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Informtica Tarea 1

Miguel ngel Garca Granados Grupo 406

Sistemas numricos
Necesidad de contar Piedras Arroz Dedos I. II. III. IV. Decimal (base 10) Binario (0,1) Octal (0,7) Hexadecimal (0,15)

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Antecedentes

Se inventa el baco en Babilonia, para la resolucin de problemas matemticos en el ao 3500 a.C Invencin del 0 por los babilonios en el siglo III a.C John Napier inventa las varillas de numeracin en 1617 Invencin de la regla de clculo en 1621 Wilhelm Schickard construye la primera calculadora mecnica 1624 Blaise Pascal inventa la primera calculadora mecnica, la Pascalina en 1639 Se desarrollan las tarjetas perforadas de Jacquard en 1800 Charles Babbage disea una mquina de diferencias, para evaluar polinomios en 1822 Se inician las bases de la informtica cuando Babbage inicia su proyecta de la maquina analtica en 1830 George Boole desarrolla la Algebra de Boole en 1854, basada en lgica electrnica, el funcionamiento de transistores y sistema decimal binario. Herman Hollerith construye su mquina censadora o tabuladora 1855 Leonardo Torres Quevedo presenta su mquina algebraica en 1894

Papiro (egipcios)
Papel (chinos) Calculadoras mecnicas Tarjetas perforadas Sistemas mecnicos Rels Tubos de vaco Circuitos impresos Transistores Circuitos integrados Procesadores
Papiro 1

Herramientas de la Informtica a lo largo del tiempo

Las vlvulas termoinicas, eran componentes electrnicos que dieron origen a la electrnica, eran tubos de cristal que contenan en su interior gases que producan un control de los electrones en su interior, estos tubos tenan que alcanzar cierta temperatura antes de operar correctamente, ejemplos de estos es el decatln, que funcionaba cono contador de pulsos, el ojo mgico, para sintonizar los radiorreceptores, el trodo, los tiratrones, los selectrones, y otros que se usaban para televisiones, pantallas de osciloscopios (aparato para analizar seales electrnicas), y magnetrones para hornos de microondas.

Magnetrn 1 Triatln 1 Ojo Mgico 1

Klistrn 1

Selectrn 1

Rel: Es la forma corta para referirse al componente electromecnico Relevador, que es un pequeo electroimn y una lmina metlica dentro de una pequea caja que se suelda al circuito impreso; este sirve para controlar una carga elctrica de manera digital, como un transistor, pero este funciona mediante la accin del electroimn, que al ser alimentado, atrae la lmina cargada con la energa a controlar, y esta entra en contacto con un contacto que ser la salida, de esta manera se activa la carga, de otro modo, esta desconectada.

Rel de estado slido 1 Circuito con rel como switch 1

Transistor: Es un componente electrnico que puede funcionar como amplificador, conmutador, entre otras funciones, es un dispositivo semiconductor, normalmente fabricado con silicio, algunas veces son de galio y actualmente se desarrollan con grafeno y siliceno. Tienes 3 componentes esenciales, su nombre vara en funcin del tipo de transistor que se use, se pueden dividir en su funcin, por ejemplo PNP o NPN, la N representa negativo y la P positivo; o por su clase de estructura, ya sea Mosfet, Jet, JFET, etc; en el caso de JFET se divide el Base (el switch), el colector (por donde sale la seal a conmutar), y el emisor (por donde entra la seal a conmutar). Al aplicar la base correcta (En PNP, por ej. la base es N), se permite la fluidez de seal desde el emisor al colector, creando as la conmutacin.

Circuito integrado IC

Circuito Integrado Estos dispositivos electrnicos, son en esencia circuitos electrnicos grabados directamente en una lmina extremadamente pequea que se ubica dentro de una pastilla de material cermico que conecta al circuito con el mundo exterior mediante pines que pueden estar ubicados en diferente posicin adecundose al tamao y forma del encapsulado, hay diferentes tipos, el ms comn cuando aparecieran era el Dual in Line que tena forma de barra y ubicaba los pines a los lados; su nmero de pines poda varar en 4, 8, 14, 16 o ms pines, luego se desarrollaron los encapsulados QFP, LQFP y PLCC

Transistor en encapsulado TO-92 1

Encapsulado tipo LQFP 1

Su grabado es mediante la tcnica de Fotolitografa, que inicia con la creacin de lminas de silicio llamadas wafers, despus son cubiertas con una solucin sensible a la luz, despus son expuestas a la imagen del circuito mediante su ampliacin en una lupa, donde la imagen se proyecte sobre el wafer, para as, grabar el circuito en l, despus son expuestos a luz UV, seguido de una capa de material dopante, y despus es encapsulado en la pastilla.

