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2010
Transformaciones isomtricas
PPTCANMTGEA04021V1 Propiedad Intelectual Cpech
Clase N 21
APRENDIZAJES ESPERADOS
Describir los cambios que presentan puntos o figuras planas, al aplicar una traslacin, rotacin o simetra. Resolver ejercicios que involucren transformaciones geomtricas como: traslacin, rotacin y simetra.
Contenidos
1. Transformaciones Isomtricas
1.1 Definicin
3. Teselacin
1. Transformaciones Isomtricas
Definicin
La palabra isometra, significa igual medida, por lo tanto, en una transformacin isomtrica: 1) No se altera la forma ni el tamao de la figura
(figuras congruentes). 2) Slo cambia la posicin (orientacin o sentido de sta).
P(x, y)
Ejemplo 1:
T(3, -5) P(2, 1) P(2 + 3, 1 + -5) P(5, -4)
P(5, -4)
4 3 2 1
P
1 2 3 4 5
-1
-2 -3 -4 -5
Ejemplo 2:
El tringulo PQR, de vrtices P(1,2), Q(3,1) y R(4,3) se traslada al aplicar el vector traslacin T(-4,2), y las coordenadas de sus nuevos vrtices son: P, Q y R.
T(-4,2)
P(1,2)
Q(3,1) R(4,3)
P(-3,4) Q(-1,3)
R(0,5)
5
4 3 2 1 -3 -2 -1 1 2 3 4
2.2 Rotacin
Corresponde a un movimiento circular con respecto a un centro de rotacin y un ngulo.
0: centro de rotacin
90 (-y,x)
180 (-x,-y)
270 (y,-x)
360
A(x,y)
(x,y)
Ejemplo 1:
ngulo Punto
90
180
270
360 (5,-8)
A(5,-8)
(8,5)
(-5,8)
(-8,-5)
Ejemplo 2:
Si el punto A (2,3) gira con respecto al origen en 90, se transforma en el punto A(-3,2).
5
4 3
2 1
-3 -2 -1
Tipos de Simetras:
Simetra Axial: Reflexin respecto de un eje.
Eje de Simetra
La Simetra axial corresponde a una transformacin geomtrica que hace corresponder a cada punto A del plano, otro A, tal que la recta que los une, es perpendicular a una recta fija llamada Eje de Simetra. Eje de Simetra: X=1 5 4
3 M 2
1
-3 -2 -1 1 2 3 4
O : centro de simetra
AO = OA
La Simetra central corresponde a una transformacin isomtrica de modo que el simtrico de un punto A, con respecto a un punto O, es A`, donde OA = OA` y A`pertenece a la recta AO.
Ejemplo:
B 5 C A
4
3 2 1 -3 -2 -1 1 2 3 4
OA = OA O
OB = OB
OC = OC
3. Teselaciones
Una teselacin es una regularidad o patrn de figuras que cubre completamente una superficie plana, de manera que no queden espacios y no se superpongan las figuras.
Ejemplos:
M.C. Escher
Tringulo equiltero
Cuadrado
Hexgono regular
Las teselaciones se crean usando Transformaciones isomtricas sobre una figura inicial.
Simetra + Traslacin
Los contenidos revisados anteriormente los puedes encontrar en tu libro, desde la pgina 292 a la 297.
Equipo Editorial: