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Producto (Satisfactor)
Marketing
Marketing es meramente una guerra civilizada donde las batallas se ganan con palabras, ideas y pensamiento disciplinado.
Albert W. Emery
Marketing es la creacin y entrega de un nivel de vida al consumidor. Marketing es el manejo de los negocios desde el punto de vista del consumidor.
Did not cut in 1970 or 1971 Cut in 1970 and 1972 Cut in 1970 but not in 1971 Did not cut in 1970 but cut in 1971
El Negocio
El propsito principal de un negocio es Conservar a los Clientes actuales y Obtener nuevos
No se trata de...
Forzar nuestras aptitudes y costos al mercado
Aptitudes Costos
1.
Clientes Competencia
Se trata de...
Adaptar y moldear nuestras aptitudes y costos para lograr tener una verdadera ventaja competitiva
2.
Aptitudes Costos Clientes Competencia
1.
COMO SE INSTALO
Marketing
El objetivo de Marketing es
generar y satisfacer demanda.
Marketing
Cualquier acercamiento a una estrategia,
de recursos.
Bruce Henderson
Marketing
La primera de las dos ventajas estratgicas sustentables que hemos observado en compaas exitosas es una obsesin por los Clientes. Clientes, no Mercado, no Mercadeo, no Posicionamiento Estratgico. SOLO CLIENTES. Nunca se ha sabido que un mercado pague una factura son los Clientes quienes hacen eso.
EL CLIENTE ES LA CLAVE
P2 EMPRESA 1
EMPRESA 2
P1
I1
I2
CONSUMIDOR FINAL
P1
P1
Cliente
Plebeyo que estaba bajo la proteccin de un patricio. Persona que utiliza los servicios del que ejerce alguna profesin. Persona que habitualmente compra en el establecimiento de un comerciante.
Quin es un Cliente?
Un Cliente es siempre la persona ms importante en esta oficina ya sea en persona o por correo. Un Cliente no depende de nosotros nosotros dependemos de l.
para nosotros.
(Un cartel que est prominentemente exhibido en las oficinas de L.L. Bean, en Freeport, Maine)
Cliente?
Gente que disea, hace, promueve y vende los productos a los clientes. Da servicio
Marketing
Marketing no es sinnimo de Ventas. Marketing no es sinnimo de Publicidad. Marketing no es sinnimo de Promocin Marketing no es sinnimo de Relaciones Pblicas
La Estrategia convierte la teora en resultados...su propsito es lograr que la organizacin obtenga los resultados deseados en un ambiente impredecible! (incluso aptico y hostil)
ESTRATEGIA
Extrategia Estudio del ambiente dentro del cual se desenvuelve la empresa a fin de lograr los beneficios econmicos a travs de la satisfaccin de las necesidades y expectativas de los clientes y consumidores (alto rendimiento). Mira el impacto econmico de las decisiones directivas. Intrategia Estudio del entorno y los procedimientos internos de la compaa con el fin de incrementar el nivel de compromiso y de confianza de la gente que trabaja en la misma (supervivencia a largo plazo). Mira cmo las decisiones directivas afectan el nivel de unidad de la empresa.
Unidad es el grado de confianza mutua y compromiso con la empresa que experimentan las personas que trabajan en ella (High Trust Organizations)
EL MAPA DE LA MARCA
Conozca lo que motiva a sus Estudie la Competencia Consumidores y a sus Clientes a comprar sus Productos Determine sus Prioridades Ejecute las Estrategias
Desarrolle estrategias capaces de elevar el conocimiento y la retencin de la marca e incrementar las utilidades (a travs de ventas)
EL MAPA DE LA MARCA
Estudie su Competencia
Determine sus Prioridades Ejecute las tcticas que servirn para alcanzar las estrategias e intrategias
Disear Estrategias que sirvan para desarrollar las Marcas e incrementar las utilidades y ventas a travs del alineamiento de la organizacin
Propia Gente
Terceros
A N A L I S I S
...... Dnde debo poner los recursos de esta categora? Qu niveles de desempeo se ...... requiere obtener para alcanzar los objetivos?
