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AGRADECIMIENTO INTRODUCCIN PRIMER ESCENARIO Herramientas de Uso General 1. Matemticas y Estadsticas 1.1.Decimales, fracciones, porcentajes 1.2.Clculo de Tiempos 1.3.Otras Herramientas 2. Modelos y Tcnicas 2.1. Estructura funcional de una organizacin 2.2. Misin y Funciones reas funcionales 2.3. Modelo ACME 2.3. Modelo Procesos Anidados 2.4. Modelo Cadena de Valor de Porter 2.5. Modelo de las 5 Fuerzas 2.6. Modelo Proceso de Planeamiento Estratgico 2.6. Modelo Desarrollo de Estrategias en una organizacin 2.7. Modelo de las Siete S 2.8. Modelo Racional para la Toma de Decisiones 2.9. Tcnicas que ayudan a la Creatividad 02 03
09 15 16 18 20 22 23 26 27 28 30 32 35 38
Primer Escenario
Herramientas de Uso General
Matemticas y Estadsticas
50%
25%
Contenido
Ejemplos de valores
20% 25%
331/3% 50%
75% 80% 90% 100% 125% 150%
0.333 0.5
0.75 0.8 0.9 1 1.25 1.5
1/3 1/2
3/4 4/5 9/10 5/4 3/2
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Para convertir de decimal a fraccin hay que trabajar ms: Pasos Ejemplo Primero, escribe el decimal "encima" del nmero 1 0.75 / 1 Despus multiplica arriba y abajo por 10 una vez por cada cifra despus del punto decimal (10 si hay 1, 100 si hay 2 cifras, etc.) 0.75 100 / 1 100 Esto lo convierte en una fraccin de verdad = 75 / 100
Para convertir un porcentaje en una fraccin, primero convirtelo en un decimal (divide por 100), y despus sigue los pasos para convertir el decimal en fraccin.
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Ejemplo 1:
Transformar 2 aos 6 meses y 13 das a un valor aos.
Otras herramientas
Otras herramientas matemticas y estadsticas que no debemos olvidar son las siguientes:
1. Matemticas
Proposiciones, sistema numeracin, razones, proporciones, regla de tres, porcentajes, expresiones algebraicas, monomios, polinomios, ecuaciones, matrices, determinantes, relaciones, funciones, geometra, ecuaciones, derivadas, integrales.
Variables cualitativas, cuantitativas, discretas, continuas, tendencias, dispersin, asimetra, promedio geomtrico, armnico, regresin lineal, inferencias, estadstica bayesiana. Todas estas herramientas son de utilidad para comprender y aplicar herramientas de control en administracin de operaciones, gestin de calidad, proyectos de inversin, etc.
Contenido
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2. Estadsticas
Modelos y Tcnicas
An cuando el diseo de la estructura organizacional de una empresa depende del tipo de negocio, es recomendable tomar en cuenta el tipo de Organizacin Funcional - Jerarqua Plana
Contenido
Alta Direccin
Directorio
Asesora
Gerencia Media
Gerencia General
Gerencia General
Comer cial
Prod
Log
Fzas
Adm
I+D
Gerentes Funcionales
Gte 1Lin
Gte 1Lin
Gte 1Lin
Gte 1Lin
Gte 1Lin
Gte 1Lin
Henry Fayol, uno de los padres de la Administracin estableci que toda organizacin para lograr una eficiente y eficaz administracin debe cumplir con seis funciones bsicas, acorde a la Misin que tiene cada una
Contenido
Comercial Misin
Produccin Misin
Planificar y organizar procesos y actividades para transformar recursos productivos en bienes y/o servicios de uso final e intermedio bajo un sistema de calidad
Logstica Misin
Planificar, organizar y controlar procesos y actividades eficientes y eficaces a travs de una cadena de valor de abastecimientos de recursos productivos que permitan brindar una ptima atencin al cliente con productos de calidad
Finanzas Misin
Administracin Misin
Planificar y Organizar, procesos, actividades y estrategias, que permitan colocar en el mercado productos de ptima calidad para el cliente externo
Administrar los recursos financieros en forma eficiente y eficaz a fin de satisfacer clientes e inversionistas
Gestionar la contratacin de los recursos humanos, tecnolgicos y materiales que la organizacin necesita Investigar el entorno macro y micro de la organizacin para lograr una mejora continua
Funciones
- Plan de Ventas - Plan de Marketing - Presupuesto de Ventas - Sistemas de Informacin al cliente interno y externo
Funciones
- Plan de Produccin - Ingeniera del producto, proceso, industrial y planta - Control de Calidad - Seguridad Industrial
Funciones
- Plan de Compras - Administracin Cadena de Suministros - Control Kardex - Control Inventarios - Estrategias de Distribucin
-
Funciones
Inversiones Flujo de Caja Estados Financieros Presupuestos
Funciones
- Administrar Recursos Humanos - Contratacin de Servicios Terceros - Asesora permanente otras reas
Funciones
- Investigar entorno macro y micro - Control de los procesos - Capacitacin - Investigacin cientfica y operativa
NOTA:
Las reas de Administracin e Investigacin y Desarrollo cumplen una funcin de Asesora a las dems reas funcionales.
