Sunteți pe pagina 1din 1

EXEMPLE DE JOCURI DINAMICE PENTRU REZISTEN- VERIGA VI

Nvodul
Locul desfurrii: sal, teren Materiale necesare: jaloane Juctori: colectivul de elevi. Scop: nsuirea ritmului de alergare - moderat, impus de coleg Descriere: Colectivul de elevi n afar de unul se afl mprtiat pe jumtate de teren (sal) i alearg liber. La semnalul profesorului juctorul ales alerg s prind "petiorii" care ncearc s scape trecnd dintr-o parte n alta a terenului. Primul juctor care este "atins" se consider prins i mpreun, formeaz un "nvod mic" care la rndul lui ncearc s prind n plas pe ceilali elevi petiori. Pe msur ce sunt prini mai muli "petiori" se mrete nvodul .a.m.d.

Semaforul
Locul desfurrii: sal, teren Materiale necesare: cercuri Juctori: colectivul de elevi. Scop: nsuirea ritmului de alergare - moderat, impus de un coleg Descriere: Se fixeaz culorile semaforului n trei locuri, prin trasarea lor pe sol cu cret colorat (rou, galben, verde). Toi elevii n afar de unul care este conductor se afl aezai liber pe tot spaiul de joc i execut joc de glezne. La comanda profesorului care indic o culoare, tot colectivul alearg n ritmul impus de elevul-conductor n spaiul indicat, la al ll-lea semnal revin la locurile iniiale. Elevul care depete conductorul de joc, alergnd mai repede este penalizat cu un punct.

Arcanul (ar, ar vrem ostai)


Locul desfurrii: sal, teren Juctori: colectivul de elevi. Scop: nsuirea ritmului de alergare - impus Descriere: Colectivul clasei se afl liber i alearg pe tot terenul. Doi dintre elevi stau fa n fa, de mini apucat i formeaz un "arcan". n aceast poziie alearg pe tot terenul i strig: "ar, ar vrem ostai"; restul clasei ntreab n cor "pe cine" iar "arcanul "rspunde: "pe...tine" i alearg s prind n "arcan" pe cel mai apropiat elev. Elevul prins se va prinde de mini cu ceilali mrind "arcanul" i jocul ncepe din nou. Reguli: tempoul de alergare este impus de profesor; cnd arcanul are 5-6 elevi se mai formeaz unul; ctig elevii care nu se las prini