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La Funcin Marketing
Qu es Marketing?
Es el Proceso que IDENTIFICA, y ANTICIPA las NECESIDADES de los CLIENTES, SATISFACINDOLAS con Productos y Servicios, de manera RENTABLE PARA AMBOS (Empresa y Cliente).
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EL MARKETING ES:
Un proceso social que busca, Satisfacer necesidades, deseos, fantasas, sueos, caprichos, antojos... de consumidores finales e intermedios, Mediante el intercambio voluntario y competitivo, De productos (bienes y/o servicios), Buscando siempre generar valor
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EL MARKETING BUSCA:
Analizar y comprender al mercado Conquistar el mercado analizado Lograr que el mercado tenga una actitud favorable hacia la empresa, asegurando una posicin a largo plazo.
Estrategia Presupuesto
Lanzamiento / Mantenimiento
Evaluacin
Investigacin
Objetivos
Resultados
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Capitulo I
INSTITUCIONALISMO
Orientada Primordialmente a:
- Entender el sistema de Marketing - Derivar implicancias para la Empresa como parte del sistema
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Anlisis de actividades en trminos de costos, Empleo de mano de obra, Ubicaciones Geogrficas Orientado a Identificar el trabajo de Marketing. Base para estudios iniciales sobre Marketing.
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La Red de Distribucin La duracin del Ciclo de Venta El Comportamiento del Consumidor El Ciclo de Vida del Producto
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Los Patrones de Cambio Constituyen Parte de los Sistemas de Redes y Productos El Pronstico del Cambio Resulta una tarea fundamental del Marketing
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Construccin de MODELOS
El pronstico del comportamiento del consumidor en base a la posicin de la marca y a los estmulos del Marketing El ajuste de ecuaciones matemticas con los resultados histricos Extrapolar las condiciones futuras Ajustar la asignacin de recursos en funcin de resultados
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La preferencia a entender leyes por sobre el anlisis de data Precipitada por un rpido crecimiento en:
- Tcnicas de programacin matemtica - La capacidad de las computadoras para manejar grandes tamaos de muestras
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MARKETING ESTRATEGICO
Busca, en base al juego limpio una ventaja desigual. Selecciona mercados para los que la empresa tiene recursos superiores.
- Las oportunidades de mercado - Los recursos alternativos disponibles
MARKETING ESTRATEGICO:
Criterio Rector
Si todo el resto es igual, gana la empresa ms grande y fuerte Permite determinar una zona de guerra. Slo se participa en aquellas batallas (mercados)que uno aspira ganar. La bsqueda de la ventaja desigual - Pelear limpiamente, pero evitar las peleas sin ventaja Compatibilizar los talentos con las oportunidades del mercado.
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MARKETING ESTRATEGICO:
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Lecciones de MARKETING ESTRATEGICO El Marketing Estratgico fluye de una seleccin del mercado en base a:
- Oportunidades claramente definidas - Talentos claves que suministran una posibilidad de mayores beneficios
Soportado por:
- La satisfaccin medida del consumidor - Procesos de cero-defectos vinculados con el desarrollo de nuevos productos - Socios bien seleccionados para alianzas
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Lecciones de MARKETING ESTRATEGICO Cabe sealar que entrar en los mercados errados puede generar prdidas importantes La seleccin de mercados requiere de inversin en investigacin e inteligencia sobre la competencia La orientacin del mercado genera una disciplina para mantener una ventaja competitiva
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Conclusiones
Cada paradigma reemplaza en parte al anterior Sin embargo, cada nuevo paradigma se construye sobre el anterior Y, simultneamente, liga con los criterios previos relevantes Suministrando una mejor comprensin de la tarea del marketing
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La Atencin en la Venta
La Atencin en el Producto
La Atencin en el Mercado
La Atencin en la Competencia La Atencin en los Costos
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La Atencin en la Venta
Sin estmulo alguno, los consumidores generalmente no reaccionarn con entusiasmo respecto a los productos y servicios de la empresa Para estimular la respuesta de los consumidores, la empresa debe poner en marcha un esfuerzo agresivo de promocin y venta.
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La Atencin en el Producto
Los consumidores preferirn aquellos bienes y servicios con la mayor y mejor calidad. Para atraer nuevos consumidores, la empresa debe continuamente desarrollar bienes y servicios adecuados, y mejorarlos en el tiempo
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La Atencin en la Competencia Los consumidores compraran el bien o el servicio que sea ms competitivo Para tener xito en el mercado, la empresa debe continuamente compararse, y alcanzar o superar, a los competidores
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La Atencin en el Mercado
Todos los mercados pueden ser segmentados Los mercados & segmentos resultan dinmicos debido a cambios en las expectativas y percepciones del consumidor y en el comportamiento de la competencia Por lo tanto, la estrategia para alcanzar el xito implica: - Ser especfico en el producto/mercado (segmento) - Ser especfico en el valor que se le proporciona - Ser dinmico, reconociendo los lmites de la sustentabilidad.
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Significativo
Escaso
AutoCentrado
Significativo
Orientado al Consumidor
Orientado al Mercado
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En forma de S
Esfuerzo de Marketing
Publicidad, distribucin, soporte comercial,40etc
IBM 80.0%
En el mercado Global
Apple 80.0%
En el Mercado Desk- Top para Publicaciones 41
Capacidades de la Empresa
Posicionamiento
Diferenciacin
Seleccin de Beneficios
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POSICIONAMIENTO
Por posicionamiento se entiende crear una imagen del producto en la mente del mercado meta. No olvide que se recurre al posicionamiento para diferenciar el producto en un mercado especfico, no en todo el mundo.
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POSICIONAMIENTO
IMPORTANCIA DEL POSICIONAMIENTO
Base de todas las comunicaciones: marca, publicidad, promociones, empaque, fuerza de ventas, comercializacin y publicidad no pagada.
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POSICIONAMIENTO
Posicionamiento por Diferencia de productos Que es lo que significativamente deferente que vende mi compaa?
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POSICIONAMIENTO
POSICIONAMIENTO POR ATRIBUTOS/ BENEFICIOS
PRINCIPALES Que Beneficio ofrece mi producto que el mercado meta considere significativo?
Dos atributos de precio y calidad se traducen en un tercero muy importante valor.
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POSICIONAMIENTO
Posicionamiento por Usuarios del Producto Posicionamiento por uso Posicionamiento por categora Posicionamiento frente a un competidor Posicionamiento por asociacin. Posicionamiento por problema
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POSICIONAMIENTO
METODOS PARA POSICIONAR EL PRODUCTO
Energa empleada
Costes psquicos
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SATISFACCION DEL CONSUMIDOR El nivel de satisfaccin de una persona es el resultado de comparar su percepcin de los beneficios de un producto en relacin con las expectativas de beneficios a recibir del mismo. As pues, el nivel se satisfaccin es una funcin de la diferencia entre el valor percibido y las expectativas.
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Beneficio
Precio
La Cadena de Valor
Actividades de Apoyo
Actividades Primarias
Servicios Post-Venta
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EL MARKETING DE RELACIONES
Muchos de los conceptos de marketing de relaciones son derivados de la literatura del marketing de servicios. Leonaed Berri (1983) establece el trmino junto a Theodore Levit (1983). Entre otros, Evert Gummersson (1987) y Cristian Gronroos (1990) colaboran en sus bases. Destacan tambien Martin Crispoppher, Adrian Payme y David Ballantyne (1991), Philip Kotler (1992) y R.M.Morgan y S.D.Hunt (1994).
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EL MARKETING DE RELACIONES
Un esfuerzo integrado para identificar, construir y mantener una red de relaciones con los consumidores individuales y fortalecer continuamente esta red con beneficios mutuos para ambos lados a travs de contactos interactivos, individualizados y con un valor superior en un largo periodo de tiempo.
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Orientacin a la competencia:
anticipacin a la competencia utilizando un buen sistema de informacin de mrketing.
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Marketing global:
buscando oportunidades en segmentos de mercados internacionales.
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Marketing responsable:
al no solo preocuparse de satisfacer las necesidades de los consumidores en el corto plazo.
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Orientacin mercado:
participacin de todas las funciones, actividades y cargos de la empresa.
