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2012

CONTRUCCION DE UNA RED DE REA LOCAL


Las redes de rea local (LAN Local rea Network) es uno de los avances informticos ms importantes de los ltimos aos, y permiten compartir recursos (fsicos: impresoras, router de acceso a internet o lgicos: programas) a los usuarios de un rea determinada como puede ser un centro de trabajo. La utilizacin de LAN facilita adems el mantenimiento, la gestin y la seguridad de los equipos informticos englobados en la LAN.

Mximo Martnez Garca CBTIS 29 21/05/2012

CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL

INTRODUCCION
Una red de rea local tambin llamada red de ordenadores, red de comunicacin o red de datos o red de informtica. Es un conjunto de equipos conectados entre si por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios. La definicin ms clara de una red es la de un sistema de comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y perifricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar informacin. Se entiende por red al conjunto interconectado de ordenadores autnomos. Se dice que dos ordenadores estn interconectados, si stos son capaces de intercambiar informacin. La conexin no necesita hacerse a travs de un hilo de cobre, tambin puede hacerse mediante el uso de lser, microondas y satlites de comunicacin.

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Componentes bsicos de una red
Para poder formar una red se requiere de ciertos elementos como: hardware, software, protocoles y topologa. Los elementos fsicos que utilizamos se clasifican en grupo: dispositivos de usuario final y dispositivos de red. -Dispositivos de usuario final: incluyen los ordenadores, impresoras, escner y dems elementos que brindan servicios directamente al usuario final y lo segundo se van todos aquellos que conectan entre si los dispositivos. El fin de una red es interconectar los componentes a los equipos que pondrn en servicio a la red. -Software: en las redes de computadoras a nivel sistema se requiere de dos elementos que complementan uno con el otro, un sistema operativo de red y software de aplicacin. -Dispositivos de usuario final: estos elementos son utilizados para el trabajo final del usuario, tal como su nombre lo dice. Algunos elementos son: computadoras, terminales o estaciones de trabajo, electrnica del hogar, impresoras y otros elementos.

S.W.

COMPONENTES

HW.

S.O.R.

S.O.A.

M. FISICO

T. DE RED

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TARJETAS DE RED
En la actualidad existe una inmensa variedad de tarjetas de red desde las que encuentras en cualquier PC o la que es utilizada para ser un dispositivo inalmbrico como una tarjeta PC MCIA. Todas son para distintos tipos de usuarios y necesidades, como desde usarla en el hogar hasta en una impresora. Tarjetas Token Ring Hoy en da han cado casi en desuso, debido a la baja velocidad y elevado costo respecto a Ethernet. Tenan un conector DB-9, tambin se utilizo con el conector RJ-45. Tarjetas ARCNET Se utilizaban principalmente con conectores BNV y RJ-45, pero fueron rpidamente sustituidas por las Ethernet. Tarjetas Ethernet Estas utilizaban conectores RJ-45 (10/100/1000) pero con velocidad mas amplia, tambin con conectores BNC, AVI, MII y GMII. Debido a las necesidades que cada da peda mas el publico se fueron aumentando la velocidad con la que trabaja esta misma al igual que los cables que se usaban para interconectarlas. Tarjetas Wi-Fi Conocidas como inalmbricas o wireless, las cuales viene en diferente variedad dependiendo de la norma la cual se ajusten. A su ves se utiliza para tener una conexin ms fcil y sin cables.

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TOPOLOGIAS DE RED
La topologa de red es un arreglo fsico o lgico en el cual los dispositivos o nodos de una red se interconectan sobre una medio de comunicacin. Las topologas de red se dividen en dos tipos: *Topologa Fsica: se refiere al diseo actual del medio de transicin de una red. La otra parte que define la forma en que los hosts acceden a los medios para enviar datos.

