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Departamento de Lenguaje y Comunicacin kra/2011

Textos Narrativos
Sextos Bsicos

Te invito a leer un cuento

rase una vez un lugar llamado El Pas Sincuentojams. Sus habitantes nunca haban escuchado un cuento y, por lo tanto, no saban narrarlo. As transcurrieron aos y aos.

Un buen da... apareci un viajero llamado Blablabl. Aquellas personas, poco acostumbradas a ver a gente extraa, se acercaron a l asombrados. Blablabl era un gran observador y no tard mucho en darse cuenta de que algo extrao ocurra.

Los nios queran saber cosas sobre l. Le preguntaron de dnde vena y el viajero, que era un gran narrador, les cont una hermosa historia. Por primera vez pudieron sentir que su imaginacin volaba ms all de las fronteras de su pas. Blablabl traslad sus mentes a un lugar y tiempo nuevos.

Les hizo descubrir personajes que nunca haban imaginado. En fin, se dieron cuenta de que existan otros lugares donde la gente era capaz de contar historias. Esto provoc un gran revuelo. Los nios queran escuchar ms historias, pero Blablabl no poda quedarse eternamente con ellos. Sin embargo, decidi ofrecerles un regalo: la Frmula mgica para narrar historias.

Hecho esto, Blablabl haba cumplido su funcin, por lo que decidi volver a coger su mochila y emprender un nuevo viaje en busca de otras historias. A partir de entonces, los habitantes decidieron cambiar el nombre de su pas, porque ya no tena sentido llamarse as. Qu nombre crees que escogieron?

Blablabl ense a los habitantes del Pas Sincuentojams la frmula para narrar historias. Ahora podan contar cuentos! Pero era tambin un gran trabajo, ya que tenan que aprender a combinar los elementos de la narracin.

Reflexionemos
Qu te pareci el cuento? Quien narra la historia? En qu lugar transcurre la historia? En qu poca transcurre la historia? Cules son los personajes que aparecen en l? Cules son las acciones principales?

Texto narrativo
Gnero Narrativo Caractersticas del gnero narrativo Estructura de una narracin Tipos de narradores Espacio fsico, psicolgico y cultural Tiempo: flashback y racconto Acciones principales y secundarias Cuento policial y sus caractersticas Cuento realista y sus caractersticas Cuento de terror y sus caractersticas Cmic y sus elementos

HISTORIA DEL GNERO NARRATIVO


La narrativa es una creacin en prosa que representa un mundo ficticio, tomando como referente lo cotidiano, lo real.

Autor

Debes recordar que el Autor, NO es lo mismo que el narrador.

Autor
Es quien escribi el texto narrativo, creando un ente ficticio llamado narrador que nos contar la historia creada, y su tipo depender de las intenciones del autor.

Lector

Es el receptor de la obra narrativa y cumple un rol muy importante, porque la obra narrativa se escribe para ser leda.

Estructura de la narracin
Toda narracin tiene tres partes:
Situacin inicial Planteamiento o inicio Sirve para introducir a los personajes. Desarrollo Situacin final

Nudo

Desenlace el la Presenta las consecuencias de la accin.

Constituye ncleo de narracin.

Estructura de la narracin

Planteamiento o principio de la narracin: donde se presenta a los personajes, el lugar y el tiempo.


Ejemplo:
rase una vez un lugar llamado El Pas Sincuentojams. Sus habitantes nunca haban escuchado un cuento y, por lo tanto, no saban narrarlo. As transcurrieron aos y aos. Un buen da... apareci un viajero llamado Blablabl. Aquellas personas, poco acostumbradas a ver a gente extraa, se acercaron a l asombrados.

Estructura de la narracin

Nudo o parte central de la narracin: donde se narran los hechos que le ocurren a los personajes.
Ejemplo: Blablabl era un gran observador y no tard mucho en darse cuenta de que algo extrao ocurra. Los nios queran saber cosas sobre l. Le preguntaron de dnde vena y el viajero, que era un gran narrador, les cont una hermosa historia. Por primera vez pudieron sentir que su imaginacin volaba ms all de las fronteras de su pas. Blablabl traslad sus mentes a un lugar y tiempo nuevos

Estructura de la narracin

Desenlace o final de la historia: En el desenlace o final de una narracin es la parte en la que termina la historia y se resuelven todos los problemas que les han ocurrido a los personajes. Este final puede ser real o fantstico.
Ejemplo: Hecho esto, Blablabl haba cumplido su funcin, por lo que decidi volver a coger su mochila y emprender un nuevo viaje en busca de otras historias

Espacios de la narracin
Cuando se habla del espacio de una narracin debemos considerar tres aspectos: Espacio fsico o geogrfico: es el lugar concreto en que realiza la accin, puede ser abierto (paisaje) o cerrado (escenario). Ejemplo: una ciudad, una calle, el campo, una montaa.

