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PROTOTIPOS

Integrantes Linda Sinnawi Eduardo Rodrguez Oliver Len Alexandra Surez Senhorinha Abreu Joaqun Hernndez

Prototipos

Prototipo

Un prototipo es un ejemplar original o primer molde en que se fabrica una figura u otra cosa.

Un prototipo puede ser un ejemplar perfecto y modelo de una virtud, vicio o cualidad. Un prototipo tambin se puede referir a cualquier tipo de mquina en pruebas, o un objeto diseado para una demostracin de cualquier tipo. Un prototipo o prototipado puede ser un modelo del ciclo de vida del Software, tal como el desarrollo en espiral o el desarrollo en cascada.

La palabra prototipo tiene varias acepciones

Por qu un prototipo?

Prototipo

Porque son tiles para comunicar, discutir y definir ideas entre los diseadores y las partes responsables.

Tipos de Prototipos

Para obtener una buena idea, obtn un montn de ideas.

Prototipo Parchado

Es un sistema que tiene todas las caractersticas propuesta pero es realmente un modelo bsico que eventualmente ser mejorado.

Prototipo no Operacional

Es un modelo o escala no funcional con el objeto de probar determinados aspectos del diseo. Una tercera concepcin de la elaboracin de prototipos involucrados la creacin de un primer modelo o escala completa de un sistema, llamado tambin piloto. Un prototipo de caractersticas seleccionada permite que el sistema sea puesto en su lugar mientras otras caractersticas pueden ser aadidas en fecha posterior.

Prototipo Primero de una Serie

Prototipo de Caractersticas Seleccionadas

Caractersticas de los Prototipos

El prototipo es una aplicacin que funciona, se crean con rapidez, evolucionan a travs de un proceso interactivo y tienen un costo bajo de desarrollo.

Reacciones del usuario

Informacin obtenida con el uso de prototipos

Innovaciones Sugerencias del usuario Plan de revisin

Desarrollo de un Prototipo

El analista necesita considerar cual tipo de problemas estn siendo resueltos y en que forma el sistema presenta la solucin.

Desarrollo de un Prototipo

Trabajar en modelos manejables.

Lineamientos para el desarrollo de Prototipos

Construir el prototipo rpidamente.

Modificar el prototipo en interacciones sucesivas.


Enfatizar la interfaz del usuario .

Etapas del Prototipo

Identificacin Del Usuarios. Desarrollo De Un Modelo. Revisin Del Prototipo. Iteracin. Prototipo Terminado.

Ventajas y Desventajas del uso de prototipos

El xito del uso del prototipo depende de qu tan pronto y con que frecuencia se reciba la retroalimentacin del usuario.

Ventajas y desventajas prototipos


Ventajas
Modificacin del Sistema en

Desventajas
Administracin difcil.
Adoptarlo como el sistema

Etapas tempranas.
Eliminacin de sistemas

final.

indeseables.
Diseo de Sistemas acorde a las

necesidades y expectativas de los usuarios

Papel de los Usuarios en los Protipos

Compromiso y Honestidad

Papel de los usuarios en los Prototipos

Utilizar y evaluar el prototipo las veces que sea necesario.

Identificar mejoras.
Sugerir las caracterstica no deseadas. Describir los requerimientos de datos. Describir la salida deseada.

Los usuarios al interactuar con el prototipo tienen las siguientes responsabilidades:

Papel de los usuarios en los Prototipos


Experimentando con el Prototipo:

Hay tres formas que el usuario pueda servir de ayuda en la elaboracin de un Prototipo
Permite a los usuarios visualizar la realidad en la interaccin con el Prototipo. Los Analistas de Sistemas deben estar todo el tiempo apoyando al usuario en estas pruebas. Sentirse temerosos de hacer comentarios, o criticar el proyecto que puede ser liderisado por superiores o iguales dentro de la organizacin. Otorgarle al usuario un periodo privado. Permite a los usuarios visualizar la realidad en la interaccin con el Prototipo. Sugerir adiciones y/o eliminaciones a las caractersticas que se estn probando.

Reaccionar abiertamente ante el Prototipo

Sugiriendo adiciones y/o eliminaciones del prototipo

Fin de la Presentacin..

Gracias por su atencin.

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