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CUADERNILLO DE LOS TIPOS DE REPRESENTACIONES TEMTICAS EN SOPORTE DIGITAL -ARCGIS 9.3TCNICAS EN GEOGRAFA II AO 2 0 12
una vez ejecutado el programa, debemos seleccionar una carpeta, en la cual se generarn y almacenarn nuestros nuevos Archivos .shp (Shapefile). Entonces se debe ir a File > New > Folder - y darle nombre a la nueva carpeta. Para Crear un Nuevo Archivo .shp, se debe ir a File > New > Shapefile-
Darle Nombre al nuevo Archivo en el campo NAME y seleccionar el Tipo de Archivo en el campo FEATURE TYPE, los cuales pueden ser: Punto (Point); Lnea o Poli-lnea (Polyline); y Polgono (Polygon), entre otros tipos.Tambin puede asignarse un sistema de Coordenadas a estos nuevos archivos, haciendo Clic en el botn Edit.
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Puede seleccionarse de un sistema de coordenadas Geograficas u otros tipos de georeferencias, ya predeterminados por el programa o bien Importarlo de un archivo Shapefile preexistente con un sistema de coordenadas definido. Debemos ir a Edit > Import...- y Seleccionar un archivo preexistente ya georeferenciado o bien seleccionar un sistema de georeferencia predeterminado por el programa. Usualmente en la Ctedra utilizamos el sistema de coordenadas geograficas POSGAR 1998 Argentina Faja N 5 Entonces debemos ir a Edit > Select... > Projected Coordinate Systems > National Grids > Argentina > POSGAR 1998 Argentina Zone 5.prj
Esta primera parte, puede ser omitida en el caso de que se posean bases graficas preexistentes, para su tratamiento visual de los datos geogrficos que deseemos trabajar tanto para una jornada ulica como de laboratorio.-
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Ejecutemos ArcMAP 9.3.En una Primera Instancia, al iniciar el programa ArcMAP, nos recibe una ventana que contiene el dialogo para comenzar a usar un documento vacio, o bien un proyecto preexistente, tambin se pueden seleccionar plantillas de trabajo predeterminados.-
En una Segunda Instancia debemos familiarizarnos con las barras de de herramientas predefinidas para usar por el programa:
La Primera Fila Superior, corresponde a la Barra de Administracin: Donde hallamos File, Edit, View, otros. En la Segunda Fila Hallamos los botones de comandos ms prcticos y de acceso directo, Zoom, Aplicaciones de Anlisis y edicin Grafica, etc. Y en la parte Inferior las Herramientas de Dibujo y visualizador de local de Georeferencia.-
Ahora Carguemos nuestros Archivos .Shp almacenados en la Unidad D en la Carpeta Tcnicas II 2012 - Ir a Add Data > //D:Tecnicas II 2012 > y seleccionar CRECENEA.SHP
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Para poder adjuntar a nuestra base grafica cargada recientemente los datos geogrficos con los cuales haremos nuestro tratamiento visual debemos cargar tambin la planilla Excel que los contiene repitiendo el paso anterior con el botn Add Data, seleccionamos nuestra planilla Excel, hacemos doble clik en ella y seleccionamos la hoja que necesitemos.
Luego hacemos Clic Derecho en el archivo CRECENEA, en nuestra barra lateral la cual se llama Tabla de Contenidos, en el cual aparecen todos los .Shp disponibles en nuestro documento, he iremos a Joins and Relates > Join...En la nueva ventana de dialogo se nos solicitar seleccionar el Campo existente que ser el ID identificador de nuestros polgonos (CAMPO 1), que nos permitir UNIR los datos de la planilla Excel (CAMPO 2), el cual tambin, tiene el mismo ID que correlacionar los datos geogrficos con su determinado polgono correspondiente (CAMPO 3) .-
Una vez Unida la Tabla de Datos a la base grafica, deberemos guardar los cambios, generando otra base grafica a partir de la preexistente, Haremos Clic Derecho en el .Shp CRECENEA > Data > Export Data...- y daremos su nueva localizacin y nombre s as lo deseemos. Ahora bien, ya con nuestra base grafica lista, procedamos al tratamiento visual de los datos geogrficos, para ello, nos concentraremos en la edicin de los datos para su tratamiento visual, en cuanto a las tcnicas de representacin en base a sus Atributos: Valor nico, Puntos por Unidad, Coropletas, Isopletas, y Cartogramas.
