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COMPUTACIÓN APLICADA

Edgar Albino Trejo Gómez


Definición:

“Se denominan Lenguajes de Programación


al conjunto de reglas, instrucciones y normas
necesarias por medio de las cuales el ser
humano puede transmitir órdenes a la
computadora” Redondo y Algara
Clasificación de las Instrucciones:

Cada lenguaje de programación tiene un conjunto de


instrucciones, las cuales se dividen en las siguientes
clasificaciones:

• Instrucciones de Entrada y Salida


• Instrucciones de Cómputo
• Instrucciones de Control
• Instrucciones de Asignación
• Instrucciones de Formato

Con este conjunto de instrucciones se


pueden diseñar software para las más
diversas tareas.
Clasificación de Los Lenguajes:

El desarrollo de los lenguajes de programación


dio origen a la siguiente clasificación:
• Lenguajes de Alto Nivel
Tiene un cierto parecido a la forma escrita como nos comunicamos
los seres humanos, por lo que acercan la computadora al hombre
• Lenguajes de Nivel Medio
Poseen una sintaxis parecida a los lenguajes de alto nivel y a la vez
incorpora instrucciones y funciones de bajo nivel permitiendo un
mayor control sobre el hardware
• Lenguajes de Bajo Nivel
Son en esencia muy parecidos al código binario que maneja la
computadora a través de una secuencia de ceros y unos que luego son
transformados en impulsos eléctricos
Tipos de Lenguajes de Programación:

• Lenguaje de Máquina: Se
construyen sobre la base de
secuencias de ceros y unos para
significar los caracteres que se
quieren generar en el computador,
este formato de programación se
conoce con el nombre de Código
ASCII
Tipos de Lenguajes de Programación:

• Lenguajes
Orientados a
Procedimientos:
Permiten escribir
una sola
instrucción en
lugar de
numerosas y
fastidiosas
instrucciones en
lenguaje de
máquina. (Ej:
Cobol y Fortran)
Tipos de Lenguajes de Programación:

• Lenguaje Orientado a Objeto: Aquí el énfasis


se coloca en el objeto que ejecuta la acción y no en
la acción misma como ocurre en los orientados a
procedimientos. Su estructura jerárquica de arriba
hacia abajo permite que sea más fácil diseñar y
entender los programas. (Ej: Smalltalk y C++)
Lenguajes de Cuarta Generación:

• Estos lenguajes usan instrucciones de Alto


Nivel, parecidas al Inglés, para recuperar y
darle formato a los datos de consultas y
reportes. Aquí el programador especifica
qué hacer y no cómo hacerlo.
Lenguajes Visuales:

• Reemplaza las instrucciones de texto por iconos simbólicos,


cada uno representa un objeto o función común de
programación. Visual Basic y Authorware son ejemplos de este
tipo de lenguaje.
Lenguajes Naturales:

• Se refieren a software que


permiten al Sistema de
Computación aceptar, interpretar y
ejecutar instrucciones en el
lenguaje materno, llamado natural,
del usuario final, aunque por lo
general es en inglés, bien sea
escrito o hablado.

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