Sunteți pe pagina 1din 41

Instituto Tecnolgico Superior de Huichapan

Simulacin

Practica 1: Distribucin de suministro de tubo

Unidad III: Logstica

M.S.M Daniel Napolen Gmez Balbuena

Presenta: Chvez Garca Clara Lizeth

Proceso de distribucin de tubos

Fase 4

Fase 3

Fase 1

Fase 5

Fase 2

Locaciones
Las locaciones representan lugares en el sistema donde las entidades siguen un recorrido para su procesamiento, almacenamiento o alguna otra actividad o decisin tomada.

En cada locacin se podr determinar la capacidad que cada una de ellas tendr, adems de las unidades con las que contara, su declaraciones bsicas y las reglas que deber seguir.

Locaciones de la fase 1

Cada fase tiene sus propias locaciones para poder llevar a cabo el procesamiento de sus materiales o el curso de un proceso como tal.

Locaciones de la fase 2

Cada locacin deber cumplir con los requerimientos que por proceso se requiere, sea bien un inventario.

Locaciones de la fase 3

Una inspeccin, alguna prueba de no destruccin para la visualizacin de los defectos o fallas posibles a encontrar dentro de un proceso.

Locaciones de la fase 4

Adems del conteo de cada uno de los fallos o productos que no han cumplido con la calidad establecida, as mismo de los productos en buena calidad.

Locaciones de la fase 5

O tambin el empaquetamiento de las piezas producidas para as poder llevarlas a su comercializacin y continuar con un proceso finito de transformacin, empaque y embarque de piezas realizadas.

Entidades
Son documentos, personas o llamadas telefnicas las cuales podran modelarse con las entidades. Las entidades pueden ser agrupadas, consolidarse en una sola entidad, separadas en mas entidades o convertirse en una o ms unidades nuevas.
Nombre A cada entidad puede cambirsele el nombre original por defecto a uno nuevo

Velocidad

Es la velocidad a la cual cada entidad se mover normalmente

Declaracin Mediante ellas se determinara si tendrn algn movimiento bsico, por serie de tiempo o ninguno

Tubera Rechazo Chatarra Caja con chatarra Caja con tubos Liquido fundido Notas Cada entidad, locacin, proceso, entre otros pueden contener notas acerca de alguno de sus componentes

Rutas
Cuando los recursos son modelados como recursos dinmicos que viajan entre locaciones, estos son llamadas rutas.

Nombre Puede cambiar el nombre de la ruta a uno acorde al desempeo del proceso

Tipo Es el tipo de ruta que es, si pasa o no pasa

T/S Es el tiempo y/o la distancia que manejara la ruta

Caminos Lugares y distancia que recorrer cada ruta

Interfaces Aquellos lugares donde deber pasar o detenerse la entidad

Mapa Nmero de secuencias que seguir el proceso de la ruta

Nodos Son los puntos donde cada camino inicia o termina

Ruta fase 1

En las rutas no es necesario iniciar directamente en el comienzo de la produccin, esta puede ser a partir de un lugar especifico para un recurso en especial

Ruta fase 2_1

Las rutas finalizan en el lugar donde lo requiera el proceso, dando inicio con la siguiente ruta que se seguir.

Ruta fase 2_2

Las rutas pueden determinar el procesamiento de algn producto o tambin determina el conteo de las piezas que se transportaran adems de su recoleccin.

Ruta fase 3_1

Transporte de las piezas a la nueva locacin donde se desembarcara.

Ruta fase 3_2

Se reunir cada una de las piezas para poder llevar acabo inventarios o procesos de fabricacin.

Ruta fase 3_3

Pasando a los siguientes conteos o transportes de las piezas procesadas

Ruta fase 4_1

Llevndolas a su nuevo destino de forma que puedan iniciar una nueva actividad.

Ruta fase 4_2

Sea pruebas de no destruccin y su re inventario para determinar cuantas piezas pasaron o no la prueba.

Ruta fase 5_1

Nuevamente transportndolas para su ultimo proceso que el producto deber seguir

Ruta fase 5_2

Continuando con los ltimos inventarios y conteos por los que el material pasara antes de llegar a su destino final.

Ruta fase 5_3

Llegando al destino donde se utilizara el producto y/o el almacenamiento final del mismo.

Recursos
Un recurso es una persona, pieza de equipamiento, o algn otro aparato usado para una o ms de las siguientes funciones: transporte de entidades, asistencia en funcionamiento en operaciones de entidades a locaciones, mantenimiento en locaciones o mantenimiento en otros recursos.

Pts (puntos) Son puntos donde habr de realizar el cambio de grafico en el movimiento lgico

Nombre Se puede cambiar el nombre original por otro representativo a la funcin a desempear

Unidades Dependiendo de la cantidad de unidades que se requieran son las que podrn ser colocadas

DTs Especificacin de como proceder cada recurso

Declaracin Carga con la cual proceder a trabajar

Especificaciones En que ruta se ubicara y si es que tendr o no que regresar a su lugar de origen

Bsqueda El tipo de bsqueda que har y donde ser

Lgica Cuantos movimientos llevara a cabo, si tendr que utilizar diversos grficos o cambiara de posicin en un mismo recurso

Proceso

El procesamiento define la rutina de las entidades a travs del sistema y la operacin que toma lugar en cada locacin donde entran.