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Una Vez en la Solapa, Seleccionaremos del Panel Izquierdo (Show) La opcin Categories > Unique Values, en el cual podremos elegir el Campo Value Field, el Atributo que contenga los datos que deseemos representar. Luego Utilizaremos Color Ramp para elegir la graduacin o escala de color que necesitemos, Con los Botones Add All Values, podemos seleccionar todos los atributos nominales u ordinales que deseemos, como as con Add Value, hacer una discriminacin de Atributo, como tambin con Remove All, deshacer la seleccin. En el caso de utilizar tramas o Grisados, debemos editar uno por uno las referencias de los intervalos propuestos, hacer clic sobre los recuadros que deseamos alterar y se nos abrir una venta en la cual podremos adulterar el color del rea del polgono, su tamao, Forma en el caso de ser un smbolo puntual, inclusive lineal, el grosor de la lnea perimetral del polgono y su Color. Tambin puede seleccionarse estilos predefinidos por el programa. S se desea modificarlo ms especficamente puede utilizarse el botn Edit Symbol, del cual surgir otra ventana en la cual puede adems alterarse la orientacin y agregar otros efectos visuales como ser las sombras 2D y 3D.
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Es pertinente destacar que el tratamiento estadstico de los datos geogrficos en las tcnicas de representacin visual, puede llevarse a cabo mediante el dominio Classification; En la cual puede determinarse el mtodo estadstico que se adecue a la naturaleza del dato por cartografiar, como as el nmero de Intervalos, Haciendo Clic en el botn Classify Encontraremos una ventana, en ella se puede elegir el mtodo y los intervalos, tambin puede secuenciarse los quiebre mediante el dominio Break Value, de forma manual, como as utilizar la faz grafica del conjunto de datos del atributo por trabajar.
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La siguiente ventana solo est habilitada solo para algunos tipos de representacin en las cuales es necesario un tratamiento previo de los datos por graficar.
lnea perimetral del polgono y su Color. Tambin puede seleccionarse estilos predefinidos por el programa. S se desea modificarlo ms especficamente puede utilizarse el botn Edit Symbol, del cual surgir otra ventana en la cual puede adems alterarse la orientacin y agregar otros efectos visuales como ser las sombras 2D y 3D.
Tambin se puede modificar la referencia en la solapa Label, el cual figurar en las Referencias de nuestro mapa de salida (Layout).
1. PRIMER PASO Normalizacin del Layer: El Layer es el conjunto de capas o bases graficas de un proyecto, el cual debe constar sus unidades espaciales en Kilmetros y no en Grados decimales.- Ir a la tabla de contenidos y sobre Layer, Clic Derecho Properties > Solapa General > Units > Display Cambiar a metres Aceptar 2. SEGUNDO PASO - Generacin de Centrodes: Crear Puntos a partir de los polgonos con sus datos existentes, que nos servirn para luego interpolar, para ello debemos ir al icono de ArcToolsBox (Caja roja de Herramientas). Luego ir a Data Management Tools > Features > Feature To Point. Seleccionar el archive CRECENEA en el campo INPUT.
