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Recursos Humanos
Introduo
rea que trata das pessoas que trabalham no projeto sejam elas membros:
da equipe do gerenciamento do projeto; ou membros da equipe do projeto.
Garantir que as pessoas certas, necessrias ao projeto, sejam contratadas ou mobilizadas, estejam disponveis no momento correto. Necessidades de treinamento, reciclagem e tcnicas para o desenvolvimento dos recursos do projeto para a formao de uma equipe coesa e produtiva. Relacionada com as reas:
Escopo o que e como foi definido na EAP para planejar quem e fazer o que. Tempo quando as atividades sero feitas, implica em quando os recursos devem ser mobilizados. Custo os recursos, suas especializaes/expertise, e o oramento do projeto pode ser uma restrio para contratao de recursos.
O gerenciamento de recursos humanos do projeto, descreve os processos envolvidos no planejamento, contratao ou mobilizao, desenvolvimento e gerenciamento da equipe do projeto. 9.1 Desenvolver o plano de recursos humanos Identificar e documentar as funes, responsabilidades, habilidades necessrias e relaes hierrquicas do projeto. 9.2 Mobilizar a equipe do projeto Confirmar a disponibilidade dos recursos humanos e obteno da equipe necessria para concluir as designaes do projeto. 9.3 Desenvolver a equipe do projeto Melhoria de competncias, interao da equipe e ambiente global da equipe para aprimorar o desempenho do projeto.
9.4 Gerenciar a equipe do projeto Acompanhar o desempenho de membros da equipe, fornecer feedback, resolver questes e gerenciar mudanas para otimizar o desempenho do projeto.
Desenvolver o Plano de RH
O Planejamento de RH determina FUNES, RESPONSABILIDADES, Relaes Hierrquicas e cria o Plano de Gerenciamento de Pessoal. As funes podem ser designadas para pessoas ou grupos, internos ou externos. O plano deve incluir COMO e QUANDO os membros da equipe sero contratados ou mobilizados, os critrios para sua LIBERAO, necessidades de TREINAMENTO, os planos de RECONHECIMENTO e PREMIAO, as consideraes sobre conformidade, os problemas de segurana e o impacto do Plano de Gerenciamento de Pessoal na organizao.
Desenvolver o Plano de RH
Recursos Humanos 9.1 Desenvolver o Plano de Recursos Humanos (Planejamento) Human Resources 9.1 Develop Human Resource Plan (Planning)
Requisitos de recursos das atividades Determina as necessidades de recursos humanos do projeto (Sada produzida do processo de Estimativa de Recursos) Os requisitos preliminares de pessoal e competncia para os membros da equipe do projeto so elaborados progressivamente como parte do processo de planejamento de recursos humanos.
A maturidade da metodologia de GP: Modelos e as Listas de Verificao reduzem o tempo de planos necessrios, reduzem a probabilidade de esquecimento de responsabilidades importantes. Lies aprendidas de planejamento de RH so ativos de processos organizacionais, ajuda a planejar o projeto atual. Esses Processos iro ajudar a equipe de GP a identificar todas as funes e responsabilidades necessrias
MR
Funes:
RACI
Atividade Definir Desenho Desenvolver Testar ARB A I I A
Membro da equipe
BJ R A A I R R I R I C CRD DT GR
Exibe os papis formais das pessoas; Comunica a todos as distribuio de atividades; Contribui para o comprometimento e motivao dos membros da equipe; Indica quais atividades so em grupo;
um documento orgnico, est vivo, em crescimento e sofre alteraes durante o projeto. As pessoas conseguem conhecer o que e o que no esperado delas.
Networking A interao informal com outras pessoas em uma organizao ou setor uma forma construtiva de entender fatores polticos e interpessoais.
Almoos com Colegas Conversas informais Correspondncias Pr-ativas Feiras Conferncias Viagens
Teoria organizacional Informaes relativas aos modos de comportamento das pessoas, equipes e unidades organizacionais.