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MACROAMBIENTE EXTERNO Demografa Situacin Econmica Competencia Fuerzas sociales y culturales Fuerzas polticas y legales Tecnologa
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AMBIENTE INTERNO DE LA ORGANIZACIN Instalaciones de produccin Capacidad financiera Recursos humanos Ubicacin de la compaa Capacidad de I&D Imagen de la compaa
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Capitulo II
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INVESTIGACION DE MERCADOS
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Reduccin de precios
Necesidad Insatisfecha
Se Busca Informacin
Crea la Actitud
(Disposicin)
Experiencia Aprendizaje
Informes de Otros
Reduccin de la Tensin
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ORGANIZACIN DE LAS VARIABLES DEL COMPORTAMIENTO VARIABLES DE INFLUENCIA Demogrficos, Econmicos, Sociales, Geogrficos Ecolgicos, Comerciales
VARIABLES DE PROCESAMIENTO Aspectos psicolgicos internos: Necesidades, Motivacin, Actitudes, Valores, Percepcin, Sensaciones, Personalidad, Estilo de vida
VARIABLES DE RESULTADO Comportamiento de consumo: Eleccin, Compra, Lealtad, Recordacin, Difusin, Desagrado
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AMBIENTE DE MRKETING: Consumidores Competidores Proveedores Mrketing Mix Mercado Meta Entorno Indirecto
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ADMINISTRACION DE LA INFORMACION
Definir el problema Examinar la informacin disponible
Tratamiento de datos
Banco de Informacin
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Es el proceso de bsqueda y anlisis de informacin para la solucin de problemas entre la empresa y sus mercados (AMA). Estudia el impacto de las acciones de las empresas en los mercados, siendo su razn de ser, la toma de decisiones gerenciales (Luque). Es el enfoque sistemtico y objetivo para el desarrollo y el suministro de informacin para el proceso de la toma de decisiones por parte de la gerencia de mrketing. Es la identificacin, recopilacin, anlisis y difusin sistemtica y objetiva de la informacin, con el proceso de mejorar la toma de decisiones relacionada con la identificacin y solucin de problemas y oportunidades de mrketing (Malhotra).
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Grupo de Clientes Consumidores Empleados Accionistas Proveedores Variables Controlables Producto Precio Distribucin Comunicacin Variables No Controlables Economa Tecnologa Competencia Leyes Sociedad Cultura Poltica
INVESTIGACION DE MERCADOS
Toma de decisiones
Proporcionar informacin
Gerentes de Mrketing Segmentacin de mercado Seleccin del mercado objetivo Programas de mrketing Ejecucin y control
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Potencial del mercado Cuota de mercado Caractersticas del mercado Anlisis de las ventas Segmentacin Posicionamiento Tendencias en el sector
CLASIFICACION
INVESTIGACION CUALITATIVA: Estudios exploratorios y motivacionales (comportamiento del consumidor) Es imprescindible cuando hay un desconocimiento total del mercado En algunos casos es suficiente para tomar decisiones Se utilizan muestras pequeas y se ve las tendencias Obtencin rpida y a un bajo costo Se utilizan las tcnicas de: Observacin, Entrevistas individuales y de Grupo en profundidad, y Tcnicas Proyectivas. INVESTIGACION CUANTITATIVA: Requieren de un conocimiento previo del problema a estudiar Provee informacin estadstica sobre el mercado Complementa la investigacin cualitativa, los resultados se pueden proyectar Se emplean tcnicas de: Encuesta y Observacin INVESTIGACION CUALI-CUANTITATIVA Provee informacin profunda sobre actitudes, opiniones y conductas Combina las tcnicas cualitativas y cuantitativas, adems utiliza escalas de clasificacin de actitudes para medir preferencias
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EXPLORATORIA Objetivo: Caracterstic as: Proporciona nuevos enfoques, ideas y comprensin. La informacin requerida se define de manera aproximada. El proceso de investigacin es flexible y no estructurado. La muestra es pequea y no representativa. El anlisis de los datos primarios es cualitativo. Son tentativos. Por lo general le sigue una investigacin concluyente.
CONCLUYENTE Probar Hiptesis especficas y analizar relaciones. La informacin requerida se define con claridad. El proceso de investigacin es formal y estructurado. La muestra es grande y es representativa. El anlisis de los datos primarios es cuantitativo. Son concluyentes Se utilizan como datos para la toma de decisiones.
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Anlisis: Resultado:
INVESTIGACION CAUSAL
VARIABLES INDEPENDIENTES (causas) Mezcla de Mercadeo (Controlable) VARIABLES DEPENDIENTES (efectos) Respuesta de Comportamiento
1. Demanda 2. Competencia 3. Legal/poltico 4. Clima econmico/ca. 5. Tecnolgico 6. Regulacin gubernamen. 7. Panorama Internacional
1. Ventas 2. Cuota de mercado 3. Costo 4. Ganancia 5. Rendimiento/inversin 6. Flujo de caja 7. Ingresos/accin 8. Imagen
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Diseo Descriptivo
Diseo Causal
Diseo longitudinal
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PASOS EN EL DISEO
PLANEACION
1. Definir el Problema, propsitos, objetivos 2. Disear el proyecto de investigacin 3. Preparar un propuesta escrita
Programar las entrevistas Redactar los cuestionarios Redactar las instrucciones Organizar y enviar los materiales
4. PREPARACION 5. 6. 7.
TRATAMIENTO 8. Llevar a cabo las entrevistas 9. Revisar, corregir y verificar las entrevistas DE DATOS
10. 11. 12. 13. Disear cdigos y codificar Desarrollar un plan de tabulacin Pasar los datos al computador Generar un cuadro de datos
TABULACION
INFORME
DISEO DE LA INVESTIGACION
Objetivo General Investigaciones Preliminares Revisin Bibliogrfica Objetivos Concretos - Hiptesis Redaccin cuestionario Seleccin entrevistadores Prueba y discusin Redaccin final Instrucciones a entrevistadores Delimitacin de la poblacin Caractersticas generales Tamao ptimo de muestra Identificacin de grupos homogneos de la poblacin
Instruccin trabajo de campo Localizacin/rutas aleatorias Seguimiento y recepcin cuestionario Codificacin y medicin Caractersticas de la muestra final Anlisis de datos Conclusiones y recomendaciones Presentacin del informe
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OBJETIVOS DE LA INVESTIGACION
El objetivo general que por lo general tiene una gran relacin con el problema en estudio. En el ejemplo: analizar la problemtica en el comercio minorista, desde la perspectiva de los hbitos de compra. Los objetivos especficos que tiene relacin con cada uno de los componentes del problema principal: Identificacin de los motivos de eleccin y rechazo de los distintos establecimientos; Determinacin del momento, duracin de compra y tiempo empleado; Tipos de establecimientos segn el tipo de sus productos; predisposicin hacia la compra los domingos; Utilizacin de tarjetas de crdito; Importancia del precio, calidad y dems atributos determinantes de la compra segn el tipo de producto; Valoracin de las promociones y ofertas segn tipo de establecimiento; Importancia de las marcas; Estudio de las reclamaciones, del conocimiento y pertenencia a asociaciones de consumidores; ...
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Extensin de la variable-1 Comportamiento Eleccin de los del consumidor establecimientos Momento de compra Lugar de compra Tiempo de compra Das de mayor compra Forma de cancelacin Promocin y ofertas Precio Calidad Variable
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TECNICAS E INSTRUMENTOS
Las tcnicas es cmo se consigue la informacin: observacin, entrevista, encuesta, focus group, etc. Los instrumentos son aquellos donde se registra la informacin: cuestionario, fichas, videos, grabadoras, etc.
Extensin de la variable-1 Comportamiento Eleccin de los del consumidor establecimientos Variable Momento de compra Lugar de compra Tiempo de compra Das de mayor compra Forma de cancelacin Promocin y ofertas Precio Calidad
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Instrumento
TABLA DE HIPOSTESIS
Sirve para verificar si efectivamente los resultados a obtener representan a la poblacin, y si no ha habido ningn tipo de vicio en la investigacin.
Preguntas Identificacin P1 P2 P3 P4 P5 P6 X X X Test no paramtrico Test no paramtrico Test no paramtrico Test paramtrico y no paramtrico Caractersticas Caractersticas personales del hogar H1 H2 H3
P7
El
test no paramtrico es para contrastar hiptesis en preguntas que son de tipo de escala, nominal 100
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LA INVESTIGACION CUALITATIVA Y CUANTITATIVA
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FUENTES DE INFORMACION
FUENTES DE INFORMACION PRIMARIAS: Observacin de campo Observacin participante Entrevistas individuales Entrevistas en grupo Focus group Encuestas
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LA INVESTIGACION CUALITATIVA
CUALITATIVOS
DIRECTOS
SEMI DIRECTOS
INDIRECTOS
OBSERVACION
Tcnicas proyectivas
Test de asociacin de palabras Test de frases incompletas Test de respuestas e imgenes Tecnicas de creatividad
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LA INVESTIGACION CUALITATIVA
ENTREVISTAS EN PROFUNDIDAD
Es una entrevista personal no estructurada en la que se persigue, de forma individual, que cada entrevistado exprese libremente sus opiniones y creencias sobre algn tema objeto de anlisis. El sexo, la edad y la apariencia fsica del entrevistador puede ser decisivo a la hora de conseguir el ambiente relajado para la entrevista. El lugar de realizacin de la entrevista debe ser ajeno a distracciones, bien iluminado y con el mobiliario adecuado. El tiempo de duracin oscila entre 1/2 y 2 horas. Suele grabarse ya sea en audio o en video, para analizar las respuestas con posterioridad. En ningn momento se debe ocultar la grabacin, asegurando la confidencialidad de la informacin.