Intel 4004 1

El primer procesador para computadora, fue el Intel 4004, ntese su encapsulado DIL-16. (Dual In Line 16 Pin)

El procesador es el componente de la computadora ms importante, ya que es su Unidad Central de Procesamiento (CPU por sus siglas en ingles), son en su ms profundo concepto, arena, que pasa por un proceso de purificacin hasta que alcanza un nivel de pureza del %99.9999 porciento, ya que cualquier impureza arruinara el producto final, despus se funde hasta obtener un cilindro el cual se corta en obleas, que son baadas en una sustancia fotosensible, que al exponerlas a la imagen del circuito se graban los transistores, hay varios circuitos en una oblea, que luego se cortan y se encapsulan. Su diseo, segn las caractersticas actuales puede ofrecer espacio para 731 millones de transistores, cada uno del tamao de 32 nm!, su arquitectura puede definir su nmero de ncleos que pueden llegar hasta cuatro, multiplicando su potencia. Su frecuencia de reloj puede llegar hasta los 3.6 GHz, y overclockeado (Explotado sobre su mximo poder) hasta los 12 GHz, claro que generando una cantidad extrema de calor. Necesita un sistema de refrigeracin, que puede ir del ms sencillo, como el disipador y ventilador, o sistema de refrigeracin por lquido refrigerante. Tambin influyen en su rendimiento, la memoria cach, bus, temperatura, y nivel del overclock en caso de que haya.

Informtica
Es la ciencia que estudia el manejo de la informacin de manera automatizada con el apoyo de sistemas computacionales y electrnicos, su funcionamiento se basa en el ciclo de Entrada, el Proceso y la salida.

Computacin
Es el conocimiento cientfico y tcnico acerca de del manejo automtico de la informacin; proviene del latn Computatio que significa cuenta o clculo

Computadora
Es un sistema electrnico complejo que organiza, procesa y maneja informacin en forma binaria, esto debido a que se basa en los transistores, cuyos estados son lgicos (1/0), manejan varios componentes fsicos o tangibles, tales como dispositivos de E/S, perifricos como el mouse o teclado, y bases como la motherboard, memoria RAM (Random Access Memory), tarjeta grfica o GPU, tarjeta de sonido, procesador, fuente de poder, etc

Bit y Byte
Dentro del sistema de numeracin binario, hay dos dgitos bsicos, el uno o el cero, que en el caso de la electrnica refieren al estado de los transistores, un conjunto de ocho bits forma un byte; en el caso de las instrucciones para dispositivos lgicos como los ICs, las instrucciones pueden ser de tipo Big Endian o Little endian que refieren a la posicin de cada bit para cada instruccin, adems de tener un bit de paridad, que establece el inicio y el fin de la instruccin.

Word
La palabra o Word, es un conjunto de bit de cantidad indefinida, establecida por la arquitectura de procesador o circuito integrado, y forma la instruccin o banco de memoria

Archivo
Es una cadena de bits entro de una nica unidad lgica, dentro de una sector de finido de la memoria del sistema de la computadora, su tamao en expresa en bytes, de ah a las megabytes, gigabytes, terabytes, etc.

Comando
Es una instruccin que da el usuario humano al sistema, ya sea al compilar el programa o manejarla directamente en la consola de comandos, estos datos son codificados, para que el procesador al memento de utilizarlos, los lea (Pre-Fetch), luego son decodificados, y ejecutados.

