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Realizado por:

Rafael Fernando Paredes Matute

Historia
Comienza aproximadamente en 1947, patentada por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann. En el 52 sale el primer videojuego real de la historia fuese creado. OXO, que as se llamaba, era en realidad un juego grfico computarizado,. Es una versin del conocido Tres en Raya

En 1958 William Nighinbottham, fsico estadounidense que con el objetivo de entretener a los visitantes dise un sistema de juego simulando al tenis.

Atari se encarg de desarrollarlo y comercializarlo bajo el nombre de: PONG que apareci en las primeras maquinas arcade recreativas. Atari, cre el primer arcade comercial para 1 o 2 jugadores y se llamaba Computer Space.

La primera consola que apareci fue la Magnavox Odyssey en 1972, la consola era tan primitiva que los jugadores tenan que anotar sus puntos en un papel Tres aos despus contraatac Atari creando su primera consola domstica, con el nombre insignia del aclamado juego Atari Pong en aquellos tiempos era lo ms parecido a llevarte la mquina recreativa a casa

Videoconsolas
Ao Bits
Primera generacin (19721977)

Segunda generacin

(19761984)

Tercera generacin

(19831992)

8 bits

Cuarta generacin

(19881996)

16 bits

Quinta generacin

(19932002)

32 bits y 64 bits

Sexta generacin

(19982006)

128 bits#

Sptima generacin

(2005)

Consolas Magnavox Odyssey, Magnavox Odyssey 100, Magnavox Odyssey 200 Fairchild Channel F, Atari 2600, Videopac G7000, Atari 7800, Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Sega Mega DriveEngine, CD-TV, CD-i y Gameboy 3DO, AmigaCD32, Atari Jaguar, PlayStation, Nintendo 64, y GameboyColor Sega Dreamcast, PlayStation 2,GameboyAdvance, Xbox y Nintendo GameCube PlayStation 3, Xbox 360 , Wii ,PSP y PSP 3000, Nintendo DS

Principales gneros
Aventura : el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos. Disparos: el protagonista ha de abrirse camino a base de disparos. Educativos: que ayudan de una u otra forma al ser humano Estrategia: manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr los objetivos. Lucha: combate cuerpo a cuerpo. uno contra uno etc. Deportivo: Son videojuegos basados en el mundo del deporte. Etc.

Nuevas consolas

Microsoft ha presentado su apuesta para los jugones y unas semanas despus, Sony hace lo mismo y destapa la suya: Xbox One frente a la PS4. Ambas tienen un diseo con formas angulares y un color parecido. El ps4 tendr ms potencia en la ejecucin grfica que la Xbox One. Esto se traducira en grficas ms rpidas y juegos visualmente ms logrados y espectaculares.

Impacto en la sociedad
Personas a favor de los videojuegos piensan que stos ayudan al aprendizaje. Otro factor clave en la contradiccin y polmica de los videojuegos es que los efectos varan segn el tipo de juego. Sin embargo, los videojuegos tambin han demostrado un lado negativo, la adiccin a estos se ha propagado fuertemente durante esta ltima dcada, A travs del tiempo, los videojuegos han sido vistos como un tipo entretenimiento exclusivo para personas jvenes. Otros estudios en cambio apuntan a todo lo contrario, a que aumentan la sociabilidad del nio e incluso muchos videojuegos son desarrolladores de capacidades tales como: capacidad lgica, capacidad especial, resolucin de problemas, etc

FIN

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