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LA INVESTIGACION CUALITATIVA
ENTREVISTA EN GRUPO
Es una entrevista no estructurada que conduce o coordina una persona con una preparacin especial (moderador), en la que participa un grupo no muy numeroso de personas con unos requisitos establecidos y que debaten sobre temas relacionados con el objeto de la investigacin. Con el debate en grupo y el calor de la discusin se espera provocar o que afloren ideas, opiniones, actitudes que no lo haran en una entrevista en profundidad o en otro contexto. Tamao de grupo recomendable de 8 a 12 personas. El tiempo de duracin oscila entre 11/2 y 2 horas. Suele grabarse ya sea en audio o en video, para analizar las respuestas con posterioridad. Se usa un saln que cuenta con un espejo ciego.
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LA INVESTIGACION CUALITATIVA
FASES DE LA ENTREVISTA EN GRUPO
PREPARACION, a partir de los objetivos y mediante una fluida conversacin entre el interesado y el tcnico se plantea la entrevista no estructurada, se aconseja proceder de lo general a lo especfico. FORMACION DEL GRUPO, con los requisitos que se establezcan respecto a la seleccin, tamao, nmero de reuniones, incentivos y otros. Para reclutar se puede recurrir a bases de datos o sondeos. DESARROLLO DE LA SESION, comienza con una presentacin y una mnima introduccin al tema para romper el hielo, pasar a la discusin propiamente dicha y terminar realizando un breve resumen, destacando las ideas clave barajadas. ANALISIS E INTERPRETACION DE LOS RESULTADOS, se debe registrar las intervenciones en el contexto en que se producen.
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LA INVESTIGACION CUALITATIVA
LA OBSERVACION
La observacin supone el registro del comportamiento del individuo, objeto, acontecimiento, evento, .... Por lo general va de la mano con otras tcnicas de recojo de datos. La ventaja es que la unidad muestral no se percata del registro por lo que acta de manera natural. Si el evento es corto es posible, porque de lo contrario los costos sern demasiado altos. La observacin puede ser documental, de campo, y participante. Puede ser Estructurada cuando se conoce el problema, pero cuando es ambiguo ser de tipo No Estructurada. La Observacin Directa es durante el evento y la Indirecta es para ver las causas del evento. Puede ser adems natural y no natural, humana y mecnica.
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LA INVESTIGACION CUALITATIVA
BRAINSTORMING
Se utiliza para el desarrollo de nuevos productos o para brindar alternativas de solucin a los problemas. Se selecciona un grupo de personas de preferencia lo ms heterogneo posible en una dinmica de grupos. En la primera fase se reciben todas las ideas sin someterlas a ningn tipo de crticas. En la segunda fase, se someten a un anlisis breve todas las ideas, tomando en cuenta su viabilidad econmica y tecnolgica. En la tercera fase se hace un anlisis ms amplio de las alternativas que quedaron en la fase anterior para quedarnos al final por lo general con dos o tres alternativas, ests debern de ser analizadas tomando en cuenta viabilidad y costo/beneficio. Puede durar de 3 a 4 horas y debe haber libertad de movilidad en el local de trabajo.
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LA INVESTIGACION CUALITATIVA
PHILLIPS 66
Tiene dos fases, en la primera se agrupa a un promedio de 60 a 100 personas en grupos pequeos, de forma tal que cada uno de esos pequeos grupos analicen un tema en particular y lleguen a un acuerdo entre sus miembros. En la segunda fase, una vez que todos los grupos pequeos hayan llegado a un acuerdo, se da a conocer cada una de las soluciones a la que han llegado cada uno de los grupos, para discutir sobre el total y llegar a un acuerdo final de todo el grupo.
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LA INVESTIGACION CUALITATIVA
DELPHI
Es la realizacin de entrevistas a expertos de manera annima sobre el tema materia de estudio, bsicamente en temas de pronsticos, debindose entrevistar en promedio de 10 a 40 expertos. Los resultados de la investigacin es comunicada a los expertos, en dicho anlisis se indica: la media, la dispersin (intercuartlica) de los datos, la simetra de la distribucin. Los expertos con esta data puede volver a revisar sus respuestas y plantear modificaciones en las mismas, proceso que se puede repetir 3 a 4 veces hasta que la dispersin de las respuestas es baja.
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INTERNOS
EXTERNOS
Materiales publicados
Fuentes independientes
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Fuentes Empresariales
Fuentes Gubernamentales
Guas
Directorios
Otras Publicaciones
Indices
Datos estadsticos
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INVESTIGACION CUANTITATIVA
ENCUESTAS AD-HOC
ENCUESTAS PERMANTES
CATI CAPI
OMNIBUS PANEL
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ENCUESTAS AD - HOC
PERSONAL TELEFONICA CORREO
En el hogar
Entrevista tradicional
En centros comerciales
Panel de control
En la calle y otros
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DESVENTAJAS El costo es elevado Riesgo en la ejecucin, debido que se harn casa por casa en lugares alejados. Por seguridad los potenciales encuestados no abrirn la puerta.
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ENCUESTAS PERIODICAS
EL PANEL
Mtodo dinmico de recojo de informacin, donde la muestra es constante en el tiempo. 1. Seleccin de la muestra Puede reclutarse a travs del telfono y para formalizar una visita personal. La colaboracin se compensa de con premios, regalos, sorteos e incluso pequeas cantidades econmicas. 2. Compromiso de los individuos que forman el panel 3. Mtodo de registro y recojo de informacin Va postal a travs de un cuestionario Personal de los investigadores A travs de email Por respuesta del audimetro
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TIPOS DE PANELES
PANELES DE CONSUMIDORES De amas de casa Baby panel De nios (7-14 aos) Panel por producto: de juguetes, de fumadores, etc. Por profesiones u ocupaciones
PANELES DE DETALLISTAS Tiendas tradicionales Autoservicios Supermercados Hipermercados Por producto. de hoteles, de farmacias, etc.
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EL PANEL
PROCESO PARA SU FORMACION
DECISION DE FORMACION DE UN PANEL Anlisis de viabilidad
Entrevistas peridicas
Anlisis
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ENCUESTAS PERIODICAS
LA ENCUESTA DE OMNIBUS
Encuesta multitemtica que esta conformada por varias partes, cada parte es cierta informacin que necesita cada empresa. Cada empresa formula las preguntas que le interesan para recopilar la informacin que busca, pagando cierta cantidad de dinero por pregunta, variando el costo en funcin del tipo de pregunta. Los costos del estudio son compartidos por el resto de empresas que tambin se han dirigido al mismo pblico objetivo. El cuestionario no puede ser muy largo debido a su carcter Multitemtico, ya que para el entrevistado ser muy difcil contestar con precisin toda la informacin solicitada.
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3 2 2 3 3 = N alto ivel
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EL CUESTIONARIO Y LAS ESCALAS DE MEDIDA
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TIPOS DE CUESTIONARIOS
CUESTIONARIO ESTRUCTURADO
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TIPO DE PREGUNTAS
PREGUNTAS DE INICIO O DE TOMA DE CONTACTO, comienzan la entrevista y rompen el hielo. PREGUNTAS FILTRO, seleccionan el entrevistado. PREGUNTAS PUENTE, seleccionan las respuestas a responder por tipo de entrevistado. PREGUNTAS DE CONTROL, comprueban la veracidad de la respuesta. PREGUNTAS DE RECUERDO, miden el recuerdo, ya sea asistido o no. PREGUNTAS ABIERTAS Y CERRADAS, se define por el tipo de respuesta. PREGUNTAS DE TARJETA, respuestas con ellas. PREGUNTAS DE RESPUESTA ALEATORIA, para temas delicados y dicotmicas.
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PREGUNTAS ABIERTAS
1. PREGUNTAS ABIERTAS - Qu le gust ms de ese producto? ....................................................................... ....................................................................... ....................................................................... - Por qu dice eso? ....................................................................... ....................................................................... .......................................................................
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PREGUNTAS ABIERTAS
PREGUNTAS DE PROFUNDIZACION: - Qu ms? ....................................................................... ....................................................................... - Qu otras cosa? ....................................................................... ....................................................................... PREGUNTAS DE CLARIFICACIN: - En qu sentido era demasiado aceitoso? ....................................................................... ....................................................................... - Puede explicar qu quiere decir con eso? ....................................................................... .......................................................................
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PREGUNTAS CERRADAS
PREGUNTAS DICOTMICAS:
- Ha comido usted alguna vez el arroz Del Sur? Si No ( ) ( )
PREGUNTAS CERRADAS
PREGUNTAS DE OPCIN MLTIPLE:
En que tipo de establecimiento realiz Usted la ltima compra de artculos de de alimentacin?