*Topologa Lgica: se denomina como la trayectoria lgica que una seala por los nodos de una
red Existen varias topologas de red bsicas, pero tambin existen las hibridas que combinan una o ms de las siguientes:

Topologa de ducto (BUS)


Esta caracterizada por una dorsal principal con dispositivos de red interconectados a lo largo de la dorsal. Esta misma se considera como topologa pasiva. Cuando estas estn listas para transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie ms en el ducto y entonces ellas envan sus paquetes de informacin. Las redes de bus comnmente utilizan cable coaxial como medio de comunicacin las computadoras se conectan al ducto mediante un conector BNC en forma de T. Un problema fsico en la red, tal como un conector T, puede tumbar toda la red.

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Topologa de estrella
Las computadoras en la red se conectan a un dispositivo central conocido como concentrador (HUB) o conmutador (SWITCH). En un ambiente red de rea local (LAN) cada computadora se conecta con su propio cable a un puerto del hub o switch. Debido a que esta misma utiliza cable de conexin para cada computadora, es muy fcil de expandir, solo depender del numero disponible en e hub o switch. *Ventajas Si un PC se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red ese PC. Fcil de agregar, reconfigurar arquitectura PC. Fcil de prevenir daos o conflictos. Centralizacin de la red *Desventajas Si el nodo central falla, toda la red deja de transmitir. Es costosa, ya que requiere ms cable que las topologas bus o anillo. El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.

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Topologa de anillo
Cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin. En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evitan eventuales prdidas de informacin debidas a colisiones. En un anillo doble (Token Ring), dos anillos permiten que los datos se enven en ambas direcciones (Token passing). Esta configuracin crea redundancia (tolerancia a fallos). Evita las colisiones. *Ventajas El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras. El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red. Arquitectura muy slida. Entra siempre en conflictos. *Desventajas Longitudes de canales. El canal usualmente se degradar a medida que la red crece. Difcil de diagnosticar y reparar los problemas. Si una estacin o el canal falla, las restantes quedan incomunicadas.

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Topologa malla
Esta topologa, a diferencia de otras (como la topologa en rbol y la topologa en estrella), un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la cada de toda la red). Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo desaparece o la conexin falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso por ese punto. En consecuencia, la red malla, se transforma en una red muy confiable. Es una opcin aplicable a las redes sin hilos (wireless), a las redes cableadas (wired) y a la interaccin del software de los nodos. Una red con topologa en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. Aunque la facilidad de solucin de problemas y el aumento de la confiabilidad son ventajas muy interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. Por ello cobran mayor importancia en el uso de redes inalmbricas (por la no necesidad de cableado) a pesar de los inconvenientes propios de las redes sin hilos. En muchas ocasiones, la topologa en malla se utiliza junto con otras topologas para formar una topologa hbrida. Una red de malla extiende con eficacia una red, compartiendo el acceso a una infraestructura de mayor porte. Ventajas de la red en malla Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. No puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los dems servidores. Si falla un cable el otro se har cargo del trafico. No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento. Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los dems nodos. Si desaparece no afecta tanto a los nodos de redes.

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Desventajas de las redes en malla El costo de la red puede aumentar en los casos en los que se implemente de forma almbrica, la topologa de red y las caractersticas de la misma implican el uso de ms recursos. En el caso de implementar una red en malla para atencin de emergencias en ciudades con densidad poblacional de ms de 5000 habitantes por kilmetro cuadrado, la disponibilidad del ancho de banda puede verse afectada por la cantidad de usuarios que hacen uso de la red simultneamente; para entregar un ancho de banda que garantice la tasa de datos en demanda y, que en particular, garantice las comunicaciones entre organismos de rescate, es necesario instalar ms puntos de acceso, por tanto, se incrementan los costos de implementacin y puesta en marcha.

