Gerencia de Operaciones del Casino. No obstante el punto anterior, se establece la modalidad de REGISTRO TARDIO, es decir; el jugador que desee participar del torneo tiene la posibilidad de inscribirse y, o registrarse hasta el final del primer nivel de apuesta ciegas. Esto siempre y cuando el cupo mximo de participantes del torneo lo permita. Para tal efecto el Director del torneo dejar vacantes algunos lugares en las mesas con el stack de fichas respectivo. Al trmino del primer nivel de apuestas ciegas, de no llegar un nuevo jugador, estas fichas sern retiradas. El mismo registro tardo ser aplicable para los torneos de Segunda chance, cuya modalidad estar contemplada en las bases correspondientes.

g.

h.

i.

j.

6. El perodo de inscripciones y acreditaciones se cerrar una vez finalizado el primer nivel de ciegas segn la estructura de ciegas de cada torneo.

Reinscripcin:

7. El derecho de Reinscripcin lo podrn efectuar todos aquellos participantes inscritos en el torneo que soliciten la compra de una nueva banca dentro del plazo establecido en el punto siguiente. El monto a pagar por esta reinscripcin ser indicado en las bases de cada torneo. El perodo de tiempo para la reinscripcin o compra de una nueva banca, para todas las categoras de torneos, ser desde el inicio del torneo hasta finalizar el cuarto nivel de ciegas. ste ser avisado pblicamente a todos los participantes, tanto respecto de su hora de inicio como de su hora de trmino. 8. Los jugadores podrn tener derecho a su recompra cuando estos no tengan fichas o an teniendo un saldo fichas a su haber. Si al jugador le va a corresponder la Apuesta Ciega, deber avisar su recompra en forma anticipada y se le esperar hasta que tenga su nueva banca. En caso de quedar sin fichas, debe recomprar en forma inmediata, o retirarse del torneo. Si un jugador queda sin fichas y requiere una recompra, el croupier puede repartir cartas a todos los jugadores y el jugador que est sin fichas puede apostar a viva voz e inclusive mandar All-In, una vez que lleguen las fichas las debe colocar. Si el jugador est en ciegas, igual se reparten cartas. La mesa no puede ser detenida mientras se espera la recompra cuando un jugador est en ciega. 9. Cada jugador puede efectuar la recompra de una nueva banca o reinscripcin durante el desarrollo del torneo. 10. Penalidades. Penalidades: 10-1 Un jugador se expone a las siguientes penalidades:
Penalidades Faltas Penalidade s Explicacin Penalidad

a.

b.

(1) Utilizacin de aparatos reproductores de musica de manera prohibida. (2) Falta de protocolo como; atrasar el juego, conversacin excesiva, manipulacin innecesaria de sus cartas o fichas y las de otro jugador, conversacin con el pblico, actuar fuera de turno y criticar a otro jugador. (3) Utilizacin de otro idioma que no sea el espaol para comunicarse entre jugadores durante el desarrollo del Juego. (1) Reiteracin de alguna de las faltas mencionadas en el punto anterior. (2) El jugador bota o anuncias que va a botar cuando alguien ha apostado o subido. (3) El jugador tira sus cartas con un movimiento hacia delante causando que el siguiente jugador haga valer su turno (aunque nadie haya apostado). (4) Se ha anunciado al jugador que tiene un tiempo especfico para tomar una decisin cuando enfrenta una subida o una apuesta y se vence el tiempo. (1) Reiteracin de alguna de las faltas mencionadas en el punto anterior. (2) Utilizacin de aparatos de comunicacin. (3) Lenguaje abusivo, ofensivo y/o obsceno con el personal del Casino o con otros jugadores. (4) Se evidencie acuerdo entre uno o mas jugadores (la penalizacion ser para todos los jugadores involucrados). (1) Reiteracin de alguna de las faltas mencionadas en el punto anterior, (2) Agresin fsica a empleados del Casino, pblico u otros jugadores durante el desarrollo del respectivo torneo; Esta accin puede dar origen a la eliminacin del agresor a todos los torneos de la serie EPS , (3) Hurto de fichas o su mal uso como ; ocultarlas con fines de sacar provecho de ellas en alguna mano , ronda y, o torneo de distinta categora del EPS . Especies de valor; fichas, cartas, botn dealer, De verificar el soft play ( no jugar competitivamente frente a otro jugador), ser motivo de hasta descalificacin.

Advertencia Verbal

El Director de torneo o Jefe de Mesa detendr el pase y comunicar al jugador que haya cometido la falta, la aplicacin de la penalidad y la razn del porqu se le esta aplicando, y continuar el normal desarrollo del juego.

Mano declarado muerta

El Director del Torneo o Jefe de Mesa detendr el pase y comunicar al jugador que haya cometido nuevamente la falta, la aplicacin de la penalidad y la razn del porqu se le esta aplicando, se le pedir al jugador que haga entrega al croupier de sus cartas cara abajo, y continuar el normal desarrollo del juego.

c.

Perder una mano

d.

Descalificaci n

El Director del torneo o Jefe de Mesa detendr el pase y comunicar al jugador que haya cometido la falta, o reiterado una falta de menor gravedad, la aplicacin de la penalidad y la razn del porqu se le esta aplicando, se le pedir al jugador que haga entrega al croupier de sus cartas cara abajo, y continuar el normal desarrollo del juego. Esta penalidad se aplica desde perder solo la siguiente mano a perder de una a cuatro manos por cada uno de los jugadores, incluyndolo a l, por cada jugador que est en la mesa. El Director del torneo o Jefe de Mesa detendr el pase y comunicar al jugador que haya cometido la falta, o reiterado una falta grave, la aplicacin de la penalidad y la razn del porqu se le esta aplicando, se le pedir al jugador que haga entrega de sus cartas al croupier cara abajo y que se retire de la zona de torneo y/o que se retire del Casino activando los procedimientos de seguridad establecidos. Asimismo, no tendr derecho a obtener el reembolso de su inscripcin, recompra y add on, ni tampoco el premio que eventualmente hubiese correspondido. Luego continuar el normal desarrollo del juego. Ante sospecha fundada el Director de torneo tiene la autoridad para verificar una mano y comprobar si se ha producido un soft play.

e.

(1) Una vez descalificado continue con actitudes que interrumpan el normal desarrollo del torneo. (2) Reiteracin de alguna de las faltas establecidas en punto c y d del presente reglamento. Repetidas infracciones, o infracciones determinadas graves por la organizacin de los torneos darn lugar a sanciones mayores, pudiendo el jugador incluso ser excluido de todas las series de torneo 2011.

Eliminacin

La Direccin de los Torneos Enjoy, comunicar al jugador que haya cometido la falta la aplicacin de la penalidad y la razn del porqu se le est aplicando, por medio de carta certificada enviada al domicilio que el jugador haya registrado en la ficha de inscripcin. Se entiende por eliminacin, la imposibilidad de poder seguir jugando la o las series de torneos respectiva.

