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Simulacin
Fase 4
Fase 3
Fase 1
Fase 5
Fase 2
Locaciones
Las locaciones representan lugares en el sistema donde las entidades siguen un recorrido para su procesamiento, almacenamiento o alguna otra actividad o decisin tomada.
En cada locacin se podr determinar la capacidad que cada una de ellas tendr, adems de las unidades con las que contara, su declaraciones bsicas y las reglas que deber seguir.
Locaciones de la fase 1
Cada fase tiene sus propias locaciones para poder llevar a cabo el procesamiento de sus materiales o el curso de un proceso como tal.
Locaciones de la fase 2
Cada locacin deber cumplir con los requerimientos que por proceso se requiere, sea bien un inventario.
Locaciones de la fase 3
Una inspeccin, alguna prueba de no destruccin para la visualizacin de los defectos o fallas posibles a encontrar dentro de un proceso.
Locaciones de la fase 4
Adems del conteo de cada uno de los fallos o productos que no han cumplido con la calidad establecida, as mismo de los productos en buena calidad.
Locaciones de la fase 5
O tambin el empaquetamiento de las piezas producidas para as poder llevarlas a su comercializacin y continuar con un proceso finito de transformacin, empaque y embarque de piezas realizadas.
Entidades
Son documentos, personas o llamadas telefnicas las cuales podran modelarse con las entidades. Las entidades pueden ser agrupadas, consolidarse en una sola entidad, separadas en mas entidades o convertirse en una o ms unidades nuevas.
Nombre A cada entidad puede cambirsele el nombre original por defecto a uno nuevo
Velocidad
Declaracin Mediante ellas se determinara si tendrn algn movimiento bsico, por serie de tiempo o ninguno
Tubera Rechazo Chatarra Caja con chatarra Caja con tubos Liquido fundido Notas Cada entidad, locacin, proceso, entre otros pueden contener notas acerca de alguno de sus componentes
Rutas
Cuando los recursos son modelados como recursos dinmicos que viajan entre locaciones, estos son llamadas rutas.
Nombre Puede cambiar el nombre de la ruta a uno acorde al desempeo del proceso
Ruta fase 1
En las rutas no es necesario iniciar directamente en el comienzo de la produccin, esta puede ser a partir de un lugar especifico para un recurso en especial
Las rutas finalizan en el lugar donde lo requiera el proceso, dando inicio con la siguiente ruta que se seguir.
Las rutas pueden determinar el procesamiento de algn producto o tambin determina el conteo de las piezas que se transportaran adems de su recoleccin.
Se reunir cada una de las piezas para poder llevar acabo inventarios o procesos de fabricacin.
Llevndolas a su nuevo destino de forma que puedan iniciar una nueva actividad.
Sea pruebas de no destruccin y su re inventario para determinar cuantas piezas pasaron o no la prueba.
Continuando con los ltimos inventarios y conteos por los que el material pasara antes de llegar a su destino final.
Llegando al destino donde se utilizara el producto y/o el almacenamiento final del mismo.
Recursos
Un recurso es una persona, pieza de equipamiento, o algn otro aparato usado para una o ms de las siguientes funciones: transporte de entidades, asistencia en funcionamiento en operaciones de entidades a locaciones, mantenimiento en locaciones o mantenimiento en otros recursos.
Pts (puntos) Son puntos donde habr de realizar el cambio de grafico en el movimiento lgico
Nombre Se puede cambiar el nombre original por otro representativo a la funcin a desempear
Unidades Dependiendo de la cantidad de unidades que se requieran son las que podrn ser colocadas
Especificaciones En que ruta se ubicara y si es que tendr o no que regresar a su lugar de origen
Lgica Cuantos movimientos llevara a cabo, si tendr que utilizar diversos grficos o cambiara de posicin en un mismo recurso
Proceso
El procesamiento define la rutina de las entidades a travs del sistema y la operacin que toma lugar en cada locacin donde entran.