X
O trabalho em si mesmo desagradvel para a maioria das pessoas. Um indivduo comum, em situaes comuns, evitar sempre que possvel o trabalho; Alguns indivduos s trabalham sob forte presso. Eles precisam ser forados, controlados e s vezes ameaados com punies severas para que se esforcem em cumprir os objetivos estabelecidos pela organizao; O ser humano ordinrio preguioso e prefere ser dirigido, evita as responsabilidades, tem ambies e, acima de tudo, deseja sua prpria segurana.
Y
O trabalho to natural como o lazer, se as condies forem favorveis. O atingimento dos objetivos da organizao est ligado s recompensas associadas e no ao controle rgido e s punies; O indivduo comum no s aceita a responsabilidade do trabalho, como tambm as procura.
AUTO-
REALIZAO
AUTOESTIMA
SOCIAL
SEGURANA
FISIOLGICAS
1. Necessidades de autorealizao: trabalho criativo e desafiante 2. Necessidade de estima: responsabilidade por resultados; orgulho e reconhecimento; promoes 3. Necessidades sociais: amizade e colegas; interao com clientes; gerente amigvel 4. Necessidades de segurana: condies seguras de trabalho; remunerao e benefcios; estabilidade no emprego 5. Necessidades fisiolgicas: intervalos de descanso; conforto fsico; horrio de trabalho razovel
Limitada
Plano de Recursos Humanos Subconjunto do plano de Gerenciamento do Projeto Como os rhs devem ser definidos, mobilizados, gerenciados, controlados e por fim liberados.
Papis, Autoridade, Responsabilidade, Competncia Organograma do projeto
Plano de gerenciamento de pessoal Quando e como sero obtidos os requisitos de recursos humanos.
Mobilizao do Pessoal Calendrio de recursos Plano de liberao do pessoal Necessidades de treinamento Reconhecimento e recompensas Conformidade Segurana
Os departamentos de Recursos Humanos tambm podem auxiliar com recrutamento, contrataes e orientao de membros da equipe do projeto.
Habilidades de Negociao Reconhecer que deve haver uma troca entre pessoas; uma comunicao bidirecional; alcanar uma concordncia; Quando ambas as partes tem interesses opostos; Envolve conflitos: Com o cliente em mudana no escopo, cronograma e padres de performance. Com a equipe devido as ocorrncias no projeto.
Designaes de pessoal para o projeto O projeto ter o seu quadro de pessoal quando forem designadas para trabalhar nele as pessoas adequadas.
Calendrios de recursos Documenta os perodos de tempo que cada membro da equipe ir trabalhar no projeto, perodos de frias, e compromissos com outros projetos. Atualizaes do Plano de gerenciamento de projeto Mudanas no plano de gerenciamento de recursos humanos, pois as pessoas raramente correspondem exatamente aos requisitos de pessoal planejados.
Calendrio de Recursos
Identificam os momentos em que cada membro da equipe poder participar de atividades de desenvolvimento da equipe.
Treinamento
Inclui todas as atividades criadas para aprimorar as competncias.
Estilos de Liderana
Princpio de no interveno
No interfere com os subordinados. Os subordinados esto na maior parte sem superviso. Podem conduzir para a anarquia .
Discutidor
Comunicao e discusso entre o gerente e os subordinados
Membros da Equipe esto construindo suas habilidades Alto Apoio Alta Direo
Comportamento de Apoio
Baixa Direo
E3
E2
E4
E1
Comportamento diretivo
O Comportamento Diretivo: Dizer s pessoas o que fazer, como fazer, quando fazer, e acompanhar de perto seu desempenho. Dirigir (Directing): Direo e baixo apoio, para membros que so novos. O Comportamento de Apoio: Escutar as pessoas, fornecer a sustentao e o incentivo para seus esforos, e ento facilitar sua participao em resolver problemas e tomar decises. Apoiar (Supporting): Apoio e baixa direo, fornecer apoio onde necessrio, para membros experientes que esto aperfeioando suas habilidades. Treinar (Coaching): Apoio e direo. Lderes fornecem direo mais facilitada; a equipe envolvida mais no processo de tomada de deciso, para membros que esto construindo suas habilidades dentro de uma determinada posio ou tarefa. Delegar (Delegating): Pouca direo e apoio. Transmite parte da liderana aos subordinados. O membro da equipe dirigi parte do projeto ou a tarefa. Equipe de alto-desempenho.
