Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Como definicin de Software se puede decir que es un conjunto de programas y otros elementos con aplicaciones e instrucciones para realizar diferentes trabajos y que deben instalarse en la computadora, permitiendo el utilizar los hardware.
Se denomina software educativo al destinado a la enseanza y el aprendizaje autnomo y que, adems, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
Objetivos curriculares
Las Pantallas
Es el medio a travs del cual los programas establecen el dilogo con sus usuarios
Otros Perifricos
Fsicos-matemticos
El modulo que contiene debidamente organizados los contenidos informticos del programa
Lineales
Gestiona las actuaciones de las computadoras y sus respuestas a las acciones de los usuarios (motor / algoritmo)
Esttico
Dinmico Dinmico Instrumenta l
Programas No Tutoriales
El alumno escoge libremente la respuesta El computador no juzga, sino valora el desempeo de l. Sigue un modelo pedaggico de inspiracin cognitivista
Programas No Tutoriales
Programa s Tutoriales
Bases de Datos
Simuladore s
Constructor es
Programas Herramient as
Funcin Informativa
Funcin Instructiva
Funcin Motivadora
Informacin Estructurada
Funcin Evaluadora
Funcin Investigadora
Funcin Expresiva
Varios entornos donde investigar Proporcionar al profesorado y estudiando instrumentos muchas formas de realizar un trabajo
Funcin Metalingstica
Son aplicable a distintos sistemas operativos y lenguajes de programacin
Funcin Ldica
Funcin Innovadora
La utilizacin del Software educativo como material didctico, cambia la manera en la cual los profesores estimulan el aprendizaje en sus clases; cambia el tipo de interaccin entre alumnos y docentes y por lo tanto cambia el rol, el docente debe poseer ciertas habilidades como son: Competentes para utilizar TICs. Investigador Dar solucin a una problemtica y saber tomar decisin Ser creativo, buenas cualidades de expresin. Ser lder y capacidades de trabajo en grupo. Promover el uso de las nuevas tecnologas.
CARACTERISTICAS Muchas veces el profesor tiene que adaptar los materiales de un cierto paquete educativo a las caractersticas de la clase y a los fines que l plantea en ese momento. Cuando se usan computadoras, hay muchas formas de organizar su uso en el aula y variando de acuerdo a los diferentes estilos docentes. Tambin se debe tener en cuenta la graduacin del tiempo de interaccin con las mquinas, ya que es en los dilogos en clase donde se produce gran parte del aprendizaje. Hay profesores que usan el software para central las actividades. El profesor trabaja con un solo alumno o un grupo pequeo, realizando actividades de tutora como: razonar y buscar modelos o respuestas. A nivel ulico, el uso de Software puede dar a los profesores ideas sobre los procesos de aprendizaje y de las dificultades de sus alumnos. En este papel de investigadores, los docentes, usan el Software como una herramienta diagnstica. Esta es la responsabilidad del docente, como facilitadores del aprendizaje de los estudiantes y la que no debe olvidarse, con la aparicin de las dems funciones que surgen con la introduccin del uso de las computadoras.
Como Organizador
Como Tutor
Como Investigador
Como Facilitador
La Real Academia Espaola De Autores de trabajos como: Mochi Alemn (2006), Cataldi, Lage, Pessacq y Garca (2003), Sicardi (2004), Fernndez y Delavaut (2010), (Gmez, 1997). Paginas de Internet como: http://www.rena.edu.ve/SegundaEtapa/tecnologia/software. html http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaID=0012