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Hay
Problemas!
Administracin de Proyectos
Administracin de Proyectos
Administracin de proyectos
2. Inventario del HW y SW
Problemas en la Organizacin
Es importante que el analista reconozca los sntomas por las cuales no se alcanzan los objetivos o metas fijadas.
En algunos casos estos problemas permanecen ocultos porque no se realizan mediciones del desempeo. En la siguiente figura se muestra un resumen de sntomas de problemas y de tcnicas tiles para la deteccin de los mismos.
Busque estos signos especficos Demasiados errores El Trabajo se completa con lentitud Trabajo se hace en forma incorrecta Trabajo en forma incompleta Trabajo no realizado Elevado ausentismo Creciente descontento en el trabajo Alta rotacin de empleados
Seleccin de proyectos
Los proyectos tienen diferentes orgenes y se inician por muchas razones, pero no todos los proyectos se deben seleccionar. Es difcil seleccionar un proyecto. El analista debe tener razones claras para recomendar el estudio de un proyecto, que parezca resolver un problema. Recordar que los subsistemas de una Organizacin estn interrelacionados y son interdependientes.
Por lo tanto un cambio en un subsistema podra afectar a otros. Por lo que no podemos seleccionar un proyecto de sistemas aislado de la Organizacin.
Debemos tener en cuenta estos cinco criterios especficos para seleccionar proyectos: 1. El Proyecto solicitado, cuente con el respaldo de la Alta Direccin. 2. Que se sincronice en forma apropiada para comprometer los recursos. 3. La posibilidad de mejorar la obtencin de los objetivos de la Organizacin. 4. Que sea prctico, en trminos de recursos, para el analista de sistemas y la Organizacin. 5. Que sea bastante importante como para considerarlo por encima de otros proyectos.
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Determinacin de la Viabilidad
El proyecto que cumple con los criterios anteriormente estudiados, se le puede realizar un estudio de viabilidad. El estudio de la viabilidad es algo que vale la pena porque puede ahorrar tiempo y dinero a la Organizacin. Se realiza a travs de las entrevistas a los usuarios. Debe durar el menor tiempo posible (entre una a dos semanas).
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Determinacin de la Viabilidad
Antes que se desarrolle el proyecto, los recursos deben pasar por tres criterios de viabilidad: 1. Viabilidad Tcnica. Existe la tecnologa que cumpla con las especificaciones? Cuenta con el personal que tenga habilidad tcnica para lograr los objetivos?. Se puede contratar personal adicional que tengan habilidades de programacin distinta a las del personal actual? Se puede contratar a un tercero para que se haga cargo del proyecto? 2. Viabilidad Econmica. Tiempo del personal Tcnico (analistas de sistemas, del equipo de anlisis). Costo de realizar el estudio de sistemas completo. Costo del tiempo de los empleados de la empresa. Costo estimado del HW Costo estimado del SW Comercial o del desarrollo del SW. Cuadro comparativo: Costos versus Beneficios. A la larga (B > C) 3. Viabilidad operativa. Si el sistema funcionar cuando se instale. Si los usuarios estn casados con el sistema actual Aceptarn la implementacin del nuevo sistema? . Hay que tener arte para convencer. Un ejemplo sera las interfaces de usuario elegidas. Dr. Francisco Ramirez Veliz 11
2. Inventario del HW y SW
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2. Inventario del HW y SW
Para la carga de trabajo se toma en cuenta: Cmo y cundo se realiza cada proceso. Cunto tiempo humano se requiere. Cunto tiempo de la computadora se necesita
Se desea un informe resumen de los embarques a los almacenes de distribucin de la Empresa.
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2. Inventario del HW y SW
HW.
Debemos tener en cuenta los tipos de equipos disponibles que nos pueda servir para cumplir con las necesidades proyectadas. Los criterios para evaluar el rendimiento del sistema en el HW son: El tiempo requerido para las transacciones promedio. La capacidad de volumen total del sistema. El tiempo que la unidad central de procesamiento de mantiene activa. El tamao de la memoria proporcionada.
Los analistas deciden en conjunto con los usuarios y los directivos si es necesario obtener un nuevo hardware.
Tomar en cuenta el tamao y uso del computador al momento de escribir la propuesta de sistemas. (El tamao vara desde un telfono celular hasta Dr. Francisco Ramirez Veliz supercomputadoras del tamao de un cuarto).