Regras Bsicas
Agrupamento
Estabelecem expectativas claras relativas ao comportamento aceitvel da equipe do projeto. O compromisso inicial diminui mal-entendidos e aumenta a produtividade. Descoberta de valores importantes para todos. Todos compartilham a responsabilidade de impor as regras. Membros da equipe no mesmo local fsico para aprimorar sua capacidade de atuar como uma equipe
Reconhecimento e Premiaes
Os comportamentos desejveis so parte do processo. Decises so tomadas, formal ou informalmente,atravs de avaliaes de desempenho. Formas de premiar pessoas so criados durante o planejamento de RH.
Acompanhar o desempenho da equipe, fornecer feedback, resolver problemas e coordenar mudanas para melhorar o desempenho do Projeto.
Observao e conversas Manter contato com o Trabalho e as Atitudes da equipe, monitorar indicadores como progresso das entregas, realizaes que so fonte de orgulho para os membros e problemas interpessoais. Avaliaes de desempenho do projeto Formais ou informais, depende da extenso do projeto, complexidade, poltica organizacional, requisitos do contrato de m.o. e quantidade e qualidade da comunicao regular. Avaliao (feedback 360) dos membros de vrias fontes. Gerenciamento de conflitos Usar prticas slidas de GP, como comunicaes e definio de funes, reduzem os conflitos. Recursos escassos; Prioridades de cronogramas; Estilos pessoais; Regras bsicas da equipe.
Gerenciamento de conflitos
Usar prticas slidas de GP, como comunicaes e definio de funes, reduzem os conflitos. Recursos escassos; Prioridades de cronogramas; Estilos pessoais; Regras bsicas da equipe. Ranking de fontes de conflitos: (???)
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Cronograma Prioridades Recursos humanos (Falta de Recursos Humanos) Problemas tcnicos / negociaes de performance Problemas administrativos Personalidades Custo, oramento
Gerenciamento
de conflitos
Confrontar Idias
Interesse prprio
Confrontar: Encontrar uma soluo, usar quando: -Voc est certo e forte; -Ambos querem a mesma coisa; -Ganhar status; -Base comum de poder; -Metas curtas; -Inimigo comum; -Relacionamento no importante; -Habilidades complementares; -O Jogo para ser jogado; -H confiana; Comprometer: Trocar ou pesquisar -Uma rpida soluo deve ser tomada. -H tempo suficiente.
por uma soluo: -Necessitam ser vencedores; -Dar e receber Evitar: Suavizar: -Manter o relacionamento; Considerar uma soluo temporria: Reduzir as emoes, nfase nas -Risco moderado. -Voc no pode vencer; concordncias, usar quando:
Panos Quentes
-Provocar seu oponente; -Pesquisam uma meta convergente; -Preservar neutralidade; -Obrigao de negociar; -O conflito pode retornar; -Responsabilidade limitada; -Vencer por adiamento -Manter a harmonia; -Ganhar tempo; -Qualquer soluo adequada; -Risco baixo -Ganhar tempo; -Risco alto se voc no est preparado. -Risco baixo.
Registro das questes Problemas surgem durante o gerenciamento da equipe, um registro por escrito pode documentar pessoas responsveis pela resoluo de problemas especficos at uma data alvo.