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Protocolos a usar
Dispositivos de networking Los equipos que se conectan de forma directa a un segmento de red se denominan dispositivos. Estos dispositivos se clasifican en dos grandes grupos. El primer grupo est compuesto por los dispositivos de usuario final. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escneres, y dems dispositivos que brindan servicios directamente al usuario. El segundo grupo est formado por los dispositivos de red. Los dispositivos de red son todos aquellos que conectan entre s a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin. Los dispositivos de usuario final que conectan a los usuarios con la red tambin se conocen con el nombre de hosts. Estos dispositivos permiten a los usuarios compartir, crear y obtener informacin. Los dispositivos host pueden existir sin una red, pero sin la red las capacidades de los hosts se ven sumamente limitadas. Los dispositivos host estn fsicamente conectados con los medios de red mediante una tarjeta de interfaz de red (NIC). Utilizan esta conexin para realizar las tareas de envo de correo electrnico, impresin de documentos, escaneado de imgenes o acceso a bases de datos. Un NIC es una placa de circuito impreso que se coloca en la ranura de expansin de un bus de la motherboard de un computador, o puede ser un dispositivo perifrico. Tambin se denomina adaptador de red. Las NIC para computadores porttiles o de mano por lo general tienen el tamao de una tarjeta PCMCIA. Cada NIC individual tiene un cdigo nico, denominado direccin de control de acceso al medio (MAC). Esta direccin se utiliza para controlar la comunicacin de datos para el host de la red. Hablaremos ms sobre la direccin MAC ms adelante. Tal como su nombre lo indica, la NIC controla el acceso del host al medio. No existen smbolos estandarizados para los dispositivos de usuario final en la industria de networking. Son similares en apariencia a los dispositivos reales para permitir su fcil identificacin. Los dispositivos de red son los que transportan los datos que deben transferirse entre dispositivos de usuario final. Los dispositivos de red proporcionan el tendido de las conexiones de cable, la concentracin de conexiones, la conversin de los formatos de datos y la administracin de transferencia de datos. Algunos ejemplos de dispositivos que ejecutan estas funciones son los repetidores, hubs, puentes, switches y routers. Todos los dispositivos de red que aqu se mencionan, se tratarn con mayor detalle ms adelante en el curso. Por ahora se brinda una breve descripcin general de los dispositivos de networking. Un repetidor es un dispositivo de red que se utiliza para regenerar una seal. Los repetidores regeneran seales analgicas o digitales que se distorsionan a causa de prdidas en la transmisin producidas por la atenuacin. Un repetidor no toma decisiones inteligentes acerca del envo de paquetes como lo hace un router o puente. Los hubs concentran las conexiones. En otras palabras, permiten que la red trate un grupo de hosts como si fuera una sola unidad. Esto sucede de manera pasiva, sin interferir en la transmisin de datos. Los hubs activos no slo concentran hosts, sino que adems regeneran seales. Los puentes convierten los formatos de transmisin de datos de la red adems de realizar la administracin bsica de la transmisin de datos. Los puentes, tal como su nombre lo indica,

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL proporcionan las conexiones entre LAN. Los puentes no slo conectan las LAN, sino que adems verifican los datos para determinar si les corresponde o no cruzar el puente. Esto aumenta la eficiencia de cada parte de la red. Los switches de grupos de trabajo agregan inteligencia a la administracin de transferencia de datos. No slo son capaces de determinar si los datos deben permanecer o no en una LAN, sino que pueden transferir los datos nicamente a la conexin que necesita esos datos. Otra diferencia entre un puente y un switch es que un switch no convierte formatos de transmisin de datos.

Los routers poseen todas las capacidades indicadas arriba. Los routers pueden regenerar seales, concentrar mltiples conexiones, convertir formatos de transmisin de datos, y manejar transferencias de datos. Tambin pueden conectarse a una WAN, lo que les permite conectar LAN que se encuentran separadas por grandes distancias. Ninguno de los dems dispositivos puede proporcionar este tipo de conexin.