Proceso
Chatarra
Fabricacin de tubo
Prueba no destructiva
En la primera fase la chatarra entra a la zona de fundicin para convertir el metal en liquido incandescente, pasando por el proceso que conformara al tubo, el cual en su salida sufrir de una inspeccin y una prueba no destructiva la cual determinara si la pieza pasa o no la prueba al mismo tiempo que se inventara para su embarque y transporte.
Operacin
Dentro del proceso se encuentran cada secuencia que ha de seguir as como la actividad a la cual deber someterse, de modo que al finalizarla un producto nuevo o distinto salga y pueda continuar con la siguiente actividad. En algunos casos cuando se realiza una prueba de no destruccin, es posible que se deba realizar una doble salida, en caso de que la pieza sea o no rechazada.
Proceso
Inventario
Recepcin y descarga
Inventario
Prueba de no destruccin
Despus de que el tubo fue enviado desde la primer fase, llega a la segunda fase donde tendr una inspeccin para pasar al inventario de los productos recibidos, pasando al proceso donde se elaborara la cuerda del tubo de modo que a su finalizacin pase por una prueba no destructiva y efectu el inventario para su embarque y transporte
Operacin
En algunas ocasiones dependiendo de la actividad a realizar, habr momentos donde no se encontrara alguna salida, as como cuando se pueden ubicar ms de una salida.
Adems de que las reglas podrn seguir una probabilidad de suceso.
Proceso
Recepcin y descarga
Inspeccin
Inventario
Dentro de la fase 3 solamente se lleva a cabo la inspeccin de rutina, adems de su inventario y embarque para la inspeccin que se realizara en la compaa
Operacin
Accum
Puede ser usado en situaciones del modelo donde varias entidades podran ser acumuladas antes de procesarse. Las entidades solo pueden ser movidas en cuanto rena la cantidad requerida
Combine
Se usa cuando varias entidades necesitan combinarse tal como cuando varios objetos se combinan en una caja. Al igual que en Accum las entidades no pueden moverse sin haberse combinado en una sola
Wait
Son retrasos adicionales en el procesamiento de la entidad hasta que el tiempo especifico haya pasado En las esperas es posible usar tiempos mediante distribuciones de probabilidad.
Proceso
Recepcin y descarga
Inspeccin
Prueba no destructiva
Inventario
Embarque
En la fase 4 tambin se lleva a cabo la inspeccin, las pruebas de no destruccin, el inventario y el embarque de las piezas para su viaje a la compaa de aceite.
Operacin
Move for
Usado para la cantidad especifica de tiempo requerida para mover la entidad. Al igual que en las esperas en el move with y/o move for hay la posibilidad de utilizar distribuciones de probabilidad
Split as
Divide piezas de material sin refinar entre sus componentes.
Inc ()
Cuando contamos el numero de una locacin de entidades que fueron procesadas, incrementa una variable en el final del procesamiento lgico.
Proceso
Recepcin y descarga
Inventario
Embarque bueno
Utilizacin
Chatarra
En la ultima fase se lleva a cabo el inventario para su embarque y comercializacin donde despus de usado el tubo, este se convierte nuevamente en chatarra
Operacin
Move with
Es usado para mover entidad usando recurso designado como una persona montacargas la un tal o
Then free
Indica que el recurso elegido debe dejar la entidad en la locacin correspondiente
Exit
Indica la salida de la entidad procesada
Llegadas
Algunas entidades en un nuevo tiempo son introducidas en el sistema, estas son llamadas llegadas.
Primer tiempo En este se puede determinar si la entidad deber pasar un tiempo en especifico en la locacin antes de su salida
Llegadas
que
alguna
Nota La frecuencia con la que contara una llegada, puede tener cualquier tipo de distribucin, entre las ms usadas se encuentran: la normal, la exponencial y la uniforme
Variables
Las variables son de dos tipos: global y local. Las variables globales son lugares ocupados definidos por el uso de elecciones de valores numricos. Las variables locales son lugares ocupados que estn disponibles solamente dentro de la declaracin lgica realizada.
se
Valor inicial En caso de que tenga un valor en el cual deber iniciar la variable