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INNOVACION Y EMPRENDIMIENTO EMPRESARIAL

SER CREATIVO E INNOVADOR

Ser Creativo consiste en ser


capaz de ver las cosas de manera diferente

Un reto a la imaginacin

Arrisguese a vivir esta aventura creativa!

Opcin 1

Opcin 2

9,19,29,39,49,59,69,79,89, 99 La primera respuesta seran 10.

Pero el 99 tiene 2 nmeros 9. La segunda respuesta seran 11.

Segundo Reto

Pero entre el nmero 90 y 98 hay 9 nmeros ms. Lo que da como solucin defintiva: 20 nmeros 9.

SER CREATIVO E INNOVADOR


o Creatividad es pensar cosas nuevas. Innovacin es hacer cosas nuevas. (Theodore Levitt )

o Las ideas son intiles a menos que sean usadas. La prueba de su valor esta en su implementacin.

Creatividad

Consiste en provocar el nacimiento de una idea nueva. Es el medio.

Innovacin

Aplicacin prctica de una idea con el propsito de alcanzar los objetivos propuestos. Es el fin.

La creatividad es un conjunto de tcnicas que tienden a reproducir de manera artificial y voluntaria el proceso normalmente aleatorio del descubrimiento

Creatividad es pensar en cosas nuevas e Innovacin es hacer cosas nuevas.

Las ideas son intiles a menos que sean usadas.


La prueba de su valor esta en la implantacin

FUENTES DE LA CREATIVIDAD

NECESIDAD

ACCIDENTE

ACCIDENTE

ACCIDENTE

El cerebro y sus lados izquierdo y derecho

Los 3 principios
Existen barreras que impiden que las personas, comiencen a Principio de discontinuidad: Cuando estamos demasiado pensar en formas acostumbrados a algo, nos diferentes queda imposible verlo diferente. Roger Van Oech

Seria capaz de encontrar las diez figuras que se encuentran en el rbol

Hay un bebe en esta imagen si es as haber si lo descubres?

Dnde se encuentran los enamorados?

es capaz de ver las 3 mujeres que se encuentran en su rostro?

Puedes encontrar el rostro en este paisaje

Los 3 principios
Existen barreras que impiden que las personas, comiencen a pensar en formas diferentes Principio de insanidad: Insanidad es esperar resultados distintos haciendo siempre lo mismo. Albert Einstein

Los 3 principios Existen barreras que impiden que las personas, comiencen a pensar en formas diferentes
Principio de acadmico de la gerencia compleja:

Si usted no tiene nada que decir, entonces dgalo de manera complicada. Edward de Bono

Qu ganamos con la Creatividad y la Innovacin?


Cada uno de nosotros nos convertimos en protagonistas en nuestra vida, nuestra empresa, nuestro entorno (Aportamos nuestra forma de ver y hacer las cosas).
Ser creativo significa tener una mente abierta, romper barreras, rutinas y frenos (Ser capaz de ver las cosas de manera diferente, y hacer las cosas de forma diferente). Innovar te permite crecer personal y profesionalmente (hacer cosas nuevas, afrontar nuevos retos..). La innovacin cada vez se valora ms en el mundo empresarial.

La creatividad es saludable (ayuda a oxigenar la mente y a relajarse).

Tipos de Creatividad

Creatividad dirigida

PROBLEMAS CONCRETOS

DESARROLLAR OPORTUNIDADES EXPLORAR

Creatividad exploratoria

Creatividad espontnea

SURGE LIBREMENTE

Identifi cacin
P

Denominacin De las etapas


Preparacin

Descripcin
Actividades para entender en problema: bsqueda de datos, factores variables, bases tecnolgicas, etc. Bsqueda de soluciones de las posibles combinaciones de los datos que recogi. Cuando la mente genera su producto Eureka, el proceso creativo llega al mximo. Comprobacin de la validez de la solucin, es estudiar sus caractersticas de factibilidad. Cuando la solucin se comunica y se convence a los usuarios de la validez Realizar la idea seleccionada

Hemisferio dominante
Izquierdo

Meta
Asimilar la nueva realidad

INC

Incubacin

Derecho

Generar ideas sobre la realidad Ajustar ideas a la realidad Ajustar ideas a la realidad

INS

Iluminacin

Derecho

INS

Verificacin

Izquierdo

Persuasin

EV

Elaboracin y Verificacin.