Hipermercado Supermercado Mercado de abastos Autoservicio Tienda tradicional Tienda especializada Ferias
( ( ( ( ( ( (
) ) ) ) ) ) )
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PREGUNTAS CERRADAS
PREGUNTAS CERRADA DE RESPUESTA MLTIPLE:
Qu marca de arroz ha comprado en los ltimos seis (06) meses? (puede marcar ms de una posible respuesta) Del Norte Paisana Costeo Caballero Delinorte ( ( ( ( ( ) ) ) ) )
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PREGUNTAS CERRADAS
PREGUNTAS MIXTAS:
Podra decirnos la marca de arroz que consume de manera habitual?
Del Norte ( ) Paisana ( ) Costeo ( ) Caballero ( ) Delinorte ( ) Otras: ........................... ........................... ...........................
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PREGUNTAS CERRADAS
ESCALAS UNIPOLARES:
- Qu expresin describe mejor el sabor de la papa frita? El sabor de la papa frita era: Muy bueno Bueno Regular Malo Muy Malo ( ( ( ( ( ) ) ) ) )
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PREGUNTAS EN LA ENCUESTA
ESCALAS BIPOLARES: Cul de las siguientes expresiones describe mejor el color del tocino? El color del tocino era: Demasiado oscuro Algo oscuro Algo claro Demasiado claro ( ( ( ( ) ) ) )
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PREGUNTAS EN LA ENCUESTA
ESCALAS HEDONISTAS: Cul de las expresiones describe mejor cuanto le gusta o le disgusta este producto como un todo? Me gusta mucho Me gusta bastante Me gusta poco No me gusta ni me disgusta Me disgusta moderadamente Me disgusta intensamente ( ( ( ( ( ( ) ) ) ) ) )
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PREGUNTAS EN LA ENCUESTA
ESCALAS DE INTENCIN DE COMPRA:
Cul de estas expresiones describe mejor que tan interesado estara usted en comprar este producto? Definitivamente lo comprara Probablemente lo comprara Podra comprarlo o no comprarlo Probablemente no lo comprara Definitivamente no lo comprara ( ( ( ( ( ) ) ) ) )
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PREGUNTAS EN LA ENCUESTA
ESCALAS DE ACUERDO/DESACUERDO: Para cada proposicin, por favor indicar si usted: Est muy de acuerdo ( Est algo de acuerdo ( Est apenas de acuerdo ( No est de acuerdo ni en desacuerdo( Est apenas en desacuerdo ( Est algo en desacuerdo ( Est fuertemente en desacuerdo ( ) ) ) ) ) ) )
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PREGUNTAS EN LA ENCUESTA
PREGUNTAS SOBRE PREFERENCIAS CON USO DE TARJETAS: Cul de estos colores le gusta a usted ms para un papel toalla en su cocina? (Tendr que mostrar las tarjetas de los colores) PREGUNTAS RANGOS: DE ORDENAMIENTO DE
Por favor ordene usted estas caractersticas de la ms a la menos importante para usted, siendo 1 la ms importante y 7 la menos importante
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TIPOS DE ESCALAS
ESCALAS BASICAS
Nominal Ordinal De intervalo De ratios
ESCALAS COMPARATIVAS
De comparaciones pareadas De clasificacin De suma constante De Guttman De clases o de similitudes Protocolos verbales
ESCALAS NO COMPARATIVAS
De clasificacin contnua De Likert Diferencial semntico De Stapel De Thurstone
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EL MUESTREO
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CONCEPTOS DE MUESTREO
EL MUESTREO, es un conjunto de operaciones encaminadas a determinar una muestra, su tamao y dems caractersticas necesarios para identificar los elementos que la forman. Estas operaciones deben disearse de manera que se consiga un buen equilibrio entre las necesidades de rapidez y la limitacin de los recursos, por un lado, y la garanta de calidad y de cierta precisin, por otro. LA POBLACION, es el conjunto formado por la totalidad de elementos (personas, familias, establecimientos, productos, empresas, etc.) con arreglo a caractersticas concretas. LA MUESTRA, es un subconjunto de elementos de la poblacin elegidos para estudiar y as tratar de inferir caractersticas de la poblacin.
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CONCEPTOS DE CENSO
EL CENSO, es una relacin completa de los elementos de la poblacin. Por tanto el estudio de un censo es la mejor garanta para acercarse al conocimiento completo de algn fenmeno en la poblacin. Es posible cuando la poblacin es pequea en determinados sectores empresariales, o bien por la actuacin de la Administracin Pblica para la obtencin de censos electorales, industriales, agrcolas, etc. Es necesario demasiado tiempo para llegar a conclusiones y tomar decisiones. El costo de entrevistar a toda la poblacin puede ser prohibitivo. Los errores (no muestrales) pueden ser mayor que los errores de una muestra.
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ERROR NO MUESTRAL
ERROR MUESTRAL
ERROR EN LA RESPUESTA
149
Muestra
150
151
MARCO MUESTRAL
Mapas
152
153
MUESTRAS NO PROBABILISTICAS
MUESTRAS PROBABILISTICAS
POR JUICIO
SISTEMATICO
DE BOLA DE NIEVE
DE GRUPO
154
EL TRABAJO DE CAMPO
155
TRABAJO DE CAMPO
Acciones
que tienden a localizar a las personas que deben contestar a las preguntas, gestin y administracin de cuestionarios, registro y comprobacin de informacin. del personal, la formacin y preparacin, la supervisin, la validacin o control de su trabajo y su posterior evaluacin. el investigador en esta etapa pierde parte del control, debido a la incorporacin de nuevas personas al equipo de trabajo. trabajo de campo casi nunca es llevado a cabo 156 por quienes disearon la investigacin.
Seleccin
Generalmente
El
PLANIFICACION DEL TRABAJO DE CAMPO: establecer el tiempo y recursos con los que se cuenta. SELECCIN DEL PERSONAL DE CAMPO: se debe definir y buscar aspecto fsico, condiciones fsicas, carcter, capacidad de comunicacin, educacin, integridad y experiencia. FORMACION DE LOS ENTREVISTADORES: formacin en cualidades del entrevistador. Recomendaciones: repetir las preguntas, repetir respuestas, uso de silencio tras la pregunta, reafirmar al entrevistado y darle seguridad, realizar preguntas o aclaraciones necesarias. SUPERVISION Y CONTROL DEL TRABAJO DE CAMPO: Jefe de campo, jefes de zonas geogrficas, o supervisores y jefe de grupo EVALUACION DEL TRABAJO DE CAMPO
157
3 1 2
7 8
X
5
158
X 5 6 7
2
8 1
9
159
CODIFICACION TIPO FICHA: usado hace tiempo, con las tarjetas perforadas por computadora. CODIFICACION TIPO CARACTER: los datos se organizan en variables, y cada una de ellas puede tener un valor alfanumrico. Permite trasladar con mayor facilidad los datos a una hoja de clculo o una base de datos. CODIFICACION DE PREGUNTAS ABIERTAS Y MIXTAS
LA
LA
160
FICHERO DE DATOS: podemos usar los ficheros de con formato fijo, o los ficheros de campo delimitado.
DEL FICHERO DE DATOS: es el procedimiento a travs de cual se procede a una nueva comprobacin de los ficheros de datos. BASICA: consiste en llevar a cabo el recuento de las frecuencias, posteriormente se procede al diseo del plan de tabulacin de datos, en el cual se debe incluir los distintos tratamientos a los que se debe someter la informacin contenida en el fichero de datos.
DEPURACION
TABULACION
161
PRUEBA DE HIPOTESIS
Se comienza con el enunciado de una HIPOTESIS NULA (H0), que supone que un parmetro de la poblacin adquiere un valor o un conjunto de valores determinados. Enunciar una Ho, implica plantear una o ms HIPOTESIS ALTERNAS (H1). Puede rechazarse una hiptesis aceptarse una hiptesis alterna nula y
Puede no rechazarse una hiptesis nula, no se concluye que es vlida, nunca se acepta una Ho.
163
PRUEBA DE HIPOTESIS
Conclusiones de la muestra CONDICION VERDADERA Ho es Verdadero Ho es Falso
1. Decisin correcta, 1. Error de tipo II, No Rechaza Ho 2. Nivel de confianza, 2. Probabilidad = Beta 3. Probabilidad = 1 - alfa 1. Error de tipo I, 2. Nivel de significancia, 3.Probabilidad = Alfa 1. Decisin correcta, 2. Poder de la prueba, 3. Probabilidad = 1-beta
Rechaza Ho
164
FORMULAR UNA HIPOTESIS NULA (Ho) Y UNA HIPOTESIS ALTERNA (H1). La Nula Puede ser direccional (una cantidad es mayor o menor que otra) o no direccional (una cantidad es igual a otra) SELECCIONAR LA PRUEBA ESTADISTICA APROPIADA AL TIPO DE DATOS QUE TIENE EL INVESTIGADOR. ESPECIFICAR EL NIVEL DE SIGNIFICANCIA (alfa) el ms utilizado es el de 0.05 cuando se habla de un nivel de confianza del 95%.