Habilidades Interpessoais
Liderana Influncia Processo decisrio eficaz
Poder
Poder a habilidade potencial para influenciar o comportamento das pessoas para fazer coisas que elas no o fariam.
Tipos de poder: 1. Retribuio/Recompensa 2. Coero (intimidao) 3. Referncia 4. Experincia 5. Legitimidade 6. Informao 7. Persuaso 8. Contatos
Solicitaes de mudana
Realizar o controle integrado de mudanas Mudanas de pessoal, treinamento adicional e aes disciplinares. Aes preventivas recomendadas
Identificar possveis ou novos problemas de RH, desenvolver aes preventivas para reduzir a probabilidade e/ou o impacto dos problemas antes que ocorram.
Fatores ambientais da empresa (atualizaes) Desempenho, habilidades interpessoais Ativos de processos organizacionais (atualizaes) Informaes histricas de Lies Aprendidas, formulrios e processos padronizados organizacionais. Solicitao de Mudanas Atravs do processo Controle integrado de mudanas. Plano de Ger. do Proj. (atualizaes) Novas funes de membros da equipe do projeto, treinamento adicional e decises de premiao.
Comunicao
Voc j tentou conversar com algum em uma sala realmente barulhenta e cheia de gente?
assim que um projeto em desenvolvimento se parece se voc no controla a comunicao
Falha de comunicao?
O que ?
a rea de conhecimento que emprega os processos necessrios para garantir a gerao, coleta, distribuio, armazenamento, recuperao e destinao final das informaes sobre o projeto de forma oportuna e adequada. A comunicao efetiva cria ligaes crticas entre as partes interessadas (stakeholders), conexes entre culturas, contextos organizacionais, nveis de expertises diversos, e diversas perspectivas e interesses nos resultados dos projetois. Todos os envolvidos no projeto devem entender como as comunicaes afetam o projeto como um todo.
Registro das partes interessadas Estratgia para gerenciamento das partes interessadas
Atualizaes dos ativos de processos organizacionais Solicitaes de mudana Atualizaes do plano de gerenciamento do projeto Atualizaes dos documentos do projeto
ENTRADAS .1 Termo de abertura do projeto .2 Documentos de aquisio .3 Fatores ambientais da empresa .4 Ativos de Processos Organizacionais
.1 INPUTS .1 Project charter .2 Procurement documents .3 Enterprise environmental factors .4 Organizational process assets .2 TOOLS and TECHNIQUES .1 Stakeholder analysis .2 Expert judgment .3 OUTPUTS .1 Stakeholder register .2 Stakeholder management strategy
.2 FERRAMENTAS E TCNICAS .1 Anlise de partes interessadas .2 Opnio especializada .3 SADAS .1 Registro das partes interessadas .2 Estratgia para gerenciamento das partes interessadas
Identificar todas as pessoas ou organizaes que podem ser afetadas pelo projeto e documentar informaes relevantes relacionadas aos seus interesses, envolvimento e impacto no sucesso de projeto
As partes interessadas (stakeholders) podem afetar a execuo ou trmino do projeto: positiva ou negativamente crtico identific-los o quanto antes no projeto e saber suas expectativas, interesses e grau de influencia Maximizar influencias positivas; mitigar impactos negativos potenciais As partes interessadas (stakeholders) podem ser classificados de acordo com: Interesse Influencia Envolvimento
Entradas
Documentos de aquisio
Empresa Organizao
Entradas
Termo de Abertura do Projeto (Project Charter) Informaes sobre partes internas ou externas envolvidas e afetadas pelo projeto Documentos de aquisio No caso do projeto ser resultado de uma atividade de aquisies ou baseada num contrato estabelecido Fatores ambientais da empresa Cultura e estrutura organizacional Padres do governos ou da indstria, etc. Ativos de processos organizacionais Templates de registro das parter interessadas (stakeholders), ou registros de projetos anteriores Lies aprendidas, etc.