Nota : En caso de disputas de cualquier ndole, la decisin final del Director de Juegos ser final y definitiva. La administracin se reserva el derecho de decidir en bien de la equidad, incluso si una interpretacin estricta de las reglas indique algo diferente. 10-2 Cdigo de Conducta: Buen comportamiento: La Administracin velar para que el Cdigo de conducta se cumpla irrestrictamente. Todo infractor al mismo se le puede negar el derecho a participar en cualquier torneo de la serie EPS : 1- La colusin con otro jugador o cualquier otra forma de engao. 2- Las amenazas verbales o fsicas a cualquier cliente o empleado. 3- Los insultos o el lenguaje vulgar. 4- La alteracin del orden mediante discusiones, gritos destemplados o ruido excesivo. 5- El lanzar, romper, doblar, o arrugar las cartas. 6- El destruir o ensuciar las instalaciones. 7- Apropiarse de algn valor del Casino. Etiqueta del Pker: Las siguientes son acciones indebidas y son causales de advertencias, suspensiones o penalidades: 1- Actuar deliberadamente fuera de turno. 2- Desparramar deliberadamente las fichas del pozo 3- No jugar competitivamente contra cualquier jugador teniendo una buena mano, por razones de amistad,

familiares o inters. Permitiendo con su abandono que al botar su mano las fichas se traspasen al otro jugador. ( soft play). 4- Decir una mano a otro jugador en la muestra de cartas o showdown (Acto final de un pase donde los jugadores activos muestran sus cartas) antes que estas se muestren abiertas en la mesa. 5- Decirle a cualquier jugador que muestre sus cartas en el showdown. 6- Revelar los contenidos de las manos vivas en un pozo con varios participantes antes que se termine la ronda de apuestas. 7- Revelar los contenidos de las manos que se han rendido ( Fold)antes que concluya la ronda de apuestas. 8- Demorar en forma innecesaria la accin del juego. 9- No se mostrarn mas cartas al finalizar una mano, no obstante que un jugador lo solicite; ( Rabbit hunter). 10_ Respecto a los pactos o acuerdos entre los jugadores: No estn prohibidos los acuerdos privados de los jugadores en una mesa final de torneo. Sin embargo, si se realizan tales acuerdos, el director tiene la opcin de asegurarse que se lleven a cabo pagando dichos montos. Son impropios por definicin cualquier acuerdo privado que no incluya a uno o ms jugadores activos. Se espera que un torneo se juegue hasta el final. Son condiciones para tal posible pacto: a- Debe estar el torneo en su mesa final b- Deben estar dentro de los premios todos los jugadores c- Todos los jugadores deben estar de acuerdo en pactar. d- Deben seguir jugando por el ttulo y por una cantidad estipulada por la organizacin.

11. En caso de producirse alguna de las situaciones durante el transcurso del Torneo:

siguiente

i. Jugadores o pblico que se encuentren en manifiesto estado de ebriedad o bajo influencia de drogas; ii. Jugadores o pblico que porten armas,

iii. Jugadores o pblico que provoquen desordenes, perturben el normal desarrollo de los juegos o cometan irregularidades en la prctica de los mismos. El infractor deber hacer abandono del Casino de Juegos, para lo cual el personal a cargo del Torneo junto con Seguridad del Casino implementar el procedimiento respectivo para dar cumplimiento a esta sancin; ello en virtud del mandato legal que el artculo 9 de la Ley N 19.995 otorga a los Operadores de Casinos de Juego. Asimismo, el infractor estar sujeto a la penalidad que establezca la Direccin del torneo , la que a lo menos contemplar la eliminacin del jugador involucrado del torneo respectivo, o la prohibicin de ingreso a ste si se tratase de pblico asistente. 12. En una penalidad de perder una mano, el Director del torneo o un Jefe de Mesa, decidir si es una, dos, tres o mximo cuatro rondas de penalidad, (por ejemplo si hay siete jugadores por tres rondas de pena, significan veintin manos perdidas). Mientras corre la penalidad el ofensor debe estar alejado de la mesa. Si hay infracciones repetidas el ofensor ser sujeto a la escala de penas siguientes, establecida en el punto 10 del presente reglamento. Nota: Si un jugador es movido de mesa durante una penalidad, l o ella se mantendr fuera de la accin mientras dure la pena. Esta accin puede requerir que un jugador pierda y pague ms de una apuesta ciega obligada (Blinds). 13. Jugadores que hayan sido descalificados no podrn en ningn caso recibir un reembolso por su inscripcin, recompra y/o add on. Asimismo, no tendr derecho a premio alguno y quedar automticamente en el ltimo lugar de la tabla de calificacin del respectivo torneo, y no conseguir puntos para ningn tipo de ranking. Como medida adicional, la Direccin de Torneos Enjoy podr suspender de futuros torneos de cualquier serie a realizarse en la misma unidad en donde se cometi la falta y/o cualquier Casino Enjoy. La cantidad de fechas de suspensin no podr ser inferior a 2 ni superior a 6, en base a la gravedad o reiteracin de faltas. Esta

sancin ser notificada por medio de carta certificada dirigida al domicilio que el jugador tenga registrado. 14. En el caso que el jugador haya sido eliminado anteriormente en alguna serie e insista con su mala conducta, la Direccin de Torneos Enjoy podr eliminarlo de todas las series de lo que resta del ao. Esta sancin ser notificada por medio de carta certificada dirigida al domicilio que el jugador tenga registrado. Aparatos reproductores de msica personales. 15. A los jugadores se les permitir generalmente el uso de este tipo de aparatos (Ipods, reproductores de MP3, reductores de ruido, etc.) Los aparatos se pueden usar, pero no mantener sobre la mesa. 16. Los aparatos deben ser usados con audfonos y el volumen se debe mantener en un nivel que sea solo perceptible por el usuario. 17. Faltas a mantenerse en las polticas anteriores resultaran en una advertencia verbal y de continuar en la pena de no poder jugar la siguiente mano. 18. La administracin se reserva el derecho de permitir o no el uso de cualquier aparato electrnico a su nica y absoluta discrecin. 19. Si un jugador que est con un equipo reproductor de msica y no entendiera alguna accin o resolucin del croupier respecto al juego, ser de su nica y exclusiva responsabilidad.

Aparatos de comunicacin. 20. El uso de aparatos de comunicacin (telfonos celulares, etc.) est estrictamente prohibido, en la mesa. Si desea usarlo debe alejarse de la mesa. Un jugador que enve un mensaje cuando el dealer reparti la primera carta, ser una mano muerta.