165
PRUEBAS DE HIPOTESIS
PRUEBAS PARAMETRICAS: Supone que las variables de inters se miden, por lo menos, con base en una escala de intervalo. La ms populares son la la t y la z para muestras pequeas y grandes respectivamente, y se aplican para analizar la hiptesis acerca de las medias. PRUEBAS NO PARAMETRICAS: Supone que las variables se miden con base en una escala nominal u ordinal.
166
DOS MUESTRAS
UNA MUESTRA Test Binomial Test Chi-Cuadrado Test de rachas Test Kolmogorov-Smirnov
DOS MUESTRAS
MUESTRAS INDEPENDIENTES
Test "t" para 2 grupos Test "F" MUESTRAS PAREADAS Test "t" para pareado
MUESTRAS INDEPENDIENTES
Test Kolmogorov-Smirnov Test de la mediana Test de Mann-Whitney Test de rachas Test de Moses MUESTRAS PAREADAS Test del signo Test de McNemar Test de Wilcaxon
167
168
TECNICAS MULTIVARIABLES
VARIAS VARIABLES
UNA VARIABLE
169
Capitulo III
EL PRODUCTO
170
1
CLASIFIACCION DE PRODUCTOS
171
CLASIFICACIN DE PRODUCTOS
La clasificacin de un producto (de consumo, industrial o servicio) es de gran utilidad para el rea de marketing, pues determinan las acciones especficas para su comercializacin. Es importante que sean identificados los mercados y el perfil de sus consumidores, para as implementar las estrategias adecuadas para atender sus necesidades y las tcnicas de venta ms apropiadas para cada caso.
172
CLASIFICACIN DE PRODUCTOS
PRODUCTOS DE CONSUMO Son los destinados a ser comercializados a a las personas fsicas, buscando la satisfaccin de sus necesidades y deseos
173
CLASIFICACIN DE PRODUCTOS
PRODUCTOS INDUSTRIALES O BIENES DE PRODUCCION
Son los destinados a ser vendidos a personas jurdicas (organizaciones industriales, comerciales, prestadoras de servicios, gobierno, etc..) con la finalidad de producir nuevos productos o servicios.
174
CLASIFICACIN DE PRODUCTOS
SERVICIOS
El servicio entendido como producto comercializable, tiene como caracterstica predominante la intangibilidad, en tanto no impide que sea perfectamente identificable su resultado, en cuanto a satisfaccin de necesidades o deseos de sus usuarios industriales o finales.
175
TIPOS DE CONSUMIDORES
CONSUMIDORES FINALES Son aquellos que adquieren productos para su uso personal
CONSUMIDORES INDUSTRIALES/INSTITUCIONALES Son los que adquieren productos para su posterior aplicacin en empresas (comerciales, industriales, instituciones pblicas, etc..)
176
177
178
179
182
CLASES DE PRODUCTOS
PRODUCTOS INDUSTRIALES
Instalaciones y equipamiento pesado Equipos , accesorios y herramientas Materias primas Partes y componentes Suministros
185
186
191
2
TIPOLOGIA DE LOS PRODUCTOS DE CONSUMO
193
PRODUCTOS DE ESPECIALIDAD
Son aquellos cuyas caractersticas son nicas y para cuya compra el consumidor dedicar mucho esfuerzo para descubrirlo. Se trata principalmente de marcas especficas de productos de lujo, tales como ciertas marcas de automviles, de zapatos de lujo, de alimentos exticos, de artculos de alta costura...
196
PRODUCTOS NO BUSCADOS
Son productos que el consumidor no conoce, o conocidos pero por los que no tiene inters espontneo de compra. En esta categora se encuentran productos sofisticados como seguros de vida, enciclopedias o sistemas contra la contaminacin y temperatura... La cooperacin del intermediario es indispensable, la selectividad ser necesaria.
197
198
3
COMPORTAMIENTO DE COMPRA DEL CONSUMIDOR
199
202
205
4
Evaluacin del riesgo de la innovacin
207
211
Conocidos
Conocidos
Concentracin
Nuevos
Riesgo tecnolgico
Nuevos
Riesgo comercial
Diversificacin
212
100%
213
Intensidad de la innovacin
Una tercera clasificacin de las innovaciones pone el acento en la intensidad de la innovacin, estableciendo una distincin entre innovacin radical o de ruptura, e innovacin relativa Concepto Tecnologa Tradicional Tradicional Mejorado Nuevo
Mejorada
Nueva Evaluacin de la intensidad de la innovacin.
217
Intensidad de la innovacin
La consultora Arthur D. Little sugiere una distincin entre las tecnologas bsicas y las tecnologas emergentes (Ader, 1983) Las tecnologas clave son aquellas puestas en funcionamiento por una empresa y que tienen un impacto mayor sobre su rendimiento competitivo, expresado en trminos de calidad de producto o de productividad. Las tecnologas bsicas, son aquellas que estn ampliamente disponibles, y no constituyen ya un fundamento de la competencia. Las tecnologas emergentes estn solo a nivel de experimentacin, pero son susceptibles de modificar las bases futuras de la competencia.
218
5
Anlisis de los factores de xito de las innovaciones
221
222
1968
15%
4%
36
64
49 6% 51 37% 56 44
19
6%
81
Anlisis econmico
Desarrollo
Tests
17% 62 38 25% 81 19 50
Comercializacin
50
224
Fracasos (%)
Un producto superior: ...diferenciado, nico en su categora y que aporta al comprador ventajas competitivas y/o valores importantes para el. 2. Una fuerte orientacin - mercado: por ejemplo un proceso de desarrollo del producto orientado hacia el mercado y el cliente. 3. Un concepto de producto global. Un concepto de producto pensado y desarrollado desde el principio para el mercado internacional
1.
226
227
38%
7% 5%
233
6
Organizacin del proceso de desarrollo
234
236
Frecuencias de uso
76.2 % 30.2 % 30.2 % 25.9 % 16.9 % 6.9 %
237
Bsqueda de proveedores
238
240
Capacidad de intervencin del productor Dbil Elevada Iniciativa conjunta Iniciativa dominante del fabricante
243
Finalmente lo que lo que importa es que la empresa disponga permanentemente de una cartera de ideas de nuevos productos, suficientemente importante para permitirle hacer frente a la competencia, en un entorno donde la innovacin esta omnipresente.
244
247
Cuales son los atributos o especificaciones a los cuales los compradores potenciales reaccionan favorablemente? Como son percibidos los productos competitivos en relacin a estos atributos determinantes? Que nicho puede ocupar el nuevo producto teniendo en cuenta las expectativas del grupo de compradores considerado y las posiciones mantenidas por la competencia? Cual es el mejor conjunto de medios de marketing a utilizar para lograr el posicionamiento buscado? La respuesta a estas interrogantes supone una fina segmentacin de mercados.
250
Utilizar materias recicladas Reducir la utilizacin de recursos naturales escasos Desarrollar productos de menor consumo energtico Maximizar la seguridad de los productos para la salud y el entorno Alargar la vida de los productos. Desarrollar productos o embalajes reutilizables. Concebir productos refabricables, reciclables o reparables. Recuperar los productos para reciclarlos Concebir productos que puedan ser sepultados o incinerados. Concebir productos que puedan ser transformados en compost.
251
ORGANIZACIN DEL PROCESO DE DESARRROLLO Los tests del concepto del producto
Se trata de someter la descripcin del concepto a un grupo de usuarios potenciales para medir el grado de aceptacin
254
Los innovadores tpicamente constituyen un 3% de la poblacin potencial y no son muy sensibles al precio. Como contrapartida, el tamao del mercado es pequeo y hay otros competidores que apuntan al mismo grupo. La mayora temprana constituye cerca de un tercio del total potencial, tendern a no adoptar innovaciones que no sean compatibles o consistentes con el diseo dominante.
257
Crecimiento
Diseo dominante Standard alternativo Tasa crecimiento ventas alta Diseo dominante Standard alternativo Tasa crecimiento ventas media Diseo dominante Standard alternativo Tasa crecimiento ventas baja
Madurez
Declinacin
Fuente: Lele
258
Crecimiento
De flanco De nicho Complementos Tasa crec. ventas alta Diseo dominante Standard alternativo Tasa crec. ventas media
Declinacin
De flanco De nicho Complementos Tasa crec. ventas media Diseo dominante Standard alternativo Tasa crec. ventas baja
Fuente: Lele
259
Crecimiento
Segundas marcas Marcas "privadas" Tasa crec. ventas alta De flanco De nicho Complementos Tasa crec. ventas media Diseo dominante Standard alternativo Tasa crec. ventas baja
Fuente: Lele
260
El mercado potencial para el diseo dominante es mayor que el mercado para productos de flanco, de nicho y complementos.
