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Tipos
Modos de funcionamiento
EVOLUCIÓN HISTÓRICA
Comenzó siendo del tamaño de un
armario, después se redujo al de una
gran caja y luego se construyó en una
placa de 15 por 15 pulgadas.
Finalmente se construyó en un solo
circuito integrado, encapsulado en un
"chip", que se inserta en un zócalo de la
placa-base.
La historia de los procesadores ha
pasado por diferentes situaciones.
Desde el primer procesador Intel 4004
del año 1971, hasta los actuales de
cuatro núcleos Core 2 Extreme y Core 2
Quad del año 2008, los procesadores
han evolucionado mucho.
El primer procesador fue presentado el
15 de noviembre de 1971. Fue el Intel
4004. Poseía unas características únicas
para su tiempo.
INTEL 4004
Características:
• Velocidad del reloj: 100 KHz
• Ancho de bus: 4 bits
• Máximo bytes de memoria: 640 bytes
• Velocidad de CPU: 750 KHz
• Socket: 16 pin DIP
Indice
TIPOS
Procesadores AMD
Procesadores Intel
Indice
Duron: Socket A
1. Admite un controlador memoria de doble canal, pero depende del
chipset. Debido al diseño de bus/reloj síncrono, será incapaz de
aprovechar más del 50% del ancho de banda.
Modo real
Modo protegido
Modo virtual
Multiproceso
Overclocking
Hyperthreading
Indice
Modo real
El modo real es un modo de operación del Intel 80286 y
posteriores CPUs compatibles de la arquitectura x86. El
modo real está caracterizado por 20 bits de espacio de
direcciones segmentado (significando que solamente se
puede direccionar 1 MB de memoria), acceso directo del
software a las rutinas del BIOS y el hardware
periférico, y no tiene conceptos de protección de
memoria o multitarea a nivel de hardware. Todos los
CPUs x86 de las series del 80286 y posteriores
empiezan en modo real al encenderse el ordenador.
x86 es la denominación genérica dada a ciertos
microprocesadores de la familia Intel, sus compatibles y
la arquitectura básica a la que estos procesadores
pertenecen, por la terminación de sus nombres
numéricos: 8086, 80286, 80386, 80486, etc. Son
comúnmente conocidos por versiones abreviadas de sus
nombres, como 286 ó i286, 386 ó i386… etc.
El Intel 80286 es compatible con esta arquitectura.
Modos
Modo protegido
El modo protegido es un modo operacional de los CPUs
compatibles x86 de la serie 80286 y posteriores. El
modo protegido tiene un número de nuevas
características diseñadas para mejorar las multitareas y
la estabilidad del sistema, como protección de memoria,
y soporte de hardware para memoria virtual así como de
conmutación de tareas. En el 80386 y procesadores de
32 bits posteriores se agregó un sistema de paginación
que es parte del modo protegido.
La mayoría de los sistemas operativos x86 modernos
corren en modo protegido, incluyendo Linux, FreeBSD,
OpenBSD, NetBSD, y Microsoft Windows 3.0 y
posteriores.
Modos
Modo virtual
En el microprocesador 80386 y posteriores, el modo 8086 virtual (también
llamado modo real virtual o VM86) permite la ejecución de aplicaciones de
modo real que violan las reglas bajo control de un sistema operativo de
modo protegido.
El VM86 usaba la forma de segmentación del modo real, pero usaba la
dirección resultante de 20 bits (realmente 21 bits), tratándola como una
dirección lineal, de tal manera que era sujeta a paginación.
Era usado para ejecutar programas DOS en Microsoft Windows/386,
Windows 3.x, Windows 95, Windows 98, Windows Me, y OS/2 2.x y más
adelante, a través de las máquinas DOS virtuales, también en SCO UNIX a
través de Merge, y en Linux por medio de dosemu.
Modos
Multiproceso
Multiproceso es tradicionalmente conocido como el uso de múltiples
procesos concurrentes en un sistema en lugar de un único proceso en
un instante determinado.