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21. Los aparatos de comunicacin deben estar puestos en la modalidad de vibracin o silenciosos. Trasgredir esta disposicin llevara a una advertencia verbal primero y luego la penalidad de una mano perdida. 22. Una vez que un jugador (a) haya descartado su mano puede usar su aparato de comunicacin, solo que debe alejarse unos pasos de la mesa. Esto significa dejar el rea cercana a la mesa y no solo mover su silla hacia atrs. 23. Un jugador con una mano en juego recibir una penalidad de 1 ronda de no poder jugar la siguiente mano si usa su aparato de comunicacin sin importar si est o no en la mesa. 24. Lo mismo se aplicar si el jugador est fuera de la mano, pero sentado en la mesa. 25. Infracciones repetidas de esta poltica estarn sujetas a penalidades mayores segn la escala de penalidades. Polticas de consolidacin en la mesa. 26. El sistema de acoplamiento se inicia cuando, la eliminacin de un participante en una mesa produce una diferencia de dos o ms jugadores en comparacin con el nmero de participantes de las restantes mesas. Para equiparar nuevamente la cantidad de jugadores en las distintas mesas del torneo, se utilizar un sistema que se detalla a continuacin: el Jefe de Mesa elegir la mesa ms alejada del sector dnde se jugar la mesa final y que presente el mayor nmero de jugadores, e identificar al jugador que se encuentra a la izquierda de la Ciega Mayor, informndole que debe dirigirse a la mesa que presenta la situacin antes mencionada (mesa con una diferencia de dos o ms jugadores respecto de las mesas restantes), la posicin asignada para el jugador en la nueva mesas, ser la ms cercana a la izquierda de la posicin dnde se est jugando la Ciega Mayor. 27. En caso que el jugador acoplado a la nueva mesa, coincida que al puesto asignado le corresponda jugar la

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Ciega Menor o Ciega Mayor y la cantidad de fichas no le alcance para cubrir esta apuesta, estar obligado a jugar el resto de sus fichas (All In). 28. El jugador acoplado a una mesa asumir la apuesta que en ese momento corresponda. La nica excepcin ser entre la ciega menor y el botn de dealer. 29. Los jugadores estn obligados a moverse rpidamente a su nuevo puesto en la mesa a la que son movidos. 30. Cualquier jugador que intencionalmente evite poner una apuesta obligatoria (ver punto 57) incurrir en la pena Perder una Mano. 31. Se aplicar el principio del botn muerto, esto es, en el caso de que a quien corresponda la posicin del Botn de Salida, haya quedado sin fichas y/o abandonado la mesa, este botn permanecer en esa posicin para efecto del orden de las apuestas. Entonces, la apuesta Ciega Menor la realizar el jugador ms cercano al Botn de Salida y la apuesta Ciega Mayor, el siguiente jugador ubicado a la izquierda de quien haya realizado la apuesta Ciega Menor. 32. Existe una tarjeta de torneo que identifica en forma nica la mesa y la posicin en la misma, esta tarjeta se encuentra en poder del croupier correspondiente a dicha mesa. Al momento de la descalificacin de un jugador por razones propias del juego o a lo establecido en el presente reglamento, el croupier deber hacer entrega de esta al Jefe de Mesa. 33. Rompimiento de Mesas: se podr efectuar una vez que el Jefe de Mesa haya recolectado tantas tarjetas de jugadores descalificados como el nmero de jugadores que se encuentran en la mesa a romper. Este procedimiento se realiza a travs del Sistema de Tarjetas de la siguiente forma: se identificar la mesa, que est en juego, ms alejada de la zona donde se jugar la mesa final , debiendo retirar del conjunto de tarjetas en su poder, las que corresponden a la mesa elegida, el Jefe de Mesa se acercar a ella anunciando el Rompimiento de la mesa a los jugadores, esperar a que finalice el pase y dispondr las tarjetas cara abajo,

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entremezclndolas y solicitando a los jugadores de la mesa, que elijan una tarjeta a partir del jugador que ocupe la posicin ms cercana al croupier, luego el segundo jugador ms cercano al croupier, y as sucesivamente. Cada jugador deber dirigirse a la mesa y posicin que se detalle en la tarjeta seleccionada. Conducta de los Jugadores. 34. Queda absolutamente prohibido a los jugadores y pblico asistente al Torneo realizar conductas agresivas, abusivas y/o disruptivas, o que impliquen amenazas o faltas de respeto graves hacia el pblico, empleados y otros jugadores, y tal conducta estar sujeta a la poltica de penalidades establecida en el punto 10 y siguientes del presente reglamento. 35. Violaciones de Protocolo (normas de educacin y del juego): Faltas de protocolo severo o repetido resultarn en una penalizacin. Esto incluye, pero sin estar limitado; atrasar deliberadamente el juego, conversacin excesiva, manipulacin innecesaria de las cartas o fichas de otro jugador, actuar fuera de turno, criticar a otro jugador, o actitudes mal intencionadas. De incurrir en alguna de las faltas mencionadas por primera vez recibir una advertencia verbal, y de reiterarla continuamente ir recibiendo las penalizaciones correspondientes. 36. Los jugadores debern jugar sus manos con determinacin contra todos los jugadores sin importar su relacin con el o los mismos. Todo acuerdo entre jugadores est prohibido, pudiendo ser penalizados con incluso la descalificacin o eliminacin del torneo a quienes incurran en esta falta. 37. Cada jugador(a) deber esperar su turno de actuar antes de solicitar informacin tal como el monto de una apuesta en desarrollo, la cantidad de fichas de otro jugador, etc. 38. Cualquier jugador(a) que acte antes de turno intencionadamente o en repetidas ocasiones ser sujeto a recibir una penalizacin de recibir una advertencia verbal, y de reiterarla continuamente ir recibiendo las

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penalizaciones correspondientes , adems puede ser sujeto a mantener su declaracin de juego siempre y cuando no hayan habido cambios en la accin cuando llegue su turno oficial de actuar. 39. Mientras est en juego una mano un jugador deber permanecer en la mesa en caso que se le solicitara. Cada Jugador est obligado a proteger a los otros jugadores del torneo en todo momento, es decir, la responsabilidad de todos los jugadores de velar por el cumplimiento de las normas del torneo, para que no se perjudique a un jugador en particular. 40. A los jugadores no se les permitir discutir estrategias de juego con otros participantes o espectadores. Durante el transcurso del juego no se permitir comunicacin alguna entre espectadores y jugadores. De incurrir en esta falta por primera vez recibir una advertencia verbal, y de reiterarla continuamente ir recibiendo las penalizaciones correspondientes detalladas en el punto diez (10). 41. El idioma oficial del Torneo ser el espaol, por lo tanto slo se acepta hablar en espaol, durante el transcurso del mismo. De incurrir en esta falta por primera vez recibir una advertencia verbal, y de reiterarla continuamente ir recibiendo las penalizaciones correspondientes detalladas en el punto diez (10). Regla de Un Jugador por Mano 42. El pker no es un juego de equipo; cada jugador(a) deber jugar de acuerdo a su propia habilidad. El no seguir este lineamiento resultar en una penalizacin. De incurrir en esta falta por primera vez recibir una advertencia verbal, y de reiterarla continuamente ir recibiendo las penalizaciones correspondientes detalladas en el punto diez (10). 43. En general, se solicita vehementemente a los jugadores no hacer comentarios o conversaciones de mesa durante el juego de una mano. De incurrir en esta falta por primera vez recibir una advertencia verbal, y de reiterarla continuamente ir recibiendo las

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penalizaciones correspondientes detalladas en el punto diez (10). 44. No se le permitir a los jugadores inactivos hacer comentarios o gesticulaciones que puedan afectar el desarrollo de una mano. Sin embargo, si estn en la obligacin de indicar cuando crean que una regla ha sido a esta por ser violada. 45. Cuando hayan 3 o ms jugadores(as), se seguirn los siguientes lineamientos para evitar la violacin de la regla de Un Jugador por Mano:
a.

b. c. d. e.
f.

g.