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El Modelo A.C.M.E.
La Escuela Neoclsica, mediante la Association of Consulting Management Engineers - A.C.M.E., en 1957 public la obra:
"Common Body Of Knowledge Required, conocida como el modelo ACME, donde definen que un proceso de direccin debe impulsar:
La promocin La Innovacin
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Acorde lo establecido por la Teora de Sistemas una organizacin debe verse como un SISTEMA cuya meta final es satisfacer totalmente a sus clientes, en tal sentido, cada rea funcional genera un producto til para otra rea funcional
Contenido
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PRODUCCION Cliente de Ventas
Producto
PLAN DE VENTAS
PLAN DE PRODUCCION
3
LOGISTICA Cliente de Produccin
Producto
4
FINANZAS Cliente de Logstica
Producto
PLAN DE COMPRAS
FLUJO DE CAJA
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Debemos tomar en cuenta que las fallas de ejecucin en un proceso pueden influir de manera considerable en los dems procesos
META FINAL
Satisfaccin del Cliente
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Contenido
La cadena de valor descompone una empresa en sus actividades estratgicamente relevantes con el fin de comprender el comportamiento de los costos y las fuentes de diferenciacin existentes y potenciales.
Desarrollo de Tecnologa Gestin de Compras Logstica de Entrada Logstica de Salida Marketing y Ventas
Operaciones
Servicio
Diferencia entre el valor total y los costos que ocasionan las actividades que dan valor
Actividades Primarias
Contenido
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La capacidad de una empresa para competir en un mercado dado, est determinada por los recursos tcnicos y econmicos de la organizacin, as como por cinco fuerzas del entorno, cada una de las cuales amenaza a la empresa y la lleva a un mercado nuevo.
Discutir los planes de compra en forma inteligente.
3- Proveedores
Vigilar constantemente las campaas publicitarias de nuestra competencia.
5- Competidores del sector Rivalidad entre empresas existentes Amenaza de los Productos Sustitutos 4- Productos Sustitutos
2- Clientes
Poder de Negociacin de los Clientes
Tratar de mantener los precios dentro del rango de un descuento para clientes potenciales.
Contenido
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Hemos dicho que hacer planes no es ms que un caso especial de toma de decisiones con una fuerte orientacin hacia el futuro, sin embargo, no debemos olvidar que existe un Proceso que debemos cumplir a fin de lograr el xito.
Contenido
1 MISION
VISION
4 CMO LO HACEMOS Y COMO SABREMOS SI HEMOS LLEGADO?
2 DNDE ESTAMOS?
ANALISIS EXTERNO
PLAN DE ACCION
DIAGNOSTICO INTERNO ESTRATEGIAS 3 A DNDE QUEREMOS LLEGAR?
3 OBJETIVOS ESTRATEGICOS
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Con base en las investigaciones de Michael Porter y otros investigadores de negocios el modelo que a continuacin presentamos debe servir como prototipo si queremos lograr una mayor ventaja competitiva
Contenido
ESTRATEGIA
Organizacin
Cada rea funcional tiene una misin que debe estar alineada a la MISIN y ESTRATEGIA Corporativa de la empresa
Gerencia General
Junta Accionistas
Alta Direccin
Directorio
FUNCIONAL Liderazgo Total Coaching Empowerment Business Intelligenci Outsourcing Benchmarking Balanced Scoracad Just Time Las 5 S Calidad Total
Gerentes Funcionales
Comer cial Prod Log Fzas Adm I+D
NEGOCIOS Franquicia Leasing Joint Venture Comodities Outsourcing OPERATIVA Plan para manejar las actividades tcnicas.
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En el mundo del Planeamiento Estratgico existen diversos modelos, tcnicas, etc. pero todas ellas tienen como objetivo orientar los procesos que debemos realizar para lograr el xito empresarial, sin embargo, McKinsey & Co. han desarrollado el Modelo de las SIETE ESES , el cual establece que para tener xito cuando se aplican estrategias se deben tomar en cuenta siete factores bsicos.
Contenido
organizaciones con xito consideran que su personal es un recurso valioso que se debe nutrir, desarrollar, cuidar y asignar con sumo cuidado.
actividades que la organizacin realiza mejor y por las cuales se la conoce. refiere a los conceptos, valores y aspiraciones que sirven de gua para una organizacin y la unen en un propsito comn.
problemtico desarrollar estrategias que ejecutarlas. formales e informales deben funcionar, capital, capacitacin, sistemas contables de control.