Documentos de aquisio
Fatores ambientais da empresa Ativos de processos organizacionais
Empresa Organizao
Anlise das partes interessadas Coleta sistemtica e anlise quantitativa/qualitativa da informao na determinao dos interesses que devem ser levados em conta para o projeto Identificao do: interesse, expectativa e influncia para o propsito do projeto Identificao de relacionamentos parcerias para o sucesso do projeto
Step 1
Identificar todos os stakeholders potenciais e suas informaes relevantes
Step 2
Identificar o potencial impacto de cada stakeholder e classific-lo em uma abordagem estratgica
Step 3
Avaliar como os key stakeholders respondem ao agem a diversas situaes
Sadas
5.1 Coletar os requisitos
Documentos de aquisio
10.2 Planejar as comunicaes 11.2 Identificar os riscos 10.4 Gerenciar as expectativas das partes interessadas
Empresa Organizao
Sadas
Registro das partes interessadas* Identification: nome, posio na organizao, local, papis, contato Avaliao: requirementos, expectativas, influencia potencial no projeto, fase do ciclo de vida que mais interessa, etc. Classification: Interno/externo ; suportivo/neutro/resistente, etc.
Estratgia para gerenciamento das partes interessadas Define a abordagem para melhorar a assistncia ao stakeholder e minimizar seus impactos negativos Esta informao sensvel e deve-se tomar cuidado ao compartilhar estas informaes. Matriz de anlise de stakeholder:
.1
ENTRADAS .1 Registro das partes interessadas .2 Estratgia para gerenciamento das partes interessadas .3 Fatores ambientais da empresa .4 Ativos de Processos Organizacionais
.1 INPUTS .1 Stakeholder register .2 Stakeholder management strategy .3 Enterprise environmental factors .4 Organizational process assets .2 TOOLS and TECHNIQUES .1 Communication requirements analysis .2 Communication technology .3 Communication models .4 Communication methods .3 OUTPUTS .1 Communications management plan .2 Project document updates
.2 FERRAMENTAS E TCNICAS .1 Anlise de requisitos de comunicao .2 Tecnologia das comunicaes .3 Modelos de comunicao .4 Mtodos de comunicao .3 SADAS .1 Plano de gerenciamento das comunicaes .2 Atualizaes dos documentos do projeto
Determina as necessidades de informaes das partes interessadas, definindo uma abordagem de comunicao: Quem precisa de qual informao, Quando precisaro dela, Como ela ser fornecida, Por quem
O planejamento inadequado das comunicaes poder causar problemas, tais como: atraso na entrega de mensagens, comunicao de informaes confidenciais para pblico incorreto ou falta de comunicao para algumas partes interessadas.
Entradas
Empresa Organizao
Fatores ambientais da empresa Ativos de processos organizacionais
Entradas
Registro das partes interessadas Estratgia para gerenciamento das partes interessadas Fatores ambientais da empresa
Cultura e estrutura organizacional da empresa Normas governamentais ou do setor ( ex.,regulamento de agncias reguladoras, padres de qualidade) Infra- estrutura (ex., equipamentos e instalaes existentes) Recursos humanos existentes (ex., habilidades, conhecimentos,etc) Administrao de pessoal ( ex., diretrizes de contratao e demisso,etc) Condies do mercado Sistemas de informaes do gerenciamento do projeto ( ex., ferramentas automatizadas )
Empresa Organizao
Fatores ambientais da empresa Ativos de processos organizacionais
Anlise de requisitos de comunicao Tecnologia das comunicaes Modelos de comunicao Mtodos de comunicao
Modelos de Comunicaes
O emissor codifica a mensagem cuidadosamente, determina o mtodo de comunicao para envio da mensagem e confirma que a mensagem foi entendida.
O comunicador e ou receptor podem filtrar a informao, ou seja, reduzir seletivamente sua quantidade e qualidade.
Grade da Personalidade e grade da Percepo
Se o receptor utilizar a escuta ativa, estar atentado a questionar por esclarecimentos ou parafrasear as mensagens ambguas.