Un jugador(a) no tendr permitido entablar conversacin de mesa o hacer comentarios despectivos. Un jugador(a) no tendr permitido hacer comentarios sobre la mano en juego. Un jugador(a) no tendr permitido hacer comentarios sobre el valor de la mano de otro jugador. Un jugador(a) no tendr permitido revelar el contenido o valor de su mano. Un jugador(a) no tendr permitido sugerir a otro(a) jugador(a) a pasar, pagar, subir o desistir de su mano. Un jugador(a) no tendr permitido solicitar asistencia o consejo sobre cmo jugar su mano. Un jugador(a) no tendr permitido preguntarle a otro(a) jugador(a) el contenido o valor de su mano. En el caso de que un jugador incurra en alguna de estas faltas por primera vez recibir una advertencia verbal, y de reiterarla continuamente ir recibiendo las penalizaciones correspondientes detalladas en artculo diez (10).

46. Cuando solo queden dos jugadores en una mano regirn los siguientes lineamientos para evitar la violacin de la regla de Un Jugador por Mano: Un jugador(a) podr entablar conversacin de mesa o hacer comentarios siempre y cuando no sea lenguaje abusivo. b. Un jugador(a) podr hacer comentarios sobre la mano en juego.
a.

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c. Un jugador(a) no tendr permitido revelar el contenido exacto de su mano; sin embargo, podrn hacer comentarios generales sobre el valor de la misma. d. Un jugador(a) podr hacer comentarios sobre el valor de la mano de su oponente. e. Un jugador(a) no tendr permitido sugerir a otro(a) jugador(a) a pasar, pagar, subir o botar su mano. De incurrir en esta falta por primera vez recibir una advertencia verbal, y de reiterarla continuamente ir recibiendo las penalizaciones correspondientes detalladas en el artculo diez (10). f. Un jugador(a) no podr interactuar con el pblico presente. Polticas de Fichas de Torneo 47. Los torneos se jugarn con fichas de torneo sin valor monetario real, lo que significa que slo se considerar su valor para el torneo. Por lo tanto, no podrn ser cambiadas por dinero o fichas de juego u otros valores en ninguna instancia. 48. Las fichas de torneo debern mantenerse separadas y a plena vista en todo momento y adems debern mantenerse sobre la mesa. El jugador, de tener la cantidad de fichas suficientes, las debe tener en pilas o stacks de veinte o diez fichas cada una. 49. Las fichas de mayor valor, siempre debern mantenerse en el frente de la pila de fichas de cada jugador(a). 50. No se permitir utilizar fichas que estn apiladas en una rejilla (rack) mientras el jugador este sentado jugando, solo se permitir para el transporte de fichas hacia otra mesa producto de un acople o rompimiento de la mesa. 51. Cada jugador(a) deber proveer un recuento acertado de la cantidad de fichas de su pila cuando le sea solicitado por otro jugador o por el Jefe de Mesa. 52. Cuando un Jefe de Mesa lo solicite, los jugadores debern cambiar sus fichas de menor denominacin.

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53. No se permitir en ningn momento a ningn jugador el ocultar fichas de torneo ya sea personalmente o dentro de algn objeto. Cualquier jugador(a) que lo hiciere, perder su derecho sobre las mismas, y estas sern removidas del torneo, adems de recibir la penalizacin de Perder una Mano. 54. En ningn momento se le permitir a los(a) jugadores(a) el remover fichas de torneo fuera del rea del torneo, por ejemplo el bao, su habitacin, o guardarla (s) en sus bolsillos, etc. Esta accin, de sorprenderse, ser castigada en forma severa e inapelable, de acuerdo a lo establecido en PENALIDADES. 55. Solo las fichas oficiales del torneo sern permitidas en la mesa. Cada jugador(a) tendr permitido utilizar como mximo una ficha externa como protector de cartas, la cual deber ser claramente diferenciable en forma y color respecto de las fichas de torneo. 56. Las fichas de menor denominacin sern cambiadas por fichas de mayor valor cuando estas ltimas sean suficientes para cubrir los niveles de Ciegas, este procedimiento se realizar en el transcurso del descanso (break) ms cercano. Esto se llamar chip up o colour up. 57. Si dos o ms jugadores quedan con fichas de menor denominacin una vez realizado el cambio de fichas. Empezando por el asiento 1, el croupier repartir consecutivamente un carta expuesta para cada ficha en disputa que cada jugador(a) posea. Estas fichas sern cambiadas por fichas de mayor denominacin y repartidas a los/las jugadores(as) que reciban la carta de mayor valor con un mximo de una ficha otorgada a cada jugador particular. Nota: El valor de las fichas a ser cambiadas debe ser igual o mayor a 50% del valor de la ficha con la que ser reemplazada. 58. Un jugador no podr ser eliminado del torneo debido al cambio de valor de fichas. En caso de a algn(a) jugador(a) solo le reste solo una ficha, deber tomar parte del cambio de valor de fichas; si el/la misma perdiera el sorteo, el/ella recibir una ficha con la menor denominacin vigente en el juego.

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Reglas Generales de Torneo 59. Solicitar una resolucin reglamentaria: Se insta a los participantes a solicitar una resolucin inmediatamente, si creyeran que ha ocurrido un error o se ha violado alguna regla. El no seguir este lineamiento resultar en que el error quede vigente. 60. Durante el desarrollo del torneo se llevarn a cabo apuestas obligatorias: Ciega menor, ciega mayor y Ante. Estas apuestas son obligatorias y deben hacerse sin ver las cartas. La primera apertura de ciegas se llama Ciega Menor o Small blind y corresponde a una cantidad designada que pone el jugador sentado en la posicin a la izquierda del botn de salida. La segunda apertura de ciegas se llama Ciega Mayor o Big Blind. Corresponde a la cantidad designada que pone el jugador sentado en la segunda posicin a la izquierda del botn de salida. Su valor es el doble de la ciega menor. Adems, existe la apuesta Ante, que corresponde a una apuesta inicial que todos los jugadores, incluso aquellos que tengan la ciega menor y ciega mayor, deben apostar antes del inicio de una mano para poder recibir cartas y participar en sta. El valor de estas apuestas obligatorias se ir incrementando con el tiempo de juego segn la estructura de ciegas que cada torneo posea, la cual est definida en las bases del torneo respectivo. 61. En caso que un(a) jugador(a) se ausente de la mesa o est cumpliendo una penalizacin, se le repartirn sus cartas, y todas las apuestas obligadas (ciega menor, ciega mayor y/o Ante segn corresponda), sern puestas cuando sea requerido por el Jefe de mesa. 62. En caso de que un(a) jugador(a) no se encuentre en su asiento una vez que se haya completado la ronda inicial de reparticin, su mano ser descartada y declarada como retiro o Fold, incluidas las apuestas obligatorias realizadas. 63. Las solicitudes para ver cartas del mazo o cartas quemadas no sern aceptadas, sin excepciones.