Estrategias
Tcticas/Presupuesto
Problemas
Retorno a Corto Plazoo Local Marketing, Service and Assembly Tarifas, Cuotas, Distribucin y Cultura, Idioma Penetracin de Mercadeo
Long-term ROI And Penetration Full-Line Manufacturing, Local R&D Resource and Partnership Concerns
1991 The American Chamber of Commerce in Japan and A.T. Keanney, Inc.
Usted enviar todo a un Precio determinado por mi, proveer los stickers de precios y pagar todos los gastos de envo a mi tienda
Si la mercadera no se vende en 29 das, bajaremos Los precios y usted absorbe este costo
Nuevos
P R O D U C T O S
Diversificacin
Mejoramiento de Productos
Relacionados
Extensiones de lnea
Penetracin de Mercados Presente Expansin de Mercados Relacionados Desarrollo de Mercados Nuevos
Actuales
MERCADOS
BIENVENIDOS!
deseosos de dar.
Una Marca es raramente tratada de manera coordinada, coherente e integrada con la visin que la misma debe ser no slo mantenida sino fortalecida.
David A. Aaker
El Marketing Plan
ANTECEDENTES E HISTORIAL
LA EMPRESA: (Desarrollo del Negocio) EL MERCADO: (Tamao, Consumidor, Distribucin, Competencia, Precios, Otros) LOS PRODUCTOS: (Producto, Marcas/Posicionamiento, Tecnologa/Produccin, Investigacion, Otros)
OPORTUNIDADES Y PROBLEMAS
ESTRATEGIAS Y TACTICAS
Participacin / Inversin Publicidad / Merchandising / Publicity Precios / Costos / Mrgenes Distribucin / Intermediarios Ventas / Post-Venta Producto / Empaque Investigaciones Personal / Entrenamiento Otros
La tpica Marca Lder en el mercado, vale casi un 10% ms (para el Consumidor que la siguiente Marca.
NUEVOS JUGADORES
Administrar es cualquier actividad que afecta el desarrollo de una institucin y sus resultados, ya sea que los mismos estn dentro o fuera, bajo el control o no de la misma. La administracin tiene que basarse en las decisiones y valores de los consumidores y no en los productos o tecnologa de la empresa. Adems, debe tenerse muy presente que las organizaciones no son estructuras legales sino procesos productivos basados en resultados. La Gerencia existe para lograr buenos resultados a favor de la Institucin a travs de la organizacin de sus recursos en base a los resultados esperados.
Parte No Tangible
LA MARCA De Productos
De Servicios De Empresas
De Establecimientos
EL VALOR PERCIBIDO
ESTRUCTURA DE LA MARCA
Personalidad
Halo de Asociaciones
Beneficios
Funcional Emocional
Herencia
Experiencia de uso Publicidad recordada
Seales
Atributos
Remembered Advertisig Usage/Experience Flavor of the new generation I know it since I was a kid I saw a famous singer drinking it
Es posible mantener el volumen de la Marca A a travs de reducir su costo o a travs de incrementar su deseo de compra.
Una Marca existe en la mente y en las emociones con un halo de asociaciones y percepciones
Las compaas con altos niveles de unidad pueden adaptarse mejor a los cambios en el entorno, porque la confianza es necesaria para fomentar la iniciativa individual, la transferencia de conocimientos y el aprendizaje organizativo que se requiere en cualquier cambio organizacional. Si nos centrramos exclusivamente en el beneficio, seramos una empresa que ha olvidado alimentar su alma. Las empresas que hacen esto experimental una prdida de direccin y finalidad de su gente, una prdida de clientes y, despus, una prdida de beneficios. Tanto las personas como el beneficio son parte de nuestra misin.