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Modelo OSI En sus inicios, el desarrollo de redes sucedi con desorden en muchos sentidos. A principios de la dcada de 1980 se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y el tamao de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologa de networking, las redes se agregaban o expandan a casi la misma velocidad a la que se introducan las nuevas tecnologas de red. Para mediados de la dcada de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rpida expansin. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenan dificultades para intercambiar informacin. El mismo problema surga con las empresas que desarrollaban tecnologas de networking privadas o propietarias. "Propietario" significa que una sola empresa o un pequeo grupo de empresas controlan todo uso de la tecnologa. Las tecnologas de networking que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podan comunicarse con tecnologas que usaban reglas propietarias diferentes. Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO) investig modelos de networking como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (SNA) y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. En base a esta investigacin, la ISO desarroll un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes. El modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI) lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo creado por ISO. Proporcion a los fabricantes un conjunto de estndares que aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologa de red producidos por las empresas a nivel mundial. El modelo de referencia OSI se ha convertido en el modelo principal para las comunicaciones por red. Aunque existen otros modelos, la mayora de los fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo de referencia de OSI. Esto es en particular as cuando lo que buscan es ensear a los usuarios a utilizar sus productos. Se considera la mejor herramienta disponible para ensear cmo enviar y recibir datos a travs de una red

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Las capas del modelo OSI

El modelo de referencia OSI es un marco que se puede utilizar para comprender cmo viaja la informacin a travs de una red. El modelo de referencia OSI explica de qu manera los paquetes de datos viajan a travs de varias capas a otro dispositivo de una red, aun cuando el remitente y el destinatario poseen diferentes tipos de medios de red. En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales ilustra una funcin de red especfica. La divisin de la red en siete capas permite obtener las siguientes ventajas: Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas y fciles de manejar. Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos por diferentes fabricantes. Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre s. Evita que los cambios en una capa afecten las otras capas. Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas para simplificar el aprendizaje

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Para que los datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con su capa par en el lugar destino. Esta forma de comunicacin se conoce como de par-a-par. Durante este proceso, los protocolos de cada capa intercambian informacin, denominada unidades de datos de protocolo (PDU). Cada capa de comunicacin en el computador origen se comunica con un PDU especfico de capa, y con su capa par en el computador destino.

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Los paquetes de datos de una red parten de un origen y se envan a un destino. Cada capa depende de la funcin de servicio de la capa OSI que se encuentra debajo de ella. Para brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la PDU de la capa superior en su campo de datos, luego le puede agregar cualquier encabezado e informacin final que la capa necesite para ejecutar su funcin. Posteriormente, a medida que los datos se desplazan hacia abajo a travs de las capas del modelo OSI, se agregan encabezados e informacin final adicionales. Despus de que las Capas 7, 6 y 5 han agregado su informacin, la Capa 4 agrega ms informacin. Este agrupamiento de datos, la PDU de la Capa 4, se denomina segmento. La capa de red presta un servicio a la capa de transporte y la capa de transporte presenta datos al subsistema de internetwork. La tarea de la capa de red consiste en trasladar esos datos a travs de la internetwork. Ejecuta esta tarea encapsulando los datos y agregando un encabezado, con lo que crea un paquete (la PDU de la Capa 3). Este encabezado contiene la informacin necesaria para completar la transferencia, como, por ejemplo, las direcciones lgicas origen y destino. La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red. Encapsula la informacin de la capa de red en una trama (la PDU de la Capa 2). El encabezado de trama contiene la informacin (por ejemplo, las direcciones fsicas) que se requiere para completar las funciones de enlace de datos. La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red encapsulando la informacin de la capa de red en una trama. La capa fsica tambin suministra un servicio a la capa de enlace de datos. La capa fsica codifica los datos de la trama de enlace de datos en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio (generalmente un cable) en la Capa 1.