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64. Una vez que haya pasado una cantidad razonable de tiempo, cualquier jugador(a) puede solicitar que otro jugador(a) sea puesto contra reloj. Al jugador(a) se le darn 60 segundos seguidos de un conteo de 10 segundos para tomar su decisin. Si el/la jugador(a) no ha actuado una vez finalizado el conteo, su mano ser declarada como retiro o Fold y l/ella perder sus derechos sobre el pozo. 65. No se aceptarn solicitudes para cambios de mazo o los juegos de naipes en uso. 66. Final de un nivel de apuestas: Cuando expire el tiempo de un nivel de apuestas el nivel siguiente ser aplicado al inicio de la siguiente mano. Las siguientes reglas se usarn para determinar el inicio de una mano: Usando mquina automtica de barajo: el inicio de una mano se determinara cuando el croupier pulse el botn que inicia el barajo b. Con Barajo manual, el inicio de una nueva mano se da con el inicio del primer barajo del naipe.
a.

67. Barajar las cartas. Cuando se usa mquina automtica de barajo, no se permite otro baraje adicional, cualquiera sea ste. b. Cuando se baraja manualmente se requiere al croupier aplique el procedimiento de baraje correspondiente, de acuerdo a lo establecido en el Catlogo de Juegos de la Superintendencia de Casinos de Juego.
a.

68. Cartas que salen de la mesa.


a.

Si un jugador intencionalmente suelta las cartas de forma que por ello salgan de la mesa este jugador recibir 1 ronda de no poder jugar la siguiente mano de penalidad.

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b.

Si a un jugador se le caen sus cartas la mano permanece en juego.

69. Cartas expuestas. Cualquier jugador que exponga sus cartas intencionalmente antes de que la accin est completada recibir automticamente una ronda de penalidad de no poder jugar la siguiente mano. Esta restriccin ser eliminada cuando el evento se reduzca a 2 jugadores (solo quedan 1er y 2do lugar). b. Cualquier jugador que sin intencin exponga sus cartas recibir una advertencia verbal. Errores repetidos en este sentido lo llevarn a la penalidad de no poder jugar la siguiente mano.
a.

70. Resolucin de Conflictos y jugadas irregulares: Si el croupier expone el flop antes que toda la accin de la primera ronda (cartas pocket) haya terminado ese flop no es vlido. Se acabar la accin de la primera ronda, una vez terminada esta, el dealer mezclar todo el mazo (sin incluir la carta quemada ni las foldeadas (abandono ), por los jugadores, mezclar, cortar y sin quemar expondr un nuevo flop. b. Si el dealer expone el turn o cuarta carta antes que toda la accin del flop hubiera finalizado el turn (cuarta carta comunitaria) no es vlido. Se acabara la accin de la segunda ronda ( flop )y una vez terminado ste se apartara la carta turn mal expuesta , se quema y se expone la siguiente carta que ser el turn vlido. Se baraja incluyendo el falso turn y sin incluir ninguna de las quemadas, se corta el mazo y sin quemar carta se saca la ltima carta comunitaria; el river. c. Si un jugador existente no recibe cartas, y la ciega mayor no ha tomado accin (check o raise) de jugar, la mano se considerar muerta (Misdeal) y se repartir nuevamente. Si la ciega mayor ya ha realizado su apuesta, el pase continuar normalmente. Al prximo pase el botn ocupara el lugar siguiente y no se saltar ninguna posicin. d. Si durante el transcurso del juego se expone alguna de las cartas tapadas (primera o segunda) por error del
a.

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croupier, entonces se anula el pase o juego, retirando las cartas y repartiendo nuevamente con el Botn de Salida en la misma posicin. e. Si por cualquier motivo, sea accidental o no, salieran cartas pegadas, el croupier deber proceder de la siguiente forma: i. Se reordenarn las cartas, afirmando a viva voz las cartas estn bien dadas, y continuar el juego en forma normal. ii. Si salen cuatro cartas en el Flop y si algn jugador no est conforme con el ordenamiento de las cartas, se proceder a tomar las cuatro cartas boca abajo, se barajarn y luego el jefe de torneo elige una carta estando sta boca abajo, la cual se quemar (esta ser la carta quemada antes del Turn) y el resto de cartas quedarn como Flop original sin derecho a reclamo de algn cliente. iii. En el caso de que salgan dos cartas pegadas para el Turn o el River, si es que no se pueden ordenar, el croupier deber cortar el deck, ingresar, las cartas al Deck realizar un baraje y un corte y volver a dar la carta faltante, sin quemar una carta antes ya que esta ya fue quemada anteriormente. f. Si en el momento de cortar queda al descubierto alguna carta del mazo se debe volver a barajar. g. Si a un jugador se le caen sus cartas, el pase contina en forma normal. h. Si un jugador expone sus cartas, el jefe de mesa le advertir que si ocurre otra vez perder esa mano, dejando todas sus apuestas ya efectuadas en el pozo. Si el Botn de Salida est fuera de posicin, siempre y cuando se descubra antes que el jugador que deba realizar la Apuesta Ciega Mayor haya jugado, se anula este juego. Si el dealer no quema carta o quema ms de una se corregir si no ha habido accin en ese turno. Si ha habido accin el board es vlido y se seguir exponiendo el resto del board como si no hubiese habido error (Ej.: si en el flop se queman 2 cartas y se descubre despus de haber habido accin, la segunda carta se colocar encima del mazo y ser la quemada antes del turn). Si hubiera un all-in y estuvieran las cartas expuestas tratar de arreglarse de forma que sea el board original el definitivo, como si no hubiera habido error ninguno.

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Si el resto del mazo se deshace por cualquier razn, se reconstruira de la mejor forma posible.

i. MISSDEAL: Se define misdeal en las siguientes circunstancias y el dealer deber recoger las cartas y barajar de nuevo. J1- La primera o segunda carta se ha expuesto (total o parcialmente) debido a un error del dealer. J2-Dos o ms cartas se han expuesto debido a un error del dealer. J3- Dos o ms cartas boxed cards ( cartas cara arriba), han aparecido en el naipe. J4- Alguna carta ha sido repartida fuera del orden adecuado. J5- El botn no estaba colocado correctamente. J6- La primera carta ha sido repartida a otro jugador. J7- Se han repartido cartas a un asiento vaco sin jugador alguno. J8- A un jugador no se le han repartido cartas.

71. Manos Desprotegidas:


a.

Es responsabilidad nica y exclusiva de cada jugador proteger su mano. Puede proteger sus cartas; con sus manos, una ficha o un objeto menor encima de estas. Si una mano queda como retiro o Fold producto de que el jugador(a) no la protegi de la forma correcta, es decir, el jugador no tiene las cartas en sus manos o cerca de l, el jugador(a) perder todos los derechos a recibir cualquier devolucin o remuneracin por dicha mano.

b.

72. Mientras un jugador participa en una mano ser requerido a mantenerse en la mesa.

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73. Un jugador solo puede participar en un evento a la vez. No puede ir de mesa en mesa. 74. Quedando un jugador ms que el total de jugadores premiados segn la tabla de premios especificada en las Bases del Torneo, se puede dar el proceso de jugar mano por mano para determinar la posicin final de un jugador en el evento. Las reglas especficas para este proceso son las siguientes; se jugar en todas las mesas en forma simultnea cada mano y no se iniciar la siguiente antes que todas las mesas hayan finalizado la mano en juego, esto se repetir hasta que queden en juego un total de jugadores igual al ltimo lugar premiado segn la tabla de premios. El inicio de este proceso ser avisado oportunamente por el Director de Mesas de Juego. 75. Las cartas hablan: una vez completada la accin de una mano y las cartas han sido mostradas por los jugadores involucrados, cualquier jugador puede asistir en la lectura del juego ganador; cada jugador tiene la obligacin de asegurarse que la mejor mano gano el pozo.