O comunicador dever solicitar feedback para assegurar que a mensagem foi recebida em sua totalidade. Exemplos de barreiras da comunicao: Barulho, rudo, distncia, codificao imprpria da mensagem, postura pessimista No acho a idia boa, hostilidade, descrena, linguagem, cultura, etc.
Mtodos de Comunicao
Comunicao Interativa: duas ou mais pares, multidirecional, busca do entendimento comum (reunies, telefonemas, vdeo conferncias, etc.) Comunicao Ativa (push): assegura que foi enviada, mas no garante que foi recebida ou entendida ( cartas, memos, reports, emails, fax, voice mails, press releases, etc.) Comunicao Passiva (pull): para grande volume de info ou grande audincia permitindo que se acesse a informao com discrio (Intranet, e-learning, knowledge repositories).
Quanto maior o escopo de um projeto natural, na maioria dos casos, ser maior o tamanho do time do projeto O nmero de possveis canais de comunicao entre os membros do time de projeto dado pela seguinte frmula: n(n-1)/2 onde n representa o nmero de pessoas no time. Segue o relacionamento matemtico conhecido por progresso geomtrica. Em outras palavras, isto significa que quando o time aumenta, o nmero de potenciais canais de comunicao aumenta de maneira maior que uma taxa linear.
Sadas
Documentos do Projeto
Empresa Organizao
Fatores ambientais da empresa Ativos de processos organizacionais
Sadas
.1
.1 INPUTS .1 Project management plan .2 Performance reports .3 Organizational process assets .2 TOOLS and TECHNIQUES .1 Communication methods .2 Information distribution tools
.2 FERRAMENTAS E TCNICAS .1 Mtodos de comunicao .2 Ferramentas de distribuio de informaes .3 SADAS .1 Atualizaes dos ativos de processos organizacionais
Envolve colocar as informaes relevantes disposio das partes interessadas, conforme planejado no projeto e no momento oportuno
Escolha da mdia Estilo de escrita Tcnicas de gesto de reunies Tcnicas de apresentao Facilitao: consenso e vencer obstculos
Feedback loops Barreiras da comunicao, etc. Comunicao oral vs escrita Notas formais vs. reportes informais,etc.
Voz ativa e passiva Estrutura das sentenas Escolha das palavras adequadas para determinado contexto, etc.
Linguagem corporal Apoios visuais, etc Preparando a agenda Lidando com conflitos, etc. Construindo consenso Vencendo obstculos
Tcnicas de apresentao
Tcnicas de facilitao
Reunio de Kick-off
Permitir que os membros da equipe se conheam Estabelecer relaes de trabalho e canais de comunicao Estabelecer objetivos do projeto e metas do time Revisar status do projeto Revisar os planos do projeto Identificar reas de problemas e riscos do projeto Estabelecer compromissos e responsabilidades individuais e da equipe Enfatizar o esprito de equipe Estabelea um limite de tempo e controle, planejando reunies com antecedncia; Tenha um propsito para a reunio, criando e distribuindo a agenda. Deixe as pessoas saberem com antecedncia sobre suas responsabilidades Patrocine e lidere a reunio com regras pr estabelecidas Cheque os deliverables, datas limites e itens de ao Documente e publique a atas de reunio
Entradas
Relatrios de desempenho
Empresa Organizao
Entradas
Relatrios de desempenho
Empresa Organizao
Mtodos de comunicao
As 4 direes da Comunicao:
Comunicao Para o alto com a Gerncia Comunicao Lateral com Grupos Funcionais, Clientes, etc Comunicao Lateral com Amigos, Grupos Sociais, etc.
GP
Time de projeto
O GP o ponto central para toda comunicao do projeto e deve estar bem preparado e bem orientado para a comunicao com:
Alta gesto Time de projeto Pares Cliente
O GP deve manter tanto a alta gesto quanto o cliente informados sobre o projeto, posio tcnica, oramentria e atendimento ao cronograma estabelecido.