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL TCP/IP Se refiere a los dos protocolos que trabajan juntos para transmitir datos: el Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y el Protocolo Internet (IP). Cuando envas informacin a travs de una Intranet, los datos se fragmentan en pequeos paquetes. Los paquetes llegan a su destino, se vuelven a fusionar en su forma original. El modelo TCP/IP tiene las siguientes cuatro capas: *Capa de aplicacin *Capa de transporte *Capa de Internet *Capa de acceso a la red Aunque algunas de las capas del modelo TCP/IP tienen el mismo nombre que las capas del modelo OSI, las capas de ambos modelos no se corresponden de manera exacta. Lo ms notable es que la capa de aplicacin posee funciones diferentes en cada modelo. Los diseadores de TCP/IP sintieron que la capa de aplicacin deba incluir los detalles de las capas de sesin y presentacin OSI. Crearon una capa de aplicacin que maneja aspectos de representacin, codificacin y control de dilogo. La capa de transporte se encarga de los aspectos de calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la correccin de errores. Uno de sus protocolos, el protocolo para el control de la transmisin (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un protocolo orientado a conexin. Mantiene un dilogo entre el origen y el destino mientras empaqueta la informacin de la capa de aplicacin en unidades denominadas segmentos. Orientado a conexin no significa que existe un circuito entre los computadores que se comunican. Significa que segmentos de la Capa 4 viajan de un lado a otro entre dos hosts para comprobar que la conexin exista lgicamente para un determinado perodo. El propsito de la capa Internet es dividir los segmentos TCP en paquetes y enviarlos desde cualquier red. Los paquetes llegan a la red de destino independientemente de la ruta que utilizaron para llegar all. El protocolo especfico que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la determinacin de la mejor ruta y la conmutacin de paquetes. La relacin entre IP y TCP es importante. Se puede pensar en el IP como el que indica el camino a los paquetes, en tanto que el TCP brinda un transporte seguro. El nombre de la capa de acceso de red es muy amplio y se presta a confusin. Tambin se conoce como la capa de host a red. Esta capa guarda relacin con todos los componentes, tanto fsicos como lgicos, necesarios para lograr un enlace fsico. Incluye los detalles de tecnologa de networking, y todos los detalles de las capas fsicas y de enlace de datos del modelo OSI.

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL La figura ilustra algunos de los protocolos comunes especificados por las capas del modelo de referencia TCP/IP. Algunos de los protocolos de capa de aplicacin ms comnmente usados incluyen los siguientes: *Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP) *Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP) *Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) *Sistema de denominacin de dominios (DNS) *Protocolo Trivial de Transferencia de Archivos (TFTP)

Los protocolos de capa de transporte comunes incluyen: *Protocolo para el Control del Transporte (TCP) *Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP) *El protocolo principal de la capa Internet es: *Protocolo Internet (IP)

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL La capa de acceso de red se refiere a cualquier tecnologa en particular utilizada en una red especfica. Independientemente de los servicios de aplicacin de red que se brinden y del protocolo de transferencia que se utilice, existe un solo protocolo de Internet, IP. Esta es una decisin de diseo deliberada. IP sirve como protocolo universal que permite que cualquier computador en cualquier parte del mundo pueda comunicarse en cualquier momento. Comparando el modelo OSI con los modelos TCP/IP, surgen algunas similitudes y diferencias. Las similitudes incluyen: *Ambos se dividen en capas. *Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos. *Ambos tienen capas de transporte y de red similares. *Ambos modelos deben ser conocidos por los profesionales de networking. *Ambos suponen que se conmutan paquetes. Esto significa que los paquetes individuales pueden usar rutas diferentes para llegar al mismo destino. Esto se contrasta con las redes conmutadas por circuito, en las que todos los paquetes toman la misma ruta. Las diferencias incluyen: *TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin en la capa de aplicacin. *TCP/IP combina la capa de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en la capa de acceso de red. *TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas. *Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se desarroll la Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparacin, por lo general las redes no se desarrollan a partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como gua. Aunque los protocolos TCP/IP representan los estndares en base a los cuales se ha desarrollado la Internet, este currculum utiliza el modelo OSI por los siguientes motivos: *Es un estndar genrico, independiente de los protocolos. *Es ms detallado, lo que hace que sea ms til para la enseanza y el aprendizaje. *Al ser ms detallado, resulta de mayor utilidad para el diagnstico de fallas.