76. Los espectadores que llamen la atencin o comenten sobre el progreso del juego, etc., se les pedir que abandonen el rea de Torneo. 77. Showdown es la revisin de las cartas de las manos de los jugadores activos que determina al ganador despus que las apuestas se han completado: a- El jugador debe mostrar sus dos cartas. b- Las cartas hablan por s solas. Las declaraciones verbales no son vinculantes, pero un jugador que deliberadamente diga una mano errnea con intencin de hacer descartar una mano ganadora ser sancionado. c- Las manos perdedoras sern retiradas por el dealer antes de otorgar el bote o pozo. d- Los dealers no pueden matar una mano ganadora, que seguir siendo vlida si se descubre el error, (excepto que una nueva mano haya comenzado).

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Los jugadores no podrn ver las manos perdedoras (exceptuando que un jugador vaya all in). f- Si un jugador llegara a ver una carta de otro jugador (por cualquier motivo), deben ser vista por todos los jugadores de la mesa. El dealer debe garantizar que todos los jugadores reciban la misma informacin. g- Se otorga el side pot (pozo secundario), primero antes que el main pot ( pozo principal).
e-

Reglas para el Botn de salida (Dealer button) 78. Durante el transcurso del juego y torneo se aplicar el principio del Botn Muerto. En el caso de que a quien corresponda la posicin del Botn de Salida haya sido eliminado, el Botn de Salida (en este caso especfico: Botn Muerto), permanecer en esa posicin para efectos del orden de las apuestas ciegas. La ciega menor la realizar el jugador ms cercano al Botn de Salida y la Ciega Mayor, el jugador siguiente a la Ciega Menor. 79. En eventos de una sola mesa, al inicio del torneo se asignarn las posiciones de acuerdo a lo dispuesto en el Catlogo de Juegos, especificado en el punto 3 del presente reglamento. Solicitudes para un asiento especfico no sern concedidos. 80. En eventos de multimesas, se seleccionara una mesa para hacer el procedimiento especificado en el punto anterior, y en la posicin resultante se colocar el botn en todas las dems mesas. 81. A un jugador nuevo se le reparten cartas inmediatamente a menos que su posicin est localizada exactamente entre el Botn de salida y la apuesta ciega menor. A un jugador nuevo se le reparte cartas entre el Botn de salida y la ciega mayor. 82. Una vez que queden solo 2 jugadores, el botn de salida ira al jugador que pag ultimo la ciega mayor (big Blind). La ciega menor ser puesta con el botn, la ciega mayor recibe cartas primero y la ciega menor (botn) ser requerida a actuar primero.

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83. Es responsabilidad de cada jugador, en conjunto con el croupier, asegurar que el botn est en la posicin correcta. En caso de que el botn no haya sido movido esto debe ser descubierto antes de que acte el jugador con la ciega grande obligada para poder hacer una rectificacin. Una vez que este jugador acte la posicin del botn no ser corregida ni en esta ni en las manos siguientes. El botn ser movido en la siguiente mano y las ciegas menor y mayor sern puestas en la forma usual. Inicio y Desarrollo del Juego 84. El monto de los premios del Torneo sern anunciados con la debida antelacin. 85. Al inicio del torneo, cada jugador recibir su compra o caja inicial (Buy In). 86. Dependiendo del nmero de inscritos y tomando como base ocho, nueve o diez jugadores por mesa, se determinar la cantidad de mesas donde se jugar el torneo. El nmero de jugadores por mesa ser aquel que minimice los acoples cuando los jugadores vayan siendo eliminados. De esta forma, se agiliza el desarrollo del torneo. 87. Se otorgarn los descansos de acuerdo a lo establecido en la Bases del Torneo. 88. Al comienzo de la partida y luego del segundo barajado de cartas, se sortear la posicin del Botn de Salida, para lo cual, el croupier repartir, de izquierda a derecha, una carta destapada a cada jugador. La carta mayor ser el jugador a quien le corresponder el Botn de Salida. Si la carta corresponde a un As, no se repartirn ms cartas y en este lugar se ubicar el Botn de Salida. De repetirse la carta mayor, la primera carta aparecida de izquierda a derecha, ser considerada como la ms alta 89. Para comenzar la ronda y definido el jugador que comenzar teniendo el botn de salida o dealer, de acuerdo a lo indicado en el Catlogo de Juegos y en el

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punto anterior, la persona a la izquierda ser quien realice la Apuesta Ciega Menor y la persona siguiente, quien realice la Apuesta Ciega Mayor. Una vez concluida la mano, el botn pasar al siguiente jugador hacia la izquierda. Despus de cada descanso se continuara con la secuencia u orden en curso anterior a dicho descanso. 90. Durante el transcurso del juego y torneo se aplicar el principio de la Ciega Menor Muerta. Lo que significa que en el caso que a quien corresponda la posicin Ciega Menor haya sido eliminado en la jugada anterior, y dicho puesto sea cubierto por un nuevo o jugador, no se realizar apuesta en esa posicin para conservar el orden de stas y la Ciega Mayor la realizar el jugador siguiente. Es decir, se realizar slo la Apuesta Ciega Mayor. En el siguiente pase dicho jugador recibir el Botn de Salida y continuar el normal desarrollo del juego. 91. Los participantes debern presentarse en las mesas que fueron asignadas como mnimo 15 minutos antes del horario de inicio. Debern mostrar el distintivo del torneo y el carn de identidad. 92. Si al inicio del torneo, inicio de la segunda ronda el da siguiente o al reiniciar el mismo despus del cualquiera de los break (descanso), un jugador no se encuentra presente a la hora sealada, el jefe de mesa asignado descontar al jugador ausente el valor de la apuestas obligadas (ciega menor, ciega mayor y/o Ante) en el caso que le corresponda de acuerdo al desarrollo del juego. Si entre el inicio del torneo y el trmino del CUARTO NIVEL DE CIEGAS, el jugador no se ha presentado, ste ser eliminado del torneo y su stack de fichas ser retirado de la mesa y del torneo. Durante la ausencia del jugador, las cartas que le correspondiesen sern quemadas por el croupier, y se continuara con el normal desarrollo del juego. En caso que el jugador llegue atrasado, se reintegrar a la mesa asignada y su banca de juego ser la que exista en ese momento (compra o caja inicial (Buy In) deducidas las apuestas obligatorias correspondientes).

