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Larsen-Freeman y Long (1994) Introduccin al estudio de la adquisicin de segundas lenguas. Madrid: Gredos
Metodologa cuantitativa
Es un tipo de experimento diseado para comprobar una hiptesis, y emplea procedimientos objetivos y anlisis estadsticos apropiados.
Enfoques
Enfoque longitudinal Enfoque de tiempo real
El paradigma cualitativo va ms unido al enfoque longitudinal porque supone observar el desarrollo de la actuacin lingstica de un individuo con datos del habla que se van recogiendo a lo largo de un espacio de tiempo (est orientado al proceso y no se puede generalizar)
El paradigma cuantitativo va ms unido al enfoque de tiempo real ya que se estudia la actuacin lingstica de un nmero mayor de individuos y los datos se suelen recoger en una sola sesin, mediante un ejercicio verbal especfico (su medicin est controlada, emplea recursos naturales, se orienta hacia los resultados y se puede generalizar)
Sin embargo, ambos mtodos se pueden combinar dado que cada mtodo no debe asociarse exclusivamente a un paradigma. Lo que los investigadores deben priorizar es el propsito del estudio, para as elegir los medios ms adecuados, es decir, el diseo metodolgico debera estar condicionado por la cuestin que se quiere investigar.
Introspeccin
Observacin no participativa
Pre-experimental
Experimental
Observacin participacin
Descripcin focalizada
Cuasi-experimental
Tcnicas
Introspeccin: los estudiantes examinan su propio comportamiento
bajo la direccin del investigador para profundizar en el conocimiento de ASL.
Pre-experimento: falla en los dos requisitos bsicos de los experimentos reales (grupo experimental y de control, y distribucin de individuos al azar). Por lo tanto, slo nos pueden aportar intuiciones valiosas sobre ASL que despus habrn de verificarse mediante procedimientos ms rigurosos. Cuasi-experimento: se acerca ms al verdadero experimento porque satisface uno de los dos requisitos del diseo. No precisan de la distribucin de individuos por grupos al azar, pero s requieren uno o ms grupos de control. Experimento: su premisa fundamental es que todos los factores excepto uno deben mantenerse constantes. ste se modifica para ver cmo afecta al fenmeno que estamos investigando. Debe responder a dos requisitos: 1- incluir al menos dos grupos, uno de control y otro experimental 2- los individuos se distribuyen por grupos al azar.
Ventajas e inconvenientes
Ventajas: - Mediante el experimento se pueden determinar relaciones causa-efecto - Un experimento bien controlado permite al investigador llevar sus conclusiones ms all de la poblacin de la que se extrajo la muestra. Inconvenientes: - la simplificacin y la manipulacin de las variables puede alterar la naturaleza del fenmeno que se estudia, invalidando la posibilidad de generalizacin. - a veces los experimentos son totalmente inapropiados para estudiar el comportamiento humano.
Contexto
Se plante la necesidad de llegar a entender el proceso
de adquisicin en su estado natural, para describir principios generales de procesamiento y as aplicarlos a fines pedaggicos, como la seleccin de materiales y la secuenciacin de elementos en los programas de estudio. Pensaban que la enseanza podra alterar el procesamiento del lenguaje natural y as contaminar los datos de ASL (encontraron errores provocados por libros de textos o por profesores). Sin embargo tambin encontraron rasgos estructurales comunes entre los aprendices de segundas lenguas y que no estaban siendo controlados.
Aunque hay diferencias entre los dos contextos, tambin tienen rasgos en comn en el proceso de ASL.
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espontaneidad (presta atencin a su habla) no se pueden estudiar todos los aspectos del desarrollo de la actuacin de un aprendiz sin imponer restricciones sobre las respuestas posibles, ya que ciertas caractersticas del lenguaje no aparecen en la conversacin normal. los propios aprendices establecern las limitaciones en los datos en s (evitarn cuestiones problemticas) si nos limitamos a lo que un individuo produce espontneamente, sera muy difcil comparar un estudio con otro.
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Produccin escrita dirigida: los informantes producen una composicin oral o escrita como respuesta a un conjunto de estmulos organizados. Por ejemplo, dibujos que narran una historia.
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Pregunta y respuesta: (con estmulo). Se muestra una foto y se pregunta para estimular la aparicin de la estructura a analizar; o se presenta una descripcin de una situacin con una pregunta al final. Reconstruccin: los informantes vuelven a contar una historia que ven, escuchan o leen. Juegos de comunicacin: se juntaron estudiantes de ingls como segunda lengua y hablantes nativos. Juntos, tenan que armar un rompecabezas. Se grabaron y transcribieron las conversaciones para observar el input que los aprendices haban recibido de los nativos. Otro juego que se realiz, fue entregar a cada individuo una tarjeta con tres dibujos. Ellos elegan uno y lo describan al investigador para que ste adivinara. actuaran junto con ellos o que lo hicieran con marionetas.
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Problema de la variabilidad
Anteriormente se crea que la actuacin de los informantes no variara si
stos haban adquirido la estructura. Luego se observ que las condiciones del ejercicio (la cantidad de tiempo, la concentracin en la forma o en la situacin comunicativa, la cantidad y calidad del contexto y el lxico) daban lugar a resultados diferentes y tambin a distintos tipos de errores.
El investigador - Debe practicar muchos ejercicios antes de disear un procedimiento. - Debe controlar los ejercicios y asegurarse de que coinciden con los otros investigadores
Competencia lingstica
Hasta hace poco tiempo la mayor parte de los
investigadores de ASL brindaban un lugar prioritario a la sintaxis. La opinin predominante era que la competencia lingstica poda dividirse en tcnicas no relacionadas entre s y en el conocimiento de los planos de la lengua. Luego esta hiptesis se cuestion ya que la competencia es una cualidad unitaria e indivisible. Hoy se habla de competencia comunicativa, que consta de tres elementos: competencia gramatical, sociolingstica y estratgica. Tener competencia estratgica significa que el hablante posee las estrategias comunicativas necesarias para compensar las interrupciones en la comunicacin.
Medicin
Se busca determinar
- qu ha adquirido el informante, - que es lo que no ha adquirido y - qu est adquiriendo.
Sin embargo, esta definicin tiene dos defectos: - Los contextos obligatorios no se identifican fcilmente, el punto de adquisicin depende no slo de la frecuencia con que una estructura se utiliza adecuadamente, sino tambin inapropiadamente. Conviene saber cmo emplean los aprendices una estructura mucho antes de haberla adquirido.
desarrollo de la ASL, un criterio que nos permita dar un valor numrico a distintos puntos a lo largo de un continuo donde se represente la evolucin de la segunda lengua.