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Los profesionales de networking tienen distintas opiniones con respecto al modelo que se debe usar. Dada la naturaleza de esta industria, es necesario familiarizarse con ambos. A lo largo de todo el currculum se har referencia a ambos modelos, el OSI y el TCP/IP. Se har nfasis en lo siguiente: *TCP como un protocolo de Capa 4 OSI *IP como un protocolo de Capa 3 OSI *Ethernet como una tecnologa de Capa 2 y Capa 1 Recuerden que hay una diferencia entre un modelo y un protocolo que realmente se utiliza en networking. Se utilizar el modelo OSI para describir protocolos TCP/IP Proceso detallado de encapsulamiento Todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se envan a un destino. La informacin que se enva a travs de una red se denomina datos o paquetes de datos. Si un computador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer trmino los datos deben empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento. El encapsulamiento rodea los datos con la informacin de protocolo necesaria antes de que se una al trnsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin. Una vez que se envan los datos desde el origen, viajan a travs de la capa de aplicacin y recorren todas las dems capas en sentido descendente. El empaquetamiento y el flujo de los datos que se intercambian experimentan cambios a medida que las capas realizan sus funciones para los usuarios finales. Las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversin a fin de encapsular los datos:

Crear los datos. Cuando un usuario enva un mensaje de correo electrnico, sus caracteres alfanumricos se convierten en datos que pueden recorrer la internetwork. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo. Los datos se empaquetan para ser transportados por la internetwork. Al utilizar segmentos, la funcin de transporte asegura que los hosts de mensaje en ambos extremos del sistema de correo electrnico se puedan comunicar de forma confiable. Agregar la direccin de red IP al encabezado. Los datos se colocan en un paquete o datagrama que contiene un encabezado de paquete con las direcciones lgicas de origen y de destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los paquetes a travs de la red por una ruta seleccionada. Agregar el encabezado y la informacin final de la capa de enlace de datos. Cada dispositivo de la red debe poner el paquete dentro de una trama. La trama le permite conectarse al prximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo.

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Realizar la conversin a bits para su transmisin. La trama debe convertirse en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio. Una funcin de temporizacin permite que los dispositivos distingan estos bits a medida que se trasladan por el medio. El medio en la internetwork fsica puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de correo electrnico se puede originar en una LAN, atravesar el backbone de una universidad y salir por un enlace WAN hasta llegar a su destino en otra LAN remota.

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Alcance La norma EIA/TIA 568A especfica los requerimientos mnimos para el cableado de establecimientos comerciales de oficinas. Se hacen recomendaciones para: *La topologa *La distancia mxima de los cables *El rendimiento de los componentes *La toma y los conectores de telecomunicaciones Se pretende que el cableado de telecomunicaciones especificado soporte varios tipos de edificios y aplicaciones de usuario. Se asume que los edificios tienen las siguientes caractersticas: *Una distancia entre ellos de hasta 3 Km. *Un espacio de oficinas de hasta 1, 000,000 m2 *Una poblacin de hasta 50,000 usuarios individuales Las aplicaciones que emplean los sistemas de cableado de telecomunicaciones incluyen, pero no estn limitadas a: *Voz, Datos, Texto, Video, Imgenes La vida til de los sistemas de cableado de telecomunicaciones especificados por esta norma debe ser mayor de 10 aos. Las normas EIA/TIA es una de las mejores Normas por sus Antecedentes que son: Vos, Dato, video, Control y CCTV Utilidades y Funciones: Un sistema de cableado genrico de comunicaciones para edificios comerciales. Medios, topologa, puntos de terminacin y conexin, as como administracin, bien definidos. Un soporte para entornos multi proveedor multi protocolo. Instrucciones para el diseo de productos de comunicaciones para empresas comerciales. Capacidad de planificacin e instalacin del cableado de comunicaciones para un edificio sin otro conocimiento previo que los productos que van a conectarse. Beneficios: Flexibilidad, Asegura compatibilidad de Tecnologas, Reduce Fallas, Traslado, adiciones y cambios rpidos.