La incertidumbre de mercado es mayor para productos de flanco, de nicho o complementos. La competencia puede ser menor para los productos que no compitan con el diseo dominante (especialmente durante la etapa de crecimiento temprano).
261
Los riesgos tecnolgicos son bajos para los quienes se pliegan al diseo dominante, y elevados para quienes aspiren a establecer un standard alternativo. Una vez que emerge un diseo dominante, hay un cambio desde innovaciones radicales hacia innovaciones evolutivas con nfasis en el proceso.
262
Los diseos que compiten con el dominante enfrentan a competidores que estn volcando sus recursos en mejorar sus procesos con el objetivo de bajar sus costos operativos.
Los diseos alternativos debern demostrar que su desempeo es superior y que sus costos son comparables.
Al mismo tiempo, los productos compatibles con el dominante vern disminudo significativamente el riesgo tecnolgico y podrn tomar ventajas de externalidades como la intercambiabilidad de componentes y productos complementarios, la facilidad de comunicacin y ahorros de costos.
263
Los riesgos de mercado son bajos para los complementos, y relativamente altos para los productos de nicho. Hasta tanto la base de consumidores del diseo dominante no sea suficientemente grande, el retorno esperado de los complementos ser bajo y no habr un mercado para una produccin econmica de productos de nicho.
264
Las empresas que busquen competir contra el diseo dominante muy probablemente tendrn costos relativos mayores, especialmente si hay patentes o curvas de experiencia de por medio. Estas desventajas no existen para quienes producen productos de flanco, de nicho o complementos, los que tampoco tendrn desventajas en la dimensin precio.
265
Los requerimientos de activos para productos de nicho suelen ser menores que para los que copian el diseo dominante, y los mrgenes son mayores para los primeros. El retorno esperado ser mayor para un jugador de nicho a menos que el nicho sea muy chico o que las ventas esperadas del que copia al diseo dominante sean muy altas.
266
Las segundas marcas canibalizarn el producto principal, pero la alternativa es ser canibalizado por los competidores.
Las segundas marcas restan recursos que podran destinarse a desarrollar la prxima innovacin.
268
Segundas marcas
Las segundas marcas generalmente apuntan a segmentos de consumidores sensibles al precio. Los objetivos son: ayudar a preservar la posicin de la marca principal mientras se capturan otros segmentos de mercado prevenir que competidores basados en precio tomen porciones de mercado de la marca principal ocupar preventivamente canales que de otro modo pudieran verse inclinados a buscar marcas alternativas
273
Crear una segunda marca implica: inversiones en promocin costos iniciales para establecer canales de distribucin diferentes potencial desinters por parte de la fuerza de ventas actual gastos de estructura adicionales para el manejo de otra marca
274
Se debe apoyar el crecimiento de ventas del producto principal, la rentabilidad propia del complemento es de importancia secundaria. La empresa debera procurar retener el diseo y la generacin de los componentes claves.
278
Si los complementos son importantes para la posicin competitiva pero no son percibidos como complementos por los consumidores, el objetivo ser mantener el control de los complementos para mantener la diferenciacin del producto principal.
Si los complementos no son importantes para la posicin competitiva, entonces el objetivo debera ser la maximizacin del beneficio (por ejemplo cuando se trata de piezas y accesorios de alto desgaste).
279
Paquetes que incluyan el producto principal y los complementarios Subsidiar el producto complementario
Vender ambos productos Licenciar a terceros interesados
280
Capitulo IV
EL PRECIO
281
282
Determinar Precios
ESTADO DE COSTO DE PRODUCCION Y VENTAS Compras Brutas Rebajas y Devoluciones de compras Compras Netas Inventario Inicial de materiales Inventario Final de materiales Material Directo Utilizado Mano de Obra Directa Materiales indirectos Mano de Obra Indirecta Inventario Inicial de Art. En Proceso Inventario final de Art. En Proceso COSTO DE PRODUCCION
284
(-) (=)
Determinar Precios
COSTO DE PRODUCCION
(+) (-) Inventario Inicial de Art. Terminados Inventario Final de Art. Terminados
COSTO DE VENTAS
PRECIO DE MERCADO
DEMANDA: OFERTA:
Donde: X1 X2 Y b
X1 : a by X2: a + by
= = = = = =
MAXIMIZACION DE VENTAS
Si: X1 = 1,000 4p IT = p (x) Entonces: IT = p(1,000 4p) IT = 1,000 p - 4p2 Por lo tanto: IT = 1,000 8p = 0 Si p=125, entonces: IT = 125 (1,000 4(125)) IT = 62,500 MAXIMIZACION
287
MAXIMIZACION DE UTILIDADES
UT = IT CT UT = (1,000p . 4p2) (4,000 + 50x) UT = 1,000p 4p2 (4,000 50 (1,000 4p)) UT = 1,000p 4p2 4,000 50,000 + 200 p UT = 54,000 1,200p 4p2 UT = 1,200 8p = 0 UT = 1,200 / 8 UT = 150 UT = 36,000 IT = 60,000
288
CRITERIO MARGINAL
= = = = =
289
PRECIO OPTIMO
Costo promedio menor por lotes de produccin Costo Marginal = Ingreso Marginal Rendimientos a escala crecientes, decrecientes y constantes : Economas a escala (Mayor produccin a menor costo) Deseconomas a escala : Mayor produccin a mayor costos.
290
PRECIO DE LISTA
Precio Spot: En el mercado internacional. Ejemplos: caf, minerales metlicos, etc. Precio de Futur : En el mercado de Chicago. Ejemplos: Cabezas de ganado, algodn, granos, etc. Cotizaciones domsticas -En fbrica (exwork) -LAB : Libre Abordo Destino (FRC) Cotizaciones Internacionales - Exwork, FRC - FAS, FOB, CIF, CF - Exship, Exquay - DDP, DAF. - Middle Brige : Mid-Bri
291
DETERMINACIN DE PRECIOS
ANALISIS LINEAL : COSTO VOLUMEN UTILIDAD Xe = CFT . P CVP
Unidades Costo Fijo Total Precio Costo Variable Promedio Contribucin Marginal Margen de utilidad Unidades equilibrio Unidades reales
292
DETERMINACIN DE PRECIOS
SITUACION CON PERDIDAS (PT) PT = (P CVP) (Xr) CFT MS = I - (Xe/Xr) Xr = Xe . 1 MS AO = CMg UAII UAI UAII mayor que 1
AF =
menor que 1
Unidades Costo Fijo Total Precio Costo Variable Promedio Contribucin Marginal Unidades equilibrio Unidades reales Margen de seguridad Apalancamiento Operativo Apalancamiento Financiero Utilidad antes de impuestos Ut. antes Intereses e imptos.
293
Apalancamiento y Precios
La poltica de precios debiera estar dirigida a capturar la mayor porcin del valor generado que sea posible.
294
Si el poder de los compradores es elevado (son sensibles al precio) y los cambios de precios son transparentes para otros jugadores, entonces hay poca libertad de maniobra y la dimensin precios aporta poco apalancamiento: los participantes se ven limitados a replicar cualquier cambio de precio. Si el poder de los compradores es bajo y los cambios son opacos entonces hay ms libertad de maniobra en la dimensin precio.
297
Las empresas con menor participacin en el mercado tienden a ver el recorte de precios como una estrategia viable: permite incrementar su participacin sin lesionar intereses importantes. tienen mayor velocidad de respuesta que las grandes organizaciones.
298
299
Los compradores son ms sensibles al precio cuanto mayor sea el precio del producto en relacin a los precios de los sustitutos percibidos por el comprador.
301
Los compradores son menos sensibles al precio de un producto cuanto mayor sea el costo adicional de cambiar de proveedor, tanto en trminos monetarios como no monetarios. Muchos productos requieren que el comprador haga inversiones especficas al producto para poder usarlo.
303
Los compradores son menos sensibles al precio de un proveedor reconocido cuando tienen dificultades para comparar las alternativas. El consumidor paga un premio por el producto no porque supone que est logrando la mxima calidad sino porque estima que obtendr en forma consistente un producto satisfactorio en relacin a su precio.
304
Los compradores son menos sensibles al precio de un producto en tanto entiendan que un mayor precio implica una mayor calidad. Esto es especialmente cierto para productos de imagen, productos exclusivos, y productos sin otras referencias para determinar calidad.
305
Cuanto ms sensibles al precio sean los consumidores del producto ofrecido por la empresa, ms sensible al precio va a ser la empresa al comprar sus insumos.
