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Un sistema de conmutacin secuencial se dene como un circuito bivaluado (las salidas dependen de las entradas) en el cual, la salida en cualquier instante depende de las entradas en dicho instante y de la historia pasada (o secuencia) de entradas.
Sistemas asncronos: La sincronizacin depende exclusivamente de los retrasos de la lgica combinacional, sin necesidad de ninguna seal externa al sistema.
Sistemas sncronos: La sincronizacin depende exclusivamente de una seal externa al sistema, conocida generalmente como seal de reloj. Esta seal de reloj controlar el comportamiento de los elementos de memoria.
Los Flip-Flops son dispositivos sncronos de dos estados. En este caso el trmino sncrono significa que la salida cambia de estado nicamente en un instante especfico de una entrada de disparo denominada reloj (CLK), la cual recibe el nombre de entrada de control, C. Un posible smbolo lgico es:
Los dos tipos de memoria comnmente utilizados en los circuitos de conmutacin son los Latches y los flip-flops. Tipos de Latches: Latch SR Latch R-S con entrada de habilitacin Latch D con entrada de habilitacin
Flip-Flop maestro-esclavo
Tipos de Latches y Flip Flops Tipos de Flip Flops: Flip Flop tipo J K Flip Flop tipo T
Contadores
Contador digital: Es todo circuito o dispositivo que genera una serie de combinaciones a sus salidas sincronizadas por una seal de reloj externa.
Clasificaciones de contadores
Segn el comportamiento con la seal de reloj Contador asincrnico: Formado en principio por Flip-Flops y lgica combinatoria adicional. Se llaman as ya que la seal externa de reloj en general se conecta a la entrada de un solo Flip-Flop y se propaga luego internamente.
Contador sincrnico: Formado en principio por Flip-Flops y lgica combinatoria adicional. Se llaman as ya que la seal externa de reloj en general se conecta a las entradas de reloj de todos los Flip-Flop simultneamente.
Contador Binario:
Un contador binario se puede construir con flip-flops J-K tomando la salida de una celda como la entrada de clock del siguiente. Las entradas J y K de cada flip-flops se conectan a 1 (alta), para producir una conmutacin con cada ciclo del clock de entrada.
Contador BCD: Un contador BCD es un contador de dcadas que sigue concretamente los estados . Su mdulo es por tanto 10 y ya que 23<10<24, necesitaremos 4 flip-flops para construirlo. Evidentemente estaremos desperdiciando 16-10=6 estados - por eso se dice que la secuencia de conteo de un contador BCD es truncada -.
Contador arbitrario: Un contador arbitrario realiza una cuenta con algn patrn establecido, en vez de siempre ascendente o descendente.
Por ejemplo: 0, 2, 4, 6, 3, 0, 2, 4, 6 Modelar un contador arbitrario requiere de varios pasos: Disear el diagrama de transicin Construir la tabla de transiciones Deducir las ecuaciones de excitacin Programar el circuito Comprobar su funcionamiento
Relojes digitales: El caso ms general de medida de tiempos corresponde a los relojes digitales (reloj horario en horas, minutos y segundos) cuyo esquema de bloques puede ser el siguiente: