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BIENVENIDOS
Estrategias de Aprendizaje
Equipo # 4
Estrategias de Aprendizaje
Aprender
Individuales Grupales
(Individual)
Estrategias de Aprendizaje
Examina (Estudiante)
Disposicin - Motivacin
Informacin -> Recibida -> Razonada -> Almacenada -> Localizada Medio fsico Experiencias Medio social Disponibilidad
Intervienen
Conocimientos (Previos)
Procesos Cognitivo segn Piaget:
Conocimientos (Nuevos)
-Maduracin y Herencia: (Desarrollo irreversible) - Asimilacin: incorporar - Adaptacin: estructuras intelectuales se modifican para acomodar la nueva informacin. - Equilibrio.
Tcticas de aprendizaje
1. Cognitivas
Repeticin
Estmulos o informaciones
Nuevos Conocimientos
Conocimientos previos
Elaboracin
Organizacin
Estrategias -> Seleccin -> Organizacin -> Elaboracin (APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO) Procesamiento profundo Estrategias -> Repeticin (Estrategias superficiales)
Seleccin
Informacin relevante
2. Metacognitivas
Variables personales
Variables de la tarea
Variable de la estrategia
Estrategias de apoyo
3. Manejo de Recursos
EXPOSICION
CONFERENCIA SIMPOSIO PANEL MESA REDONDA DIALOGO
Seleccin (Depende)
Objetivos programa y tema . Modulo instrucciones y material de apoyo Recursos (Tcnicos Materiales)
Tamano (Grupo)
Acondicionamiento y tamao (Saln) Habilidades (Facilitador) Dominio (Tcnica)
Exposicin: Lenguaje oral (explicar un concepto) Conferencia: Exposicin oral (Ponente Tiempo determinado) Simposio: Exposiciones verbales (Distintos especialistas un mismo tema) Panel: Reunin de expertos (Dar respuestas a interrogantes de los participantes) Mesa redonda: Reunin (Entre mnimo 5 o mximo 10 personas).
Coordinacin (Moderador Auditrium)
Receptivas
Tormenta de ideas: Interaccin en grupo (Ideas sin restricciones) Debates: Divisin del grupo en uno mas pequeo (4 A 6 miembros) debatir informacin Philips 6/6: Divide al grupo (Subgrupos -> 6 participantes -> 6 min para discutir) Plenaria o Foro: discusin (Grupo numeroso Moderador)A partir de un planteamiento y
proyeccin de un film
Presentacin de casos: (Concretos y de preferencia), para comprender el tema Negociaciones: Se usan modelos para presentar una situacin de trabajo
Participativas
Recursos
Coadyuvan
Estrategias Creativas
Originalidad Fluidez Flexibilidad
Fases: INICIAL
Pasos: 1. Tema 2. Funciones del objeto 3. Seleccin y Clasificacin 4. rbol funcional
Anlisis Funcional
PRODUCCION SELECCION
Pasos: 1. Tema (Ideas principales) 2. Tema (Distinto) 3. Ideas contrapuestas (Cuadro) Pasos: 1. Definicin (Problema- trminos generales) 2. Identificacin (3 Dimensiones del problema) 3. Enumeracin (Factores, dentro de cada dimensin) 4. Seleccin (Factores eliminando los probables) 5. Evaluacin (Solucin creativa)
Circept
Fases:
1. 2. 3. 4. 5. 6.
Tema (En funcin de la edad) Semejanzas con otros temas Semejanzas mas importantes Clasificar interrelaciones analgicas Cualidad abstracta (Sintetiza analogas) -> CIRCULO Evaluacin (Surgimiento de nuevas ideas)
Brainstorming
Caractersticas : Asociacin Fases: 1. Descubrir problemas Ideacin 2. Descubrir ideas Justificacin del grupo 3. Descubrir soluciones
IDEOGRAMACION
Aprendizaje significativo
Una o mas ideas (Significativo para el destinatario)
Ideas relevantes
Forma grafica (Comprensin de la estructura)
Contribuyen
Esquema
Diagrama lineal
1. Criterio del soporte grafico. - Diagrama - Poligrama - Pictograma 2. Criterio del contenido. - Estructurales - Funcionales - Relacionales 3. Criterio temporal. - Inicial - Procesual - Sintesis
1. Complejidad Grafica
3. Momento
Diagrama
Estructurales
Funcionales Relacionales
Inicial
Procesual Sntesis
Poligrama
Pictograma
IDEOGRAMACION
Pasos (Desarrollo y aplicacin)
Extraer (Ttulos -> Ideas importantes del contenido)
Cual es el mensaje principal del autor?
Seleccin de ideas
Ordenar ideas -> Identificarlas fcilmente
Estructurar ideas
(Segn el grado de imaginacin y creatividad)
LOS MAPAS
GRACIAS