Cada una tiene distintos atributos que debemos considerar a la hora de decidir cmo implementar el sistema
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2. Inventario del HW y SW
Adquisicin del HW
Las tres opciones principales para la adquisicin de hardware de computo son: 1. COMPRA. 2. ARRENDAMIENTO FINANCIERO 3. ALQUILER
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2. Inventario del HW y SW
Adquisicin del HW
1. COMPRA.
2. ARRENDAMIENTO FINANCIERO
Si el sistema tendr una duracin de 5 o 6 aos de vida, es preferible comprar. Los equipos se hacen pequeos y ms potentes y menos costosos. Si la vida proyectada del sistema es 4 o menos aos y si hay cambios considerables en la tecnologa, entonces se puede arrendar un equipo. Es la ms costosa. Se cambia el equipo por otro ms potente cuando hay avance en la tecnologa. Se incluye el mantenimiento y el seguro del equipo en los contratos de alquiler.
3. ALQUILER (RENTA)
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2. Inventario del HW y SW
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Estimaciones de fuerza de ventas; Encuestas para estimar la demanda de clientes ; Estudios Delphi
Serie de tiempo
(pronstico por consenso que un grupo de expertos desarrolla de manera independiente a travs de una serie de rondas); crear escenarios; Bosquejar analogas histricas. Hay datos histricos?. El Pronstico es Condicional? (Identificar variables de causaefecto): Se escoge los sgtes mtodos: Correlacin;
Juicio Grfico
histricos?. El Pronstico es Incondicional ? (no se busca relaciones causales), en este caso el Jefe de proyecto escoge uno de estos mtodos porque son de bajo costo y fcil de implementar:
El Juicio Grfico; Las Medias Mviles; Anlisis de los Datos en Series de Tiempo. (De estos nos ocupamos porque son simples y confiables). Dr. Francisco Ramirez Veliz
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C>B
Calcular el valor presente, sabiendo que la tasa de descuento es 12% en un periodo de seis aos: (i=0.12) y n=6 De acuerdo a la tabla, el multiplicador es:
Periodo 1 2 3 4 5 6
Cualquiera sea el mtodo escogido, lo importante es explicar y justificar a la alta direccin, el comprometer o no los recursos que necesita el proyecto.
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La Planeacin incluye: Determinar y organizar las actividades. Asignar miembros actividades del equipo a las
Calcular el tiempo para realizar la tarea Programar las tareas para que se termine a tiempo. El Control implica: Retroalimentacin para monitorear el proyecto comparando el plan original versus su evolucin real. De esta forma se puede emprender acciones apropiadas para agilizar o reprogramar actividades para terminar a tiempo.
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5. Planeacin y Control de actividades La Planeacin empieza por dividirlo en tres actividades importantes
Fase
Actividad Recopilacin de datos Anlisis del flujo de datos y de decisiones Preparacin de la propuesta
Anlisis
Diseo
Diseo de la captura de datos Diseo de entradas Diseo de salidas Organizacin de datos Implementacin Evaluacin
Implementacin
5. Planeacin y Control de actividades Refinamiento de la planeacin y programacin de las actividades de Anlisis agregando tareas
Actividad
Actividad detallada Realizar entrevistas Aplicar cuestionarios Leer informes de la Ca. Introducir prototipos Observar las reacciones
Semanas 3 4 4 5 3 8
Recopilacin de datos
Preparacin de la propuesta
3 2 2
Es un tipo de grfica que programa las tareas. Las barras representa cada tarea o actividad. El tiempo representa en el horizontal y actividades en el vertical. se eje las eje
La ventaja es su sencillez. El tamao de las barras indica el tiempo que tomar realizar la actividad
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El nodo circular permite: Reconocer que una actividad se completo. Que actividad hay que completar para empezar otra (precedencia).
En cambio, en el proyecto 2 La actividad C slo se inicia si se termina la actividad B. Por lo tanto puede empezar, mientras se est llevando a cabo la A.
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Predecesor
Ninguno A Ninguno B, C B, C E D F, G H
Duracin
3 4 4 8 5 3 3 2 2
A, 3 10 C, 4
20
B, 4
30
D, 8
50
G, 3
60
H, 2
70
I, 2
80
Razones para dibujar PERT: 1. Identificar Orden de Precedencia 2. Identificar la Ruta Crtica 3. Determinar Tiempo de Holgura.