Deve agir tambm como principal representante da gesto do projeto para o cliente e manter um relacionamento aberto e amigvel.
Servir como um ponto focal para assegurar uma comunicao real, e de mo-dupla entre o time de projeto e o cliente.
Contratado
Project Sponsor ou Executivo
GP
FORMAL
GP
Empregados
Informal
Empregados
Mtodos de Comunicao
Mtodo
Escrita Formal
Quando utilizado
Problemas complexos, planos de projeto, project charter, comunicao para longas distncias
Apresentaes, discursos Memorandos, e-mails, Notas Reunies, Conversaes
Sadas
Relatrios de desempenho
Empresa Organizao
Sadas
causas dos problemas, as razes que motivaram as aes corretivas escolhidas, etc
Registros do projeto.
A equipe do projeto fornece informaes, formal ou informalmente, a algumas ou a todas as partes interessadas no projeto.
Feedback das partes interessadas e Notificaes das partes interessadas.
ENTRADAS .1 Registro das partes interessadas .2 Estratgia para gerenciamento das partes interessadas .3 Plano de gerenciamento do projeto .4 Registro das questes .5 Registro das mudanas .6 Ativos de Processos Organizacionais
.2 FERRAMENTAS E TCNICAS .1 Mtodos de comunicao .2 Habilidades interpessoais .3 Habilidades de gerenciamento .3 SADAS .1 Atualizaes dos ativos de processos organizacionais .2 Solicitaes de mudana .3 Atualizaes do plano de gerenciamento do projeto .4 Atualizaes dos documentos do projeto
Comunicar-se e trabalhar com as partes interessadas para atender suas necessidades e enderear os conflitos, conforme eles ocorrerem.
O gerenciamento ativo das partes interessadas aumenta a probabilidade de o projeto no se desviar do curso por causa de problemas no resolvidos das partes interessadas, aumenta a capacidade das pessoas operarem em sinergia e limita as interrupes durante o projeto Asseguram que os stakeholders entenderam os benefcios e os riscos do projeto
O gerente de projetos o responsvel pelo gerenciamento das partes interessadas.
Em todo projeto existem 4 interessados: GP, Cliente, Patrocinador e Performing Org. (organizao executora)
Entradas
Documentos do Projeto
Registro das questes Registro das mudanas
Empresa Organizao
Entradas
Ativos de processos organizacionais Podem influenciar a gesto das expectativas das partes interessadas Requisitos de comunicao da organizao, procedimento de gerenciamento das questes, procedimento de controle das mudanas e informaes histricas sobre projetos anteriores.
Documentos do Projeto
Registro das questes Registro das mudanas
Empresa Organizao
Mtodos de comunicao
Identificados para cada parte interessada no plano de gerenciamento das comunicaes Reunies presenciais dos membros so os meios mais eficazes de comunicao e resoluo de problemas com as partes interessadas. Outras opo so telefonemas, emails e outras ferramentas eletrnicas
Habilidades Interpessoais
Construindo credibilidade Resolvendo conflitos Escuta ativa Superar as resistncias mudanas Tcnicas de apresentao Negociao Habilidades de escrita Falar em pblico.
Habilidades de Gerenciamento
Estraggia para gerenciamento das partes interessadas Registro das partes interessadas
Documentos do Projeto
Atualizao do plano de gerenciamento do projeto Registro das questes Registro das mudanas
Solicitaes de mudana
Empresa Organizao
Inclui as causas dos problemas, as razes que motivaram as aes corretivas escolhidas e outros tipos de lies aprendidas sobre o gerenciamento das expectativas das partes interessadas. Solicitaes de mudanas no produto ou no projeto
Solicitaes de mudana
.1
ENTRADAS .1 Plano de gerenciamento do projeto .2 Informaes sobre o desempenho do trabalho .3 Medies de desempenho do trabalho .4 Previses do oramento .5 Ativos de Processos Organizacionais
.1 INPUTS .1 Project management plan .2 Work performance information .3 Work performance mesurements .4 Budget forecasts .5 Organizational process assets .2 TOOLS and TECHNIQUES .1 Variance analysis .2 Forecasting methods .3 Communication methods .4 Reporting systems .3 OUTPUTS .1 Performance reports .2 Organizational process assets Updates .3 Change requests
.2 FERRAMENTAS E TCNICAS .1 Anlise de variao .2 Mtodos de previso .3 Mtodos de comunicao .4 Sistema de distribuio de informaes .3 SADAS .1 Relatrio de desempenho .2 Atualizaes dos ativos de processos organizacionais .3 Solicitao de mudana
Envolve a coleta e a distribuio das informaes sobre o desempenho s partes interessadas. Este processo inclui: Status reporting (Situao e.g.: schedule status) Progress Reporting (Progresso e.g.: percent complete to schedule) Forecasting (Previso) Coleta e anlise peridica do linha de base (baseline) contra os dados atuais.
Entradas
Previses do oramento
Empresa Organizao
Entradas
Plano de Gerenciamento de Projeto Fornece informaes sobre a linha de base Linha de base da medio de desempenho. plano aprovado para o trabalho do projeto para o qual a execuo do projeto comparada e so medidos os desvios (ex.,escopo, cronograma, custo,etc.) Informaes sobre o desempenho do trabalho Informaes coletadas dos resultados de performance das atividades do projeto . Medies de Desempenho do trabalho Mtricas das atividades do projeto Progresso atual vs progresso planejado Previso de Oramentos Do controle de custos (7.3.3.2) Ativos de processos organizacionais Templates de relatrios, polticas e procedimentos que definem indicadores, limites de variaes definidos pela organizao, etc.
Previses do oramento
Empresa Organizao
Anlise da variao Viso do que causou a diferena entre a linha de base (baseline) e desempenho real. Qualidade, consistncia, credibilidade variao, comparao, notificao impacto da variao sobre o projeto
Mtodos de previso Prever performance futura basada na performance atual. Mtodo de sries temporais: dados histricos valor agregado, estimativa de tendncias, previso linear, etc.
Sistemas de distribuio de informaes (Reporting systems) Ferramenta para captura, armazenagem, distribuio das informaes as partes interessadas sobre custo, cronograma, performance Formatos: tabular, grfico, apresentaes.
Sadas
9.4 Gerenciar a equipe do projeto
Previses do oramento
Solicitao de mudanas
Empresa Organizao
Sadas
Relatrios de desempenho Organizam e sintetizam as informaes coletadas e apresentam os resultados de qualquer anlise comparados com a linha de base da medio de desempenho. Atualizaes de ativos de processos organizacionais Inclui as causas dos problemas, as razes que motivaram as aes corretivas escolhidas e outros tipos de lies aprendidas sobre o relatrio de desempenho
Solicitaes de Mudanas
Informaes complementares
6 aes que o GP pode tomar para assegurar uma comunicao efetiva na equipe: 1. Ser um comunicador efetivo O GP deve reconhecer a importncia da comunicao interpessoal entre os membros de sua equipe e encorajar sua comunicao Informal. Gps devem tambm reconhecer que a comunicao um caminho de mo-dupla, no podendo simplesmente dar ordens, mas encorajar o feedback e a construo do consenso. 2. Atentar aos textos dos e-mails 3. Evitar barreiras da comunicao.
Informaes complementares
4.Ter um War Room O GP deveria estabelecer um local nico onde o time de projeto possa estar junto para os propsitos do projeto Este local deve ser de uso exclusivo para o projeto deveria prover estrutura para os artefatos do projeto, reportes, cronograma, etc.. 5. Realizar reunies efetivas 6. Combine a regra do jogo antes!