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Determinacin de los Equipos a utilizar en una Red de rea Local.


Estaciones de Trabajo Dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de informacin. Estos emiten que los usuarios intercambien rpidamente informacin y en algunos casos, compartan una carga de trabajo. Generalmente nos enfocamos en los ordenadores ms costosos ya que posee la ltima tecnologa, pero para el diseo de una Red de rea Local solamente necesitamos unas estaciones que cumpla con los requerimientos exigidos, tengamos cuidado de no equivocarnos ya que si damos fallo a un ordenador que no cumpla los requerimientos perderemos tiempo y dinero. Switch o (HUB) Es el dispositivo encargado de gestionar la distribucin de la informacin del Servidor (HOST), a la Estaciones de Trabajo y/o viceversa. Las computadoras de Red enva la direccin del receptor y los datos al HUB, que conecta directamente los ordenadores emisor y receptor. Tengamos cuidado cuando elegimos un tipo de concentrador (HUB), esto lo decimos ya que se clasifican en 3 categoras. Solo se usaran concentradores dependiendo de las estaciones de trabajo que as lo requieran.

Switch para Grupos de Trabajo Un Switch para grupo de trabajo conecta un grupo de equipos dentro de su entorno inmediato. Switchs Intermedios Se encuentra tpicamente en el Closet de comunicaciones de cada planta. Los cuales conectan Los Concentradores de grupo de trabajo. (Ellos pueden ser opcionales) Switch Corporativos: Representa el punto de conexin Central para los sistemas finales conectados los concentradores Intermedio. (Concentradores de Tercera Generacin).

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Modem Equipo utilizado para la comunicacin de computadoras a travs de lneas analgicas de transmisin de datos. El mdem convierte las seales digitales del emisor en otras analgicas susceptibles de ser enviadas por telfono. Cuando la seal llega a su destino, otro mdem se encarga de reconstruir la seal digital primitiva, de cuyo proceso se encarga la computadora receptora. NOTA: El FaxModem solo lo usaremos para el Servidor (HOST). Comnmente se suele utilizar un Modem de 56K. Tarjetas Ethernet (Red) La tarjeta de Red es aquella que se encarga de interconecta las estaciones de trabajo con el concentrador y a su vez con el Servidor (HOST). Conectores RJ45 Es un acoplador utilizado para unir cables o para conectar un cable adecuado en este caso se Recomienda los conectores RJ45.

Cableado
Es el medio empleado para trasmitir la informacin en la Red, es decir el medio de interconexin entre y las estaciones de trabajo. Para el cableado es muy recomendado el Cable par trenzado Nivel N 5 sin apantallar.

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Pasos a Seguir para la Construccin de la Red


Disear la Red: Dibuje un diagrama de la casa o la oficina donde se encuentra cada equipo e impresora. O bien, puede crear una tabla donde figure el hardware que hay en cada equipo. Determinar que tipo de Hardware tiene cada equipo, en caso de usar equipos ya establecidos en la empresa u oficina Junto a cada equipo, anote el hardware, como mdems y adaptadores de red, que tiene cada equipo. Elegir el servidor o (HOST) determinado para la conexin con las estaciones de trabajo: Elija el equipo HOST para Conexin compartida a Internet. Determinar el tipo de adoptadores de Red, que necesita para su Red domestica o de oficina: Determine el tipo de adaptadores de red que necesita para su red domstica o de pequea oficina. Haga una lista del hardware que necesita comprar. Aqu se incluyen mdems, adaptadores de red, concentradores y cables: Haga una lista del hardware que necesita comprar. Aqu se incluyen mdems, adaptadores de red, concentradores y cables. Medicin del espacio entre las Estaciones de Trabajo y El servidor En este espacio se medir las distancia que existe entre las Estaciones de Trabajo y el Servidor (HOST), con un Metro, esto se hace para evitar excederse en los metros establecidos para dicha construccin. Colocacin de las canaletas Plstica Para la colocacin de las canaletas plstica simplemente tomaremos las medidas establecidas, Cortaremos las Canaletas, Colocaremos los Ramplus en la Pared y Atornillaremos las Canaletas Plsticas con los Tornillos Tira fondo. Medicin del Cableado En esta parte aremos el mismo procedimiento que con las Canaletas, Tomaremos las medidas del Cableado para evitar el exceso de Cables entre loa Estaciones de Trabajo.