307
Los consumidores sern menos sensibles al precio cuanto menor sea la porcin del costo de compra que deban pagar personalmente.
308
311
Estrategia de Precios
La estrategia de precios ha sufrido el supuesto de una curva de demanda que define la relacin entre precio y volumen vendido.
La sensibilidad al precio no es una ley que hay que descubrir, sino una preferencia fluctuante que hay que influenciar.
312
Se deben identificar los segmentos de mercado que tengan diferente sensibilidad a precios. Luego se deben indicar los rangos de precios dentro de los cuales la empresa podra fijar el precio del producto.
En tercer lugar se necesita analizar la sensibilidad al precio de los compradores para determinar cmo influenciar efectivamente al comprador 313 en cada segmento.
3. Determinar el Valor de Diferenciacin 4. Sumar Valor de Referencia y Valor de Diferenciacin para determinar Valor Econmico Percibido 5. Estimar el tamao de cada segmento de mercado y el valor econmico percibido para cada segmento.
315
Capitulo V
DISTRIBUCIN Y VENTAS
316
DISTRIBUCIN
317
318
INTERMEDIARIOS
Los comerciantes intermediarios Los agentes intermediarios IMPORTANCIA DE LOS INTERMEDIARIOS llevan a cabo la actividad de distribucin los intermediarios cumplen una funcin de agentes de compras para sus clientes y especialistas de ventas para sus proveedores beneficio del servicio de almacenamiento de los intermediarios
319
320
323
LOCALES COMERCIALES
1.- Bodega o tienda de bienes de uso comn
bienes de uso comn para un mercado local limitado
LOCALES COMERCIALES
5.- Centros Comerciales
varios comerciantes, diversidad de productos boutiques, ropa, juguetera.
7.- Supermercados
se caracteriza por operar bajo modalidad de autoservicio
8.- Hipermercado
se caracteriza por tener mayores dimensiones
VENTAS
327
Estrategias de Ventas
Definicin de Ventas
Es la Presentacin
con el Propsito de
hacer o cerrar una Transaccin.
328
4. Por Tipo de Cliente, por su Especialidad (Boutiques), por su sistema de Distribucin (Autoservicio o Mercados Populares), y por su Tamao (Personas o Empresas)
5. Por Funciones, solo Promotor, solo Prescriptor que da Recetas, Vendedor Solo a Empresas, etc. 6. Mixto, Normalmente se Usa ms de Un Mtodo.
329
Sistemas de Ventas
1. Venta Personal. A. Interna (Mostrador, Mercados, Autoservicio, Ferias, Tienda en Fbrica) B. Externa (Industrial, A Tiendas, Visitadores Mdicos, Domiciliaria, Ambulante, Auto Venta de Helados, Pan)
2. Venta a Distancia (Directa o por Catlogo, Audiovisual con Seguros, Telefnica, Venta por TV, Vending por Mquinas Expendedoras, Electrnica o Virtual, Entre CPUs con Auto Respuestas) 3. Venta Multinivel (Distribucin y Sub-Distribucin Propia en Venta de Perfumes) o Piramidal (Tipo Clae o Afiliados en Internet)
330
A=Suma Vtas
Suma de X al Cuadrado
332
Totales
870,000
10
390,000
333
5
Y = 174,000 + 39,000 (3) = 291,000
10
334
Fuerza de Ventas
Clases de Vendedores
Repatidor. Camin repartidor. Encargado de Pedidos. Despachador . Itinerante. Vendedor Viajero. Merchandiser o Impulsador. En PVV.
Fuerza de Ventas
Habilidades y Capacidades del Vendedor
Dinamismo: Pro-Activo, Ambicioso.
Fuerza de Ventas
Cundo se determina un Buen Vendedor?
En la Seleccin: Salud, Personalidad e Inteligencia. En la Formacin: Habilidades (Se nace o se hace?) versus Conocimientos (Estudios).
Decir:
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. Preocupacin Convenio Inversin Adelanto Poseer Adquirir Oportunidad Desafo Presentar Servicio Aprobar
339
Cuotas de Ventas
Cuotas de Ventas
Es la asignacin de los Presupuestos de Ventas a una Unidad de Venta, en un perodo dado. Ventajas: - Produce Motivacin a los Vendedores.
Cuotas de Ventas
Clases de Cuotas
1. Por Volumen de Ventas. Puede ser en Dinero o en Especies. 2. Por Nmero de Visitas. En un Perodo dado. 3. Por Nmero De Clientes a Conseguir, tambin en un perodo dado. 4. Por metas de reduccin de los Impagos (Cuando adems de Vender, se Cobra a los Morosos). 5. Combinacin de algunos de los casos anteriores.
342
MARKETING DIRECTO
El marketing directo es una forma de marketing que enva sus mensajes promocinales directamente a los consumidores sin la intermediacin de medios de comunicacin
-Ventajas:
Es un mtodo rpido y econmico de llegar al consumidor Tericamente, se dirige directamente a los potenciales clientes de un producto o servicio por los que su efectividad es mayor que otros medios masivos
345
MAILING
rapido, barato, directo de contactar con los consumidores
Recomendaciones:
Mostrar un mensaje que estimule la curiosidad e invite a abrirlo Imprimir colores y formas atractivos Dotarlo de una textura o forma especial que lo haga distinguirse del resto de la correspondencia.
346
BUZONEO Se refiere a la introduccin de impresos publicitarios en buzones de aquellos que se considera consumidores potenciales
revistas folletos dpticos o trpticos hojas comerciales tarjetas o tarjetones publicitarios calendarios publicitarios
347
TELEMARKETING
Forma de marketing directo en la que un vendedor utiliza el telfono para contactar a clientes potenciales y vender productos y servicios.
348
El E-Commerce
Recaudar DINERO de los
Clientes (BtoC, Empresa-Cliente) Facilitar DINERO a la Cadena de Distribucin (BtoB, EmpresaEmpresa) Mejorar la Productividad del Negocio (Aumentar las Ventas)
351
Medios de Pago
Los Negocios por INTERNET se pagan en Lnea con Tarjetas de Crdito encriptadas por Verisign y otros. Existe la probabilidad que un Hacker entre a la transaccin y haga fraude con el nmero de la Tarjeta. Los internautas norteamericanos y europeos son ms confiados que los latinoamericanos, por sus leyes que los protegen. En el Per se usan Tarjetas Virtuales de Crdito antes que la propia Tarjeta de Crdito. Pagum MasterCard (Wiese), Viabcp (Crdito) y Netactiva 24 (Interbank).
352
Qu es y por qu se necesita?
Para evitar los SPAM (Correos Electrnicos no Deseados), la Internet ha creado un Sistema que permite SUSCRIBIRSE VOLUNTARIAMENTE a Newsletters o Boletines entre otros.
Estos suscriptores se llaman AFILIADOS y que adems pueden convertirse en REVENDEDORES de los Productos o Servicios a los cuales se AFILIARON.
Estos REVENDEDORES pueden COMISIONAR la venta de los Productos o Servicios a los que se AFILIARON y RETIRARSE cuando lo deseen. Puedes crear tu PROPIO SISTEMA DE AFILIADOS, o usar uno ya establecido y FUNCIONANDO como por Ejemplo, el www.Clickbank.com.
353
Motores de Bsqueda
Qu son ?
Son los NAVEGADORES que AYUDAN a encontrar la informacin que se est BUSCANDO. Como Yahoo, MSN de Hotmail, Lycos, Altavista, Google, que presentan distintas alternativas al tema buscado. Todo depende del KEYWORD o del KEYPHRASE elegido. Al navegar preguntas por una PALABRA o una FRASE y el BUSCADOR te CCESAR a una 1era Pgina con varias Alternativas, de las cuales eligirs una o varias. Entonces lo IMPORTANTE es estar bien UBICADO en dicha 1era Pgina, por ello se recomienda UBICARSE entre LOS 10 PRIMEROS para que la mayora de los cibernautas accesen a tu Web Site.
354
Motores de Bsqueda
Adnde Inscribirse...?
Adems de Yahoo, MSN de Hotmail, Lycos, Altavista, Google y Excite, que son los ms conocidos, se puede ir a muchos otros en Espaol o en Ingls como por ejemplo :
- www.northernlight.com
- www.directhit.com - www.alltheweb.com - www.anzwers.com
355
Capitulo VI
PROMOCIN
356
PUBLICIDAD
La publicidad en la empresa
Sectores fundamentales de la empresa
La campaa publicitaria
La evolucin de la campaa publicitaria Recogida da datos e informaciones Definicin del presupuesto y objetivos publicitarios
357
EL MENSAJE PUBLICITARIO
1. Redaccin del mensaje publicitario
Titulo y subttulo Slogan publicitario El texto de un anuncio
2. Dibujos e ilustraciones de un anuncio publicitario 3. Dinmica de la creacin de un anuncio 4. El uso del color en la publicidad 5. El mensaje audiovisivo
Definicin Radio Televisin y cine
359
EL CARTEL
1. 2. 3. 4. 5. 6. Las funciones del cartel Redaccin del mensaje publicitario Las caractersticas El lenguaje del cartel Retrica del cartel Cartel comercial, poltico y cultural.
