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haca hoyos en el suelo creyendo que, eventualmente, iba a hacer un hoyo del tamao de un cuarto donde pudiera tener mi propia fortaleza secreta para esconderme cuando quisiera.
Hubert. http://www.asperger.com.ar/publicaciones/articulos/006.htm
cuanto ms tarde en llegar y ms tarde en comer menos tiempo tendr para estar en el recreo. M.
Aprender las reglas de juegos populares. Trabajar habilidades sociales: Iniciar interacciones. Respetar turnos. Saber perder. Respetar las normas y los gustos de los compaeros.
Necesidad de visualizar las reglas del juego. Ensear las formas de eleccin de participantes en el juego: pares-nones, canciones, mayora-minora
Delimitar los espacios con apoyos visuales o marcadores visuales. Historias sociales (Carol Grey), autopsias sociales, listas sobre conductas concretas, conversaciones en forma de historietas
APOYOS VISUALES
Iniciar juego
1. 2. 3. 4. 5. Busco a un nio con el que quiera jugar Pienso un juego que proponerle Me acerco y le digo: Hola, quieres jugar conmigo a ...? Si me dice /si/ entonces le propongo comenzar el juego Si me dice /no/, puedo buscar otro nio y preguntarle si quiere jugar. 6. Tambin puedo pedir ayuda a alguna profesora
Mantener el juego
El juego del escondite tiene un principio y un fin. Cuando empiezo a jugar al escondite debo terminar el juego hasta el final. As yo estar contento y el nio tambin estar contento. Terminar el juego del escondite significa: - que debo encontrar a todos los nios que estn jugando - que tengo que esperar hasta que me encuentren Abandonar el juego del escondite significa: - ponerme a jugar con otras cosas y salir del escondite - irme a otro lugar del patio sin avisar a mis compaeros de juego
Resolucin de conflictos
Comprensin real de qu es hacer trampas y cundo nos van a hacer trampas. Imposicin de normas: especificar las normas y ensear a negociar variaciones
PRINCIPIOS DE INTERVENCIN