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Conexin del Cableado a los Conectores En la conexin para los conectores necesitaremos: El Cable Conectar, Los Conectores RJ45 y un Ponchador. El Primer paso ser Tomar el Cable colocarlo al final del Ponchador, luego procederemos a desgarrarlo (Pelarlo), el siguiente paso ser cortarlo en lnea recta es decir todos deben quedar parejos, ya que si esto no sucede tendremos una mala conexin y algunos contactos quedaran mas largos que otros. Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estndar a la hora de hacer las conexiones. Los dos extremos del cable llevan un conector RJ45. En un conector macho (como el de la foto inferior) el pin 8 corresponde al situado mas a la derecha cuando se mira desde arriba (con la lengeta en la parte inferior). En un conector hembra (por ejemplo el de una roseta) el pin 1 corresponde al situado ms a la izquierda.

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL

Conector RJ 45

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CONTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL

Cable par trenzado

Conexin del Cableado al Switch


Este es un paso muy sencillo, es el antepenltimo paso para poner andar la Red. Tomaremos los Cables ya medidos con sus respectivos conectores RJ45 ya apantallados. El primer paso ser tomar el Cable del Servidor y Conectarlo al Concentrador en el primer puerto luego se instalar todos los Equipos restantes en el orden requerido.

Comprobacin de la Conexin
El primer pas ser encender todas las Estaciones Impresoras y otros Equipos instalados a la Red, Asegrese de que el Servidor este conectado a Internet y que el concentrador este encendido y funcionando, otra forma de saber si las estaciones estn conectadas con es Servidor es abriendo el Panel de Control, dando doble Clip sobre el Icono de Conexiones de Red. Una vez all ubica en el lado izquierdo una pequea pantalla llamada Otros Sitios, se le dar un Clip sobre el Nombre que le diste a tu Red. Aparecer otra pantalla en la parte superior izquierda de la pantalla, all dars un Clip en Ver Equipos de Red. Siguiendo estos sencillos pasos tendrs una vista completa de todos los Equipos conectados a la Red, de all podrs Monitorearlos y acceder a ellos.

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CONCLUSION Con la evolucin que cada da sufre los sistemas de computacin, su fcil manejo e innumerables funciones que nos ofrece, su puede decir que igualmente se ha incrementado el numero de usuarios que trabajan con computadoras, no sin antes destacar l Internet; una va de comunicacin efectiva y eficaz, donde nos une a todos por medio de una computadora. Utilizando la Red de rea Local en una estructura interna y privada en una organizacin, seguidamente se construye usando los protocolos TCP/IP. Permite a los usuarios trabajar de una forma sencilla y efectiva, al mismo tiempo brinda seguridad en cuanto a la informacin ya que esta protegida por firewall: combinaciones de hardware y software que solo permite a ciertas personas acceder a ella para propsitos especficos.
Por otra parte el Intranet nos permite trabajar en grupo en proyectos, compartir informacin, llevar a cabo conferencias visuales y establecer procedimientos seguros para el trabajo de produccin. FUENTES: CCNA1 (Cisco Networking Academy Program) Tutoriales para profesores (Microsoft Corporation): http://www.tutorialparaprofesores.com/default.aspx

AUTOR:
Martnez Garca Mximo Tcnico en Informtica 2012

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