E, 5 40
F, 3
Hay 4 rutas: I. 10-20-30-50-60-70-80 = 22 das II. 10-20-30-40-60-70-80 = 19 das III. 10-30-50-60-70-80 = 19 das IV. 10-30-40-60-70-80 = 16 das
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RUTA CRTICA
Reducir el riesgo.
Identificar y administrar las actividades. Contratar, administrar y motivar a los miembros del equipo.
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Ensamblar un Equipo
La Interaccin que existe entre los miembros del equipo para realizar sus tareas se llama Proceso de equipo. Los objetivos del proyecto deben ser fijados en base a la experiencia de todos sus miembros, el desempeo en proyectos anteriores y la naturaleza del proyecto especfico.
Las razones por las cuales la fijacin de los objetivos motiva a los integrantes del equipo son:
Los miembros saben lo que se espera de ellos (comparan su desempeo versus el objetivo a cumplir). Se les da Libertad para que recurran a sus conocimientos y experiencia para cumplir con sus objetivos. Adquieren bastante Claridad de lo que tienen que hacer para conseguir el objetivo. Definen el Grado de xito que se espera de ellos. Dr. Francisco Ramirez Veliz
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2. 3.
4.
5. 6. 7. 8. 9.
El fracaso o xito del proyecto se determina al realizar el estudio de viabilidad. Aprender de la experiencia adquirida de personas involucradas en fracasos de proyectos anteriores. Algunos programadores explican las siguientes razones: Fijacin de fechas irreales o imposibles de cumplir por parte de los directivos. La creencia de que es suficiente incorporar ms gente al proyecto para acelerarlo. Actitud irreflexiva de los directivos, el prohibir al equipo recurrir al conocimiento de profesionales externos en busca de ayuda para solucionar problemas especficos.
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Hay veces es mejor utilizar el diagrama de pescado para identificar todo lo que puede salir mal.
7. LA PROPUESTA DE SISTEMAS
Organizacin de la propuesta de sistemas
El propsito de los estatutos es identificar los objetivos, determinar el alcance y asignar responsabilidades, el jefe de proyecto debe preparar una PROPUESTA que incluya todo el detalle del proyecto. Dicha PROUESTA DE SISTEMAS debe incluir 10 secciones: 1. Carta de presentacin. 2. Portada del ndice.
3. ndice de contenido.
4. Resumen ejecutivo (incluyendo las recomendaciones). 5. Esquema de estudio de sistemas con la documentacin apropiada. 6. Resultados detallados del estudio de sistemas. 7. Alternativas de sistemas (tres o cuatro posibles soluciones). 8. Recomendaciones de los analistas de sistemas. 9. Resumen de la propuesta. 10. Apndices (documentacin variada, resumen de fases, correspondencia, etc.).
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7. LA PROPUESTA DE SISTEMAS
Uso de figuras para una comunicacin efectiva
Es importante el uso de tablas, grficos y texto. La presentacin del sistema bsico debe ser con esos tres elementos. Integrar figuras ayuda a demostrar que uno como jefe de proyecto es consciente que el lector absorbe la informacin. Las figuras complementan la informacin escrita.
Las tablas tiene filas y columnas etiquetadas para presentar los datos. Sus lineamientos son: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Integre la tabla en el cuerpo de la propuesta. No las relegue a los apndices. Ajustar toda la tabla verticalmente en una sola pgina, de ser posible. Enumere y asigne un ttulo a la tabla en la parte superior de la pgina. Debe ser descriptivo y representativo. Use una tabla cuadriculada si hay espacio para ello. Las rayas verticales mejoran la legibilidad. Etiquete cada fila y columna. Use notas al pie si es necesario para explicar la informacin contenida.
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7. LA PROPUESTA DE SISTEMAS
1. Hay que etiquetar las filas y columnas. 2. Usar notas al pie para explicar la informacin. 3. Redactar un ttulo descriptivo. El uso de un
cuadro mejora la
apariencia de la tabla. 4. Tratar de ajustar la tabla verticalmente en una sola hoja.
4. Etiquete los ejes y las lneas, columnas, barras o piezas del pastel.
5. Incluya una clave (leyenda) para identificar y diferenciar las lneas de colores, las barras sombreadas o las reas con patrones cuadriculados.
7. LA PROPUESTA DE SISTEMAS