William Pollard/The Sould of the Firm
Una marca es un nombre, un smbolo o diseo que acrecenta el valor de un producto ms all de su propsito funcional
Peter H. Farquahar
Una marca es capaz de agregar valor al manufacturero y al detallista solo si es capaz de agregar valor al consumidor
Peter H. Farquahar
Los compradores tpicamente reconocen los productos por la marca de los mismos
Una marca es pocas veces manejada de manera coordinada y coherente en cuanto a que el valor de la misma debe mantenerse y fortalecerse
David A. Aaker
Un logo puede definirse como la representacin visual del nombre de una empresa o marca y como el componente esencial de todos los programas de identidad corporativa o marcaria (de las marcas)
La mayora de los nombres ms renombrados se han desarrollado con el tiempo, estos no comenzaron con una herencia automtica
Hugh Oneill
Los logos son un factor tremendamente fundamental en cualquier campaa de comunicacin por cuanto pueden y de hecho es as influenciar la imagen
Aunque el cambio de un logo es caro, esto provee la oportunidad de incrementar el valor de las comunicaciones corporativas y marcarias sin necesidad de incurrir en costos incrementales
Mientras que una marca puede ayudar, lo que es realmente importante es un plan de mercadeo slido, bien hecho e integrado
Mitch Kon
(Vicepresidente de Ventas Hanes Hoisery)
El valor percibido de una marca es clave para su margen de utilidad. es posible mantener el volumen de la marca a va el aumento de su deseo de adquirirla o va la reduccin de su costo
Una positiva imagen y una posicin especfica nicamente a travs de la comunicacin consistente y efectiva de lo que son nuestros productos o servicios para esto se requiere de tiempo
Las revisiones peridicas de los logos corporativos y de las marcas son un componente necesario de los programas de comunicacin y mercadeo. Los cambios originados por la competencia y las actitudes sociales hacen que se conviertan en obsoletas muchas de las verdades absolutas del ayer. Nosotros debemos asegurar la efectividad de nuestra penetracin e influencia visual
Los cambios en el valor agregado debido al nombre deberan ser tan normales en los planes de mercadeo, como lo son los cambios en el volumen
El producto se siente durante el proceso de servir (cuando el proveedor y el cliente entran en contacto) y en el lugar de los hechos
Una buena marca puede facilitar la toma de decisiones de los consumidores. Usted quiere simplificar el proceso de toma de decisiones porque existen muchas alternativas y demasiados estmulos para que escoja uno u otro producto pero usted no cuenta con el tiempo suficiente. Yo quiero que la vida se me facilite, yo quiero que las cosas sean explcitas y predecibles. Para los consumidores, una buena marca es una insignia. Para las compaas una buena marca es un centro de utilidades
Ed Razek President of marketing and creative services Retailer Limited, Inc.
Casi la cuarta parte de los productos en los supermercados venden menos de 1 unidad al mes. Solo 7.6% de todos los artculos domsticos y de cuidado personal representa el 84.5% de las ventas. El resto pasa desapercibido para los consumidores
Se encontr que cuando artculos duplicados fueron removidos, 80% de los consumidores no se dieron cuenta y, 16% incluso pensaro que haba ms variedad. Las compaas de cosmticos y artculos domsticos necesitan su propio
Dr. Kevorkian
Volumen de Venta
Mrgenes y Utilidades
Precio
Publicidad
Promos a Consumidor
Eventos
REFLEXION
Nos ocupamos tanto en medir la opinin pblica, que olvidamos que podemos amoldarla. Nos ocupamos tanto en revisar y estudiar nmeros, resultados y estadsticas, que olvidamos que podemos crearlas.
Bill Bernbach
PRODUCTO
Un objeto en la estantera o en el catlogo
MARCA
Una idea en la mente
EJEMPLO
Cuando una imagen habla por s sola
Los consumidores se independizaron de la materia, y compran cada vez ms intangibles, o sea, valores y sentimientos asociados a la marca
Ejemplo: Velas
Recuerdo de un lugar religioso ($8.00) Como elemento decorativo ($6.00) Ante un corte de electricidad ($4.00) Instrumento de iluminacin ($2.00) Conjunto de cera y mecha ($0.50)
MARCA (Brand)
Un nombre, e imaginera relacionada, que sealan un juego de expectativas para los productos o servicios que identifica.
Los consumidores no compran productoscompran marcas!