Software y Hardware
El software es el conjunto de programas y soporte lgicos de una computadora, en lo que se podra incluir el procesador de textos, el navegador, programas de edicin, etc. Es la parte intangible de la computadora, mientras que la parte tangible es el hardware, que son los perifricos y los dispositivos que introducen informacin al procesador, como el escner y la impresora, adems de los que reciben informacin de la computadora para convertirla en seales que el usuario humano recibe como la pantalla y las bocinas.

Programa
Es el conjunto de comandos e instrucciones que el usuario humano compila en un lenguaje que puede ser desde el nivel alto (el ms cercano al humano) y el nivel bajo (el ms cercano al binario, pasando por el hexadecimal), para que el procesador o circuito integrado ejecute, utilizando variables (ubicadas en la memoria RAM) para que el programa no sea solido.

Tipos de computadoras

Rendimiento y/o Utilidad altos

Estas computadoras funcionan mediante la interconexin de varios procesadores y ordenadores casi igual de potentes que las pcs, pero trabajando juntas, creando una velocidad de procesamiento de hasta 90 millones de operaciones por segundo, se utilizan para redes y calculo cientfico, y requieren de sistemas de enfriamiento superiores, adems de ocupar gran espacio.

Su poder es superior debido a su alto poder que puede llegar a tener sus componentes gracias a su fcil expansin y sistema de enfriamiento, cosa que en una laptop no es muy eficiente, se puede actualizar o agregar alguna tarjeta de expansin como Gpus que aceleran en procesamiento grfico y el nmero de clculos matemticos por segundo para calculo cientfico, adems de su usabilidad y su interconexin con hardware.

Su capacidad de hardware es la mejor para trabajar desde el punto de vista de la movilidad, puede alcanzar gran cantidad de rendimiento para trabajar cmodamente, es ms grande que las netbooks

Rendimiento y/o Utilidad intermedios

Est diseada para trabajar en tareas bsicas como navegar en internet y hacer tareas, es ms pequea que la notebook y no tiene rendimiento algo bajo

Su arquitectura de procesador, al igual que los Smartphone es ARM, sus tareas son bsicas igual que notebook pero ms optimizada a sus funciones especficas.

Funciona en ptimas condiciones para tareas bsicas y su rendimiento puede ser alto.

Adems de estos tipos tambin existen los servers, que son computadoras conectadas entre s formando una red, cada una desempea una funcin para el cliente, que est conectado a la red para recibir los servicios de estas; tambin estn los Workstation, que son como un hibrido entre PC y Supercomputadora, que ofrece amplias prestaciones para manejo tcnico o cientfico. Hoy en da se est desarrollando la tecnologa Cloud Computer o nube, que aprovechar la seguridad de los servers y la capacidad de capa pc para conectarlas y as trabajar no en el HD sino en la nube, donde se almacenar el S.O, el software y los archivos.

PC 1 Superordenador 1

Notebook 1

Netbook 1 Cloud Computing 1

Tablet 1 Smartphone 1

1G 1945-1956 ENIAC (Electronic Numeric Integrator and Calculator)

2G 1958 Inici Transistor= Rpido, barato, mas rendimiento elctrico y ms confiable Inicia la utilizacin del circuito impreso

3G Inicio con la invencin de IC Mayor confiabilidad por reduccin de consumo elctrico Mayor capacidad de memoria Estado slido

4G 1950

5G 1983- Actualidad

Comercializacin Japn de computadoras

ENIAC= 30 Toneladas del tamao de un edificio Bulbos= 18,000

Funcionalidad y desempeo

Supercomputadoras

Resistencias=70,000 Soldaduras: 5,000,000 $=Millones de Dlares Energa= 200 KW/h Tasa de Fallas= 7.5 minutos John Von Neumann inventa el diagrama de flujo Se investiga acerca de la ubicacin de datos e instrucciones en la memoria Se nombran ubicaciones en la memoria por direcciones Ejecucin de instrucciones en forma secuencial

Utiliza plataforma DOS (Disk Operative System) IBM PC, origen del termino PC Intel 4004 2300 Transistores Arquitectura de 4 bits 60,000 operaciones por segundo Intel 4008= 8 Bits 3.300 Transistores

Inteligencia artificial (Aun en desarrollo)

Robtica Sistemas expertos Redes de comunicaciones

Apple inventa el mouse y la UI

Microsoft: Bill Gates disea Windows

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