La industria informática ha tenido siempre un objetivo primordial, la
búsqueda de la velocidad y obviamente, la velocidad va ligada a las
prestaciones. Por lo general, la velocidad ha sido la principal medida
para decidirse por un sistema u otro. Sin embargo, por muy evidente
que parezca, las prestaciones pueden no estar forzosamente ligadas a
la velocidad. Hoy en día es posible construir sistemas, que aún
teniendo procesadores más "lentos" que otros, ofrezcan unas
prestaciones significativamente superiores. Son los sistemas
multiprocesador, que como su denominación indica, incorporan varios
procesadores para llevar a cabo las mismas funciones.
Modos
Overclocking
Overclock es un anglicismo de uso habitual en
informática. Literalmente significa “sobre el
reloj”, es decir, aumentar la frecuencia de reloj
del CPU. El overclocking pretende alcanzar una
mayor velocidad de reloj para un componente
electrónico (por encima de las especificaciones
del fabricante). La idea es conseguir un
rendimiento más alto gratuitamente aunque esto
pueda suponer una pérdida de estabilidad o
acortar la vida útil del componente.
Este aumento de velocidad produce un mayor gasto
energético, y por lo tanto, una mayor producción de calor
residual en el componente electrónico. El calor puede producir
fallos en el funcionamiento del componente y se debe
combatir con diversos sistemas de refrigeración (por aire con
ventiladores, por agua o con una célula Peltier unida a un
ventilador). A veces, los fallos producidos por esta práctica,
pueden dañar de forma definitiva el componente, otras veces,
pueden producir un reinicio que conlleva la pérdida de datos
de las aplicaciones abiertas, o en algún caso, la pérdida del
sistema de archivos entero.
Esta práctica está muy extendida entre los usuarios de
informática más exigentes, que tratan de llevar al
máximo el rendimiento de sus ordenadores.
Los consumidores menos atrevidos suelen comprar
componentes informáticos de bajo coste, forzándolos
después y alcanzando así el rendimiento esperado por los
componentes de gama más alta. Por otro lado, los
consumidores más fanáticos pueden llegar a adquirir
componentes de última generación para forzar su
funcionamiento, y conseguir así pruebas de rendimiento
inalcanzables para cualquier equipo de consumo. Por este
motivo, la mayoría de los fabricantes decide no incluir en
la garantía de su hardware los daños producidos por
overclockearlos.
Resumiendo:
El overclocking puede hacer que nuestro
ordenador rinda más con un coste mínimo.
De esta manera, podremos retrasar la
compra de un ordenador nuevo y comprar
uno mejor que el que teníamos por el mismo
precio.
Modos
Hyperthreading
La tecnología HyperThreading es un diseño de la
empresa Intel que permite al software programado
para ejecutar múltiples hilos procesar los hilos en
paralelo dentro de un único procesador, incrementando
el uso de las unidades de ejecución del procesador.
Esta tecnología consiste en usar dos procesadores
lógicos dentro de un único procesador físico. El
resultado es una mejoría en el uso del procesador, ya
que al simular dos procesadores puede aprovechar
mejor los recursos de éste y por lo tanto una mejora
en la velocidad de las aplicaciones. Según Intel la
mejora que se obtiene es aproximadamente de un 30%.
De todos modos, las aplicaciones que pretendan
aprovechar la capacidad de la tecnología HyperThreading
deben haber sido programadas para utilizar múltiples
hilos, de lo contrario no se conseguirá el paralelismo en la
ejecución que se pretende.
Resumiendo:
Hyperthreading le hace creer al usuario mediante el
sistema operativo que tiene dos microprocesadores (si el
sistema operativo lo soporta) cuando en realidad tiene un
solo microprocesador. Simula una placa base con doble
microprocesador. Esto permite procesar tareas más
rápido, la velocidad aumenta pero el usuario notará una
mejora de 20%.