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Reglas Generales de Apuesta. 93. Las apuestas ciegas estn establecidas en las bases de los respectivos torneos: Las apuestas ciegas subirn por intervalos de tiempo segn la tabla de ciegas establecida en las bases del torneo. b- En la segunda ronda de apuestas, el jugador que es mano al hacer su apuesta tendr como opciones: Pasar; apostar como mnimo el monto de la apuesta Ciega Mayor y/o su resto (All In). c- El jugador siguiente al que es mano tiene las mismas opciones del jugador anterior: Pasar (siempre y cuando el jugador que es mano haya pasado); apostar la Ciega Mayor; Subir su apuesta o aposta su resto (All In). d- Las mismas opciones del punto c) tendrn los jugadores siguientes.
a-

94. Todas las apuestas deben efectuarse en forma consecutiva, a partir de la primera Ronda de Apuestas. 95. Las Rondas de Apuestas son: Primera Ronda, o Ronda Poket o Pre Flop: Se reparten las 2 cartas tapadas a cada jugador o Pocket. Los jugadores podrn igualar la apuesta o apostar hasta su resto. El jugador puede decidir por hacer un Fold (retirase), Call (igualar la apuesta), Raise (subir la apuesta) o un Re-Raise (resubir la apuesta). Una ronda de apuesta puede circular la mesa varias veces si hay Raises y Re Raises. La ronda se termina cuando todos los jugadores hayan igualado la apuesta mxima, jueguen su All - In o se retiren (Fold). Segunda Ronda o Ronda Flop: El croupier quemar 1 carta y seguidamente dar 3 cartas descubiertas llamadas cartas de la comunidad (Flop). Con una ronda de apuestas donde el jugador que es mano podr pasar (Check), siempre y cuando ninguno de los jugadores anteriores a l hubiesen realizado una apuesta, o apostar a sus cartas desde un mnimo de Big Blind y hasta un mximo de su

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resto y el resto de las apuestas se comportan de acuerdo a lo explicado en el punto anterior. Tercera Ronda o Ronda Turn: El croupier quemara 1 carta y dar 1 carta descubierta para la comunidad (Turn). Con esta tercera ronda habr otra ronda de apuestas donde el jugador que es mano podr pasar (Check) o apostar a sus cartas desde un mnimo de Big Blind y hasta un mximo de su resto, las siguientes apuestas se comportan como se explic en la primera ronda. Cuarta Ronda o Ronda River: El croupier quemar 1 carta y dar 1 carta descubierta para la comunidad (River). Con esta quinta y ltima carta habr otra ronda de apuestas donde el jugador que es mano podr pasar (Check) o apostar a sus cartas desde un mnimo de Big Blind hasta un mximo de su resto. En todos los casos las resubidas se debe realizar de una sola vez. En todo momento el jugador que le sigue a la mano que apost puede resubir libremente en forma inmediata hasta su resto. Debiendo comportarse las otras apuestas, como se explic en la primera ronda. 96. Una ronda de apuesta puede circular la mesa varias veces de haber subidas y resubidas. La ronda de apuestas se termina cuando todos los jugadores hayan igualado la apuesta mxima, ya sea que jueguen su resto (All In) o se retiren (fold). 97. El total del Pozo Acumulado (Pot) ser para la (s) mejor (es) mano (s) de cinco cartas de los jugadores que quedan en juego. Para formar la mejor mano de cinco cartas, se pueden utilizar la o las cartas Pocket (una o dos cartas) ms el complemento de cartas comunitarias. Ocasionalmente, dos o ms jugadores tendrn manos iguales; en este caso, el Pozo se dividir en partes iguales. Si el remanente a repartir no es divisible en partes iguales, el jugador que est ms cerca del Botn de Salida se quedar con la parte mayor. 98. Apuestas y subidas en cadena (String bets): Los croupieres sern los responsables de determinar si se produjo una apuesta o subida en cadena. Tambin los jugadores pueden hacerlo saber. Se entiende por subidas en cadena; cuando un jugador en su turno no

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anuncia verbalmente que sube la apuesta, pero en su movimiento iguala la apuesta y luego vuelve a colocar ms fichas y por ende, la aumenta. En este caso el jugador debe retirar las fichas en el exceso sobre el monto que le permite igualar. En particular no est permitido hacer dos movimientos de fichas en la medida que no anuncie que va aumentar, para el caso que no haga el anuncio verbal que aumentar, el aumento debe ser con solo un movimiento de fichas. 99. Declaraciones verbales y/o gestos para apostar, pasar, retirarse (Fold) o subir en el turno propio son obligantes. 100. Accin fuera de turno: Cualquier jugador(a) que acte antes de turno intencionadamente o en repetidas ocasiones ser sujeto a recibir una penalizacin y puede ser sujeto a mantener su declaracin de juego siempre y cuando no hayan habido cambios en la accin cuando llegue su turno oficial de actuar. 101.Si un jugador pone un nmero menor de fichas en el pozo en su turno cuando va a pagar (sin haber hecho una declaracin verbal) por que el o ella no haya entendido bien el tamao de la apuesta, las siguientes guas sern usadas para continuar el juego: a. b. Le ser permitido retirarse o botar su mano y retirar las fichas siempre y cuando el jugador siguiente no ha actuado. Si el siguiente jugador ha actuado el equivocado puede:(a) retirarse o botar la mano y perder las fichas puestas o (b) pagar el monto adecuado. Regla de la mitad de una apuesta: Si un jugador tira fichas sobre la mesa que sean igual o mayores al 50% del monto requerido para hacer una subida, el jugador ser obligado a completar la cantidad necesaria para hacer la subida mnima requerida. Si tira una cantidad menor al 50% del monto requerido para que sea una subida, el jugador ser obligado a solo hacer el pago, y ser obligado a retirar cualquier exceso de fichas.

102. a.

b.

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Apostando todo (all in) y pozos secundarios (side pots). 103.Un jugador que ha arriesgado todas sus fichas se dice que esta All In. Los jugadores estn sujetos a recibir accin por su banca completa independientemente de la cantidad de fichas que tenga. Por tanto un jugador no puede ser sacado de un pozo por su incapacidad de poner una apuesta, una ciega, o hacer una subida completa.

104.Cuando haya 3 o ms jugadores activos en una mano en la cual uno o ms haya arriesgado todas sus fichas (allin) se formara un pozo adicional o secundario (side pot). El pozo adicional contiene la porcin en exceso de la ronda de apuestas en progreso que no fue cubierta por el jugador que arriesgo todas sus fichas (All-In) y cualquier monto adicional de las siguientes rondas de apuestas. Los jugadores que hayan arriesgado todas sus fichas solo sern elegibles para ganar los pozos a los que hayan contribuido con fichas. Todos los pozos adicionales sern asignados o repartidos por separado. Apuestas y subidas en juegos de No Limite. 105.Los jugadores pueden apostar todas sus fichas en cualquier momento. 106.La apuesta mnima despus de las 3 primeras cartas comunes (flop) es igual al monto de la ciega grande obligada (BigBlind). 107. Una subida debe ser igual a, o mayor que la precedente apuesta o subida. 108. No existen restricciones para el nmero de subidas. 109. Un jugador ser restringido a hacer un solo movimiento hacia el pozo si el monto de la subida no ha sido manifestado.