Fase 1: Procesamiento del metal en bruto

Proceso

Fase 1: Procesamiento de metal en bruto


Fundicin de metal Inspeccin Inventario

Chatarra

Fabricacin de tubo

Prueba no destructiva

Embarque de tubo procesado

En la primera fase la chatarra entra a la zona de fundicin para convertir el metal en liquido incandescente, pasando por el proceso que conformara al tubo, el cual en su salida sufrir de una inspeccin y una prueba no destructiva la cual determinara si la pieza pasa o no la prueba al mismo tiempo que se inventara para su embarque y transporte.

Operacin

Dentro del proceso se encuentran cada secuencia que ha de seguir as como la actividad a la cual deber someterse, de modo que al finalizarla un producto nuevo o distinto salga y pueda continuar con la siguiente actividad. En algunos casos cuando se realiza una prueba de no destruccin, es posible que se deba realizar una doble salida, en caso de que la pieza sea o no rechazada.

Fase 2: Elaboracin de la cuerda en tubos

Proceso

Fase 2: Elaboracin de la cuerda en tubos


Inspeccin Procesamiento de grados de enroscado

Inventario

Recepcin y descarga

Inventario

Prueba de no destruccin

Embarque para distribucin

Despus de que el tubo fue enviado desde la primer fase, llega a la segunda fase donde tendr una inspeccin para pasar al inventario de los productos recibidos, pasando al proceso donde se elaborara la cuerda del tubo de modo que a su finalizacin pase por una prueba no destructiva y efectu el inventario para su embarque y transporte

Operacin

En algunas ocasiones dependiendo de la actividad a realizar, habr momentos donde no se encontrara alguna salida, as como cuando se pueden ubicar ms de una salida.
Adems de que las reglas podrn seguir una probabilidad de suceso.

Fase 3: Inspeccin e inventario

Proceso

Fase 3: Inspeccin e inventario

Recepcin y descarga

Inspeccin

Inventario

Embarque para inspeccin en la compaa

Dentro de la fase 3 solamente se lleva a cabo la inspeccin de rutina, adems de su inventario y embarque para la inspeccin que se realizara en la compaa

Operacin

Accum
Puede ser usado en situaciones del modelo donde varias entidades podran ser acumuladas antes de procesarse. Las entidades solo pueden ser movidas en cuanto rena la cantidad requerida

Combine
Se usa cuando varias entidades necesitan combinarse tal como cuando varios objetos se combinan en una caja. Al igual que en Accum las entidades no pueden moverse sin haberse combinado en una sola

Wait
Son retrasos adicionales en el procesamiento de la entidad hasta que el tiempo especifico haya pasado En las esperas es posible usar tiempos mediante distribuciones de probabilidad.

Fase 4: Inspeccin y pruebas no destructivas

Proceso

Fase 4: Inspeccin y pruebas no destructivas

Recepcin y descarga

Inspeccin

Prueba no destructiva

Inventario

Embarque

En la fase 4 tambin se lleva a cabo la inspeccin, las pruebas de no destruccin, el inventario y el embarque de las piezas para su viaje a la compaa de aceite.

Operacin

Move for
Usado para la cantidad especifica de tiempo requerida para mover la entidad. Al igual que en las esperas en el move with y/o move for hay la posibilidad de utilizar distribuciones de probabilidad

Split as
Divide piezas de material sin refinar entre sus componentes.

Inc ()
Cuando contamos el numero de una locacin de entidades que fueron procesadas, incrementa una variable en el final del procesamiento lgico.

Fase 5: Inventario y embarque

Proceso

Fase 5: Inventario y embarque

Recepcin y descarga

Inventario

Embarque bueno

Utilizacin

Chatarra

En la ultima fase se lleva a cabo el inventario para su embarque y comercializacin donde despus de usado el tubo, este se convierte nuevamente en chatarra

Operacin

Move with
Es usado para mover entidad usando recurso designado como una persona montacargas la un tal o

Then free
Indica que el recurso elegido debe dejar la entidad en la locacin correspondiente

Exit
Indica la salida de la entidad procesada

Llegadas
Algunas entidades en un nuevo tiempo son introducidas en el sistema, estas son llamadas llegadas.

Entidad Son las entidades que se manejaran a lo largo del proceso

Locacin Es la ubicacin donde se encuentra la entidad en primer instante

Cantidad Es la cantidad de entidades que habrn de llegar a la locacin

Primer tiempo En este se puede determinar si la entidad deber pasar un tiempo en especifico en la locacin antes de su salida

Llegadas

Ocurrencias Son las veces en que las llegas de entidades se repetirn

Frecuencia Es la frecuencia o tiempo tardara en llegar a su destino

que

Lgica Si requiere la entidad seguir un movimiento en especifico

Discapacidad En caso de tener especificacin especial

alguna

Nota La frecuencia con la que contara una llegada, puede tener cualquier tipo de distribucin, entre las ms usadas se encuentran: la normal, la exponencial y la uniforme

Variables
Las variables son de dos tipos: global y local. Las variables globales son lugares ocupados definidos por el uso de elecciones de valores numricos. Las variables locales son lugares ocupados que estn disponibles solamente dentro de la declaracin lgica realizada.

ID Es el nombre de la variable que daremos de alta

Tipo El tipo de variable que manejara: real o integrada

se

Valor inicial En caso de que tenga un valor en el cual deber iniciar la variable

Declaracin En caso de haber alguna en especifico por la cual la variable se guiara

S-ar putea să vă placă și