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Estructura
Estrategia STRATEGY
Metas de Orden Superior SUPERORDI NATE GOALS
Sistemas SYSTEMS
Habilidades SKILLS
Estilo STYLE
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Nuestras decisiones que tomamos en nuestro quehacer diario requieren un alto grado de anlisis y reflexin y si a esto le sumamos la alta competitividad que existe, es necesario tomar en cuenta el Modelo del Proceso Racional para la Toma
de Decisiones
Contenido
- Estn saliendo las cosas conforme lo planificado? - Qu esta pasando en el entorno de la empresa cmo consecuencia de la decisin? - Se ajustan a las expectativas los resultados que estn teniendo las personas? - Cmo esta respondiendo la competencia?
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Desecha la alternativa NO
Desecha la alternativa NO
Es factible la alternativa?
SI Desecha la alternativa NO
Es satisfactoria la alternativa?
SI
SI
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El mundo de hoy requiere una eficaz ventaja competitiva, que involucre adems de la calidad mucha creatividad. El ser creativos no significa ser un genio, es aplicar herramientas y tcnicas adecuadas en el momento oportuno y preciso, para tal efecto, existen algunas tcnicas que ayudan fomentar la creatividad
Contenido
Tcnicas de creatividad
Mapas mentales El arte de preguntar Brainstorming Scamper Listado de atributos Crear en sueos Seis sombreros para pensar Etc. etc. etc.
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Tcnica grfica
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Lluvia de ideas
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Que no puedes sustituir? Cmo puedes sustituir un recurso? Qu elemento puedes sustituir para eliminar complejidad del sistema?
S - SUSTITUIR
C - COMBINAR
Qu combinacin de elementos generara una reduccin de costos? Cmo lo puedes adaptar para agregar otra funcin? Qu puedes adaptar para que est disponible a una mayor cantidad de personas?
Modificando que atributo puedes disminuir la necesidad de un recurso? Qu aplicacin puede ser modificada para reducir costos de mantenimiento? Qu aplicacin puede ser modificada para reducir costos?
A - ADAPTAR
M - MODIFICAR
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Qu otro uso se le puede dar? Con cual otro uso el objeto sera comercialmente apto para un mayor nmero de personas?
P UTILIZAR
E ELIMINAR REDUCIR
Qu funcin puede ser eliminada? Qu funcin no puede ser eliminada? Si eliminas un atributo como el color, el costo disminuye? Puedes hacerlo ms grande/pequeo? Puedes hacerlo ms ligero/pesado? Cmo lo cambiaras para que ocupe menos espacio fsico? Si reordenas algunos pasos el proceso tendra menores posibilidades de fallos?
R - REORDENAR
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ACTUAL
Y EL
FUTURO
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Crear en Sueos
INCONSIENTE
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BLANCO
6. AZUL
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Tcnica concebida por Edward de Bono, destinada a mejorar los resultados de la reflexin y el debate; afirmando que, en la separacin de seis tipos diferentes de pensamiento, podemos hacer que nuestras decisiones sean ms claras y profundas. Cada sombrero est marcado con un color diferente y representa el siguiente tipo de pensamiento: as como la identificacin de la informacin faltante, y las fuentes de la misma. Sombrero rojo: simboliza las emociones y sentimientos. En el momento de llevar este sombrero, se obliga a la persona a expresar sus sentimientos sobre el tema o compartir su estado de nimo en general, que podr estar afectando a su participacin o falta de ella. Este sombrero no requiere justificacin o razonamiento lgico, como casi siempre son los sentimientos subjetivos en lugar de racional. Sombrero amarillo: significa racionalidad, y se utiliza para analizar los aspectos positivos de una situacin o una idea, sobre los posibles beneficios de la propuesta de medidas, y sobre las partes que se espera que se benefician de ella. Se hace hincapi en que el apoyo a la idea, lgicamente, debe ser justificada y no simplemente una declaracin sin explicacin.
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examinar las repercusiones negativas del plan, los posibles peligros, y cualquier crtica a la lgica de los argumentos que formula en su apoyo. La oposicin debe ser justificada totalmente, justificacin lgica.
convencionales. Cuando este usando sombrero, se le motiva a pensar de forma creativa (aunque en este caso De Bono no especifica como). Lluvia de ideas y otros mtodos que se utilizarn con el fin de encontrar nuevas ideas, ocasionando tal vez una inesperada evolucin de la idea o el debate.
dirigir el debate, informar sobre el momento del cambio de sombreros, resumir los principales puntos del debate, as como para la toma de decisiones.
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