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110. Un jugador puede decir subo (raise) poner primero el pago y despus el monto de la subida, sta en un solo movimiento. 111.Un jugador puede hacer mltiples movimientos hacia el pozo si el/ella previamente declar el monto completo antes de poner fichas adentro. 112.Un jugador puede hacer mltiples movimientos hacia el pozo si l/ella primero dice subo (raise), paga y de seguido declara verbalmente el monto completo de la subida. 113.Si un jugador est en frente de una apuesta y el/ella tira una ficha de mayor valor, esta accin ser tomada como un pago a menos que haya declarado subo (raise) antes de que la ficha toque la mesa. 114.Si un jugador(a) NO est en frente a una apuesta y lanza una ficha de mayor valor, la apuesta de este jugador(a), ser igual al valor de la ficha a menos que un monto diferente haya sido declarado antes de que la ficha toque la mesa. 115. Si un jugador anuncia una subida (raise) y tira una ficha de mayor valor sin indicar el monto a subir, la apuesta total ser igual al monto de la ficha a menos que se declare otro monto antes de que la ficha toque la mesa. 116. Cuando un jugador que tiene mltiples fichas y el/ella las mueve dentro del pozo, el jugador ser declarado como arriesgando todas sus fichas (all-in) independientemente de lo que haga.

Mostrando el juego al final. 117.El croupier anunciar el valor de todas las manos mostradas al final de una jugada segn el valor de la combinacin de las cartas privadas y las cartas comunes en juego De cualquier forma es responsabilidad exclusiva de todos los jugadores determinar si ellos tienen o no la mano ganadora o perdedora.

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118. Si un jugador bota sus cartas cara arriba, el ser elegible para ganar el pot probado que se puede determinar el valor de su mano. Un jugador que bote sin que se vean sus cartas no puede recibir ningn crdito por ella. 119.Cuando un jugador est jugando a ganar en una ronda de apuestas el jugador(a) debe mostrar todas sus cartas para poder ganar una parte del pozo. Si el jugador(a) bota alguna de sus cartas y la otra la muestra abierta, el croupier dar vuelta la carta tapada y leer la mano. Se le debe advertir al jugador de no hacerlo de nuevo, de lo contrario recibir la penalidad correspondiente. 120. Declaraciones verbales sobre el contenido de la mano de un jugador no son vinculantes. 121.Al final de la ltima ronda de apuestas el jugador que hizo la ltima accin debe ser el primero en mostrar su juego. Si no hubo accin en la ultima ronda de apuestas el primer jugador a la izquierda del Botn de salida de cartas debe ser el primero en mostrar su juego, y luego por orden hacia la izquierda. 122. Si un jugador que participa hasta el final de la mano, paga por ver el juego del jugador que hizo la ltima accin y posee la mano perdedora, no est obligado a mostrar su juego, excepto si el jugador de la mano ganadora solicita que muestre sus dos cartas, en este caso el jugador que posea la mano perdedora deber hacerlo. 123.Los jugadores sern requeridos a mostrar sus cartas cara arriba una vez que haya un jugador que arriesg todas sus fichas (all-in) y las apuestas se hayan completado. En jugadas con varios jugadores en el pozo, todas las apuestas posibles deben haber terminado antes de que un jugador pueda exponer sus cartas. 124.Un jugador nunca expondr sus cartas a menos que sea requerido por el croupier a hacerlo.

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125.En juegos con cartas comunes sobre la mesa, la ficha sobrante ir al jugador sentado ms cerca de la izquierda del Botn de salida de cartas. 126.De quedar dos jugadores activos en la mesa, se produce un juego mano a mano. La Ciega Menor la tendr quien tiene el Botn de Salida y el otro tendr la Ciega Mayor. El primero en hablar ser el jugador de la Ciega Menor. Si uno de ellos no tuviese para cubrir la apuesta Ciega, deber jugar su resto (All In) y ste monto se convertir en la apuesta a cubrir por el otro jugador. 127.Si al quedar dos jugadores; uno de ellos realiza una apuesta y el otro bota sus dos cartas cara arriba sin pronunciarse: Se tomar como Call . Es responsabilidad del jugador dejar claras sus intenciones, ej; voy, no voy, me rindo, pago, subo, etc. 128. Cualquier jugador de la mesa puede pedir ver las manos en juego. Empates 129.Si dos o ms jugadores son eliminados al mismo tiempo, en una misma mesa, el jugador con el monto mayor de fichas ocupara la posicin ms alta en la lista. 130.Si durante el juego regular dos o ms jugadores son eliminados en diferentes mesas se les asignara el puesto en la lista basado en el orden de su eliminacin. En el caso que sea imposible determinar el orden con exactitud, ellos dividirn en partes iguales los premios correspondientes. En caso que el premio a repartir no sea divisible en partes iguales se realizar el siguiente procedimiento; a cada jugador se le entregar una carta descubierta previo baraje, la carta mayor recibir el monto mayor, y la carta menor recibir el monto menor, la diferencia entre ambos montos debe ser el mnimo posible (1 peso). 131.Si se est realizando el proceso mano por mano y dos o ms jugadores son eliminados en mesas separadas en la misma mano, ellos se repartirn en partes iguales los premios correspondientes. En caso que el premio a repartir no sea divisible en partes iguales se realizar el

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siguiente procedimiento; a cada jugador se le entregar una carta descubierta previo baraje, la carta mayor recibir le monto mayor, y la carta menor recibir el monto menor, la diferencia entre ambos montos debe ser el mnimo posible (1 peso). Ganador y Premios: 132. El ganador del torneo ser el ltimo jugador que siga en juego. El primer jugador eliminado de la mesa final (pierda todas sus fichas) obtendr la posicin nmero 10, en el ranking final; el segundo, la posicin nmero 9; el tercer eliminado, la posicin nmero 8 y as sucesivamente, hasta llegar al ganador. 133.Los premios sern distribuidos conforme lo establece la Tabla de Premios que se informa en las Bases del Torneo. Otras Normas: 134.Se prohbe expresamente a los participantes, en cualquiera de las etapas del Torneo, hacer uso de objetos de cualquier tipo alusivos a marcas de otros Casinos que no sean ENJOY. Esta prohibicin se extiende a los participantes en las mesas de juego y dentro del sector o rea del Casino destinado a la realizacin del torneo propiamente tal. De esta manera, la nica marca de Casino autorizada para ser promocionada o difundida durante la realizacin del Torneo es la marca ENJOY. Por otro lado, el uso de prendas y/o accesorios alusivos a otras marcas sern permitidos. En caso de trasgresin de esta norma, la sancin ser determinada por el Jefe del Torneo, pudiendo incluso recaer en la descalificacin del jugador infractor, toda vez que se niegue a desprenderse de los materiales o efectos publicitarios, alusivos a publicidad comercial, cuando sea requerido para ello por el personal a cargo del Torneo. 135.Los jugadores participantes del Torneo autorizan expresamente a ENJOY para la filmacin y difusin, con

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fines publicitarios, de su mesa de juego, mediante tomas de la persona, rostro y cartas en juego de cada participante, y entrega del premio que obtenga, por los medios que ella estime conveniente, asegurando la transparencia del referido Torneo. 136.La Direccin del Torneo o la Administracin del casino ENJOY, previa autorizacin de la Superintendencia de Casinos de Juego, se reserva el derecho exclusivo de modificar, reemplazar, complementar o rectificar el presente Reglamento, obligndose en todo caso a difundir a travs del sitio web; www.enjoypokerseries.cl un ejemplar actualizado del mismo.

PERCY ECCLEFIELD ARRIAZA ABOGADO FISCAL ENJOY

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