Izquierdo/ Derecho

Elaborar la nueva realidad

Etapa
P

Actitud
Objetiva

Operaciones
Intrapersonales: Observar, investigar, experimentar, medir, etc. Interpersonales: Encuestas, entrevistas, mesas redondas etc. Medios: revistas, catlogos, manuales, banco de datos, normas,
Lluvia de ideas/ Generacin de absurdos / Asociaciones forzadas/ Cambio arbitrario

INC

Subjetiva Generar ideas:

INSP

Racional

Aplicar: Criterios, principios, teoras. Realizar: Clculos, experimentos Acatar: Normas, reglamentos

EV

Sistemti Integrar: Las partes de un todo nuevo ca Evaluar: Comportamiento, calidad, productividad, rendimiento.

Claves del proceso creativo en grupo

Fases del proceso creativo


1. El calentamiento. 2. La transformacin. 3. El desarrollo de la tcnica creativa. 4. Hora del caf. 5. Eureka! 6. El cruce.

Fases del proceso creativo


1. El calentamiento.

Se trata de realizar pequeos juegos o ejercicios de entrenamiento, divertidos, en forma de problemas o de enigmas para resolver. Las soluciones suelen encontrarse tras una reflexin, un enfoque aparentemente ilgico y que no corresponde a nuestras evidencias o a nuestras categoras preconcebidas de pensamiento. Tienen como objeto despertar la imaginacin y apartarnos de nuestros hbitos de pensamiento, juegan un papel de despertador.

Ej:

Completa dibujos a partir de un aspa. (Por ejemplo un sobre)

JUEGOS DE PREPARACIN
o Sera usted capaz de obtener un cinco con 6 palillos?

SOLUCIN:

o Sabra usted dibujar un cuadrado solamente con dos rectas?.

SOLUCIN:

DOS RECTAS

RECTA RECTA

o Podra aislar las 7 monedas de la figura dibujando tres cuadrados?

. . .

. . .

. . .

Unir todos los puntos con 5 lneas

Fases del proceso creativo


2. La transformacin
Esta parte del proceso es difcil de describir en trminos concretos porque tiene lugar dentro de la cabeza. Es la hora de trabajar con la informacin de la que se hizo acopio al comienzo del proceso de resolucin de problemas. Debemos tomar los diferentes trozos de material y mirarlos desde todos los ngulos posibles. Trabajamos tal y como lo haramos con las piezas de un puzzle: tomamos un dato, lo volvemos de uno y otro lado, lo observamos bajo todas las luces posibles, lo comparamos o relacionamos con otros.

Fases del proceso creativo


3. El desarrollo de la tcnica creativa
En esta fase se utiliza la tcnica creativa elegida (por ejemplo La Lluvia de Ideas). El objetivo de utilizar tcnicas creativas es obtener un amplio abanico de posibilidades. Estas tcnicas son estmulos artificiales que permiten la produccin de ideas. En los primeros momentos se produce divergencia, se generan gran cantidad de ideas y asociaciones de ideas, alejndonos del problema. Sin embargo, cuantas ms ideas tengamos, mayores sern nuestras posibilidades de dar con la idea adecuada.

Fases del proceso creativo


4. La hora de Caf
Esta etapa es tan importante como las anteriores. A veces no es necesario pasar por ella, pero, en la mayora de las ocasiones, es imprescindible. Se trata de alejarse del tema, olvidarse del problema (hacer un descanso, relajarse, ocuparse en otras actividades, ) Estamos dejando trabajar a nuestro inconsciente mientras nosotros nos tomamos un respiro. Es muy til y necesaria cuando sentimos que estamos bloqueados.

Fases del proceso creativo


5. Eureka

Volvemos a pensar en el problema y todo est ms claro (incluso a veces se despeja antes de abordar de nuevo la tarea). Despus de que uno ha dejado de esforzarse por encontrar ideas y ha cubierto un periodo de descanso y distraccin, tras la bsqueda, el puzzle encaja.

Fases del proceso creativo


6. El cruce

Se trata de encajar y aplicar en la realidad las ideas que nos han surgido a la resolucin de nuestro problema. Las ideas se tienen que adaptar a las condiciones precisas o a las exigencias prcticas, bajo las cuales tienen que funcionar.

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