Sub-Marca (Sub-Brand)
Un nombre, utilizado bajo una marca paraguas, para llamar la atencin hacia una dimensin, no relacionada normalmente con ella.
Arquitectura de Marcas
PARAGUAS
MARCAS
SUB-MARCAS
Arquitectura de Marcas
Organizacin estratgica de un portafolio de productos alrededor de marcas y sub-marcas para maximizar oportunidades y controlar sobre-estiramientos
Arquitectura de Marcas
Marca
Lnea de Productos
Sub-Marcas
Definiciones
El proceso mediante el cual se desarrolla un producto y luego se lo traslada del pie de la lnea de produccin a las manos del consumidor, en calidad, tiempo y precio aceptable.
POSICIONAMIENTO
POSICIONAMIENTO
Nuestras marcas vistas a travs de los ojos de los consumidores
QUE ES POSICIONAMIENTO?
Un proceso que identifica y fundamenta las ventajas competitivas de una marca Lo que representa una marca en la mente de un consumidor, respecto de la competencia y en trminos de beneficios y promesas
FRAME OF REFERENCE O MARCO DE REFERENCIA Describe el territorio dentro del cual la marca competir ms ventajosamente en cuanto a uso/compra por el consumidor
Describe el beneficio que debe percibir como nico y diferencial dentro de su marco de referencia
EJERCICIO
En trminos de imagen que irradian, ubique estos avisos en rango:
- Los que estn a la par de Avon - Los que estn por encima de Avon - Los que estn por debajo de Avon
Revertir totalmente:
Reposicionar al lder a nuestro favor
Posicionamiento
(Se nutre del beneficio seleccionado?)
Insight
(Encontrar algo que es vital para el consumidor)
EJEMPLOS DE POSICIONAMIENTO
- Para adultos cuidadosos de su peso, las galletas de arroz Quaker es el sustituto ideal del pan, porque satisfacen pero no engordan. - Para entusiastas de la actividad fsica que transpiran mucho, Gatorade es la bebida que apaga la sed y repone los fluidos y minerales indispensables al organismo. - Para adultos dueos de carros, preocupados por la seguridad de sus familias, Michelin son las cubiertas de calidad superior que garantizan ms tranquilidad de nimo.
EJERCICIO DE POSICIONAMIENTO
1. Para aquellos que hacen cosas creativas con la computadora. ______________ es la marca de computadora que se convertir en sus socio creativo, y es muy fcil de usar. 2. Para los que desean una vacaciones que toda la familia pueda disfrutar, _________________ es el parque temtico que complace al nio que todos tenemos dentro.
EJERCICIO DE POSICIONAMIENTO
3. Para tomadores de bebida cola que quieran aparentar ser cool, _______________ es la cola que va de la mano de las ltimas tendencias. 4. Para ejecutivos exigentes que deben cumplir rigurosamente con entregas en el exterior _____________ es el servicio de encomiendas totalmente confiable, sin importar el pas de destino.
Gourmet
OCCAION IMPORTANCE OR UNIQUENESS
Romantic
Pizzera
Indian Japanese
Thai
Chinese
SPECIALNESS/ARTISTRY
Impresionar al CEO
Ocasin a Celebrar
SPECIALNESS/ARTISTRY
EJERCICIO
Sintticamente, deducir los componentes (posicionamiento) que quieren transmitir los siguientes avisos: Target Marco de Referencia Punto de Diferencia Razones para Creer
BRAND FUNNEL
Posicionamiento Halo
HALOS
Product Heritage Character
Key Differentiators
Competitive Positioning
Brand Capsule
Product
Heritage
Character
Principio: La gente piensa en la marca - Primero como sus productos - Luego como la empresa que los hace y (subconscientemente) como amigos
DIFERENCIADORES CLAVE
Product
Heritage
Character
Key Differentiators
POSICIONAMIENTO
Key Differentiators
Competitive Positioning
Principio: Determinar la propuesta al consumidor (lo que se quiere hacer creer al consumidor)
CAPSULA DE MARCA
Competitive Positioning
Brand Capsule
Ejemplo de Cpsula
El camino corto a la marca - La cola verdadera? - La cola cool? - La computadora amistosa? - Los autnticos blue jeans? - El vodka con forma de botella? - El cigarrillo cowboy?