Espacio fsico, psicolgico y cultural


Espacio psicolgico o ambiental: Corresponde al ambiente dado por el medio o entorno donde se desenvuelven los personajes. Puede ser ambiente de alegra, de tristeza, de estudio, de afecto, de compaerismo, de confianza, etc. Ejemplo: En una sala de clase habr un ambiente de aprendizaje, en una fiesta, de alegra, en un funeral, de tristeza y dolor.

Espacio fsico, psicolgico y cultural


Ambiente cultural: es el entorno cultural, social y econmico en el que se desenvuelven los personajes. Ejemplo: El ambiente social de un matrimonio de gente adinerada ser distinto al de un matrimonio con escasos recursos.

Cuento

Es un relato que crea un mundo narrativo particular, en el que se advierte una lnea de accin, pocos personajes (no observados en su evolucin sicolgica), normalmente un espacio y tiempo nicos, todo lo cual confluye en el desenlace breve.

Cuento
Algunas caractersticas del cuento son:
Narracin breve: Crea un mundo narrativo mas reducido, debido a que la accin es una y transcurre, generalmente, en un nico espacio, con la participacin de pocos personajes. Organizacin de los elementos narrativos: Importa la forma en que el autor organiza los sucesos para alcanzar cierto final. As, un cuento puede empezar en forma cronolgica, por el cuerpo del asunto o por el final, para luego volver hacia atrs, mediante el flash back o el racconto. Desenlace breve: El desenlace adquiere una caracterstica especial, pues normalmente es sorpresivo y breve; este desenlace deja un recuerdo persistente en el lector, puede ser abierto o cerrado. Personajes: No necesita retratar muchos personajes. El ncleo reside en una o dos figuras y debe atender a reproducir al estado anmico y mental del personaje a travs de sus actos, antes que el relato descriptivo.

Cuento policial
Relato en el cual se plantean una serie de enigmas y crmenes que deben ser resueltos a travs de la lgica. Su creador es Edgar Allan Poe con su obra "Crmenes en la calle Morgue". ELEMENTOS DEL CUENTO POLICIAL DE ENIGMA Un crimen o un robo que se presenta como un enigma irresoluble. Un detective de inteligencia destacada que utiliza mtodos y principios cientficos para resolver el caso. Una serie de pistas o indicios, aparentemente inconexos, que le sirve para descubrir al delincuente. Resolucin del misterio, identificacin del culpable y explicacin, por parte del investigador, de cmo lleg a la verdad.

Cuento policial
DECTECTIVE DEL POLICIAL DE ENIGMA Suelen ser excntricos, cultos y brillantes; se relacionan con la alta sociedad; y toman la investigacin como un reto a su inteligencia. Son intelectuales que aplican mtodos racionales, principios cientficos y tcnicas modernas basadas en variados conocimientos.

Cuento realista
Las narraciones realistas presentan historias que parecen ocurrir en la vida real. Las descripciones de lugares y protagonistas suelen ser muy detalladas. Muchas veces, en los dilogos que aparecen en este tipo de relatos se reproducen las voces de los personajes como si hablaran (por ejemplo, se dejan frases sin terminar, se repiten ideas, se utilizan expresiones coloquiales, etc.).

Cuento realista y sus caractersticas


Caractersticas: *los personajes son presentados como seres reales y sencillos (trabajan y viven en forma comn) *ambientes reconocibles para el lector (lugares y tiempos bien determinados) *descripciones claras y precisas *acontecimientos verosmiles *los dilogos reflejan las variedades de lengua

Cuento de terror
Es un texto que relaciona el temor a lo desconocido con una amenaza inevitable o con un estado de incertidumbre y de indefensin frente a esa misma amenaza.

Cuento de terror
Los cuentos de terror se caracterizan por narrar situaciones especiales que enfrentan las vctimas, es decir quienes padecen terror a esas situaciones se les denomina operadores del cuento de terror y son: La incetidumbre La indefensin La parlisis

Cmic
La historieta grfica o cmic consiste en la narracin de una historia a travs de una sucesin de ilustraciones que se completan con un texto escrito. Tambin hay historietas mudas, sin texto.

Cmic
El autor de un cmic organiza la historia que quiere contar distribuynd ola en una serie de espacios o recuadros llamados vietas.

ELEMENTOS DEL TEXTO DEL CMIC

La idea

La Vieta

LOS BOCADILLOS

Lo primero que tenemos que pensar es sobre los que va a tratar el cmic: una aventura, un viaje, una critica

Principal elemento del Cmic, la sucesin de vietas es la que permite crear la historia

Es el espacio donde colocamos el texto que piensa o dice un personaje tiene dos partes: RABILLO Y GLOBO

Cmic

El texto escrito suele ir encerrado en lo que conocemos como globo o bocadillo que sirve para integrar en la vieta el discurso o pensamiento de los personajes y el texto del narrador. La forma de los bocadillos depende de la intencionalidad del contenido.

Realicemos un relatoconsideremos los siguientes aspectos

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