Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ENQUADRAMENTO
Classificao dos planos
Grande plano geral Plano Geral Plano Conjunto Plano Americano Plano Mdio Primeiro plano Close Big Close Detalhe
Funcionalidade LOCALIZAO
AO
PONTO DE VISTA
A Cmera assume a posio do narrador fora ou dentro da cena. Quando est dentro, como o olhar de um personagem , chama-se cmera subjetiva.
ngulo de Cmera
Plonge ou cmera alta Cmera Normal na altura do olho Contra plonge ou cmera baixa
Movimentos de Cmera
TRAVELLING : A cmera pode movimentar-se, aproximando ou afastando, tanto na lateral quanto na diagonal ou frontal.
Movimento de cmera
PAN (PANORMICA) ou PAN HORIZONTAL Este movimento descreve uma cena horizontalmente, podendo ser da esquerda para direita, mas existem objees de faz-la da direta para esquerda,pois estaria em desacordo com o modo da leitura ocidental
Movimento de cmera
TILT ou PAN VERTICAL: Descreve um objeto, um prdio, uma pessoa no sentido vertical, ele pode ser usado de cima para baixo, ou de baixo para cima, dependendo da inteno da descrio.
Movimento de cmera
ZOOM IN e ZOOM OUT Utiliza-se como movimento este recurso que a lente Zoom possibilita: Zoom in - traz a imagem distante para bm prxima, Zoom out - leva a imagem prxima para longe.
Eixo de cmera
A captao de cenas obedece a uma regra de posicionamento de cmera, chamada eixo. um eixo imaginrio de 180 graus que divide a cena.
enquadramento da cmera 2
enquadramento da cmera 1
Quebra de eixo
Quando uma das cmeras ultrapassa o eixo dos 180 graus , dizemos que ela "quebrou o eixo", veja no esquema.
Esquema 2 QUEBRA E EIXO: Com a cmera 1 quebrando a regra do eixo.
Quebra de eixo
Com o eixo ultrapassado, como vemos no esquema acima, os enquadramentos das figuras ou pessoas ficaro com o mesmo enquadramento. Observe o exemplo: Enquadramentos eixo dos 180 graus
enquadramento da cmera 2
enquadramento da cmera 1