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3. TERCER PASO Reproyectar los Centrodes: Antes de Interpolar nuestros Centroides, debemos convertir su sistema de georeferencia de Coordenadas Planas a Coordenadas Geograficas, para ello tendremos que usar la herramienta Project, ir a Data Management Tools > Projections and Transformations > Feature > Project- Luego cargar el archivo de Centroides y hacer clic en el botn derecho en el campo Out Coordinate System, luego ir a Select... > Projected Coordinate Systems > National Grids > Argentina > POSGAR 1998 Argentina Zone 5.prj. y cargar la conversin en el ultimo campo (Geographic Transformation) Aceptar luego.-
4. CUARTO PASO Interpolacin: Existen varios Mtodos de Interpolacin, IDW, Kriging, Spline, entre otros, para poder trazar las Isopletas, necesitamos generar un modelo espacial, que ser un raster, que tomara el cada centroide como un pixel principal y asignara valores a los circundantes en degradacin, para ello utilizaremos la siguiente herramienta, Ir a 3D Anaslyst Tools > Raster Interpolation > IDW
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Seleccionar el Archivo Reproyectado en INPUT, elegir el Atributo pata representar y asignar el valor 10000 para el tamao de la malla de pixel (Output cell size) con una ponderacin 2 (Power), y 6 unidades de interpolacin prxima (Number of points). Antes ir a el Botn Enviroments > Processing Extent > Extent >Same As Layer CRECENEA. Luego ejecutar el proceso.-
Obtendremos una imagen Raster en el caso de que funcione correctamente el comando. 5. QUINTO PASO Trazado de Isolineas: Con la Imagen raster resultante del proceso anterior generaremos las Isolineas que necesitemos, respetando la naturaleza del dato elegido. Ir a 3D Anaslyst Tools > Raster Surface > Contour. Establecer la Imagen en INPUT RASTER, su directorio donde lo guardaremos, Establecer la Equidistancia de 5000 en CONTOUR INTERVAL, Comenzando por la Isolinea de valor 5000 en BASE CONTOUR, Antes ir a el Botn Enviroments > Processing Extent > Extent >Same As Layer CRECENEA. Luego ejecutar el proceso.
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6. SEXTO PASO Recortar isolineas: ahora debemos eliminar los errores espaciales en la interpolacin que escapan de la dimensin espacial de nuestra rea de trabajo, entonces haremos una mscara y luego recortaremos. Instancia A: Generaremos un Campo con un valor idntico para todos los polgonos de la base CRECENEA_provincias, para lo cual debemos Ir a CRECENEA > Properties > Open Attribute Table > Table Options > Add field- Le daremos un Nombre (Mascara) y una precisin de valor 20, aceptar. A continuacin debemos ir a Customize > Toolsbar > Editor > Start EditingVolver a la Tabla de atributos y cargar los datos valor 1 para todos ellos. Luego dar Stop Editing y guardar los cambios. Instancia B: Con la Mscara generada debemos proceder a cortar las Isolineas que sobresalen del rea de estudio (Ruidos), Ir a Analysis Tools > Overlay > Intersect- Cargar primero las isolinas creadas y luego la mscara y ejecutar. 7. SEPTIMO PASO Edicin isolineas: La opcin Categories > Unique Values, en el cual podremos elegir el Campo Contour que contiene los datos que deseemos representar, es la ms conveniente, tambin, podemos Utilizar Color Ramp para elegir la graduacin o escala de color que necesitemos, y con Add Value, haremos una discriminacin de isolineas. Aplicaremos no comprendido en los pasos de edicin visual anteriores.
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Para cargar una Red de Paralelos y Meridianos debemos ir al Layer > Properties > Grids > New Grid- y editamos a nuestra necesidad la red.
En cuanto a la Edicin de las referencias, debemos a ir Insert > LegendIncorporamos las bases graficas que necesitan tener referencias, editamos el estilo, el titulo, los colores, las separaciones la forma del recuadro, etc.
Cuando tenemos finalizado nuestro mapa, accedemos a ir File > Export map, le asignamos un nombre y el formato de salida por lo general es siempre .jpg
Tipos de Representaciones Temticas Tcnicas II Adscripcin - 2012 Pgina 13