360
Capitulo VII
361
362
VALORES
363
VALORES COTIDIANOS: Para el cumplimiento y los propsitos de la empresa se requiere; Trabajo en equipo, participativos, colaboradores, proactivos, comprometidos.
364
VISIN
365
VISIN
Si no imaginis lo imposible jams podrs alcanzarlo.
Herclito
Dichosos aqullos que tienen sueos y se esfuerzan por hacerlos realidad. J. Suenens
366
VISIN
Caractersticas de la Visin:
Escenario futuro Compromiso Largo plazo Realista Altamente deseado para una organizacin Es la luz que gua a la organizacin.
367
VISIN
Recomendaciones al definir la Visin
Retadora y de alta expectativa
Claridad del enfoque Valores y seguir una causa Escuchar nuevas voces Apertura a ideas radicales Ideas y no capital Personas y no capital Bajo riesgo
368
MISIN
369
MISIN
Definimos misin de la Organizacin, su finalidad, lo que aporta a la sociedad.
371
MISIN
Recomendaciones :
Redactarse de manera breve , concreta y en trminos sencillos que los entiendan todos. Ser lo suficientemente amplia para permitir la creatividad Ser ambicioas y estimulante para actuar Servirde marco de referencia para la evaluacin de actividades actuales y futuras Mencionar el producto o servicio bsico de la organizacin, los participantes y la forma o tecnologa que se va utilizar Inclur los valores que se desean promover
372
MISIN
Empresa de servicios
Nuestra meta consiste en: Satisfacer las necesidades y los deseos inmediatos de nuestros Clientes, ofreciendo una amplia gama de bienes y servicios en diferentes localizaciones, con costos adecuados, que nos permitan ofrecer buenos precios a nuestros Clientes y oportunidades de beneficios a nuestros accionistas.
373
MISIN
Kola Real. Contribuir al crecimiento significativo del mercado total de bebidas gaseosas, con un producto de calidad, asequible a la mayora de personas .
374
MISIN
Proporcionar a la sociedad productos que garanticen la calidad Nutricional de nuestros clientes y satisfagan sus necesidades, manteniendo el sabor y frescura caracterstica, al precio justo y en el momento oportuno.
375
MISIN
Formamos lderes ntegros y realizamos propuestas innovadoras para impulsar la creacin de una nueva realidad.
376
MISIN
Crear valor para nuestros accionistas al brindar acceso a la clase media a bienes y servicios financieros econmicos a travs de la ms grande red de tiendas especializadas de marca y sucursales bancarias.
377
MISIN
Consolidacin de las instituciones democrticas Respeto por los derechos humanos Reduccin en la produccin y trfico de drogas ilcitas Libre comercio Asistencia para aliviar la pobreza Integracin hemisfrica Asimismo, la Embajada busca fomentar un mejor entendimiento de los Estados Unidos, de su sociedad, de su gobierno y de sus normas de poltica por medio de programas de informacin y culturales que alcanzan a toda la sociedad peruana.
378
MISIN
Intradevco Sapolio
Satisfacer las necesidades del hogar y la industria, mediante la fabricacin, mercadeo y venta de productos de limpieza de alta calidad, bajos precios y fcil uso, con demanda de todos los estratos socio econmicos...obtener un rendimiento definido de capital, generar empleo y apoyar la industria regional.
379
MISIN
El objetivo de Merck es proporcionar a la sociedad productos y servicios inmejorables (innovaciones y soluciones que mejoren la calidad de vida de nuestros clientes y satisfagan sus necesidades), proporcionar a nuestros empleados una tarea llena de sentido, con oportunidades de progreso, y dar a los inversores una tasa de beneficio inmejorable.
380
385
CULTURA ORGANIZACIONAL
386
CULTURA ORGANIZACIONAL
Qu es cultura organizacional?
Es el conjunto ( sistema) de valores, tradiciones, creencias, hbitos, normas, actitudes y conductas que dan identidad, personalidad y destino a una organizacin para el logro de sus fines econmicos y sociales
387
OBJETIVOS
388
PRENSA
Imagen
EMPRESA
Posicionamiento competitivo
#1
Clientes Recursos humanos Impacto en la Comunidad
390
ANLISIS ESTRATGICO
392
TECNOLOGA:
NIVEL MICRO
INDUSTRIA:
Condiciones:
Econmicas Socio-culturales Demogrficas Polticas Legales Tecnolgicas
Que afectan a la ORGANIZACIN
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Partido poltico gobernante. Ideologa del partido poltico gobernante. Nivel de confianza en el gobierno. Impuestos. Regulacin externa. Normas legales de proteccin al inversionista. Leyes sobre patentes. Legislacin laboral. Normas legales sobre comercio exterior. Normas legales de proteccin al consumidor. Normas de salvataje empresarial.
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Productos desplazadores o innovadores. Inversiones y gastos en tecnologa. Campos prioritarios. Descubrimientos tecnolgicos. Aplicaciones de las nuevas tecnologas. Ciclos de obsolescencia.
398
399
PROVEEDORES
COMPETIDORES ACTUALES
CLIENTES
COMPETIDORES INDIRECTOS
Basado en: PORTER, Michael; La ventaja competitiva de las naciones; pg. 66.
COMPETIDORES POTENCIALES
* Limitaciones al ingreso por poltica de gobierno. * Reaccin esperada al ingreso. * Poder disuasivo de la relacin calidad-precio. * Nivel de fragmentacin o consolidacin. * Tamao mnimo eficiente.
MICROVARIABLES INDIRECTOS
PRODUCTOS SUSTITUTOS: Nivel de precios. Publicidad colectiva. Ventajas o desventajas en las caractersticas ms importantes de los productos. Ventajas o desventajas de distribucin. Evolucin de la demanda. Nivel de la oferta. Evolucin de los precios de los productos de la unidad estratgica. Grado de similitud en la satisfaccin de necesidades y beneficios.
COMPETIDORES COMPETIDORES
INDIRECTOS
PRODUCTOS COMPLEMENTARIOS: Accesibilidad. Nivel de precios. Nivel de la oferta. Evolucin de la demanda. Nivel de calidad. Nivel de servicio. PRODUCTOS DESPLAZADORES: Nivel de precios. Nivel de indispensabilidad. Grado de vulnerabilidad del producto de la unidad estratgica.
COMPETIDORES ACTUALES
Barreras a la salida: * Usos alternativos de los activos. * Especializacin empresarial. * Nivel de costos de salida. * Dependencia del xito en otros negocios a la existencia del negocio. * Vnculos sentimentales. * Restricciones sociales. * Rentabilidad del sector. Ciclo de vida del sector. Ventajas o desventajas de costo. Ventajas o desventajas de calidad. Ventajas o desventajas de servicios. Ventajas o desventajas de velocidad. Ventajas financieras. Integracin vertical. Capacidad de reaccin o de contraataque. Lealtad a la marca.
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MICROVARIABLES - CLIENTES
CLIENTES
Concentracin o fragmentacin. Relevancia del precio del producto en relacin al costo total del comprador. Nivel de estandarizacin. Costos de cambiar de proveedor. Poder adquisitivo de los compradores. Capacidad de integrarse hacia atrs. Importancia de la calidad del producto en relacin a la calidad del producto del comprador. Efectividad del canal de distribucin. Valores ms importantes exigidos. Nivel de exigencia de un valor clave determinado. Capacidad de la organizacin para integrarse hacia adelante. Imagen del producto.
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Debilidades Internas
Amenazas Externas
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Determinar la META de la Organizacin Establecer la razn de ser y el Valor que se desea generar
Elaborar la Estrategia
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Las fortalezas son los puntos fuertes que estn bajo tu control y debern ser aprovechados para la puesta en marcha del negocio. Ejemplos: Conocimientos y habilidades Mquina y equipo Tener un local accesible. Recursos monetarios Red de contacto con proveedores y/o distribuidores
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Las debilidades son las carencias o los puntos flacos del negocio y que estn dentro del control del emprendedor. Ejemplos: Tecnologa obsoleta Infraestructura Maquinaria y equipo Recursos monetarios Poco conocimiento tcnico Inadecuado diseo del producto Poca capacidad de gestin
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Ejemplos: Demanda en aumento del producto o servicios Pocos Competidores Fcil acceso a materias primas Recursos naturales Instituciones que brindan capacitacin y asesora tcnica Instituciones con quienes pueden hacer alianzas y/o convenios
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PLAN ESTRATGICO
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Muchas Gracias
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