Deseos/necesidades
Lealtad de marca
Hbitos de compra
Hbitos de uso
Relacin comprador/usuario
Marca(s) considerada
COMPRA
EL MEDIO AMBIENTE
Opciones competitivas
Marca(s) Rechazadas
Las personas, en su subconsciente, perciben las marcas como amigos Idealmente, las marcas se comportan como personas
INSIGHTS
(Mirar hacia adentro)
Qu es un Insight?
Aquel elemento de todo lo que conocemos del consumidor y sus necesidades, sobre el cual est fundamentada la marca exitosa
Das de semana
Madre Fines de semana Esposa Hija Mujer de Negocios Anfitriona Deportista Amiga
D a Casa
N o c h e Trabajo
TIEMPO
Ejemplos de Insight
Jabon Dove
El jabn higieniza, pero seca la piel
La gente no compra productos, compra beneficios (o las marcas que los identifica/representan)
Beneficios
El factor diferencial que motiva la compra. Es la solucin al problema del consumidor. Sacrificar, priorizar y promover la ms distintiva y competitiva. Los beneficios pueden ser:
Funcionales Sensoriales Emocionales
Ejemplo de Beneficios
Jabon Dove
No seca la piel como el jabn. La deja notoriamente suave. La ayuda a sentirse ms femenina y segura de s misma.
Posicionamiento
Posicionamiento
Idea Publicitaria
Idea Ejecucional
Posicionamiento
Punto de diferencia que hace preferir la marca Creble Nuevo/diferente
Idea Publicitaria
Posicionamiento
Idea Publicitaria
Idea Ejecucional
Idea Publicitaria
Un vehculo creativo que dramatiza el posicionamiento. Aviva el posicionamiento en una forma convincente.
Idea Ejecucional
Posicionamiento
Idea Ejecucional
Una expresin nica y replicable de la idea publicitaria que fortalece su impacto y mantiene la idea fresca.
Qu es Activacin de Marca?
Un proceso central de marketing a travs del cual damos vida a una marca por medio de una serie de experiencias
Cambiando la manera en que el consumidor ve nuestras marcas. Usando todos los canales disponibles para conectar con los consumidores y profundizar sus experiencias y relaciones con la marca. Cambiando la manera en que ese consumidor se comporta Influenciando su conducta de compra.
Ocio
Trabajo
Viajando
24 x 7 Aprovechamiento de Activacin
Marketing de Guerrillas
Implica vehculos sorpresivos, no tradicionales y de bajo costo, cuyo objetivo es crear el efecto boca a boca, promover que la gente hable de la marca/producto.
Ejemplos:
Hombre en la calle Eventos Centros de chateo on-line Volantes Etc
Brief A
Por favor, pinte el cielorraso de la Capilla
Brief B
Por favor, pinte el cielorraso de la Capilla, usando rojo, verde y amarillo
Brief C
Tenemos un problema serio de humedad en el cielorraso y le pedimos que lo pinte
Brief D
Por favor, pinte el cielorraso con escenas bblicas que incluyan imgenes de Dios, Adn, ngeles, Cupidos, diablos y santos
Brief Final
Por favor, pinte el cielorraso para la gloria del Seor y para transmitir inspiracin divina a los fieles. Debe mostrar la Creacin, la degradacin humana provocada por el pecado, la furia divina y la salvacin de Noe y su familia
Regla 1
Muestre el producto
Scan anuncio
Regla 2
No use ttulos negativos
Regla 3
Cuando es posible, mencione la marca en el ttulo
Regla 4
Muestre gente disfrutando el producto
Regla 5
Siempre resalte novedades en la comunicacin
Regla 6
Siempre destaque el logotipo prominentemente
Regla 7
Siempre informe dnde se podr comprar el producto
Regla 8
Incluya las direcciones de los agentes
EVOLUCION DE UN LOGO
El Abuelo Tu viejo Vos
GRACIAS!